místnost: Co paříte právě teď 4.0

od: miras1
pro: all
31.01. 09:21
Dyson Sphere Program. Absolutně nepatrioticky jsem to koupil namísto Factoria a musím teda říct, že je to pekelně návykový. Dva dny po sobě jsem šel spát ve dvě ráno. Je to prakticky 3D (ale stále prakticky přehledně topdown) Factorio, kde máte více planet (a slunečních soustav) a vaším cílem je postavení Dysonových sfér a zužitkování energie celé soustavy (soustav). Je to kurevsky dobrý :))
od: djneo
pro: miras1
31.01. 09:24
wishlisted, diki za tip :) Ked to vyjde z EA tak to kupim.
od: Nightmare
pro: miras1
31.01. 21:52
Je to skvely,jsem uz v endgamu a dost me to bavi.
Je to inspirovane ocividne Factoriem ale obzvlastnene o mechaniky meziplanetarni prepravy a s uzasnou grafikou. Je to sic beta,takze tam jeste nemaji blueprinty,nepratele a vyvojovy strom ma par nesmyslu,ale je to uz ted hotovy produkt ktery zabavi na dlouhe hodiny

@djneo: ber to,tebe to bude urcite bavit :)
od: vrennatic
pro: Nightmare
31.01. 22:15
Jen tak ze zvedavosti - kolik hodin ti zabrala cesta do endgamu? Factorio pry v tomhle smeru umi byt hodne demanding a tohle zni jeste rozsahleji 🙂
od: Nightmare
pro: vrennatic
31.01. 23:01
Výrobce uvádí 50-100 hodin na stavbu Dyson sphery. Pokud si hrál Factorio/Satisfactory tak je to blíž k těm 50,pokud hraješ podobný typ her poprvé a neznáš logistické koncepty těchto her (main bus,ratia výroby,efektivní splittery,compact layery...) tak blíže té stovce.
Což je proti Factoriu pořád zlomek,tam jsou i binární obvody a jen na těch můžeš strávit desítky hodin. Vlakový systém železnic je tam převedený komplet z Transport Tycoonu,to může být taky na dlouho :D

Ale v tom jak hra plyne je DSP přístupnější.

Progress ve Factoriu je:

Automatizace Tezby -> Automatizace Logistiky -> Automatzace výroby -> Automatizace vědy -> Zpracování oleje ->Vlaky -> Boti

S tím že celý tenhle cyklus je jakoby v několika tierech s tím že každý má časem zvýšenou obtížnost návazností na jiné systémy. Je fajn mít automaticku těžbu řešenou elektřinou místo uhlí,ale ta elektřina vyžaduje hodně materialu které musíš přenášet vlaky,kterým musíš stavět stanice botama,kteří ale potřebují víc materiálu co máš z lepší těžby ...atd atd,je to vlastně v kruhu a každé vyřešení problému přináší nový

Progress v DSP je:
Automatizace Tezby -> Automatizace Logistiky -> Automatizace výroby - Vnitroplantární přeprava - Meziplanetární přeprava -> Meziplanetární management -> Stavba Dyson sphery

Jenže tady je velký rozdíl v tom,že každý další krok definitivně řeší ten předchozí
Na co bych si dělal složitou logistiku na své planetě na zpracování silikonu z kamene když ho můžu tahat z planety kde se vyskytuje volně v dolech ? Proč bych měl složitou výrobu solárních panelý když tahám energii z dyson sphery ? Pokročilé materiály je sice mnohem těží vyrobit ale máš mnohem lepší nástroje než na začátku.

Factorio je mnohem komplexnější hra a těžko se ji vyrovnat,ale DSP je graficky moc povedená,koncept je plynulejší a člověk rychleji dosahuje "aha" momentů.
od: Nightmare
pro: vrennatic
31.01. 23:10
Srry za složitější odpověď ale je to fakt pro každého jinak dlouhé. Kdybych to rushnul tak sem v meziplanetarni přepravě do 10 hodin, ale to je tím že ve factorio mám 500 hodin. Nováček má výrazný posun každých 5-10 hodin. Ale zábavné je to po celou dobu když ti dojde úplně základní věc - pokud něco dělám casto ručně, musím vymyslet způsob jak to zautomatizovat. Jinak bys to grindil děsně dlouho
od: vrennatic
pro: Nightmare
31.01. 23:14
Ja dekuju za komplexni odpoved, promin ze jsi ji vyplytval zrovna na mne, protoze ja podobne hry nehraju, ale bavi me o nich cist 🙂. Verim ale, ze to bude pro ostatni ucastniky threadu o to prinosnejsi. Je to svet, ktery je bezesporu zabavny, ale ja v sobe holt nemam tu dusi zamerenou na management a optimalizaci, tak jen zdalky obdivuji ty, co ji maji 🙂.
od: Nightmare
pro: vrennatic
31.01. 23:22
Chápu :) Navic to bývají hrozne casozrouty
Mi to připomnělo jednu věc. Měli jsme v práci školení ohledně managementu výroby kdy i nevyrobnim lidem ukazují nějaké koncepty. Třeba pull management. Pokud vyrábím na jedné lince nějaké kusy že kterých na další montují hotový díl tak můžu vyrábět jeden za druhým a pak je skládat jak stíhám.
Mnohem efektivnější ale je žádat konkrétní počet dílů dle toho kolik kusů chci vyrobit - ušetřím tím místo, nemusím skladovat přebytky, není potřeba energie navíc.
Zároveň je dobre to dělat modulárně. Když chci víc hotových kusů tak jen zopakuji horizontálně layout těch dílů a na konci to feeduju do mašiny co to skládá.
Kdyz sem přišel domů tak sem to zkusil aplikovat ve factorio a vyřešil sem tím mraky problémů.tehdy mi došlo že místo hraní hry vlastně jen simuluji reálné logistické mechanismy a je to trochu víc práce než hra :D
od: renus
pro: Nightmare
01.02. 01:41
Factorio už nesplňuje význam slova hra, to je práce ve volném čase a odměnou je jen pocit :)
od: miras1
pro: Nightmare
01.02. 07:19
No, asi jsi mi to právě znechutil :D

Ale je pravda, že možná díky tomu systému planet my toto vyhovuje více než Factorio. U něj jsem se, když jsem to chvíli hrál, neubránil pocitu furt vše bourat a optimalizovat a měl jsem opravdu spíš pocit práce, než zábavy. U Dyson Sphere programu to prostě naprasím jak se to jen vejde, a když už to nejde naprasit, tak popoletím na jinou planetu a začnu to prasit tam. Akorát jsem se přistihl, že dost komponent/budov vyrábím spíše manuálně, protože jich nepotřebuji tolik, abych kvůli tomu stavěl linku.
od: Jitrnicka
pro: miras1
01.02. 17:02
Dobry zrout casu. Do factoria jsem nikdy nepronikl, ale tohle me hodne bavi. Akorat se mi to ted vypnulo bez ulozeni, takze den progresu pryc:-(
od: Dark
pro: Nightmare
02.02. 12:30
ok, tak ja taky dam wall of text :)

Ja mam ve Factoriu pres 2000 hodin (Dost naskakalo na nocnich, protoze to je idealni idle/AFK hra k praci) a tohle jak jsem videl, tak jsem to okamzite koupil a v prvnich deseti minutach jsem si to zamiloval, dva dny po sobe jsem sel spat ve 4 (a vstaval v 9) a za ty dva dny jsem nahral 28 hodin.

Je to bezpochyby Factorio clone, protoze zakladni systemy fungujou uplne presne stejne, jenze veci, ktery to dela jinak, to snad vsechny dela lip. Chybi tam sice par featur, ale kompenzujou to jiny veci navic a na to, ze to programovalo maly cinsky studio o peti lidech, je to uplne nadherne optimalizovany, krasny a bez bugu vcetne naprosto flawless supportu pro 21:9/32:9 rozliseni, coz je u takhle maly hry dost vzacny. Uz mam celkem velkou bazi a nejde to nikdy pod 100FPS, vetsinou je to ve 120, coz neni uplne bezny, protoze casto tyhle hry bottleneckuje single-thread CPU performance, ale tady je nejakej fancy system, kterej nejak vyznamne oddeluje vypocet veci na pozadi (60Hz cap) od renderingu (no FPS cap), aby se spolu vzajemne nebottleneckovaly a ta hra beha uplne nadherne. Primy srovnani ohledne vykonu bych mohl udelat s Factory Town, coz je taky hodne podobna hra (taky celkem fajn), jenom ma spis fantasy theme a tam padam pod 30FPS s mensi bazi (oboji bezi na Unity).

Ma to bejt v early access cca rok, ale treba Satisfactory (taky skvela hra) je v EA uz skoro 2 roky a jeste ani nemaj dodelanej ani endgame. DSP se doslova da kompletne dohrat uz ted.

Jen tak z pameti ty nejvetsi chybejici featury oproti Factoriu jsou:
Multiplayer (snad casem bude, momentalne neni v planu, ale vsichni ho chtej a coop multiplayer ve stylu Factoria by tady fungoval uplne v klidu a Unity ma na to tools/api, krom toho je to zatim PC/Steam exclusive, coz taky zjednodusuje development)
Blueprinty (trosku tricky ve 3D, ale kdyz to zvladnul i treba Rollercoaster Tycoon, musi to tohle zvladnout taky)
Auto-upgrade (Mam budovu/belt lvl1 a chci misto ni budovu lvl2, musim ji zbourat a postavit/propojit znova. Do dvou tejdnu tahle hra bude umet quickreplace, developeri to slibili stejne jako rebind klaves)
Vlaky (kompenzovany meziplanetarni dopravou)
Vozidla (kompenzovany tim, ze clovek hraje za kombinaci Iron Mana a Bumblebee)
Nepratele (nikdy mi uprimne receno ten combat system ve Factoriu nesedel, takze nevadi, je to proste chill hra)
Mody (pracuje se na oficialnim mod supportu a hodne Factorio modu je tady vanilla, jako treba Jetpack nebo Space Exploration)
Achievementy (who cares)
od: Jitrnicka
pro: Dark
02.02. 14:19
Me tam strasne chybi nejaka ingame encyklopedie, ktera by vizualizoval ty jednotlive vyrobni retezce. Ted jsem ve fazi, kdy zacinam resit ty zlute vyzkumne kostky, a kdyz si stavim vyrobny tech komponent tak musim furt preklikavat mezi jednotlivyma materialama a pamatovat si co ktery potrebuje a jestli je tam mezi nima nejaky prekryv.
od: Dark
pro: Jitrnicka
02.02. 15:58
Tenhle neoficialni Factorio calculator podporuje uz i DSP:

https://shadowtheage.github.io/factorio-lab/list

Je to takovy trosku user-gofuckyourself, ale mne se celkem libi ten flow system, kde presne vidim, kolik potrebuju ceho na co...
od: Nightmare
pro: Dark
02.02. 16:38
Factorio je ale pořád o dost komplexnější podle mě.
Srovnej si jen pokročilou dopravu. V DSP dáš demand věž a supply vez a máš hotovo.
Ve factorio musíš řešit vlaková nádraží, pumpovani lokomotiv, železnici, světelnou signalizaci, bez ltm i jednotlive cesty.
DSP je primocarejsi, hodis dvě věže a máš hotovo.

Elektrické signály a jejich logika skrz kombinatory umožňuje vytvářet logické celky na úrovni mini počítače,tady nic ani podobného není.

Nebo si vezmi pokročilý fuel - ve factorio máš uran který musíš skrz kovarex dále zpracovat, často se musí použít kombinatorika na poměry, dostaečně dlouhé heat pipe apod. V DSP prozenes hydrogen skrz fractinator nebo ho stáhneš naprimo z gasu.

Tím ale neříkám že je factorio lepší, DSP je skvělý nový vítr a graficky je dechberouci, zvlášť při stavbě Dysonu. Na tak malý tým a early access to stojí za každou utracenou korunu.
od: Nightmare
pro: Jitrnicka
02.02. 16:40
To tam chybí, dělám to kvůli tomu odzadu. Začnu matrixem na žlutý science a mrknu co chce, pak postavím dílny na ty dva materiály, pak mrknu z čeho jsou zase ony apod. Se vším je lepší zacit s výsledným produktem
Až budeš dělat zelenou kostku tak se z toho zbláznis :D
od: Nightmare
pro: Dark
02.02. 16:45
Ještě jednu věc jsme opomenuli-vertikalitu.To že v DSP jde stavět na patra je super!
od: Nightmare
pro: Dark
02.02. 16:51
Jinak satisfactory mě baví z téhle 3 nejméně. Chce být kombinaci automatizace ala Factorio a explore ala Subnautica ale ani jedno nedělá dobře.
od: Dark
pro: Nightmare
02.02. 16:52
Jasný, ty logický okruhyjsou taky dost podstatná featura, to mi vypadlo.

Ta vertikalita je skvělá a belty se daj dávat opravdu vysoko, takže z toho jsou pak opravdu hodně pěkný špagety :) Taky se mi líbí to stackování. Když třeba hodíš víc storages na sebe, tak můžeš pak použít všechny porty ve všech patrech. Neměl jsem ale zatim čas to zkusit (zkurvená práce), takže nevim, jakym způsobem to balancuje do jednotlivejch pater, nebo to z nich bere, protože třeba i v rámci jedný storage ty porty maj třeba nějaký arbitrární priority, takže když mam jeden input a dva outputy, abych použil storage jako balancer, tak mam smůlu, protože všechno pak jde ze stejnýho portu ven, dokud se na něm nezaplní belt.
od: Dark
pro: Nightmare
02.02. 16:55
Mě Satisfactory bavilo hodně, ale štve mě, že je to už hrozně dlouho early access a přestože pořád přidávaj zajímavý nový věci, pořád to neni hotový a nedá se ta hra tak nějak dohrát... Ale souhlasim, že to považuju tak nějak za jinej typ hry, přestože i z něj si DSP bere docela dost inspiraci v některejch ohledech (třeba to, jak fungujou splittery a tak), DSP je mnohem blíž Factoriu než Satisfactory.
od: Nightmare
pro: Dark
02.02. 16:57
Jinak do main busu moc neinvestuj, ty logistický věže to řeší snadněji než vlaky, belty, cokoliv. Sem měl nadhernej 4 patrovej bus pro 7 komponent a včera sem ho celej zboural a udělal to skrz věže
od: djneo
pro: Nightmare
02.02. 16:57
Stranka http://opomenuli-vertikalitu.to/ mi nejde otvorit ;_;

:P
btw, Satisfactory som si zawishlistoval tiez.
od: Nightmare
pro: Dark
02.02. 16:59
Ještě jedna věc je v DSP super - je to ve vesmíru. Takže někteří třeba postaví kolem rovníku solární panely aby měli pořád energii ale já mám náklon planety 40 stupňů takže to nejde :D ale z pólu na jiné planetě se zase dobře střílí swarmy,tahle část je tam super, factorio je jen nudná plocha.
od: Dark
pro: Nightmare
02.02. 17:06
jj, tohle se mi libi taky a solarni panely kolem rovniku mam :) Akorat teda jak zalezi na tom naklonu? To mas potom jakoby ruzny sezony? Ze bys treba v lete mel vic energie nez v zime? Nejak mi momentalne nefunguje prostorova predstavivost a obecne mozek, ale i s naklonem bys mel mit na rovniku porad 50% pokryti slunce, ne? Tady se nehraje na uhly. Pokud vim, panel je proste jenom osvetlenej nebo neosvetlenej a vysvetleny je to tak, ze se natacej za sluncem (hvezdou). A ano, mozna jsem uplne totalne mimo, protoze jsem kvuli tyhle kokotine naspal asi 3 hodiny :)
od: Nightmare
pro: Dark
02.02. 17:38
V ruznych sezonach budou osvetleny neprimerene,nebude to 50:50. Co je horsi tak nemusi ani dojit k tomu ze bude vzdy osvetleny jeden z polu (coz uz je ale vzacnejsi)
Mrkni na Uran,ktery ma 98 stupnu
https://www.ssec.wisc.edu/planetary/uranus/science/science1_sm.jpg
Predstav si ze jeho prstenec kopiruje rovnik,v leve casti obrazku neni osvetleny vubec,v te prave je osvetleny cely

Jakmile jdes nad 30-40 stupnu tak mas problem,ktery nevyvazi dostatecne horizont,zvlast kdyz je planeta blize. Země ma 23,5 a je relativne daleko,tam to problem neni
od: Nightmare
pro: Dark
02.02. 17:42
tady je pripad primo z moji planety ve hre,cervena cara je rovnik
https://imgur.com/a/Kmt4bxD
od: Jitrnicka
pro: Nightmare
02.02. 19:28
pff, ja si vylosoval mesic, takze krome natoceni a sklonu a podobnych blbosti musim resit jestli jsem ze planetou nebo pred...
od: Nightmare
pro: Jitrnicka
02.02. 20:18
ja obiham taky kolem nejakyho gas gianta :D ale uz mam fuzni reaktory takze pohoda
od: Dark
pro: Nightmare
03.02. 13:50
Ja jsem zrovna dneska videl nekde post, kde nekdo rikal, ze diky sklonu planety maj 100% solar panel coverage, protoze maj proste panely na polu a nazdar. Jsou tady sezony? Moje planeta nema naklon, tak nevim, jak presne je to v tomhle ohledu realisticky, jestli ten naklon je konstantni jako ve skutecnosti, nebo jestli jakoby rotuje okolo hvezdy.
od: Nightmare
pro: Dark
03.02. 23:29
V případě tidaly locked planet se navíc vůbec nemění která strana kouká ke slunci. Jako třeba nás Měsíc nám vždy ukazuje stejnou stranu :D
Je to kombinace náklonu, rychlosti rotace a Gas gianta v okolí.
Ale pro herní potřeby pokud nemáš náklon přes 40 stupňů tak umístění na obou poslech, případně kolem celého rovníku většinou stačí
Stejně brzo člověk dojde k jednomu z dalších 4 způsobu jak získat energii, ale na early game je solar dobrej
Střílení komponent na Dyson můžeš v pohodě z jiné planety, tou dobou máš už i warpy..
od: Dark
pro: Nightmare
04.02. 03:23
Já s tim Dysonem pořád čekam. Nic nikam nestřílim, mam v pohodě solární pruh kolem rovníku a v klidu stavim labs, abych měl hotovej research. Pak se vrhnu do Dysonu tak nějak najednou, i když už teď vim, že mě pak bude brzdit to, že tam nebudu mít nic připravenýho. Hraju to prostě jak Factorio.

Kdybych si měl rozehrávat novou hru, tak to hraju úplně jinak. Mam teď velkou bázi na první planetě a ze druhý vozim akorát titan a silikon (oboje upravený, aby se toho tam vešel dvojnásobek). Kdybych toho na začátku věděl víc, tak mířim spíš na to, že budu mít víc minibází rozstřílenejch po více planetách.
od: djneo
pro: Nightmare
04.02. 08:39
Dokaze faktorio hrat a vyhrat aj niekto kto nema MIT titul? :)
od: miras1
pro: Dark
04.02. 11:50
Ty jo tak to na to jdete uplně jinak než já. Já jedu skoro všechnu energii z dyson swarmů, měl jsem je dřiv než solar, který potom trochu ztratil smysl.
od: Jitrnicka
pro: miras1
04.02. 12:51
Ja solar taky skoro nepouzil: vitr -> vodik/ropa -> swarmy. U solaru se mi strasne nechtelo drbat se s bateriema
od: Nightmare
pro: Jitrnicka
04.02. 15:50
vetsinou staci objet rovnik,solar pak vydrzi az do deuteria
aby se z toho clovek ale nezblaznil tak musi zapnout god mod formu umistovani (v game options). Zni to jako cheat ale jen to jinak posouva kameru :)
od: Jitrnicka
pro: Nightmare
04.02. 17:21
No ale i na tom rovniku ti tam zavazi ten gas giant, ne?
od: Nightmare
pro: Jitrnicka
05.02. 08:40
Máš pravdu no,ale nějak to šlo a rychle sem pokročil dal.
Posíláte někdo už komponenty na Dyson raketama? Tam je to pro mě docela stopka teď, těch komponent je fakt mraky.
A štve mě zakřivení planety při stavení že severu na jih, nejde dávat továrny pod sebe, ustreli to do boku :/
od: Dark
pro: Nightmare
05.02. 14:42
Musis z vychodu na zapad, taky jsem to zacal delat az ted a skoro me sere, ze jsem to nedelal tak od zacatku. Skoro premejslim, ze se odjebu z tyhle prvni planety a zacnu znova na jiny, ale tak nejak mam pocit, ze ta hra bude dal produkovat veci na ty prvni a casem mi umrou FPS.

Jinak jsem si vim, ze ten gas giant solaru nevadi, protoze slunce v klidu napaji panely i pres nej. To je tam udelany trosku divne.
od: Dark
pro: Nightmare
09.02. 17:45
Výborně, vyšel ten patch na fast upgrade a key rebind. Prohodit prostřední tlačítko s pravym je úplně neskutečnej life changer. V žádný hře jsem nedržel prostřední tlačítko tak hodně jako tady.

od: Mleako
pro: all
01.02. 22:51
Na chvíli jsem to uložil k ledu, ale konečně jsem dohrál Alien: Isolation. Poslední cca 3 části pro mě byly silně infarktovou záležitostí a nedokážu si představit to hrát na nightmare obtížnost. Zhruba v prostředku hry jsem nabyl dojmu, že není potřeba tolik škudlit palivo do plamenometu, takže jsem na stealth začal trochu kašlat a aliena prostě smažil plamenometem a utíkal pryč. Pak ale přišlo posledních pár misí, kde se xenomorphové a facehuggeři začali hemžit na každým rohu a paliva žalostně málo. Musel jsem se pořád krčit a doufat, že ty poslední dva plivance mi budou stačit na to se dostat k dalšímu save pointu.
Celkově je to vydařenej kousek, akorát xenomorph mi v některých pasážích přišel trochu gimmicky. Někdy se zjevil odnikud, i když bylo absolutní ticho a žádná větrací šachta v dohledu. A taky bylo absurdní, že při použití plasma torch nešlo řezání dveří a zámků přerušit v polovině a pak jen doříznout, ale museli se řezat celý znovu.
od: Woofer
pro: Mleako
02.02. 10:12
Jó, já to nedohrál v r. 2014, už jsem byl téměř na konci a asi jak píšeš, ale bavilo mě to dost a atmosféru to mělo parádní! Dokoukal jsem konec u nějakýho streamera na YouTube...
od: Mleako
pro: Woofer
05.02. 15:35
V závěru jsem si to musel už dávkovat po krátkejch pasážích, protože některý části jsem dával třeba na desetkrát a nejednou to dopadlo rage quitem :)

od: zila
pro: all
03.02. 16:34
Crusader Kings 3 info - právě jsem založil empire za Velkou Moravu, což by zásadě mohlo znamenat, že se mi povedlo za ně velmi slušně rozjet hru za sjednocení slovanů a světovládu ofc. From now on žádné rozpadání říše při smrti panovníka i s confederate partition, což je skvělé. Čumíte, saláti, co?:)
od: djneo
pro: zila
03.02. 16:39
A ja ze preco si nic nepostol do Prace 4.0 dnes :P
Gratz btw :)
od: zila
pro: djneo
03.02. 16:47
Pravda...pár hodin v pracovní době jsem tomu pověnoval:) Nic urgentího jsem tam dneska neměl, tak jsem do jedenácti pořešil co šlo a pak už spíš jen sledoval inbox, jestli někdo něco nebude chtít. A u toho šířil mír a lásku raným středověkem.
od: Azeroth
pro: zila
03.02. 16:57
Tak makej, at mas taky sveho Bogatyra :)
https://i.imgur.com/y4dYTFH.jpg
od: Scott
pro: Azeroth
03.02. 18:44
Jsem se upoblil
od: zila
pro: Azeroth
03.02. 19:56
Tak dlouho by mě to asi hrát nebavilo. Od jistého momentu je to už jenom přebarvování políček na mapě a nikdo už na tebe v podstatě nemá. Hádám zkusím sjednotit západní Slovany a pak uvidím, jestli budu mít motivaci dál něco řešit. Spíš budu zkoušet něco jiného. Možná bych mohl zlehka islamizovat Evropu nebo tak něco.
od: Azeroth
pro: zila
03.02. 21:51
Tak co se beznyho rozsirovani uzemi tyce tak je to celkem one-sided, ale kdybys treba chtel sjednotit viru tak musis obsadit jeruzalem a alexandrii a vrhne se na tebe celej ilsmaskej svet, takze vyzvu by si tam clovek nasel, ale je fakt ze ja to v tomhle bode ukoncil protoze jako cil jsem si dal sjednotit vsechny slavy a toho jsem dosahl :)
od: zila
pro: Azeroth
04.02. 08:46
Když jsem hrál za Lišku z Apulie, tak jsem vlastnil asi třičtvrtě Afriky (včetně Alexandrie a kousek a hranice jsem měl kousek za Nilem, takže kousek od Jeruzaléma), takže bych z toho nedělal takové drama zase:) Na tu stranu se expanduje z Evropy celkem dobře. Pokud teda člověk ze startu nenarazí na Byzanc.
od: Azeroth
pro: zila
04.02. 13:26
No v tom mym playthrough se vsichni arabaci sjednotili do nejakyho megakhalifatu, takze ja byl mozna suverene nejsilnejsi rise na zemi, ale crusades o jeruzalem byly bez sance, protoze Francie a Brittove konvertovaly ke catharismu a Islamisti z afriky kompletne obsadili Spanelsko, takze jsem v tom za katoliky byl v podstate sam a kdyz papez vyhlasil krizovou vypravu, tak se ty kurvy semkly a daly dohromady tak 250 000 jednotek. Bych si akorat zhuntoval armadu a nejakej vocasni kral z polska nebo ruska by se pokusil vyhlasit nezavislost nebo me sesadit z trunu.
od: zila
pro: Azeroth
04.02. 13:34
Musíš počkat až se rozpadnou, neasi:) Struggle chápu. Kruciáty hraju zásadně tak, že nic neriskuju. Nehodlám si kvůli toho rozkurvit říši.
od: Azeroth
pro: zila
04.02. 13:47
Na to jsem cekal 300 let a ty kurvy furt akorat konsolidujou :))

od: Gandalf
pro: all
23.01. 16:15
Everspace 2, hraje někdo? Dá se to hrát už teď v early accessu a neni to poloviční nedokončená hra?
od: Ashe
pro: Gandalf
23.01. 16:17
Miras to má podle steamu, tak šup info :)
od: Oneiros
pro: Gandalf
23.01. 16:56
taky na to jsem zvedavej
od: miras1
pro: Ashe
24.01. 19:57
Jojo :)

Dal jsem tomu pár hodin, protože jsem měl strašnou chuť zahrát něco Freelance-like. Baví mě to hodně, ale nevím jak moc chci pokračovat, protože píšou, že budou pravidleně při updatech nekompatibilní savy (a podle recenzí příběh stejně má jen pár hodin zatím). Takže ještě pár hodin na tom utopím a pak počkám na nějaký větší update/full release.

Ale zdá se to, že ty updaty budou přidávat hlavně příběh, systémy, systém fakcí apod. protože co se týče lítání ve vesmírů, bojů apod, tak je to fakt parádně vylazený už teď. Souboje jsou super, zatím jsem hrál jen s jednou lodí (začáteční, takovej těžší stíhač), a boje ve vesmíru a ovládání je super (hodně mi to připomíná právě Freelancera, takže se to trefilo do vkusu).
Nenarazil jsem na žádný bugy, šlape to jak hodinky, takže technicky je to taky bomba.

Pokud máš absťák z absence pořádné vesmírné střílečky, tak určitě doporučuju, ale jinak bych asi počkal na full release. Za 40 éček je to teď asi trochu málo.
od: Gandalf
pro: miras1
24.01. 20:30
hmm, takže plátno je připravený, ale obsah zatím chybí? Tak teda asi čekáme :) Chci full story, frakce a všechno (jako ve freelancerovi) a tomuhle se asi vyplatí dát čas.
od: miras1
pro: Gandalf
24.01. 20:49
Jako jestli splní to co mají v plánu na 1.0 (viz steam), tak to bude velká paráda. Vůbec nechápu proč her tohohle typu nevzniká víc. Mám rád, když je u vesmírný střílečky pořádnej příběh a nalajnovaný progress, ale zároveň spoustu prostoru jen tak si plnit mise, obchodovat apod. Doufám, že tady to dopadne (ale podle ohlasů z EA si myslím, že budou mít dost prostředků na to to dotáhnout).
od: bigfutus
pro: miras1
25.01. 19:09
Ten loot ma random staty, alebo su napevno?
od: miras1
pro: bigfutus
25.01. 19:13
Loot bude podobně jako třeba Destiny (ale to jsem moc nehrál). Máš typy lootu (primární, sekundární zbraně + výbava) a ten má náhodný staty většinou se odvíjející od levelu + rarity toho daného kousku. Dá se i rozebírat a craftit věci a taky jednou upgradnout danou věc z rozebraného lootu.
od: Gandalf
pro: miras1
25.01. 21:58
těšim se a počkám si, dík za info :)
od: miras1
pro: Gandalf
25.01. 22:23
Jsem to tu včera napsal s tím, že si taky spíš počkám a pak jsem nevydržel a šel dvě hodiny hrát vedlejší mise. Asi dojedu ten příběh, co tam teď je, a pak to dám k ledu :)

Ještě by mohli přidat nějaký velký lodě s automatickýma turretama (a celkově by se mi líbilo možnost střelby z více zbraní najednou, zatím se to musí přepínat ručně).

od: vyrida
pro: all
21.01. 01:17
Doporučuju si zahrát Escape game Fort Boyard ( https://store.steampowered.com/app/1303140/Escape_Game_Fort_Boyard/ ) Mám to dohrané už asi 10tkrát a furt je to božííí hodinovka :)
od: renus
pro: vyrida
21.01. 14:16
jen abys nezanedbával Trespasser
od: $tr@nger
pro: vyrida
21.01. 18:23
400 Kč teď ve slevě? Za to se dá skoro pořídit Volvo, ne? :)

od: noximo
pro: all
19.01. 17:40
Jede někomu GTAV případně ten jejich social club obecně?
od: Mleako
pro: noximo
19.01. 18:30
Před měsícem cca jsem to hrál a fungovalo to, ale předpokládám, že se ptáš na aktuální situaci, co?:)
od: basa
pro: noximo
19.01. 19:38
Zkusil jsem teď pustit a jede.
od: basa
pro: noximo
19.01. 19:40
Přes Rockstar Games Launcher teda.
od: noximo
pro: basa
20.01. 17:46
od: basa
pro: noximo
20.01. 22:43
Jo
od: angelripper
pro: noximo
20.01. 22:47
že tě zabanovali za nějaký vopičárny? :)
od: noximo
pro: angelripper
20.01. 22:50
Já ten jejich social club snad nikdy neměl nainstalovanej...
od: noximo
pro: angelripper
20.01. 23:59
Hele, fakt že jo. Přes VPN mi to jede. Akorát ji musím pouštět při každém zapnutí hry.
od: angelripper
pro: noximo
21.01. 00:06
hmm, už jsem to nespustil dlouho, ale pamatuju, jak mě děsně sralo, že se pokaždý spouštěl social club/rockstar launcher, i když jsem nechtěl online funkce.
od: noximo
pro: angelripper
21.01. 00:08
To mi přesně nejde, nepřihlásí se to bez vpn. Naštěstí ve hře už to není potřeba, tak vždy vpn vypnu. Akorát už mi to stihlo updaty vyčerpat většinu dat

od: postal
pro: all
17.01. 18:50
Když už máme Cyberpunk, na co se těšit v 2021, nějaké top tituly, co mají vyjít? Nějak nevidím žádný titul s top očekáváním ... a nepočítám s Diablo 4. Samé pokračování již zaběhlých sérií má jen vycháze - Far Cry, Hitman, Halo, Forza, Batman .. tak snad jedině Bloodlines 2
od: $tr@nger
pro: postal
17.01. 19:09
V žebříčku mám taky nejvýše ty Bloodlines 2. Je ale otázka, jestli mít očekávání vysoko. Ani skoro rok po původním datu vydání nevíme přesně nový termín. Upřímně, klidně ať to ještě posunou na 2022 po těch peripetiích kolem Cyberpunku.
od: philizor
pro: postal
17.01. 19:23
tak jasne, ze v tom segmentu triackovych her se chysta hlavne tuna pokracovani. top hype bude urcite horizon, ktery by asi i mohl realne vyjit, narozdil od bloodlines 2, ktere bych spis tipoval na uplne zruseni nez release 2021. :)

jinak osobne se tesim spis na mensi veci typu twelve minutes, nebo my work is not yet done. pokud se povede novy resident evil, tak ho asi taky zkusim a kdyby to nahodou zacalo v prubehu roku vypadat na vydani elden ringu, tak to bude jedina hra, na kterou se zvladnu realne nahypovat. :))
od: Juric
pro: $tr@nger
17.01. 19:36
Bloodlines se mi těžce věří. Po těch nejasných odchodech důležitých lidí...
od: philizor
pro: postal
17.01. 20:03
od: vrennatic
pro: postal
17.01. 20:04
Deathloop vypada docela v pohode a Baldur's Gate 3 by taky mohly byt, pokud vylezou z early accessu.
od: Azeroth
pro: postal
18.01. 01:47
Mozna BG3, v Bloodlines 2 jsem taky veril, ale ten vyvoj vypadal dost podfinancovane a ted je po nich uplny ticho uz par mesicu, takze spis vidim velky spatny.
od: vrennatic
pro: Azeroth
18.01. 02:05
Bloodlines 2 imho vylezou ve stejny mesic, jako Beyond Good and Evil 2. Half-Life 3 hned po nich. Jeste nevime, jaky to bude mesic a rok, ale v dimenzi, kde se vaporware stava skutecnosti, se bude parit jak o zivot.
od: Oneiros
pro: vrennatic
18.01. 08:03
BGAE2 letos zapomeň. Těším se na to, ale když to bude 2022 tak budem radi
od: vrennatic
pro: Oneiros
18.01. 08:41
Ja si myslim, ze obe dve hry (Bloodlines 2 i BGaE 2) se nachszi v tezkem developerskem pekle) a i pokud je nekdy uvidime, nemusi naplnit ocekavani, ale myslel jsem, ze jsem byl ve svem puvodnim prispevku dostatecne jizlivy na to, aby to bylo poznat 🙂.
od: Kosmic
pro: postal
18.01. 09:26
Na Bloodlines se těším jak cyp, ale budu raději, když to vydají 2025 pořádně udělaný, než jako nějakou šílenou bugfest nedomrlost.

BG3 by byly taky fajn, ale momentálně jedu Pillars of Eternity (následně si dám dvojku) a v plánu je i Tides of Numenera, takže nevím, zda bych na to vůbec měl ještě letos chuť / kapacitu.

Jinak vlastně ani nevím, co se dělá.
od: Mleako
pro: postal
18.01. 09:50
Já se taky těšil na Bloodlines 2, ale poslední zprávy vypadaly dost tragicky. Buď to nevyjde nikdy a nebo vyjde nějaká zmršená rozbitá verze jen, aby to vyšlo a vydělalo se alespoň pár dolarů.
od: Oneiros
pro: vrennatic
18.01. 12:43
Kurva :D jsem to psal v práci a nedocetl tvůj post
od: Vilda
pro: postal
20.01. 15:35
Já teda čekám na Outriders, trošku to odložili, ale na konci února má být demo zdarma, tak jsem zvědavej.

od: Scott
pro: all
17.01. 17:01
Unpopular opinion. Battlefront 2 je uplne skvela hra
od: postal
pro: Scott
17.01. 17:08
a jako myslíš multi nebo single?
od: Scott
pro: postal
17.01. 17:14
Singl jsem nejel ale multi me bavi jako svine
od: Ashe
pro: Scott
17.01. 17:17
Ale to není zas tak úplně unpopular opinion ne :) Tam byl akorát problém v začátcích kvůli lootboxům a progresu, ale gameplay snad nikdy problém nebyl?
od: mojžo
pro: Scott
17.01. 17:27
Dnes na to chcem sadnúť kámo. Sa teším už, more
od: Scott
pro: Ashe
17.01. 17:35
No ja nevim, slysel jsem na to jen hate, a ne jen na lootboxy, ale je pravda ze to bylo hned po vydani a pak jsem se o to nezajimal
od: Oneiros
pro: Scott
18.01. 00:02
jakoze ted uz to je dobra hra no. zezacatku to ale rozhodne dobra hra nebyla :o) krome teda vizualniho zpracovani
od: Ashe
pro: postal
18.01. 07:51
Tak jsem zkusil singleplayer, jelikož mulťáky už mě nějakou dobu nebaví, a je to takový FPS standard dnešní doby asi. Vtipné ale je, že se sice neustále zlepšuje multiplayer, ale na singl se úplně sere. Takže od nějaké poloviny všichni zabití nepřátelé levitují ve vzduchu, bug se podle všeho objevil před 2 lety a nikdy nebyl vyřešen :) Plus mi teda přijdou loadovací časy brutálně dlouhé.
od: guy.freeman
pro: Scott
18.01. 10:21
Mam u toho uplne pocit jako by byl rok 2005 a ja hral ten prvni Battlefornt 2. I grafika mi tehdy prisla srovnatelne pekna :D
od: bigfutus
pro: Scott
18.01. 12:48
Tak to by bolo smutne keby to aj po troch rokoch nebolo vybalancovane a poopravovane.
od: Nightmare
pro: Scott
18.01. 12:53
Hra to byla skvela uz par mesicu od vydani co zrusili lootboxy i prestoze to internet porad shazoval.
Nektere bitky v koridorech na hvezdne lodi vypadaji lepe nez ve filmu,audivizual je on point a je to zabavne ve vsech modech.
Jakmile clovek pronikne hloubeji do hry tak ma v GA hrdinu mezi prvnimi 3 hraci. A kdyz se naucis lightsaber kombat/stamina komba tak i v heroes vs villains to je vic o skillu nez jen o typu hrdiny.
od: Mr. M
pro: bigfutus
18.01. 13:30
presne to mi vcera napadlo.. ze "about time" :))
od: Azeroth
pro: Ashe
18.01. 15:02
Ten singl je trash, ale ma to jen 6 hodin, takze to clovek stihne dojet pred tim, nez se na to vykasle :)
od: Ashe
pro: Azeroth
18.01. 15:22
Dohrál jsem to, a tak nějak to přesně bylo. Zadarmo dobrý, když byl čas :)
od: noximo
pro: Ashe
18.01. 15:28
No a co je na tom špatně?
od: Ashe
pro: noximo
18.01. 15:48
Příběh je slabý a vývoj hlavní hrdinky je tak rychlý, až je debilní. Hodně částí je tam jenom proto, aby se tam mohly mihnout známé postavy univerza. Melee mise vyloženě utrpení hrát, střílení jako takové ujde, ale někdy to připomíná hry typu serious sam, kdy fakt kosíš nepřítele po desítkách.
od: Azeroth
pro: noximo
18.01. 16:08
viz Ashe, pribeh hrozne zkratkovitej a obecne ne moc zajimavej, v podstate jen fan service co nedokaze moc stat na vlastnich nohach. A jelikoz ta hra byla delana na multak, kde hrajes za spousty ruznejch charakteru, tak to ovladani a pocit z akce je na horsi urovni, nez by clovek cekal od singlu. A porad jsou tam glitche a AI stoji za chuj.
od: bigfutus
pro: Ashe
18.01. 19:33
Si teda radsej nainstalujem Titanfall 2, diky
od: Iggy
pro: noximo
18.01. 20:28
hele ale minimálně první mise je super. má hrozně dobrou atmosféru, kdy z tebe maj všichni respekt. pak už to tak dobrý ale není.
od: guy.freeman
pro: Iggy
19.01. 10:50
Prave jsem si rikal ze mi prvni mise prisla vpohode a ze jestli mam o tolik nizsi standardy nez ostatni tady. Asi to teda necham u prvni/druhe mise kam jsem se dostal a priste az to zapnu, pujdu delat pew pew do multaku.

od: Nightmare
pro: all
15.01. 17:14
Vím že v době vydání to byl fail roku, ale po všech těch uodatech jsem dal šanci No Man's Sky a baví mě to hodně, je tam dost systému, na to skvělý vizual a dlouhou quest linku co člověka provede všemi mechanikami. Hraje někdo?
od: Azeroth
pro: Nightmare
15.01. 17:42
Ja v tom asi 40 hodin utopil a urcite je to fajn v porovnani se stavem ve kterym to vyslo, ale porad to narazi na limity proceduralni generace obsahu a to, ze ten content proste zacne po case byt hrozne repetitivni, i kdyz uz je to asi rok co jsem to hral, takze treba tam pridali neco zajimavyho v mezicase. Navic to ma dementne balancovanou obtiznost. V survival modu je clovek omezenej cargo kapacity, coz je fajn ze zacatku, ale po case to zacne straslive srat, protoze to neslouzi zadnymu jinymu ucelu nez zdrzovat presuny materialu, mel tam byt system upgradu kapacity tech jednotlivejch slotu a z 250 jednotek per slot se dostat treba na 1000 casem. Ten normal, kde ma kazdej slot 9999 jednotek kapacitu je zas smesne jednoduchej.
od: djneo
pro: Nightmare
15.01. 17:58
naposledy som to hral v lete a mam nahratych 180 hodin. je to fun, engine nieje uplne to prave orechove, inventory management je tam fulltime job a planety zacnu byt repetitivne.
bavilo ma to a urcite si to zase niekedy pustim. mozno o rok ked tam popridavaju dalsie veci
od: Nightmare
pro: djneo
15.01. 20:28
Hrál si to po tom beyond updatu?
No s zvědavý jaké to bude za pár desítek hodin. Pravda že inventury management nic moc ale mám nějaké storage postavene ve své bázi, takže nosím jen to nejnutnější.
Trochu vtipné je jak tam člověk může flipnout trh a mít hned několik mega, ale hráči to prý chtějí tak co.
Jsou tam bonusove body za to že jako astronom a fanda všeho scifi zboznuju už jen to vykreslení a přesun mezi planetami, na nějaký čas mě to zabaví :)
od: djneo
pro: Nightmare
15.01. 20:42
Ja som hral myslim patch 1.32 tak neviem. Su tam veci ktore som nerobil a je tam dost veci,ktore sa fakt dost opakovali casom. Skenovanie kamenov bola casom hrozna otrava lebo na kazdej planete bolo v podstate to iste, zverina dost podobna vizualne ale na kadzej planete to iste. Maly typci, velky typci, obcas predator co sa zamnou rozbehol, lietajuce veci a niekte obrovsky cerv ktoreho som nevedel nikdy oskenovat.
Vozidla pouzitelne az ked mas freighter, ktory ma upgradovany hyperdrive do vsetkych systemov, vacsina z nich je to iste len v inom kabate. Najpouzitelnejsi bol ten mech lebo mal enviromental control, cize si v tom mohol chodit po extremnych planetach. Pomaly sice ale mohol.
Ovladanie lode je otrasne, space combat tym padom otravny tak som sa mu radsej vyhybal.
Obladanie vozidiel uplne zle. W a S je forward a reverse a zataca sa myskou kam pozeras. Pacilo by sa mi otacanie cez A a D pricoum mouseview by bol targeting/gun control.
Casom som natazil tolko veci, ze som viac nepotreboval, hoci je pravda ze som nemal vsetky crafting recepty. Ale naco craftovat trade stuff, ktory predas na tom markete ked staci otocit cez teleport 3 systemy a mas cez milion +?
Ale ako som spominal, bavil som sa a urcite si to znovu zahrat, je tam dost veci, ktore som nespravil, nenasiel, nevyskusal.
:)

od: Azeroth
pro: all
13.01. 23:15
EA prislo o exclusivni licenci na Star Wars. 2021 looking up:)
od: Gandalf
pro: Azeroth
13.01. 23:28
yay!
od: Mr. M
pro: Azeroth
14.01. 04:40
dnes na Epic Store SW Battlefront II .. vychutnej si i ty "the sense of pride and accomplishment” :)
od: JaVa
pro: Mr. M
14.01. 08:18
Tam už je to v edici se všemi skiny, takže o ten super pocit budeš ochuzen :(
od: Ashe
pro: Mr. M
14.01. 08:31
A tak zadarmiko si ty 4 hodiny kampaně sjedu :)
od: Iggy
pro: Azeroth
14.01. 09:16
upřímně si myslím, že jsou sami rádi. mají skoro stejnej poměr vydaných a zrušených her. :D
od: nithril
pro: Azeroth
14.01. 10:42
yep, coming up next: Assassins Creed: Star Wars
od: postal
pro: nithril
14.01. 10:50
Tak snad Star Assassin, ne?
od: bigfutus
pro: Azeroth
14.01. 11:05
No hlavne super ze uz to nebude mat nikto exkluzivne, tak dokola ziadna Ubishit kopirka nehrozi.
od: Azeroth
pro: nithril
14.01. 16:27
Jako jasne, z toho ze prvni non-EA star Wars hra bude od Ubisoft fakt nadsenej nejsem, ale takhle se aspon otevira cesta, ze se k tomu casem dostane nekdo talentovanej.
Co paříte právě teď 4.0
Vytvořeno26. prosince 2015 18:40
Autorzamp
ModerátorMr. M