místnost: Pokec o RPG

od: ms.garrett
pro: all
24.05. 09:37
Sekiro někdo?
od: angelripper
pro: ms.garrett
24.05. 09:40
jako dal bych si to, ale zaprvý mě dost děsí ta parry mechanika (kterou v DS dlouhodobě ignoruju, páč jsem v ní úplně levej), zadruhý jsem ještě ani zdaleka nedohrál elden ring.
od: ms.garrett
pro: angelripper
24.05. 09:50
Mě z toho combat systému mrdá. Tu hru dělali pro ty úchyly z DS, který hru proběhli s obouručkou nahatí a bez jediného škrábnutî.
od: djneo
pro: ms.garrett
24.05. 11:14
Obdivujem ludi co souls hry dokazu hrat, vyhrat a este sa pri tom aj bavia. Ja by som to po 5. minutach vyhodil z okna :) Strasne frustrujuci zaner [pre mna].
od: ms.garrett
pro: djneo
24.05. 11:37
Tak v předchozích soulovkách jsi mohl jet napohodu styl se 100% štítem a když si byl dřevák, povolat si na pomoc dalšího hráče.
Tady není ani štít ani žádnej summon help.
od: zila
pro: ms.garrett
24.05. 11:48
To mi furt tlačí Philizor, ale já naštěstí vím, že tohle fakt není pro mě. Nejsem zrovna člověk se skvělým postřehem a jsem obecně rád, že zvládnu klasické DS bez parry.
od: vrennatic
pro: ms.garrett
24.05. 11:55
No pokud si pamatuju, tak tam hlavne skoro nejsou RPG prvky, jen nejaky system upgradu, takze cloveku nic jineho nez "git gud" ani nezbyva. Jako matne si pamatuju nadsene vykriky lidi, jak delali boss battle s Lady Butterfly ctyri hodiny a bylo to uplne super, ale ja z tohohle testa zrovna nejsem :).
od: Vilda
pro: vrennatic
24.05. 12:06
jj s DS to nemá nic poslečnyho, tam jsi to mohl brute-forcenout, tady to nejde. Ja to rage-quitnul nekde u opičáka po 26 hodinách :D
od: HY3N4
pro: angelripper
24.05. 14:13
Ver mi, je to úplne iné ako parry v souls a hlavne, úplne zabudni na všetko čo vieš o souls hrách lebo táto hra proste tak nefunguje. Je to proste rhyhtm game skôr než hocičo iné. :) Mňa to asi prvých 5 hodín strašne sralo lebo som to hral ako Souls ale keď som pristúpil na nové pravidlá, tak to bola skvelá jazda a ten combat je strašne satisfying keď sa do ňho človek dostane.
od: Vlada
pro: HY3N4
29.05. 14:23
Kdyby me nejaka hra pet hodin strasne srala, tak ji odinstaluju :)
od: Nightmare
pro: Vlada
29.05. 18:12
Já v DS1 strávil pět hodin jen na orsteinovi, trvalo mi 56 pokusu ho zabít. Dost sem se tam bricknul špatným buildem a byl sem ds noob. Stejně je to jedna z nejlepších her co sem kdy hrál.
od: HY3N4
pro: Vlada
29.05. 18:21
Nie je to rovnaký štýl srania, proste mi nevedel "kliknúť" ten gameplay ale videl som v tom kvalitnú hru, ktorá ma bude baviť ak jej ten čas dám, not the same thing ako keď ma nejaká random hra od random štúdia sere. :)

od: PetTr
pro: all
19.05. 14:27
kontrolni otazka smejdi...vite jak moc me sere ze mi pada Fallout 4 na plochu bez jakykoliv hlasky a zadna rada na to nepomaha? ...asi TA-TA-TA-T-TAKHLE....!
od: djneo
pro: PetTr
19.05. 14:38
#dontcare
od: myny
pro: PetTr
19.05. 14:57
nechceš se přesunout na Discord?
od: Azeroth
pro: PetTr
19.05. 15:02
Nemas hrat picoviny :)
od: Jitrnicka
pro: PetTr
19.05. 16:42
d) vsechny moznosti vyse
od: PetTr
pro: myny
19.05. 18:53
proc?chces si povidat?..jestli k tomu neco vis tak mi to muzes napsat tady
od: ms.garrett
pro: PetTr
19.05. 19:32
Předpokládám, že tam máš nasraných tuny módů, jak je u her od Bethesdy zvykem :)
od: PetTr
pro: ms.garrett
20.05. 08:19
prave ze nemam dela to i po cisty instalaci win..puvodne sem mel podezreni na strankovaci soubor kterej vypinam ale nic u F76 to pomohlo napr jenze u nej dochazelo vylozene k vycerpani prostredku takze dosla pamet a šlus (asi prvni hra ktera si s tim neumi poradit bez pagefile co znam)

ruzne pisou ze by melo pomoc zakazani .exe ve firewallu ale to nepomaha ze prej se to snazi pripojovat na nakej starej social club nebo co a pak to pada,,a prej se to deje hlavne ve stredni a vychodni evrope :) ...
od: ms.garrett
pro: PetTr
20.05. 08:57
No je fakt, že ve F76 mi kdysi při delším hraní citelně klesal výkon. Na vině byla právě paměť. Začínalo to někde na 6Gb a pak to chroupalo i 14 ( z celkových 16).
Vyřešil jsem to upgradem na 64 a bylo to v pohodě. Ale to jsi asi slyšet nechtěl...
od: PetTr
pro: ms.garrett
20.05. 15:04
nezastavitelne zere ten F76 pamet tak do tech 14GB az to spadne kdyz nemas zapnutej pagefile...

v kazdym pripade u F4 musim mit tohle https://www.youtube.com/watch?v=UxJebpMr1-E na off jinak to pada..takze "vyreseno"
od: PetTr
pro: ms.garrett
20.05. 15:05
ten stojan na energozbroj nemuzu zaboha sehnat ve F76 a uz mam asi 42lvl :))
od: PetTr
pro: ms.garrett
20.05. 15:17
od: Ashe
pro: PetTr
20.05. 15:23
Škoda že nejsi na internetu, aby sis ten powerarmor stojan našel...
od: PetTr
pro: Ashe
20.05. 15:31
skoda ze mam internet a musim cist takovyhle nesmysly
od: noximo
pro: PetTr
20.05. 15:43
detto

od: panta
pro: all
21.10. 12:32
Pathfinder final :)

Tak secret ending achieved. Díky bugu (no shit) jsem nemohl ascendnout celou partu, ale jenom sebe a matičku (protože z descariho + baphometa v tom poslednim fightu po zásahu midnight boltem prostě nevypadnul crystal. Měl jsem 4, potřeboval jsem jich aspoň pět tušim...padat by tam z nich údajně měl, boltů jsem taky měl dost...ale nope, 3x jsem reloadnul a ani jednou ze šesti zásahů nepadnul crystal...a vzhledem k tomu, že ta fáze, kdy na to dojde je po docela těžkym a hodně zdlouhavym fightu jsem už neměl trpělivost to zkoušet víckrát).

Takže jsem se stal bohem a matička se mnou, happy memories!

Final fight na core v tomhle endingu je absolutní brutalita a i se svym polobohem lichem to bylo hodně na těsno a na xtej pokus (20+ cca a musel jsem překopávat memorized spells u dvou postav kompletně)...ale nebyl uplně nesmyslnej jako vavakia vanguard třeba. Dával smysl, byl těžkej, specificky prostě spellcaster boss je vždycky peklo na micromanagement grupy, ale neměl jsem pocit, že je to overtuned/bugged. Jenom prostě hard as fuck.

Nahráno mam na gogu 400h, z toho je čistej čas nevim...250 určitě.

I přes věci, co mi na tý hře hodně vaděj (overtuned fighty, fixace na touch AC, bugy) je to jedna z nej her, co jsem za dlouhou dobu hrál. Původně jsem tomu dal menší hodnocení, který imho bylo ovlivněný dost tim, že jsem hrál na těžší obtížnost, než jsem měl vědomosti o pravidlech a zbytečně se tim frustroval. První run jsem jel nakonec na Daring a šlo to. Druhej už na Core a na pohodu dritvá většina hry.

9/10 nakonec po dvou dohráních.
od: Vlada
pro: panta
21.10. 20:22
Ja to mam obracene, cim vic hraju, tim vic snizuju hodnoceni. Kdyz jsi tady po tom prvnim dohrani psal ze davas 7/10, tak jsem si tukal na celo, ze je to jasne devitkova hra. Ted bych tomu naopak vic nez 7 fakt asi nedal, ne v soucasnym stavu. Na to je tam proste moc bullshitu. Naprosta absence balancu a drobny funkcni bugy me tu serou stokrat vic nez treba bugy v Cyberpunku. Casto jsou nenapadny, jako kdyz se stackuje neco co nema, nebo naopak. Pri souboji v arene vsude lava, pohoda, Ember ma na fire imunitu, boom 40 fire dmg.. predmet co mi ma dat DC na hex neda nic, nektery stity nedavaj bonus na enhancement pri shield bashi etc. Ostatne shield bash je vubec vtipny, jsem ho dal Greyborovi a ted ma se stitem vyrazne lepsi hit nez s mainhand zbrani, protoze to na hit pripocitava enhancement + samotny shield. Pritom jestli ten popis chapu spravne, zakladni shield bash nema mit zadny hit bonus a az shield master by mel pridat enhancement na hit/dmg, tak jako u zbrani.

Jako misty me ta hra strasne sere proste. Hlavne jak je core (coz by podle me mela byt +- zakladni "normal" obtiznost, nikoliv neco pokrocilyho, maximalne jeden stupen nad, jako u starych infinity) vylozene delany na MMO-like theorycrafting min-max buildy, jelikoz roleplay v RPG preci my ass, takze najebeme kazdymu dva levly monka a sebereme armor, protoze armor je trash. Z paladina udelame barda, poskladame treba tri-ctyri classy, nejlepsi tank je bez armoru, nejlepsi lucistnik zase posrany monk a u Aru si budeme stezovat, jak ji vyvojari uplne zkurvili, protoze s temi staty preci *musi* byt caster, smh.
Chapu, ze castecne je to chyba pravidel jako takovych (jak muze porad existovat finger of bullshit proboha?), ale v Kingmakerovi jsem takovy problemy nemel. Ostatne KM jsem prosel v realtime, az nekdy ve cvrtine hry jsem zjistil, ze to vubec jde hrat i na tahy, kdyz jsem je omylem zapnul :) Tady jsem naopak zapnul real-time mozna petkrat, i maly fighty vetsinou jedu pro jistotu na tahy.
od: panta
pro: Vlada
21.10. 21:07
No počkat, ale s tim Core...Core rozhodně neni Normal. To by měly bejt deskový pravidla co nejvěrnějc. Normal pro herní prostředí je prostě normal. Daring je o něco těžší a Core má bejt fakt těžká obtížnost. Hard je nejvyšší pro normálního hráče, co zná Pathfinder pravidla fakt HODNĚ dobře a všechny. A unfair je vysloveně jenom pro masochisty.

A core jsem teď projel i bez nějakýho velkýho minmaxingu mi přišlo. Čistě jenom díky tomu, že jsem znal ty pravidla líp, než při prvnim průchodu, kde jsem na Daring to projel celkem v klidu.

S tim realtimem jsem to u wrathu měl stejně...začal jsem ho používat někde na konci A2, kdy jsem přišel na to, že tam je :D

Ta obtížnost podle mě neni ani tak o tom, že by celková obtížnost byla nutná minmaxovat. Mě na tý obtížnosti spíš sere to, jak je 1. nevyvážená v průběhu hry a 2. jednostranně dělaná stylem "Těžkej fight, boss...dáme mu 100AC a 30 touch AC, aby žádný meleečko ani archer neměl šanci to nikdy trefit ani s minmaxovym buildem a tim pádem jediný, co to zabije je touch" a všichni bossové komplet a všechny těžký encountery jsou absolutně trivializovaný tim, že si vezmeš last stand a za dvě kola toho moba s Grandmaster rod rozmrdáš Infernem na sračky. A zbytek hry zas může celá parta nějak participovat. Ale na bossech...nope. Archer/melee nemá nárok.

Na druhou stranu...jestli chceš to, co popisuješ, tak jeď normal holt no. Je to sice nahovno a byl bych radši, kdybych viděl u bossů nebo klíčovejch fightů nějakou inovaci, ale holt. Navíc tuplem když vidim, že oni to uměj. Areshkagal final fight byl naprosto bombastickej zážitek. Trvá to dlouho, je tam víc fází, mechanik (dokonce i room/positioning mechanika mimo moby/bosse) a je kurevsky těžkej...a ne proto, že by měl 100AC, imunitu na všechno, true seeing a 10 útoků s Attack +50). Finální fight byl taky dost dobře udělanej v obou provedeních, který jsem potkal...a taky to nebylo o brutálním AC a basta. Takže uměj to udělat, ale nedělaj to, to mě sere :)
od: panta
pro: Vlada
21.10. 21:09
A vůbec...asi jdu rozjet kingmakera :)
od: Jitrnicka
pro: Vlada
21.10. 21:13
Ke zbytku se nevyjadruju (a ano bugu je tam po kokot) ale " Hlavne jak je core (coz by podle me mela byt +- zakladni "normal" obtiznost,..." je naprosta blbost. Normalni obtiznost je "normal. U core mas velkym cervenym pismem napsano, ze se nedoporucuje pokud vazne neznas PF system. Na normal zadny theorycrafting nepotrebujes - dohral jsem za single class postavy, ktere pokracovaly v te sve puvodni classe (jen ember jsem dal jeden level sorca a regill pkracoval v te svjoi dual class). Main byl single class warpriest, dalsi classy nabral az jako legenda. Byla to klasicka trpaslici plechovka se stitem.
od: Jitrnicka
pro: panta
21.10. 21:15
Core neni podle PnP (a to i podle devu). Netusim proc tomu teda rikaji Core, ale Kdybys mel nastatovane veci podle PnP, tak by to byla jeste nizsi obtiznost nez easy.
od: Azeroth
pro: Jitrnicka
21.10. 21:19
I daring se ted da dojet jako single classa s respektovanim puvodnich class u NPC, ze zacatku byl daring tezsi, ale par patchu zpatky to rebalancovali.
od: Vlada
pro: Jitrnicka
21.10. 21:39
Eh, prave protoze core je podle pravidel, tak je to normal, protoze pravidla jsou proste "normalni", defaultni hodnota. Jako uplne nechapu, co presne je na tom k nepochopeni. Nijak nezpochybnuju, ze by mela existovat i nejaka nizsi obtiznost (stejne jako vyssi), ale trvam na tom, ze core pravidla maji byt cca nekde uprostred, prave protoze jsou zaklad. A ty 100AC bossy si maj nechat prave na ruzne hard/unfair obtiznosti. Rekni mi, ktery DM by takovy encountery v pnp (co je z principu veci core) opravdu pouzival?

Panta: jasne, core jsi dojel "bez nejakyho vetsiho minmaxingu", po tech silenych statech co jsi tu postoval :) A KM takhle debilni boss fighty nemel, nebo jich alespon nebylo moc, tady jsou na kazdym kroku.
Jinak ja to spis prestanu hrat uplne, protoze uz fakt silne pocituju vyhoreni a prestava me to uplne bavit.
od: Jitrnicka
pro: Vlada
21.10. 21:41
Core ale NENI podle pravidel. A ja zase moc nechapu, co je k nepochopeni na tom, ze obtiznost, ktere je povazovana za normalni je pojmenovna "NORMAL".
od: Jitrnicka
pro: panta
21.10. 21:51
MaLal [developer] 5 Oct @ 4:59pm

Okay, here's the deal.
Yes. stats of the enemies are way above of what you will encounter on the table. But there are multiple reasons for this.

First: as it was mentioned, AP is meant for 4 players with 20 points but, not 6 with 25.
Second: most of the times people do not build perfect combat characters, some just take whatever caught their eye, or smth for roleplay reasons. It works when you just having fun with your buddies every other Sunday, And DM is here to adjust the difficulty for your party, for you to enjoy it. This philosophy works on the table. It does not in the computer game, no way around it.
Thirdly: on the table coordinated attacks, perfect movement and synergy is something you can only dream off. In the video game - there is just one person in control.
And the last reason: stakes. If your party got wiped out on the table - this is the ultimate game over. In the video game - you can just reload. We understand this, players understand this.

With all this in mind, we kinda were forced to bloat some stats here and there on higher difficulties because overwise people would just steamroll through the game with their bare hands and some songs from the bard.

Can't claim that we get everything right and there is a perfect balance in every encounter, boss, or optional fight, ofc. But we did to the best of our abilities to build an interesting challenge for those who are willing to... suffer a little bit :D

But if you have troubles - just lower the difficulty, no shame or problems there. I myself play on casual, btw.
od: Azeroth
pro: Jitrnicka
21.10. 21:55
Tak imo Core je nejaka Owlcat Pathfinder defaultni obtiznost, ktera je ale obecne povazovano za hodne tuhou a proto je tam normal, kterej ma bliz reflektovat, co se povazuje za normalni obtiznost v ramci zanru, ale pojmenovani je takovy zavadejici. Byt to, ze core je obtiznejsi, nez daring, tak nejak napovida, ze to neni zamysleny jako normal.
od: Azeroth
pro: Vlada
21.10. 21:59
Nicmene je vtipny, ze si tady kvuli tomu delame prdel z Panty a pak udelas to stejny. Stezujes si, ze hra ma frustrujici obtiznost, ale hrajes na 5 nejvyssi obtiznost ze sedmi, misto abys to shodil a v klidu si to zahral na obtiznost, ktera ti dovoli si uzivat roleplay misto min-maxingu:)
od: Vlada
pro: Jitrnicka
21.10. 22:04
Jo? Tak mi prosimte rekni, v cem konkretne to neni podle pravidel? Nemluvim o nejakem obcasnem house rulingu - zadna dobbra cRPG hra nedodrzuje pravidla na 100%, nebo o prostych chybach, kdy neco ocividne nefunguje, jak by melo.
A ze si nejakou vyrazne vylehcenou verzi - ktera teda neodpovida pravidlum ani nahodou (redukovany dmg nepratel etc.) - pojmenujou "normal" a tak to teda musi byt normal, ma byt jakoze fakt podle tebe argument jo? :)) To je docela legracni. Jeste legracnejsi je ale argument cervenym textem. Ktery mimochodem jen rika, ze pro hrani podle pravidel, bys mel znat pravidla. Ale je cerveny, no. To fakt vsechno meni.

V infinity hrach jsi taky mel obtiznost "normal" jeden stupen pod "core rules", no a? Ja proste zpochybnuju, ze obtiznost, ktera odpovida pravidlum/je pravidlum nejbliz (coz JE core, i kdyby ses na hlavu stavel) ma byt jedna z tech "tezkych". Podle me to ma byt plus minus uprostred. A i kdyz v KM jsou ty obtiznosti technicky vzato stejne (pokud me pamet neklame), v praxi to proste na core funguje, narozdil od WoR.
Kdyby to takhle zpiceny bylo uz v KM, tak se u WoR asi nerozciluju, ale sere me ten rozdil.
od: panta
pro: Azeroth
21.10. 22:05
Ono upřímně unfair co jsem koukal ani neni moc už obtížnost. Jsem si to zkoušel nahodit u některejch specifickejch fightů, abych se podíval, jak to změní staty bosse/nepřátel. A to je uplnej nesmysl pak. Tam musíš do poslední píčoviny pomalu mít všechno připravený per tah a vědět dopředu dost i initiative rolly (a reloadovat kolikrát hned po initiative rollu, když vyjde blbě) a podobně. To je vysloveně masochistická záležitost pro lidi, co v tom strávěj v průběhu roku...půl roku a dohrajou to 50x :)

ad Jitrnička: jo, já to napsal blbě, jsem si to zas (díky tomu názvu) pomotal v hlavě. A ten reasoning a vysvětlení od toho Deva má hlavu a patu a dává smysl mi přijde, kudos.
od: Vlada
pro: Jitrnicka
21.10. 22:05
Jo, tenhle dev bullshit, kterym se snazi omluvit naprosto nezvladnuty balanc jsem uz videl, na mym nazoru samozrejme nic nemeni :)

Znovu opakuju : Kingmaker. Ocividne to jde, kdyz se chce.
od: Vlada
pro: Azeroth
21.10. 22:15
Panta hral na hard, coz mi skutecne prijde jako zbytecny masochismus. Ja hraju (teda vlastne hral jsem) na obtiznost podle pravidel. Stejne jako Kingmaker.
Pata nejvetsi obtiznost hm, takze kdyz si tam daji jeste dalsich pet very very very very very easy obtiznosti, tak budu kokot, kdyz hraju na normal? :) Nebo co kdyby byly jen ctyri a ja bych hral na treti? :)
od: panta
pro: Vlada
21.10. 22:21
Hele ale ten Dev to říká správně. Ty jenom vypichuješ špatnou věc imho. Tam nejde o obtížnost jako takovou, ale design toho, jak je ta obtížnost dělaná u specifickejch fightů. Já hrál na Hard a drtivou většinu soubojů jsem i bez hlubších znalostí dával a přišlo mi to jako tak akorát těžký. Problém je, že pak dojdeš k bossovi, kterýho prostě nemáš bez specifickýho buildu jak zabít najednou. Přestože 99% hry odehraješ na Hard, tak těch 10 encounterů prostě je bez nároku, pakliže fakt dobře nevíš, co děláš.

Ty popisuješ obtížnost tak, že tank nesmí nosit armor a je to o minmaxingu. Ale to je problém ne týhle hry, ale pravidel imho. V pathfinder pravidlech prostě armored dobrýho tanka neuděláš, to se nedá svítit. A u toho kingmakera máš imho nějak pokroucený vidění, protože co jsem četl, tak to obtížnostně je uplně stejný jako wrath.

Konec konců teď to jdu rozehrát toho kingmakera, tak uvidíme :)
od: panta
pro: Jitrnicka
21.10. 22:23
btw docela mě překvapilo, že ten secret ending má 1% lidí. To je daleko víc, než bych čekal, na to kolik věcí v průběhu celý hry (od prvního momentu prakticky) musíš udělat specifickym způsobem :O
od: panta
pro: Vlada
21.10. 22:25
Ještě k tý obtížnosti. Já teda nevim, ale obtížnost u stolu určuje reálně DM. A podle toho, jak moc roleplay daná parta je. Jako vůbec, absolutně vůbec nic ti nebrání hrát na normal a užit si roleplay se čtyřma polonahejma elf cleričkama v partě a MC plátovej paladin. A bude to tak akorát těžký.

Mě osobně třeba ten minmaxing prostě baví. Respecuju a to respecování samotný je pro mě ohromná zábava...vymejšlet, jak co poskládat, aby to do sebe zapadalo a tak.
od: Kyblik
pro: panta
21.10. 22:40
tyvoe, kde ty na to kurva beres cas? ses silenec :)
od: Vlada
pro: panta
21.10. 22:46
Tak ty boss fighty jsou tak bezny, ze to proste beru jako soucast obtiznosti. Respektive to povazuju za vubec nejhorsi situaci. Protoze vetsinu hry je to hratelny vicemene ok, zhruba jak bych si to predstavoval - ne moc jednoduchy, ale ani ne prilis obtizny, proste "normal" :)) A pak prave prijde uplne debilni touch-only enemak. A ne vzdy je volitelny.
Ostatne ja tu zatim nijak nepicoval, protoze i kdyz to melo tezky momenty, zatim to celkem slo, ale cim se dostavam dal, tim je to horsi a horsi. A presne tenhle system balancu me sere uplne nejvic - hra me nalaka, ze tahle obtiznost je v pohode a pak v pulce hry postupne zjistuju, ze to zacina byt pomalu ale jiste nehratelny.
Ze je to castecne problem pravidel jsem zminoval uz v tom prvnim postu - jo, pravidla proste tyhle buildy umoznujou, ergo je to problem pravidel. Coz nic nemeni na tom, ze obtiznost udava DM tak jak rikas a v tomhle pripade DM - owlcat. V KM jsem na core zadny minmaxovani a tri-ctyr nasobny multiclassing proste nepotreboval. Tady mam pocit, ze ano (az na par vyjimek - treba zpiceny monk archer, jehoz samotnou existenci uplne bytostne nenavidim :))
od: Nightmare
pro: panta
23.10. 09:08
Buď to je zabugovaný nebo to nechápu
Mám neomezený rage z mythic power a arcane bloodline.
Zapnu rage a u arcane rage možnosti mám 0 chargi. Přitom chci použít ten blur buff.
Tak se vyspím, vejdu znova do lokace a mam zasedly i samotný bloodrage a už se do rage ani nepřepnu.
Jednou jedinkrát se mi ty arcane rage powers poradily zapnout. Na to seru a specnu vivi místo toho asi..
od: panta
pro: Nightmare
23.10. 14:51
Nemáš to jako druhou bloodline u toho ragera? Taky mi to takhle buglo, i jsem jim to tušim psal do tech fora, ale už nevim, jestli to už fixovali nebo ne. když budeš mít arcane bloodline jako primární a v mythic powers si vybereš další bloodline draconic (nebo cokoliv jinýho), tak ti to už bude fungovat myslim.
od: Jitrnicka
pro: panta
24.10. 16:29
Taky dohrano, secret ending se mi z nejakeho duvodu nepovedl (vubec jsem tam nemel ty dialogy kdy ji presvedcujes:-/). V 6. aktu se ta hra neskutecne srala, neustale se mi bugoval combat, prestavala mi fungovat pauza apod. Samozrejme jsem si vybral classu (arcanist), ktera je momentalne bugnuta, takze jsem dostal ta level 10 kouzla, ale uz jsem k nim nedostal spell sloty. Jinak jaky jsi mel ending z pohledu crusade statu? Ja mel dve na 8 a tusim 7 a 6 a ten ending byl v podstate stejny jako pri prvni hre, kdy jsem v patem aktu zapl automatiku...
od: ms.garrett
pro: panta
24.10. 20:31
Stejnak zajímavé, jak tenhle koncept izometrických RPG stále táhne.
od: panta
pro: Jitrnicka
25.10. 09:18
Hele ty dialog možnosti se ti tam objeví jen v případě, že volíš správný volby. U toho secret endingu nemáš tu mezi fázi, kde ona si udělá 3 klony, který musíš zabít. Ten rozhovor se stočí jinam už po prvním sundání na 20% jejích HP. Aby se ti to ale odemklo, tak musíš udělat celkem dost věcí předtim, nevim no :)
od: panta
pro: Jitrnicka
25.10. 09:57
od: Jitrnicka
pro: panta
25.10. 10:11
Ja vim, podle te guidy jsem jel, co vim ze jsem asi posral je, ze mi neprosel ten perception check u nocticuly se suturem. V zaverecnem boji tom rozhovoru nez se naklonuje jsem mel tu moznost "treba te muzu presvedcit" ale jedina volba v tehle vetvi byla "hmm tak to te asi nepresvedcim"
od: panta
pro: Jitrnicka
25.10. 10:20
No mě to v prvnim playthrough taky neprošlo kvůli jednomu checku (tyjo přemejšlim, jestli dokonce to nebyl ten samej lol, ale nevim)...ono některý ty stepy jsou optional (potřebuješ jenom 5/7 důvodů) a některý jsou povinný (taky jsem tam ten dialog v prvnim dohrání neměl možnost vůbec dát).
od: Jitrnicka
pro: panta
25.10. 10:27
Jinak me docela zklamal ten konec, zkousel jsem udelat vsechny 3 konce co u liche jdou, a v podstate jediny rozdil v zaverecne slideshow byl, jestli mi Regill posle dopis:-D
od: panta
pro: panta
26.10. 18:33
Tyve proč mam takovou chuť to rozjet potřetí? :D
od: noximo
pro: panta
26.10. 18:36
Protože si v tom v posledních týdnech strávil moře času a tvůj mozek to přijal jako rutinní součást existence. Nyní se situace změnila, tvůj mozek se s tím nedokáže zcela vyrovnat a ty máš v podstatě absťák.
od: Jitrnicka
pro: panta
26.10. 18:45
Ja se pustil do kingmakera. Ta beta 1.1 je prej solidne zabugovana takze tam asi neni az tak moc se na co tesit... Kazdopadne urcite jeste v brzke budoucnosti dam aspon Azatu, a mozna i Aeona
od: panta
pro: noximo
26.10. 18:57
Nice....máš pravdu. Kolik jsem dlužnej?

Jitrnička: Jo, kingmakera mam taky rozjetýho drobně, ale trochu se obávám, že mě to bude srát...ten kingdom management, jak to člověka tlačí dopředu za každou cenu...ale třeba to nebude tak hrozný po milionu patchů, já to tehdy hrál uplně po vydání celkem.
od: Jitrnicka
pro: panta
26.10. 19:06
tak on jde afaik vypnout, a tady z toho myslim nemas vubec nic ne (narozdil od relikvii ve wrathu)?
od: noximo
pro: panta
26.10. 19:11
Princeznu a půl království!
od: panta
pro: noximo
26.10. 19:29
Princeznu ti nedam, půl království klidně. Jde s tim i půlka dluhů? :D
od: noximo
pro: panta
26.10. 19:34
Jinak by to ani nebyla výzva!
od: panta
pro: Jitrnicka
26.10. 20:00
Ah...balanc :) První jeskyně...spider swarm. Je mi líto, nemam je jak zabít, reload a vrátit se sem, až budu mít nějaký aoečko. A je to hrozně pomalý...běhání je uplně porod...seru na to :)
od: panta
pro: Jitrnicka
26.10. 20:03
No aby mě na normal vykostili dva lvl 2 mobove po půl hdině hraní tak, že je nemam jak zabít, na to se můžu vysrat :D
od: noximo
pro: panta
26.10. 20:11
Tvl, kdybych namapoval tvoje názory na Kingmakera v průběhu času, tak je z toho graf jak EKG :D
od: panta
pro: noximo
26.10. 20:15
:D :D

Jako já nevim. Hodit hráči v prvních 20ti minutách hry do cesty nepřítele, kterej je imunní na všechno vyjma aoe kouzel a dává -2STR ability damage každý kolo mi přijde fakt špatnej design, sorryjako. Tuplem ve hře, kde 50% hráčů nemá vůbec prvních skoro 6 levelů žádnýho pořádnýho castera (já mam jenom linzi bardku, která nemá žádný aoečko).

Odinstaloval jsem to :D
od: panta
pro: Vlada
26.10. 20:16
A ty mi někdy tyvole říkej ještě, že kingmaker netrpí vůbec na difficulty spiky lol :)
od: Jitrnicka
pro: panta
26.10. 20:38
Od typka co te tam posle dostanes vybusne lahvicky. Krome toho na ne funguji pochodne (coz je mimochodem i zmineno v loading screen radach).
od: Jitrnicka
pro: Jitrnicka
26.10. 20:41
A btw nepotrebujes aoe ale elemental dmg, takze ja je rozjebaval pomoci peta s acid maw
od: panta
pro: Jitrnicka
26.10. 20:57
Těch swarmů je tam 5, ve třech různejch fightech. Lahve mi došly u druhýho swarmu :D A torchky jsem sakra prodal no, to jsem debil jenom :)
od: Vlada
pro: panta
26.10. 23:26
Taky jsem nikdy nic takovyho netvrdil ze jo. KM je ze zacatku rozhodne pekne na picu (ten swarm je fakt uplne vymrdany a pochodne tou dobou vyhodil uplne kazdy), ale casem se to nekde zlomilo a vetsina boju mi pak prisla rozumne hratelna (par vyjimek tam samozrejme bylo a pak jeste konec je pekne tezky) a znovu pripominam, ze jsem to skoro cele jel v RT, coz ve WotR nedam ani nahodou a to ani na nizsi obtiznost.
Kazdopadne uz me to netrapi, pac me to proste prestalo bavit, treti akt byla nuda k uzoufani ve ctvtem jsem se do toho uz vylozene nutil a dostal jsem se do rozpolozeni, ze me na ty hre srala snad i barva fontu. Asi uz jsem to hral moc dlouho v kuse no. Takze jsem to ulozil k ledu a dam tomu par tydnu/mesicu/let a pak to zase zkusim.
Opravdu nechapu, jak to nekdo muze hned po dohrani rozjet znovu a jeste mit chut na dalsi :)
od: Jitrnicka
pro: panta
05.11. 10:35
Na steamu je ted dotaznik ohledne feedbacku ke hre.

https://store.steampowered.com/news/app/1184370/view/3104663180631732163
od: ms.garrett
pro: panta
03.12. 22:20
Hele ten favored weapon při výběru deities u paladina, má to nějaký reálný bonusy v boji nebo je to čistě cosmetická rp záležitost. Nějak se mi to nedaří vygooglovat.
od: Jitrnicka
pro: ms.garrett
03.12. 22:34
U paladina myslim nic, ale u clerica (a mozna inqusitora?) ti to dava proficiency s tou zbrani a warpriest ma na tom postavenou class feature
od: ms.garrett
pro: Jitrnicka
03.12. 23:50
Teď koukám, že lze ještě vzít Feat "dazzling display"
tvl to člověk víc čte pravidla, než hraje samotnou hru.
od: Nightmare
pro: ms.garrett
04.12. 08:07
Je to extrémně heavy hra na pravidla/mechaniky pokud hraješ tenhle typ her jako já poprvy, tvorbou postavy sem strávil mnoho hodin.
od: ms.garrett
pro: Nightmare
04.12. 11:52
Hlavně mi přijde, že spousta povolání je tam do počtu.
od: ms.garrett
pro: panta
13.12. 18:24
Příběh zatím o dost lepší než Kingmaker, uvidíme jak si udrží tempo. Hraju zatím na prostřední obtížnost a přijde mi to tak akorát. Ten turnbased souboják jsem ani nezkoušel, bych asi nedal. Když člověk stráví půl hodiny čtením textu, tak je rád za trochu akce, ještě abych usínal u soubojů :)
Jinak ta správa armády a bitvy jak v Herousech... Asi bych se bez toho obešel.
od: ms.garrett
pro: panta
19.12. 19:52
Hele v tom Crusade modu, má smysl nechávat jednotky v jednotlivých pevnůstkách? Provádí démoni i nějaké útoky po mapě nebo ty jejich armády jsou na jednom místě a čekají až je sundám.
od: Azeroth
pro: ms.garrett
19.12. 20:35
Provadi utoky po mape, ale vetsinou jim trva dost dlouho, nez se nekam dosouraji a pak to 3 dny siegujou, takze se tam stihnes vzdycky dobelhat s hlavni armadou, takze nema cenu nechavat vojaky nekde stat.
od: panta
pro: Azeroth
19.12. 22:17
Navíc stejně teda to, co přijede ti pár vojáků v obraně neuhájí tak jako tak.
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
25.12. 13:07
No zatím 70h v půlce třetího aktu a dvě strany mince. Správa království a crusader mod totální nuda (až na bitvy armád, ale ten kocept baví od prvních herousů), samotné hraní super, jak za starých časů infinity her.
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
29.12. 19:50
https://imgur.com/IMi9qzg
Tohle je v současnosti stav mého crusade modu. Nemůžu se dostat do těch zbylých částí mapy. Nikde tam nevede žádná cesta. Něco jsem přehlédl nebo se mi to zpřístupní později v průběhu kampaně.
od: maxa
pro: ms.garrett
29.12. 19:53
V jakem stavu je ta hra po trech mesicich s bugy a tak? Ze bych to konecne casem zacal hrat :)
od: panta
pro: ms.garrett
29.12. 20:00
Ty další části mapy se ti otevřou pro crusade/questy až v posledním aktu (předpokládám, že v něm ještě nejseš...hned po návratu z A4 bys tam měl mít questy a byly by na tom screenu vidět).
od: ms.garrett
pro: panta
29.12. 20:04
Jsem ve třetím aktu, momentálně mám za sebou Ivory Labyrinth.
od: panta
pro: ms.garrett
29.12. 20:28
Jo, tak to sedí. Normálně pokračuj, až se vrátíš z A4, tak se ti otevře zbytek mapy :)
od: ms.garrett
pro: maxa
29.12. 20:37
Zatím jsem si ničeho nevšiml. Až na propady fps při větším frmolu na obrazovce funguje vše jak má.
od: Jitrnicka
pro: maxa
29.12. 21:04
No mam to ted znovu rozehrane, zrovna jsem vlezl do 4. aktu a zatim si nejake bugy nepamatuju, ale prvni 3 akty byly celkem funknci i driv, takze tezko rict.
od: nithril
pro: panta
08.01. 01:30
Co vam jebe, jsem konecne jsem zacal hrat Pathfinder Kingmaker, a ta hra je naprosto popici! Uz uplne chapu ty nekonecne thready tady. Nepamatuju si, kdy me naposled nejaka hra takhle chytla a pohltila.Totalni navrat do dob kdy jsem hraval Baldur's Gate, akorat napichane steroidama a modernim gameplayem. Obcas sice tu a tam neco glitchne, oziveni companioni se plazi po zemi jak zombici, jednou se mi to po nacteni mapy zacalo brutalne sekat, ale to se vsechno da odpustit. 11/10, ted jsem baron a uz nejdu nikdy spat, diky!
od: panta
pro: nithril
08.01. 02:45
Nice :D Já kingmakera taky chci rozjet, ale potřebuju dát delší odmlku po Wrathu no :D
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
08.01. 05:39
První příběhové zklamání. Lilitu Minagho, kterou naháníte pes tři akty nakonec střetnete někde ve sklepě a po easy fightu je vám odměnou odfláknutý krátký rozhovor, který ani není dabovaný. Přitom její postava měla jeden z nejlepších hlasů ve hře.
No nic, snad to vypořádání s padouchy bude už jenom lepší.
Jinak opět neexistující hra za zlé postavy. Volby v rozhovorech označené jako “evil” jsem většinou určené pro postavy s lobotomií. Odpovědi typu “i dont like you, i kill you i hate you” Jsou jak z pera trotla druhého stupně zvláštní školy.
To už mi víc evil přišly možnosti lawfull.
od: Jitrnicka
pro: ms.garrett
08.01. 08:00
No ono celkove jsou dialogy docela regrese oproti jednicce. Vetsina tech alignment voleb je jak po lobotomii a pokud chces hrat nektere z rohovych presvedceni, tak ta postava pak vypada jako by mela rozdvojeni osobnosti.
od: Kosmic
pro: nithril
08.01. 08:15
Mel jsem to stejne … do chvile nez to na me hodilo kingdom tycoon a ja to od te doby nezapl :-/
od: ms.garrett
pro: Kosmic
08.01. 08:26
To jsem mu chtěl taky napsat :D
A ono ve dvojce je to stejně otravné + ještě courání armádou po mapě ala okleštěnej HOMAM.
Vyloženě jsem se těšil až zase vlezu do nějaké lokace a budu hrát starou dobrou infinity hru.
od: ms.garrett
pro: Jitrnicka
08.01. 08:30
paradoxně jsem musel opět nainstalovat mód opravující změnu aligmentu jako v jedničce.
Při hře za paladina totiž “good” volby přesouvaly postavu k neutral good a tím pádem ke ztrátě povolání.
A volby “lawfull” zase byli šité pro bezcitné sociopaty a ne pro povolání ztělesňující dobro a cnost.
od: Nightmare
pro: ms.garrett
08.01. 10:28
Ve Wotr jsem ten homam mód komplet vypnul
od: nithril
pro: Kosmic
08.01. 13:01
Tak me zatim i ten kingdom tycoon bavi, ja si ujizdel na Crusader Kings, takze tady mam nekolik her v jednom balicku :)
od: panta
pro: ms.garrett
08.01. 19:15
No mě kingdom management a ty války herousový celkem bavily popravdě. Narozdíl od mentálně retardovanýho prvorozence v kingmakeru, kde je na VŠECHNO time limit, kterej to dokurvuje uplně spolehlivě :)

A Minahgo byla easy fight? :) Si pamatuju, že jsem na ní při prvnim dohrání naběhnul full-buffed a sundala mi oba tanky na jedno kolo...ale oni imho asi opravovali ten bug, že měla 2x víc úderů za kolo přes flurry. Protože já tam přišel, ona přišla na řadu, spustila Brrrrrrrt kulomet a bylo vymalováno :D
od: ms.garrett
pro: panta
09.01. 01:25
Hraju na tu střední obtížnost - normal a zatím jsem na žádnej problém nenarazil. Kromě nějakýko Playfull Shadow nebo jak se ten blbeček jmenoval mi to přijde tak akorát. Příště zkusím tu Core obtížnost.
od: ms.garrett
pro: panta
10.01. 13:01
Tak to jsi asi měl na mysli tu její kámošku Chivarro, ta byla nějaká naspeedovaná. Ale nic co by nevyřešilo bukkake minionů.
Ten leveldesing Alushinyrra je teda příšernej, ale má suprovej soundtrack.
Za mě si tu hru dám minimálně jestě jednou.
od: Jitrnicka
pro: panta
10.01. 14:00
Tak oni uz to celkem opatchovali, takze uz i treba ancinet crystaly nestunlockuji apod. Na druhou stranu muzes aspon zacit rikat "to za nasich mladych let..."):-)
od: Azeroth
pro: Jitrnicka
10.01. 14:18
A opravili vavakian vanguarda? :)
od: panta
pro: Azeroth
10.01. 18:27
Haha...přesně na to jsem se chtěl zeptat, když jsem ten post četl :D To byla největší píčovina na světě.

Nezapomenu na svůj druhej playthrough. Lich...nabušenej, mrtvej bůh, kterej si cokoliv vyndá bez problémů solo (doslova...vyjma pár fightů jsem s nim na Hard dal prakticky cokoliv solo). Vader incarnate.

A Vavakia vanguard...fear a můj godlike motherfucker tam běhá po půlce mapy 3 minuty v kuse ve fearu...přestože je imunní na fear asi 4ma různejma způsobama.

Si pamatuju, že oni blbě měli jenom tag tý jeho ability, že tomu uplně chyběl tag a nešlo to tim pádem resistnout jinak, než N20 rollem na začátku. Tak srandovně jednoduchej fix, kterej by trval i s testingem asi 5 minut...a 3 měsíce to furt nebylo vopravený.
od: Jitrnicka
pro: panta
10.01. 18:34
No za legendu to byla jeste vetsi prdel, kdyz tam neustale behala vsechna ta spojenecka npc.
od: Jitrnicka
pro: panta
15.01. 12:02
Dohrano za Aeona,

****spoilery****
1) ty time travel epizody byly celkem fajn, ale bohuzel se nijak neprojevily v ramci hlavniho pribehu (jen v ramci toho, kdo pomaha v te bitve s Vavakia Vanguard
2) Zaverecna slideshow je docela zajimave co by kdyby (hlavne Regill se mi libil)
3) Areelina duse muze skoncit v Elysiu, kdyz se za ni primluvis:-D
od: ms.garrett
pro: panta
18.01. 21:17
140h nahráno a zatím na začátku pátého aktu. Vzhledem k tomu, že si to budu chtít zahrát ještě jednou, to nevyznívá časově zrovna nejlépe.
od: JaVa
pro: ms.garrett
19.01. 07:25
Tvl, a to jsem si chtěl rozehrát Kingmaker hned jako dojedu Pillars 2 (Zatím jsem na 40h)...no jak to tak tady čtu, tak si dám asi radši pauzu od delších RPG a dojedu si nějaký akční věci na psku:))
od: ms.garrett
pro: JaVa
19.01. 09:25
Jo takhle, tak si od těch mejch 140 odečti 40, protože mě překlad textu trvá fakt dlouho bo nejsem tak dobrej v AJ.
od: maxa
pro: panta
20.01. 18:15
Co by jste doporucili za classu/archetyp, aby to bylo relativne odlisne od npc, ktere jde pribrat do party? Abych napr. nerozjel lucistnika a zjistil, ze tam je plno npc, ktere jsou na to taky stavene.
od: Nightmare
pro: maxa
20.01. 18:35
Záleží jak znáš tenhle typ her a jestli si hrál třeba jednicku, protože ty odlišné classy bývají těžší.
Pokud jo tak nejvíc odlišný bude treba kinetist a magus
od: Jitrnicka
pro: maxa
20.01. 19:36
No zrovna lucistniku tam je tri prdele:-) Jinak docela zalezi na mythic path, kterou zvolis (nektere funguji s konkretni classou lip nez jine), ale obecne je tam dost (half)casteru (zvlast v porovnani s kingmakerem), a ne az tak moc cistych melee.

grammar nazi offtopic: byste:-P
od: Azeroth
pro: maxa
20.01. 20:16
Nejakej bijec s obourucnim mecem nebo sekyrou, treba bloodrager primalist.
Mas 2x tank/semi-support, 2x caster, 2x sneak attacker, 2x archer, 2x healer a jednoho two-handed fightera s trochu divnym buildem.
od: panta
pro: Azeroth
21.01. 07:56
Tyve u Regilla říct "trochu divnej build" je fakt hodně podhodnocený. Ten funguje v tý hře jen kvůli tomu, jak OP gnomský kladívka jsou k dispozici, jinak by stál za uplnou vyližprdel :D
od: Jitrnicka
pro: panta
21.01. 08:37
Regill funguje naprosto v pohode, co s nim mas za problem? Azeroth myslel sosova brachu
od: ms.garrett
pro: Jitrnicka
21.01. 12:13
Tak Armored Hulk je snad jeden z nejhorších speců ve hře.
od: ms.garrett
pro: maxa
21.01. 12:18
Tak společníci jsou vesměs směsicí klasiky. Asi aby nováčků moc nekomplikovali průchod hrou. Tank, two-handed mlátičky, healeři, lučišníci, zloděj a mág.
Zkus mrknout sem
https://www.neoseeker.com/pathfinder-wrath-of-the-righteous/guides/Class_Rankings
od: Jitrnicka
pro: ms.garrett
21.01. 12:26
No ale regill neni armored hulk...
od: Azeroth
pro: Jitrnicka
21.01. 12:30
Myslel jsem regilla, je to heavy armor fighter s dex buildem. On je docela imba pri utoku na drezen skrz ten axiomatic hammer, co najdes v lost chapel, ale v pozdejsich fazich hry uz s nim toho moc nevykouzlis. Na tankovani neni dost tanky a predmgujou ho oba meleeci se sneak attackem.
od: Jitrnicka
pro: Azeroth
21.01. 12:47
Ale u fightera/hellknigta se ti ten postih za heavy armor/dex snizuje (schvalne jsem se ted dival na posledni save a ma tam heavy armor a +8 za dex). Pokud nepocitam takove ty min max buildy ve stylu dip do monka + mage armor s mythic talentem a tankujes nahy, tak jak jinak bys chtel delat tanka? Damage ma sice nizsi, ale oproti tem sneakerum ma zase plny bab (a uprimne netusim jak se to zprumeruje).
od: Azeroth
pro: Jitrnicka
21.01. 13:42
Jako ano, ale aby ty staty davaly smysl, musis se drzet toho armiger/hellknight buildu a armiger neni moc dobrej fighter archetype a hellknight neni moc dobra prestige classa. Jako na normal si svoje udela, ale je to takovej neohebnej build, se kterym se neda nic moc zajimavyho vymyslet a ses zamknutej v suboptimalnosti :)
od: Jitrnicka
pro: Azeroth
21.01. 13:46
Tak jasne, ale pak v podstate nema vubec smysl resit nejake fyzicke buildy a proste si misto toho vzit 6 full casteru;-)
od: ms.garrett
pro: Jitrnicka
21.01. 19:06
Myslel jsem sosova bráchu.
od: panta
pro: Jitrnicka
21.01. 19:57
No ono to asi je o obtížnosti. Na Normal je uplně fuk, jakej máš build 99% hry a to jedno procento je rozbitý a je fuk, jakej máš build taky (vanguardi :D).

Na cokoliv nad normal je ten jeho build nepoužitelnej. Můžou se ti dipy do monka nelíbit, ale na cokoliv nad normal se bez nějaký takovýhle ochcávky neobejdeš. Zkoušel jsem a tank (i dobře postavenej single spec bez dipů a volovin s vivi/monk/oracle dipama) jde na oneshot do piči prostě. To jsou holt ty pravidla. Vysloveně po tobě na vyšší obtížnosti vylazenej spec s různejma dipama vyžadujou a jsou intended.

Ale na nižší je regil ofc v pohodě. Tuplem proto, že ty zbraně, co pro něj v průběhu hry padaj, jsou uplně komicky OP oproti ostatním weapon typům, co jsou dostupný :)
od: Azeroth
pro: panta
21.01. 21:18
No oni uz to mozna trochu poladili, ja ted jedu na core a pure paladin seelah zvlada prvni tri acty tankovat na klid, uvidime jak to bude v pozdejsich fazich.
od: panta
pro: Azeroth
21.01. 21:31
:O To skoro vybízí k novýmu rozehrání sakra :)
od: Jitrnicka
pro: Azeroth
21.01. 22:06
Taky mi to prislo ted lehci, nevim jestli je to patchema (asi spis) nebo buildama postav. Akorat uz opravili to prokleti co ma jackson, takze je v prvnim kole staggered:-/
od: Azeroth
pro: Jitrnicka
21.01. 22:20
Oboji imo, jednak clovek ma lepsi cit, pro to jak poskladat postavu a druhak uz mi statove neprijdou tak pretuneny bossove, Blightmawa jsem ted dal na prvni dobrou.
od: Azeroth
pro: panta
04.02. 15:59
Vavakia Vanguard je opravenej, takze ted uz si muzem rikat, jakej to za nasich mladych let byl hardcore. Ma sice porad 78AC, ale to uz mu v aktu 5 k nicemu moc neni, a celkove jsem na core nenarazil na moc tuhejch fightu, parkrat jsem musel restartovat ten skrytej quest s demodanama v Actu 4, protoze mi zdechla ember/aru a ja bez rangaku nemel jak vymlatit ty succuby na balkone :)) Jedu teda Angel/Crusader combo, coz je od lvl 14 strasnej faceroll, s necim min op, bych se u tech optional bossu mozna trochu zapotil nebo bych musel optimalizovat companion buildy.
od: panta
pro: Azeroth
04.02. 23:03
Nice, blíží se čas novýho rozehrání, díky za info :)
od: ms.garrett
pro: panta
11.02. 09:55
Ten old Sarkorian mine byl dobrej odkaz na Fallout. A v tom hrobu z kterého roste stromek předpokládám odpočívá Harold :)
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
20.02. 20:30
Dohráno na normal obtížnost, za paladina/angel mythic path. Steam mi ukazuje 170h.
Dávám 9 z 10. Bod dolů za ten odfláknutej konec. Čekal jsem daleko větší epickou jízdu.
od: Jitrnicka
pro: panta
03.03. 15:37
Dnes by melo vyjit prvni pribeohve dlc afaik
od: maxa
pro: panta
17.04. 12:08
Thread necromancer...
Je potreba mit v parte postavy s podobnym presvedcenim, nebo je to celkem jedno?
od: ms.garrett
pro: maxa
17.04. 13:29
Kromě pár příběhových voleb nebo výběru určité mythic path nehrozí, že by postavy odešly na základě rozdílného přesvědčení. Spíš naopak je sranda, jak do sebe navzájem šijou :)
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
17.04. 13:31
I když trio keců mezi Viconií, Edwinem a Janem Jansenem z BG2 stále překonáno nebylo...
od: Jitrnicka
pro: maxa
17.04. 22:33
Jedno, navic u nekterych postav muzes pribehove presvedceni i zmenit (ale az pred koncem)

od: basa
pro: all
16.04. 13:10
CD Projekt ve středu oznámil další odklad nextgen updatu Witchera 3, na kterej jsem čekal s dalším průchodem. Tak jsem si řekl, že už dál nebudu čekat a nainstaloval ho a naházel do něj mody. A jsem zase totálně pohlcen a na nějakou dobu mám o zábavu postaráno. :)

Ještě mi teď vyskočilo na youtube tohle. :)
https://www.youtube.com/watch?v=PU_mBsJaYkQ
od: Kosmic
pro: basa
16.04. 16:30
Uz jsem to tu parkrat zminoval ale doporucuju toto na 100%. Je to sice trosku ulet ale bavilo me to vic jak normalni witcher :)

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3125

Btw to video je super taky na me dneska rano vyskocilo :)
od: Oneiros
pro: basa
16.04. 17:38
Tuhle jsem chtěl rozjet dvojku a že si to pěkně omoduju... No pět modu a hru jsem už nespustil :o(
Na nextgen jsem taky čekal na další zahrani
od: basa
pro: Oneiros
16.04. 17:48
Já v lednu dojel dvojku bez modů. U trojky už jsem se rozhodl ji trošku vylepšit, když v ní strávím tak o 100 hodin víc. :))


Kosmic: To už mi přijde moc HC úprava. :) Já stáhl tohle a jsem celkem spokojen. :)
https://i.imgur.com/1ejFCk2.jpg

od: maxa
pro: all
24.02. 16:26
Tak kdo vse tu planuje zkusit Elden Ring?
od: Ashe
pro: maxa
24.02. 16:27
Koupím až dohraju aspoň jednu z těch souls her co už mám takže asi nikdy
od: vrennatic
pro: maxa
24.02. 16:28
Zvazoval jsem to, ale na PC to pry ma dost performance problemy a ja splnuju prakticky jen minimalni pozadavky, tak jeste asi pockam, az se to odladi. A samozrejme se tesim na reakce z fora :).
od: nithril
pro: maxa
24.02. 16:30
Az dohraju Cyberpunk a pak Horizon 2, tak tomu dam sanci, takze tak za pul roku.
od: noximo
pro: vrennatic
24.02. 16:31
To tady zase bude deset tisíc příspěvků :)
od: Gobbos
pro: maxa
24.02. 16:42
Zatím ne, teď jedu Horizon. Třeba potom.
od: Azeroth
pro: maxa
24.02. 16:45
Jdu do toho, ostani souls hry jsem nehral, ale tohle vypada vic noob friendly, takze idealni point of entry.
od: zila
pro: maxa
24.02. 17:22
Jako časem asi ano, ale zatím nemám ani dohrané DS3.
od: raistlin
pro: Azeroth
24.02. 17:23
eee koukni radsi na nejaky recenze. sam nejsem hrac souls her, ale treba na tiscali psali neco ve smyslu, ze noob friendly to uplne neni
od: vrennatic
pro: raistlin
24.02. 17:35
Tak to se dalo cekat, ze hra si nenecha vzit jeden z hlavnich atributu serie a ze to bude vyrazne obtizne. Tim privetivejsim faktorem by ale mohl byt prave ten otevreny svet, ktery by mel umoznovat, ze kdyz se nekde zaseknes, muzes jit praktikovat sve git gud nekam jinam a nemusis grindovat porad v tech samych lokacich
od: maxa
pro: vrennatic
24.02. 17:38
K tomuhle byla ve dvojce jedna mechanika, ktera se mi libila. Kdyz jsi nejakeho nepritele zabijel dokola, tak se po case prestal spawnovat (tusim 15-20x). Dost mi to pomohlo v situaci, kdy pro souboj s bossem musis napred projit pulku lokace.
od: Zom
pro: maxa
24.02. 17:42
10x, taky jsem toho vyuzival, ikdyz to nebylo nutne, ale proste expy :)
od: Azeroth
pro: raistlin
24.02. 17:50
Jsou tam jednak magic heavy buildy, ktery hru usnadnuji a velka redundance obsahu, takze pokud se nekde zaseknes, proste to prelevelis a brutforcnes.
od: Iggy
pro: maxa
24.02. 18:04
já se na to těšil a jsem zvědavej, ale hrál jsem teď dost her, který po mně vyžadovaly precizní časování, tak si od toho potřebuju na chvíli odpočinout.

azeroth: co jsem četl, tak "víc noob friendly" si jede hodně pr a marketing. recenze píšou, že je to jedna z těch těžších soulsovek.
od: raistlin
pro: Azeroth
24.02. 18:07
asi to mas nacteny, beru zpet :)
od: Azeroth
pro: Iggy
24.02. 18:22
No skillup ve sve recenzi rikal, ze vetsinu bossu one-shotnul, ne proto, ze by to bylo jednoduchy, ale protoze prolizal vsechno co slo a byl prelevelenej/pregearovanej. Ale taky to jeste nemel dohrany, predpokladam, ze recenzenti se drzeli hlavni linky, aby to stihli projit komplet, takze nejakej extra power boost z optional obsahu nemeli.
od: Iggy
pro: Azeroth
24.02. 19:40
no ale přelevlovat je právě možný i v dark souls/bloodbornu, jen je to otravnej grind, takže ten rozdíl tam imho nebude tak velkej jak se o tom tvrdí.
od: Iggy
pro: Azeroth
24.02. 19:42
anyway, určitě si to zahraj, jen pak nebuď zklamanej když "víc noob friendly" bude znamenat, že místo umírání na jednom místě, budeš moct jít jinam a umírat tam úplně stejně.
od: Nightmare
pro: Azeroth
24.02. 20:10
"Prelevlovat"
Dávám tomu měsíc než někdo vyběhne po startu hry nahej s rozbitym mečem k final bossovi a udola ho

Nedávno sem viděl typka co na jeden zátah dal všechny 3 DS hry bez toho aby dostal od nepřátel jedinou ranu
od: Azeroth
pro: Iggy
24.02. 20:20
No ale v Elden Ringu nemusis nic grindit, ve stylu opakovanyho kydleni respawnujicich jednotek, proste behani po open worldu a objevovani skrytych jeskyni a lokaci, kam te hra vylozene nevede je dost na to, abys byl pretunenej.
od: Oneiros
pro: maxa
24.02. 20:31
ja si to dam brzo, ale teste budu hrat neco jinyho. kazdopadne se na to tesim jak svin
od: Iggy
pro: Azeroth
24.02. 20:33
jo, to já chápu. já jen abys nebyl překvapenej, že i tak ta hra bude pekelně těžká. zvlášť, pokud jsi nehrál předchozí souls hry a nejsi zvyklej na to jak si s tebou vytírají prdel. :)
od: Azeroth
pro: Iggy
24.02. 21:30
Hral jsem Code Vein a picoval jak chora vrana, proto jsem Souls ani nezkousel, ale Code Vein mel taky OP magic buildy a ja hral za melee glass canon, takze jsem si to uplne neusnadnoval :)
od: HY3N4
pro: Azeroth
24.02. 21:40
Ja som teda všetky FromSoft hry dohral niekoľkokrát a nemám pocit, že magic buildy sú až tak OP.. ok v demons souls keď sa dostaneš k firestorm tak máš vyhrané, ale inak je to stále tricky a ťažká hra. Plus aspoň pre mňa furt len sa uhýbať, utekať a robiť pew pew z môjho staffu ma moc nebavilo a cítil som sa trápne. :D To už je viac fajn byť battlemage, napr. pyromancer class v D3 ktorý vie jebnúť fireball, ale aj štiepiť hlavy sekerou bol veľmi účinný a zábavný build.
od: Gandalf
pro: Nightmare
24.02. 23:26
první any% speedruny budou tak pozejtří :D
od: ms.garrett
pro: maxa
25.02. 11:00
Až dorazí PS5. Ne že bych to nemohl dát na PC, ale tohle je prostě ten typ hry, u který se má člověk chuť rozvalit s gamepadem na gauči.
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
25.02. 13:57
Jinak 60 éček na PC docela ranec. To je tak cena pro diskovou verzi na konzole.
od: Azeroth
pro: ms.garrett
25.02. 13:59
Jn, v roce 2010, ted je to vcelku standard. Na GMG je to za 50e
od: ms.garrett
pro: Azeroth
25.02. 14:08
tak zvyknul jsem si na ceny 40-50 éček, ale tohle je dost na základní verzi.
od: renus
pro: maxa
25.02. 14:33
simulátor kotoulů, to je srandovní ...:)
od: Gandalf
pro: renus
25.02. 16:08
nedá se říct, že bys neměl pravdu :)
od: Iggy
pro: renus
25.02. 17:32
to už od dob demon's souls, ne? :)
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
17.03. 10:46
Tak co hoši, hraje někdo? Já zatím nahráno 35 hodin, meele/faith build lvl cca 65. Teď jsem se zasek u jednoho blbečka, budu muset asi pár hodin pofarmit expy.
od: HY3N4
pro: ms.garrett
17.03. 10:55
Dohrané so všetkými achievementami (cca 100 hodín) a načal som aj druhý playthrough, ale potrebujem od toho oddych. PvP stojí za hovno bez covenantov a po tom ako dojebali invázie a bossovia sú imho najhorší v sérií mimo DS2 (hlavne posledných cca 5 je proste bullshit for the sake of bullshit a bez tých nových summonov sa to pre normálneho hráča skoro nedá). Škoda aj tých pár technických chýb na PC. Ale aj tak to bude asi moja GOTY, lebo všetko ostatné bolo skvelé.
od: maxa
pro: ms.garrett
17.03. 11:00
Jedu ciste STR build (claymore + greatshield) a zatim fajn. Jak je moznost bosse ignorovat a casem se k nemu vratit, tak se ho hned hraje lip.
Ale i tak bych k tomu mel par vytek...
- V openworldu se naplno ukazuje, jak te hre chybi absence jakehokoliv deniku/poznamek. Delat quest bez navodu je ciste utrpeni a ocividne jdou nektere questy velmi rychle zkazit.
- Prijde mi, ze najit dobre brneni je docela problem, kdezto magie jsou tri ***. Po 50 hodinach stale beham v helme a rukavicich, ktere jsem nasel behem prvnich deseti hodin..
od: HY3N4
pro: maxa
17.03. 11:04
Spoiler alert - armor robí skoro hovno v Souls hrách, tu sa hrá na fashion (a fast roll). :P
A questy mi pripadali ťažko čitatelné v každom souls, to zas moc novinka nie je. Skôr by som povedal že tu ti ovela častejšie (ale nie vždy) povedia aspoň cca oblasť kde máš ísť.
od: ms.garrett
pro: HY3N4
17.03. 11:30
Copa questy, ale ony ani rozhovory nedávají občas smysl. Mluvení v hádankách, metafory a do toho ty archaické výrazy typu “thee”. Mizernej angličtinář jako já má docela problém.
Ale upřímně to hraju kvůli zábavnému bojovému systému a osobité bizarnosti, ne příběhu a rozhovorům.
S bossů mě zatím bavil akorát souboj s Queen of the Full Moon, kde byly aspoň nějaké rozdílné fáze. Jinak většinou bosové skáčou po celé aréně a plošní kouzly.
K tomu armoru, neměl by tam hrát spíš roli ten “poise”?
od: angelripper
pro: HY3N4
17.03. 11:44
moc jsem se k tomu pořád nedostal, ale jsem z toho furt trochu nešťastnej... ten kůň mě sere a nějak špatně se s tím smiřuju :)) všechny DS hry jsem hrál čistě s melee postavama s lukem, tady mám chuť zkusit nějakou magii, ale zvyk je železná košile a nějak se k tomu nejsem schopnej odhodlat. ale to se třeba změní, zatímco ve všech předchozích souls hrách jsem byl maximálně opatrnej, tak tady běhám po světě a furt někde vesele umírám :)
od: Azeroth
pro: ms.garrett
17.03. 11:58
Svet je uzasnej, bossove a souboje super, narativne a z hlediska quest designu je to naprosta tragedie, ja vim ze souls fanbois si na te serii pochvaluji "minimalismus", ale tohle je proste lazy bullshit. Trochu skoda, kdybych se o ten svet nebo o to co se v nem deje mohl nejak vic zajimat, klidne to mohla byt top hra, takhle to stoji ciste na gameplayi a art designu, coz staci, ale ne na 10/10.
od: zila
pro: HY3N4
17.03. 14:01
No v jedničce k něčemu byl. Minimálně ti mohl slušně naboostovat poise. Ve trojce už je k hovnu.
od: HY3N4
pro: ms.garrett
17.03. 16:56
Jop, AoE bossov je tu pokokot a ku koncu skoro každý jeden robí aspoň jedno "celoarénové", kde asi jasne chcú využiť tú jumping mechaniku, ale skôr to bol opruz (nie že by sa to nedalo vyrollovať ale timing je tam dosť tight). A ten boss je ok first time gimmick, ale nie keď musíš tú prvú fázu opakovať desiatý krát, lebo ťa v druhej zožerú jej vlky alebo drak, ktorého si vytiahne z prdele.
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
18.03. 21:54
Tak ne, toho Draconic Tree Sentinela co hlídá vstup do capitolu prostě nedám. Zmrd zasranej, začínám bejt flustrovanej :)
od: Alibaba
pro: ms.garrett
18.03. 22:31
Mě pár vlasů zešedivělo u double gargoyles, nesnáším víc bossů najednou. Musel jsem summonout někoho na coop, jinak bych tam byl doteď.
od: angelripper
pro: HY3N4
19.03. 00:38
ehm, připadám si jako blbec, ale - co jsou takový ty červený divnokoule, který se vyskytujou všude možně po světě? teď jsem přišel k nějakýmu minor erdtree v limgrave, kolem kterýho jich bylo asi sedm. když se přiblížíš, tak začnou zdrhat, myslel jsem, že to je něco podobnýho jako crystal lizardi v DS, ale nic z nich nepadá.
od: Dark
pro: angelripper
19.03. 01:04
Když to zabiješ, doplní ti to potion. Červená červenou, modrá modrou. A jsou to hovniválové. Pak je taky bílá varianta a z těch padaj snad Ashes of War nebo co.
od: HY3N4
pro: angelripper
19.03. 02:13
Tak ako Dark vraví no. :) Inak keby si mal (alebo hocikto kto ma má na steame) otázku, tak kľudne sa pýtaj (ja som furt invisible ale väčšinu času tam reálne som). Ja by som tu možno aspon ako tak zhrnul pár vecí čo možno ľudia nevedia a zídu sa:

1. Teleportovať sa do main hubu sa dá aj bez scrollovania do lavého dolného rohu, stačí na mape označiť svoju ikonku a podľa control scheme tam budete mať tlačitko na Travel to roundtable hold (plus je tam celé menu všetkých objavených sites of grace).

2. To, či vás pád z dannej výšky zabije sa dá skontrolvať tým, že hodíte glowstone a ak sa rozbije, tak by ste sa rozbili aj vy. Taktiež ak stojíte pri edge nejakej priepasti a útočíte, tak vás to pustí "padnúť iba ak to prežijete, inak sa zasekne na kraji, tj. ďalší spôsob ako zistiť lethal vs non-lethal fall damage.

3. V inventáry sa dá zmeniť typ sortovania z default sub-categories na napr. order of acquisiton, hodí sa na zistenie čo ste to kua zobrali (a taktiež vždy keď zoberiete item, je tam ikonka ktorá označuje čo za kategóriu itemu to je).

4. Nové sloty na talismany ziskáte zo: 1. zabitie Godricka v Stormveil Castle, 2. zabitie dvoch shardbearerov a pokecáte s tou weird undead pičkou v roundtable hold ktorá sedí pred twofingers a 3. zabitie Godfreyho v capitole

5. Nebojte sa upgradovať si zbrane a experimentovať, nový patch podstatne ulahčil získavanie upgrade materialov a taktiež existuje item na respec, ktorých je celkom vela v hre (viete ho použiť po zabití main bossa v Liunarnii)
od: vrennatic
pro: Dark
19.03. 03:20
Ja jsem jen lama, ktera to nehraje a jen sleduje gameplay na YT, protoze by to na me porad bylo moc hardcore - ale tohle asi bude neco jineho, hovnivalove co doplnuji HP/FP flasky anebo davaji Ashes of War se snad vzdy vyskytuji pouze solo, ne?
od: HY3N4
pro: vrennatic
19.03. 04:03
MP v tejto hre je tak neskutočne segmentovaný že toto si podla mňa človek ani nevšimne. Za prvé títo hovnoválové niesu all over the place in the first place a aj keby nie, tak by som asi si ani nevšimol či tam sú alebo niesu na základe toho čo niekto so mňou hrá. :) Ale ak to tak je, tak zaujímavý postreh no.
od: ms.garrett
pro: vrennatic
19.03. 07:20
No už jsem viděl létající verzi scarabů (hovniválů) a byly v tlupě asi po deseti. U toho draka, jak hlídá klíč od akademie. Všichni měli tuším modrou kouli.
Jinak hyena dík za typ. S těma šutrama jsem to nevěděl. Řídil jsem se kalužema krve na okraji propasti :)
od: angelripper
pro: HY3N4
19.03. 10:01
dík darkovi i tobě, tahle možnost mě vůbec nenapadla :)) a dík za rady, bod 2. snad platil i v předchozích DS hrách, ne? byl tam předmět, kterej vydal hroznej zvuk k indikaci smrtelnýho pádu :) to s tím útočením jsem už někde slyšel, hodně dobrá featura.

zatím jsem teda dost zoufalec, všechny runy vrážím konzervativně do endurance, STR a DEX, furt běhám v téměř základním armoru a s longswordem +3 :D včera jsem naběhnul do nějakýho dolu u bažin s drakem a dostal strašně nařezáno.
od: ms.garrett
pro: maxa
19.03. 21:57
Dneska po nějakém micropatchi děsný fps dropy (PC), takže totálně nehratelné. Doufám, že to brzy opraví.
od: ms.garrett
pro: HY3N4
21.03. 11:42
Nevím jestli to tak má bejt, ale když mám na nějakym equipu ashes of war, tak ho aktivuju přidržením L2. Problém je, že když mám štít, tak se mi aktivuje na štítu a když chci aktivovat zbraň, musím štít schovat.
Celkově je má hra za paladina dost neohrabaná v tom, že jdeš na bose, naházíš bufy, prolezeš mlhou, vyvoláš sumony a než dojde na samotnej fajt, je už timer bufů za půlkou.
Castit jakýkoliv incarnation během souboje je nemožné, protože to nemá instant cast a jak si člověk u toho musí na chvíli kleknout, jde boss natvrdo do něj bez ohledu na to, jestli ho zrovna companioni mají naagrovaného.
od: angelripper
pro: ms.garrett
21.03. 12:06
ashes of war jsem vůbec nepochopil, co jsem vyčet, tak to funguje jenom v případě, že držíš danou zbraň obouruč, wtf. plus jsem si teda říkal, že bych nějaký vyzkoušel, tak jsem si něco hodil na meč a ve statistikách mi spadla damage snad o 20%, tak jsem to zase odstranil, ehm.
od: maxa
pro: ms.garrett
21.03. 12:51
zatim mam dve vytky...
- plno minibossu je v druhe pulce hry ve stylu, ze vezmou dva predchozi a hodi je k sobe. Obecne jsou dvojice bossu strasny pain, pokud maji zaroven agresivni AI.
- mimic extremne zjednodusuje hru. Kdo by rekl, ze kdyz muzu vyvolat kopii sebe sama, tak to bude OP...
od: vrennatic
pro: maxa
21.03. 15:05
Mimic Tear mel byt ted v novem patchi trochu downgraded
od: Zom
pro: ms.garrett
21.03. 16:07
fakt jsou ty casting timy takova bida? ja premyslel, ze az bude moznost respecnu z dex/int prave smerem k faith, pac mi ty incantantion prijdou mnohem variabilnejsi nez byvaly miracly ve starsich soulsech.. a taky neni fajn, ze se spousta nepratel naucilo uskakovat, takze metat sorceries projektily neni moc efektivni :)

maxa> mimic tear je neco do flask of wondrous physick? jedu bez guglu a wiki, tak toho porad spoustu nevim :)
od: Zom
pro: angelripper
21.03. 16:14
neboj se vyuzvivat ty teleportovaci bedny, sice te zavedou do mist, kde taky nemas sanci, ale da se diky nim ziskat relativne brzo vytecny amulet
od: maxa
pro: Zom
21.03. 16:36
je to jeden z tech "duchu", ktere muzes vyvolat u bosse.
od: angelripper
pro: Zom
21.03. 18:27
co je teleportovací bedna? :)
od: Zom
pro: angelripper
21.03. 19:16
to jsou ty, ze kterych se misto odmeny zacne kourit, a pokud rychle nezdrhnes, tak te prenesou velmi daleko, kde te ceka jista smrt :)
od: angelripper
pro: Zom
21.03. 19:19
něco takovýho jsem viděl v nějakým videu, ale sám na to ještě nenarazil. našel jsem jenom několik kruhů v divočině, kolem kterejch se srocujou ty divný kouložížaly, a který ti přímo nabízej možnost se někam teleportovat... zatím jsem si netroufnul :)
od: Zom
pro: angelripper
21.03. 19:26
to je neco trochu jineho, ale pravdepodobne take jista smrt :)
od: maxa
pro: Zom
23.03. 23:44
pokud jde o questy, tak ta hra je naprosto mizerna... kdyz pominu, ze pokud se nedrzim "ocekavaneho" progressu, tak hledat npc by bez wiki bylo hledani jehly v kupce sena, tak jde az prilis snadno omylem failnout quest linie...
od: Zom
pro: maxa
24.03. 07:15
Progress fail byl vzdycky problem soulsovek, az se z toho stala svym zpusobem ficura, ale jasne, v open world meritku se to hodne nasobi.. hledani npc na mape mel trochu pomoct posledni patch, jeste jsem to nevidel ale.. nebo muzes jet retro s tuzkou a papirem :)
od: ms.garrett
pro: Zom
24.03. 08:00
Když teďka najednu na waypoint, tak kromě jeho názvu mi to zobrazí i NPC v Blízkosti. Ale i tak jedu podle návodu na netu.
od: Azeroth
pro: Zom
24.03. 17:13
Jako kdyz jsem dostal quest, kterej mi v podstate rekl, dones item postave, ale nerekneme ti jake postave a kde ji hledat, tak uz jsem premyslel, jestli jim trosku nemrda :)
od: maxa
pro: Azeroth
24.03. 19:26
Ja ted failnul quest, kdy na tebe npc zautoci... a ty ho nesmis zabit, ale po tom co mu sundas cast HP, tak s nim musis promluvit. V souls hre je toto uplne to posledni, co bych cekal.
od: Dark
pro: maxa
25.03. 01:49
Patches tak funguje a to je celkem early game. Prodá ti Margit's Shackle, což je item, co trošku pomáhá s první fází Margita, ale jinak je k ničemu, takže pokud jsi ho objevil hodně dlouho po Margitovi, tak jsi o nic nepřišel.
od: maxa
pro: Dark
25.03. 08:08
Ja ho jeste porad neobjevil :) nejak se mi podarilo ho minout a ted uz jsem za tim hlavnim mestem, takze uz je asi k nicemu.
od: zila
pro: Dark
25.03. 08:18
Ten zmrd Patches je tam zase? Divím se, že jsem toho hajzla ještě nekuchnul:)
od: Zom
pro: zila
25.03. 09:04
Patches je maskot, jak by mohl chybet :)
od: angelripper
pro: maxa
25.03. 09:58
já vím, že jsem s tím už otravnej, ale je normální, že jsem na levelu 35 a furt chodím v základní zbroji a se základní zbraní? armor jsem nenašel skoro žádnej, zbraní docela dost, ale všechny jsou buď na hovno, nebo na ně nemám staty :) já vím, DS, ale takhle extrémní to v žádným předchozím díle nebylo.
od: zila
pro: angelripper
25.03. 10:55
Armory jsou stejně celkem k hovnu, ne? A pokud jde o zbraň, tak třeba Claymore nebo Zweihander, se kterýma jsem hrál/hraju, jsou k dispozici v podstatě skoro od začátku hry a vydrží až do konce. Jde čistě o to, jak si děláš build a jak ty zbraně upgraduješ. Tohle není Diablo přece.
od: maxa
pro: angelripper
25.03. 11:42
Zalezi na buildu a jake davas prednostne staty. Ale jinak ano, na zacatku mi taky prislo, ze armoru je malo, pak se to zlepsilo. A pokud jde o zbrane, tak tam jsem rezignoval a pouzivam stary dobry claymore. Jak se rika, pokud ti u zbrane sedi moveset, tak je hratelna kazda az do konce hry :)
od: angelripper
pro: zila
25.03. 12:41
však vím, ale v každým DS jsem zatím poctivě testoval většinu zbraní a pečlivě vybíral, tady zatím nemám z čeho :) třeba DS1 jsem dohrál právě s claymorem, ale v ER jsem na něj zatím nenarazil... do návodů se snažím nekoukat. ehm, kde že ho najdu? :))
od: maxa
pro: angelripper
25.03. 12:50
V hrade v te lokaci na jihu, ktera sousedi s tou zacatecni :)
od: ms.garrett
pro: angelripper
25.03. 13:07
Já používal broadsword co jsem dostal do začátku až do nějaký 70 úrovně. Měl jsem na něm +14 a bohatě stačilo.
Tam spíš hrajou roli ty ashes of war, který třeba přidávaj elementální útoky nebo překopávají scaling atribut.
Teď jsem ho teda vyměnil za Coded sword, co má při +9 A scaling do faith.

Ten poise u armoru má co jsem četl na wiki význam až od hodnoty 100+ a nejlepší armor co jsem zatím našel má 86. A nevšiml jsem si rozdílu například oproti 40 co jsem měl předtím. I nadále dostávám interrupt při hitu od slabých foes.
od: angelripper
pro: maxa
25.03. 13:11
castle morne? tam jsem byl, ale skočil z ochozu směrem k ohníčku a pak se probojoval až k fog gate s tím, že se pak do tý neprozkoumaný části ještě vrátím... ok, priorita na dnešní večer :)
od: maxa
pro: angelripper
25.03. 13:14
Myslim, ze byl hned na tom nadvori za vytahem. Na te hromade mrtvol nebo kousek od ni.
od: zila
pro: ms.garrett
25.03. 13:31
Tak hlavně on poise od DS3 ovlivňuje už pouze tvoji schopnost útočit i při zásahu nepřítelem (tj. hyperarmor) ne? Nemá nic společného s tím, co jsi schopný ustát. Vůbec to nedává smysl a podle mě je to nebetyčná píčovina, která dělá z jakékoliv těžší zbroje úplnou zbytečnost.
od: Nightmare
pro: zila
25.03. 16:26
Ne ?
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Poise

Poise determines resistance to flinching or staggering from enemy attacks.

There are 4 types of staggers in Elden Ring

No stagger: On hit, can move and perform actions
Weak Stagger: On hit, cannot move or perform actions for brief period of time (a third to half a second)
Heavy Stagger: On hit, cannot move or perform actions for extended period of time (about a second)
Knock-down: On hit, knocked completely off feet, cannot move or perform actions until player finishes chosen getup animation (roll or neutral getup, several seconds each)
od: Nightmare
pro: ms.garrett
25.03. 16:29
Poise neni jen z armoru

all Armor come with varying amounts of poise (the Bull-Goat Set set provides the highest possible poise, 100 for the complete set)
Bull-Goat Talisman increases poise by ~33%
Baldachin's Blessing / Radiant Baldachin's Blessing increases poise by 52%
od: angelripper
pro: maxa
25.03. 16:48
dík, vyzkouším! tam jsem dostal hrozně na budku a rozhod se ty potvory radši obejít :) teď jsem teda vlez do impalers catacomb, kde je jako boss erdtree burial watchdog - taková divná mechanická kočka, kolem který je ovšem šest otravnejch impů... včera jsem to vzdal po desátým pokusu.
od: Nightmare
pro: angelripper
25.03. 16:57
ta kocka je muj prvni nepritel po prvni pul hodine hrani,akorat tam nema impy
Si rikam jestli tam nejsem brzo :D
od: Zom
pro: Nightmare
25.03. 17:27
Ten byl vtipny, kdyz jsem okolo neho tancoval ve spodkach a s klackem :D
od: Azeroth
pro: angelripper
25.03. 17:57
Tu kocku jsem leavnul a vratil se az s +3 twinblade na levelu 37 nebo tak nejak, kdyz jsem tam nabehl poprve, tak jsem taky dostal na budku :)
od: maxa
pro: angelripper
25.03. 18:10
ja vetsinu tech katakomb/jeskyni po zkusenostech z prvni lokace radsi vynechavam a vracim se az pozdeji. Setri mi to nervy :)
od: maxa
pro: Azeroth
25.03. 20:05
Po nekolika bossech v mid game musim rict, ze mimic tear by meli ze hry vyhodit :) Pokud mam postavu tanka, tak to extremne zjednodusuje souboje, protoze boss se soustredi na muj klon a ja muzu zvesela davat damage...
od: HY3N4
pro: ms.garrett
25.03. 20:54
Sorry ak to tu niekde padlo a len som to nevidel - ak chceš používať štít a zároveň mať weapon art zo zbrane, tak si na štíť daj Ash of War "No Skill". Dá sa kúpiť napr. u Bernahla v tej budke pri stormveil castle.
od: HY3N4
pro: maxa
25.03. 21:00
Mimic tear je tanky as fuck by default, určite nemá rovnaké HP ako ty. :) A hlavne sa vie aj healovať počas boja. Ako za to ma zabavil že ich nerf bol na damage a vraj mu zmenili behaviour, whatever the fuck that means. Môj sa choval ako totálny kokot, spamoval ash of war ktorý vytvoril lietajúce homing daggers ale len ich tým pádom refreshoval kým stihli začať vôbec lietať. Takže viac menej bol tiež doslova no dps tank a to úplne stačí. :)
A ako keď ti to pripadá s ním lahké.. ho nepoužívaj, ne? :) Ja som summony začal používať práve na tie bullshit gank boss fighty lebo to pre mňa fakt nie je fun challenge (keby sú to aspoň dvaja nový nepriatelia ako to bolo v O&S) a potom na asi troch op bullshit endgame bossov (hi Malenia).
od: HY3N4
pro: angelripper
25.03. 21:03
Ako item progression je fakt jebnutý v tej hre, prvých 10-20 hodín človek fakt nemá moc na výber a potom na teba padajú armor sety a weapons z každej krysy, keď už je človek väčšinou zvyknutý na nejakú svoju vymazlenú. Ale to si myslím že je dôvod prečo urobili upgrade mats ovela dostupnejšie, možno budú za toto robiť aj item location redesign ale pochybujem. :))
od: zila
pro: Nightmare
25.03. 21:50
To zní na papíře moc hezky, ale jestli je ta mechanika podobná DS3 (jakože bych se divil, kdyby nebyla), tak ti boostování poise v podstatě nepomůže. Ty rozdíly tam technicky zřejmě budou, ale v praxi budou mít minimální dopad. Vtip je v tom, že pokud máš heavy equip, tak jsi opravdu o dost pomalejší, ale nepřináší ti to nic moc navíc, protože tě stejně pár ran i od běžného moba rozhodí a ztráta rychlosti tě bude omezovat jak v útoku tak v obraně. Prostě toho o moc navíc neustojíš, armor tě moc proti zranění neochrání, a budeš pomalý jako šnek. V kombinaci s tím, že jsou enemáci povětšinou dost mrštní a rychlí, je z tebe sekaná v cuku letu. Jestli ustojíš o jednu ránu navíc, když jich padne pět v řadě, fakt nehraje moc roli. V DS1 šlo hrát heavy armor tak, že jsi sice byl pomalý, ale kromě fakt velkých potvor si ustál skoro všechno + jsi měl opravdu výrazně lepší obranu. Natankoval jsi a pak je rozmazal po stěně. Tenhle build v DS3 vůbec nemá smysl. Pokud někdo zkoušel hrát v Elden Ringu heavy (nemluvím o strong buildu, ale fakt heavy armor + velký štít) a funguje to, tak budu rád. Ale chtěl bych to potvrzené z praxe, ne někde na papíře.
od: ms.garrett
pro: zila
26.03. 00:27
No chci zkusit retalent na heavy armor a great shield, tak jsem zvědavej. Ono když jsi měl endurace třeba na 50 tak jsi v pohodě dosáhl medium load.
od: angelripper
pro: HY3N4
26.03. 01:50
no armor mám furt původní, ale po dnešku jsem na claymore +5 - díky maxo, hned je svět veselejší! castle morne hotovej až na bosse (na toho jsem se ještě ani nepodíval), erdtree burial watchdog s šesti impama zabit (stačilo vyvolat vlčí summony a šlo to na první pokus). pro dnešek stačilo, zejtra si dám ty doly v limgrave, kde jsem naposled totálně vyhořel :)
od: HY3N4
pro: angelripper
26.03. 06:53
Toho bossa sa moc neboj, plus jeho zbraň by sa ti tiež mohla páčiť. ;)
od: ms.garrett
pro: HY3N4
26.03. 12:30
Blbá otázka... vyjde hra takového rozsahu a okamžitě třeba na fextralife kompletní guide s questy a itemy. To distributor spolu s vydáním vypouští i tyto informace?
od: Grahf
pro: ms.garrett
26.03. 14:03
tak recenzenti, alebo streameri dostávajú bežne hry s predstihom, alebo sa anagžujú v rôznych internych alfa/beta verziach.
od: zila
pro: ms.garrett
26.03. 20:54
Já se nebavím o loadu, ale o tom, že ti ten heavy bude k prdu. Stejně pořádně neustojíš nic moc navíc a armor ti moc ochrany navíc taky nedá. Shield s dobrou stabilitou můžeš používat i bez heavy armoru.
od: Alibaba
pro: ms.garrett
26.03. 22:25
Barricade shield AoW je boží, ten ti udělá i z nějakého buckleru great shield na pár vteřin a je celkem levný na FP. Takový parry pro lamy. Většinu non-giant mobek do i staggeruje, takže je můžeš obratem critnout. A dokonce i na pár bossů to funguje. Už to mám na druhém playthrough na Brass Shieldu a je to tak dobré, že se toho nemůžu zbavit :D
od: angelripper
pro: HY3N4
27.03. 01:10
tak jsem ho teda zabil, ale myslel jsi ten greatsword, co váží asi dvacet tun a chce 40 strength? :D
od: Kosmic
pro: maxa
27.03. 08:42
Ja tu hru nehraju ale Carbot vydal dalsi video a tlemim se tu jak sulin :)

https://youtu.be/Fq_76bhHXwA
od: ms.garrett
pro: zila
27.03. 14:08
On ten armor - damage reduction úplně k hovnu asi nebude. Koukal jsem na nějaký videa a je tam docela znatelný rozdíl
https://m.youtube.com/watch?v=iLCIFe9h6zc
od: HY3N4
pro: Alibaba
27.03. 19:11
Veď za to ho aj kvalitne nerfli. :)

Ripper: Tsss, tak proste ho drž oboma rukami ne. :P
od: ms.garrett
pro: maxa
29.03. 09:35
Odehráno 76h a stejně jako v jiných hrách, ani tady jsem nepoužil crafting. Nechápu proč ho do těch her serou. Ten čas a energie by šel investovat daleko smysluplněji.
od: nithril
pro: ms.garrett
29.03. 09:55
To ze nemas rad crafting ty, neznamena, ze ani nikdo jiny.. ja dobry crafting ve hrach vzdycky ocenim :)
od: ms.garrett
pro: nithril
29.03. 10:15
Tak pokud je gameplay postavený na craftingu nebo je jeho nedílnou součástí, tak souhlasím.
od: maxa
pro: ms.garrett
29.03. 10:34
Pouzil jsem crafting jen na ty veci, ktere rusi poison apod. :) ale to je asi i volbou buildu, kdy melee str tank moc veci nepotrebuje.

Ale co se dostavam ke konci hry (aktualne jsem v crumbling farum azura), tak mi prijde, ze vuci prvni pulce je to o hodne slabsi. Open world je uz jen 'naoko' (pevne dane poradi lokaci), desing bossu jde dolu (opakuji se, u ohniveho obra jsem bojoval vic s kamerou nez bossem, draci to stejne...) atd.
od: ms.garrett
pro: maxa
29.03. 10:39
tvl fajtit a čímkoliv obřím je za trest. Tam lock target vůbec nedávat :)
od: Azeroth
pro: ms.garrett
29.03. 15:53
U bosse pres pul obrazovky zas ten target lock imo neni moc potreba :)

2Nithril: Jn, jenze ve vetsine her crafting je jen tak aby se mohlo rict, ze tam je. Ja taky zatim ucraftil akorat kulicky lecici poison a par sipu.
od: Alibaba
pro: ms.garrett
29.03. 15:57
Preferoval bys radši nutnost kupovat consumables u NPC? Za mě je crafting mnohem pohodlnější a je udělaný smysluplně. A že ho nevyužiješ ty neznamená, že není relevantní v NG+, PvP nebo v jiných/meme buildech. Víc options není nikdy špatně.
od: ms.garrett
pro: Alibaba
29.03. 21:27
Jo klidně, jako v předešlých soulovkách. Všechno na jednom místě. Jsem typ líneho hráče :)

btw nějak nemůžu přimět summona efektivně bojovat. Koukal jsem na net, kde doporučovali Lhutel The Headless. Upgradnul jsem ho na lvl 10, ale je víceméně k ničemu. Skoro neútočí. Buď se teleportuje kolem dokola nebo za mnou pobíhá jak debil. Občas cca jednou za dvacet sekund dá ránu bossovi. Jestli tady funguje něco jako aggro netuším, boss jde vždycky rovnou po mě, takže nevím co si mám představit pod pojmem tankovací summon, jak psali na netu.
od: HY3N4
pro: Alibaba
30.03. 01:01
Crafting v elden ringu má jeden podstatný problém - dostávaš crafting mats často ako loot a tým pádom mi to dosť skurvilo pocit z toho, keď som videl niečo svietiť a tešil sa čo za item to bude len aby to bol skurvený crafting mat. Je to dobré fakt tak jedine pre bow buildy a občasný status cure/weapon buff (ktoré si predtým človek mohol farmiť priamo a nie 3 samostatné suroviny, nehovoriac o tom že musíš vôbec nájsť správny recept..), inak je to škoda času.
od: Dark
pro: HY3N4
30.03. 17:23
Na druhou stranu lidi, co necraftěj, můžou ty materiály v klidu prodávat a dá se za to levelit, což je fajn.
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
01.04. 11:57
Tak jsem na lvl 100 retalentnul na Lighting Lancera a je to o poznání lepší. Akorát se stále nemohu zbavit dojmu, že hra je koncipovaná spíše na castery. Bosové, ale i spousta mobek má neblokovatelný speciální útok, po kterém vás v krátké animaci připraví o 75%+ života. A než se stačíte zvednout, následuje obvykle AOE a smrt :)
Frustrující ale přesto stále zábavné.
od: angelripper
pro: ms.garrett
01.04. 23:26
omg, co je sakra zač ta věc, která se spawnuje uprostřed laskyar ruins kousek po začátku liurnia of the lakes? podle wiki prej revenant. napodruhý jsem ho sice zabil, ale spíš díky náhodě. nicméně když jsem do tý lokace vlez znova a on se začal znova spawnovat, tak jsem radši zdrhul a hru vypnul, pro dnešek stačilo :))
od: ms.garrett
pro: angelripper
02.04. 07:12
Tyjo toho jsem asi minul, ale někdy člověk potká mobku silnější než bos a za sundání dostaneš pakatel expů. A po reloadu je tam ta svině znova.
Jako například ty tlustoprdy ve stokách pod capitolem.
Jinak včera po x pokusech jsem si summonul hráče na pomoc. Nějakej mage, vlez do arény, začal chanelovat spel a bos byl za 15s dole. A přes tím jsme ho nemohli sundat tři melečka (a že ty dva kumpáni nebyli žádný ořezávátka)
Balanc jak sviňa.
od: HY3N4
pro: angelripper
02.04. 12:59
Jo to je otrasný mob, 40 končatín s totálne unreadable movesetom a je cez pol obrazovky k tomu, mrdať. Všetkých som ich preskakoval ako melee.
od: angelripper
pro: HY3N4
02.04. 14:00
no hlavně ten teleport, kdy dvacet vteřin zdrháš na koni plným tempem, pak se zastavíš a okamžitě dostaneš ránu, která tě srazí z koně a než se zvedneš, tak dostaneš druhou, která tě dorazí :) překvapivě ale fungoval štít, kterej mi blokoval snad 100% damage a rány mi ani neubíraly staminu... ale najít opening je téměř nemožný, leda když plive ten jedovej oblak.

jinak jsem level 55 a furt mám startovní armor :)) ok, abych nekřivdil, včera mi v těch bažinách z nějakýho fire monka padlo jeho brnění, který má ale v podstatě stejný staty, jenom vypadá malinko víc cool. a furt nepoužívám žádný kouzla ani ashes of war, meh.
od: HY3N4
pro: angelripper
03.04. 22:43
Ja som celú hru dohral so starting broadswordom na lvl 25 a s cold enchanted ashes of war čo čaroval dýky (btw podla mňa op as fuck, doporočujem). A úlplne skvelé armory človek dostane až na konci hry, ako vo väčšine souls hier.
od: ms.garrett
pro: HY3N4
04.04. 11:34
Tak jsem z prdele retalentoval na pure int build a s Comet Azur jsem eliminoval všechny badass bossy.
Na jeden chanel půl HP dole. Teď si připadám trochu jako chrater a radost z vítězství je ta tam.
od: Alibaba
pro: angelripper
04.04. 18:00
Jojo Revenant. Je jich ve hře asi jen tucet, ale jsou to pořádné mrdky. Mají ale mega slabinu a to Heal, paradoxně. Dostanou hard stagger a nejsilnější verze healu jim sežere 3/4 HP.
od: angelripper
pro: HY3N4
05.04. 13:36
nevím, jestli to nechápu špatně, ale ashes of war slouží primárně k 1) změně speciálního útoku zbraně, kterej ale stojí FP, a současně 2) změně scalingu? nepřehlížím tam něco?

jinak jo, ale na skvělým armoru netrvám, stačil by mi nějakej průměrnej...:) zatím mi všechno popadalo z nepřátel, respektive rukavice a nohy mám furt základní, brnění z fire monka a helma mi včera padla docela pěkná z redmane knighta :)) prozatím jsem opustil liurnia of the lakes a flákám se po caelidu, ale mám teda pocit, že jsem vlez někam, kde nemám moc co dělat - fort faroth me vyškolila slušně, všechno mě tam zabilo víceméně na jednu ránu. asi už je čas jít pomalu na margita, co? :))

alibaba> mám 68 FP, tak nevím, jestli je to vhodná taktika, ale v největší nouzi vyzkouším :)
od: Nightmare
pro: angelripper
05.04. 16:42
Na Margita ? :D Ted sem dokoncil Stormveil na 20.levelu i kdyz Godrick mi dal dost zabrat no
Se startovni katanou a bez spellu sem se proste musel naucit jeho moveset a narozdil od Margita mi u nej vubec neslo parry
od: HY3N4
pro: angelripper
05.04. 18:58
Presne tak, a typ ash of war governuje aký scaling si vieš dať (keen a quality a podobné basic by mali ísť s hocičím, na také tie viac niche veci, potrebuješ napr nejaké zlaté holy like ashes of war ak chceš holy scaling, Blood tax ak chceš bleed apod.).
od: Nightmare
pro: HY3N4
05.04. 19:44
Hned na začátku máš moznost získat item co mění scaling bez toho aby měnil ten skill.
Nasel sem ho za mlhou v castlu, vedle toho brutálního moba co dělá whirlwind na malém prostoru
od: angelripper
pro: Nightmare
05.04. 23:19
tak to jsi docela hardcore, já teda zkoušel margita taky úplně na začátku, ale po dvou pokusech to vzdal :) jakej item to je? změna scalingu by se hodila, ale ashes of war speciálky asi nevyužiju.

hyena> takže pokud jedu čistě melee charakter, kterej má těch 68 FP, přičemž většinu vyčerpá na summon a nemá lahvičky na doplnění, tak je mi speciální útok ashes of war v podstatě na houby, je to tak? :))
od: HY3N4
pro: Nightmare
06.04. 00:00
Ale nevieš si ho zmeniť na všetky, cold, bleed, holy a podobné sú stále locknuté, o tom som hovoril, že niektoré sú spoločné pre všetky, ale tie viac špecifické nie. Ak sa mýlim a vieš si dať hociaký ash of war a na to si dať napr bleed, tak ma vyveď z omylu.

Ripper: Nie, ja som celú hru dohral primárne so začiatočným broadswordom a na ňom som mal Ash of War Glintblade Phalanx s cold enchantom. Cold enchant je proste krásny bonus dmg kedy ti proste niekedy procne a dostaneš brutálny dmg naviac. Ash of war samotný berie neskutočne málo FP a FP regeneráciu si vieš hodiť aj na ten custom potion. Je to strašne dobrý ash of war celkovo, ľahko s ním donútiš nepriatela dostať sa do critical stavu a zároveň je to super na annoying ranged nepriateľov. Strašne prehliadaný ash imho.
od: angelripper
pro: HY3N4
06.04. 20:59
ok, jsem sice skeptik, ale vyzkouším, díky :) jinak jsem teda dneska konečně šel na margita a dal jsem ho na první pokus bez sebemenších problémů... asi jsem byl trošku overleveled, no :)) ale stormveil castle je teda solidní bludiště, neustále si dělám mentální poznámky, kam se musím ještě vrátit, a už se v tom trochu ztrácím.
od: nithril
pro: maxa
06.04. 23:54
Tak jsem neodolal a uz jsem si to taky koupil. Zatim to teda vypada super, asi prvni soulovka, kde nemam chut po pulhodine hrani rozkousat ovladac a konzoli vyhodit z okna :) Akorat teda zatim nejak vubec nevim kde jsem, co se deje, a kam mam jit, ale tak nejak chapu ze tenhle pocit me bude provazet celou hrou, co? :D
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
07.04. 01:01
Maliketh zatím nejhorší boss desing.
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
07.04. 01:08
Zprávu odstranil(a): ms.garrett
od: Azeroth
pro: nithril
07.04. 02:03
Ta hra je narativne uplnej trash, takze resit kdo, kde, co, proc a jak vubec nema cenu, z hlediska gameplay loopu to ma bliz k platformerum, nez open world action-adventure/rpg, proste bloudis po svete, nez narazis na bod kde se zaseknes, vetsinou boss a toho opakujes, nez se ti pres nej povede dostat. A pak znovu bloudis po svete, nez narazis na dalsi bod, kde se zaseknes.
od: angelripper
pro: nithril
07.04. 22:43
ano, bude :) ale neposlouchej azerotha, takhle prostě souls hry fungujou - tady máš ale na rozdíl od předchozích souls možnost odbočit z pevně vytyčený cesty. mám vůči tý hře obrovský výhrady, ale klady jednoznačně převažujou. a rozhodně mi nechybí, že se mi dialogy postav úhledně nezaznamenávaj do deníčku :))

jinak dneska godrick down, a to na první pokus. bez summonů bych to ale asi nedal ani na desátej :)
od: nithril
pro: angelripper
07.04. 23:45
Za me zatim zajimave dobrodruzstvi. Jak tenhle typ her moc neznam (hral jsem akorat par hodin Bloodborne a tak hodku DS3), tak se dostavam do dost podivnych situaci :)) Rekl jsem si, ze si sezenu twinblade, ktery mi uz driv ukazoval kamos u sebe doma, ale nechtel jsem koukat na video, kde presne je. Takze jsem se podival jen na oblast na mape, kde jsem se po x pokusech probojoval nejakyma ruinama v bazinach, nadsene vbehl nekam do sklepa, ve kterem jsem nasel truhlu, otevrel ji a... teleportovalo me to nekam uplne do prdele do dungeonu, kde jsem na lvlu 5 chcipal na dve rany. Rikam si.. ok, tohle uz je souls hra, jak si je pamatuju, pze doted mi to v porovnani s tim co jsem hral v minulosti prislo docela easy (ne ze bych si stezoval). Tak jsem se rozhodl ze to proste srabacky probehnu, vybehl jsem do nejaky h jedovatych bazin, kouknu na mapu, a vidim ze jsem dost daleko od sveho cile. Mno, co vam budu povidat, probihal jsem bazinama, ruinama, umiral na otravu, na pady z utesu, zezran obrimi ptaky, roztrhan ctyrmetrovyma krysama, pobodan typkem, ktery chilloval na utesu a byl jsem si jisty, ze je to socha.. abych po hodine pachteni zjistil, ze muzu fast travelovat.. ehm :))

Kazdopadne ta hra umi prekvapit, ten svet je dost zajimavy, a open world je rozhodne vyhoda pro cloveka, ktery nesnasel koridorovitost predchozich souls her, pze nebylo kam odbocit ze zaseku. Neni to zatim vubec spatne :)
od: Azeroth
pro: angelripper
08.04. 00:05
V tech prvnich par lokacich jsou tak dva questy, tam to nesralo nikoho, az ted zacnes nabirat questy, ktery se plni v lokaci, do ktere se dalsich 15 hodin nepodivas, tak te to mozna srat bude, protoze nez se tam dostanes tak zapomenes co mas v tom questu delat.
od: maxa
pro: angelripper
08.04. 00:06
jenze je to prave ta moznost odbocit z pevne vytycene cesty, ktera z takto podanych questu a dialogu dela naproste peklo :)
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
08.04. 02:39
Tak první run za mnou. Lord of Frenzied flame ending. Ani nevím, jak jsem k němu přišel.
od: HY3N4
pro: ms.garrett
08.04. 16:19
You know damn well how! :P Ti nestačili dva prsty? :) A mňa by teda fakt nenapadlo sa náhodne pred tými dverami vyzliecť.

Inak čo sa týka toho ako človek vie odbočovať a tým si to ulahčí... podla mňa tá hra začne byť najväčší bullshit (= ťažšia než všetky ostatné soulsborne, ak človek nepoužíva summony.. a aj s nimi je pár bossov opruz) až na konci, kde už žiadne ďalšie levelovanie a upgradovanie nie je, takže celkom pekne s ľudmi čo si dovtedy v pohode nadlevelovane cruisovali hra vie vyjebať aj tak. :D
od: ms.garrett
pro: HY3N4
08.04. 20:46
Tak já jako správnej ocásek následoval většinu. Všude nápisy typu “ No armor requeired ahead” spousta nahejch duchů... to přímo lákalo do toho jít :)

od: vrennatic
pro: all
04.04. 18:46
Vypada to spis jako neco od Quantic Dream, ale vzhledem k tomu, ze Bloodlines 2 jsou porad v nedohlednu/v propadlisti dejin, gonna play:

https://www.youtube.com/watch?v=1YmQWq17vA8
od: Azeroth
pro: vrennatic
05.04. 12:29
Jako zahraju, ale vzhledem k tomu jak low budgetove vsechny WoD hry pusobi, se obavam, ze se Bloodlines 2 nebo jinyho poradnyho RPG jen tak nedockame.

od: noximo
pro: all
21.03. 17:50
od: noximo
pro: noximo
21.03. 18:54
first!
od: Grahf
pro: noximo
21.03. 19:03
fuu, dobre schované.
od: Oneiros
pro: noximo
21.03. 19:07
no, uz driv sami autori rikali, ze jeden z moznych smeru je Ciri coby witcher. takze to dava smysl
ale vzhledem k tomu co predvedli s C2077, a ze jim odeslo docela dost vyvojaru, mam obavu, ze to nebude uplne to prave orechove. uvidime
od: panta
pro: noximo
21.03. 19:11
Kámoška, co dělá v CDPR se nám chlubila na discordu...škoda, že zatim nejsou ani v dev fázi...sotva začínaj s planningem a preprodukcí. Navíc na UE5, kterej neni imho ještě ani hotovej. Tak za 7-8 let se uvidíme :)
od: noximo
pro: panta
21.03. 19:21
Tak UE5 už skoro hotové je + jak říkáš, vývoj ještě prakticky nezačal. Nakonec to můžou vydávat na UE6 i :)
od: postal
pro: Oneiros
21.03. 19:58
Moje Ciry se witcherem nestala, takže hovno
od: Gobbos
pro: Oneiros
21.03. 20:06
Já bych bral nějaký prequel.
Třeba za mladého Vesemira.
od: Nightmare
pro: Oneiros
21.03. 20:23
Neni nekdo ze score phora ted v game design tymu ?
od: Azeroth
pro: panta
21.03. 20:47
Takze zase oznamuji hru v dobe, kdy na ni jeste ani nezcali pracovat? Clovek by doufal, ze se u CP aspon necemu priucili :)
od: Juric
pro: Nightmare
21.03. 21:53
Jop, ale na Zaklínači nedělám, jsem na Cyberpunku
od: DJK
pro: Juric
21.03. 23:20
Máte rozdělany nějaký přídavky? Za chvíli mám dohráno a žeru to :)
od: Alibaba
pro: Juric
21.03. 23:39
Posrals to...

Ne sranda ;)

Ale vážně (╯°□°)╯︵ ┻━┻
od: Oneiros
pro: Alibaba
22.03. 00:01
to je spis na management, ze to vydali v takovym stavu ne :o)
od: Juric
pro: DJK
22.03. 00:31
dělá se na velkém expansion :)

Oneiros: Nemyslel Alibaba spíš, že teď nebudu mít latest info ze zaklínače? :D
od: noximo
pro: Juric
22.03. 00:33
Super! Nahoď torrent.
od: Juric
pro: noximo
22.03. 19:31
Nebudu mít co žrát!
od: noximo
pro: Juric
22.03. 19:41
Tvoji oběť jsem ochoten podstoupit.
od: Oneiros
pro: Juric
22.03. 20:12
No hele, a bude to ještě letos?
od: postal
pro: Oneiros
22.03. 20:23
vánoce 2025
od: Juric
pro: Oneiros
22.03. 21:28
Snad asi možná jo :)
od: Oneiros
pro: Juric
22.03. 21:53
to nebylo moc ujistujici :o))
od: Juric
pro: Oneiros
22.03. 23:36
Oni mě nezvou na plánovací meetingy :D. Prostě tu máš úkoly a dělej. O včerejším oznámení zaklínače nám vůbec neřekli to bylo překvapení i pro nás.

...Někdy tenhle rok, bych řekl :D
od: Oneiros
pro: Juric
22.03. 23:44
tak snad jo. a makej teda :o))
od: DJK
pro: Juric
23.03. 10:27
a jak moc je to ted tajny? vyjdou v blizky dobe nejaky oficialni info?
od: Oneiros
pro: noximo
24.03. 14:42
Tak to prej není talisman kočky ale rysa. Takže to vypadá, že budou vařit z čistý vody
od: Juric
pro: DJK
25.03. 00:45
Jak nám funguje marketing a jaké drogy berou nikdo netuší. Ale řekl bych, že zhruba Q3-Q4? On ten cyberpunk už nabírá léta.

od: Grahf
pro: all
21.03. 18:50
Zprávu odstranil(a): Grahf

od: Grahf
pro: all
17.03. 22:36
Harry Pjotr without Harry Pjotr
https://youtu.be/wKbHWgiGIYU?t=895
od: Pink
pro: Grahf
18.03. 07:38
prosím, ať je to dobrý:)
od: basa
pro: Grahf
18.03. 07:50
Vizuál to má hodně dobrej, snad to bude dobrý i herně.
od: vrennatic
pro: Grahf
18.03. 14:08
O necem podobnem jsem tak v patnacti rozhodne snil a urcite to ve me od te doby alespon trochu zustalo :). Tesim se, snad to bude mit smysluplnou herni napln.
od: Azeroth
pro: Grahf
18.03. 23:54
Viz Vren, jako malej jsem po podobne hre touzil a vzdycky mi HP licence prisla herne hrozne promrhana, ale mozna je dobre, ze se s tim pockalo, az technologie pokroci, takze rozhodne doufam, ze se to povede.
od: noximo
pro: Grahf
19.03. 00:05
Prvního Harryho Pottera jsem překládal z angličtiny do češtiny. Po nějaké době jsem si všiml, že s českými titulky vyšla ale nějak jsem to neřešil. Když jsem byl v půlce, tak jsem napsal na cestiny.cz, web, na který jsem chodil snad každý den z nějakého důvodu. Mrazík (tuším že tak se jmenoval admin) mi odepsal že smolík. Hra má oficiální titulky, neoficiální překlad by podporoval pirátství. Tím se můj sen mít češtinu na tom webu rozplynul :(

od: maxa
pro: all
01.03. 20:57
A protoze tech rpg ted na zacatku roku vychazi malo, tak kdo tu bude hrat druhy Elex? Prijde mi docela obdivuhodne, ze Piranha uz dve dekady vydava hry, kde vim, ze nova se bude hrat stejne jako vsechny predchozi vcetne vsech plusu a minusu :))
od: ms.garrett
pro: maxa
17.03. 10:43
To je problém toho, když na první pokus vytvoříš legendu. Gothic 1 byl prostě geniální a nikam dopředu, už jít nešlo. Maximálně do stran, což se povedlo jako v případě Gothic 2 nebo to dopadlo nemastně neslaně jako u Risenu. Elex jsem popravdě úplně minul.
od: nithril
pro: maxa
17.03. 10:56
Ten scifi element me moc nebere uprimne. Ale uplne jsem dostal chut si zahrat Gothic.. nemel vyjit nejaky remake?
od: ms.garrett
pro: nithril
17.03. 11:12
Nějací fanoušci to předělávali tuším do Gothic 3 enginu a nevypadalo to nic moc. Asi rok zpátky jsem viděl video z úvodní časti hry (pokec s Diegem a cesta do Starého tábora)
Jak to s tím projektem dopadlo to netuším.
od: Grahf
pro: ms.garrett
17.03. 11:29
nithril myslel ten na UE4 engine, pred asi dvoma rokmi vyšiel hratelný prototyp a odvtedy sa na tom stále robí.
od: nithril
pro: Grahf
17.03. 11:31
Jo, presne to jsem mel na mysli.. skoda, tak si jeste pockam, jestli to nekdy vubec doklepou, kdyz uz je venku UE5 :)
Pokec o RPG
Vytvořeno26. prosince 2015 21:33
AutorGrahf