místnost: Pokec o RPG

od: noximo
pro: all
11.10. 14:29
od: Azeroth
pro: noximo
13.10. 16:56
To vypada naprosto strasne, kdo mel kurva problem s combatem ve falloutu?
od: vrennatic
pro: Azeroth
13.10. 17:04
Nekdo musel projit slepou ulickou lidskeho poznani a ohlasit svetu "Tudy ne, pratele!"
od: noximo
pro: Azeroth
13.10. 17:16
Jo, to působí divně, ale třeba lidi odkojení dungeon crawlery to ocení, vypadá to podobně.

Ale hlavně to sdílím, protože mě pobavilo, že 'inspirováno falloutem' je pomalu pixel od pixelu kopírka :)
od: Vlada
pro: noximo
13.10. 23:35
"Surely the biggest complaint about classic Fallout games has always been the slow n' clunky nature of the turn based combat"

Ten clovek je docela obycejny kreten :)
od: HY3N4
pro: Vlada
13.10. 23:44
Haha, práve som sem išiel s týmto užasným výrokom tiež skopírovaním v clipboarde. :D Demence
od: BroER
pro: Vlada
13.10. 23:57
Yop :)
od: iassai
pro: noximo
14.10. 10:35
chce z toho udelat devadesatkovej dungeon styl no, nejhorsi na tom je, ze fallout mel brutalni dospelackou grafiku, v tom priblizeni by to museli domakat vic tohle je jak amaterska vec
od: Vlada
pro: iassai
15.10. 20:20
Taky nejak nechapu ten myslenkovy pochod. Jedna vec je koukat na zastaraly sprity s nizkym rozlisenim z dalky v izo a uplne jina vec je koukat na ne zblizka s takovymhle zoomem, vzdyt to vypada otresne. A jestli je tam porad tahovy boj, tak to jejich "slow n' clunky" taky jaksi nevyresili :))
od: Vlada
pro: Vlada
15.10. 20:26
(ted teda koukam ze to nejsou sprity, ale i tak je to hnusny :)

od: noximo
pro: all
06.09. 18:25
od: Juric
pro: noximo
06.09. 23:25
V 0:25 je level na kterém jsem dělal :)
od: Vilda
pro: Juric
07.09. 13:50
Už je to hratelný? :D Mám to furt v merku a čekám na nějakou slevu.
od: Oneiros
pro: Vilda
07.09. 14:25
hratelny to je uz dlouho
od: noximo
pro: Juric
07.09. 14:37
Neat! Jsem zvědavý :)

Vilda: Několik threadů zpět jsem to já a Panta popisovali. Z pohledu bugů je to hratelné už dlouho a mezitím vyšli ještě dva větší patche (a pravděpodobně spousta menších). Na gogu je to ve slevě dost často.
od: Vlada
pro: Vilda
07.09. 23:20
Tak ono na PC je to s primhourenyma ocima hratelny od zacatku :)
od: ms.garrett
pro: Vlada
08.09. 07:15
Hrál jsem to na PC hned jak to vyšlo s tím day one patchem a bez problémů. Jedinej bug byl v questu s těmi taxíky, jak si je měl dovézt zpět do depa.
Nikdy jsem nechápal ten hate, co se kolem toho vyrojil.
od: Oneiros
pro: ms.garrett
08.09. 07:31
Já to taky začal hrát hned po vydání a teda vizuálních bugu tam byly mraky, dohrát se to asi dalo, ale jako proč, když to bylo tak domrdany
od: Vlada
pro: ms.garrett
09.09. 19:50
Tak jestli nechapes hate, protoze je hra rozjebana a plna bugu (i kdyz hratelna) tak uplne nevim, co bych ti na to rek :) Navic na xboxu to bylo horsi a na ps4 uplne magaultrasrackovy a zcela regulerni scam.
od: Alibaba
pro: Vlada
09.09. 23:44
Bugy nebo ne, ta hra není dobrá ani obsahem ani gameplayem. Koupit ve slevě.
od: Vlada
pro: Alibaba
10.09. 00:59
Ta hra je samozrejme gameplayem uplne spickova, k tomu solidni pribeh a top writing. Holt jsme kazdy hrali jinou hru.
od: Ashe
pro: Vlada
10.09. 09:11
Ah shit, here we go again :)
od: panta
pro: Vlada
11.09. 18:51
Jsem na tvé straně barikády :D
od: BroER
pro: Vlada
17.09. 08:00
This
od: Vilda
pro: noximo
18.09. 10:29
Takze jsem to poridil ve sleve, k tem bugum - uz mi to 2x spadlo do windows, a kdyz lezu do/z menu, do mapy, tak to hrozne laguje, jakoby spadly FPS na 10 nebo co (nemam to sam, ale nepomohl update ovladacu)... jinak me to bavi a chtel bych hrat dal. Rozjel jsem corpo na asault rifle/blades.
Vzdycky zacnu nejakou misi - skenuju okoli, hackuju kamery, oznacuju enemaky, prvniho sejmu ve stealthu, uklidim telo... no a pak si me nekdo vsimne a vymlatim komplet celou bázi, kdy tam litam jak maniak s mačetou a kosim to samopalem :D
od: Vlada
pro: Vilda
18.09. 14:33
Tohle je snad jedina hra, kde me bavil stealth, i kdyz to casto dopadlo presne jak rikas :)

Jinak uz ti to spadlo stejnekrat, jako me za celou dobu hrani hned po vydani, coz je docela vtipny :)
od: mojžo
pro: Alibaba
23.09. 14:20
Je to úplne perfektná hra.
od: Juric
pro: mojžo
23.09. 14:46
<3

od: noximo
pro: all
24.08. 16:11
Rozhodl jsem se, že konečně dohraju Morrowind.

Následoval jsem nějakou příručku pro must-have mody a po dvou hodinách to konečně spustil.

V první budově do které jsem vlezl, jsem propadl podlahou. Tak jsem to zase vypnul a asi to nikdy nedohraju.
od: nithril
pro: noximo
24.08. 16:16
brool story co :D

Kazdopadne ja mam podobny problem se vsema TES hrama. Hrozne rad je hraju, kazdou jsem rozehral nescetnekrat a nahral v nich stovky hodin, ale nikdy jsem zadnou nedohral.
od: Jitrnicka
pro: noximo
24.08. 16:16
od: noximo
pro: Jitrnicka
24.08. 16:19
To jsem právě používal a ta příručka byla psaná pro to.

nithril: To já nemám problém je dohrát, Oblivion jsem dokonce snad dojel dvakrát. V Morrowindu jsem vždy skončil na nějakém bugu.

Nejradši bych si stáhl nějakou předmodovanou verzi abych se vyhnul problémům.
od: zila
pro: noximo
24.08. 16:21
:)) To ale není bug, to je feature.
od: Jitrnicka
pro: noximo
24.08. 16:21
Hmm, ja prave morrowind dohral tak dva mesice zpatky a bez nejakych vetsich problemu. Mody ale nepouzivam, no.
od: noximo
pro: Jitrnicka
24.08. 16:29
Možná to zkusím ještě jednou načisto. Všechny ty mody byly bugfixy a optimalizace, třeba to pojede dobře i bez nich.
od: myny
pro: noximo
24.08. 17:02
Já jsem Morrowind dohrál v roce 2007 bez modů a nepamatuju si, že by to bylo nějak nesnesitelně zabugovaný.
od: ms.garrett
pro: zila
24.08. 17:27
V době vydání kolovalo legendární "Než doscrolluješ na druhý konec mapy, bude z tebe Elder"
Co padesát metrů, to načítání mapy. Ale, stejnak to člověk pařil jak blázen :)
od: ms.garrett
pro: Jitrnicka
24.08. 17:29
Tohle už taky sleduju nějaký ten pátek:
https://www.tamriel-rebuilt.org/
od: Oneiros
pro: noximo
24.08. 22:49
heh, nedavno jsem chtel zahrat witchera, nasel jsem si top 10 must have modu, nainstaloval je... a hru ani nespustil. sral jsem se s tim asi pul dne a pak sel radsi hrat gw2 zase
od: noximo
pro: Oneiros
25.08. 01:15
Napodruhé se mi to povedlo spustit i s módy. Říkám si, že jsem nějak OP, jestli zase nějaké neodinstalovat, načež mě zabil kostlivec a já neměl uloženo. Tak jsem to zase vypnul a asi to nikdy nedohraju.
od: Jitrnicka
pro: noximo
25.08. 08:59
lol noob

Btw proc tam vubec cpes mody, "ktere ti doporucila prirucka"? Prijde mi to jako solit jidlo jeste nez ho ochutnas.
od: noximo
pro: Jitrnicka
25.08. 10:10
Všechno to jsou bugfixy a optimalizace
od: Jitrnicka
pro: noximo
25.08. 10:20
Optimalizace ceho? Ta hra je skoro dvacet let stara, pokud to nehrajes na stejne starem stroji, tak co tam chces optimalizovat?:-D A co se bugu tyce, tak jak jsem psal, zadne vetsi si nepamatuju (jedine co si pamatuju, bylo jedno NPC, ktere jsem musel parkrat resetovat, protoze melo tendenci stat ve dverich a blokovat je).
od: ms.garrett
pro: Jitrnicka
25.08. 11:52
Co vím, tak bugy způsobovala hlavně čeština, která se tam instalovala formou módu. Jinak jsem na nic závažného nenarazil. Nic, co by bránilo dohrání.
od: noximo
pro: Jitrnicka
25.08. 12:08
Hele vím já. Nicméně nějak stelárně mi to neběhá. Hraju tedy na ntb s integrovanou grafikou, takže asi žádné překvapení. Často mi to klesá k 30fps. A řekl bych, že ty optimalizace pomohly, měl jsem tam takové microstutters, ale po nainstalování mi to přijde plynulejší.
od: Mleako
pro: nithril
25.08. 15:30
Já si pamatuju, že jsem dohrál snad jen Skyrim do konce. Oblivion mě strašně bavil x hodin, ale pak jsem se vrátil na tu hlavní dějovou linku, kde si musel zavírat ty pekelný brány. A to bylo tak příšerně repetitivní, že jsem se na to pak vysral a už to nedohrál.
od: noximo
pro: noximo
27.08. 13:37
Tak jsem seskočil z jedněch hradeb na jiné, kde ale nebyl vstup do budovy. A tyhle hradby jsem nemohl přeskočit, save zase kdovíkdy, tak jsem si musel nacheatovat akrobacii, hups.

A také jsem udělal něco šíleného, nemyslitelného a pravděpodobně i nelegálního.
Přemapoval jsem si A na Q a nemusím teď tak vytáčet zápěstí abych mohl pobíhat po světě.
od: Mission_Failed
pro: noximo
27.08. 17:46
Já teď cca týden zpět z GOGu stáhl zdarma GOTY verzi a hraju bez módů. 34 lvl plechovka s resto/alternation a jedu jako nůž máslem. Udělal jsem quest line za fighters guild do ranku guild master a teď jsem se pustil do hlavní linie.
od: Mission_Failed
pro: noximo
27.08. 17:47
Btw: jaký hraješ build?
od: noximo
pro: Mission_Failed
27.08. 18:19
Obyč válečník - meč a štít, těžká zbroj. Nechtělo se mi v tom hrabat, protože jsem to rozehrával po několikáté, a nějak si neuvědomil, že naostro.
od: noximo
pro: noximo
28.08. 19:08
Je Vivec nejhorší město v historii her? Diskutujme.
od: Jitrnicka
pro: noximo
28.08. 20:16
Rozhodne je v uzsim vyberu
od: ms.garrett
pro: Jitrnicka
29.08. 07:11
Z nějakého prapodivného důvodu, se mi špatně orientuje v kruhovém půdorysu. Takže za mě Undercity a Ironforge. Nikdy jsem si nemohl zapamatovat, kde co je a i po x letech, se ptám guardů na cestu.
od: Mission_Failed
pro: noximo
29.08. 11:04
Zajisti si levitation spell nebo wizards staff.

Ad anketa: je to na prdel design. Ale pořád lepší, než džungle ve třetím aktu Diabla2:)
od: Mr. M
pro: noximo
31.08. 10:15
je, tam jsem se onehda na Morrowind vysral.. pak jsem se tam tedy vratil v ramci The Elders Scrolls Online, ale sralo me naprosto stejne i po tech letech :)
od: noximo
pro: noximo
17.09. 18:10
Tak po fázi hlavního questu, kdy jsem akorát chodil pro knížky a ptát se na blbosti přišla fáze, kdy musím oběhnout 7 grup. Hned ta první mě poslala za pěti lidmi roztroušenými všude možně. Fuck that.

Morrowind asi nedohraju, protože to není zas taková zábava. Souboje jsou nudné, questy nenápadité (zloději mně dvakrát poslali vykrást ten samý barák, doslova jsem se vrátil a vlezl do jiného pokoje!), příběh o ničem. Všeho je moc, a akorát je to dost povrchní. Kdyby alespoň diář byl použitelný a já nemusel neustále dokola projíždět tu tunu záznamů, protože si fakt nepamatuju, co zrovna všechno potřebuju udělat ve městě ve kterém právě jsem...
od: Azeroth
pro: noximo
17.09. 18:42
Ocean wide, inch deep je neoficialni logo her od Bethesdy, nekonecno aktivit, ale vsechny neuveritelne nudne a nenapadite. Skyrim byl v tomhle ohledu o neco lepsi, ale ani ten se mi nikdy nepovedlo dohrat.
od: noximo
pro: Azeroth
17.09. 19:57
Oblivion i Skyrim jsem dohrál, Oblivion snad dvakrát a splnil jsem tam každý úkol. A co si pamatuju, tak to nebylo vyloženě blbě napsané - guildy měly nějaké své linky, hlavní příběhy byly celkem ok.

Tady je problém, že tu nejsou postavy, ale chodící encyklopedie a ten formát prostě nesedí nějaké charakterizaci. A přijde mi, že úkoly jsou buď doslova ve vedlejším baráku nebo na druhé straně mapy. Hra není nejnovější, takže kochat se krajinou nemůžu a musím neustále bojovat s krysou/létavcem/nějakým dinosaurem. Nejhorší pak je, když se z nějaké odlehlé lokace vrátím a o dva questy později mě tam pošlou znovu. A fasttravel je samozřejmě někde úplně v prdeli. Několik fasttravel měst jsem tak úplně ignoroval. Chtěl jsem je navštívit nějak přirozeně, ale holt jsem se potřeboval někam přiblížit. A nechtěl jsem si zaplácat questlog dalšíma úkolama.
od: ms.garrett
pro: Azeroth
17.09. 21:00
Morrowind má celkově problém s plochými charaktery a hloubkou hry.
od: Azeroth
pro: noximo
17.09. 21:43
Morrowind ma nejhorsi system dialogu, ktery jsem kdy v RPG videl, respektive to wiki okno s hyperlinkama si ani nezaslouzi oznaceni dialog :)
od: noximo
pro: Azeroth
17.09. 21:51
Jako občas skrz to dialog problikne, a vcelku se mi líbí, že se kohokoliv můžeš zeptat na cokoliv. Jen by ty generic témata měly být někde bokem a měl by za tím být nějaký smysl - že se někoho zeptám na jeho město, ok. Ale že se můžu každého zeptat na upíry, tak to je krapet random. Plus tedy postrádá smysl, že všichni říkají to samé. V originále to prý ani není zešedlé když se to opakuje? No, i zašedlé to akorát překáží a člověk tím musí scrollovat jestli ta postava nemá něco na srdci.
od: Azeroth
pro: noximo
17.09. 23:12
Ale i to ze se nekoho zeptas na jeho mesto, by melo byt nejak zabarveny jeho zkusenosti a vnimanim toho mista, ne ze ne tebe vybleje A4 o historii Balmory.
od: noximo
pro: Azeroth
17.09. 23:20
Občas je, ale většinou se to opakuje.

od: JaVa
pro: all
08.09. 18:03
Po roce a půl jsem dohrál Pillars of Eternity 2, spolu s Beast of Winter a The Forgotten Sanctum dlcčkama. Třetí jsem vynechal, protože bylo zaměřeno primárně na souboje. (Upozornění: může obsahovat spoilery)

No a jsem rozpolcenej.

Už jednička mě bavila hodně. Hlavně co se světa a lore kolem bohů a minulé civilizace týkalo. Dvojka kolem toho přidala dost zajímavých informací, ale hlavní linka byla šíleně slabá. Hon za Eothasem vydal na pár questů a cesta za ním skončila docela rychle a navíc jenom mořeplaveckou minihrou a konverzačkou.

Co mě celkem bavilo bylo nové prostředí –⁠ Souostroví Deadfire a jeho spousta frakcí. Na vás a vašich společnících tak vlastně je rozhodnutí: kdo má na sousostroví a naleziště drahých kamenů v ní nárok. Ani jedna z frakcí není černobílá...no vlastně jsou to všechno skoro stejní šmejdi a o to těžší to finální rozhodnutí, ke komu se vlastně přidat, je.

Co mi možná trochu vadilo, a taky ubralo hře na replayability, je možnost splnit téměř všechno pro frakce na souostroví, až po ten finální úkol, ve kterém se rozhodnete. Ale bez toho by ta hra byla taky asi výrazně kratší. (což ale úplně nevím, jestli je úplnej mínus)

A celej princip námořnictví byl vlastně úplně zbytečnej a přímo soubojům na moři jsem se vyhýbal celou hru.

Combat a princip tvorby postavy byl oproti jedničce lehce upgradnutej. Nově máte volbu multiclass, tahových soubojů a v partě vývojáři ubrali jedno místo pro companiony. A ti jsou v celé hře navíc celkem nevýrazní a úplně jsem si žádného nějak víc neoblíbil. (čest výjimkám)

DLCs doporučuju, The Forgotten Sanctum přidává docela našlapanej podzemní dungeon, pár dalších konverzací s bohy, ve kterých hra celkem exceluje a taky výraznej lore dump. (Odehrává se v obří knihovně, která je napěchována ztracenými nebo zakázanými knihami)

Beast of Winter bylo fajn, i když chtělo být dalším White Marchem z jedničky, a úplně se to nepovedlo. Souboje jsou ale celkem dost výzva a Rymrgand je správnej hajzl.

Trošku mě mrzí, že se asi dalšího plnohodnotnýho dílu nedočkáme. Avowed ale třeba překvapí.

No, a já si teď jdu rozehrát buď Pathfinder Kingmaker nebo Divinity...
od: noximo
pro: JaVa
08.09. 18:22
Já to hrál hned po vydání, takže si možná něco už nepamatuju + se to mohlo patchy změnit.

Ale mám pocit, že právě frakce a to manévrování mezi nimi bylo dost propracované a naopak si je rozeštvat bylo dost jednoduché a nevyhnutelné.

Co si pamatuju že se mi nelíbilo bylo z prostředí ty kmeny. Ty byly strašně generický - kolonizátoři bad, my objímáme stromy ergo jsme morálně lepší. Plus obecně mi swords and sorcery prostě mezi palmy nesedí.

No a pak mi moc nevyhovovaly titěrné mapy. Asi jsem si tehdy blbě nastavil obtížnost (+to možná bylo tehdy nevybalancované) a souboje byly tak jednoduché, že to v kombinaci s titěrnou mapkou často dopadlo tak, že jsem strávil více času na loadovací obrazovce než v mapě samotné.

Strašně se mi líbily QoL vychytávky, které by se měly stát standardem v RPG.

Hra samotná ve mně ale nějak extra nerezonovala, jednička byla určitě lepší.
od: JaVa
pro: noximo
08.09. 20:43
S prostředím a tak souhlasím, jedničku jsem měl taky radši. (hlavně teda White March) Ale občas mě zarazilo, že třeba Pallegina mě v pohodě následovala na misi, kde jsem pro Rauatai sabotoval operace její země. :)

Loadingy byly taky šílený. Možná to bylo tím, že to nemám na SSD ale i tak...A perlička na konec je, že jsem to vůl rozehrál přes gamepass, kde jsem za tu dobu určitě nechal dobře víc, než bych utratil za PoE, a kvůli nedostatku času si tam nezahrál ani nic jinýho:D
od: noximo
pro: JaVa
08.09. 22:22
Právě mám pocit, že jsem nějakou sérii úkolů musel řešit ve velmi přesném pořadí aby mi z družiny neodešla. A nakonec to snad i buglo, protože se mnou zůstala i když neměla (alespoň wiki to tehdy tvrdila). Tak ale nestěžoval jsem si :)

od: Grahf
pro: all
12.08. 22:04
nové videjko z Gothic remake
https://youtu.be/Rf4Wd29mRqw
od: ms.garrett
pro: Grahf
12.08. 22:38
Kurva Gothic 1, to jsou memories jak svině.
od: Kate
pro: Grahf
27.08. 13:10
A co ke Gothicu komunitní modifikace the Chronicles of Myrtana? :)
od: vrennatic
pro: Kate
27.08. 13:17
Prvnich 30 hodin jsem se docela dobre bavil, duch hry, mechaniky a design prostredi fakt delaji cest originalnimu G2. Pak mi to prislo uz trochu repetetivni, zejmena pro cloveka, ktereho irituji nedodelane sidequesty v deniku a musi si je odskrtnout, i kdyz ho v jejich ramci tvurci honi po lokacich ve svete jak nadmutou kozu. Ale nevylucuju, ze se jeste kousnu a dohraju to, po konci treti kapitoly jsou stale jeste velke casti ostrova, kde jsem vubec nebyl.

od: panta
pro: all
16.07. 19:39
PoE Thread 2

Tak jsem si řekl, že si testnu nějakej jinej build, kde nemusim zastavovat na castění jako s tou arc witchkou.

Rozjel jsem Sciona s icestorm staffkou a cyclonem s cast while channeling a to je boží :) Zatim teda jenom začátek, takže A7, lvl 55 a už teď je to super a to nemam zdaleka build ani vzdáleně hotovej. Až budu mít botky na rychlost, tak to bude jak WW barbar v D3 a ezmode.
od: Kosmic
pro: panta
16.07. 21:47
Trigger supporty jsou realne to co z toho dela zajimavou hru imho :)
od: maxa
pro: Kosmic
16.07. 21:57
myslis neco takoveho, ze ano? :)
https://www.youtube.com/watch?v=yAx4XHyesDY
od: Kosmic
pro: maxa
16.07. 22:29
Yep :) to byl posledni build co jsem hral pred uninstalem a … je to potom easy mode walking simulator :)
od: panta
pro: maxa
16.07. 22:37
lmao, to by mi asi vypálilo sítnici brzo :)

Neco takovýhohle:
https://www.youtube.com/watch?v=FTdr4yUfJiQ
od: maxa
pro: panta
16.07. 22:50
Na vypaleni oci jsou i horsi. Puvodne jsem chtel postnout toto, ale predtim jsem to nemohl najit :)
https://www.youtube.com/watch?v=Zl9eKbJaPgc
od: panta
pro: maxa
16.07. 23:17
lmfao, u tý první půlky jsem se smál nahlas, to bylo boží :D

"im in here, flailing at my keyboard as Stevie Wonder would" :D :D
od: Vilda
pro: Kosmic
17.07. 07:50
:D tak CoC Ice Nova je asi muj nejoblibenejsi build

https://youtu.be/YhNAxKrT1QA

od: panta
pro: all
21.06. 21:29
Tak jsem po X letech na asi šestej pokus úspěšně seriozně rozehrál Path of Exile...a to je dobře wtf hra.

- Act I je absolutní sračka, kde neni absolutně vůbec nic dobře, je to nudný, hnusný, bez pořádný atmosféry, bez detailů...argh.

- Ten, kdo dělal modely playable postav je absolutní fušer a debil. Proč witch vypadá jako kříženec quasimoda a modelky spodního prádla ze šedesátejch let (i tak tyvole stojí s nožkou dopředu) a má proporce bullsharkmana? Pohybově jsou ty playable postavy uplně příšerně špatně udělaný...nechápu.

- První půlka Act 2 je stále stejnej duch jako celej A1.

A pak se to tyvole v druhý půlce obrátí o 180° a začne to bejt neuvěřitelně dobrý...lol.

Nastoupí atmosféra, SKVĚLE udělaný side chary se skvělym voice actingem, scénářem a nápadem. Lore začne bejt hutná, atmosférická a skvěle namluvená přes svitky a vyprávění, dopisy...atd. Gameplay samotný postavy přestane bejt tak clunky, pomalej a nudnej a člověka ta atmosféra vtáhne jak nic. A samozřejmě <3 Dalia a její not-cockroach. Celá stylizace najednou od konce druhýho actu do sebe začne zapadat a začne to bejt absolutně skvělá atmosférická arpg hra.

Co mi zatim teda vadí je:
1. Proč voiceover čte o dost pomalejc, než rolluje text proboha?
2. Když nesvištim tou hrou jen po key částech, ale čistim to a dělam side questy a podobně, tak jsem o 10+ levelů vejš nad contentem, kterej příběhově zrovna hraju. To z toho dělá samozřejmě absolutní faceroll, kde i když pustim před packem pěti elitek Sentinela, tak to facerollnu se zavřenejma očima heh. To mi přijde dost škoda, protože by to hezky boostlo atmosféru kolikrát.

O tom, že customizace charakteru a upravování gameplaye přes asi nejlíp zpracovanej talent tree, kterej jsem kdy viděl (jasně, první pohled na něj je odrazující a neni to uplně straightforward, ale celkem rychle se v tom člověk během hraní zorientuje, když si veme k ruce nějakej pre-made simple build mi přijde...jsou i dobře popsaný ty guidy většinou (vyjma výjimek, kde borci používaj víc zkratek, než celejch slov lol)).

Jo a včera v noci jsem šel první level labyrinthu a wtf...to je naprosto boží experience.

Jako na tohle samozřejmě diablo 3 nemá absolutně v ničem...vyjma combatu, kterej je v D3 prostě responzivnější a plynulejší holt.
od: maxa
pro: panta
21.06. 22:18
Ber to tak, ze acty jsou v PoE jen nutne zlo, aby se clovek "dostal" do hry, coz jsou mapy po konci kampane :)
Ten combat s tim souvisi. Na zacatku je to strasne pomale, ale casem naopak tak rychle a neprehledne, ze casta vytka hracu je ta, ze netusi co je vlastne zabilo.

btw. co jedes za build? :)
od: panta
pro: maxa
21.06. 23:06
Hele já nevim, mě ty acty po půlce druhýho přijdou na "Endgame oriented" hru hodně nestandardně povedený...fakt mě ten příběh, setting, atmosféra a postavy bavěj :O

Jedu Lightning witchku (takže arc spam...teď na konci A4 jsem dostal echo, takže spíš rotační bleskovej kulomet), prej je jednoduchá (což můžu potvrdit). Trochu to mixuju a mam jiný buffy a některý skilly používám jiný, než jsou všude v guidech teda, protože mi víc vyhovujou a ten rozdíl mi zatim přišel marginální.
od: maxa
pro: panta
21.06. 23:25
Ono ony asi jsou povedene :) Jen kdyz to musis prochazet u stopadesate postavy, tak uz to tak neprijde. Jeste hur, pokud clovek hral uz v dobe, kdy jeste nebyly acty 5-10, ale 1-3 (pozdeji 4) se jely klasicky na tri obtiznosti dokola (normal, cruel, merciless). Ostatne urovne labyrintu jsou pozustatek tohoto.

A rozdily ve skillech poznas az v endgame. Pri levelovani funguje vicemenne vse, pozdeji uz ne, nebo sice ano, ale s mnohem vetsi investici do equipu nez jine skilly.
od: Kosmic
pro: panta
22.06. 00:08
Ja nechtel reagovat ma ten thread v blizz mistnosti a zitra se zkusim trosku vic rozepsat kdyz stihnu (ted jsem docela na shit na to ... ) ale libi se mi co pises a stale si stojim za tim ze:

PoE je naprosto vyborna PvE hra* ktera se naprosto zasrane hraje :)

*Rozhodne nejlepsi aRPG co jsem kdy hral.

btw uzivej si to protoze viz maxa ... az to pojedes po stopadesateosme tak uz te ten tutorial bude srat :)
od: Vlada
pro: panta
22.06. 03:56
Me ten skill tree prisel naopak naprosto nejdementnejsi co jsem kdy videl. Cely je to delany jenom na wow faktor "kouknete jak silene komplexni system mame". Kdykoliv jsem se do hry po nejaky pauze zalogoval, mel jsem vsechno resetly, protoze to neustale predelavali, jelikoz neco tak trapne rozsahlyho byl samozrejme problem vybalancovat. K tomu jeste ten stupidni system meny v obchodech, jakoze QoL jedna velka nula - presne jedna z tech veci, ktera vypada jako desne cool originalni napad, ale realne je to voser a bohuzel to zavcasu nikdo soudny nestopnul. No tak jsem se na to po nejaky dobe vysral teda uplne.
od: Vilda
pro: panta
22.06. 14:37
Lore/příběh/acty nebudu komentovat, protože jsem tomu nikdy nevěnoval žádnou pozornost :)
(modely postav jsou urcite vice nez 10 let stary - ale whatever, vzhledem k tomu ze pak uz clovek ani poradne nevidi kde ma postavu na obrazovce :D, navic to asi fixne PoE2 až vyjde) a snazim se to profrčet co nejrychleji.

Doufám ze se ti to bude libit, a myslim ze jo, protoze cim vic tomu zacnes rozumet a zacneš chapat ruzne herni mechanismy, tim vic te to bude bavit

Vladu neposlouchej - ohledne pasiv stromu, sice tam je wow faktor, ale myslim ze je to fakt propracovany.

Jo a labyrinth absolutne nenavidim, kdybych si mohl vybrat jedinej herni mechanismus, kterej bych mohl vyhodit ze hry tak je to tohle (a nemyslim kvuli prvním třem pruchodum - ano labyrinth pujdes celkem 4x)
od: panta
pro: Vlada
23.06. 00:47
Jo...ten currency systém je uplně kreténskej a absolutně nechápu, jak to může X let fungovat s něčim tak vypíčenym. Tuplem jako mi to zabírá půlku inventáře wtf...
od: maxa
pro: panta
23.06. 08:24
Trochu to resi currency stash tab, ale jinak mas pravdu, ze to stoji na hovno. Ono puvodne tech currency bylo o dost mene, ale casem pridavali dalsi a dalsi. S fragmenty (esence apod.) to stejne.
od: panta
pro: maxa
23.06. 08:47
No tam je nahovno to, že dávat to do stashe nic neřeší, protože to bych musel furt jak debil rotovat ke stashi každejch pět minut, abych vyložil tunu bordelu, co posbírám :D

Nehledě na to, že ten currency stash tab je placená feature, kterou si musíš koupit heh...
od: Zom
pro: panta
23.06. 08:57
To je takova zacatecnicka chyba nebo omyl, ze je potreba sbirat veskerou currency co padne.. a ty specialni stashe sice nejsou zadara, ale QoL zvysuji zasadne :)
od: panta
pro: Zom
23.06. 09:30
Tak jestli dobře chápu ten systém, tak do doby, než budu v engame a půjde mi reálně jen o legendárky, tak většinu tý currency reálně využívám a používám O_O
od: Vilda
pro: panta
23.06. 09:38
o legendárky :) PoE je dobrý v tom, že obvykle jsou mnohem silnější dobrý rare itemy, a legendarek se v buildu používá jen málo (obvykle 1-3 "build defining"), protože větsinou nemají life, resisty atd. A těch pár mega-OP legendárek - můžeš být v klidu, to ti stejně napadne :D

A vubec zacal jsi ligu nebo standard?
od: Zom
pro: panta
23.06. 11:11
Tak obcas neco slusneho u vendora nebo z lootu na upgrade sezenes, ale jestli nechces grindit currency jak chuj, tak ti stejne nezbude nez se pustit do obchodu s ostatnima hracema, na coz ti vicemene staci nektere orby, pricemz ten zakladni chaos orb zas vykseftujes od vendoru za spravny loot.. ale to mozna predbiham :) .. jo a legendarek budes nachazet mrte, ale min. 90% z nich je srot :D
od: panta
pro: Zom
23.06. 11:27
ooookej okej :) Tak já to zkusim házet do stashe nějak a uvidíme. Zatim jsem teda použil těch šutrů milion na různý remaky, aby mi vycházel build aspoň rámcově (nevychází mi furt a hraju trochu jiný aury, ale to se dorovná), tak uvidíme no.
od: panta
pro: Zom
23.06. 11:30
lmao jsem kouknul do zpráv v accountu a tam:


Welcome to the Path of Exile Beta!
from System
Jan 19, 2013, 7:34:45 PM

haha, thanks i guess :D
od: Zom
pro: panta
23.06. 12:37
Jj tohle opakovane reforgovani je prave skvely zpusob, jak vsechno tezce ziskane okamzite projebat :D .. aspon sockety a/nebo linky by ti meli sedet predem, at do toho nerves vsechno co mas
od: panta
pro: Vilda
24.06. 10:17
Začínám teda už teď trochu narážet na to, že nevidim, co se děje vůbec. Polovina elitek jsou malinkatý broučci, který nejsou vidět absolutně vůbec v tom guláši na obrazovce a najednou ležim. Telegrafy abilit elitek jsou v dost případech nerozeznatelný od mejch a už několikrát se mi stalo, že jsem hodil orb na zem a v zápětí umřel...asi na lightning affix elity, ale doteď to nevim jistě...
od: panta
pro: Zom
25.06. 01:32
Ok, pár poznatků. Jestli to dobře chápu, tak celkovej respec neni možnej, protože by mě stál asi 100 chaos orbů, za který bych si od nějakýho hráče musel koupitn 100x orbs of regret. Preferovanej a doporučovanej způsob je...rozehrát novou postavu.

Are...you...fucking...shitting me? Kterej VYLÍZANEJ ABSOLUTNÍ PÍČUS tohle vymyslel a který fanboi píčusové jsou s tím 9 let v pohodě jako? wtf. Bejt to v nějaký hře, kde máš exp nový postavy za půl hodiny nebo ta hra měla 10 skill pointů, tak ok, klidně si vymysli další (49.) currency na to a udělej jí jako random drop (wtf)...ale udělat hru, která má skill tree o 1000 políček, celkovej počet získatelnejch skill pointů je 120+ nebo kolik...a pak v expanzi udělaj další identickej strom (atlas) s další currency?

Ježiši to je tak vypíčeně kreténská hra, to snad neni ani možný. Dohraju kampaň (jsem lvl 70 na začátku A10) a smažu to z disku.
od: panta
pro: Zom
25.06. 01:35
Jako tyvole, to je fakt neuvěřitelný. Ten skill tree je skvělej nápad, kterej může krásně fungovat. Ale kurva zagatovat možnost si s tim stromem JAKKOLIV hrát je uplně na přesdržku jako. Jen timhle jedinym bullshitem pro mě osobně uplně zabili hru.

Mám dvě možnosti reálně:
1. Pojedu přísně step-by-step guide build a nebudu absolutně tušit, co klikam a proč to klikam. Což uplně kompletně neguje klíčovej systém a lákadlo tý hry.
2. Budu si hrát, nebude mi to fungovat a začnu novou postavu....až mi to zase nebude fungovat, zase založim novou postavu.

Jako fuck that shit.
od: panta
pro: panta
25.06. 03:09
Jsem chvíli koukal na Alkaizera, jak hraje...a rozhazuje těch 100 currencies do různejch currency/elite tabů ve stashi a tráví 90% času sortováním currency + itemů.
od: Zom
pro: panta
25.06. 10:34
righteous rage :D.. ne vazne, opravdu cekas, ze budes moct u hry, kde je priprava a planovani buildu naprosto zasadni delat si kdykoliv full respec? ten bych naopak chapal u tech 10 skillpointu.. orb of regrets jsou spis na drobne upravy a experimentovani, proto se novym hracum taky doporucuje drzet se nejakeho simple buildu, nez se nauci co a jak.. to neznamena, ze se ho musis drzet presne na 100%, ale te hlavni cesty jo a detaily si ladit dle vlastni potreby..

ale novou postavu klidne rozjet muzes, jednak uz budes mit neco nasetreno aspon, a pak je tu realna sance, ze az skoncis akty a zkusis mapy, dostanes hrozne na prdel ;)
od: panta
pro: Zom
25.06. 12:06
Ano, presne to cekam u hry s takhke komplexnim systemem vyvoje postavy. To, jak to je ted udekany, mi kompletne brani v experimentaci s tim systemem a prijde mi to jako naprosta hovadina. A ty si to jenom omlouvas, protoze jses v ty hre uz moc investovanej :)

Ale libi se mi ten zpusob, kterym to omlouvas :) Ty mi vlastne rikas, ze rok nebudu s tim systeme vlastne nijak peacovat, nez odehrajutisic hodin a deset postav :) Tobe toneprijde stupidni? :D
od: Kosmic
pro: panta
25.06. 12:19
Ta hra je delana kolem toho ze budes mit minimalne kazde 3 mesice novou postavu jako super causal hrac. To ty nejses. Ergo si v klidu dojed kampan, pak zjistis ze v mapach dostavas nehorazne naprdel, rozjedes novou postavu uz lepe a zjistis ze 100c na full respec fakt nic neni.

Ta hra se hraje tak ze si udelas jednu postavu jako league start se kterou si otevres co nejvic atlasu a pak druhou postavu. Se kterou pak hrajes.

Kazde tri mesice stejne o vsechno prijdes.

Btw je tam i recept na regrety tusim pripadne muzes menit i za jine meny u vendoru
od: panta
pro: Kosmic
25.06. 13:25
Tak to je pěkně stupidní systém a hrát to takhle nebudu no :)
od: maxa
pro: Kosmic
25.06. 13:46
S temi dvema postavami nesouhlasim :) Sam vetsinou hraju jednu postavu za ligu a funguje to.
od: Zom
pro: panta
25.06. 13:49
ja si nic neomlouvam, jen tu hru uz proste znam :) .. ofc muzes jet porad s jednou postavou, po skonceni ligy se ti presune do standartu, a kdyz bude pri nove nejaka zmena ve skilltree, tak dostanes jeden full respec free..
od: Kosmic
pro: panta
25.06. 14:01
V tom pripade budes hrat na standardu (nebo jak se jmenuje ten non-league server) a tam tuplem 100c neni vubec nic. Z kazde lokace od blood aqueduct dal vyatahnes minimalne 2c (chaos recipe) + ostatni currency. Tech cca 115 regretu sezenes rychle.
od: Kosmic
pro: panta
25.06. 14:04
Btw az dohrajes kampan tak se ti unlockne jeste jeden podobne velkej “atlas tree” … tam spis budes vyuzivat regrety.
od: panta
pro: Kosmic
25.06. 14:09
Jojo o atlasu vim no, jsem to i psal dřív...proč neudělat dva superkomplexní systémy a zabránit hráči s nima experimentovat jinak, než time-sinknout dalším expením pár dní, aby si vytáhnul člověk další char a vyzkoušel si další build.

Je to absolutní píčovina a vy jste jenom naučený s tim fungovat a proto na to nedržkujete :)

Se zeptam jinak. V čem by bylo horší, kdyby si mohl člověk měnit skill tree zadarmo libovolně v každym městě?
od: Kosmic
pro: panta
25.06. 14:25
V nicem. Ja jen rikam ze to neni zdaleka takovy problem jak tvrdis.
A ja na to zvyknuty nejsem … ja jsem behem treti ligy co kterou jsem hral od zacatku prosel vsechen content (krom hall of the grandmasters a final bosse v heistu protoze fuck tradovani contractu), vymacknul uplne maximum z end game map (fun fact … do map jde narvat tolik contentu ze se pak prestane spawnovat jelikoz ty mapy jsou moc male) a odinstaloval to :)

Ta hra se hraje uplne na picu (milion kliku na kazdou picovinu a otresnej trading), crafting je jen gambling with extra steps, atlas je bloated as fuck (pulka skillu jsou jen atributy a pulka te druhe pulky je nechutne underpowered) a ackoliv je ve hre milion skillu tak se vsechny daji rozdelit asi tak do 4 skupin.
- behas do kolecka a right clickujes doprostred (cokoliv ranged)
- behas do kolecka (summoneri, cwdt, …)
- drzis prave tlacitko (cyclon, flicker, …)
- koukas na death screen (melee)
Asi jich tam bude vic ale uz si to nepamatuju

Kdyz mi tohle vsechno doteklo a spojil jsem si to s tim ze jsem to vlastne cele prolezl tak jsem si rekl ze nema smysl to zase minimalne rok hrat :)
od: Kosmic
pro: panta
25.06. 14:30
*skilltree je bloated … ne atlas sry

A co se tyce support gemu … v 95% pripadu to co dava vice “more” dmg je proste top … ergo stejne tocis furt ty stejne.
od: Zom
pro: panta
25.06. 14:53
v nicem, ale tohle proste neni d3 no :) .. navic k tomu skilltree se vazou i skilly, ktery pouzivas, tak bys stejne musel nakupovat uz vyupgradle, coz nekdy taky neni levne, jinak nemas sanci je udrzet na dostacujici urovni
od: panta
pro: Kosmic
25.06. 18:51
Nice, thanks :) Odinstalovávám :)
od: Kosmic
pro: panta
25.06. 19:32
To nic ale nemeni na tom ze to je stale nejpromakanejsi aRPG co jsem hral (coz je dost smutne). Ta hra neni spatna … jen nema absolutne zadny QoL a na to ja proste seru :)

A kampan si dohraj … ma to dobrej pribeh :)
od: panta
pro: Kosmic
25.06. 19:33
"nema absolutne zadny QoL a na to ja proste seru"

Já taky. A příběh je dobrej, to je fakt. Ale nějak se mi nechce to dohrávat popravdě :)
od: Kosmic
pro: panta
25.06. 19:39
Se ted kvuli tomu cejtim trochu spatne ze jsem ti to takhle zhnusil … ale jen trochu :)
od: panta
pro: Kosmic
25.06. 20:03
Já byl zhnusenej už předtim, tys mi jenom potvrdil moje obavy :D
od: Mr. M
pro: panta
27.06. 17:56
btw co Titan Quest a ty nove datadisky? ja hral jenom ten puvodni (Immortal Throne) a jako docela hodne me to bavilo, ale to bylo tak milion let zpatky, tak nevim, jak by to obstalo dnes v porovnani se zbytkem (byt pokulhavajici) konkurence
od: panta
pro: Kosmic
29.06. 00:24
Dohráno. Líbí se mi, jak ta hra člověku řekne co a jak. První mapa, super easy. Druhá mapa, super easy. Třetí mapa super easy...až na jednoho minibosse, kterej mě oneshotnul 6x, takže wasted mapa...asi? Nevim absolutně, jak ty mapy fungujou a musim to jít googlit, protože hra mi neřekla absolutní píču. Úrovně, jak fungujou affixy, proč, jak a zač se spawnujou bossové...atd. Netušim nic. Otevřel se mi absolutně nic neříkající atlas, ve kterym si vyber cestu...ok? Asi odhaduju teda, že budu chtít mapy, abych je mohl chodit, takže beru prostřední cestu, aby mi padaly fragmenty map? Netušim vůbec, co dělam.

Čtvrtá mapa. Sacred grove. Dej harvest a bojuj. Ok? Po pěti minutách jsem našel to zkurvený tlačítko, vybral nějaký pole a dal harvest...instagib. Další wasted mapa.

Fuck that...
od: panta
pro: Kosmic
29.06. 00:25
Hlavně jako nevim nějak. Jsem lvl 73. Ta mapa sacred grove je podle všeho, co mi to píše lvl 69...ale já neudělam absolutně nic. Vlezu do portálu a okamžitě ležim...
od: panta
pro: panta
29.06. 00:25
Ani tam nikde neni nějakej recap tý smrti, abych věděl co mě kurva zabilo a mohl se tomu nějak přizpůsobit...nope.
od: ms.garrett
pro: panta
29.06. 07:57
Má to cenu vůbec spouštět? :)
od: maxa
pro: ms.garrett
29.06. 08:07
ma, pokud mas trpelivost hledat si informace, protoze jak pise panta, tak hra ti nerekne skoro nic :)
od: djneo
pro: ms.garrett
29.06. 08:21
Mna poe bavi. Nemam problem zacat postavu, skusit nejaky build (vlastny) a potom ju proste zmazat a skusit nieco ine. Materialy sa mi hromadia v truhlici takze kazdy run je prospesny.
Ja som ale velmi casual hrac a nie hardcore rpg masina ako panta :)
od: Kosmic
pro: panta
29.06. 09:15
Hra ti řekne uplně hovno, to je pravda :)

V podstatě asi takhle:
- každá mapa má secondary objective (když na ní najedeš na atlasu tak ti ho napíše tuším). Pro bílé mapy (tier 1 - 4 tušim) to je aby si zabil map bose zatímco ta mapa je minimálně magická (modrá rarita). To uděláš tak, že než tu mapu hodíš do map device, tak na ni použiješ orb of transmutation (pro tip: každej modrej item může mít 1 preffix a 1 suffix (zjistíš, když nad itemem podržíš Alt tušim). Pokud ta mapa bude mít jen jedno z toho, tak na ni ještě použij orb of augmentation. Čím víc affixu (pre + suf), tím víc item quantity ta mapa bude mít, tím větší šance, že ti padne další mapa). Secondary objectives chceš plnit, protože ti to zvedá šanci, že každá mapa co ti padne bude o 1 tier vyšší, než by padla normálně. Tvůj hlavní úkol na začátku map by měl být se snažit vyrubat celou mapu, a snažit se z ní vytáhnout alespoň jednu další mapu (ideálně nějakou kterou nemáš ... rng).
- mapy vždy můžou padnout jen ty, které vidíš na atlasu a jsou sousední s nějakou mapou, kterou už máš hotovou.
- Mapy můžou defaultně padnout jen o 1 tier vyšší, než mapa kterou běžíš (například když běžíš tier 2, může ti padnou max tier 3). Tohle se dá později zlepšit ale teď to ber takhle.
- Neviděl jsem Atlas tree pro tuhle ligu ale doporučuju ti ze začátku investovat do map dropů. Později respecneš
- Od žlutých map (tier 5+ tuším) ty mapy běhej v rare kvalitě (použij na ně orb of alchemy ... neboli Alch&go). Od červených map je běhej rare a corrupted (orb of alchemy a poté vaal orb). Tady pozor, protože si tu mapu můžeš "bricknout" (rollnou se affixy, které nebudeš s tou postavou schopný jít). Můžeš ji pak změnit pomocí konkrétního harvestu a nebo ji prodat hráči.
- obecně bacha na affixy. Nevím co hraješ a build, ale častokrát mezi nejproblémovější patří reflect ele / phys dmg. a no regen.. Nejvíc deadly affixy jsou ty, co přidávají monstrům phys as ele dmg. To pak oneshotuje i kdejaký endgame build.
- nevím co myslíš tím, jak spawnovat bosse. Každá mapa má map bosse defaultně. Pokud jde o nějakou mechaniku (abyss, harvest (neboly sacred grove), breach, ... to si budeš muset pogooglit).
- Harvest je hard. Pokud nevíš do čeho deš, tak je hodně hard. Ale zato je good. Ze začátku ti to pomůže craftnout nějaký použitelný equip (capnout resisty, boostnout HP, správně osocketovat item) a v endgame s tím craftíš endgame itemy.
- Pokud tě nějaká mechanika moc ničí, tak se na ní vyser. Nejdůležitější je zabít bosse mapy, pokud ji ještě nemáš hotovou.
- 3 stejné mapy můžeš vendorovy prodat za 1 u tief vyšší.

- pár tipů na přežití:
1) NIKDY nestuj na místě
2) pokud to jde, běhej dokolečka. Pokud ne, tak cik cak dozadu
3) NIKDY nestuj na místě
4) capni resisty asap. Můžeš je na bench kterou máš v HO craftit, pokud máš na itemu volný suffix.
5) NIKDY nestuj na místě
6) snaž se mít alespoň 5000 hp. To znamená mít na každém itemu nějaké HP a na skill tree aspoň 150% life increase. Obecně platí, že na itemech jsou nejdůležitější HP, resisty a pak teprve zbytek. Výjimka jsou boty, kde je must have move speed (taky můžeš craftnout ... je to tušim prefix). HP taky můžeš craftit na bench. Je to tuším prefix.
7) NIKDY nestuj na místě. Pokud hraješ self cast a nebo melee tak tough shit a prostě jsi si vybral blbě do začátku když nevíš :)
8) Not sure jestli jsem to nezmínil dost jasně ale ... NIKDY NESTUJ NA MÍSTĚ.

- Stáhni si loot filter (minimálně semi-strict) a vůbec tu hru bez něj nehraj https://www.filterblade.xyz/
- Zvykni si, že prostě budeš umírat. Hodně. A nebudeš vědět proč. Často. To se holt zlepší až zkušenostma no.
- Pokaždé když zaběhneš mapu, tak Kirac (nebo jak se ten vocas jmenuje) bude mít novou nabídku map na prodej a zároveň těch daily misí. Koukej na to a ber ty, které ještě nemáš hotové.

To asi pár tipů do začátku ... šlo by toho napsat mraky ale tohle mě teď napadlo z patra jako nejdůležitější :)
od: Kosmic
pro: panta
29.06. 09:21
ještě k tomu bricknutí mapy: To platí jen pro ty co jsou corrupted (buď tak padly, nebo jsi na ně použil Vaal orb). Pokud ta mapa není corrupted a má affixy které nechceš tak můžeš udělat toto:
- Pokud je modrá, tak na ní použít orb of Alteration
- Pokud je žlutá, tak na ní použít orb of scouring a znova orb of alchemy. Můžeš místo toho použít chaos orb, ale to už pak záleží na cenách co se víc vyplatí. A pokud nechceš hrát excel profit simulátor, tak se na chaos vyser :)
od: ms.garrett
pro: djneo
29.06. 09:40
Panta sice hardcore gamer, ale při psaní reportu z hraní čehokoliv trpí mániodepresemi.
Jednou stříká na monitor, podruhý to maže z disku :)
od: Kosmic
pro: panta
29.06. 09:41
btw ted mi došlo, že to jedeš úplně free to play ... to jseš docela masochista. Já bych to bez currency a map tabu nehrál ani minutu. Jestli se do toho někdy rozhodneš zainvestovat tak doporučuju do těhle dvou tabů a jednoho public tabu na tradování. Myslím, že se to ve slevách dá pořídit za ten starter supporter pack.

Ale to předpokládám asi teď nehrozí :D
od: maxa
pro: Kosmic
29.06. 09:47
Nah, nepotrebujes, ale jasne, je to obrovsky QoL :) Byly doby, kdy currency ani map tak neexistoval a taky to slo. Ikdyz jo, v te dobe mapy mely pevne dany tier a currency byla tak polovina.

A naopak bych doporucil napred hrat z velke casti ssf, aby se clovek naucit co a jak, nez vse kupovat a hrat obchodni simulator.
od: Kosmic
pro: maxa
29.06. 09:56
Netvrdim ze to bez toho nejde. Tvrdim ze bych to bez toho nehral :)

A tohle tvrzeni o SSF jsem nikdy nepochopil. Zkusil jsem ho 2x (protoze me sral trading a protoze jsem se chtel naucit craftit). Naucil jsem se uplny hovno protoze proste nemas nic … resp mas tuny veci co nepotrebujes a nic co potrebujes a zjistil jsem ze ta hra je bez tradingu hroznej vojeb a na to proste nemam cas (kor kdyz se v ty hre prakticky neda target farmit). Mozna to bude ted lepsi s atlas tree ale fuck it.

Nakonec jsem to vyresil tak ze jsem currency tradoval normalne ale itemy jsem kupoval jenom base (vcetne fractured / synth) a ty pak scournul a craftil si itemy sam. Zabavnejsi a o dost levnejsi.
od: djneo
pro: Kosmic
29.06. 10:01
Stash taby som si nejake kupil pretoze:
1. QoL ako tu uz bolo spomenute
2. Podporim tak autora co mi dal hru uplne v pohode hratelnu zadara, ktora ma bavi.
od: Kosmic
pro: djneo
29.06. 10:05
Same here. Mam vsechny special taby a nekolik tech malejch :)
od: Nightmare
pro: Kosmic
29.06. 12:51
Já si říkal že bych možná další click fest diablovku zkusil, ale u tohohle aby člověk hledal info jak u pathfindera.
od: maxa
pro: Nightmare
29.06. 13:01
Ta hra trpi tim, ze je paradoxne porad ve vyvoji. Pridavaji porad nove veci, vylepsuji, (ne)balancuji atd... Treba vetsina tech veci v atlas stromu jsou puvodni ligove mechaniky, ktere znas, pokud hrajes poe prubezne spoustu let, ale kdyz to hodis na noveho hrace, tak se v tom ztrati.
od: Kosmic
pro: Nightmare
29.06. 13:02
Zkus to. I ta kampan (10 aktu) za to stoji … a tu probehnes relativne bez problemu s cimkoliv. Kdyz pojedes nejakej hotovej build tak pak celkem v pohode i atlas (minimalne low tier mapy).
Kdyz te to bude bavit tak pogooglis (nebo se poptas tady) a kdyz ne tak aspon budes vedet proc a uninstal :)
od: Nightmare
pro: Kosmic
29.06. 17:07
Mám čas na hodku hrani denně, než se to dostanu ke konci tak mi smazou postavu ne?
od: Kosmic
pro: Nightmare
29.06. 17:12
Postavy se nemazou. Kdyz hrajes na ligovem serveru tak na konci ligy (kazde 3 mesice) se presunou na standard kde normalne muzes pokracovat.
od: panta
pro: Kosmic
29.06. 18:41
Mam koupenej skill stone tab + currency tab, to nešlo bez toho ani omylem jako, fuck that. Plánuju asi ještě pořídit legendary tab, páč mi přijde celkem výhodnej pak pro nějaký build-defining legos, abych je měl v zásobě (protože teď vim hovno, co která reálně dělá s buildama).

Jinak trochu trpim suchem na gear. 90% gearu mam od lvl 50 a upgrade mi prostě ještě nepadnul a jsem lvl 73. Odběhal jsem asi 10+ t1 map, nějaký delvy a upgrade zatim nepadnul absolutně žádnej. Vyhodil jsem jeden aura skill, kterej mi žral moc, nahodil banner a jde to líp už. Imho jsem prostě omylem lezl do map, kde nemam co dělat a prostě se tam spawnovali enemies, na který jsem neměl. Mam jenom 2,5k života tyve :)

Jinak resisty mam capnutý už někde od lvl 50, nestojim na místě ani vteřinu, protože vim, že druhou vteřinu ležim, takže to je v pohodě. Trochu jsem překopal skilly, přidal nějaký summony se supportama slušnejma, na zachránění prdele (jako vaal sum skellies s dobrejma supportama (taunt + ele penetration) je na bossy super, protože než stihne ta armáda umřít, tak bosse usmažim jak nic. Když nemusim neustále běhat, tak mam DPS slušný celkem mi přijde.

A díky za rady. Jako QoL ta hra nemá absolutně žádný a sere mě to vehementně. Dost mi chybí nějakej combat log. Jsem si 100% jistej, že bych tunu věcí odladil sám, kdybych kurva věděl, co se stalo. Některý affixy jsem musel regulérně googlit jak debilní kretén "red balls around my character dot", abych se dopátral, co je corrupted blood (jako silnější pack s timhle affixem je pro mě smrt. Jako usmažim je v pohodě, ale nemam jak přežít pak...to budu taky muset řešit...asi flaškou se sealingem no, holt).
od: panta
pro: Nightmare
29.06. 18:42
Hele na kampaň nepotřebuješ hledat nic, na to se vykašli. A ta samotná kampaň a atmosféra mi přišla fakt povedená...na to, že to je grind-fest arpg v endgamu. Minimálně za kampaň se přimlouvám.
od: panta
pro: maxa
29.06. 18:44
Jenomže oni jsou uplně vylízaní čuráci s tim vývojem. Tam je doslova 100+ currency mechanik. Dvacet různejch delve/dungeon/temple/map/craft/garden mechanik, který nejsou absolutně nikde vysvětlený vůbec nijak, překrejvaj se, vzájemně si fušujou do zelí. Jako novej hráč jsem neviděl snad nikdy v životě takovejhle vysloveně bordel ve všem, co tam je. To je až neuvěřitelný, že to furt funguje.

Což je teda taky trochu na diskuzi, protože třeba heisty mi pravidelně lagujou a dneska jsem chcípnul ve 4 heistech postupně jen na to, že mi to tam laguje jak hovado (a to ani nemluvim o grand heistu, obyč heist, o 10 lvl níž, než jsem já).
od: panta
pro: Nightmare
29.06. 18:45
A Pathfinder je proti tomuhle naprosto skvěle zadokumentovaná dětská skládačka s komplexitou tak o dva řády níž. Ale to imho během kampaně nehraje velkou roli.
od: panta
pro: Kosmic
29.06. 18:46
Btw...trading tam je nějak centralizovanej nebo vůbec a mam si chytat věci v chatu? :D
od: panta
pro: panta
29.06. 18:58
Pičo nene :D To se vole dělá přes tohle?

https://www.pathofexile.com/trade/search/Sentinel/PQqPYpGUL

:D :D aaaaaaaaaaa jakej je rok? 1997? :D
od: maxa
pro: panta
29.06. 19:42
jop, dela a je to duvod, proc na trade z drtive vetsiny seru a kupuju jen 6-linky apod., ostatni drop nebo craft :)
Tady mas pripadne jejich popis, jak k tomu pristupuji :) https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2025870

Jeste dodam, ze jen HP je jako obrana k nicemu, je dobre mit vice vrstev (es/armor/evasion + block/spell suppression/regen) apod.

A k tem mechanikam je to holt jak jsem psal no... Ty mechaniky fungovaly dobre, kdyz byly jako hlavni obsah ligy a hrac mel tri mesice na kazdou mechaniku. Ale jak to casem postupne pridavali do "zakladni" hry, tak je tam toho tolik, ze pro noveho hrace je to chaos. Na druhou stranu si tak kazdy hrac muze uzpusobit endgame na to co ho bavi a nove muzes v atlas stromu i nektere mechaniky zablokovat kompletne.

Kdyz to tak dam z hlavy... delve/bestiary/temple/betrayal prisly nekdy okolo 2018/19 a pak nahradily stary system masteru (craftingu), harvest je myslim z roku 2020 jako "pokus" jak deterministicky craftit gear (pozdeji znerfovan, protoze to bylo az moc silne), blight byl pokus o tower defense, u heistu nevim co zkouseli...
od: maxa
pro: panta
29.06. 19:49
Obecne dost z toho co pises je duvod, proc rikam, ze PoE potrebuje poradnou konkurenci, protoze ta hra je sice velice povedena, ale taky ma spoustu veci, kde nefunguje. GGG ma proste svoji "vizi" a pres tu nejede vlak.

A je asi otazka, nakolik vyvoj a kvalitu hry ovlivnuje to, ze uz 2-3 roky vyviji soubezne druhý díl PoE...
od: panta
pro: maxa
29.06. 21:07
A je nějakej ETA na ten druhej díl?
od: maxa
pro: panta
29.06. 21:22
Nejspis ke konci 2023 nebo az 2024. Oficialni datum neni.
Na webu maji pripadne nejake ukazky a krátke info https://www.pathofexile.com/poe2
od: panta
pro: maxa
29.06. 22:32
Btw to manifesto k tradingu krásně vykresluje jejich přístup k celý hře :) Celý to manifesto je absolutní kretenismus plnej jednoho alibismu za druhym.
od: Vilda
pro: panta
30.06. 10:58
:DD ale je zajimave to cist od nekoho uplne nového :), vsichni jsme si tim prosli, už teda pred nejakou dobou no, ligové mechaniky/curency mi problé nedelají, protože jsem vetsinu projel "live", když to zrovna byly aktuální ligy.

Spoustu veci mas v helpu ve hre, solidne zpracované. Jestli tam neco chybi, tak prej protoze to prestali aktualizovat, protože tam lidi vubec nekoukaj :D

Na druhej dil bych moc nespolehal :D myslim, ze to bude jen nova kampan a par zmen, jinak se nic zasadniho menit nebude.

Oni maj i gem stash tab? :D to mi prijde uplne zbytecny teda, ja si nastavil u jednoho tabu afinity na gemy/flasky a tam to davam, - a to jenom s nejakou quality, abych to pak prodal vendorovi. Legendary tab mi taky prisel zbytecnej, pokud teda nehrajes SSF. Zbytecny syslit trash. legendarky, tech par na pripadny leveleni nové postavy si dam bokem, nebo proste za 1c koupim.
od: maxa
pro: Vilda
30.06. 11:03
unique stash tab je pro lidi jako ja, kteri si chteji delat sbirku a honit % legendarek co mu padly :)
od: Vilda
pro: maxa
30.06. 11:08
Ale to pak hrajes standard, ze jo. Drív jsem měl tendence jit po lize do standardu a jakoby tam uklidit ty taby, ale ted uz ani to ne, srat na to :D
od: maxa
pro: Vilda
30.06. 11:17
Naopak, hraju uz jen ligy. Standard jsem hraval puvodne, ale pak prisel burnout, protoze na standardu nemas "cil". Tak jsem od 3.7 presel na ligy, primarne kvuli systemu challenges.

Ktery tuto ligu posrali, protoze jejich predstava "tezkosti" je nekolik vrstev rng (treba harvest bosse jsem nepotkal ani jednou za celou dobu co je harvest ve hre) a "Defeat XY Conditionally" :( Plus, pokud musis kvuli challenges nekolikrat respecnout cely atlas strom, tak je to na picu taky...
od: panta
pro: Vilda
30.06. 18:19
A to si jako myslíš, že mam páru o tom, která legendárka je trash a která je build-defining BiS pro nějakou klasu? To hraju pět minut a nemam vůbec ponětí a přijde mi škoda to vyhazovat.

Jinak teda doběhnul jsem si labyrinth, nahodil primal aegis, padla mi správná staffka do buildu, trochu poměnil aury a už to jde líp. T1-3 mapy, když nemaj uplně nesmyslný affixy, prolítnu v pohodě, když už umřu, tak z nepozornosti nebo na bossovi, když se blbě sejdou ability a neni kam uhnout/bugne se mi dash a podobně.

Ale je to fun, u clearování mapy většinou ani nevidim, co zabíjím, protože to umírá uplně mimo obrazovku :D
od: Nightmare
pro: panta
01.07. 08:31
Já myslel že už si to 2x odinstaloval :D
od: Vilda
pro: panta
01.07. 08:39
Jasne, mas recht. A co jedes za build teda?
od: panta
pro: Vilda
01.07. 09:59
Arc elementalist witchku :) Jinak s těma legendaries jsem včera zrovna vyhrabal v báglu unique amulet, kterej dává 300% do critu, ale crity nedělaj extra dmg...což mi v době, kdy mi dropnul, vůbec nedocvaklo, že to je absolutně geniální přesně pro můj build s Elemental Overload :) Jsem to včera equipnul a instantně si zvýšil reálný dps o 40% :D

Ono to postupně zjišťuju a některý už rovnou prodávám, u kterejch vim, že je nepoužiju. Unique claws třeba vim, že hrát nebudu tuhle sezonbu ani omylem, tak ok. Ale třeba u staffek, armorů a podobně zatim prostě netušim :)
od: Zom
pro: panta
01.07. 18:10
jestli to uz davno neudelals, tak je mozna na case zkusit path of building, kde si muzes napr. zkusit nanecisto upravy buildu, nebo ziskat trochu detailnejsi info o statech vcetne realneho dps (in-game udaje jsou obcas spis orientacni), atd..
od: panta
pro: Zom
01.07. 18:33
To už mám a jedu podle toho, co jsem si tam cca vyklikal úpravy toho buildu od nějakýho harcovníka.

Naházel jsem jim nějaký penízky na taby teda, protože jak běham trochu mapy, tak se plní všechno hrozně rychle :)

Jsem to neměl začínat hrát kurva, v tom zas zahučim na tisíce hodin :(

od: Grahf
pro: all
12.06. 20:50
Starfield vypadá na oblivion vo vesmíre krížený s no mans land,
https://youtu.be/zmb2FJGvnAw
od: Grahf
pro: Grahf
12.06. 20:54
a diablo 4 snáď bude fajn
https://youtu.be/XbPuDHf8maU
od: panta
pro: Grahf
12.06. 21:43
U Starfieldu jsem vypnul to video ve chvíli, kdy jsem uviděl hovada v kožený bundě. No thanks.
od: Azeroth
pro: Grahf
12.06. 21:54
No man sky? A Starfield vypadal prekvapive dobre, ale Bethesda, takze to s tesenim nechci prehanet. Nejlepsi na cele show bylo oznameni Persony 3, 4 a 5 na Gamepass :)
od: vrennatic
pro: panta
12.06. 21:59
Haha, jsem si rikal, co by ti tak sakra mohlo vadit na tom, ze ve vesmiru nekdo nosi kozenou bundu...ale po pusteni videa jsem tu tvou poznamku naprosto pochopil :).
od: Grahf
pro: Azeroth
12.06. 22:13
no bude tam 1000 explorovatelných planét, čiže proceduralne generované kokotiny počítam
od: Vlada
pro: vrennatic
12.06. 22:32
Tak kombinace Bethesda + kozena bunda ma jen jeden vystup :))
od: vrennatic
pro: Vlada
12.06. 22:45
Ja uz zapomnel, no :).

Grahf> Mne to trochu pripomnelo mene napadite The Outer Worlds, ktere nabidlo mnohem mene planet (a spis z nich ukazalo jen lokality, ktere rozhodne nebyly premrstene obrovske), ale bavilo me je prozkoumavat. Tady me zatim neuchvatil ani svet, ani gunplay, o RPG systemech bych asi potreboval vedet jeste o neco vic. Pokud ale stale plati, ze to bude day one hra na Game Pass a pokud to muj hardware utahne, urcite to vyzkousim.
od: Vlada
pro: vrennatic
12.06. 22:57
Me se to naopak takhle na prvni pohled libi, takovy Star Citizen, akorat vic skutecny :)) To s Outer Worlds me taky napadlo, plus mi to trochu pripomina i Elite Dangerous a libi se mi zvolena estetika techniky. Nicmene bych taky zkusil nejdriv game pass.
od: Azeroth
pro: Grahf
12.06. 23:07
Ta jasne, vetsina tech planet bude prazdna plus nejakej nahodne generovanej balast, hand crafted obsahem tohle nemaji sanci zaplnit. Zas mluvime o Bethesde, takze tam rozdil mezi hand crafted a nahodne generovanym questem nebude tak radikalni.
od: Vlada
pro: Azeroth
12.06. 23:20
Co jsem pochopil, tak obecne je u open world her pouzita velka mira generovani, nikdo nedela cele ty obrovske svety rucne, jen se to vygeneruje behem vyvoje a ne pri hrani. Teoreticky by tam mela byt vetsi mira kontroly, oproti komplet generovanym hram, jako treba Elite, ale bavime se tu o Bethesde no.
od: noximo
pro: Grahf
13.06. 00:54
Mně to tedy spíš než Oblivion připomíná Fallout. Má to takovou podobnou estetiku mi přijde. Každopádně mě to nějak neoslnilo, příběh nijak nápaditě nevypadá a nějaké stavění a prozkoumávání generovaných planet mně neláká.

Diablo vypadá po omalovánkách dobře, ale hold to není hra pro mne.

Vlada: Generují se prostředí, stromy, kameny. Poslední dobou zvládnou i menší města dopravní síť mezi nimi aby to vypadalo realisticky. Ale třeba v případě Skyrimu např. bych si tipnul, že i když bylo prostředí mimo města zpočátku 100% generované, tak každý centimetr někdo prošel a uhladil do finální podoby.
To tady asi nehrozí a popravdě to imho ani není potřeba. Stejně 90% hry bude v ručně vybudovaných hubech a zbytek bude pro fajnšmekry, co je baví No Mans Land.
od: Vlada
pro: noximo
13.06. 01:14
Kdyby kazdy centimetr nekdo po vygenerovani prosel, tak nemame ve hrach ty bugy, ktery tam mame. Jasne ze kontrola a rucni doladeni tam je, ale do jaky miry, to asi zalezi na dulezitosti oblasti. U Bethesdy toho ladeni asi bude spis min nez vic :)
od: noximo
pro: Vlada
13.06. 01:20
Tak bugy jsou něco jiného než kontrola, jestli ti vchod do jeskyně necloní stromy.
od: zamp
pro: Azeroth
13.06. 07:41
Word. Persona 4 byl jedinny duvod, proc jsem si koupil Vitu, a kvuli P5R jsem uvazoval o ps5. Tak jsem rad, ze uz nemusim:) + nova hra od team ninja vypada taky slusne
od: Vlada
pro: noximo
13.06. 15:32
No vlastne presne tenhle typ bugu jsem mel na mysli, nelicujici textury, neotexturovany polygony a tak. Vizualni bug je furt bug.
od: Dark
pro: noximo
13.06. 16:27
Je mi jedno, co mi to připomíná, neřeknu tomu jinak než No Man's Skyrim.

od: Grahf
pro: all
01.06. 20:02
WH40k rpg od tvorcov Pathfinderu
https://www.youtube.com/watch?v=I4VUmndj9rw
od: Kyblik
pro: Grahf
02.06. 19:56
beru vsema 10ti
od: guy.freeman
pro: Grahf
12.06. 12:31
Yes, please!

od: noximo
pro: all
30.05. 12:59
Pokec o RPG
Vytvořeno26. prosince 2015 21:33
AutorGrahf