Jsem nějak nezaregistroval, že by měl zítra vyjít Ashen. Máte ho v plánu někdo hrát?
https://www.youtube.com/watch?v=4_alSjWujdU
místnost: Pokec o RPG
od: Iggy
pro: all
29.04. 19:47
od: bigfutus
pro: Iggy
29.04. 19:58
Nie, nic mi to nehovori, asi preto ze to bol Xbone launch "exkluziv" a tie zvyknem ignorovat.
od: Iggy
pro: bigfutus
30.04. 11:41
Ha! Tak na games.cz plašili a použili nepotvrzené datum. Jsem si říkal, že by microsoft nepropagoval jednu z mála exkluzivek, co má.
Co se týká Xbox exclusive, to dneska asi nemá ani cenu řešit, protože ve většině případů jde o Microsoft exclusive a ty jde pořídit přes MS Store. A zrovna Ashen je i na Steamu.
Co se týká Xbox exclusive, to dneska asi nemá ani cenu řešit, protože ve většině případů jde o Microsoft exclusive a ty jde pořídit přes MS Store. A zrovna Ashen je i na Steamu.
od: bigfutus
pro: Iggy
30.04. 21:19
A preto exkluziv v uvodzovkach. Z MS storu som nic nekupoval a ked pan boh dopraje tak ani nekupim, na Steam to pridali len zaciatkom aprila co som pozrel SteamDB.
od: Iggy
pro: bigfutus
01.05. 10:54
Já to mám ve wishlistu od 2. 1. 2018 z nějakého "co má v ruce 2018 vyjít za hry" článku.
od: bigfutus
pro: all
01.05. 09:30
od: ms.garrett
pro: all
03.03. 21:09
S rostoucím časem stráveným ve hře se mi čím dál tím více začínají líbit ony "těžké" herní mechanismy. Tak vlastně ani nevím, jestli chci změny save systemu a lockpickingu v následujícím 1.3 :D
od: panta
pro: ms.garrett
03.03. 21:35
No ten lockpicking je v pohodě, jakmile si můžeš vzít ten perk na odolnější klíče...ono to je nějak buglý a s timhle perkem nikdy nezničíš ani jeden klíč víceméně.
A save system uvítám teda...vzhledem k bugům, který mi berou hodiny a hodiny času.
A save system uvítám teda...vzhledem k bugům, který mi berou hodiny a hodiny času.
od: ms.garrett
pro: panta
03.03. 22:40
Jedinej bug za cca 48 hodin hraní (ps4 verze) je zasekle Vagabund v kládě v Ratajích, kterému nemůžu odevzdat quest. Jinak jsem fakt na nic jinýho nenarazil, ani hra zatím nespadla. Jestli jsem něco posral, tak jenom mou vinou. I když bych uvítal aby bylo jiné tlačítko pro pokec a jiné pro okrádání.
od: panta
pro: ms.garrett
05.03. 18:14
Tyve 56 hodin nahráno a baví mě to furt extrémně...navíc jak to v těch místech znam, tak to je uplně boží přidaná hodnota.
A fakt jediný, co bych tý hře vytknul jako zásadní nedostatek je souboj 1v2+...všechno ostatní jsou drobnosti, kvůli kterejm se sice na vteřinu naseru, ale zas tak extra mě netankujou. Jinak na prvotinu, i přes tu dýlku vývoje, je to skvělá hra a jsem dost zvědavej, co dalšího udělaj :)
A fakt jediný, co bych tý hře vytknul jako zásadní nedostatek je souboj 1v2+...všechno ostatní jsou drobnosti, kvůli kterejm se sice na vteřinu naseru, ale zas tak extra mě netankujou. Jinak na prvotinu, i přes tu dýlku vývoje, je to skvělá hra a jsem dost zvědavej, co dalšího udělaj :)
od: Martianno
pro: panta
05.03. 18:34
Hele neměnite oba dva průběžně názor tak o 180 stupňů?
od: ms.garrett
pro: Martianno
06.03. 10:22
Bo sem k tomu zprvu přistupoval jako ke každé jiné áčkový slátanině. Ale ono čím víc to hraješ, tím víc se ti to líbí. Hra není ze začátku úplně user-friendly, ale jak si osvojíš její mechaniky objevíš její neskutečný potenciál a zábavnost.
od: blackfox
pro: ms.garrett
06.03. 17:08
baví někoho ten quest v klášteře (Needle in a Haystack)? mám chuť všechny ty zasraný mnichy vyvraždit :))
od: panta
pro: blackfox
06.03. 17:17
Bude ti stačit odpovědět tak, že poslední quest, co jsem dělal pro vikáře jsem dokončil tak, že jsem nabonzoval ty heretiky a hned poté jsem jeho i jeho stráž umlátil palcátem. Pauznul jsem hru, šel ven si zakouřit a jelikož sousedíme s farou a kostelem jsem šel pochcat kostel a cejtil se u toho naprosto skvěle? :D
od: blackfox
pro: panta
06.03. 17:30
snažil jsem se to řešit poslední hodinu čistou cestou, ale už mě to nebaví běhat tam a zpět a čekat jak kokot na správný schedule jinak tě ti svině dozorci pořád perzekují, je tam hromada side questů, který jsou nudný a jsou v nich bugy... loadnu dřívější save, vloupu se tam v noci a půjdu ho zavraždit, nezájem
od: angelripper
pro: blackfox
06.03. 19:09
hehehe, tam ještě nejsem, ale v sázavě mám zabugovanej quest s rubášem u šarlatána... zkoušel jsem tři možnosti a ač všechny byly k popukání vtipný, tak to bylo kvůli tomu, že se tam něco kardinálním způsobem posralo :D tak jsem quest zatím odložil. nicméně mě warhorse serou ne tím, že by nevydali patch "this week", jak říkali, ale tím, že veškerá komunikace z jejich strany je nulová... meh.
od: basa
pro: ms.garrett
06.03. 19:53
No, mam dohrano a jako giev dvojku :))
od: panta
pro: angelripper
06.03. 19:55
Já mam teď zabugovanej quest v merhojedu...mainquest, kde mam vyslechnout toho píčuse. Nepustí mě k němu ať dělam, co dělam.
Zkoušel jsem i v noci zabít toho vrátnýho, sebrat mu klíč...ten u sebe nemá. Tak jsem ho zabil a ty vrata lockpicknul, dostal se dovnitř...tam borec sice leží, ale nereaguje na cokoliv :(
Zkoušel jsem i v noci zabít toho vrátnýho, sebrat mu klíč...ten u sebe nemá. Tak jsem ho zabil a ty vrata lockpicknul, dostal se dovnitř...tam borec sice leží, ale nereaguje na cokoliv :(
od: Azeroth
pro: ms.garrett
06.03. 21:24
Unrelated, ale 36 mega dollarů budget? Za takovou cifru si tu armádu bugů mohli odpustit :-D
https://www.youtube.com/watch?v=14enX3ur07g
https://www.youtube.com/watch?v=14enX3ur07g
od: noximo
pro: Azeroth
06.03. 21:30
Je to včetně marketingu (ve videu říkají, že ne). Pro porovnání, Witcher 3 stál 81m (včetně marketingu)
od: blackfox
pro: panta
07.03. 05:03
Přinesl jsi lék na ten jejich moribundus?
od: panta
pro: blackfox
07.03. 06:20
Jo, přinesl...vyléčil celou vesnici, prokecal toho jejich pseudošéfa a stejně hovno...čekam na patch a snad to tam opravěj. Navíc trochu očekávám další bug hned poté, protože Radzig je zaseklej s koněm na cestě vedle lázní u Ratají a nehejbe se...což jsem dohledal, že bude taky bug s tim, že nepůjde po výslechu toho borce v Mrchojedu předat mu info...
od: blackfox
pro: angelripper
07.03. 14:16
ten mi šel vyřešit bez problému, nejdříve jsem pokecal s hrobníkem - zapamatuješ si pár jmen z rozhovoru a pak v kostele v rozhovoru s tím synem (?) lžeš, že jsi vzdálený příbuzný (musíš správně odpovídat jména a lokace z předchozího rozhovoru), pak tě nechá bez problému přijít k mrtvole.. počkáš až odejde kousek dál, šlohneš rubáš a mažeš pryč :)) ale jinak bugů je tam hafo, dost často už očekávám problém a často sejvuju (v této fázi hry už jsou peníze prakticky bezcenný, tak kupuju šnapsy, kde to jde)
od: panta
pro: blackfox
07.03. 16:53
Lol oni mamrdi zase uplně vygumovali ten patch a řekli, že nemůžou garantovat, kdy ten patch dorazí...to sou totálně vylízaní kokoti jako? Jako je fuk kurva, jestli nevyřešej headless lidi a výlet do vesmíru po navštívení alchemy labu uprostřed lesa...ale gamebreaking bugy, kvůli kterejm nejde dohrát hra bych čekal, že pushou postupně v malejch updatech rychle a ne že na to bude člověk čekat měsíc lol...se posrali, ne?
od: panta
pro: blackfox
07.03. 17:03
"So guys, patch 1.3 was delayed few days as you may have noticed. We are still testing it as we dont want to rush it and cause more bugs. ETA is this week (ASAP) on PC + few days for certification on consoles. Patch will add Save&Quit and fix tons of quest related bugs."
No tak ok no, jsem byl triggered nějakym twitter postem warhorsu ve stylu "we cannot guarantee patch release date" :)
No tak ok no, jsem byl triggered nějakym twitter postem warhorsu ve stylu "we cannot guarantee patch release date" :)
od: blackfox
pro: panta
07.03. 18:15
taky bych čekal spíš rychlejší menší patche, který opravujou jednotlivý hlavní gamebreaking bugy questů než čekat měsíc na celý balík bůhvíčeho
od: panta
pro: blackfox
07.03. 20:38
No co se týče odpovědí...dneska jsem udělal dvě věci. Ten bug jsem jim hodil do bug report fora + poslal oficiální bugreport...protože tak jako mě se to nikomu asi neposralo (většina má problém až s dialogem s Radzigem).
Do hodiny jsem měl odpověď od QA leada v tom bug report threadu, že v 1.3 bude opraveno :)
Do hodiny jsem měl odpověď od QA leada v tom bug report threadu, že v 1.3 bude opraveno :)
od: ms.garrett
pro: panta
09.03. 18:39
Hlavně ta 1.3 je jeden z těch menších hotfixů, kterej má odstranit "pár" vážnějších chyb. A serou se s ním tak dlouho.
By mě zajímalo jak dlouho bude trvat vydání 1.4, která má konečně optimalizovat grafiku hry a využít potenciál HW.
By mě zajímalo jak dlouho bude trvat vydání 1.4, která má konečně optimalizovat grafiku hry a využít potenciál HW.
od: panta
pro: ms.garrett
09.03. 18:44
1.3 je out na PCčku a jsou tam i optimalizace. Rozhodně to teda neni "malej" hotfix...spíš relativně velkej update (download 6GB asi).
od: ms.garrett
pro: panta
09.03. 18:49
6 gb je oproti day-one patchi so měl 23 docela prcek :D
od: bigfutus
pro: panta
09.03. 19:42
Jeden "fix" ma dojal, Steam Cloud saving enabled. Vitajte v 21. storoci.
od: panta
pro: bigfutus
09.03. 20:52
Mě dojalo tohle:
https://i.imgur.com/5H6oDiq.png
Můj šéf v práci se jmenuje Tomáš Fejfar...překvapivě mi tenhle píčus dal za úkol práci, jak jinak :D
https://i.imgur.com/5H6oDiq.png
Můj šéf v práci se jmenuje Tomáš Fejfar...překvapivě mi tenhle píčus dal za úkol práci, jak jinak :D
od: bigfutus
pro: panta
10.03. 07:44
No tak som to nahodil, FPS stale tankuje v borderless mode, do ktoreho sa to prepne po alt+tabe a stale to potrhava akonahle nieco dohrava z disku, co je prakticky neustale. Ale berem to z tej lepsej stranky, aspon mam cas farmit materialy v Elite Dangerous :)
od: ms.garrett
pro: bigfutus
10.03. 08:55
OOT. Co ta nová sezóna v ED, stojí to po čase za lognutí?
od: bigfutus
pro: panta
10.03. 13:09
https://twitter.com/DanielVavra/status/972438272180936705
ms.garrett: su tam nove veci, ale otazka je ci ta budu bavit. mne zatial staci ku stastiu to, ze si mozem tradovat materialy medzi sebou, takze uz nemusim nurat pol galaxie koli jednemu arzenu
ms.garrett: su tam nove veci, ale otazka je ci ta budu bavit. mne zatial staci ku stastiu to, ze si mozem tradovat materialy medzi sebou, takze uz nemusim nurat pol galaxie koli jednemu arzenu
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
10.03. 16:54
citace ze změn v 1.3
"Jedna z nejvíce očekávaných oprav je možnost libovolně ukládat hru, kdykoliv hráč potřebuje"
"K vyšší míře obtížnosti by měly pomoci také změny ve statistikách zbraní a bojových percích, kdy vás nyní těžcí nepřátele budou schopni zabít na jednu ránu. Zlepšila se i přesnost střelby nepřátelských lukostřelců a strážci nyní reagují na agresivnější boj"
To druhé je víceméně k ničemu, když už můžeme vesele praktikovat save/load taktiku nebo ne?
"Jedna z nejvíce očekávaných oprav je možnost libovolně ukládat hru, kdykoliv hráč potřebuje"
"K vyšší míře obtížnosti by měly pomoci také změny ve statistikách zbraní a bojových percích, kdy vás nyní těžcí nepřátele budou schopni zabít na jednu ránu. Zlepšila se i přesnost střelby nepřátelských lukostřelců a strážci nyní reagují na agresivnější boj"
To druhé je víceméně k ničemu, když už můžeme vesele praktikovat save/load taktiku nebo ne?
od: panta
pro: ms.garrett
10.03. 17:14
save load neni tak, jak si představuješ. Přibyla tam možnost "save and exit" akorát, kde ti to nesežere shnaps...jinak je všechno při starym.
Na druhou stranu já mam teď v koni 100 schnapsů a u sebe 10 a reálně mě omezuje jenom to, že to je chlast a jsem po tom nalitej :)
Na druhou stranu já mam teď v koni 100 schnapsů a u sebe 10 a reálně mě omezuje jenom to, že to je chlast a jsem po tom nalitej :)
od: ms.garrett
pro: panta
10.03. 18:25
To právě se mi líbilo. Nemůžeš tak trapně skillovat jako v TESu. Ukrást jeden předmět - uložit, ukrást druhej předmět - uložit, ukrást třetí - gain skill
od: blackfox
pro: ms.garrett
10.03. 21:38
a kvůli tomu budeš ochotnej vždy pouštět celou hru znovu?
od: bigfutus
pro: bigfutus
11.03. 09:07
Zazrak sa nekona a 1.3.1 nema naprosto ziaden vplyv na vykon.
od: ms.garrett
pro: bigfutus
11.03. 10:13
Možná si na maximu svých HW možností :D
od: myny
pro: bigfutus
11.03. 16:33
mně se zdá že 1.25 -> 1.3.1 trochu ve výkonu pomohlo, rychlá jízda na koni a město už tolik nesrážejí framerate, noc s loučemi jsem zatím nezkoušel.
od: panta
pro: bigfutus
11.03. 16:59
Já teda vliv na výkon vidim docela dost markantní. Na ultra s 1080 jsem ve městech šel o cca 20fps nahoru, mimo města o 10fps...ale louče stojej furt zapíču, tam rozdíl nevidim a padá mi to dolu, že nechápu (až někam ke dvaceti fps v ratajích třeba...).
od: bigfutus
pro: panta
11.03. 18:16
Jak sa hybem tak mam stale FPS prepady na 30 a to som v tej zaciatocnej dedine. Jak chvilku postojim tak to ide na 80, to robilo aj pred patchmi. A stale je FPS otrasne pri borderlesse. Tak neviem ci dedinu neoptimalizovali a len mesto.
od: angelripper
pro: panta
11.03. 18:17
já pozoruju celkem znatelný zlepšení v lesích, místo 40 - 45 fps mám 45 - 55... nicméně v nočních ratajích jsem měl včera snad 20 fps, předtím jsem se pod 30 nedostal. pak se to teda zlepšilo, ale ten prvotní loading postav a textur dokáže dát grafice poměrně zabrat. každopádně jsem zvědav na 1.4, tam by ta optimalizace měla bejt vyšší prioritou.
dal jsem si teď pauzu od hlavní linie, splnil většinu sidequestů a teď hledám poklady... mám asi osm nebo devět map, poklady jsem našel tři a dva jsou v truhlách, který ještě nejsem schopnej odemknout, achjo :)) ale to hledání samotný je poměrně zábavný, dost si s tím vyhráli a člověk nemá pocit, že jenom sleduje nějakej quest marker.
dal jsem si teď pauzu od hlavní linie, splnil většinu sidequestů a teď hledám poklady... mám asi osm nebo devět map, poklady jsem našel tři a dva jsou v truhlách, který ještě nejsem schopnej odemknout, achjo :)) ale to hledání samotný je poměrně zábavný, dost si s tím vyhráli a člověk nemá pocit, že jenom sleduje nějakej quest marker.
od: angelripper
pro: bigfutus
11.03. 18:18
jo, to je vlastně velká změna - jak jsem před patchem nepozoroval téměř žádnej rozdíl mezi full screen a borderless, tak teď mi to jede na borderless fakt strašně - framerate je skoro stejnej, ale microstuttering jako prase. blbý je, že se to přepne s každým alttabem, takže to musím v menu neustále přepínat, meh.
od: bigfutus
pro: angelripper
11.03. 18:20
Jo to je presne ono, po alt+tabe je to este horsie.
od: angelripper
pro: panta
11.03. 18:21
jo mimochodem, splnil jsem samozřejmě už dávno main quest se zrzkem, kterej mi v tý lesní chatce řek, že by se rád vrátil do neuhofu a jestli to nemůžu zařídit. když jsem to udělal, tak mi zrzek pověděl, že ho mám navštívit v neuhofu a naučí mě nějaký jezdecký triky... nicméně od tý doby jsem zrzka neviděl a není po něm ani vidu ani slechu - neuhof jsem prozkoumal už třikrát s odstupem několika dnů a nic, internet taky mlčí. chci ten achievement! :)
od: blackfox
pro: panta
11.03. 21:02
já s výkonem problém nemám..ehm, teda jak se to vezme - jedu na 30fps úplně všude :) pařím to na notebooku s GF940MX - popravdě jsem byl mile překvapen, že jsem to vůbec rozjel :))
od: blackfox
pro: angelripper
11.03. 21:06
btw po alt+tabu mi funguje normálně alt+enter pro přepnutí zpět do fullscreen
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
12.03. 09:53
Na konzoli stále nic, nějak se s tím serou
od: Iggy
pro: ms.garrett
12.03. 09:57
Na konzoli musí i patch projít pod rukama sony/microsoftu než půjde ven, takže bych to možná ani neházel na warhorse.
od: Woofer
pro: ms.garrett
12.03. 11:01
Jo, už by to chtělo...Včera mě to po 2 spadlo...ale tak po cca 40h +- to ještě ujde. Hraju na ps4 pro, taky...nejvíc mě serou ty lockpicky truhel, dveří...to je ojeb na gamepadu. A taky si myslím, že by to mohlo vypadat líp a nemuseli by tolik doskakovat objekty ve hře. Jinak bugy relativně v pohodě, občas něco pro zasmati :) Nejlepší bylo, jednou po nasednuti na koně, jak mě to Jindru vláčelo po zemi, v zemi...a moc se to pak nedalo ovládat, ehm :p a ještě ty loadingy jsou poněkud delší...ale s tím by udělal něco asi jen SSD disk, což se mě moc nechce pořizovat...1TB, by vyšel docela draho :)
od: panta
pro: angelripper
12.03. 12:06
No já trochu narážim na to, že nemam moc co dělat vyjma main questu. Některý aktivity/questy skipuju (protože honit koně po lese nebo oloupit nějakou nobl ženskou můžu jebat), ale...mam top equip, v kapse 100k grošů, v bedně věci za dalších 100k, zabiju cokoliv víceméně (když je jich víc, tak musim trochu taktizovat, ale reálně to je np) a vyjma hlavního questu fakt nemam co dělat. On ten svět sice ze začátku působí celkem plně, ale v druhý půlce hry už si všímám, jak je to takový poloprázdný prostě. Uvidíme no :)
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
14.03. 09:18
Takže to vypadá, že průměrná doba na schválení patche na konzoli bude +- 10 dní. Proto nechápu, proč když ví o vydání mikropatchů (1.3.1., 1.3.2,...) to nepošlou najednou.
od: Iggy
pro: ms.garrett
14.03. 12:20
Co na tom nechápeš? Před deseti dny poslali patch na schválení sony a microsoftu, aby ho mohli vydat na konzoli. Kdyby ho tam poslali až teď s těma mikropatchama, čekáš dalších deset dní.
od: ms.garrett
pro: Iggy
14.03. 15:00
Nechápu to, že 1.3.1 byla vydána den po 1.3.
od: biges
pro: ms.garrett
14.03. 15:38
Radsi by sis na nej 5 dni pockal?:)
od: ms.garrett
pro: biges
15.03. 09:49
Jestli čekat 10 dní na 1.3 a pak dalších 10 dní na 1.3.1, tak ano, raději bych počkal 15 dní.
od: Woofer
pro: ms.garrett
15.03. 10:10
Já si teďka počkám na další, no...stejně není nějak chuť, síla to hrát...v příběhový lince jsem celkem na začátku teprve, spíše jsem je zkoumal okolí a ,,namakavaj'' boj, no :)
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
16.03. 20:25
od: angelripper
pro: ms.garrett
16.03. 23:28
tyvole, nevím, co se stalo, ale zapnul jsem teď tu hru po cca tejdnu (předtím patch 1.3.1, teď 1.3.3), a vypadá to naprosto strašně... jakože jsem hned šel do menu s tím, jestli se mi rozlišení nepřepnulo na polovinu. nastavení je stejný, ale grafika celkově je opravdu hrozná, a to jsem člověk, kterej předtím ani při podrobným zkoumání nepoznal medium od ultra nastavení... a není to placebo, změnila se spousta dalších věci, objekty, který jsem dřív viděl ze sta metrů se najednou objevujou (a při couvnutí o dva kroky zpět zase mizej) patnáct metrů přede mnou, atd... wtf? na steam fóru si na to stěžuje víc lidí, ale žádná reakce. stalo se to taky někomu?
od: angelripper
pro: ms.garrett
16.03. 23:46
jakože ten oblouk, wtf?
https://i.imgur.com/HVXhtnw.jpg
ve hře to vypadá ještě stokrát hůř, plus veškerý stíny deset metrů a víc daleko se vlněj a blikaj tak, že to vypadá jak na diskotéce... nechápu :(
https://i.imgur.com/HVXhtnw.jpg
ve hře to vypadá ještě stokrát hůř, plus veškerý stíny deset metrů a víc daleko se vlněj a blikaj tak, že to vypadá jak na diskotéce... nechápu :(
od: Iggy
pro: angelripper
17.03. 10:17
Takhle ta hra vypadala někdy v prvních verzích, kdy se nestíhaly načítat textury. Nemůže to být stejný problém?
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
17.03. 11:47
No já budu muset asi zase čekat na další patch :D
Na ps4 pro toho ten 1.3 opravil opravdu dost a graficky je to o třídu vejš (hezčí textury, méně doskakování, ostřejší objekty v dálce), ale zase je tu jinej problém.
-Slightly smoother framerate on Vsync 30-
Hrál jsem to půl hoďky a prostě jsem to musel vypnout. Bolí mě z toho oči jak sviň. To rozhlížení je prostě takový divně trhaný. Je o poznání pomalejší než předtím (asi za účelem stability fps) ale ten obraz nějak divně "vrní". Fakt je to nepříjemný
Na ps4 pro toho ten 1.3 opravil opravdu dost a graficky je to o třídu vejš (hezčí textury, méně doskakování, ostřejší objekty v dálce), ale zase je tu jinej problém.
-Slightly smoother framerate on Vsync 30-
Hrál jsem to půl hoďky a prostě jsem to musel vypnout. Bolí mě z toho oči jak sviň. To rozhlížení je prostě takový divně trhaný. Je o poznání pomalejší než předtím (asi za účelem stability fps) ale ten obraz nějak divně "vrní". Fakt je to nepříjemný
od: ms.garrett
pro: angelripper
17.03. 12:02
Na tu 1.3.3 se snáší docela kritika, možná tě utěší, že v tom nejsi sám :)
od: Woofer
pro: ms.garrett
18.03. 13:17
Hm, to je teda radost...me se to jeste nedostahovalo, tak nemuzu posoudit, ale taky to hraju na ps4 pro, coz uz jsem teda asi tady zminoval, no...vcera jsem to hral jeste s tim starym patchem.
od: Woofer
pro: ms.garrett
20.03. 15:48
Tak jsem to včera chvilku večer zkoušel po tom novým patchi a opravdu to vypadá už k světu, jak z medium na high detaily či tak něco a hrálo se mě to dobře a nějak jsem nepozoroval nějaký výraznější zpomalení...trošku jo, ale ok. Ale tak hrál jsem jen asi 25min. Asi za!ezi taky trochu na jaký tv či monitoru, to hraješ, no....nevím.
od: angelripper
pro: Iggy
20.03. 19:29
jsem sem zapomněl napsat, že problém se vyřešil sám, respektive hra mi po posledním patchi nastavila všechny detaily na nejnižší, i když se v menu stále zobrazovalo původní nastavení, tzn medium/high :)) dokonce jsem to zkoušel i měnit a efekt žádnej, pomohla až změna rozlišení a následná úprava grafickejch detailů, wtf... no, obecně bych ale řek, že to jde o něco málo hůř, než před patchem - teď jsem absolvoval skupinovou bitvu a propady k 25 fps moc příjemný nebyly. a ad bitva:
SPOILERY!
jak jste vyřešili bitvu v přibyslavicích? ten quest jsem dostal už dávno, ale na hlavní linii kašlal a řešil sidequesty, takže jsem si už nepamatoval konkrétní detaily, respektive to, že mám tábor hlavně prozkoumat a sabotovat. takže jsem tam vlez, zabil nějaký dva náhodný chudáky, načež na mě začal ve vlnách nabíhat celej tábor, kterej se mi asi po hodině podařilo hit and run taktikou celej zmasakrovat... až pak jsem zjistil, že původní idea byla se převléct za kumána a provést tu sabotáž :D no, hru jsem naštěstí nerozbil, bitva proběhla relativně normálně, nechal jsem vojáky konat a zezadu to kosil lukem... obávanej souboj s runtem byl dost antiklimatickej, po animačce jsem vytáhnul luk a zabil ho jednou ranou do hlavy, ehm. tak nevím, jestli nejsem malinko overleveled, anebo nedělám něco špatně, každopádně se z tý hry spolu se strachem z neustálýho ohrožení vytratila i velká dávka zábavnosti...
jo a ginger se našel, sedí zase v chatrči uprostřed lesů a komunikovat se s ním nedá... achjo :)
SPOILERY!
jak jste vyřešili bitvu v přibyslavicích? ten quest jsem dostal už dávno, ale na hlavní linii kašlal a řešil sidequesty, takže jsem si už nepamatoval konkrétní detaily, respektive to, že mám tábor hlavně prozkoumat a sabotovat. takže jsem tam vlez, zabil nějaký dva náhodný chudáky, načež na mě začal ve vlnách nabíhat celej tábor, kterej se mi asi po hodině podařilo hit and run taktikou celej zmasakrovat... až pak jsem zjistil, že původní idea byla se převléct za kumána a provést tu sabotáž :D no, hru jsem naštěstí nerozbil, bitva proběhla relativně normálně, nechal jsem vojáky konat a zezadu to kosil lukem... obávanej souboj s runtem byl dost antiklimatickej, po animačce jsem vytáhnul luk a zabil ho jednou ranou do hlavy, ehm. tak nevím, jestli nejsem malinko overleveled, anebo nedělám něco špatně, každopádně se z tý hry spolu se strachem z neustálýho ohrožení vytratila i velká dávka zábavnosti...
jo a ginger se našel, sedí zase v chatrči uprostřed lesů a komunikovat se s ním nedá... achjo :)
od: postal
pro: angelripper
20.03. 20:01
já to nejprv zkoušel stealth přístup, že jsem to pomalu obcházel, počkal na noc, ale po táboře se nedá vůbec chodit, tam furt choděj stráže a kliendě i u kotlíku seděli kumáni a něco žrali, takže se to nedalo otrávit. Tak jsem podle návodu (i vyloženě podle videí na YT) šel ze severu, kde měla být u vchodu easy lockpick truhla s kumánskou zbrojí, že se jako převleču a prochodím to tam. Já měl truhlu hard a nemoh ji otevřít. Tak jako asi podvacáté, co jsem to tam oblejzal, jsem si říkal že jako nasrat. Zkusil jsem hledat kumánskou hlídku, že jim ukradnu věci. Hned před vchodem na cestičce byůi dva schovaní v roští, ale hned mě rozštípali. Na 10 load jsem je zabil, ale furt mě někdo zmerčil a přiběhla další hlídka. Zas jsem je rozjebal. Tak furt dokola, nic mi nedělali, asi přes plátové brnění z pokladů nebo nevim. po 20ti minutách jsem si říkal, že ok, rozjebu prostě celý tábor a bude. Mno nakonec tam přiběh jeden kokot s cepem a oneshotnul mě. To bylo na uninstall. Nasrat, jel jsem za Rackem, že jdem do toho bez sabotáže. Což sice nějak šlo, ale stejně mě tam vždycky rozmrdali. A nechtěl jsem mít failed quest. Takže load, dva dny jsem dělal sidequesty a trénoval lockpick. Když jsem se vrátil do tábora, truhla furt nešla otevřít. Tak prostě nasrat, vběhl jsem tam jen tak a cestou zapaloval šípy a házel jed do kotlů s celým táborem v zádech. A pak začal utíkat pryč. Našel jsem 4 šípy a 3 kotle, takže ve výsledku zase failed quest, ale to už jsem moh samozřejmě jebat. No utíkal jsem z tábora lesem a potokama a furt se me držel kokot v podvlikačkách s mečem v ruce, ale bál jsem se otočit a sejmout ho, že mě zas oneshotne a celé to bude vpiči! Na koně jsem nemohl nastoupit, protože mě pokaždé shodil, tak jsem běžel prostě s ním pěšky až do tábora posádky, kde ho vykleštili. A bylo.
A samotný útok byl celý ok, až na final fight kdy mi vůbec nic nedělal, i když do mě pleskal, ale já jemu taky ne, protože mi úplně všechno kokot vykryl! Prostě kompa, nápřahy, body, bloky a countery, nic prostě. Po 10 minutách se asi nasral a oneshotnul mě. Tak si řikám, to je v piči, že celý útok musím projet bez stráty života (hlavně kvůli snížené stamině). Takže zase dalších 15 loadů, no a pak těsně před kostelem s plným zdravím jsem se nabuffoval úplně všema potionama, co jsem měl v batohu, a rozmrdal jsem toho čůra nasračku!!!
A samotný útok byl celý ok, až na final fight kdy mi vůbec nic nedělal, i když do mě pleskal, ale já jemu taky ne, protože mi úplně všechno kokot vykryl! Prostě kompa, nápřahy, body, bloky a countery, nic prostě. Po 10 minutách se asi nasral a oneshotnul mě. Tak si řikám, to je v piči, že celý útok musím projet bez stráty života (hlavně kvůli snížené stamině). Takže zase dalších 15 loadů, no a pak těsně před kostelem s plným zdravím jsem se nabuffoval úplně všema potionama, co jsem měl v batohu, a rozmrdal jsem toho čůra nasračku!!!
od: postal
pro: angelripper
20.03. 20:03
Jo a od celé té akce mám rozbitou kobylu a nejde přivolat. Že prý to není bug ale feature, že když tě někdo shodí (ten kokot v podvlikačkách), tak se kůň splaší a nejde přivolat, ale musím ho najít někde v lese po cestě, kde jsem ho ztratil. To si rovnou koupím Jendu a nasrat na Pebbles.
od: panta
pro: angelripper
20.03. 20:13
"z tý hry spolu se strachem z neustálýho ohrožení vytratila i velká dávka zábavnosti..."
To je přesně to, co píšu...ovegeared a overleveled :( Ono na to je nějakej mod, kterej tohle dorovná dost drasticky, ale nějak mě natáhla civilizace v mezičase, takže tomu dávám chvíli čas :)
To je přesně to, co píšu...ovegeared a overleveled :( Ono na to je nějakej mod, kterej tohle dorovná dost drasticky, ale nějak mě natáhla civilizace v mezičase, takže tomu dávám chvíli čas :)
od: angelripper
pro: postal
20.03. 20:42
haha, ta hra je koukám opravdu zdrojem netradiční zábavy :) jakej jsi level? respektive jakej jsi byl, když jsi šel na ten tábor... nevím teda, jestli to hraje zásadní roli, ale jsem úplná lama, všechno zabíjím lukem, mečem plácám víceméně nazdařbůh a překvapivě to většinou vychází :) jinak za celou tu bitvu jsem dostal dva zásahy, jeden náhodnej od halapartníka a druhej od zbloudilýho lučištníka, takže jsem na runta šel s plným zdravím díky revenant perku.
jo a AI je občas fakt vtipná, hlavně ve skupině - při tý přibyslavický bitvě se mi stalo, že skupina asi deseti vojáků běhala mezi soubojema s mečema napřaženýma nad hlavou, a v dalším questu jsem jel s pěti vojákama na koních lesem a mostek přes potok způsobil takovej shitstorm, že jsem to v životě neviděl -
lítající koně, koně zapadlý do textur s hlavou jezdce čouhající zpod země, koně se náhodně teleportující, koně běhající zmateně v kruhu, koně vzhůru nohama, atd... trvalo to asi půl minuty, fascinovaně jsem na to koukal a modlil se, aby to ten engine dokázal spočítat a nezhroutil se :)) ale jinak jsem s koněm problém neměl, splašil se mi asi dvakrát a šel po pár chvílích přivolat, tak bych si s tou featurou nebyl tak jistej :)
jo a ty kokoti v podvlíkačkách byly fakt podivný, kumáni a ozbrojený lapkové občas zdrhali, ale tyhle naháči se na mě neohroženě vrhali a nenechali se zastrašit :) ani teda nezmiňuju, že každej nepřítel v tom táboře u sebe měl asi tak půl tuny hodně dobrý výbavy, kterou jsem tam musel nechat, páč bych to samozřejmě neunes... ale na prodávání věcí už kašlu, mám 25k a nemám to za co utratit.
jo a AI je občas fakt vtipná, hlavně ve skupině - při tý přibyslavický bitvě se mi stalo, že skupina asi deseti vojáků běhala mezi soubojema s mečema napřaženýma nad hlavou, a v dalším questu jsem jel s pěti vojákama na koních lesem a mostek přes potok způsobil takovej shitstorm, že jsem to v životě neviděl -
lítající koně, koně zapadlý do textur s hlavou jezdce čouhající zpod země, koně se náhodně teleportující, koně běhající zmateně v kruhu, koně vzhůru nohama, atd... trvalo to asi půl minuty, fascinovaně jsem na to koukal a modlil se, aby to ten engine dokázal spočítat a nezhroutil se :)) ale jinak jsem s koněm problém neměl, splašil se mi asi dvakrát a šel po pár chvílích přivolat, tak bych si s tou featurou nebyl tak jistej :)
jo a ty kokoti v podvlíkačkách byly fakt podivný, kumáni a ozbrojený lapkové občas zdrhali, ale tyhle naháči se na mě neohroženě vrhali a nenechali se zastrašit :) ani teda nezmiňuju, že každej nepřítel v tom táboře u sebe měl asi tak půl tuny hodně dobrý výbavy, kterou jsem tam musel nechat, páč bych to samozřejmě neunes... ale na prodávání věcí už kašlu, mám 25k a nemám to za co utratit.
od: myny
pro: angelripper
20.03. 21:42
davový bitvy jsou bohužel úplná fraška, AI je vůbec nezvládá, mlátí se jen mezi sebou a mě většinou ignoruje, takže pobíhám kolem a píchám je mečem zezadu. Při takovém citu pro detail bych si myslel, že bitvy budou dávat aspoň trochu smysl. Celkově se mi zdá, že AI vyladili na běžné denní činnosti a boj 1 na 1, ale když na mě jdou dva panáci, tak běžně jeden z nich uprostřed zastrčí meč a odchází pryč.
Ale jinak jsem spokojenej, grafika je přesně můj styl, hratelnost mezi Witcherem a Gothicem se mi taky líbí, realismus není vyhnanej do extrému. Kromě bitev mě zatím štvou jen detaily, hlavně:
- nefunkční náhodný setkání (většinou ho hra přeskočí, i když vyhodnotí útěk jako neúspěch, o nějakých zajímavých setkáních ve stylu Falloutu si můžu nechat taky jen zdát)
- nudný perky (už se mi několikrát stalo, že mě nelákal ani jeden)
- postele vůbec nedávají smysl, ukládá každá druhá, i když ji nevlastním
- přeceněný šípy na blízko. Opět, maniakálně vyladí souboje mečem na blízko, aby byly přesně jako ve středověku, ale většinu těžkých nepřátel střelíš zblízka do oka. Luk v běhu pozadu vůbec neměl fungovat.
Ale jinak jsem spokojenej, grafika je přesně můj styl, hratelnost mezi Witcherem a Gothicem se mi taky líbí, realismus není vyhnanej do extrému. Kromě bitev mě zatím štvou jen detaily, hlavně:
- nefunkční náhodný setkání (většinou ho hra přeskočí, i když vyhodnotí útěk jako neúspěch, o nějakých zajímavých setkáních ve stylu Falloutu si můžu nechat taky jen zdát)
- nudný perky (už se mi několikrát stalo, že mě nelákal ani jeden)
- postele vůbec nedávají smysl, ukládá každá druhá, i když ji nevlastním
- přeceněný šípy na blízko. Opět, maniakálně vyladí souboje mečem na blízko, aby byly přesně jako ve středověku, ale většinu těžkých nepřátel střelíš zblízka do oka. Luk v běhu pozadu vůbec neměl fungovat.
od: angelripper
pro: myny
20.03. 22:16
jojo, to je vidět hlavně u táborů lapků, kde jich je třeba pět, já tam vběhnu (páč stealth jsem nějak nepochopil, respektive funguje úplně realisticky, takže je nepoužitelnej, ehm... za celou hru mám jenom jeden stealth kill, a to ještě ani nebyl nepřítel - narazil jsem na nějaký lapky na cestě, zabil je, a vidím chlapíka sedícího uprostřed cesty u nějakejch mrtvol, tak se k němu připlížím zezadu, dám kill a když ho obírám, tak vidím, že se jmenuje "stráž" a ty mrtvoly jsou taky stráže, chmm), dva začnou zdrhat pryč, jeden běhá v kruhu a křičí "alarm, alarm!" a další dva se mě více či méně úspěšně snaží zneškodnit... předpokládám, že tam probíhá nějakej skill check, ale je to fakt divný.
náhodný setkání stojí za houby, pocestný ti nic zajímavýho neřeknou, přepadení už přeskakuju a mrtvoly na cestě byly otravný už napotřetí... přesně, škoda, že tam není něco vyloženě náhodnýho, tahle hra má docela monty python potenciál :) a perky mě taky štvou, některý si beru fakt do počtu a z důvodu, že tam prostě nic lepšího není... což děsně kontrastuje s tím, jak strašně moc jsou naopak některý perky užitečný. a mimochodem mě fascinuje, že třeba pijáctví má asi milion perků, zatímco lukostřelba ani jeden, ehhhh :)
náhodný setkání stojí za houby, pocestný ti nic zajímavýho neřeknou, přepadení už přeskakuju a mrtvoly na cestě byly otravný už napotřetí... přesně, škoda, že tam není něco vyloženě náhodnýho, tahle hra má docela monty python potenciál :) a perky mě taky štvou, některý si beru fakt do počtu a z důvodu, že tam prostě nic lepšího není... což děsně kontrastuje s tím, jak strašně moc jsou naopak některý perky užitečný. a mimochodem mě fascinuje, že třeba pijáctví má asi milion perků, zatímco lukostřelba ani jeden, ehhhh :)
od: angelripper
pro: panta
24.03. 11:36
no jak jsem tady fňukal, jak ta hra ztratila na zábavnosti, tak jsem trochu popojel s main questem (páč sidequesty jsem udělal skoro všechny, ehm) a zase se to víceméně srovnalo... třeba při průzkumu skalice jsem dostal solidně nařezáno, až jsem musel loadovat - na druhej pokus se mi ale povedlo zabít sedm lidí deseti šípama, a to se považuju za nejhoršího lukostřelce ever :) docela pobaveně sleduju ty herní statistiky (zabito lidí/zvířat, nasbíráno bylinek, atd) - jsem zvědavej, jak budou vypadat na konci... zatím úspěšně (byť neúmyslně) směřuju k serial killer achievementu, tzn zabití 200 lidí :)) neumím si představit, jak to projít bez jedinýho killu...
a některý ty questy jsou úplně výborný, třeba merhojedskej mor, anebo quest od ratajskýho master huntera, kterej se mi totálně bugnul, ale povedlo se mi ho vyřešit splněním jinýho questu... no, jsem opět nadšen :)
a některý ty questy jsou úplně výborný, třeba merhojedskej mor, anebo quest od ratajskýho master huntera, kterej se mi totálně bugnul, ale povedlo se mi ho vyřešit splněním jinýho questu... no, jsem opět nadšen :)
od: Woofer
pro: angelripper
26.03. 09:05
Jo, já se taky bavím a pokročil jsem v hlavní dějový lince, taky mám nazabijeno slušně a stealth vůbec nevedu :) Trochu jsem si akorát polepšil s výřečnosti, no. A luk používám dost též. Zrovna včera jsem řešil té ,,morquest'' a dobrý jako ;-) mám nahráno téměř 60h a ještě tak 30-40h mě to určitě dá. Vedlejší questy totiž jsem tolik nejel zatím...Akorát včera nevím proč, mě to nešlo ke konci hraní uložit...takže jsem tak 30-40min. hraní zase ztratil, ale to jsem se stejně jen tak poflakoval po okolí a snažil se najít poklady a a tak :)
od: ms.garrett
pro: Woofer
26.03. 10:32
Na psku funguje ten stealth nějak divně. Mam ho vymaxovanej na 20 s perkem při přikrčení 23 a stále mě nepřátelé zmerčí. Chodím samožřejmě naostro v tmavejch hadrech a stejnak.
Vtipné je, že jdou k mojí pozici, čumí přímo na mě, ale pak se otočí a jdou zpátky se slovy "něco se mi zdálo" :)
Vtipné je, že jdou k mojí pozici, čumí přímo na mě, ale pak se otočí a jdou zpátky se slovy "něco se mi zdálo" :)
od: Woofer
pro: ms.garrett
26.03. 11:27
Haha :) Mě ani to okrádání lidí, vůbec nejde...jsem rád, že už aspoň picklocking vcelku zvládám :) i těžký zámky...
od: Woofer
pro: postal
26.03. 11:31
Jo, ty Přibyslavice byli i pro mě relativně těžký...bez tréninku boje, to muselo být peklo :p a hlavně i framerate tam klesal nehezký dolů...na ps4pro.
od: bigfutus
pro: ms.garrett
29.03. 22:41
1.4 vonku, 26.6GB, nejakych trapnych 11 minut.
od: bigfutus
pro: bigfutus
29.03. 22:56
Takze hra mi pripada omnoho plynulejsia, aj ked FPSka ostali prakticky rovnake, uz to tak hrozne nezasakeava pri nahravani alebo co to robilo. A borderles nezajebava framerate, frci to rovnako ako vo fulscreene.
od: angelripper
pro: bigfutus
30.03. 00:08
meh, a já to zrovna dneska dohrál :)
od: angelripper
pro: bigfutus
30.03. 00:52
mimochodem, kvůli questu se zrzkem jsem po dohrání hry loadnul starší save (savepoint číslo 42, po dohrání hry jsem na cca 190) a překvapilo mě, jak ta hra hned běžela podstatně líp :) nejenom standardně, ale hlavně všechny loadingy, fast travel, nebo i čekací obrazovka byla minimálně třikrát rychlejší. asi to neumí pracovat s takovým množstvím informací, což se ani nedivím, vzhledem k těm bizárům, který se tam často dějou... v ratajích se na zemi válí už aspoň 150 halaparten, protože některý stráže s nima očividně neumí moc zacházet :))
od: Woofer
pro: angelripper
01.04. 14:55
Me se vcera 2x zaseknul Jinra pri nasednuti na kone...pohled ze zeme z boku a pekne nahovno potom s tim jezdit....ehm, nechapu. Predtim se me to stalo jen jednou, asi po 30-40hod. hrani...porad jsem to jeste nedojel jinac :) Mam tam tedka asi 70hod. nahrano, to musim uz taky konecne dorazit.
od: ms.garrett
pro: bigfutus
10.04. 10:54
Na psku stále 1.3 (takže to velikonoční DLC bude fakt aktuální).
Nějakej druhej tejden už abstinuju bo na současným patchi mi hra jede mizerně.
Nějakej druhej tejden už abstinuju bo na současným patchi mi hra jede mizerně.
od: bigfutus
pro: ms.garrett
10.04. 19:52
1.4.2. nieco opravil, nejake bugy pridal, myslim ze vianoce to istia.
od: Woofer
pro: ms.garrett
12.04. 10:32
Já už na to prdím...nějak mě to už omrzelo, po asi 65-70h, teďka nevím přesně...ale časem to chci konečně dorazit, hlavní kampaň...teďka si dám více akce ve Far cry 5 :) mám teďka nové doma...i s novým gamepadem, ten starší už toho měl pomalu dost...holt se k němu chovám, dle toho, jak mě nasere hra :p
od: Woofer
pro: Woofer
12.04. 10:48
...leze to ale do peněz a už se snažím krotit :P ale už mám asi 5ovladac, od února 2014...holt spotřební zboží, pro mě :)
od: HY3N4
pro: Woofer
12.04. 12:10
Tvl, to ani nechcem vedieť, čo s nimi robíš. :)
od: Woofer
pro: HY3N4
12.04. 13:13
To nechtěj :-) ale tak oni sama o sobě, nejsou moc odolný, oproti tomu ten opravdu pořádný gamepad, co je u x-boxu, hlavně ten vylepšený, ten mě přišel daleko bytelnější, co jsem měl možnost vyzkoušet, na asi 2-3tydny ;-)
od: ms.garrett
pro: HY3N4
13.04. 10:33
Co asi... madla mají tvar análního kolíku a ovladač navíc docela silně vibruje :)
od: Woofer
pro: ms.garrett
13.04. 16:57
Haha:-) Spis jsem s nim obcas pekne hodil o podlahu...A moc dobre to nedava, doma to deti radeji nezkousejte :P
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
24.04. 20:49
To dřív vyjde Star Citizen, než WH vydá 1.4 pro PS4...
od: Woofer
pro: ms.garrett
25.04. 07:54
:) já už to nehraju...jsem byl tak v 1/3, k půlce hry? :) Ale časem se k tomu vrátím...to už snad bude vše ok 😎
od: bigfutus
pro: ms.garrett
25.04. 20:52
1.4.3 vonku, zevraj na vsetkych platformach
https://wccftech.com/kingdom-come-deliverance-update-1-4-3-today/
https://wccftech.com/kingdom-come-deliverance-update-1-4-3-today/
od: Woofer
pro: bigfutus
26.04. 08:37
Že by?! :)
od: noximo
pro: Iggy
09.03. 23:51
Chtěl jsem napsat, že se to hodně podobá No Truce With The Furies, ale ukázalo se, že to je ono, akorát přejmenované :)
Tedy trailer pěkná nuda (vždy jsem od rpg chtěl především skákání přes zábradlí), ale co jsem o tom kdysi četl, tak to vypadalo opravdu zajímavě.
Tedy trailer pěkná nuda (vždy jsem od rpg chtěl především skákání přes zábradlí), ale co jsem o tom kdysi četl, tak to vypadalo opravdu zajímavě.
od: Kyblik
pro: all
05.03. 16:56
Grim Dawn novy datac, Forgotten Gods, druha polovina 2018 :)
od: LukKe
pro: Kyblik
05.03. 17:37
ha, super.. akorat jsem ted v lednu sjel ty Ashes of Malmouth.. dobre to bylo
od: ms.garrett
pro: all
25.02. 10:18
KCD a plížení/zlodějina totálně nepoužitelné. Alespoň na PS4 s patchem 1.2.
Někam se proplížit a odemknout truhlu ještě jo - teda nesmíte chodit moc blízko zdí, protože vaše končetiny prosvítají skrz texturu a můžou vás zmerčit stráže venku. Ale někoho omráčit/zabít ve spánku je řehole. To automaticky zalarmujete veškeré obyvatele domu a stráže v okruhu 30 metrů.
Navíc moje cesta stát se mistrem zlodějů skončila poměrně brzy. Vagabund v Ratajích je vsazenej do klády nemám komu odevzdávat questy. Určitě se počítalo s možností ho osvobodit nebo u rychtáře vyplatit, bohužel asi bug.
Jediná možnost je mu dát pěstovku do kebule a on z té klády "vyskočí", ale když s ním hodím řeč, tak stejnak nejde odevzdat quest :D
Někam se proplížit a odemknout truhlu ještě jo - teda nesmíte chodit moc blízko zdí, protože vaše končetiny prosvítají skrz texturu a můžou vás zmerčit stráže venku. Ale někoho omráčit/zabít ve spánku je řehole. To automaticky zalarmujete veškeré obyvatele domu a stráže v okruhu 30 metrů.
Navíc moje cesta stát se mistrem zlodějů skončila poměrně brzy. Vagabund v Ratajích je vsazenej do klády nemám komu odevzdávat questy. Určitě se počítalo s možností ho osvobodit nebo u rychtáře vyplatit, bohužel asi bug.
Jediná možnost je mu dát pěstovku do kebule a on z té klády "vyskočí", ale když s ním hodím řeč, tak stejnak nejde odevzdat quest :D
od: Azeroth
pro: ms.garrett
25.02. 11:42
Sounds about right
https://www.youtube.com/watch?v=FdlHwzrNb_w
https://www.youtube.com/watch?v=FdlHwzrNb_w
od: ms.garrett
pro: Azeroth
25.02. 12:31
Planá huba keců jak do 14 dnů bude venku patch co všechno opraví a ještě vytáhne z nextgen konzolí a PC maximum a zatím vydali pouze patch kterej je nutný k tomu aby hra šla vůbec spustit :D
od: angelripper
pro: ms.garrett
25.02. 13:25
ech, 1.3 má vyjít během příštího týdne. jinak mám nahráno 40 hodin (na pc) a kromě níž zmiňovanýho zablokovanýho questu jsem žádný zásadní bugy nepozoroval... dokonce ani moc to, co linkoval azeroth, to by bylo aspoň zábavný :'(
od: biges
pro: angelripper
26.02. 01:38
25h na pc, taky zadnej problem, krom jednodenniho bugu na main questu :)
Garretz: Neni problem i v nizkem levlu skillu tveho pickpocketu a lockpickingu? Jako do levlu 5 mi neslo udelat skoro nic. S lvl 6 stejne musim pockat az clovek usne nebo se ozere abych neco ukrad.
Garretz: Neni problem i v nizkem levlu skillu tveho pickpocketu a lockpickingu? Jako do levlu 5 mi neslo udelat skoro nic. S lvl 6 stejne musim pockat az clovek usne nebo se ozere abych neco ukrad.
od: marrio
pro: ms.garrett
26.02. 07:37
Ja na to nemám, podívám se aspon po nějakým modu se sejvy, zase jsem ztratil pár hodin hraní, kua... Jinak spokojenost a to nemám ani vysoký detaily
od: bigfutus
pro: marrio
26.02. 08:51
Na Nexuse mas mod jak na savovanie, tak lockpick.
biges: Alpha Protocol deja vu? Tam ludia tiez vyplakavali, ale akurat bolo treba nacpat viac bodov do skillu a zrazu sa stal zazrak.
biges: Alpha Protocol deja vu? Tam ludia tiez vyplakavali, ale akurat bolo treba nacpat viac bodov do skillu a zrazu sa stal zazrak.
od: ms.garrett
pro: angelripper
26.02. 09:38
Né hele jako jedinej bug zatím ten quest s Vagabundem, jinak ty videjka všude na netu mi přijdou jako z verze před oneday patcherm.
Grafika na PS4 je solidní ale železo se evidentně nudí bo je vlažný a nezapne se ani turbo větrák jako u Skyrim special edition. Takže podle mě je tu velkej prostor pro vylepšní vzhledu.
Pro biges:
mám to obojí asi na 10, ale kradení/otvírání je v pohodě. Spíš mi přijde buglý to plížení bo při hodnotě 15 omráčit kokota v pelechu a vzbudit celý město?
Grafika na PS4 je solidní ale železo se evidentně nudí bo je vlažný a nezapne se ani turbo větrák jako u Skyrim special edition. Takže podle mě je tu velkej prostor pro vylepšní vzhledu.
Pro biges:
mám to obojí asi na 10, ale kradení/otvírání je v pohodě. Spíš mi přijde buglý to plížení bo při hodnotě 15 omráčit kokota v pelechu a vzbudit celý město?
od: HY3N4
pro: ms.garrett
26.02. 09:46
Pro alebo klasická?
od: ms.garrett
pro: HY3N4
26.02. 09:48
Pro
od: panta
pro: ms.garrett
27.02. 01:08
lmfao...tak tuhle hru nemohl imho nikdy nikdo testovat jako, sorry :)
1. Při spuštění nesmim kliknout myší > freeze, alt+f4 > relaunch...musim počkat až se zobrazí menu, do tý doby nesmim na nic sáhnout (klávesnice aspoň jenom nic nedělá, myš mi vytuhne celou hru)
2. Nejde přeskočit to narcisitsní logo warhorse animovaný, kde se asi minutu a půl vykresluje jejich logo...comeon...aint nobody got time for that
3. Lockpick nezobrazuje kuličku > impossible bullshit, bug, asi bude někdy opravený...za tejden, dva.
4. NPC se chovaj uplně komicky...drtivá většina z nich je uplně mimo cokoliv, co by se blížilo normálně chovajícímu se...obyvateli? Všichni řikaj skoro to samý, furt dokolečka do umrtvení. Tuna uplně božsky komickejch momentek, kde NPC jde kolem, zastaví se, kouká na mě, řekne "The horrors of Skalitz, god bless you" a vykroutí krk o 1080 stupňů dokolečka a nahoru a zmrzne :D Kůň, kterej naráží do všeho, freeroam s koněm je božsky vtipnej parkour, kde hledá člověk cestu skrz neviditelný zdi :D Borci a holky bez hlavy. Neprůchozí chodba, protože v ní stojí stráž...tak se musim kolem ní "proglitchovat" (doslova skrze texturu, funguje to se všema NPC), načež samozřejmě maj kolem toho plnou hubu keců. Zaseknutý NPC ve dveřích, kde se točej na místě. Stráž, která se při filmečku proglitchovala skrz hradbu a spadla z vejšky na zem a umřela...a filmeček pokračoval dál v klidu (to jsem se tlemil nahlas, to bylo nádherný, jak se dole kroutil ragdol vojáček a metr od něho jsme si povídali s řiťopichem ze Skalitze, kterej sedí na koni a ignoruje to :D).
Ta 4ka je teda zatim pro mě fakt bonusovej bod, než negativní, protože kurva to je tak vtipný většinu času :D Jak ty postavy jsou uplně blbě a neotestovaně naskriptovaný, to je neuvěřitelný chvílema :D
Combat je naprosto stupidní píčovina, na kterou si asi zvyknu, ale bavit mě nebude imho nikdy. Nepřijde mi to nijak zvlášť těžký, ale kurva to je tak nudnej bullshit...neni to absolutně nijak dynamický, na pohled je to hnusný (trhaný vyklubování lokte nepřátel je ale zase docela dobře vtipný a docela se u toho zatim tlemim), je to dlouhý...a celkově...ok no, realistický...ale k hovnu. Ale ono vás ten combat asi baví, tak jsem možná jenom divnej, nevim.
Jízda na koni obecně je taky divna...po cestě cajk, mimo cestu je to wtf lsd trip, kdy člověk nikdy neví, kdy ten kůň se zasekne za kámen definitivně nebo jen na minutu, než ho "vykroutim ven" nebo kdy při přeskakování miniaturního potůčku si zlomí páteř, vyhodí mě a chcípnu nebo kdy se začne točit na zadní noze na 30 vteřin, během kterejch mě maďaři rozstřílej šípama...na druhej load se sice kůň nezačal točit, ale zaseknul se o keř (asi 20cm keřík, ale budiž, asi má strach z ostružin sázavzkejch)...a asi 20cm ode mě stáli 4 maďaři a trvalo jim 3 minuty, než mě zabili :D
Svět zatim vypadá ale dobře celkem příběhově mi přijde...docela jsem překvapenej, že příběh a lore mě k tomu táhnou asi nejvíc ze všeho :)
Zatim teda že bych chcal mogul v národních barvách se uplně říct nedá...ale špatný to asi neni.
1. Při spuštění nesmim kliknout myší > freeze, alt+f4 > relaunch...musim počkat až se zobrazí menu, do tý doby nesmim na nic sáhnout (klávesnice aspoň jenom nic nedělá, myš mi vytuhne celou hru)
2. Nejde přeskočit to narcisitsní logo warhorse animovaný, kde se asi minutu a půl vykresluje jejich logo...comeon...aint nobody got time for that
3. Lockpick nezobrazuje kuličku > impossible bullshit, bug, asi bude někdy opravený...za tejden, dva.
4. NPC se chovaj uplně komicky...drtivá většina z nich je uplně mimo cokoliv, co by se blížilo normálně chovajícímu se...obyvateli? Všichni řikaj skoro to samý, furt dokolečka do umrtvení. Tuna uplně božsky komickejch momentek, kde NPC jde kolem, zastaví se, kouká na mě, řekne "The horrors of Skalitz, god bless you" a vykroutí krk o 1080 stupňů dokolečka a nahoru a zmrzne :D Kůň, kterej naráží do všeho, freeroam s koněm je božsky vtipnej parkour, kde hledá člověk cestu skrz neviditelný zdi :D Borci a holky bez hlavy. Neprůchozí chodba, protože v ní stojí stráž...tak se musim kolem ní "proglitchovat" (doslova skrze texturu, funguje to se všema NPC), načež samozřejmě maj kolem toho plnou hubu keců. Zaseknutý NPC ve dveřích, kde se točej na místě. Stráž, která se při filmečku proglitchovala skrz hradbu a spadla z vejšky na zem a umřela...a filmeček pokračoval dál v klidu (to jsem se tlemil nahlas, to bylo nádherný, jak se dole kroutil ragdol vojáček a metr od něho jsme si povídali s řiťopichem ze Skalitze, kterej sedí na koni a ignoruje to :D).
Ta 4ka je teda zatim pro mě fakt bonusovej bod, než negativní, protože kurva to je tak vtipný většinu času :D Jak ty postavy jsou uplně blbě a neotestovaně naskriptovaný, to je neuvěřitelný chvílema :D
Combat je naprosto stupidní píčovina, na kterou si asi zvyknu, ale bavit mě nebude imho nikdy. Nepřijde mi to nijak zvlášť těžký, ale kurva to je tak nudnej bullshit...neni to absolutně nijak dynamický, na pohled je to hnusný (trhaný vyklubování lokte nepřátel je ale zase docela dobře vtipný a docela se u toho zatim tlemim), je to dlouhý...a celkově...ok no, realistický...ale k hovnu. Ale ono vás ten combat asi baví, tak jsem možná jenom divnej, nevim.
Jízda na koni obecně je taky divna...po cestě cajk, mimo cestu je to wtf lsd trip, kdy člověk nikdy neví, kdy ten kůň se zasekne za kámen definitivně nebo jen na minutu, než ho "vykroutim ven" nebo kdy při přeskakování miniaturního potůčku si zlomí páteř, vyhodí mě a chcípnu nebo kdy se začne točit na zadní noze na 30 vteřin, během kterejch mě maďaři rozstřílej šípama...na druhej load se sice kůň nezačal točit, ale zaseknul se o keř (asi 20cm keřík, ale budiž, asi má strach z ostružin sázavzkejch)...a asi 20cm ode mě stáli 4 maďaři a trvalo jim 3 minuty, než mě zabili :D
Svět zatim vypadá ale dobře celkem příběhově mi přijde...docela jsem překvapenej, že příběh a lore mě k tomu táhnou asi nejvíc ze všeho :)
Zatim teda že bych chcal mogul v národních barvách se uplně říct nedá...ale špatný to asi neni.
od: panta
pro: panta
27.02. 01:11
Jo a co mě teda uplně rozbíjí na hadry nejvíc je...hraju to v angličtině. A jak všichni při souboji uplně random nadávaj :D
Z ničeho nic (nemá žádnou závislost na tom, co se v tom souboji děje) "Kunda"... az chvíli ten samej (zase bez kontextu) "Fucker!"...za chvíli ten samej "Do prdele"...za chvíli ten samej "Shit!" :D :D Wtf jako :D
Z ničeho nic (nemá žádnou závislost na tom, co se v tom souboji děje) "Kunda"... az chvíli ten samej (zase bez kontextu) "Fucker!"...za chvíli ten samej "Do prdele"...za chvíli ten samej "Shit!" :D :D Wtf jako :D
od: panta
pro: panta
27.02. 01:16
Jinak teda...takový to srovnávání se Zaklínačem...to neobstojí u mě teda ani hodně omylem.
1. Horší grafika...a teď to myslim obecně. Textura a ta práce na tom je odfláknutá jako hovado. Veškerý dřevěný věci poházený po poloprázdnejch chalupách, kde lidi jakože žijou (a nic vevnitř skoro nemaj), kde jsou odfláknutý textury uplně všude...během prvních pěti minut (hned v tý mojí rodný chýši) jsem na to koukal a kontroloval, jestli mam fakt všechno na max nebo mě šálí zrak. Je to odfláknutý, to se jinak říct nedá. Půlka textur je vytáhnutá z dooma a jediný co funguje jsou překvapivě z mýho pohledu obličeje a většina postav + věci, který jsou nativně z enginu (osvětlení, flare, stíny...atd.)
2. Volnost pohybu je uplně jinde. Zaklínač je aspoň trochu agilní a dobře se ovládá...tohle je strnulej panáček, kterej skáče jak v prvnim quakovi, zasekne se uplně o všechno a celkově to nemá dynamiku.
Tyhle dvě věci mi tam teda zatim vaděj dost. Nedotaženost AI a tuna bugů...to se dá přežít (a většinou je to aspoň docela vtipný), ale když vidim vyloženě odfláknutý věci, tak mě to spíš nasere.
1. Horší grafika...a teď to myslim obecně. Textura a ta práce na tom je odfláknutá jako hovado. Veškerý dřevěný věci poházený po poloprázdnejch chalupách, kde lidi jakože žijou (a nic vevnitř skoro nemaj), kde jsou odfláknutý textury uplně všude...během prvních pěti minut (hned v tý mojí rodný chýši) jsem na to koukal a kontroloval, jestli mam fakt všechno na max nebo mě šálí zrak. Je to odfláknutý, to se jinak říct nedá. Půlka textur je vytáhnutá z dooma a jediný co funguje jsou překvapivě z mýho pohledu obličeje a většina postav + věci, který jsou nativně z enginu (osvětlení, flare, stíny...atd.)
2. Volnost pohybu je uplně jinde. Zaklínač je aspoň trochu agilní a dobře se ovládá...tohle je strnulej panáček, kterej skáče jak v prvnim quakovi, zasekne se uplně o všechno a celkově to nemá dynamiku.
Tyhle dvě věci mi tam teda zatim vaděj dost. Nedotaženost AI a tuna bugů...to se dá přežít (a většinou je to aspoň docela vtipný), ale když vidim vyloženě odfláknutý věci, tak mě to spíš nasere.
od: Azeroth
pro: panta
27.02. 03:14
Tak že by to v jakýmkoli ohledu mohlo aspirovat na kvality W3 v to mohl věřit snad jen Vávra a i to jen ve vlhkých snech.
od: biges
pro: panta
27.02. 09:31
2. Nacitani hry, kdyz to hodis na rychlejsi disk, pujde to preskocit driv.
Combat je super. S rostoucim levelem se zlepsuje. Pohyby jsou evidentne nasmimane na rovine, tak to vypada divne, kdyz jsi nekde v terenu, ale jinak se mne osobne libi. Pri tom, co popisujes, ze ti delaj NPC, bych se ale nedivil, kdyby to u tebe bylo vsechno uplne jinak :D
Nadavani a spousteni ruznejch hlasek je na hlavu padle a neuveritelne zbytecne caste. Ty ceske nadavky navic dabovali lidi, co cesi evidentne nebyli (a nevim jak je to s hranim v en, ale skvele je, ze ceske nadavky to nepreklada a pri nadavani anglicky se nad npc objevi titulek s prekladem :D )
Srovnani se zaklinacem si to nezaslouzi uz jen kvuli 3x mensimu rozpoctu (podle odhadu 15 vs 45M $). Mozna tak s dvojkou (ta byla taky lepsi nez KCD, ale nemyslim, ze tak vyzrazne) :)
Combat je super. S rostoucim levelem se zlepsuje. Pohyby jsou evidentne nasmimane na rovine, tak to vypada divne, kdyz jsi nekde v terenu, ale jinak se mne osobne libi. Pri tom, co popisujes, ze ti delaj NPC, bych se ale nedivil, kdyby to u tebe bylo vsechno uplne jinak :D
Nadavani a spousteni ruznejch hlasek je na hlavu padle a neuveritelne zbytecne caste. Ty ceske nadavky navic dabovali lidi, co cesi evidentne nebyli (a nevim jak je to s hranim v en, ale skvele je, ze ceske nadavky to nepreklada a pri nadavani anglicky se nad npc objevi titulek s prekladem :D )
Srovnani se zaklinacem si to nezaslouzi uz jen kvuli 3x mensimu rozpoctu (podle odhadu 15 vs 45M $). Mozna tak s dvojkou (ta byla taky lepsi nez KCD, ale nemyslim, ze tak vyzrazne) :)
od: panta
pro: biges
27.02. 10:12
2. Hmm...to dost silně pochybuju...hra mi jede z raid0 sataIII 2x 600MB/s ssdček...jasně, můžu přejít na raid0 4x nvme ssdčka no...wtf.
Loading je obecně taky komickej. Prokecnu na nádvoří borce, dám end dialogue...loadscreen na 2 minuty...wtf. Dokončim loadscreen, jdu prokecnout ženskou, která stojí 2 metry vedle toho prvního borce...loadscreen na minutu. Tohle se neděje pořád teda, ale je to tak častý, že mě to docela dost sere. Několikrát se mi i stalo, že loadscreen po konci nějaký cutscene trval 8 minut třeba...6 minut se nedělo nic (neplnil se ten červenej kulatej bar) a pak dvě minuty načítal.
i7 osmijádro, 32GB paměti, 1080 nvidia, raid0 ssdčka dvě...
Loading je obecně taky komickej. Prokecnu na nádvoří borce, dám end dialogue...loadscreen na 2 minuty...wtf. Dokončim loadscreen, jdu prokecnout ženskou, která stojí 2 metry vedle toho prvního borce...loadscreen na minutu. Tohle se neděje pořád teda, ale je to tak častý, že mě to docela dost sere. Několikrát se mi i stalo, že loadscreen po konci nějaký cutscene trval 8 minut třeba...6 minut se nedělo nic (neplnil se ten červenej kulatej bar) a pak dvě minuty načítal.
i7 osmijádro, 32GB paměti, 1080 nvidia, raid0 ssdčka dvě...
od: mojžo
pro: panta
27.02. 10:18
was... nič z toho čo popisuješ nepozorujem, počítač mám určite pomalší a aj tie bugy som nestretol.
To Ti dopravili special delivery pre-alpha verziu oder was? :)
To Ti dopravili special delivery pre-alpha verziu oder was? :)
od: bigfutus
pro: panta
27.02. 10:26
To je caro PC hrania, tuna buchta narazila na tolko bugov vo W3 co som nemal pocas pocas dvoch prejdeni na neopatchovanej aj opatchovanej verzii.
https://youtu.be/MOlwLGgpuNc
https://youtu.be/MOlwLGgpuNc
od: Alibaba
pro: panta
27.02. 10:42
Tak to máš v prdeli SSD nebo nevím :P u konverzací ani nevidím ten loading, jenom na vteřinu black screen a jedu. A z menu ten loading může trvat půl minuty a to přeháním.
od: panta
pro: Alibaba
27.02. 10:58
Hele to je uplně random. Však i řikam, že to neni vždycky. Z hlavního menu, kdžy zapnu hru a dam pokračovat, jsem ve hře většinou do 10ti sekund bez problémů.
Ale pak prostě v průběhu hraní některý loadingy jsou uplně hotovo z ničeho nic :)
A to mam přeinstalovanej celej systém :)
Ale pak prostě v průběhu hraní některý loadingy jsou uplně hotovo z ničeho nic :)
A to mam přeinstalovanej celej systém :)
od: biges
pro: panta
27.02. 11:14
Nevim no, mne to necha na HDD preskocit az potom, co zacne mluvit o Karlovi IV :D
Z bugu co me otravuji:
1) Loading konverzaci. Obcas zcerna obrazovka na 10-15 vterin bez jasneho duvodu.
2) Zaseky, kdyz se donacitaji vyssi rozliseni textur. To se pak hra sekne na 3-5 vterin. To se nastesti nedeje casto a hra nepokracuje v case a ani to pak nedohani, takze je to v podstate jen otravna pauza. Vinim z toho pomalejsi disk a mensi pamet karty
3) 2x se mi sekl kun, kdyz jsem se snazi preskocit plot. Reseni bylo sesednout, poodbehnout a zapiskat. Kun pribehl ke me, a jeli jsme dal (myslim, ze je to tim, kdyz se odrazim na skok moc brzo a kun dopadne do mista, kde stoji plot, tak to nerozchodi dopadovou animaci a kun zustane stat ve vzduchu jakoby pred dopadem)
Z bugu co me otravuji:
1) Loading konverzaci. Obcas zcerna obrazovka na 10-15 vterin bez jasneho duvodu.
2) Zaseky, kdyz se donacitaji vyssi rozliseni textur. To se pak hra sekne na 3-5 vterin. To se nastesti nedeje casto a hra nepokracuje v case a ani to pak nedohani, takze je to v podstate jen otravna pauza. Vinim z toho pomalejsi disk a mensi pamet karty
3) 2x se mi sekl kun, kdyz jsem se snazi preskocit plot. Reseni bylo sesednout, poodbehnout a zapiskat. Kun pribehl ke me, a jeli jsme dal (myslim, ze je to tim, kdyz se odrazim na skok moc brzo a kun dopadne do mista, kde stoji plot, tak to nerozchodi dopadovou animaci a kun zustane stat ve vzduchu jakoby pred dopadem)
od: panta
pro: biges
27.02. 11:19
No však...mě sere, že nemůžu přeskočit to dlouhatánský načítání toho zkurvenýho loga...jako kurva proč? :) Chci hrát a ne čumět po stoosumdesátý, jak někdo kaligraficky kreslí vypíčený logo lol :)
S tim koněm se mi to děje a fakt to je jak popisuješ no...děje se to všem :D Zůstane předníma kopytama zaseklej v plotě a zbytek těla je jakoby před dopadem a zůstane viset zapíchlej do toho plotu :D
To donačítání se mi neděje no...nebo jsem si toho aspoň nevšimnul :)
S tim koněm se mi to děje a fakt to je jak popisuješ no...děje se to všem :D Zůstane předníma kopytama zaseklej v plotě a zbytek těla je jakoby před dopadem a zůstane viset zapíchlej do toho plotu :D
To donačítání se mi neděje no...nebo jsem si toho aspoň nevšimnul :)
od: basa
pro: panta
27.02. 15:09
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/6
A to nacitani rozhovoru mas nejaky divny, mne se nacte hned. Jedina vec co me fakt leze na nervy, ze kamkoliv jdu, tak vsichni hned rvou "Heyy, Henry's come to see us!", "It's Henry!" a to furt dokola kamkoliv jdu i behem rozhovoru s ostatníma.
A to nacitani rozhovoru mas nejaky divny, mne se nacte hned. Jedina vec co me fakt leze na nervy, ze kamkoliv jdu, tak vsichni hned rvou "Heyy, Henry's come to see us!", "It's Henry!" a to furt dokola kamkoliv jdu i behem rozhovoru s ostatníma.
od: mojžo
pro: basa
27.02. 16:48
+all
Mňa najviac sere že rozhovor a okrádanie je na tom istom tlačidle. E.
Kvôli tomu som v každom druhom meste za chuja.
Thanks Obama
Mňa najviac sere že rozhovor a okrádanie je na tom istom tlačidle. E.
Kvôli tomu som v každom druhom meste za chuja.
Thanks Obama
od: angelripper
pro: panta
27.02. 20:40
tyvole, viz ostatní, nevím, co máš za verzi, ale docela ji chci :)) ale postupně:
1. nestalo se mi nikdy, vlastně mi ta hra za 55 hodin spadla jenom jednou, a to ještě v main menu chvilku po spuštění
2. samozřejmě je to votravný, ale ta animace má zaprvý asi osm vteřin, zadruhý skoro u každý jiný hry musím editovat nějaký cfg nebo ini soubory, abych moh automaticky přeskočit milion různejch log partnerů, sponzorů, vydavatelů, fyzikálních enginů, atd, takže tady mi ty tři obrazovky fakt nevadí :)
3. nikdy se mi nestalo
4. ano, máš naprostou pravdu :)) nestávaj se mi teda žádný ty evergreeny s bezhlavýma vesničanama, atd, ale kůň se mi už párkrát někde zaseknul, glitchování skrz npc je na běžným pořádku a občas se prostě dějou fakt divný věci :) většinou random, takže mě to spíš pobaví, snad jediná pravidelná událost, na kterou si vzpomínám, je ale taky docela vtipná - při fast travelu do talmberku se mi vždycky stane, že se nějaká místní pradlena spawne asi v padesátimetrový vejšce nad potokem, takže ihned po přechodu z fast travelu sleduju, jak ženská s vědrem v ruce volným pádem mizí někde v křoví :)) samozřejmě to má ještě dohru, protože její smrt zburcuje celou vesnici a všichni začnou zmateně pobíhat sem a tam... už tam radši chodím běžným přesunem, páč je to bez těhle taškařic rychlejší :)
boj je naprosto skvělej, ze začátku působí divně a vybavovaly se mi zážitky z die by the sword, tzn simulátor šermíře s rukama v sádře. ale brzy začne dávat smysl, každej krok je potřeba pečlivě plánovat a nedá se spolehnout na rutinu tak, jako v jinejch hrách, což osobně považuju za největší plus. obyčejně mám ve zvyku ve hrách používat to, co je nejúčinnější, takže člověk moc neexperimentuje, ale tady tě to přirozeně nutí k pravýmu opaku. fakt oba palce jednoznačně hore.
s bojem mám obecně problém spíš v tom, že naprostá většina šarvátek spadá do dvou kategorií - první varianta je, že jedu krajinou, najednou na mě zpoza buku vybafne trojice lapků v trenýrkách a začnou mě ohrožovat zemědělským náčiním. popojedu dál, slezu z koně a prvního z nich zabiju jedním šípem, načež se ostatní rozutečou a já je deset minut náháním po přilehlým okolí... občas není potřeba ani nikoho zranit a začnou zdrhat sami. varianta dvě je přesnej opak, nasázím do někoho pět šípů, dotyčnej ani nehne brvou a začne mě porcovat, přičemž při souboje na meče nemám nejmenší šanci ho ani zasáhnout, natožpak zranit... je ovšem taky možný, že jsem lama :)
jízda na koni je divná tak středně, witcher ji měl samozřejmě zpracovanou líp, ale ta arkádovost a third person pohled to dělá podstatně jednodušší. celkově si nijak zvlášť nestěžuju, i když závod na koních v talmberku jsem jel asi šestkrát (protože jsem vždycky někde netrefil mostek a spadnul do řeky, ze který se nedalo dostat, případně zapnul mapu, abych po jejím zavření zjistil, že jsem mezitím ujel padesát metrů a henry se zrovna dívá přes rameno, což při závodě úplně nepotěší) a na konci mi už fakt bušilo srdce :))
s witcherem bych to teda nesrovnával vůbec, samozřejmě je spolu se skyrimem největší inspirace, ale jak půlku víceméně kopírujou, tak druhou polovinou se naopak chtěj odlišit, což je dle mýho hlavní deviza - ta hra není ničím přelomová, ale je tak strašně divným způsobem jiná, že mě právě z toho důvodu děsně baví. a vůbec, witcher začíná tím, že jdeš zabít griffina, co terorizuje lokální obyvatelstvo, a použiješ k tomu zápěstní kuši, magickej meč, vrozený nadpřirozený schopnosti a kouzelný lektvary... KCD začíná tím, že jdeš koupit uhlí, ale nemáš na něj peníze. nemá to dynamiku? myslím, že naprosto v pořádku :))
grafika je úplně jiná, takže srovnávat taky moc nejde... textury z dooma? wtf? witcher byl pochopitelně opět celkově dotaženější, je to starší hra a furt vypadá skvěle, ale KCD je vzhledem k okolnostem, rozpočtu, atd fakt krása nesmírná. o to víc vynikou občas fakt bizarní animace, některý nedotažený detaily a hlavně... ty nepřítomný, mrtvý oči u většiny NPC jsou FAKT strašidelný :)
ta divná prázdnota světa mě ze začátku taky znejistěla, jenže pak si člověk uvědomí, že v těch barácích nic není, protože tam ty lidi fakt nic neměli - co bys čekal, fotky z dovolený? :) ve městěch je to už lepší, ale postupem času mě to vybavení a la hipster byt na letný ve skandinávským stylu přestalo rozptylovat. kromě toho mám ve zvyku ve většině RPG všem postavám vyrabovat domy a pak se prohejbám pod vahou těch stovek pantoflí, lžic, svícnů a podobně, tady je moje OCD mnohem víc v klidu.
ad loadingy - mám to na SSD, samotnej skok do hry určitě pod 10 vteřin, konverzace jenom probliknutí černý obrazovky, ale občas se to bugne a trvá to neúměrně dlouho, každopádně je to cca jeden loading z několika desítek, takže chápu tvojí frustraci :)
1. nestalo se mi nikdy, vlastně mi ta hra za 55 hodin spadla jenom jednou, a to ještě v main menu chvilku po spuštění
2. samozřejmě je to votravný, ale ta animace má zaprvý asi osm vteřin, zadruhý skoro u každý jiný hry musím editovat nějaký cfg nebo ini soubory, abych moh automaticky přeskočit milion různejch log partnerů, sponzorů, vydavatelů, fyzikálních enginů, atd, takže tady mi ty tři obrazovky fakt nevadí :)
3. nikdy se mi nestalo
4. ano, máš naprostou pravdu :)) nestávaj se mi teda žádný ty evergreeny s bezhlavýma vesničanama, atd, ale kůň se mi už párkrát někde zaseknul, glitchování skrz npc je na běžným pořádku a občas se prostě dějou fakt divný věci :) většinou random, takže mě to spíš pobaví, snad jediná pravidelná událost, na kterou si vzpomínám, je ale taky docela vtipná - při fast travelu do talmberku se mi vždycky stane, že se nějaká místní pradlena spawne asi v padesátimetrový vejšce nad potokem, takže ihned po přechodu z fast travelu sleduju, jak ženská s vědrem v ruce volným pádem mizí někde v křoví :)) samozřejmě to má ještě dohru, protože její smrt zburcuje celou vesnici a všichni začnou zmateně pobíhat sem a tam... už tam radši chodím běžným přesunem, páč je to bez těhle taškařic rychlejší :)
boj je naprosto skvělej, ze začátku působí divně a vybavovaly se mi zážitky z die by the sword, tzn simulátor šermíře s rukama v sádře. ale brzy začne dávat smysl, každej krok je potřeba pečlivě plánovat a nedá se spolehnout na rutinu tak, jako v jinejch hrách, což osobně považuju za největší plus. obyčejně mám ve zvyku ve hrách používat to, co je nejúčinnější, takže člověk moc neexperimentuje, ale tady tě to přirozeně nutí k pravýmu opaku. fakt oba palce jednoznačně hore.
s bojem mám obecně problém spíš v tom, že naprostá většina šarvátek spadá do dvou kategorií - první varianta je, že jedu krajinou, najednou na mě zpoza buku vybafne trojice lapků v trenýrkách a začnou mě ohrožovat zemědělským náčiním. popojedu dál, slezu z koně a prvního z nich zabiju jedním šípem, načež se ostatní rozutečou a já je deset minut náháním po přilehlým okolí... občas není potřeba ani nikoho zranit a začnou zdrhat sami. varianta dvě je přesnej opak, nasázím do někoho pět šípů, dotyčnej ani nehne brvou a začne mě porcovat, přičemž při souboje na meče nemám nejmenší šanci ho ani zasáhnout, natožpak zranit... je ovšem taky možný, že jsem lama :)
jízda na koni je divná tak středně, witcher ji měl samozřejmě zpracovanou líp, ale ta arkádovost a third person pohled to dělá podstatně jednodušší. celkově si nijak zvlášť nestěžuju, i když závod na koních v talmberku jsem jel asi šestkrát (protože jsem vždycky někde netrefil mostek a spadnul do řeky, ze který se nedalo dostat, případně zapnul mapu, abych po jejím zavření zjistil, že jsem mezitím ujel padesát metrů a henry se zrovna dívá přes rameno, což při závodě úplně nepotěší) a na konci mi už fakt bušilo srdce :))
s witcherem bych to teda nesrovnával vůbec, samozřejmě je spolu se skyrimem největší inspirace, ale jak půlku víceméně kopírujou, tak druhou polovinou se naopak chtěj odlišit, což je dle mýho hlavní deviza - ta hra není ničím přelomová, ale je tak strašně divným způsobem jiná, že mě právě z toho důvodu děsně baví. a vůbec, witcher začíná tím, že jdeš zabít griffina, co terorizuje lokální obyvatelstvo, a použiješ k tomu zápěstní kuši, magickej meč, vrozený nadpřirozený schopnosti a kouzelný lektvary... KCD začíná tím, že jdeš koupit uhlí, ale nemáš na něj peníze. nemá to dynamiku? myslím, že naprosto v pořádku :))
grafika je úplně jiná, takže srovnávat taky moc nejde... textury z dooma? wtf? witcher byl pochopitelně opět celkově dotaženější, je to starší hra a furt vypadá skvěle, ale KCD je vzhledem k okolnostem, rozpočtu, atd fakt krása nesmírná. o to víc vynikou občas fakt bizarní animace, některý nedotažený detaily a hlavně... ty nepřítomný, mrtvý oči u většiny NPC jsou FAKT strašidelný :)
ta divná prázdnota světa mě ze začátku taky znejistěla, jenže pak si člověk uvědomí, že v těch barácích nic není, protože tam ty lidi fakt nic neměli - co bys čekal, fotky z dovolený? :) ve městěch je to už lepší, ale postupem času mě to vybavení a la hipster byt na letný ve skandinávským stylu přestalo rozptylovat. kromě toho mám ve zvyku ve většině RPG všem postavám vyrabovat domy a pak se prohejbám pod vahou těch stovek pantoflí, lžic, svícnů a podobně, tady je moje OCD mnohem víc v klidu.
ad loadingy - mám to na SSD, samotnej skok do hry určitě pod 10 vteřin, konverzace jenom probliknutí černý obrazovky, ale občas se to bugne a trvá to neúměrně dlouho, každopádně je to cca jeden loading z několika desítek, takže chápu tvojí frustraci :)
od: angelripper
pro: panta
27.02. 20:48
jo a jsem rád, že sis to fakt koupil a zahrál, na rozdíl od jinejch jedinců trousících tu nonsense poznámky, přičemž je jasný, že to nikdy hrát stejně nebudou :) nejsem zrovna vávrův fanboy a vývoj tý hry jsem sledoval hodně z povzdálí, ale stejně mi připadá neuvěřitelný, že TO VŮBEC VYŠLO, natožpak že se to dokonce i hodně povedlo. a za to těch padesát euro dám fakt velmi rád :)
basa> jo, to je fakt bizár :)) dokončil jsem teď quest, kde se na jednom místě sešly skoro celý rataje, přijdu tam a asi dvacet postav se na mě otočilo a s připitomělým výrazem unisono proneslo "HEEEY, HENRYS COME TO SEE US!"... začal jsem se smát nahlas :)
basa> jo, to je fakt bizár :)) dokončil jsem teď quest, kde se na jednom místě sešly skoro celý rataje, přijdu tam a asi dvacet postav se na mě otočilo a s připitomělým výrazem unisono proneslo "HEEEY, HENRYS COME TO SEE US!"... začal jsem se smát nahlas :)
od: angelripper
pro: panta
27.02. 21:16
od: LukKe
pro: angelripper
27.02. 21:34
jako ja si to koupim asi nekdy za rok v sale mozna.. ale taky celkem zasnu, ze tohle fakt vyslo, koupilo to mraky lidi, je to hratelny a dokonce podle ohlasu dobry.. cekal sem totalni clusterfuck podle zbeznyho cekovani updatu
od: dew
pro: angelripper
27.02. 23:38
jako jeden z tech jedincu: jdi do prdele, ty navonena nadhero
od: dew
pro: angelripper
27.02. 23:38
jeste jsem zapomnel: :-)))))
od: Miguel
pro: angelripper
28.02. 00:05
"Mne sa to nestava, hra a vsetko je teda super" OK :) Ja si to tiez kupim, v zlave. A po 36-tom patchi, co praktikujem u takmer kazdej hry.
od: angelripper
pro: Miguel
28.02. 00:44
no... nestává. a hra super fakt je, tak co jinýho můžu tvrdit? :) každopádně očividně YMMV, bugů je tam fakt požehnaně, což jsem nikde nerozporoval, ovšem panta si je vybral za všechny na score. je zase pravda, že znám pár lidí, který narazili na vyloženě gamebreaking chyby, sám jsem musel den čekat na patch, kterej mi umožnil ve hře vůbec pokračovat. to už tak veselý není, ale když si vzpomenu, jak vypadal witcher 3 nebo skyrim v den vydání... jenom ta paměť je holt milosrdnější.
od: panta
pro: angelripper
28.02. 11:28
Tyve tak ty nejdřív řekneš, že combat je super a pak řekneš, že jsou dva scénáře...buď dostaneš na držku nebo dáš na držku...no matter what you do. To je trochu divný, ne? :)
Já mam se soubojovym systémem zatim teda dost problém mentálně.
1v1 se s tim dá žít jakž takž...s vyrovnanym soupeřem to může chvílema i bejt zajímavý, než se to začne chovat...chaoticky a vstoupěj do toho různý comby, výhled jde doprdele (jakože přestože mam zafixovanýho toho jednoho oponenta, tak se henry uprostřed nepřítelova combo striku mezi druhym a třetim úderem podívá do lesa a nevidim tim pádem kdy mam co blokovat a kam dát riposte...rozumim, že je to realistický, když mě mázne borec 20kg mečem do mýho meče, že na vteřinu ztratim výhled nebo cuknu hlavou, ale příjemný to teda neni a je to hra a ne simulátor šermu...a zábavný to moc neni). Dynamiku ten boj nemá žádnou. Nepřítel mění různě polohy držení zbraně (dost kostrbatě), na což nějak reaguješ...po bloku dáš riposte...trefíš, netrefíš je uplně random...kolikrát oponent ani neblokne a prostě se mu thrust do obličeje sveze po neexistující helmě...nebo asi ucuknul hlavou, nevim. A dokolečka. Reagovat realtime na náznaky a polohy reálně imho stejně nejde a ten combat je ve výsledku i 1v1 dost monotonní a nezábavnej z mýho pohledu. Ale je aspoń nějak rámcově uchopitelnej a dá se s tim pracovat a přežít to.
1v2+ je absurdní píčovina nehratelná, kde se ohlížíš jako imbecil, couváš na zpátečku, že ti řve motor na plný otáčky a uplně náhodně blokuješ/riposte a modlíš se, aby ti ten druhej nedal palicí po hlavě...protože od tebe oba stojej 20cm. Realistický to neni (protože dva borci s mečem v plátovym brnění jednoho borce s mečem vždycky rozsekaj na sračky), zábavný teda už vůbec ne. Věřim, že až budu mít nabušenou zbroj a zbraně a bude ze mě Velky Vladimir, tak to asi bude lepší, ale zatim je 2+ nepřátel fakt řehole vůbec nějak přežít a nevypnout tu hru a nikdy se k ní už nevrátit.
Textury: Tyve ti nadělám pár screenshotů asi...vypadá to skvěle venku na polích a v lesích, protože ti to zasere pohled miliardou různejch textur a věcí + skvělý nasvícení. Kdy se na tunu věcí podíváš jednotlivě, pochopíš...jako interiér třeba...dveře skoro všechny maj asi 10 pixelů...atd. Navíc dveře máš půlku hry přímo v ksichtě, stejně jako truhly a další věci, tak bych čekal, že se jim v tomhle ohledu nějak teda pověnujou. Že bude hnusná textura mechu je každýmu u prdele, stejně jako počet polygonů březovýho listí...ale věci, na který takhle často čumíš z pěti centimetrů bych tak nějak čekal, že prostě budou dobře otexturovaný. Tohle neni žádnej dealbreaker, to je minoritní věc pro mě, ale je tam a proto jsem jí napsal :)
Já mam se soubojovym systémem zatim teda dost problém mentálně.
1v1 se s tim dá žít jakž takž...s vyrovnanym soupeřem to může chvílema i bejt zajímavý, než se to začne chovat...chaoticky a vstoupěj do toho různý comby, výhled jde doprdele (jakože přestože mam zafixovanýho toho jednoho oponenta, tak se henry uprostřed nepřítelova combo striku mezi druhym a třetim úderem podívá do lesa a nevidim tim pádem kdy mam co blokovat a kam dát riposte...rozumim, že je to realistický, když mě mázne borec 20kg mečem do mýho meče, že na vteřinu ztratim výhled nebo cuknu hlavou, ale příjemný to teda neni a je to hra a ne simulátor šermu...a zábavný to moc neni). Dynamiku ten boj nemá žádnou. Nepřítel mění různě polohy držení zbraně (dost kostrbatě), na což nějak reaguješ...po bloku dáš riposte...trefíš, netrefíš je uplně random...kolikrát oponent ani neblokne a prostě se mu thrust do obličeje sveze po neexistující helmě...nebo asi ucuknul hlavou, nevim. A dokolečka. Reagovat realtime na náznaky a polohy reálně imho stejně nejde a ten combat je ve výsledku i 1v1 dost monotonní a nezábavnej z mýho pohledu. Ale je aspoń nějak rámcově uchopitelnej a dá se s tim pracovat a přežít to.
1v2+ je absurdní píčovina nehratelná, kde se ohlížíš jako imbecil, couváš na zpátečku, že ti řve motor na plný otáčky a uplně náhodně blokuješ/riposte a modlíš se, aby ti ten druhej nedal palicí po hlavě...protože od tebe oba stojej 20cm. Realistický to neni (protože dva borci s mečem v plátovym brnění jednoho borce s mečem vždycky rozsekaj na sračky), zábavný teda už vůbec ne. Věřim, že až budu mít nabušenou zbroj a zbraně a bude ze mě Velky Vladimir, tak to asi bude lepší, ale zatim je 2+ nepřátel fakt řehole vůbec nějak přežít a nevypnout tu hru a nikdy se k ní už nevrátit.
Textury: Tyve ti nadělám pár screenshotů asi...vypadá to skvěle venku na polích a v lesích, protože ti to zasere pohled miliardou různejch textur a věcí + skvělý nasvícení. Kdy se na tunu věcí podíváš jednotlivě, pochopíš...jako interiér třeba...dveře skoro všechny maj asi 10 pixelů...atd. Navíc dveře máš půlku hry přímo v ksichtě, stejně jako truhly a další věci, tak bych čekal, že se jim v tomhle ohledu nějak teda pověnujou. Že bude hnusná textura mechu je každýmu u prdele, stejně jako počet polygonů březovýho listí...ale věci, na který takhle často čumíš z pěti centimetrů bych tak nějak čekal, že prostě budou dobře otexturovaný. Tohle neni žádnej dealbreaker, to je minoritní věc pro mě, ale je tam a proto jsem jí napsal :)
od: angelripper
pro: panta
28.02. 11:56
možná jsem to špatně formuloval, ta poznámka se nevztahovala k bojovýmu systému, ale k tomu, že v podstatě nepotkávám nepřátele na odpovídajícím "levelu" - buďto úplný losery, anebo neporazitelný tanky :) ale děje se mi to až v poslední době, možná je to bug, možná jsem jenom na divným místě hry, nevím. každopádně zápor to je :)
k hromadnejm soubojům - proti víc než dvěma protivníkům nemám moc šanci, což je dle mýho naprosto v pořádku, takže na ně nenabíhám s napřaženým mečem nad hlavou a bojovým pokřikem, ale volím bezpečnější metody :) zrovna naposled jsem si poradil s táborem sedmi banditů, bylo to teda asi na půl hodiny, ale ta radost pak byla jak z dark souls. nevím, prostě mě to baví... a vůbec neřeším, jak to je nebo není realistický, ta hra není žádná hardcore simulace - jestli měla bejt, tak se jim to nepovedlo, ale rozhodně mě to nemrzí. kdyby to dew hrál (což nebude), tak by asi těžko zmínil deus.
se na to při příštím hraní víc zaměřím, ale rozhodně mě tam žádný textury výrazně nepobuřovaly :) z podobnejch nedostatků je fakt odporná tráva, když je vidět z dvou centimetrů při sbírání rostlin, čemuž se určitě dalo technicky vyhnout, ale asi to přežiju :)
k hromadnejm soubojům - proti víc než dvěma protivníkům nemám moc šanci, což je dle mýho naprosto v pořádku, takže na ně nenabíhám s napřaženým mečem nad hlavou a bojovým pokřikem, ale volím bezpečnější metody :) zrovna naposled jsem si poradil s táborem sedmi banditů, bylo to teda asi na půl hodiny, ale ta radost pak byla jak z dark souls. nevím, prostě mě to baví... a vůbec neřeším, jak to je nebo není realistický, ta hra není žádná hardcore simulace - jestli měla bejt, tak se jim to nepovedlo, ale rozhodně mě to nemrzí. kdyby to dew hrál (což nebude), tak by asi těžko zmínil deus.
se na to při příštím hraní víc zaměřím, ale rozhodně mě tam žádný textury výrazně nepobuřovaly :) z podobnejch nedostatků je fakt odporná tráva, když je vidět z dvou centimetrů při sbírání rostlin, čemuž se určitě dalo technicky vyhnout, ale asi to přežiju :)
od: panta
pro: angelripper
28.02. 13:52
Tak já nevim no, combat vs víc oponentů se dá udělat i zábavně a nemusí to nutně bejt taková křeč, abych automaticky bral roha nebo loadoval starší save jen proto, že na mě vyběhli někde random na cestě dva lapkové ve fullplatu. To je spíš ojeb, než zpestření pro mě teda. Ale uvědomuju si, že to je subjektivní pocit.
ad grafika: Aby to nevyznělo špatně. Ta hra vypadá fakt skvěle na ten budget. Teď jsem dvě hodiny lovil zajíce v lese a kurva to je asi nejhezčí les, kterej jsem kdy ve hře viděl. A vypadá fakt jako posázavskej les (to tam znam celkem dobře kolem ratají, tak to pro mě jsou dobrý bonusový body...bydlim kousek) a je to funkční a fungující les. To třeba ve W3 to byly takový lužní háje nerealistický...hezký, ale zdaleka ne tak jako tady...ty lesy jsou prostě nádherný :) Jen mi prostě přišlo divný, že zrovna elementy, na který čumíš hodně, hodně často, nejsou líp otexturovaný...to neni tolik práce natexturovat bedny a dveře přece :)
ad grafika: Aby to nevyznělo špatně. Ta hra vypadá fakt skvěle na ten budget. Teď jsem dvě hodiny lovil zajíce v lese a kurva to je asi nejhezčí les, kterej jsem kdy ve hře viděl. A vypadá fakt jako posázavskej les (to tam znam celkem dobře kolem ratají, tak to pro mě jsou dobrý bonusový body...bydlim kousek) a je to funkční a fungující les. To třeba ve W3 to byly takový lužní háje nerealistický...hezký, ale zdaleka ne tak jako tady...ty lesy jsou prostě nádherný :) Jen mi prostě přišlo divný, že zrovna elementy, na který čumíš hodně, hodně často, nejsou líp otexturovaný...to neni tolik práce natexturovat bedny a dveře přece :)
od: biges
pro: panta
28.02. 14:53
Udelej nam screeny, jsem na to zvedavej, protoze mne ty textury spatne neprisly. Nebo jsme si toho alepson nevsimnul. Doma se schvalne podivam, jak to vypada a treba poridim screen pro srovnani :)
od: panta
pro: biges
01.03. 16:21
No na screeny jsem ofc zapomněl...ale hraju to furt a baví mě to čim dál tim víc.
Combat proti jednomu je už v cajku, čim dál člověk je se skillem a equipem, tim víc v klidu ten combat je.
Combat proti více oponentům bude do konce hry uplně k hovnu, protože je by design k hovnu. I když potkam dva peasanty se zahradnim náčiním a sám mám fullplate...tak je sice rozmrdam na paštiku, ale je to OPRUZ...přepínání mezi soupeřema během boje je uplně nakokot řešený a je to prostě nahovno. Ale přežít to holt budu muset.
Přesto všechno, co sem ale píšu za kritiku je ta hra fakt skvělá a baví mě to čim dál tim víc...za mě teda rozhodně fakt úspěch a prachů nelituju ani v nejmenšim.
Combat proti jednomu je už v cajku, čim dál člověk je se skillem a equipem, tim víc v klidu ten combat je.
Combat proti více oponentům bude do konce hry uplně k hovnu, protože je by design k hovnu. I když potkam dva peasanty se zahradnim náčiním a sám mám fullplate...tak je sice rozmrdam na paštiku, ale je to OPRUZ...přepínání mezi soupeřema během boje je uplně nakokot řešený a je to prostě nahovno. Ale přežít to holt budu muset.
Přesto všechno, co sem ale píšu za kritiku je ta hra fakt skvělá a baví mě to čim dál tim víc...za mě teda rozhodně fakt úspěch a prachů nelituju ani v nejmenšim.
od: HY3N4
pro: panta
01.03. 16:24
+all: Ako pravdivé je tvrdenie, že sa dá hra prejsť s iba jedným zabitým človekom? Respektíve pravda to asi bude, ale nakoľko bude tá hra úplny opruz a koľko contentu teoreticky človek bude musieť vynechať, ak sa bude chcieť cez všetko prekecať napríklad? A bude to platiť iba na hlavnú linku alebo aj na side questy? A co na to Jan Tleskač?
od: panta
pro: HY3N4
01.03. 16:28
Nemyslim, že by to byl takovej opruz. Mam charisma 20+ na lvl 7 a z většiny věcí se umim vykecat celkem v pohodě (ne, že bych to dělal...když mě přepadne banda uličníků na cestě mezi městama, tak taky neutíkám, jen abych je nezabil a rozjebu je na lunchmeat, ale to s tim asi nesouvisí). Ono teda popravdě já mam i přesto, že se boji nevyhejbam, speech hodně vysoko a ze spousty věcí se fakt jde vymotat uplně na pohodu bez souboje :)
od: HY3N4
pro: panta
01.03. 16:29
Takže aj side questy sú na to dobre prispôsobené? Vždy sa dá nájsť nenásilné riešenie?
od: panta
pro: HY3N4
01.03. 17:07
No...u některejch by to byl asi ojeb a bude to chtít tunu stealth přístupu a omračování, ale imho to všechno je řešitelný aniž by to byl nějak gigantickej ojeb.
od: HY3N4
pro: panta
01.03. 17:12
Fair enough, znie to dobre no, dík. :)
od: Alibaba
pro: HY3N4
01.03. 17:13
Tak tábory lupičů jdou třeba vyhladit otravou jejich jídla, pokud to nepočítáš jako násilné řešení. Debatovat se s nima moc nedá. V některých questech vyloženě bojovat budeš, ale nevím, co se stane, když zdrhneš, to mě nenapadlo. Možná failnou, možná to bude mít nějaký jiný výsledek. Ale většina vedlejšáku ani není o zabíjení.
od: HY3N4
pro: Alibaba
01.03. 17:15
Práve tie tábory som nechápal ako sa budú dať ukecať. :) Mali tam dať potion of emigration. :P
od: Richmond
pro: panta
01.03. 19:04
helejte, vy co to hrajte, co je pravdy na tom, ze souboje jsou podobne tem v Ultime Underworld? crpgaddict si hru koupil a mimo jine napsal:
I downloaded Kingdom Come: Deliverance over the weekend and was amused at how similar the combat is to this 26-year-old game.
I downloaded Kingdom Come: Deliverance over the weekend and was amused at how similar the combat is to this 26-year-old game.
od: angelripper
pro: panta
01.03. 21:19
já si říkal, když jsem viděl na steamu, že jsi v tý hře furt :) nevím, ten autolock je divnej, ale dá se celkem slušně ovládat... stejně spíš zdrhám. každopádně teď jsem náhodou narazil na tenhle starej článek, pamatuju si, když to vyšlo, chvíli potom byl vávra ve fight clubu a byl kolem toho děsnej shitstorm. schválně, kolik bodů sedí na KCD? :)
https://games.tiscali.cz/tema/100-duvodu-proc-dan-vavra-nesnasi-tes-v-skyrim-57711
richmond> no nevím, to je teda fakt odvážný tvrzení :) asi mrkni na nějaký youtube videa, buďto mám špatnou paměť, anebo crpgaddict vlčí mlhu :)
https://games.tiscali.cz/tema/100-duvodu-proc-dan-vavra-nesnasi-tes-v-skyrim-57711
richmond> no nevím, to je teda fakt odvážný tvrzení :) asi mrkni na nějaký youtube videa, buďto mám špatnou paměť, anebo crpgaddict vlčí mlhu :)
od: panta
pro: angelripper
01.03. 23:57
great success...4 hodiny freeroam hraní v píči...se pobliju fakt.
od: panta
pro: angelripper
02.03. 00:01
Kdyby ta kunda aspoň ukládala při fast travelu nebo já nevim...jednou za hodinu reálnýho odehranýho času nebo něco dopíči...jsem stihnul KURVA TAKOVEJCH KURVA VĚCÍ A VŠECHNO ZNOVA DOPÍČI...chjo.
od: panta
pro: angelripper
02.03. 00:38
Jo a taky nechápu moc to spaní a čekání...proč se ty hodiny točej jako tak pomalu? A na konci to ještě zpomalí...wtf :)
od: Ashe
pro: panta
02.03. 06:30
To říkal někde v nějakém videu, že trvá dlouho v pozadí provést pohyb a činnosti NPC, aby po spaní byli tam, kde mají v tu hodinu být.
od: biges
pro: Ashe
02.03. 09:17
Treba 50 metru nad hlavnim namestim, aby pri tvem probuzeni opustili posazavi ve velkem stylu :D
od: angelripper
pro: panta
02.03. 10:33
eeeee, co se ti stalo? spadlo to, nebo tě někdo zabil? :)
jinak viz ashe, taky mě to štvalo, ale po celou tu dobu čekání hra přepočítává umístění všech těch cca 2500 NPC, který se mezitím reálně pohybujou :) stejně tak loadingy při rozhovorech jsou tak dlouhý proto, že se generuje samostatná scéna, do který tě spolu s tím NPC teleportujou, tzn neodehrává se to "on the spot" kvůli nějakejm kolizím, či co... no, hádám že ví, proč to dělali :)
jinak viz ashe, taky mě to štvalo, ale po celou tu dobu čekání hra přepočítává umístění všech těch cca 2500 NPC, který se mezitím reálně pohybujou :) stejně tak loadingy při rozhovorech jsou tak dlouhý proto, že se generuje samostatná scéna, do který tě spolu s tím NPC teleportujou, tzn neodehrává se to "on the spot" kvůli nějakejm kolizím, či co... no, hádám že ví, proč to dělali :)
od: panta
pro: angelripper
02.03. 14:08
To mi přijde jako dobrej bullshit popravdě :) Tohle se může dít v průběhu hraní pro lokace, kde zrovna nejseš a neni potřeba zrovna kvůli tomuhle mít dvouminutový pauzy při spaní, kdy minutu čekáš, jak se pomaličku hejbe ručička :)))
Jinak nový srandovní věci.
1. V Ledečku jsem si koupil pokoj, šel se vyspat. A ráno jsem nemohl projít dveřma. Trvalo mi...hmm...20+ minut, než se mi povedlo vyskočit a za letu přesně v jednom milimetru dveří zmáčknout stealth. Henry se nepatrně přikrčil za letu a dostal se ven z pokoje...od tý doby se mi to nicméně nestalo už nikde (ani v tom samym pokoji)
2. Permanent "in combat"...teď jsem měl threeway fistfight se dvouma kámošema proti nějakejm třem debilům...a po škončení najela cutscene a od tý doby jsem už asi hodinu v combatu. Vymlátil jsem hned potom bandit camp, co byl hned přes řeku a teď už asi půl hodiny přemejšlim, co mam dělat. Spát, čekat nejde, uložit hru přes schnaps taky nejde...zas budu muset najet dvě+ hodiny starej save...
Jako bugů tam je teda jako namrdáno...a ten save system tomu fakt nepomáhá jako. Nebejt bugů, tak mi ten systém vadí daleko míň.
Jinak předtim jsem umřel tak, že při fast travelu mě přepadli banditi, dal jsem, že jim rozbiju hubu...a spawnul jsem se 20m nad zemí i s koněm...dopadnul mezi bandity a zlámal si vaz :))))
Jinak nový srandovní věci.
1. V Ledečku jsem si koupil pokoj, šel se vyspat. A ráno jsem nemohl projít dveřma. Trvalo mi...hmm...20+ minut, než se mi povedlo vyskočit a za letu přesně v jednom milimetru dveří zmáčknout stealth. Henry se nepatrně přikrčil za letu a dostal se ven z pokoje...od tý doby se mi to nicméně nestalo už nikde (ani v tom samym pokoji)
2. Permanent "in combat"...teď jsem měl threeway fistfight se dvouma kámošema proti nějakejm třem debilům...a po škončení najela cutscene a od tý doby jsem už asi hodinu v combatu. Vymlátil jsem hned potom bandit camp, co byl hned přes řeku a teď už asi půl hodiny přemejšlim, co mam dělat. Spát, čekat nejde, uložit hru přes schnaps taky nejde...zas budu muset najet dvě+ hodiny starej save...
Jako bugů tam je teda jako namrdáno...a ten save system tomu fakt nepomáhá jako. Nebejt bugů, tak mi ten systém vadí daleko míň.
Jinak předtim jsem umřel tak, že při fast travelu mě přepadli banditi, dal jsem, že jim rozbiju hubu...a spawnul jsem se 20m nad zemí i s koněm...dopadnul mezi bandity a zlámal si vaz :))))
od: panta
pro: panta
02.03. 15:06
No tak nic no. Musel jsem loadnout save z 12:35 kvůli tomu. Nejde s nikym mluvit, když je člověkv combatu...přejet celou mapu taky nepomáhá...furt in combat. Takže load a další 3 hodiny herního času totálně v píči...nějak mě to docela unavuje popravdě.
od: panta
pro: angelripper
02.03. 22:13
"nevím, ten autolock je divnej, ale dá se celkem slušně ovládat"
Explain, jak se ta vypatlaná píčovina dá "slušně ovládat"...dyť když nemam zalockovanýho nepřítele, tak musim myší cuknout PŘES CELEJ SKURVENEJ SCREEN, aby mi přeskočil "pseudolock" na nepřítele, kterej stojí KURVA 20CM VEDLE TOHO PRVNÍHO. To je uplně absurdně zpíčeně udělaný jako. 1v1 si podam už prakticky kohokoliv v tuhle chvíli, aniž by mi se mě dotknul nějak víc...sem tam mu projde něco, ale minimálně. Ale dva trochu schopní šermíři proti mě je totální zápas s tim autolock systémem, kde přepínání mezi dvouma protivníkama je jako sestavování jaderný hlavice...to prostě musí člověk hrozně overgearnout, aby mělo cokoliv 1v2+ dělat...což mi vůbec nepřijde jako "fun" teda, když desetkrát zkoušim jeden a ten samej souboj proti dvoum slušnejm šermířům jenom proto, že se mi nepovede každej druhej switch na block/riposte nebo prostě jen abych mu bloknul to combo, který vidim minutu dopředu, že rozjíždí (ale nestihnu switchnout tak, abych ho vyblokoval, protože se mi píčolock přepne 3x tam a zpátky mezi těma dvouma, než odlovim konečně tu pozici o velikosti 1 pixel, kde to má bejt zrovna v tu chvíli).
Jako ten combat system je mechanicky uplnej bullshit a reálně to lidem přestává vadit a hrozně si to začnou vychvalovat ve chvíli, kdy maj vyexpenejch 30 combat perků + jsou overgeared chodící roboti a pak je ti uplně u prdele, jestli jich na tebe naběhne 40 naráz a prostě je pokosíš (neomezená stamina z perku a podobně).
Obhajovat ten soubojovej systém mi teda přijde jako fakt hodně přitažený za vlasy a spíš si to omlouváš sám před sebou, než cokoliv jinýho.
Ale jinak je ta hra naprosto úžasná teda a baví mě fest :)
Explain, jak se ta vypatlaná píčovina dá "slušně ovládat"...dyť když nemam zalockovanýho nepřítele, tak musim myší cuknout PŘES CELEJ SKURVENEJ SCREEN, aby mi přeskočil "pseudolock" na nepřítele, kterej stojí KURVA 20CM VEDLE TOHO PRVNÍHO. To je uplně absurdně zpíčeně udělaný jako. 1v1 si podam už prakticky kohokoliv v tuhle chvíli, aniž by mi se mě dotknul nějak víc...sem tam mu projde něco, ale minimálně. Ale dva trochu schopní šermíři proti mě je totální zápas s tim autolock systémem, kde přepínání mezi dvouma protivníkama je jako sestavování jaderný hlavice...to prostě musí člověk hrozně overgearnout, aby mělo cokoliv 1v2+ dělat...což mi vůbec nepřijde jako "fun" teda, když desetkrát zkoušim jeden a ten samej souboj proti dvoum slušnejm šermířům jenom proto, že se mi nepovede každej druhej switch na block/riposte nebo prostě jen abych mu bloknul to combo, který vidim minutu dopředu, že rozjíždí (ale nestihnu switchnout tak, abych ho vyblokoval, protože se mi píčolock přepne 3x tam a zpátky mezi těma dvouma, než odlovim konečně tu pozici o velikosti 1 pixel, kde to má bejt zrovna v tu chvíli).
Jako ten combat system je mechanicky uplnej bullshit a reálně to lidem přestává vadit a hrozně si to začnou vychvalovat ve chvíli, kdy maj vyexpenejch 30 combat perků + jsou overgeared chodící roboti a pak je ti uplně u prdele, jestli jich na tebe naběhne 40 naráz a prostě je pokosíš (neomezená stamina z perku a podobně).
Obhajovat ten soubojovej systém mi teda přijde jako fakt hodně přitažený za vlasy a spíš si to omlouváš sám před sebou, než cokoliv jinýho.
Ale jinak je ta hra naprosto úžasná teda a baví mě fest :)
od: Richmond
pro: all
05.02. 20:07
Brazilec Felipe konecne dotahnul ten svuj dlouholety projekt. Kniha je konecne na svete.
https://crpgbook.files.wordpress.com/2018/02/crpg_book_1-0.pdf
https://crpgbook.files.wordpress.com/2018/02/crpg_book_1-0.pdf
od: Mr. M
pro: Richmond
05.02. 20:13
huh, slusny :)
od: Richmond
pro: Mr. M
05.02. 20:26
jj, budu to mit cteni na delsi dobu po vecerech :) Zacatek vypada moc pekne.
od: Gandalf
pro: Richmond
05.02. 20:56
kdyby to vydal knižně, tak si to koupim
od: LukKe
pro: Richmond
05.02. 21:09
husty
od: angelripper
pro: Gandalf
05.02. 21:14
+1
od: mojžo
pro: Richmond
05.02. 21:38
to je bomba :)
od: vrennatic
pro: Richmond
05.02. 21:39
Perfektni, stahuju a rozectu. Na fan projekt, jeste k tomu zdarma pristupny, to vypada uplne skvele.
od: zila
pro: Richmond
05.02. 21:51
Wow...hustý. Že bych si to vytisknul v práci?:)
od: Grahf
pro: Richmond
05.02. 21:52
holy shit
od: Richmond
pro: Gandalf
05.02. 21:54
pro me taky instant buy, muselo to dat stranou praci. navic to opravdu dobre vypada.
od: Kyblik
pro: Richmond
05.02. 23:14
tyjo hodne slusny
od: Kyblik
pro: Richmond
05.02. 23:17
Physical Edition – This is the question I’m asked the most: “Will there be a physical edition?”. I would love to have one, but it’s something very complicated to produce – especially for a 528-page color book! Most on-demand printing services won’t do something this big, and even if I cut the book down to CreateSpace’s 480-page limit, it would be a VERY expensive book, costing over $60!
Crowdfunding is another alternative, but I’m a Brazilian immigrant living in Japan on a temporary visa – the legal procedures & taxes involved are kinda uncharted territory. There are book-oriented crowdfunding services like Unbound, but you’ll notice that even veterans like Hardcore Gaming 101 and Guru Larry are having difficulty reaching their goals. I’m looking for alternatives, so if you have any ideas please message me.
Crowdfunding is another alternative, but I’m a Brazilian immigrant living in Japan on a temporary visa – the legal procedures & taxes involved are kinda uncharted territory. There are book-oriented crowdfunding services like Unbound, but you’ll notice that even veterans like Hardcore Gaming 101 and Guru Larry are having difficulty reaching their goals. I’m looking for alternatives, so if you have any ideas please message me.
od: Oneiros
pro: Richmond
05.02. 23:32
holy shit, tohle by meli hodit na kickstarter
od: dew
pro: Richmond
06.02. 09:26
dobry boze, za to bych tech 60 dolaru vysolil :))
od: biges
pro: Kyblik
06.02. 13:24
Pff 60 dolaru za takovouhle knihu mi prijde naprosto ok. Ceny encyklopedii jsou v tehle cenove relaci naprosto bezne.
od: panta
pro: Kyblik
06.02. 13:29
60 dolarů za tohle je uplně totální nic...kdyby to vydal za sto, tak to beru.
Rozhodně lepší koupě za stovku, než albion online...
Rozhodně lepší koupě za stovku, než albion online...
od: Kyblik
pro: LukKe
06.02. 14:19
bys mel koupit ty knihy alespon 3, ty albione ;)
od: LukKe
pro: Kyblik
06.02. 17:15
coze :))
od: Kyblik
pro: LukKe
06.02. 18:06
nevis jakej kauf panta udelal? kdyby koupil 3 knizky, tak by to nebylo tak hrozny jako to co udelal ;)
od: Mr. M
pro: Kyblik
06.02. 18:35
ze penize v Pra..albionu dum! a kun.. a oslik! :))
od: mojžo
pro: Richmond
07.02. 09:47
Príjemne sa to číta. Už druhý večer si na tom fičím
od: philizor
pro: Kyblik
08.02. 20:06
a proc to cpes lukkemu?
od: Kyblik
pro: philizor
08.02. 20:25
nojo ted sem si toho vsim... ale reagoval sem na pantu a urcite kliknul na jeho ikonku. taky je jeho prvni post o dost vys. to je divny.
od: Kyblik
pro: Kyblik
08.02. 20:26
prvni post Lukkeho myslim..
od: dew
pro: Kyblik
09.02. 00:57
Normalne ses ozral jak dobytek a nebyl schopny trefit uzivatele asi deset postu daleko.
od: renus
pro: Richmond
09.02. 17:25
Nechal jsem v tiskárně nacenit, na kolik by vyšel tisk celobarevně, v lepené vazbě, desky černé, zlatým písmem oražené.
Při tisku 1 ks knihy bude cena za oboustrannou A4 * 7,- Kč
Při tisku více kusů knih se cena sníží za oboustrannou A4 * 3,50
Kč
bez dph
Což mi vychází cca 1000 kč za knihu, při větším odběru 5-10 knih, což skoro vychází jako těch 60 dolarů
Při tisku 1 ks knihy bude cena za oboustrannou A4 * 7,- Kč
Při tisku více kusů knih se cena sníží za oboustrannou A4 * 3,50
Kč
bez dph
Což mi vychází cca 1000 kč za knihu, při větším odběru 5-10 knih, což skoro vychází jako těch 60 dolarů
od: Sidone
pro: Richmond
11.02. 14:08
sakra budu muset na forum chodit casteji, tohle je parada!
best book i read in 2018 :P
best book i read in 2018 :P
od: unrealer85
pro: Kyblik
15.02. 20:12
"He said he pais around 100€, and I'm like "I wouldn't pay that on my book". Anyway, you should wait. I might have something to announce soon, for much less than 80€ ;)"
ak by to bolo za 80€ aj s postovnym, tak idem do toho
ak by to bolo za 80€ aj s postovnym, tak idem do toho
od: Richmond
pro: Sidone
24.02. 20:12
ted koukam, ze oni oslovili a ziskali jako spoluaturku i legendarni Scorpii! :) John van Caneghem bude určitě skřípat zubama! :)
od: Kyblik
pro: Richmond
02.03. 18:31
od: Gandalf
pro: Kyblik
02.03. 18:42
hodně cool
od: Richmond
pro: Kyblik
02.03. 19:34
no konecne
od: bigfutus
pro: all
27.02. 09:23
FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION PLAYABLE DEMO, ked si chce niekto vyskusat tu gejovinu, ci to bude sekat alebo ano.
http://store.steampowered.com/app/637650/
http://store.steampowered.com/app/637650/
od: bigfutus
pro: bigfutus
28.02. 12:40
Ak by to nahodou niekto skusal, tak by ma zaujimalo ci ma tiez tak komplet prehuleny zvuk ako ma benchmark.
https://www.youtube.com/watch?v=uY6Uj8CFhig
https://www.youtube.com/watch?v=uY6Uj8CFhig
od: Sidone
pro: bigfutus
01.03. 12:47
neni to vubec jak benchmark, zvuk je v pohode a hlavne je to SKVELE optimalizovany... amd radeon 480 napohodu, high a 70+ fps... sakra a ten soundtrak, ted vazne nevim jestli koupit vavrovinu nebo tohle :)
od: Sidone
pro: Sidone
01.03. 12:57
na nejvyssi detaily ale hra dost zere ramku, prvni u ktery jsem vyuzil 16 gb ( 13 ze 16 vyuzito )
od: bigfutus
pro: Sidone
01.03. 15:39
No tak som sa v tom trocha nural a blbne 5.1 zvuk. Stereo aj 7.1 funguje normalne. Ale tak som si aspon updatoval audio ovladace, aj ked to nepomohlo. Toto fakt zere jak jeble, 10GB VRAM a 13GB RAM, 99% vytazena grafika a 95% procak. S benchmarkom som problem nemal, som mal cez 10k skore, ale toto sa hybe lepsie. Akurat ma vytaca to mihotanie postav a niektorych objektov, to robilo aj demo. Imo sa do toho netreba hrnut, po patchoch to bude iba lepsie, rovnako ako KDC.
od: Miguel
pro: all
23.02. 21:00
Asi to tu teraz zapadne... Mam pocit, ze novy Torment tu tiez pomaly umrel, podobne ako Pillars of Eternity... Plus som cital par recenzii, ktore boli meh, tak som tomu daval cas (na patche).
Pustil som sa do toho pred tyzdnom a pride mi to (zatial) uplne super. Nie som teda velmi daleko, ale to ani nejde, kedze furt citam tony textu, ale tak proza je ovela lepsia, nez v Pillars (cize to nie je bezucelne grcanie textu). A zasadenie je skvele tiez. Asi jedina vyhrada je ten effort system, vdaka ktoremu mam pocit, ze je mozne uplne vsetko s trochou investicie a je takmer jedno, ake skilly navolis.
Pustil som sa do toho pred tyzdnom a pride mi to (zatial) uplne super. Nie som teda velmi daleko, ale to ani nejde, kedze furt citam tony textu, ale tak proza je ovela lepsia, nez v Pillars (cize to nie je bezucelne grcanie textu). A zasadenie je skvele tiez. Asi jedina vyhrada je ten effort system, vdaka ktoremu mam pocit, ze je mozne uplne vsetko s trochou investicie a je takmer jedno, ake skilly navolis.
od: Mr. M
pro: Miguel
23.02. 21:15
a je tu len tematicky prihodim bundle, kde je za par supov :)
https://www.humblebundle.com/games/classics-return-bundle
https://www.humblebundle.com/games/classics-return-bundle
od: Kosmic
pro: Miguel
24.02. 11:13
Ja to taky zkousel. 4 dny hrani a ani jeden fight. Zjistil jsem ze uz na to uplne koule nemam no :)
Ale prostredi a atmosfera uplne bozi a ty texty jsou taky pecka ... mozna se k tomu nekdy dokopu. Kazdopadne effort system mi nevadi protoze obcas kdyz ti to nevyjde tak mas lepsi vysledek jak kdyby si uspel. Mel jsem celkove z te hry fakt dojem ze tam nejde udelat nic moc "blbe" coz se mi libilo.
Ale prostredi a atmosfera uplne bozi a ty texty jsou taky pecka ... mozna se k tomu nekdy dokopu. Kazdopadne effort system mi nevadi protoze obcas kdyz ti to nevyjde tak mas lepsi vysledek jak kdyby si uspel. Mel jsem celkove z te hry fakt dojem ze tam nejde udelat nic moc "blbe" coz se mi libilo.
od: Kyblik
pro: Miguel
24.02. 12:43
s temadle hrama to je nejaky divny, nebo uz je proste nemusim, nevim. Pillars sem zacal duben 2015, dokoncil prosinec 2016, s mensima ci vetsima prestavkama. Tyranny sem rozjel minulej rok v cervenci, hral nepravidelne do zari, od ty doby sem na to nesahnul. Torment samozrejme chci taky dat, potom nejak, ale bojim se toho, ze me to uz nebude bavit..
od: Richmond
pro: Kyblik
24.02. 15:35
ja pred nekolika mesici rozjel (podruhe po spouste let) BG1 EE a pro naprostou nudu to ukoncil. Jsem myslel, ze iso rpg mi nejsou souzeny, ale pak to napravil zabugovany DS2 :)
od: noximo
pro: Miguel
24.02. 18:13
Já teď zkusil rozjet datadisk k Pillars. Ale to množství schopností a kouzel, které si po těch letech fakt nepamatuju, mě celkem odrazuje...
od: Kyblik
pro: Richmond
24.02. 18:22
BG1 EE mam taky zase rozjeto, uz pul roku sem na to ale nesahnul. na druhou stranu EE mam uz 2x dohranou, takze pohoda. BG2EE zatim 1x, takze az se premrdam pres BG1EE, dam zase dvojku. IwDEE taky zatim 1x, a uz mam naplanovanou druhou partu :) Infinity hry budu parit proste porad.
od: Kyblik
pro: noximo
24.02. 18:23
taky se chystam na White March, ale porad to odkladam... :/
od: zila
pro: Miguel
24.02. 19:40
Předevčírem jsem koupil zrovna, takže se do toho výhledově pustím. Uvidíme, co z toho vyleze.
od: Miguel
pro: Kyblik
24.02. 23:57
Toto robil tym okolo Wasteland 2, ktory bol tiez super. S PoE to ma chvalabohu spolocny len engine. Je to ovela viac story oriented, bojom sa fakt da vyhybat, ked velmi chces. Ale stary Torment bol podobny. Len tu mozes viac ovplyvnit quickloadovanim.
od: ms.garrett
pro: all
14.02. 16:58
Věděli jste, že Warhorse vlastní ze 70% Bakala? Mám docela morální dilema tu hru koupit :)
Jinak v současném zabugovaném stavu vyzerá hra jako o jedenáct let starej TES4.
Vávra kritizoval Skyrim a proto vydal Oblivion.
Ale konec hejtu, až vyjde za 14 dní ten giga bugfix, tak do toho jdu.
Jinak v současném zabugovaném stavu vyzerá hra jako o jedenáct let starej TES4.
Vávra kritizoval Skyrim a proto vydal Oblivion.
Ale konec hejtu, až vyjde za 14 dní ten giga bugfix, tak do toho jdu.
od: Alibaba
pro: ms.garrett
14.02. 17:01
Všechny nás někdo vlastní :)
od: noximo
pro: ms.garrett
14.02. 17:06
Bakalu nemá rád Zeman, takže to jsou skoro až plusové body
od: renus
pro: ms.garrett
14.02. 17:20
v tom případě nemám morální dilema tu hru upirátit jako poděkování za to, co tady na Severní Moravě udělal :)
od: philizor
pro: ms.garrett
14.02. 19:23
Proc ten hlavni hrdina vypada na vsech screenech jako naprosty simpleton?
od: noximo
pro: philizor
14.02. 19:24
Aby ses s ním dokázal ztotožnit.
od: Scott
pro: noximo
14.02. 20:58
ouch :D
od: Shot
pro: ms.garrett
14.02. 21:07
Já to morální dilema mám kvůli Vávrovi.
od: Ashe
pro: noximo
14.02. 21:18
:D
od: marrio
pro: noximo
14.02. 22:20
:D
od: ludvikuvfanda
pro: ms.garrett
15.02. 00:17
Seru na morálku. Jak tam nejsou elfouni a trpoši ,tak to nehraji. Lidí mám v práci plnou prdel, nepotřebuji vidět ty jejich držky i ve hrách.
od: ms.garrett
pro: philizor
15.02. 16:55
Mě se původní líbil o dost více
https://www.pcgamesn.com/sites/default/files/kingdom-come-speech.jpg
Naštěstí jsou ve hře helmy, takže se dá ten vágusáckej mongoloidní ksicht schovat.
https://www.pcgamesn.com/sites/default/files/kingdom-come-speech.jpg
Naštěstí jsou ve hře helmy, takže se dá ten vágusáckej mongoloidní ksicht schovat.
od: DJK
pro: philizor
15.02. 17:56
no vypada holt jak ten typek co ho mluvi...
od: bigfutus
pro: philizor
15.02. 19:39
Pretoze my face is tired.
od: angelripper
pro: bigfutus
16.02. 18:47
tak koupeno, nainstalováno, jde se na to :)
od: angelripper
pro: angelripper
16.02. 19:26
ok, po 28 minutách jsem umřel ve vězení :D
jak vám to běží? v 2560x1440 na high detaily mám zatím stabilně okolo 40 fps, což je s gsyncem celkem v pohodě, ale je tam očividně nějakej problém s loadingem - hned po intru jsem měl ve ztemnělý chajdě 20 fps a po vstupu do města asi 25, jakmile se všechno donahrálo, tak už to bylo zase v pořádku. loadingy před a po rozhovorech ani nezmiňuju.
jak vám to běží? v 2560x1440 na high detaily mám zatím stabilně okolo 40 fps, což je s gsyncem celkem v pohodě, ale je tam očividně nějakej problém s loadingem - hned po intru jsem měl ve ztemnělý chajdě 20 fps a po vstupu do města asi 25, jakmile se všechno donahrálo, tak už to bylo zase v pořádku. loadingy před a po rozhovorech ani nezmiňuju.
od: Alibaba
pro: angelripper
16.02. 19:36
Go SSD or go home. Ne vážně, ta hra nesnáší HDD, nic takového jsem ještě neviděl. Možná se to spraví patchema, nevím. Já mám hroznej problém s pop-in lowres texturama, který jsem sice vyřešil přes konzoli, ale ty loading timy mě fakt ničí, přes víkend to mrdnu na SSD.
od: angelripper
pro: Alibaba
17.02. 12:50
všechny hry mám na SSD :) ty loadingy ani tolik nevadí, jsou krátký (možná právě kvůli SSD), ale zase všudypřítomný. je pravda, že jak jsem linkoval to video z games.cz longplaye, tak tam to hráli na nějaký i7 s GF1080 a šlo jim to výrazně líp, ale měli to na plotnovým disku, takže se textury nahrávaly s velkým zpožděním - třeba v rozhovoru trvalo dvacet vteřin, než se NPC nahrála textura obličeje :D
každopádně ta optimalizace je divná, očekával bych, že nejvíc náročná bude fyzika, vegetace, atd. ale ve městěch a přírodě mám 40 fps, nejhorší byla scéna v noci na hradbách, kde jsem měl za deště asi 15 - 20 fps a hrát se to moc nedalo... přitom jsem viděl tak dva metry před sebe a většina obrazovky byla černá :)
každopádně je to zatím super, dneska večer tomu dám ještě jeden pokus a pak nejspíš zkusím počkat na další patch.
každopádně ta optimalizace je divná, očekával bych, že nejvíc náročná bude fyzika, vegetace, atd. ale ve městěch a přírodě mám 40 fps, nejhorší byla scéna v noci na hradbách, kde jsem měl za deště asi 15 - 20 fps a hrát se to moc nedalo... přitom jsem viděl tak dva metry před sebe a většina obrazovky byla černá :)
každopádně je to zatím super, dneska večer tomu dám ještě jeden pokus a pak nejspíš zkusím počkat na další patch.
od: Sidone
pro: angelripper
17.02. 13:16
to asi bude muj plan, pockam na patch a pak kupim..ale sakra ruce me svrbeji echt :(
od: bigfutus
pro: angelripper
17.02. 16:03
Jak som pisal v drede nizsie, Vsync robi sarapatu, skusal si vypnut? Moznost ho vypnut v hre pridaju aj dalsim dalsim patchom. Mna fascinovalo uz menu, ze som zvysil kvalitu textur na ultra a strechy domov sa rozmazali.
od: myny
pro: angelripper
17.02. 16:24
noční scéna je zpomalená kvůli osvětlení, prý už na optimalizaci taky pracujou. Já si jinak nemůžu stěžovat, obvykle mám tak 50-60 v přírodě a 30-40 ve městě, což je jen o 10 % míň než u Witchera.
od: marrio
pro: Sidone
18.02. 07:25
Určitě kup, s první slevou rozhodnopadne... Taky bych už potřeboval upgrade, ale 30-35fps nějak usmolim, chce to na max :/
od: bigfutus
pro: angelripper
18.02. 10:41
Tak som sa troska hrajkal a ta hra nema moc rada borderless, aspon u mna. A sa do neho automaticky prepne po ALT+TABe. Vytazenie padne a FPS hrozne nekonzistentny lagfest.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/925924177150052995/D90FEB1AF5C7851EE8088FE2F0EC4D2B67F175D3/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/925924177150053387/F668F03DE6EF496745AA380A08D1AD72C6044947/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/925924177150052995/D90FEB1AF5C7851EE8088FE2F0EC4D2B67F175D3/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/925924177150053387/F668F03DE6EF496745AA380A08D1AD72C6044947/
od: angelripper
pro: bigfutus
18.02. 12:24
vsync a borderless window u mě nedělá vůbec nic, respektive nepozoruju žádnou změnu... zkoušel jsem ještě přepnout fyziku a shadery na medium, ale jestli je rozdíl 1 - 2 fps, tak je to hodně :)
od: mojžo
pro: ms.garrett
18.02. 22:19
Je to šupa hra. Od rána pri nej sedím
od: vrennatic
pro: mojžo
19.02. 00:12
Tak to uz budes pomalu koncit tutorial, ne? :))
od: angelripper
pro: vrennatic
19.02. 01:02
eeeeee, nooo...:)
každopádně jsem dojat, je to fakt skvělý... a tolik obávanej soubojovej systém mi připadá naprosto fantastickej :)
každopádně jsem dojat, je to fakt skvělý... a tolik obávanej soubojovej systém mi připadá naprosto fantastickej :)
od: mojžo
pro: vrennatic
19.02. 06:49
Eh... Súhlasí :))
Angelripper:. Juj, boj s mečom je celkom pecka keď sa do toho dostaneš.
Aj to okrádanie je gut.
Celé je to šaj.
Btw ja sa na loading nemôžem sťažovať. Ingame dialógy tak 2 sekundy, textúry tiež raz dva.
Mám FX8350+16GB RAM
Angelripper:. Juj, boj s mečom je celkom pecka keď sa do toho dostaneš.
Aj to okrádanie je gut.
Celé je to šaj.
Btw ja sa na loading nemôžem sťažovať. Ingame dialógy tak 2 sekundy, textúry tiež raz dva.
Mám FX8350+16GB RAM
od: mojžo
pro: angelripper
19.02. 22:01
Kurva, diskusia a kradnutie je tá istá klávesa.
Rozkopem to
Rozkopem to
od: Iggy
pro: mojžo
20.02. 15:11
OMFG ten sejvovací systém je tak na piču!
Hodinu hraju, levlím, cestuju, dokonce dostanu nové úkoly, ale hra se neuloží. Zajímalo by mě jak ty checkpointy funují.
Hodinu hraju, levlím, cestuju, dokonce dostanu nové úkoly, ale hra se neuloží. Zajímalo by mě jak ty checkpointy funují.
od: mojžo
pro: Iggy
20.02. 15:31
Má sa to zmeniť v najbližšom patchi či tak nejak
od: mojžo
pro: Iggy
20.02. 15:32
Inak hej, asi hodinu som nemal uložené, idem si tak po meste, prepadnem sa pod zem ako sa na správny bug sluší a konečná. Pičung 1000 v ten moment.
Hodina v chuji
Hodina v chuji
od: Alibaba
pro: Iggy
20.02. 15:35
Auto-save na začátku každýho questu, kdykoli se vyspíš a když liješ šnaps. Nevadí mi to, na druhou stranu chápu, když do toho najednou někomu něco vleze... tak manželku pošleš do kuchyně, děcka na pole a dveře dáš na závoru :)
od: biges
pro: Iggy
20.02. 15:38
Mno, nový úkoly asi ne, protože to se vždy ukládá (pokud to není jen checkpoint v rámci úkolu) :) Jsem teda zatim jen v Ratajích, ale každý nový úkol se mi uložil. Pokud si dál tak si pořiď potion - drahé to není. Já zatím nemusel použít ani jeden právě díky ukládání kolem questů.
Já akorát rozbil mlynáře - okrádal jsem ho tak moc při tréninku, že mě začal hlásit strážím. Trénovat kapsářství už na něm nejde ani po reloadu :/
Já akorát rozbil mlynáře - okrádal jsem ho tak moc při tréninku, že mě začal hlásit strážím. Trénovat kapsářství už na něm nejde ani po reloadu :/
od: biges
pro: mojžo
20.02. 15:41
Co jsem pochopil, tak přibude akorát save+exit = abys mohl z rozehrané hry odejít, jinak se asi systém ve hře měnit nebude.
od: myny
pro: Iggy
20.02. 16:04
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1
vydat nestabilní hru s tak idiotským systémem savování by mělo být trestný :)
vydat nestabilní hru s tak idiotským systémem savování by mělo být trestný :)
od: bigfutus
pro: myny
20.02. 18:48
A co takto zbavit svojpravnosti ludi co v dnesnej dobe ocakavaju odladenu hru v dni vydania, nehovoriac ked ide o prvotinu?
od: Iggy
pro: biges
20.02. 18:56
Jo, já s tím počítal, že na začátku questu je checkpoint, ale zrovna tenhle jeden ho neměl (sofiina svatba) a já s nim počítal.
Ta hra je realistická, proto chodím spát 3x denně.
Ta hra je realistická, proto chodím spát 3x denně.
od: noximo
pro: Iggy
20.02. 19:07
Ta hra je realistická, proto chodím spát 3x denně.
:D
Myslím, že nic lepšího o té hře napsáno nebylo a ani nebude!
:D
Myslím, že nic lepšího o té hře napsáno nebylo a ani nebude!
od: angelripper
pro: Iggy
20.02. 19:39
mně to (zatím) nevadí, ale je fakt, že mi to ještě nespadlo a hru vypínám vždycky po automatickým uložení, kterejch je zatím v ratajích poměrně hodně. sejvovici jsem použil jednou, když jsem v talmberku už asi popátý páčil truhlu a vůbec mi to nešlo, ale nepozoroval jsem teda žádný účinky alkoholu, tak nevím.
velká nevýhoda toho save systému je ovšem to, že jsem v sobotu šel spát v šest ráno a v neděli asi ve tři :))
ani žádný zásadní bugy jsem nepozoroval, samozřejmě nějakej clipping, textury, atd, ale jinak jsem si problémy vždycky způsobil sám... třeba když jsem si chtěl promluvit s questovou postavou a místo zmáčknutí E jsem kliknul, tudíž jsem ji jednu vrazil a pak následovala půlhodinová naháněčka se strážema, kdy jsem vždycky strážnýho uplatil, ten mě pustil, ale za deset vteřin mě zatknul jinej strážnej, což se xkrát opakovalo... nakonec jsem rezignoval a náhral hodinu starej save :)
velká nevýhoda toho save systému je ovšem to, že jsem v sobotu šel spát v šest ráno a v neděli asi ve tři :))
ani žádný zásadní bugy jsem nepozoroval, samozřejmě nějakej clipping, textury, atd, ale jinak jsem si problémy vždycky způsobil sám... třeba když jsem si chtěl promluvit s questovou postavou a místo zmáčknutí E jsem kliknul, tudíž jsem ji jednu vrazil a pak následovala půlhodinová naháněčka se strážema, kdy jsem vždycky strážnýho uplatil, ten mě pustil, ale za deset vteřin mě zatknul jinej strážnej, což se xkrát opakovalo... nakonec jsem rezignoval a náhral hodinu starej save :)
od: myny
pro: bigfutus
20.02. 21:58
ty jsi to moc nepochopil, co? Nečekám odladěnou hru, ale udělat k ní takhle "realistickej" save systém, kterej tě v případě pádu připraví až o hodiny hraní, to je prostě debilní kombinace.
od: angelripper
pro: angelripper
21.02. 00:34
eeeee, tak jsem to lehce zakřiknul, páč mám přesně tenhle problém, tudíž nemůžu pokračovat v hlavní linii ... :)
https://www.reddit.com/r/kingdomcome/comments/7yza7u/fix_for_quest_ginger_in_a_pickle/
https://www.reddit.com/r/kingdomcome/comments/7yza7u/fix_for_quest_ginger_in_a_pickle/
od: biges
pro: angelripper
21.02. 09:09
jep, taky jsem tam vcera skoncil.. rikal jsme si, ze to zkusim po restartu hry znova, ale vecer uz se mi nechtelo..
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
21.02. 09:17
Pomalu jsem si zvyknul na onu kritizovanou "těžkopádnost" A čím víc se do hry dostávám, tím víc mě baví. Dokonce jsem už zmáknul páčení zámků, což na konzoli není žádná prdel.
Proto se bojím budoucích změn. Doufám že nedají na kňourání zoufalců na netu a nezmrví hru nějakým trapným easy modem.
Proto se bojím budoucích změn. Doufám že nedají na kňourání zoufalců na netu a nezmrví hru nějakým trapným easy modem.
od: bigfutus
pro: myny
21.02. 10:44
ty jsi to moc nepochopil, ze? Ja ocakavam ze hra bude zabugovana, tak sa kurva nebudem do nej hrnut. A az bude odladena, tak mi snad padat nebude a savovaci system mi bude u prdele.
od: myny
pro: bigfutus
21.02. 10:48
je mi úplně jedno, jestli budeš hrát KCD teď nebo za rok, protože to s mým postem o rozhodnutí vývojářů udělat fakt nepřátelský systém savů vůbec nesouvisí.
od: bigfutus
pro: myny
21.02. 11:01
Ak by si tam napisal ze savovaci system stoji za picu, tak ti nic nenapisem, ale ty si tam predsa pisal VYDAT NESTABILNI HRU s tak idiotským systémem savování ze ano. Je to vec nazoru, Vavra chcel spravit riadnu hru pre chlapov s chlpatymi hrudami a spotenymi chrbtami, ale pre slecinky to je moc tazke.
Ale ak to supnu ako moznost pri pri tvorbe vlastnej obtiaznosti spolu s nutnostou zrat, ktorej som zasa ja neni fanda, tak to bude dobre, lebo moznosti su vzdy plus.
Ale ak to supnu ako moznost pri pri tvorbe vlastnej obtiaznosti spolu s nutnostou zrat, ktorej som zasa ja neni fanda, tak to bude dobre, lebo moznosti su vzdy plus.
od: Miguel
pro: bigfutus
21.02. 11:03
Skor ty to moc nechapes. Ked navrhujem nieco, od coho sa da ocakavat, ze to bude zabugovane, tak neimplementujem ficuru, ktora z obycajneho CTD (ktore sa da ocakavat) vyrobi frustraciu na cely den (co uz hrac tolerovat nemusi, pretoze je ten pojeb eskalovany cisto dizajnom, nie nedopatrenim).
od: angelripper
pro: biges
21.02. 11:06
no nějak divně se mi to buglo - tu usedlost jsem prozkoumával docela dlouho a už se chýlilo k večeru, když jsem objevil bandity v lese. sedím v křoví, poslouchám jejich rozhovor a najednou se ozve výkřik typu "stop right there!", zpoza stromu vyběhne jeden člen stráže a začne vykonávat spravedlnost. než stih nějak zakročit, tak jsem jednoho z banditů zastřelil dobře mířeným šípem, druhýho prokec, načež poslušně umřel, prohledal jsem ho, vzal důkaz a vracel se k vesnici, když proti mně běží bernardova družina, od který se dozvím, že v lese našel strážnej mrtvý bandity a ať se tam jdu podívat. henry se tomu strašně diví, ale questlog se nijak nezměnil, tudíž jsem se vrátil na statek, quest ukončil, ale novej quest nezačal.
loadnul jsem teda starší save, vběhnul do lesa, kde už se promenádovala stráž, zabil jsem bandity, strážnej se obratem rozběh směrem ke statku oznámit ten velkej nález, tak jsem zavolal koně, strážnýho předběh a prokecnul bernarda, kterej o ničem nevěděl, tak se raduju, že mám vyhráno a oznámím mu, že mám důkaz a že jdu proklepnout uhlíře, ale novej quest opět nic, achjo :) dneska večer zkusím loadnout save ze začátku questu, pokud teda nevyjde nějakej hotfix, páč zrovna tenhle quest byl včera patchovanej s tím, že některým lidem se nespustí - po patchi se ale očividně nespustí skoro všem.
loadnul jsem teda starší save, vběhnul do lesa, kde už se promenádovala stráž, zabil jsem bandity, strážnej se obratem rozběh směrem ke statku oznámit ten velkej nález, tak jsem zavolal koně, strážnýho předběh a prokecnul bernarda, kterej o ničem nevěděl, tak se raduju, že mám vyhráno a oznámím mu, že mám důkaz a že jdu proklepnout uhlíře, ale novej quest opět nic, achjo :) dneska večer zkusím loadnout save ze začátku questu, pokud teda nevyjde nějakej hotfix, páč zrovna tenhle quest byl včera patchovanej s tím, že některým lidem se nespustí - po patchi se ale očividně nespustí skoro všem.
od: angelripper
pro: angelripper
21.02. 11:34
od: biges
pro: angelripper
21.02. 11:41
jj, je to udajne chyba v patchi.. downgrade na 1.2.2 pry pomaha..
Taky jsem to zkoušel 2x. Quest jsme dodelal a všichni vojáci ze statku zmizeli... říkám si fajn, asi šli spát nebo tak něco a vydal se hledat uhlíře. Nikde žádný marker, tak jedu podél potoků a nikde nic. Vrátim se na statek a tam si zrzek v klidu povídá s ostatníma u ohně a statkářka mi chce prodat koně :D Pak reload, druhej pokus, to samý, tak jsem to vypl.
Taky jsem to zkoušel 2x. Quest jsme dodelal a všichni vojáci ze statku zmizeli... říkám si fajn, asi šli spát nebo tak něco a vydal se hledat uhlíře. Nikde žádný marker, tak jedu podél potoků a nikde nic. Vrátim se na statek a tam si zrzek v klidu povídá s ostatníma u ohně a statkářka mi chce prodat koně :D Pak reload, druhej pokus, to samý, tak jsem to vypl.
od: biges
pro: myny
21.02. 12:29
Ježiš to je pláče kvůli ničemu. Potion se dá koupit za pár grošů a pak můžeš ukládat kdekoliv. Bez jakýchkoliv krádeží (obírání mrtvých nepočítám) mám po pár hodinách ve hře hodně přes litra, takže si sejvovic můžu dovolit víceméně desítky a nemyslim, že bych měl nějakou extra schopnost získávat peníze. Uznávám, že mi to nepadá a nemám se hrou jako takovou žádné velké potíže, jen jsem musel aktualizovat ovladače a windows, aby se vůbec spustila.
Holt nemůžeš saveloadovat každou truhlu, každý rozhovor, každou vraždu a každé otevření dveří a za mě je to jednoznačně plus. Ty rozhodnutí a osobní herní styl pak mají mnohem větší váhu.
Save+exit vyřeší jedinej problém se savy a to je když potřebuješ na rychlo skončit.
Holt nemůžeš saveloadovat každou truhlu, každý rozhovor, každou vraždu a každé otevření dveří a za mě je to jednoznačně plus. Ty rozhodnutí a osobní herní styl pak mají mnohem větší váhu.
Save+exit vyřeší jedinej problém se savy a to je když potřebuješ na rychlo skončit.
od: panta
pro: biges
21.02. 13:11
"Uznávám, že mi to nepadá."
od: panta
pro: biges
21.02. 13:12
Aneb. nikdo tady nepolemizuje o tom, že by mu extra vadilo, že nejde savovat před každou píčovinou a chybí mu quicksave/quickload.
od: biges
pro: panta
21.02. 16:45
Tak to snad resi ten potion, ne? :)
od: panta
pro: biges
21.02. 19:34
No tak mě to asi trápit nebude, já to jednou spustil, po prvnim savu jsem dal alt tab na pracovní věci, alttab zpátky a hra sice jela, ale měla uřízlou prdel. Tak jsem jí zavřel...a teď jí ani nepustim no...spustí se, má uřízlou prdel a hlavu (pruhy nahoře a dole, průhledný na plochu/ostatní okna) a když cokoliv zmáčku, vyleje mi to chybu a killne se :D
Fucking well done mates :D
Fucking well done mates :D
od: noximo
pro: panta
21.02. 19:37
Přesně jako ve středověku...
od: panta
pro: noximo
21.02. 19:56
Yep...dal jsem obnovit game files a prestala mi fungovat mys a klavesnice ve widlich...nemaj vubec stavu....ehm...
od: Martianno
pro: panta
21.02. 19:59
zlatý český ručičky!
od: Grahf
pro: Martianno
21.02. 20:19
od: Iggy
pro: Grahf
21.02. 20:27
Postava, která se nechá dobrovolně bít. <3
od: bigfutus
pro: Grahf
21.02. 21:01
Tags for this mod: Unrealistic :D
od: angelripper
pro: biges
21.02. 23:38
tak už to funguje, quest splněn... no, je to docela dobrodružný, ale bavím se :))
od: Iggy
pro: biges
22.02. 16:30
Tohle je hezký komentář k obtížnosti her a myslím je se dá vztáhnout i na save systém KC:D.
od: angelripper
pro: panta
23.02. 02:55
chmm, no zabugovaný je to pořád jako blázen, kromě již zmiňovanýho questu to ovšem v mým případě vede zatím spíš k humornejm situacím... každopádně, je to fakt naprosto boží. od dob prvních dark souls se mi nestalo, že bych se vracel k save pointu a lehce se u toho klepal nervozitou :) není to ale uměle nastavená obtížnost, byť některý mechaniky (například útěk nepřátel z boje) jsou lehce bizarní, už dlouho jsem ale nezažil ten "ještě jeden X a jdu spát" pocit v kombinaci se silným příběhem. tak nějak jsem předpokládal, že ta hra bude blbost, a jsem děsně rád, že jsem se splet :)
| Pokec o RPG | |
|---|---|
| Vytvořeno | 26. prosince 2015 21:33 |
| Autor | Grahf |