místnost: Pokec o akčních hrách
od: CHIWAWA
pro: all
04.12. 21:01

Zprávu odstranil(a): renus
od: CHIWAWA
pro: all
04.12. 21:01

Zprávu odstranil(a): renus
od: zila
pro: all
21.11. 19:51

Stalker 2 už se instaluje. Těším se jako svině.
od: zamp
pro: zila
21.11. 20:56

Odvážlivec. Na základě předchozích dílů vim, že do tohoto se day one pouštět nechci :))
od: angelripper
pro: zila
21.11. 21:32

těším se moc, zdá se, že to vyšlo v překvapivě dobrým stavu - vzhledem k totálně nulovýmu promu ještě pár dní před vydáním jsem měl dost pochybnosti. zrovna koukám na gmanlives video a pak si dám ještě první gameplay video od pavla makala, dál si to spoilovat nebudu. ale asi to nechám jako vánoční hru :)
od: Žylvér
pro: zila
21.11. 21:40

konečně motivace pořídit nové PC... hrál bych hned
od: Azeroth
pro: angelripper
21.11. 21:45

No podle Skill UPa je to brutalne zabugovany, respektive bylo pred tim day 1, 140GB patchem, ale i tak asi par mesicu pockam, nez to odladi :)
od: Oneiros
pro: Azeroth
21.11. 22:30

Viděl bych to po vánocích no :o)
od: Alibaba
pro: Azeroth
21.11. 23:53

Ten patch byl jen pro lidi s preloadem, já už nic nestahoval. Bugy jsou, ale zatím nic game breaking. Nejvíc teda optimalizace je problém. Docela zpochybňuju rozhodnutí o vynuceném Ray tracingu. Sice SW, takže opravdu pro všechny, ale nemá to úplně blahodárný vliv na frames. Už se těším až to za 10 let rozcupujou modeři.
od: zila
pro: Azeroth
22.11. 08:18

Jako čekání tady dává smysl, to ano, ale já to prostě nedám. Těším se hrozně na tohle. Pokud by to bylo přece jen moc buggy, tak to holt dám na chvilku k ledu. Ale dle recenze na games to s bugama není nějak tragické.
od: myny
pro: zila
22.11. 10:14

Tak co první dojmy? Já mám za sebou první hodinu a atmosféra je skvělá, vylezl jsem na první vysokou věž a viděl jsem na jedné straně mapy elektrárnu a na druhé v dálce Dugu, nádhera. Mohlo by se to hýbat líp, ale moje grafika už není nejmladší, takže ok, zkusím nastavit nějaké ty moderní FSR fičury. Zatím mi to nepřijde nijak zvlášť broken, ale nevadil mi ani Cyberpunk nebo dokonce Boiling Point v den 0. Dobrá hra snese hodně bugů.
od: zila
pro: myny
22.11. 10:17

Zatím nejsou. Přes noc se to stáhlo a teď jsem v kolbence. Nejdřív dneska večer.
od: angelripper
pro: myny
22.11. 10:34

tyve, nechte mě, já to teď hrát nechci! :)) viděl jsem teda dvě hodiny gameplaye ze začátku hry a vypadá to skvěle. a to i graficky, byť si na tom streamu právě na grafiku strašně moc lidí stěžovalo, nechápu.
od: panta
pro: angelripper
22.11. 11:36

Já furt držim a říkám, že počkám...ale dost mi vadne vůle :D
od: zila
pro: panta
22.11. 11:45

Nedělej scény a kup si to. Join the dark side, Luke:)
od: djneo
pro: zila
22.11. 17:14

Som stalkerom nepolibeny. Nejako moc to tu ospevujete, tak som si kupil prveho stalkera :)
od: zila
pro: djneo
22.11. 18:22

Hlavně si to omoduj nějak. Tohle už je fakt stará věc a mody to chtělo už kdysi.
od: zila
pro: myny
22.11. 18:24

Tak jsem to rozjel. Zatím jsem tomu dal hodinku a jsem nadšen. Je to scary as fuck po tmě klasicky, amtosféra boží. A dokonce to má i stejně vyjebané UI jako kdysi:) Miluju, když otevřu menu jednou klávesou, a zavřít ho musím jinou. Každopádně zóna i back, bejby.
od: zila
pro: zila
24.11. 22:17

Hlášení po sedmi a půl hodinác hraní. Vypadá to krásně, běží to v pohodě. Zatím žádné bugy, padání atd. Je to pořád dost challenging. I pár blbých banditů dokáže člověka slušně provětrat, nemluvě o jiných zmrdech. A počítá to smrti. Místy se krásně bojím, protože jsem posera:) To nutkání prolézat zónu, hledat loot, objevovat místa, tam pořád je. Jsem zaháčkovaný.
od: myny
pro: zila
27.11. 00:09

Já mám za sebou zatím nějaké 4h a tak moc nadšenej nejsem. Je to velkej grafickej upgrade, atmosféra je dokonalá, ale že by za těch 10 let vývoje něco udělali s umělou inteligencí, hitboxy nebo spawningem, to úplně ne. První velká příběhová mise (Sféra) je fakt otrava, uděláš krok, někde za rohem (nebo za zády) se vyspawnuje 5-10 vojáků, proběhne kostrbatá přestřelka a tak pořád dokola, nepřátel je tam asi 100. Metro Last Light bylo sice lineárnější, ale na základně banditů to žilo bez idiotských spawnů a samotné přestřelky za něco stály.
od: myny
pro: myny
27.11. 00:14

*Metro Exodus
od: zila
pro: myny
27.11. 10:44

Pokud bych měl výhrady, tak zatím tyto:
- mutanti jsou hrozní bullet sponges (už je na to mod).
- střídání dne a noci by mohlo být pomalejší (už je na to mod).
- ekonomika není úplně odladěná. Opravy vybavení jsou strašně deahé, což souvisí s dalším bodem.
- loot z lidí je směšný. Každý tě trefí na kilometr i z upilované brokovnice, střílí jak u verdunu, granáty hážou jak diví, a když je kuchneš, mají u sebe totálně rozbitou zbraň, jeden chleba a dva náboje. Když se to stane občas, budiž, ale tady je to pravidlo. Působí to dost divně.
Mise ve Sphere byla nic moc, no. Chtěl jsem to tam vystřílet a prolézt, ale po čtvrthodině venku mi došlo, že vojáci se spawnujou a já mám zdrhnout, protože proto, tak jsem to udělal. Člověk si musí vybírat, kdy se vyplatí bojovat, a taky čím.
- mutanti jsou hrozní bullet sponges (už je na to mod).
- střídání dne a noci by mohlo být pomalejší (už je na to mod).
- ekonomika není úplně odladěná. Opravy vybavení jsou strašně deahé, což souvisí s dalším bodem.
- loot z lidí je směšný. Každý tě trefí na kilometr i z upilované brokovnice, střílí jak u verdunu, granáty hážou jak diví, a když je kuchneš, mají u sebe totálně rozbitou zbraň, jeden chleba a dva náboje. Když se to stane občas, budiž, ale tady je to pravidlo. Působí to dost divně.
Mise ve Sphere byla nic moc, no. Chtěl jsem to tam vystřílet a prolézt, ale po čtvrthodině venku mi došlo, že vojáci se spawnujou a já mám zdrhnout, protože proto, tak jsem to udělal. Člověk si musí vybírat, kdy se vyplatí bojovat, a taky čím.
od: myny
pro: zila
27.11. 11:11

tyjo, douáfm, že na Game Pass verzi budou fungovat mody. Zranitelnější mutanti by se určitě hodili, kvůli tomu bloodsuckerovi z tutorialu jsem po 10 pokusech snížil na chvíli obtížnost. U lidí mám zas podobnej pocit jako u prvního Stalkera. Jednou stačí 2 rány, jindy vystřílíš zásobník a nic moc se nestane.
od: zila
pro: myny
27.11. 11:46

A ten byl ještě relativně v pohodě:)
od: postal
pro: zila
27.11. 12:20

Hraju sem tam od prvního dne. Jsem Stalkerem nepolíbený, takže hodně věcí jsem jsem nechápal a musel si je vyčíst nebo vyjutubovat .. jakože když mi pípá pípák, tak je blízko nebezpečí, artefakty jsem vůbec nechápal ani co je - hned na začátku ta první mise s artefaktem, kde dostanu detektor, jsem se vyloženě zasekl, protože jsem nevěděl, co mám dělat - jsem byl mězi těma zelenýma kalužema, detektro svítil naplno, jsem myslel, že mám něco dělat s tou nádrží, co tam je povalená na zemi. Až na YT jsem se musel podívat, že vlastně artefakt se objeví jen v určité chvíli. Obchodování jsem taky moc nechápal, co mám jako brát, když skoro nic nepoberu a rozbité věci nikdo nechce a opravovat je a pak prodat se nevyplatí (a na opravu ničeho vlastně ani nemám). Ale tak to se všechno poddalo. Beru to jako survival exploration hru, na což svět funguje dobře, pěkně udělaný, hra šlape svižně, na bugy jsem ani nenarazil zatím snad kromě toho, kdy někdo mluví přes vysílačku a vypne se ten noise filtr, takže zní, jako kdyby stál někde vedle mě. Mi řijde, že spousta recenzentů hrála nějakou předprodukční zabugovanou verzi, která ale byla opravená day 1 patchem.
Obecně si myslím, že u toho ale dlouho nevydržím, protože mi přijde ta exploration stránka dost slabá. Mapa je sice rozsáhlá, všude rozeseté různé sklady a baráky, vesničky a komplexy, ale ve výsledku v nich nic není! V každé nějaká generická grupa mutantů nebo Stalkerů na vystřílení, nikdo u sebe nic nemá, v barákách jen pár chlebů a kořalek. Tak si pak říkám, proč vlastně chodit na další otazník, když tram stejně zase bude prd. Eventy v některých lokacích se to snaží oživit, ale přijdou mi strašně špatně okatě nascriptované, kdy je úplně vidět to tlačítko, které spouští script .. jakože vidím v dálce nějakou osobu, stojí tam a nic a stačí se přiblížit na správnou vzdálenost a už se rozjede nějaká akce .. to mi dost kazí atmosféru.
Co mi vyloženě vadí, je náhodný respawn nepřátel za zádama. Vyčístím komplex, odcházím, najednou za mnou za mnou grupa kktů, co po mě začnou najednou střílet. Nebo ještě lépe - naspawnujou se 2 grupy, co začnou střílet proti sobě :D. Udělal jsem tu misi v makovém poli, odcházím a naspawnovala se mi patrola za zádama v prostřed toho pole! Jakože tam byly asi zrovna na procházce najednou, wtf. A přiznávám, že některé mechaniky mi tak lezou na nervy, že to mám už omodované (ano, fungujou mody na Gamepass verzi). Prvních pár setkání s bloodsuckerem byly těžce wtf, jako co je tohle za encounter? Neviditelný kokot, u kterého nezbývá, než čekat, až zaútočí, sekunda na to do něj něco nasypat a pak rychle reload a stimpak. A pro jistotu má pokokot hp (nebo jak někde píšou - hp má normálně, ale má vysoký armor .. tak asi je potřeba ho valit AP nábojema lol). Taky jsem kvůli tomu snižoval obtížnost, ale nakonec mám mod na balanci hp mutanů (sucker -80%), prasata v lese mě taky sraly už, že nejdou odpálit jednou point blanc ranou z brokovnice. Navíc mám -50% spotřebu staminy, protože no fast travel. A nakonec nižší váha nábojů a jídla, protože jsem se dostal do situace, kdy jsem byl přetížený (žlutá) i přes to, že jsem v invu neměl nic jiného než náboje, jídlo a léčení .. a jako řešit ještě micromanagement tohodle, abych si věčně náboje odkládal do truhly, to fakt ne. Takže tak. Vlastně mě ta hra sere, ale hraju ji zatím dál.
Obecně si myslím, že u toho ale dlouho nevydržím, protože mi přijde ta exploration stránka dost slabá. Mapa je sice rozsáhlá, všude rozeseté různé sklady a baráky, vesničky a komplexy, ale ve výsledku v nich nic není! V každé nějaká generická grupa mutantů nebo Stalkerů na vystřílení, nikdo u sebe nic nemá, v barákách jen pár chlebů a kořalek. Tak si pak říkám, proč vlastně chodit na další otazník, když tram stejně zase bude prd. Eventy v některých lokacích se to snaží oživit, ale přijdou mi strašně špatně okatě nascriptované, kdy je úplně vidět to tlačítko, které spouští script .. jakože vidím v dálce nějakou osobu, stojí tam a nic a stačí se přiblížit na správnou vzdálenost a už se rozjede nějaká akce .. to mi dost kazí atmosféru.
Co mi vyloženě vadí, je náhodný respawn nepřátel za zádama. Vyčístím komplex, odcházím, najednou za mnou za mnou grupa kktů, co po mě začnou najednou střílet. Nebo ještě lépe - naspawnujou se 2 grupy, co začnou střílet proti sobě :D. Udělal jsem tu misi v makovém poli, odcházím a naspawnovala se mi patrola za zádama v prostřed toho pole! Jakože tam byly asi zrovna na procházce najednou, wtf. A přiznávám, že některé mechaniky mi tak lezou na nervy, že to mám už omodované (ano, fungujou mody na Gamepass verzi). Prvních pár setkání s bloodsuckerem byly těžce wtf, jako co je tohle za encounter? Neviditelný kokot, u kterého nezbývá, než čekat, až zaútočí, sekunda na to do něj něco nasypat a pak rychle reload a stimpak. A pro jistotu má pokokot hp (nebo jak někde píšou - hp má normálně, ale má vysoký armor .. tak asi je potřeba ho valit AP nábojema lol). Taky jsem kvůli tomu snižoval obtížnost, ale nakonec mám mod na balanci hp mutanů (sucker -80%), prasata v lese mě taky sraly už, že nejdou odpálit jednou point blanc ranou z brokovnice. Navíc mám -50% spotřebu staminy, protože no fast travel. A nakonec nižší váha nábojů a jídla, protože jsem se dostal do situace, kdy jsem byl přetížený (žlutá) i přes to, že jsem v invu neměl nic jiného než náboje, jídlo a léčení .. a jako řešit ještě micromanagement tohodle, abych si věčně náboje odkládal do truhly, to fakt ne. Takže tak. Vlastně mě ta hra sere, ale hraju ji zatím dál.
od: Alibaba
pro: myny
27.11. 12:34

Mmj. mutanti by měli být balancnutí v dalším patchi, prej tenhle týden.
Mám v tom asi 40 hodin a jsem před Pripyatí a asi to nechám uležet s tím, že si pak dám new game. Už jsem narazil na komplet zabugované questy, nic gambreaking a co pi příp. reload savu nevyřešil často, ale... ty bugy a limitace enginu příp. jeho implementace developerama se už celkem naskládaly a začíná to být celkem rušivé. Úplně teď pominu šílenou optimalizaci teda.
V zóně chybí život, abych tak řekl. Osídlené jsou jenom huby, patroly jsou limitované na přestřelky, kde se spawnou dvě skupiny nebo mutanti v radiusu 50 metrů od tebe, naprosto nečekaně a bez šance to ovlivnit. Výjímky jsou nascriptované questy a POI. Jinak je to ale pořád to samé. Což pak působí strašně debilně, když se snažím běhat celkem nalehko kvůli dlouhým vzdálenostem a možnosti lootu, ale pak musím v main questu najednou (občas opravu nečekaně) vystřílet 40 komand v exoskeletonech a už se mi stalo, že mi na to ani munice nestačila a musel jsem na ně point blank nabíhat s brokovnicí do kebule.
Scriptované mise taky mají triggery, kde vás NPC uvidí i přes zdi, což má jako simulovat asi nějaké přepadení, ale ten ukazatel, že vás vidí, vidíte už u toho triggeru, než jim naběhnete vůbec do zorného pole, takže uno reverse card, bitch. A tím pádem je stealth 95% času pointless. A mutanti vás vyčichají vždy, všude, i na 20 metrů přes zdi, hlavně poletgeisiti. A to i když vyhážete všechen salám z batohu :) Měh.
Osobně obrosvké plus teda ale atmosféra a hlavně procházení starých lokací z předchozích her, které jsou většinou opravdu 1:1 mínus nějaké object detaily a pár jich teda trošku posunuli na mapě.
Je to průměrná střílečka, ale skvělá adventura, lol.
Mám v tom asi 40 hodin a jsem před Pripyatí a asi to nechám uležet s tím, že si pak dám new game. Už jsem narazil na komplet zabugované questy, nic gambreaking a co pi příp. reload savu nevyřešil často, ale... ty bugy a limitace enginu příp. jeho implementace developerama se už celkem naskládaly a začíná to být celkem rušivé. Úplně teď pominu šílenou optimalizaci teda.
V zóně chybí život, abych tak řekl. Osídlené jsou jenom huby, patroly jsou limitované na přestřelky, kde se spawnou dvě skupiny nebo mutanti v radiusu 50 metrů od tebe, naprosto nečekaně a bez šance to ovlivnit. Výjímky jsou nascriptované questy a POI. Jinak je to ale pořád to samé. Což pak působí strašně debilně, když se snažím běhat celkem nalehko kvůli dlouhým vzdálenostem a možnosti lootu, ale pak musím v main questu najednou (občas opravu nečekaně) vystřílet 40 komand v exoskeletonech a už se mi stalo, že mi na to ani munice nestačila a musel jsem na ně point blank nabíhat s brokovnicí do kebule.
Scriptované mise taky mají triggery, kde vás NPC uvidí i přes zdi, což má jako simulovat asi nějaké přepadení, ale ten ukazatel, že vás vidí, vidíte už u toho triggeru, než jim naběhnete vůbec do zorného pole, takže uno reverse card, bitch. A tím pádem je stealth 95% času pointless. A mutanti vás vyčichají vždy, všude, i na 20 metrů přes zdi, hlavně poletgeisiti. A to i když vyhážete všechen salám z batohu :) Měh.
Osobně obrosvké plus teda ale atmosféra a hlavně procházení starých lokací z předchozích her, které jsou většinou opravdu 1:1 mínus nějaké object detaily a pár jich teda trošku posunuli na mapě.
Je to průměrná střílečka, ale skvělá adventura, lol.
od: myny
pro: Alibaba
27.11. 15:34

Jo, že je stealth úplně vyloučenej mě taky mrzí, to by k tomuhle typu hry perfektně sedělo.
od: Oneiros
pro: all
20.10. 13:45

Squadron 42 :O jsem si rikal, ze uz je to marny. kazdopadne pisou 2026. tak urcite :D ale vypada to dobre
https://www.youtube.com/watch?v=1H-0x4xk2Xk
https://www.youtube.com/watch?v=1H-0x4xk2Xk
od: ms.garrett
pro: Oneiros
22.10. 21:58

Bylo by fajn, kdyby to vyšlo. 25/26 plánuju upgrade železa.
od: Vlada
pro: Oneiros
11.11. 00:32

Tak ja vcelku verim, ze Sqn. 42 vyjde (eventuelne), precijen uz to ma nejaky ten patek uzamceny obsah a ma to byt v zasade linearni hra. To jen "persistent universe" je vaporware, ktery se mozna bude vsem slibum priblizovat tak za dalsich dvanact let. Mozna.
od: ms.garrett
pro: all
10.10. 20:25

Tak si tu v covidovém opojení v izolaci a v prapodivných tělesných a duševních stavech hraju remake SH2 a jako hodně dobrý. Místy trochu fps dropy, ale nic co nedoladí pár patchů.
od: Gandalf
pro: all
08.10. 17:33

od: ms.garrett
pro: Gandalf
08.10. 19:56

*má erekci*
od: postal
pro: Gandalf
08.10. 20:02

Už bylo načase. I když se obávám, že po 4 příchodech RDR2 už to bude herně velká slabota. Max pujde o obohacení příběhu
od: Dark
pro: Gandalf
08.10. 21:24

Čekam, že to bude rozbitější než GTA Trilogy remaster přestože to neni remaster a že to bude stát 70€. Ale je fakt, že bych nečekal, že to bude hned od začátku na Steamu, takže kdo ví, třeba se kokoti z Cuckstaru konečně poučili. To je mimochodem jediná herní firma, která mě nutí komolit jejich jméno kudy chodim už jenom za to, že je na filter listu v jejich hrách, takže člověk třeba v GTAV nemůže mluvit o firmě, která dělá GTAV.
od: basa
pro: Gandalf
09.10. 00:23

Konečně dokončím příběh ze dvojky.
od: myny
pro: Gandalf
09.10. 16:25

Rád si zahraju, už kvůli příběhu.
od: Dark
pro: Gandalf
10.10. 17:20

50€ to bude stát. Takže se nepoučili. Tohle bych akceptoval u remasteru nebo portu do pěti let, ne u portu 15 let starý hry. Jebat, na x360 mi to stačilo. Možná nějakej sale nebo pirát.
od: Ashe
pro: Dark
10.10. 19:40

Ale furt lepší než 70 eur za remake until dawn :)
od: ms.garrett
pro: all
30.09. 17:52

To bude neskutečná úchylárna, už se nemůžu dočkat.
https://games.tiscali.cz/novinky/v-8-minutach-z-death-stranding-2-uvidite-george-millera-kocku-s-kridly-i-zpivajici-loutku-582189
https://games.tiscali.cz/novinky/v-8-minutach-z-death-stranding-2-uvidite-george-millera-kocku-s-kridly-i-zpivajici-loutku-582189
od: DJK
pro: ms.garrett
01.10. 17:16

vsechno tak vymakany a Elle Fanning furt vypada jak ozivla mrtvola bez emoci
jako vypada to jako strasna kokotina, ale ja nikdy nebyl cilovka...
jako vypada to jako strasna kokotina, ale ja nikdy nebyl cilovka...
od: Nightmare
pro: ms.garrett
01.10. 18:06

Těším se.
od: Dark
pro: ms.garrett
01.10. 21:06

Doufam, že to bude mít víc gameplay než jednička. To byl interaktivní film s pauzama na Amazon delivery boy simulator.
od: myny
pro: ms.garrett
03.10. 13:24

+1 nejsem cílovka, hrál jsem jedničku asi 2 hodiny a chození mi přišlo míň nudný než cutscény, ale pořád nudný. Btw z článku v Levelu o příběhu série Metal Gear Solid mám doteď trauma, Kojima asi vysílá na úplně jiné frekvenci, než já přijímám.
od: Alibaba
pro: ms.garrett
03.10. 13:56

Já doufám, že vezmou z jedničky to, co nejlíp fungovalo, vylepší ten hodně basic combat tam a udělají z toho trochu lineárnější zážitek.
od: Azeroth
pro: Alibaba
03.10. 18:41

Tezko, na to je kolem Kojimy moc kurburtu, to bude jeste vetsi exhibice jeho auterstvi, nez post apo pizza delivery boy v jednicce.
od: Nightmare
pro: myny
03.10. 18:59

Ten start je pomalej ale sere mě že se recenze dělali hned po vydání a tvrdili že to je chodící simulátor. Protože po první třetině už se chodí minimálně
od: rich
pro: Nightmare
03.10. 22:22

Tak za to nemůžou recenze, ale lidi co to nehráli
od: Kyblik
pro: all
09.09. 17:25

tak nekdo Space Marine 2?? u me hruznej start, nejdrive nejakej update Epic, i kdyz nemam ani ucet ani klient. pak mi to reklo, ze ma starou instalaci (asi rok) RivaTuner, takze bud upgrade, nebo at jdu do pice... potom cerna obrazovka asi 10 minut, nez se objevily cisla z Rivy, pak udesny nacitani shaderu, loading resources, to bylo dalsich 10 minut, nez se objevilo menu, kde sem vsehcno nastavil a kdyz uz zacnu hrat, tak prvni videjko a hra v pici, pac se cutscena sekla a nic neslo, takze alt+tab, vypnout. rada od chytrych internetu - instal na SSD, tak uvidime, jak to poslape, ale dlouho sem tohle nezazil teda.
od: Dark
pro: Kyblik
09.09. 18:03

To musí bejt doslova nejlepší hra na světě, když to má Epic, technický problémy při launchi a tak a přitom se to drží na 80% na Steamu. Mně zejtra vychází Satisfactory 2.0, takže Space Marine počká do nějakejch sales. Do tý doby to aspoň vyladěj.
od: Kyblik
pro: Dark
09.09. 18:23

tak vis co, ja sem Space Marine a Warhammer fanboy, takze sem musel koupit :)
ale s tim Epicem me to sere, dokonce i v nastaveni je, ze si muzes linknout Steam ucet k Epicu. jakoze coze? nasrat. to jako, kdyz sem backnul Phoenix Point a ty kurvy po mesici rekli, ze to bude Epic exkluzivitka a az po roce to pujde na dalsi sluzby. takze jasnej refund, curaci. nastesti tady zadny prolinkovani neni potreba, takze dobry, ale stejne me serou :)
ale s tim Epicem me to sere, dokonce i v nastaveni je, ze si muzes linknout Steam ucet k Epicu. jakoze coze? nasrat. to jako, kdyz sem backnul Phoenix Point a ty kurvy po mesici rekli, ze to bude Epic exkluzivitka a az po roce to pujde na dalsi sluzby. takze jasnej refund, curaci. nastesti tady zadny prolinkovani neni potreba, takze dobry, ale stejne me serou :)
od: Oneiros
pro: Kyblik
09.09. 18:34

jako necetl jsem, ze by s tim meli lidi moc problemy :o) ja si to dam az o vikendu
od: angelripper
pro: Kyblik
09.09. 19:30

loni jsem dohrál jedničku, tak asi nějakej čas počkám :)) ale dneska jsem zjistil, že vyšlo DLC na warhammer 40k: boltgun, těším se!
od: nithril
pro: angelripper
09.09. 21:23

Je ta jednicka jeste na dnesni pomery hratelna, nebo uz to moc vrze?
od: angelripper
pro: nithril
09.09. 21:43

podle mě vrzala už v době vydání, kdy jsem ji ostatně cca v polovině vzdal, ale takhle po letech jsem asi dokázal spoustu věcí odpustit a bavilo mě to :) hrál jsem teda nějakou anniversary edition, která se ale dle všeho od původního releasu skoro neliší.
od: Azeroth
pro: Dark
09.09. 22:35

Ten epic je jen nejaka ficura, ktera umoznuje crossplay.
od: Mleako
pro: nithril
09.09. 22:36

Já to hrál tak dva roky nazpět a za mě to bylo celkem ok, ale znova bych si to nedal. Měl jsem to z nějakého bundlu nebo giveaway. Akce i kulisy byly celkem zábavný, ale bylo to po pár hodinách hraní dost repetitivní. A healuješ se tam nějakýma fatalitama na omráčenejch nepřátelích, který jsou ale nepřeskočitelný a můžou při tom do tebe dál šít orkové. Možná to v anniversary edition opravili, ale v tom úvodu to bylo občas dost na palici. Ale zabíjení nepřátel jinak uspokojivý, na grafiku se i po letech dá celkem koukat. Za mě je to tak 6/10, wh:40k fans si můžou přičíst jeden bod navíc.
od: Kyblik
pro: Mleako
09.09. 22:41

u me teda 10/10, dohral sem to snad 6x :) a je to jedina hra, kde sem byl celkem dobrej v multaku :)
od: Mleako
pro: Kyblik
09.09. 23:15

Ok, tak fanoušci 40k si přičtou 4 body navíc :D
od: Oneiros
pro: Mleako
09.09. 23:42

jako ta hra mela svoje mouchy, ale byla porad v ty dobe dobra. a jakoze chvile, kdy jsem dostal do rukou kombo jetpack + hammer, je pro mne jedna z nejlepsich ve hrach vubec
od: Alibaba
pro: Kyblik
10.09. 09:15

Na steamu nemám žádný problém. Epic saje, taky jsem tam měl problém s pár releasama.
Hra má perfektní atmosféru jen ten combat bude hodně o skillu. V Darktide mám nahráno přes 600 hodin a tohle je hodně nezvyk. Jak to říct, ten feedback je podle mě horší, je to trošku chaos, 90% času nevím co se děje přes ten vizuální bloat. Emzáci moc netelegrafují, co se chystají udělat a ty reakční časy jsou tam hodně těsné na to se v melee ubránit a jedna trefa do vás ubere klidně 25 % hp i od nějaké low socky.
Hra má perfektní atmosféru jen ten combat bude hodně o skillu. V Darktide mám nahráno přes 600 hodin a tohle je hodně nezvyk. Jak to říct, ten feedback je podle mě horší, je to trošku chaos, 90% času nevím co se děje přes ten vizuální bloat. Emzáci moc netelegrafují, co se chystají udělat a ty reakční časy jsou tam hodně těsné na to se v melee ubránit a jedna trefa do vás ubere klidně 25 % hp i od nějaké low socky.
od: panta
pro: Alibaba
10.09. 11:16

Mě teda na tom combatu spíš sere, že targeting je wonky as shit a ve většině případů absolutně netušim, co ten můj prsař udělá, když zmáčknu melee. Přede mnou horda emzáků, zmáčknu melee a "random bullshit go". Když do toho přiběhnou dva velcí, horda malejch, tak než ke mě doběhnou, usmažim malý, co stihnu a pak jenom pomodlit a doufat, že mě ti malí nesežerou a že když zmáčknu melee, tak to zrovna hitne někoho přede mnou...a ne že se otočí ke všemu zády a rubne pěstí nějakýho jednoho samotinkýho sráče za mnou...aby ten zbytek hordy mě rozmrdal na hovna :D
Střelba samotná je fajn, ale minimálně v kampani mi přijde, že je to k ničemu a je to meleečko prostě potřeba nutně k životu. A to teda nevim, jestli vydejcham popravdě. Jsem prošel tutorial, načal kampaň a poslal to na chvíli k ledu, aby mě to nenasralo moc :) Vim, že to je dost o zvyku, ale i když koukam na streamy lidí, co maj 200 hodin nahráno, tak mi přijde, že půlka toho, co dělaj je "randombullshitgo" v meleečku.
Na druhou stranu grafika, prostředí a atmosféra je naprosto přesně warhammer 40k. Tahle stránka je absolutně dokonale zpracovaná a dohraju to stopro už jenom kvůli tomuhle :D
Střelba samotná je fajn, ale minimálně v kampani mi přijde, že je to k ničemu a je to meleečko prostě potřeba nutně k životu. A to teda nevim, jestli vydejcham popravdě. Jsem prošel tutorial, načal kampaň a poslal to na chvíli k ledu, aby mě to nenasralo moc :) Vim, že to je dost o zvyku, ale i když koukam na streamy lidí, co maj 200 hodin nahráno, tak mi přijde, že půlka toho, co dělaj je "randombullshitgo" v meleečku.
Na druhou stranu grafika, prostředí a atmosféra je naprosto přesně warhammer 40k. Tahle stránka je absolutně dokonale zpracovaná a dohraju to stopro už jenom kvůli tomuhle :D
od: Kyblik
pro: Alibaba
10.09. 13:44

tak hlavni problem byl fakt, ze sem to frknul na hdd, pac na ssd uz nebylo misto (na starym stroji), takze trochu mazani a skatulata a jede to uz normalne, ale 2070 mi topi kolem 75-80, horky bod az 96, pekny.
na novou masinku to uz jde rovnou na ssd, takze uvidim vecer, kolik bude 4060 topit :)
a jinak, ano, souhlas, ten kombat je trochu prkenej, jednicka byla takova mnohem easy a prirozena, a rychle se zvykalo, tady je to na picu a ty modry a zluty blbiny, ze se mob chysta na takovej a makovej utok, to me budou porad mlatit, uz se tesim... :)
na novou masinku to uz jde rovnou na ssd, takze uvidim vecer, kolik bude 4060 topit :)
a jinak, ano, souhlas, ten kombat je trochu prkenej, jednicka byla takova mnohem easy a prirozena, a rychle se zvykalo, tady je to na picu a ty modry a zluty blbiny, ze se mob chysta na takovej a makovej utok, to me budou porad mlatit, uz se tesim... :)
od: Kyblik
pro: Mleako
10.09. 13:45

mno heled, ja bych tomu dal i 11/10, pro me je to primo srdcovka :)
od: Vlada
pro: Kyblik
24.09. 08:58

Ja to nehral, ale takhle na pohled mi combat prijde naprosto otresny uz od tech prvnich preview. Jakoze fakt wtf level a jak nekdo muze neco tak tezkopadnyho hrat. Plus teda vypiceny push-forward glorykill system, takze za me uplne hard pass. Jen za vizual 60euro fakt nedam.
od: ms.garrett
pro: all
30.08. 13:01

SW Outlaws koukám nevybočili z Ubisoft mustru open world her.
Ale nic proti The Division v předaleké galaxii. Jen to chce počkat dva měsíce, než tuhle tříáčkovou hru doladí a zlevní na pětikilo.
Ale nic proti The Division v předaleké galaxii. Jen to chce počkat dva měsíce, než tuhle tříáčkovou hru doladí a zlevní na pětikilo.
od: Dark
pro: ms.garrett
30.08. 13:21

...a vydaj na Steamu
od: Alibaba
pro: ms.garrett
30.08. 13:44

Celkem trága, zcela očekávaně.
od: zila
pro: ms.garrett
30.08. 15:00

Moc jako pecka to nepůsobí, no. Bohužel, snaha nabídnout co nejvíc hodin "zábavy" a tím to prodat, stále převládá nad preferencí sice kratší hry, ale intenzivnějšího zážitku. Je to celkem škoda, protože potenciál tam byl. Jo a vizuálem z toho smrdí Jedi: Fallen Order na sto honů.
od: basa
pro: ms.garrett
30.08. 15:11

Přemýšlím, že bych si dal na měsíc Ubisoft+ za 18 dolarů a při nejhorším si zahrál ještě něco jinýho z nabídky.
od: Gandalf
pro: ms.garrett
30.08. 16:47

jakožto příležitostnej ubisoft openworld enjoyer se těšim, až si to zahraju. až teda někdy dohraju horizon forbidden west, takže asi přes vánoce začínám :)
od: Azeroth
pro: ms.garrett
30.08. 21:22

Zas se Ubisoftu musi nechat, ze na spolecnost, co uz asi 15 let neprojevila ani naznak ambici se jim docela dari. Jedou si svoje 7-8/10 open worldy a na nic si nehrajou.
od: ms.garrett
pro: Azeroth
01.09. 05:59

To zase máš pravdu.
od: Vlada
pro: ms.garrett
03.09. 17:59

Kdyby to byla Division 2 ve SW, bude to uplne super hra. Koneckoncu presne v to jsem pred vydanim doufal. Bohuzel, ten combat je celkem mizerny a navic je to prevazne stealth hra (ja stealth hry nesnasim uz od prvniho Thiefa). Skoda, celkem jsem se na to tesil.
od: panta
pro: Vlada
04.09. 08:42

Já mám stealth rád a v každý hře, která jde hrát timhle způsobem, to tak dělám.
Ale co jsem teda viděl nějakej gameplay, tak tohle je takovej ten stealth "sedim v trávě, kolem mě 50 nepřátel a hledají mě...jednoho stáhnu do trávy a ostatní stojí 10cm od nás a jen říkají HUH? DID YOU SEE THAT?"
Což neni stealth, ale retardace :D Až to bude někdy za 5 babek, tak si to možná koupim.
Ale co jsem teda viděl nějakej gameplay, tak tohle je takovej ten stealth "sedim v trávě, kolem mě 50 nepřátel a hledají mě...jednoho stáhnu do trávy a ostatní stojí 10cm od nás a jen říkají HUH? DID YOU SEE THAT?"
Což neni stealth, ale retardace :D Až to bude někdy za 5 babek, tak si to možná koupim.
od: Dark
pro: panta
04.09. 11:46

must have been the wind...
od: Vlada
pro: panta
04.09. 13:20

On existuje i nejaky jiny? :)
od: panta
pro: Vlada
04.09. 15:48

Je to skala :) A tohle je na ty skale uplne na dne :D
od: ms.garrett
pro: Vlada
07.09. 07:33

Jsem a i nezaregistroval, Že The Division: Heartlands Ubisoft zaříznul. A to už ji měl víceméně hotovou.
od: Alibaba
pro: Azeroth
11.09. 15:56

Definice komentáře "aged poorly":
Ubisoft Investors Planning HOSTILE TAKE-OVER
https://www.youtube.com/watch?v=moauJlSl7KM
Ubisoft Investors Planning HOSTILE TAKE-OVER
https://www.youtube.com/watch?v=moauJlSl7KM
od: Mr. M
pro: Alibaba
11.09. 16:51

lol, by me zajimalo, kdo jsou tihle zac..
https://www.orsr.sk/vypis.asp?ID=444852&SID=2&P=0
https://aj-invest.com/en/about-our-story/
https://www.orsr.sk/vypis.asp?ID=444852&SID=2&P=0
https://aj-invest.com/en/about-our-story/
od: Mr. M
pro: all
04.09. 00:36

od: Oneiros
pro: Mr. M
04.09. 15:51

To je vtipný tohle no. 100mega a 8let vývoje provareno
od: Dark
pro: Mr. M
04.09. 18:40

To je tak, když se někdo rozhodne udělat kopii Overwatch v době, kdy už o podobný hry silně padá zájem a vydá jí v době, kdy je ten zájem úplně na nule. Dobře jim tak. Škoda, že se nepoučej a za dalších 8 let vydaj kopii Helldivers nebo Fortnite...
Meanwhile Valve si v klidu vypustil do světa Deadlock, kterej se sice na první pohled tváří, že je taky kopie Overwatch, ale celej ten Dota systém z toho dělá mnohem zajímavější hru.
Meanwhile Valve si v klidu vypustil do světa Deadlock, kterej se sice na první pohled tváří, že je taky kopie Overwatch, ale celej ten Dota systém z toho dělá mnohem zajímavější hru.
Pokec o akčních hrách | |
---|---|
Vytvořeno | 26. prosince 2015 21:32 |
Autor | Grahf |