místnost: Pokec o akčních hrách
od: Cobra
pro: all
20.02. 16:19

Jinak hraje nekdo vlastne Marvel Rivals ?
od: Ashe
pro: Cobra
20.02. 18:34

Zkoušel jsem, je to asi dobrý, ale pro mě osobně už MP hry nejsou, pokud nepočítám občasný Tekken :)
Každopádně ta "inspirace" overwatchem je fakt značná, zkoušel jsem teda hrát jenom za mantis ale to byla kopírka postavy z OW 1:1.
Každopádně ta "inspirace" overwatchem je fakt značná, zkoušel jsem teda hrát jenom za mantis ale to byla kopírka postavy z OW 1:1.
od: Dark
pro: Cobra
20.02. 19:15

Zkoušel jsem to a vypadalo to pěkně, ale asi mě moc netáhnou tyhle hero shooters. I Overwatch mě bavil asi tak tejden v betě, pak jsem to koupil a hodně jsem se ukecával, abych to aspoň trošku hrál. Deadlock mě bavil cca podobně dlouho a pak jsem se na to nějak vykašlal. A ano, vim, že to neni přímo hero shooter, ale má to k němu hodně blízko. Pro mě je to hero shooter s moba twistem.
Navíc mi přišlo, že Rivals jsou strašně plný nepřehlednýho bordelu ze všech těch abilit a měl jsem docela co dělat, abych se vyznal v tom, co se vlastně děje, na to jsem asi už moc starej.
Navíc mi přišlo, že Rivals jsou strašně plný nepřehlednýho bordelu ze všech těch abilit a měl jsem docela co dělat, abych se vyznal v tom, co se vlastně děje, na to jsem asi už moc starej.
od: Vilda
pro: Cobra
21.02. 07:19

Já to nehrál (teda nainstaloval jsem to, ale ani jsem to nepustil :D) Já myslel, že je to nějaké DLC nebo update k Overwatch, z videí mi to přišlo uplne stejné - UI, snad i zvuky. Ale moc me to neláka, když si vzpomenu na Overwatch :)
Ale zato jsem minulý týden znovu začal Apex, - tuhle hru "zkouším" už od samého začátku (380 hodin?) a celkem me to baví - me se vzdycky hrozne libila, ale jak jsem byl levej, tak jsem se do toho nemohl dostat :) chce to proste mít partaky, mít s kym hrat, tak jsem začal chodit na nejakej českej discord, kde se dají sehnat lidi a je to hned lepší.
Ale zato jsem minulý týden znovu začal Apex, - tuhle hru "zkouším" už od samého začátku (380 hodin?) a celkem me to baví - me se vzdycky hrozne libila, ale jak jsem byl levej, tak jsem se do toho nemohl dostat :) chce to proste mít partaky, mít s kym hrat, tak jsem začal chodit na nejakej českej discord, kde se dají sehnat lidi a je to hned lepší.
od: Cobra
pro: all
20.02. 15:28

Je nejaky rozdil v cemkoliv jestli Cyberpunk koupim na ruznych platformach? Nebo proste vzit to kde je to o par korun nejlevnejsi = epic
Co me napada z hlavy tak teda krome toho ze nekde se plati v kc nekde v eurech to ze z GoGu by mohl dostat vsechny prachy CD projekt zatimco na epicu sponzoruju epic a na steamu valve (a nemaj slevu takze mrdat)
Co me napada z hlavy tak teda krome toho ze nekde se plati v kc nekde v eurech to ze z GoGu by mohl dostat vsechny prachy CD projekt zatimco na epicu sponzoruju epic a na steamu valve (a nemaj slevu takze mrdat)
od: Oneiros
pro: Cobra
20.02. 15:34

ty platformy jsou na jedno brdo, navic se daji casto linkovat mezi sebou (treba gog a epic, vidis tam vzajemne hry v knihovne), ja to bral na GOG, protoze jak pises, je to platforma CD projekt
od: BroER
pro: Cobra
20.02. 15:54

GoG
od: zila
pro: all
26.12. 20:30

Wukong nikdo nesmaží? Dal jsem tomu zatím asi hodinku a vypadá to nádherně.
od: Vilda
pro: zila
30.12. 08:16

já to hrál dřív, je to tu někde, zapíchl jsem to někde před posledním bossem :) Jsem zvědavej co na to budeš říkat.
od: zila
pro: Vilda
01.01. 11:03

No hele v zásadě je to trochu opak toho, co cením. Na DS mám rád ne bossfighty, ale tu omáčku okolo. A tohle je údajně hlavně o bossech. Ale snad si zvyknu:) Zatím jsem v prvním aktu, takže na nějaké výraznější hodnocení je brzo. Ale vypadá to vážně nádherně a ta čínská estetika mě baví.
od: ms.garrett
pro: all
13.12. 09:00

Co říkáte na tu připravovanou Mafii 4
https://games.tiscali.cz/tema/pribehovy-trailer-nove-mafie-vypada-skvele-vime-kdy-hra-vyjde-584275
Sicílie dvacátá léta 20. století, venkov, koníčci...
Vypadá to hezky, ale takovej RDR2 po dvaceti letech.
Radši bych americký velkoměsto plné aut.
https://games.tiscali.cz/tema/pribehovy-trailer-nove-mafie-vypada-skvele-vime-kdy-hra-vyjde-584275
Sicílie dvacátá léta 20. století, venkov, koníčci...
Vypadá to hezky, ale takovej RDR2 po dvaceti letech.
Radši bych americký velkoměsto plné aut.
od: myny
pro: ms.garrett
13.12. 09:53

Remake původní Mafie se povedl, ale tam měli tvůrci příběh a základní pilíře skvělé hry. Mafia 3 byla katastrofa, takže se obávám, že tohle bude jen RDR2 z Wishe. Bral bych radši něco jako Mafia remake v kulisách Mafie 3 :)
od: Mleako
pro: myny
13.12. 11:08

Já jsem až teď zjistil, že Hangar 13 dělal i tu trojku, takže je tak 50% šance, že to bude dobrý. Uvidíme. Ale takový Palermo 20. let by mohlo být celkem cool, když si na tom dají záležet.
od: Vilda
pro: ms.garrett
16.12. 07:25

Neříkám na to nic, spíš téma/prostředí/doba/set-up je mi tak moc lhostejnej, že nevím. Prostě absolutně nezajímavé.
od: zila
pro: ms.garrett
16.12. 09:30

Za mě to vypadá velmi dobře. Takový lehký Kmotr II vibe. Druhá věc je, jestli to nebude plytká repetetivní píčovina, jako trojka. Snad se chlapci poučili a budou tlačit na silný příběh a postavy.
od: ms.garrett
pro: all
06.12. 11:37

Nový Indy se prý povedl.
https://games.tiscali.cz/recenze/indiana-jones-and-the-great-circle-recenze-583951
https://games.tiscali.cz/recenze/indiana-jones-and-the-great-circle-recenze-583951
od: basa
pro: ms.garrett
06.12. 12:05

I Vortex dal 10/10
https://www.vortex.cz/recenze-indiana-jones-and-the-great-circle/
Pokud ještě platí tahle nabídka, tak si ho (a třeba i Stalkera 2) v pondělí můžete zahrát za 25 Kč.
https://games.tiscali.cz/novinky/zkusebni-game-pass-za-25_90-kc-se-vraci-ale-jen-na-pc-583821
https://www.vortex.cz/recenze-indiana-jones-and-the-great-circle/
Pokud ještě platí tahle nabídka, tak si ho (a třeba i Stalkera 2) v pondělí můžete zahrát za 25 Kč.
https://games.tiscali.cz/novinky/zkusebni-game-pass-za-25_90-kc-se-vraci-ale-jen-na-pc-583821
od: Nightmare
pro: ms.garrett
06.12. 14:51

Ted uz to asi konecne mohu rict - znama videl jsem detail toho jak probihal cely level design a grafika, delali na tom bambilion hodin fakt talentovany lidi kteri tam odvedli obrovskej kus prace,zejmena v detailech.
Hra mi prisla velmi libiva uz ve vyvoji s jedinym problemem a to bylo hloupoucke AI a souboje,ale to se mohllo mezitim vyladit
Hra mi prisla velmi libiva uz ve vyvoji s jedinym problemem a to bylo hloupoucke AI a souboje,ale to se mohllo mezitim vyladit
od: Nightmare
pro: ms.garrett
06.12. 14:52

maly tidbit z vyvoje. Jeden clovek delal animaci kone puvodne tak ze ji castecne nalepil na fyziku auta. Coz bylo ok do doby nez kun zacal driftovat :D
od: Oneiros
pro: Nightmare
06.12. 21:55

Ha, pokud se to takhle dělá i v jinejch hrách, tak to do sebe všechno zpětně zapadá :D
od: Gandalf
pro: Oneiros
06.12. 22:29

dělá se to celkem běžně, třeba monorail ve falloutu new vegas je jen npc, co hrozně rychle běhá a místo hlavy má ten vlak, tělo je schovaný v zemi :D
od: LukKe
pro: ms.garrett
07.12. 14:52

hmm, to je nejaka 3d fps adventura? jako nejaky takovy kvalitni single bych si asi zas po delsi dobre zahral, kor indy a kdyz budou vanoce...
od: Nightmare
pro: Oneiros
09.12. 09:09

Typek mel na monitoru toho kone misto kulecnikove koule jak shazuje kuzelky a kazdy rano sem se z toho ujebaval :D
Ve finale byl ten kun ale super
Ve finale byl ten kun ale super
od: CHIWAWA
pro: all
04.12. 21:01

Zprávu odstranil(a): renus
od: CHIWAWA
pro: all
04.12. 21:01

Zprávu odstranil(a): renus
od: zila
pro: all
21.11. 19:51

Stalker 2 už se instaluje. Těším se jako svině.
od: zamp
pro: zila
21.11. 20:56

Odvážlivec. Na základě předchozích dílů vim, že do tohoto se day one pouštět nechci :))
od: angelripper
pro: zila
21.11. 21:32

těším se moc, zdá se, že to vyšlo v překvapivě dobrým stavu - vzhledem k totálně nulovýmu promu ještě pár dní před vydáním jsem měl dost pochybnosti. zrovna koukám na gmanlives video a pak si dám ještě první gameplay video od pavla makala, dál si to spoilovat nebudu. ale asi to nechám jako vánoční hru :)
od: Žylvér
pro: zila
21.11. 21:40

konečně motivace pořídit nové PC... hrál bych hned
od: Azeroth
pro: angelripper
21.11. 21:45

No podle Skill UPa je to brutalne zabugovany, respektive bylo pred tim day 1, 140GB patchem, ale i tak asi par mesicu pockam, nez to odladi :)
od: Oneiros
pro: Azeroth
21.11. 22:30

Viděl bych to po vánocích no :o)
od: Alibaba
pro: Azeroth
21.11. 23:53

Ten patch byl jen pro lidi s preloadem, já už nic nestahoval. Bugy jsou, ale zatím nic game breaking. Nejvíc teda optimalizace je problém. Docela zpochybňuju rozhodnutí o vynuceném Ray tracingu. Sice SW, takže opravdu pro všechny, ale nemá to úplně blahodárný vliv na frames. Už se těším až to za 10 let rozcupujou modeři.
od: zila
pro: Azeroth
22.11. 08:18

Jako čekání tady dává smysl, to ano, ale já to prostě nedám. Těším se hrozně na tohle. Pokud by to bylo přece jen moc buggy, tak to holt dám na chvilku k ledu. Ale dle recenze na games to s bugama není nějak tragické.
od: myny
pro: zila
22.11. 10:14

Tak co první dojmy? Já mám za sebou první hodinu a atmosféra je skvělá, vylezl jsem na první vysokou věž a viděl jsem na jedné straně mapy elektrárnu a na druhé v dálce Dugu, nádhera. Mohlo by se to hýbat líp, ale moje grafika už není nejmladší, takže ok, zkusím nastavit nějaké ty moderní FSR fičury. Zatím mi to nepřijde nijak zvlášť broken, ale nevadil mi ani Cyberpunk nebo dokonce Boiling Point v den 0. Dobrá hra snese hodně bugů.
od: zila
pro: myny
22.11. 10:17

Zatím nejsou. Přes noc se to stáhlo a teď jsem v kolbence. Nejdřív dneska večer.
od: angelripper
pro: myny
22.11. 10:34

tyve, nechte mě, já to teď hrát nechci! :)) viděl jsem teda dvě hodiny gameplaye ze začátku hry a vypadá to skvěle. a to i graficky, byť si na tom streamu právě na grafiku strašně moc lidí stěžovalo, nechápu.
od: panta
pro: angelripper
22.11. 11:36

Já furt držim a říkám, že počkám...ale dost mi vadne vůle :D
od: zila
pro: panta
22.11. 11:45

Nedělej scény a kup si to. Join the dark side, Luke:)
od: djneo
pro: zila
22.11. 17:14

Som stalkerom nepolibeny. Nejako moc to tu ospevujete, tak som si kupil prveho stalkera :)
od: zila
pro: djneo
22.11. 18:22

Hlavně si to omoduj nějak. Tohle už je fakt stará věc a mody to chtělo už kdysi.
od: zila
pro: myny
22.11. 18:24

Tak jsem to rozjel. Zatím jsem tomu dal hodinku a jsem nadšen. Je to scary as fuck po tmě klasicky, amtosféra boží. A dokonce to má i stejně vyjebané UI jako kdysi:) Miluju, když otevřu menu jednou klávesou, a zavřít ho musím jinou. Každopádně zóna i back, bejby.
od: zila
pro: zila
24.11. 22:17

Hlášení po sedmi a půl hodinác hraní. Vypadá to krásně, běží to v pohodě. Zatím žádné bugy, padání atd. Je to pořád dost challenging. I pár blbých banditů dokáže člověka slušně provětrat, nemluvě o jiných zmrdech. A počítá to smrti. Místy se krásně bojím, protože jsem posera:) To nutkání prolézat zónu, hledat loot, objevovat místa, tam pořád je. Jsem zaháčkovaný.
od: myny
pro: zila
27.11. 00:09

Já mám za sebou zatím nějaké 4h a tak moc nadšenej nejsem. Je to velkej grafickej upgrade, atmosféra je dokonalá, ale že by za těch 10 let vývoje něco udělali s umělou inteligencí, hitboxy nebo spawningem, to úplně ne. První velká příběhová mise (Sféra) je fakt otrava, uděláš krok, někde za rohem (nebo za zády) se vyspawnuje 5-10 vojáků, proběhne kostrbatá přestřelka a tak pořád dokola, nepřátel je tam asi 100. Metro Last Light bylo sice lineárnější, ale na základně banditů to žilo bez idiotských spawnů a samotné přestřelky za něco stály.
od: myny
pro: myny
27.11. 00:14

*Metro Exodus
od: zila
pro: myny
27.11. 10:44

Pokud bych měl výhrady, tak zatím tyto:
- mutanti jsou hrozní bullet sponges (už je na to mod).
- střídání dne a noci by mohlo být pomalejší (už je na to mod).
- ekonomika není úplně odladěná. Opravy vybavení jsou strašně deahé, což souvisí s dalším bodem.
- loot z lidí je směšný. Každý tě trefí na kilometr i z upilované brokovnice, střílí jak u verdunu, granáty hážou jak diví, a když je kuchneš, mají u sebe totálně rozbitou zbraň, jeden chleba a dva náboje. Když se to stane občas, budiž, ale tady je to pravidlo. Působí to dost divně.
Mise ve Sphere byla nic moc, no. Chtěl jsem to tam vystřílet a prolézt, ale po čtvrthodině venku mi došlo, že vojáci se spawnujou a já mám zdrhnout, protože proto, tak jsem to udělal. Člověk si musí vybírat, kdy se vyplatí bojovat, a taky čím.
- mutanti jsou hrozní bullet sponges (už je na to mod).
- střídání dne a noci by mohlo být pomalejší (už je na to mod).
- ekonomika není úplně odladěná. Opravy vybavení jsou strašně deahé, což souvisí s dalším bodem.
- loot z lidí je směšný. Každý tě trefí na kilometr i z upilované brokovnice, střílí jak u verdunu, granáty hážou jak diví, a když je kuchneš, mají u sebe totálně rozbitou zbraň, jeden chleba a dva náboje. Když se to stane občas, budiž, ale tady je to pravidlo. Působí to dost divně.
Mise ve Sphere byla nic moc, no. Chtěl jsem to tam vystřílet a prolézt, ale po čtvrthodině venku mi došlo, že vojáci se spawnujou a já mám zdrhnout, protože proto, tak jsem to udělal. Člověk si musí vybírat, kdy se vyplatí bojovat, a taky čím.
od: myny
pro: zila
27.11. 11:11

tyjo, douáfm, že na Game Pass verzi budou fungovat mody. Zranitelnější mutanti by se určitě hodili, kvůli tomu bloodsuckerovi z tutorialu jsem po 10 pokusech snížil na chvíli obtížnost. U lidí mám zas podobnej pocit jako u prvního Stalkera. Jednou stačí 2 rány, jindy vystřílíš zásobník a nic moc se nestane.
od: zila
pro: myny
27.11. 11:46

A ten byl ještě relativně v pohodě:)
od: postal
pro: zila
27.11. 12:20

Hraju sem tam od prvního dne. Jsem Stalkerem nepolíbený, takže hodně věcí jsem jsem nechápal a musel si je vyčíst nebo vyjutubovat .. jakože když mi pípá pípák, tak je blízko nebezpečí, artefakty jsem vůbec nechápal ani co je - hned na začátku ta první mise s artefaktem, kde dostanu detektor, jsem se vyloženě zasekl, protože jsem nevěděl, co mám dělat - jsem byl mězi těma zelenýma kalužema, detektro svítil naplno, jsem myslel, že mám něco dělat s tou nádrží, co tam je povalená na zemi. Až na YT jsem se musel podívat, že vlastně artefakt se objeví jen v určité chvíli. Obchodování jsem taky moc nechápal, co mám jako brát, když skoro nic nepoberu a rozbité věci nikdo nechce a opravovat je a pak prodat se nevyplatí (a na opravu ničeho vlastně ani nemám). Ale tak to se všechno poddalo. Beru to jako survival exploration hru, na což svět funguje dobře, pěkně udělaný, hra šlape svižně, na bugy jsem ani nenarazil zatím snad kromě toho, kdy někdo mluví přes vysílačku a vypne se ten noise filtr, takže zní, jako kdyby stál někde vedle mě. Mi řijde, že spousta recenzentů hrála nějakou předprodukční zabugovanou verzi, která ale byla opravená day 1 patchem.
Obecně si myslím, že u toho ale dlouho nevydržím, protože mi přijde ta exploration stránka dost slabá. Mapa je sice rozsáhlá, všude rozeseté různé sklady a baráky, vesničky a komplexy, ale ve výsledku v nich nic není! V každé nějaká generická grupa mutantů nebo Stalkerů na vystřílení, nikdo u sebe nic nemá, v barákách jen pár chlebů a kořalek. Tak si pak říkám, proč vlastně chodit na další otazník, když tram stejně zase bude prd. Eventy v některých lokacích se to snaží oživit, ale přijdou mi strašně špatně okatě nascriptované, kdy je úplně vidět to tlačítko, které spouští script .. jakože vidím v dálce nějakou osobu, stojí tam a nic a stačí se přiblížit na správnou vzdálenost a už se rozjede nějaká akce .. to mi dost kazí atmosféru.
Co mi vyloženě vadí, je náhodný respawn nepřátel za zádama. Vyčístím komplex, odcházím, najednou za mnou za mnou grupa kktů, co po mě začnou najednou střílet. Nebo ještě lépe - naspawnujou se 2 grupy, co začnou střílet proti sobě :D. Udělal jsem tu misi v makovém poli, odcházím a naspawnovala se mi patrola za zádama v prostřed toho pole! Jakože tam byly asi zrovna na procházce najednou, wtf. A přiznávám, že některé mechaniky mi tak lezou na nervy, že to mám už omodované (ano, fungujou mody na Gamepass verzi). Prvních pár setkání s bloodsuckerem byly těžce wtf, jako co je tohle za encounter? Neviditelný kokot, u kterého nezbývá, než čekat, až zaútočí, sekunda na to do něj něco nasypat a pak rychle reload a stimpak. A pro jistotu má pokokot hp (nebo jak někde píšou - hp má normálně, ale má vysoký armor .. tak asi je potřeba ho valit AP nábojema lol). Taky jsem kvůli tomu snižoval obtížnost, ale nakonec mám mod na balanci hp mutanů (sucker -80%), prasata v lese mě taky sraly už, že nejdou odpálit jednou point blanc ranou z brokovnice. Navíc mám -50% spotřebu staminy, protože no fast travel. A nakonec nižší váha nábojů a jídla, protože jsem se dostal do situace, kdy jsem byl přetížený (žlutá) i přes to, že jsem v invu neměl nic jiného než náboje, jídlo a léčení .. a jako řešit ještě micromanagement tohodle, abych si věčně náboje odkládal do truhly, to fakt ne. Takže tak. Vlastně mě ta hra sere, ale hraju ji zatím dál.
Obecně si myslím, že u toho ale dlouho nevydržím, protože mi přijde ta exploration stránka dost slabá. Mapa je sice rozsáhlá, všude rozeseté různé sklady a baráky, vesničky a komplexy, ale ve výsledku v nich nic není! V každé nějaká generická grupa mutantů nebo Stalkerů na vystřílení, nikdo u sebe nic nemá, v barákách jen pár chlebů a kořalek. Tak si pak říkám, proč vlastně chodit na další otazník, když tram stejně zase bude prd. Eventy v některých lokacích se to snaží oživit, ale přijdou mi strašně špatně okatě nascriptované, kdy je úplně vidět to tlačítko, které spouští script .. jakože vidím v dálce nějakou osobu, stojí tam a nic a stačí se přiblížit na správnou vzdálenost a už se rozjede nějaká akce .. to mi dost kazí atmosféru.
Co mi vyloženě vadí, je náhodný respawn nepřátel za zádama. Vyčístím komplex, odcházím, najednou za mnou za mnou grupa kktů, co po mě začnou najednou střílet. Nebo ještě lépe - naspawnujou se 2 grupy, co začnou střílet proti sobě :D. Udělal jsem tu misi v makovém poli, odcházím a naspawnovala se mi patrola za zádama v prostřed toho pole! Jakože tam byly asi zrovna na procházce najednou, wtf. A přiznávám, že některé mechaniky mi tak lezou na nervy, že to mám už omodované (ano, fungujou mody na Gamepass verzi). Prvních pár setkání s bloodsuckerem byly těžce wtf, jako co je tohle za encounter? Neviditelný kokot, u kterého nezbývá, než čekat, až zaútočí, sekunda na to do něj něco nasypat a pak rychle reload a stimpak. A pro jistotu má pokokot hp (nebo jak někde píšou - hp má normálně, ale má vysoký armor .. tak asi je potřeba ho valit AP nábojema lol). Taky jsem kvůli tomu snižoval obtížnost, ale nakonec mám mod na balanci hp mutanů (sucker -80%), prasata v lese mě taky sraly už, že nejdou odpálit jednou point blanc ranou z brokovnice. Navíc mám -50% spotřebu staminy, protože no fast travel. A nakonec nižší váha nábojů a jídla, protože jsem se dostal do situace, kdy jsem byl přetížený (žlutá) i přes to, že jsem v invu neměl nic jiného než náboje, jídlo a léčení .. a jako řešit ještě micromanagement tohodle, abych si věčně náboje odkládal do truhly, to fakt ne. Takže tak. Vlastně mě ta hra sere, ale hraju ji zatím dál.
od: Alibaba
pro: myny
27.11. 12:34

Mmj. mutanti by měli být balancnutí v dalším patchi, prej tenhle týden.
Mám v tom asi 40 hodin a jsem před Pripyatí a asi to nechám uležet s tím, že si pak dám new game. Už jsem narazil na komplet zabugované questy, nic gambreaking a co pi příp. reload savu nevyřešil často, ale... ty bugy a limitace enginu příp. jeho implementace developerama se už celkem naskládaly a začíná to být celkem rušivé. Úplně teď pominu šílenou optimalizaci teda.
V zóně chybí život, abych tak řekl. Osídlené jsou jenom huby, patroly jsou limitované na přestřelky, kde se spawnou dvě skupiny nebo mutanti v radiusu 50 metrů od tebe, naprosto nečekaně a bez šance to ovlivnit. Výjímky jsou nascriptované questy a POI. Jinak je to ale pořád to samé. Což pak působí strašně debilně, když se snažím běhat celkem nalehko kvůli dlouhým vzdálenostem a možnosti lootu, ale pak musím v main questu najednou (občas opravu nečekaně) vystřílet 40 komand v exoskeletonech a už se mi stalo, že mi na to ani munice nestačila a musel jsem na ně point blank nabíhat s brokovnicí do kebule.
Scriptované mise taky mají triggery, kde vás NPC uvidí i přes zdi, což má jako simulovat asi nějaké přepadení, ale ten ukazatel, že vás vidí, vidíte už u toho triggeru, než jim naběhnete vůbec do zorného pole, takže uno reverse card, bitch. A tím pádem je stealth 95% času pointless. A mutanti vás vyčichají vždy, všude, i na 20 metrů přes zdi, hlavně poletgeisiti. A to i když vyhážete všechen salám z batohu :) Měh.
Osobně obrosvké plus teda ale atmosféra a hlavně procházení starých lokací z předchozích her, které jsou většinou opravdu 1:1 mínus nějaké object detaily a pár jich teda trošku posunuli na mapě.
Je to průměrná střílečka, ale skvělá adventura, lol.
Mám v tom asi 40 hodin a jsem před Pripyatí a asi to nechám uležet s tím, že si pak dám new game. Už jsem narazil na komplet zabugované questy, nic gambreaking a co pi příp. reload savu nevyřešil často, ale... ty bugy a limitace enginu příp. jeho implementace developerama se už celkem naskládaly a začíná to být celkem rušivé. Úplně teď pominu šílenou optimalizaci teda.
V zóně chybí život, abych tak řekl. Osídlené jsou jenom huby, patroly jsou limitované na přestřelky, kde se spawnou dvě skupiny nebo mutanti v radiusu 50 metrů od tebe, naprosto nečekaně a bez šance to ovlivnit. Výjímky jsou nascriptované questy a POI. Jinak je to ale pořád to samé. Což pak působí strašně debilně, když se snažím běhat celkem nalehko kvůli dlouhým vzdálenostem a možnosti lootu, ale pak musím v main questu najednou (občas opravu nečekaně) vystřílet 40 komand v exoskeletonech a už se mi stalo, že mi na to ani munice nestačila a musel jsem na ně point blank nabíhat s brokovnicí do kebule.
Scriptované mise taky mají triggery, kde vás NPC uvidí i přes zdi, což má jako simulovat asi nějaké přepadení, ale ten ukazatel, že vás vidí, vidíte už u toho triggeru, než jim naběhnete vůbec do zorného pole, takže uno reverse card, bitch. A tím pádem je stealth 95% času pointless. A mutanti vás vyčichají vždy, všude, i na 20 metrů přes zdi, hlavně poletgeisiti. A to i když vyhážete všechen salám z batohu :) Měh.
Osobně obrosvké plus teda ale atmosféra a hlavně procházení starých lokací z předchozích her, které jsou většinou opravdu 1:1 mínus nějaké object detaily a pár jich teda trošku posunuli na mapě.
Je to průměrná střílečka, ale skvělá adventura, lol.
od: myny
pro: Alibaba
27.11. 15:34

Jo, že je stealth úplně vyloučenej mě taky mrzí, to by k tomuhle typu hry perfektně sedělo.
od: Oneiros
pro: all
20.10. 13:45

Squadron 42 :O jsem si rikal, ze uz je to marny. kazdopadne pisou 2026. tak urcite :D ale vypada to dobre
https://www.youtube.com/watch?v=1H-0x4xk2Xk
https://www.youtube.com/watch?v=1H-0x4xk2Xk
od: ms.garrett
pro: Oneiros
22.10. 21:58

Bylo by fajn, kdyby to vyšlo. 25/26 plánuju upgrade železa.
od: Vlada
pro: Oneiros
11.11. 00:32

Tak ja vcelku verim, ze Sqn. 42 vyjde (eventuelne), precijen uz to ma nejaky ten patek uzamceny obsah a ma to byt v zasade linearni hra. To jen "persistent universe" je vaporware, ktery se mozna bude vsem slibum priblizovat tak za dalsich dvanact let. Mozna.
od: ms.garrett
pro: all
10.10. 20:25

Tak si tu v covidovém opojení v izolaci a v prapodivných tělesných a duševních stavech hraju remake SH2 a jako hodně dobrý. Místy trochu fps dropy, ale nic co nedoladí pár patchů.
| stránka 1 z 37 |
>>
Pokec o akčních hrách | |
---|---|
Vytvořeno | 26. prosince 2015 21:32 |
Autor | Grahf |