místnost: Pokec o akčních hrách
od: postal
pro: all
16.09. 20:21

Arena Breakout: Infinite někdo hrajete? Pošikanovat n00by v score teamu?
od: Dark
pro: postal
16.09. 21:35

Nesnášel jsem snad všechny aspekty Tarkova a tohle vypadá, že se to v něm inspiruje snad ve všech směrech, bohužel hlavně v tom, kolik je tam cheaterů, takže asi mam v píči a mrdat jebat řekl bych...
od: JaVa
pro: all
22.08. 08:26

https://www.youtube.com/watch?v=6XGeJwsUP9c
Silksong 4. září! Už jsem netušil, že se dožiju. Vypadá to skvěle, těším se moc.
A tady "odemknutej" bloomberg článek o tom, proč to trvalo 7 let :) https://archive.ph/pGucD
Pobavilo :D
"Staying small also meant eschewing the production practices commonplace at many game-development studios.
“What is Jira?” Gibson said when I asked if they used the task-management application.
“Is it a software?” Pellen said, adding that they’d briefly used Trello before their account was deactivated because they didn’t use it enough."
Silksong 4. září! Už jsem netušil, že se dožiju. Vypadá to skvěle, těším se moc.
A tady "odemknutej" bloomberg článek o tom, proč to trvalo 7 let :) https://archive.ph/pGucD
Pobavilo :D
"Staying small also meant eschewing the production practices commonplace at many game-development studios.
“What is Jira?” Gibson said when I asked if they used the task-management application.
“Is it a software?” Pellen said, adding that they’d briefly used Trello before their account was deactivated because they didn’t use it enough."
od: Gandalf
pro: JaVa
22.08. 11:32

Konečně, já jsem ty roky po očku sledoval ten fandom a jak velkej meme se vlastně ze silksongu stal, tak se mi nechce věřit, že to fakt skutečně vyjde :)
Jedničku jsem dohrál kdysi když vyšla, to boss rush jsem vůbec nehrál, protože boss fighty nejsou moje oblíbená disciplína a těšim se hodně :)
A tejden po silksongu vychází borderlands 4, tak to nevim, jak budu stíhat
Jedničku jsem dohrál kdysi když vyšla, to boss rush jsem vůbec nehrál, protože boss fighty nejsou moje oblíbená disciplína a těšim se hodně :)
A tejden po silksongu vychází borderlands 4, tak to nevim, jak budu stíhat
od: Dark
pro: JaVa
22.08. 12:16

Ty píčo jebu se s backendem Jiry v práci dneska celý dopoledne, konečně to dodělam, vydechnu, otevřu fórum, vlezu do místnosti, co mi normálně nepřipomíná práci a v prvnim postu na mě vybleješ znova Jiru? :)
Jinak k topicu dodam, že by to mělo stát 25€ a bude to na Game Passu day 1.
Jinak k topicu dodam, že by to mělo stát 25€ a bude to na Game Passu day 1.
od: zamp
pro: JaVa
22.08. 12:22

<3
Jak se to odkladalo, tak jsem odkladal druhe dohrani s DLC, a ted to napali tak, ze to nestihnu. Ale tesim se dost, koupim za plnou uz jen kvuli podpore tymu.
Jak se to odkladalo, tak jsem odkladal druhe dohrani s DLC, a ted to napali tak, ze to nestihnu. Ale tesim se dost, koupim za plnou uz jen kvuli podpore tymu.
od: Gandalf
pro: zamp
22.08. 14:45

A vlastně dát si jedničku znova je fakt dobrej nápad, asi se na to vrhnu taky :)
od: Dark
pro: Gandalf
23.08. 11:04

Nikdy jsem to nedohrál. Mam tam asi 12 hodin a pak jsem si dal nějak moc dlouhou pauzu (která je teď už skoro 5 let) a myslim, že kdybych to teď pustil znova, tak vůbec nebudu vědět, co se čim dělá a kam mam jít. Strašně mě na tý hře sral ten backtracking.
od: Gandalf
pro: Dark
23.08. 11:12

metroidvania, která měla všude spousta zákoutí, co člověk na první dobrou minul, no, mně se to právě líbilo :)
od: Dark
pro: Gandalf
23.08. 16:15

Měl jsem ty HK sessiony moc daleko od sebe, tak jsem si prostě pak nikdy nepamatoval kam jít. Třeba Ori and the Blind Forest (plus Will of the Wisps) jsem dohrál skoro na jeden zátah, takže mi tak nevadilo, že se musim vracet, ale jak to člověk hraje jenom jednou za čas, tak je pak ztracenej. To je taky muj hlavní důvod, proč se nemůžu dokopat k dohrání Resident Evil 2.
od: Dark
pro: Gandalf
25.08. 09:53

Včera večer jsem se do toho pustil. Skvělá hra do postele na televizi, ale pokračovat 6 let starej save je za trest. Asi tak dvě hodiny jsem tam běhal jak kokot, asi 80x chcípnul a mam pocit, že jsem neudělal žádnej progress a nevim kam jít. Už jsem se snížil k tomu, aby mě navigoval ChatGPT, ale ten mi řekl, že mam jít někam, kde jsem vůbec nic relevantního nenašel, tak jsem to nasraně vypnul a šel radši koukat na Penguina... Tohle bude běh na dlouhou trať.
od: Gandalf
pro: Dark
25.08. 10:27

Začni znova, já to taky rozehrál od nuly - pokračovat ve starym sejvu se nedá u takový hry :)
Na začátku jdi doleva do greenpath až narazíš na Hornet a menší fight s ní, to ti otevře dash, což je naprosto zásadní abilita pro exploration. Pak jdi skrz forgotten crossroads dolu do fungal wastes a najdi mantis village, kde najdeš mantis claw. Tyhle 2 ability chceš mít fakt od early game, bez nich se nikam nedostaneš, otevřou ti to velkou část mapy, pak můžeš explorovat hodiny a hodiny a najdeš další věci jako double jump (ancient basin) a crystal heart (crystal peak).
Jinak ta hra nemá žádnej moc lineární příběh nebo questy, musíš jen najít 3 "bohy" a porazit je a odemknout 3 lebky na chrámě nahoře a pak zabít velkýho týpka, jinak prostě jen zkoumáš a nacházíš věci :)
Na začátku jdi doleva do greenpath až narazíš na Hornet a menší fight s ní, to ti otevře dash, což je naprosto zásadní abilita pro exploration. Pak jdi skrz forgotten crossroads dolu do fungal wastes a najdi mantis village, kde najdeš mantis claw. Tyhle 2 ability chceš mít fakt od early game, bez nich se nikam nedostaneš, otevřou ti to velkou část mapy, pak můžeš explorovat hodiny a hodiny a najdeš další věci jako double jump (ancient basin) a crystal heart (crystal peak).
Jinak ta hra nemá žádnej moc lineární příběh nebo questy, musíš jen najít 3 "bohy" a porazit je a odemknout 3 lebky na chrámě nahoře a pak zabít velkýho týpka, jinak prostě jen zkoumáš a nacházíš věci :)
od: Dark
pro: Gandalf
25.08. 12:41

eh, nechce se mi zahodit 12 hodin :) To se radši nějak zorientuju. Jako pořád vidim aspoň nějaký místa, kam vim, že můžu jít, takže dokola bloudit tam nebudu, ale hlavně jsou tam fakt otravný části, který se mi nechtěj dělat znova. Včera mě tam třeba nasrali takový ty stonožky, co na nich člověk musí skákat jak kokot, aby se dostal přes propast. Strašnej voser. Nemá to zase tak smooth ovládání, aby tam těhle pasáží muselo bejt tolik a ještě s tak vyjebaně vzácnejma checkpointama.
od: Dark
pro: Gandalf
31.08. 21:10

Tak jsem to dohrál. Nějakejch 74% za 35h, z čehož mi přijde, že fakt tak 20 hodin byl backtracking, což mě na tý hře úplně neskutečně sralo. Byl bych mnohem radši, kdyby to bylo lineárnější. Úplně mě to odradilo od toho pouštět se do nějakýho side contentu po dohrání. Je tam ještě hafo věcí, co bych mohl projít a třeba to dát na 100%, ale myslim, že mi to takhle stačilo. Navíc jsem si uvědomil, jak strašně moc nesnášim bossfighty ve hrách. To je hlavní důvod, proč jsem nikdy moc nemusel Soulslike hry. To jebání do stěny hlavou hodiny a hodiny než se mi konečně povede nedojebat něco nebo nedostat totální RNG bullshit od hry, mi prostě za ten pocit po poražení bosse fakt nestojí. Nemam z toho ani radost, je to spíš úleva a jako fakt nehraju hry abych si ulevil od problémů, který ty hry samy způsobujou.
od: Gandalf
pro: Dark
31.08. 21:45

já dnes zabil radiance, 30h a 103%. Maximum je 112%, ale já sto dotáhnu tak na 107%, protože pantheony v posledním dlc dělat nebudu. A path of pain asi taky nedám, tenhle level god-tier platformingu už asi nemám. A ta hra nemá žádný rng :)
Ale jinak backtracking v openworld hře... to je jako řikat, že GTAčko má backtracking, protože se často vracíš do garáže uložit hru :D Vzhledem k tomu, kolik cest, zkratek, tramvají a stagů všude vede a v každý z těch cest něco je.. V některejch lokalitách, kam se nepříjemně dostává (např. deepnest a herah úplně vlevo) jsem byl fakt jen jednou :)
Ty máš na steamu nějakej invisible mode nebo hraješ přes noc? Přísahám, že sem tě neviděl to nikdy zapnout.
Ale jinak backtracking v openworld hře... to je jako řikat, že GTAčko má backtracking, protože se často vracíš do garáže uložit hru :D Vzhledem k tomu, kolik cest, zkratek, tramvají a stagů všude vede a v každý z těch cest něco je.. V některejch lokalitách, kam se nepříjemně dostává (např. deepnest a herah úplně vlevo) jsem byl fakt jen jednou :)
Ty máš na steamu nějakej invisible mode nebo hraješ přes noc? Přísahám, že sem tě neviděl to nikdy zapnout.
od: Gandalf
pro: Dark
31.08. 21:46

Jo a pokud potřebuješ na bosse víc pokusů, tak dream nail má teleport, kterej si prostě dáš do dveří k bossovi a od lavičky přeletíš rovnou tam.. třeba pro bosse jako soul master/soul tyrant nebo třeba nosk, co jsou daleko od lavičky
od: Dark
pro: Gandalf
31.08. 22:44

Ano, dream nail jsem dostal doslova akorát před poslednim bossem, takže jsem ho ani jednou nepoužil, protože HK chcípnul na třetí pokus. Do tý doby jsem se sral s backtrackingem celejch 35 hodin. Srovnávat to s GTA je trefný, protože na strukturu misí v Rockstar hrách brečim už hodně dlouho a sám v tom fakt nejsem. Má to přesně ten samej problém. Začneš misi a jedeš někam 300km do píči úplně k hovnu jen tak aby se tim levně nafouknul playtime. V GTA je aspoň jakž takž zábava řídit, ale RDR2 tim trpělo mnohem víc, zvlášť v sólo misích, kde člověk ani neměl žádný dialogy, co by mu tu cestu trošku zpestřily. No a jako někdo, kdo se nahrál přes 1000h GTA online, mam už fakt plný zuby jakýhokoliv cestování za něčim úplně zbytečně. Tam je to ještě záměrně protáhlý, aby člověk nevydělával moc rychle prachy a měl větší šanci, že si koupí Shark Cards (in-game currency za eura). Na hry bez fast travelu už jsem asi příliš starej a vážim si svýho času. Stejně tak se mi hodně často stává, že mam prostě jenom krátkou chvíli na hraní a chci mít možnost kdykoliv dát save game a ve vteřině to vypnout, ale ne, musim se jebat k nějakýmu vyjebanýmu checkpointu, protože devs se bojej, že by lidi save scummovali. To je jeden z hlavních důvodů, proč mam problém překecat se do KCD/KCD2, protože tam je ten saving naprosto nejdementnější ze všech her, takže až to jednoho dne udělam, okamžitě stahuju mód na save anytime.
Kdyby Hollow Knight byl strukturovanej jako třeba Inside, tak jsem ho dohrál za 10 hodin. A ano, samozřejmě že chápu, že pak by byl problém s tim, že některý bosse chceš přeskočit a vrátit se tam třeba pozdějš a tak a obecně srovnávat metroidvanii s lineárnim platformerem je trošku mimo, ale jak řikam, dejte mi aspoň lepší fast travel od začátku a přestanu brečet.
A ano, Steam mam skoro permanentně v Invisible. Nepotřebuju lidem permanentně broadcastovat co dělam, pokud nehraju něco, do čeho vyloženě chci, aby se někdo přidal, což se nestává v podstatě nikdy.
Kdyby Hollow Knight byl strukturovanej jako třeba Inside, tak jsem ho dohrál za 10 hodin. A ano, samozřejmě že chápu, že pak by byl problém s tim, že některý bosse chceš přeskočit a vrátit se tam třeba pozdějš a tak a obecně srovnávat metroidvanii s lineárnim platformerem je trošku mimo, ale jak řikam, dejte mi aspoň lepší fast travel od začátku a přestanu brečet.
A ano, Steam mam skoro permanentně v Invisible. Nepotřebuju lidem permanentně broadcastovat co dělam, pokud nehraju něco, do čeho vyloženě chci, aby se někdo přidal, což se nestává v podstatě nikdy.
od: noximo
pro: Dark
31.08. 22:58

Já tak nějak přemýšlím, proč si to vůbec hrál, když to nevypadá jako hra pro tebe... :)
od: Gandalf
pro: Dark
31.08. 23:20

Chápu, že to neni hra pro tebe :) Já jsem naopak hodně ten explorer type a fakt jsem si užíval prozkoumat kždý zákoutí a najít každou rozbitelnou stěnu, podlahu, skill, charm a tak.
U HK jsem dokonce viděl i hodně lore videí, což mi u druhýho playthrough (první jsem dělal před 6 lety. omfg.) ještě trochu osvětlilo, co a kde vlastně dělám, proč a co ty věci znamenaj, takže jsem si to vlastně užil a bavilo mě to stejně jako poprvý.
Teď jsem fakt na konci a během pondělka až středy asi udělám pár těžších endgame věcí, chybí mi 1 hidden boss, 1 mask shard (https://hollowknight.fandom.com/wiki/Delicate_Flower je fakt peklo) a uvidim, jestli tentokrát najdu trpělivost se srát s grimm troupe dlc.
A do silksongu day 1 bez jakýkoliv wiki, návodů, map nebo čehokoliv, to bude zajímavý..
U HK jsem dokonce viděl i hodně lore videí, což mi u druhýho playthrough (první jsem dělal před 6 lety. omfg.) ještě trochu osvětlilo, co a kde vlastně dělám, proč a co ty věci znamenaj, takže jsem si to vlastně užil a bavilo mě to stejně jako poprvý.
Teď jsem fakt na konci a během pondělka až středy asi udělám pár těžších endgame věcí, chybí mi 1 hidden boss, 1 mask shard (https://hollowknight.fandom.com/wiki/Delicate_Flower je fakt peklo) a uvidim, jestli tentokrát najdu trpělivost se srát s grimm troupe dlc.
A do silksongu day 1 bez jakýkoliv wiki, návodů, map nebo čehokoliv, to bude zajímavý..
od: Gandalf
pro: Dark
31.08. 23:27

btw. tvůj ending, cos udělal neni "true" ending a neni až tak složitý se k němu dostat, vzhledem k tomu kde jsi..
Skutečnej final boss je the radiance, což je i důvod, proč je HK tak easy. Vlastně doporučuju, pokud na to máš trpělivost :)
Skutečnej final boss je the radiance, což je i důvod, proč je HK tak easy. Vlastně doporučuju, pokud na to máš trpělivost :)
od: Dark
pro: Gandalf
31.08. 23:57

Právě, že ten exploring a platforming mě tam bavil. To mě v tý hře drželo spolu s tim, jak krásně ta hra vypadá a zní. Chvíle, kdy jsem objevoval nový věci, byly fakt super. Jenže prostě aby se člověk k těm novejm věcem dostal, trvalo hodiny hledání a tak. Snažil jsem se to jet víceméně bez wiki, pokud jsem nebyl fakt úplně zaseklej. Možná jsem měl jet víc s ní.
od: Gandalf
pro: Dark
01.09. 00:04

Já myslim, že jsem to bez wiki jel poprvý a trvalo mi to skoro 65hod :D
od: Dark
pro: Gandalf
01.09. 09:23

Tak na to bych asi neměl trpělivost. Jsem schopnej strávit tisíce hodin v multiplayer hrách nebo v sandbox hrách, ale jak začne bejt všechno furt o tom samym do kola, tak to jebu.
od: HY3N4
pro: Dark
02.09. 14:03

Tvl prečítaj si tú poslednú vetu ešte raz... wtf. :D
od: Dark
pro: HY3N4
02.09. 16:30

Vylezla z toho debata na Discordu, kterou bych asi uzavřel tim, že každej máme jinej pohled na repetitivitu a do mýho nespadaj tisíce hodin multiplayerovejch a sandbox her, dokud jsem schopnej najít si tam pořád nějakej novej způsob, jak je hrát a ty to máš tak, že pro tebe je to furt to samý dokola, což je fér a samozřejmě ti svuj pohled na věc necpu, ale stejně tak se nenecham překecat, že backtracking v metroidvania hrách mě má bavit.
od: JaVa
pro: Dark
02.09. 20:04

Tyjo, taky mě to lákalo ale raději jsem rychle dohrál Cyberpunk a dvě indie srandičky abych byl na Silksong fresh. Ale jak říká Gandalf, bez wiki day 1 to bude sranda no :) Já to tehdy dohrál asi na 107 nebo 110 % a na wiki jsem si cestu a alternativní konec hledal docela často... :D
od: Dark
pro: JaVa
04.09. 16:19

No výborně. Nebyly preordery, takže se to teď snažej koupit všichni najednou a Steam to totálně položilo :)
od: noximo
pro: Dark
04.09. 16:37

Já tu popularitu Silksongu nechápu. Jako že je to populární ano, ale že je to tak populární, že je to snad největší release roku nebo nejwishlistovanější hra, to už ne.
Tenhle žánr netrhá (běžně) zrovna rekordy a přesto v něm vychází docela dost her, často (na první pohled) srovnatelnou kvalitou.
Tak proč zrovna tohle udělalo takové haló?
Tenhle žánr netrhá (běžně) zrovna rekordy a přesto v něm vychází docela dost her, často (na první pohled) srovnatelnou kvalitou.
Tak proč zrovna tohle udělalo takové haló?
od: Dark
pro: noximo
04.09. 16:40

Taky nevim, v čem to je taková modla, ale jako prostě byla to dobrá hra a běží to i na toustovači a čeká se na pokračování už hodně let.
Ale jako mohli dát preordery, dost by to rozptýlilo ty transakce.
Jinak dá se to koupit na Humble Bundle, už to mam nainstalovaný.
Ale jako mohli dát preordery, dost by to rozptýlilo ty transakce.
Jinak dá se to koupit na Humble Bundle, už to mam nainstalovaný.
od: HY3N4
pro: noximo
05.09. 11:46

Ja vela metroidovánií nehrám, ale teda nehral som žiadnu s porovnatelnou kvalitou, cutesy art stylom čo ale nie je gýčovy a tak vymazlenou hratelnosťou. Takže pre mňa tieto veci. :)
od: rich
pro: HY3N4
05.09. 12:19

Za mě je nejvíc prostě atmosféra tý hry, asi v žádný mertoidvanii se mi nestalo, že bych se najednou zastavil, čuměl a poslouchal. Normálně immersive sim to je :)
od: Dark
pro: HY3N4
05.09. 14:04

Já si vybavuju akorát Ori. Ty jsem dohrál oba a bavily mě hodně, možná protože jsou víc zaměřený na platforming než boss fighty, což mně vyhovuje víc, ale vim, že ty to máš naopak. Obecně jsou Ori takový víc jednoduchý, spíš o exploration a puzzles. Každopádně bych si opovážil říct, že Ori jsou ještě hezčí hry než HK, ale ten art style je trošku jinej. Je to takový víc pestrobarevný a kontrastní, nicméně oba HK jsou samozřejmě taky nádherný vizuálně.
od: Nightmare
pro: noximo
05.09. 16:01

Stoji to 20ecek,to je dost dostupne. Pustil sem si to a behem prvnich 10min sem byl dost odvarenej z jak hudby tak vizualu,je to neskutecne pekna vec,stejne jako treba Ori.
od: Nightmare
pro: JaVa
05.09. 16:01

Jinak fakt to cely delali jen 3 lidi ? :-O
od: Gandalf
pro: JaVa
05.09. 20:50

kurva to je těžký
od: HY3N4
pro: Gandalf
05.09. 23:25

Jojo :D kde si? :)
od: Gandalf
pro: HY3N4
05.09. 23:34

Nepamatuju si jména, ale hunters něco, asi hunters march... to jak začíná tim mravenčím bossem, pak je celkem dlouhá skákačka (45 stupňový pogo mě taky netěší), pak jsou mravenci (zmrdi) a pak je ten fight v kleci, kde ti s vlnama mravenců pomáhá ta teta s mapou. Na druhý straně jsem došel grey moor, kde sou ty lítající. To sou taky zmrdi.
Basic enemáci v silksongu maj víc elaboraty move sety než bossové z prvního dílu, tvl.
Basic enemáci v silksongu maj víc elaboraty move sety než bossové z prvního dílu, tvl.
od: HY3N4
pro: Gandalf
05.09. 23:37

Tak tak, súhlasím, Hunters March je fakt "learn to pogo or die" a tá aréna je brutálna.. potom je o chvílku na to celkom fun boss ehm.. a potom ďalší.. a potom ďalší (na tom teraz som), tak som zvedavý čo ešte len na to povieš. Ako nečakal som že tomu dodajú Dark Souls level difficulty no.
od: Gandalf
pro: HY3N4
05.09. 23:40

původní HK byl jen tutorial k tomuhle, no :D
od: HY3N4
pro: Gandalf
05.09. 23:52

Jo pripadá mi to ako som si celkom v pohode dal Elden Ring na 100 percent len aby som sa vrátil na DLC kde som si nonstop vylamoval zuby. :)
od: JaVa
pro: Gandalf
08.09. 11:33

Pekelný :D Mám tam 6h, konečně jsem zabil bosse v Hunters March a mám pocit, že dál už to bude jen horší.
Rád bych si koupil třeba klíč za 500 peněz, ale kvůli zpropadenému kapitalismu v Pharloomu jsem jen brouk s děravýma kapsama, který horko těžko zvládá platit poplatky za odpočívání na lavičce.
Rád bych si koupil třeba klíč za 500 peněz, ale kvůli zpropadenému kapitalismu v Pharloomu jsem jen brouk s děravýma kapsama, který horko těžko zvládá platit poplatky za odpočívání na lavičce.
od: Nightmare
pro: JaVa
08.09. 11:44

Nejsem dal než ty ale koupit vše z shopu bylo easy. V mossfieldu mám úsek kde rychle zaberu 5 nepřátel a dám reset na lavičce. Zabere to tak 30s a dá to 50 currency.
od: Nightmare
pro: JaVa
08.09. 11:45

I když teď mi došlo že nejde říct jestli sem dal, je tam víc cest kudy se vydat :)
od: JaVa
pro: Nightmare
08.09. 12:30

JJ o tom spotu vím a večer mám v plánu trochu pofarmit :D zapomněl jsem si svázat korálky do řetízku a na cestě k bossovi (pogování není můj oblíbený koníček) jsem ztratil 400 :(
od: Dark
pro: Nightmare
08.09. 13:14

Asi jsem farmil stejnej spot. Taková groupa tří brouků a pak kousek dál za nima další tři a všichni se daj zabít během pár vteřin. Pofarmil jsem si asi tisíc kuliček, který jsem pak utratil za Multibinder tool, kterej jsem pak zjistil že je úplně na hovno, protože sice healuje za 4 body, ale dělá to ve dvou fázích, takže to trvá skoro dvojnásobek normálního healu. Hned jsem to vyměnil za něco jinýho. Ještě, že to farmení tam je tak jednoduchý.
od: Gandalf
pro: JaVa
08.09. 14:47

Já těch 500 zlatejch měl dřív, takže jsem si otevřel ty dveře a dostal jsem se do úplně jinejch míst než se vrátim na mravence, teď jsem u splinter sister, což je boss s úplně triviálním movesetem a naprosto zkurvenejma minionama, na který vždy chcípnu :D
od: HY3N4
pro: Gandalf
08.09. 15:38

Jop :D totálne stupidný boss made hard with "shit around it".. ale neboj, dáš ho.. každopádne ja som už v Act 2 a len viem povedať.. jebte sa na korálky :)
od: Gandalf
pro: HY3N4
08.09. 15:40

jj, teď jsem k tomu sedl a padl na druhej pokus, easy boss :D
od: Dark
pro: Gandalf
08.09. 17:49

Já dokonce na první potom, co jsem se s ní sral den předtim asi hodinu. Někdy je prostě potřeba se na to vyspat. Dneska se budu srát s Last Judge a je mi úplně jasný, že padne zejtra na první/druhej pokus.
od: Gandalf
pro: Dark
08.09. 22:30

okej, přiznávám se, že ta stealth sekce v aktu 1 mě trochu překvapila :D
od: Dark
pro: Gandalf
08.09. 23:45

Last Judge dole, pustil jsem se do Aktu 2. Zatim celkem otravnej, hlavně v tom, že se musí za všechno platit. Snad neni spoiler, že hodně vřele doporučuju dát si pořádnou farmu na Rosaries před Last Judge (a samozřejmě je překonvertovat do těch náramků za 140, aby zůstaly v inventáři po smrti), protože pak se (zatim?) nedá jít zpátky. Já jsem se díkybohu nudil a neměl jsem chuť jít na bosse, takže jsem nafarmil asi tisícovku, tak snad mi to vydrží.
od: Gandalf
pro: Dark
10.09. 23:25

No, tak já jsem se dnes dostal do aktu 2 bez toho, že bych potkal last judge, tak teď jdu zpět z druhý strany, jestli tam bude nebo ne :D
od: HY3N4
pro: Gandalf
11.09. 07:44

mal by byť a aspoň budeš mať lahší runback no :)
od: JaVa
pro: Gandalf
12.09. 08:19

Zrovna včera jsem Last Judge konečně porazil a jak na potvoru jsem chvilku potom četl, že existuje i jiný způsob :D Skvělá hra, ty lokace jsem úplně minul, musím se tam pak vrátit. A to jsem měl za to, že jsem před tím, než jsem šel na Judge prošel fakt úplně všechno :))
od: HY3N4
pro: JaVa
12.09. 09:36

Tiež to mám tak, mám často pocit že všetko som videl a potom kecám s ľudmi a hodia na mňa mená troch ďalších lokácií a si hovorím... wtf? :))
od: Dark
pro: JaVa
12.09. 11:11

Já jsem se včera zasekl v Sinner's Road a Bilewater. Strašně otravný lokace, samý skákání, otravný lítací enemies, všude bažina, kam když člověk spadne, tak dostane debuff, že pomalu ztrácí silk a ten debuff se dá odstranit jenom pomocí restu nebo healu (kterej ale nepohealuje nic). Strašně punishing lokace.
od: Gandalf
pro: Dark
12.09. 13:46

joo sinners road jsem si užil, to blyo peklo..
Byli jstě někdo v těch úplně spodních deep docks? Ani nedokážu spočítat, koliikrát jsem tam chcípnul na ty zmrdy, co hážou atomovky ve spojení s lávou pod nohama a těma diivnejma houbama, co dělaj lávový gejzíry. :D
Za poslední 2 dny jsem ztratil tak 1000+ rosaries na random smrti v underworks (šel jsem pro clawline) a deep docks... Naštěstí v těch choral chambers se to farmí fakt rychle :)
Byli jstě někdo v těch úplně spodních deep docks? Ani nedokážu spočítat, koliikrát jsem tam chcípnul na ty zmrdy, co hážou atomovky ve spojení s lávou pod nohama a těma diivnejma houbama, co dělaj lávový gejzíry. :D
Za poslední 2 dny jsem ztratil tak 1000+ rosaries na random smrti v underworks (šel jsem pro clawline) a deep docks... Naštěstí v těch choral chambers se to farmí fakt rychle :)
od: Dark
pro: Gandalf
12.09. 17:10

Far Fields a Bilewater jsou neskutečný mrdky. V Bilewater ani nemůžu najít mapu. Vidim tam jeden ring, co vede někam do píči nahoru, ale ještě tam nemůžu. Předpokládam, že to chce double jump nebo tak něco. Chtěl jsem se tam odrazit od nějakýho enemáka, ale v tý místnosti žádnej neni.
od: Gandalf
pro: Dark
12.09. 17:13

na bilewater mapu potřebuješ minimálně clawline, iideálně double jump. Když máš clawliine, tak si pro double jump můžeš defakto dojít hned :)
od: Dark
pro: Gandalf
12.09. 18:13

Teď jsem dostal Clawline, ale našel jsem Architekta, tak si asi dam menší farmu, abych od něj všechno koupil než budu pokračovat.
od: Gandalf
pro: Dark
14.09. 16:40

tvl ten arena gauntlet v bilewateru je přísnej a tim nemyslim ty vlny nepřátel :D
od: Dark
pro: Gandalf
14.09. 18:48

Já jsem se momentálně zasekl v High Halls. Zatim žádnej boss fight nebyl ani z půlky tak otravnej jako ty neskutečný vlny otravnejch flying enemies, co na mě ta hra háže teď. A když už se přes ně konečně dostanu, tak mi to tam dá dva Choir Clappery a jsem v píči i s plnym zdravim a můžu si to dát celý pěkně od znova. Neni tam otravnej corpse run, ale celej ten "boss fight" (technicky to ani neni boss) je v podstatě corpse run.
od: Gandalf
pro: Dark
14.09. 20:10

a tu arenu v bilewateru si dělal? :)
od: Dark
pro: Gandalf
14.09. 22:10

Tam jsem ještě ani nenašel mapu. Každopádně High Halls fight jsem nakonec vzdal a radši jsem si šel pro double jump, takže teď jdu prozkoumávat místa, kam se nově můžu dostat.
od: JaVa
pro: Dark
15.09. 08:07

Zrovna včera jsem se docela nahodou k double jumpu dostal. Přislo mi vtipny, ze zatimco v jednicce to je za bosse, tady je to za to, za co to je :)) solidni nervy
od: Dark
pro: JaVa
15.09. 09:34

Strašně otravná fáze. Vim, proč nemam rád tenhle typ her, který jsou celý jenom o tom. A teda já jsem si pro něj šel cíleně. Tohle byla jedna z mála věcí, co jsem vygooglil. Už jsem tam byl předtim, ale nějak mi utekla ta část, kde se skáče dolu.
od: Dark
pro: Gandalf
15.09. 18:02

Ovšem to je kokotina ten Bilewater. Jako dostal jsem se k bossovi na první pokus, ale nedal jsem ho a tohle je nejdelší boss run, jakej jsem kdy zažil v jakýkoliv hře přes naprosto nejvyjebanější prostředí. No jako tohle hodně devs posrali. Koukal jsem, jestli tam je nějakej bench, ale pokud to správně chápu, tak ten se odemyká právě až po tomhle bossovi.
od: Gandalf
pro: Dark
15.09. 19:28

ten runback je celkem ok, když to člověk nacvičí a propoguje :)
Ten boss je ale horší
Ten boss je ale horší
od: Gandalf
pro: Gandalf
15.09. 19:28

jinak je nějaká lavička v bilewateru někde za robbíjecí stěnou nebo něco takovýho a pak je tam člověk asii za minutu
od: Gandalf
pro: Dark
15.09. 23:02

Jo a na seznam delikátních runbacků přidávám:
- voltvyrm
- raging conchfly (podruhý)
Ale jinak sands of karak fakt dobrá platforming část, dost mě to bavilo :)
- voltvyrm
- raging conchfly (podruhý)
Ale jinak sands of karak fakt dobrá platforming část, dost mě to bavilo :)
od: Dark
pro: Gandalf
16.09. 01:04

Chodim to tak, že nejdřív projdu všechno, co se dá projít a pak si teprve dam bosse, ale koukam, že mi furt ucházej věci, ke kterejm jsem normálně mohl dojít. Sands of Karak jsem zatim ještě nepotkal. Dneska jsem dal Broodmother a Phantom. Asi jsem vůbec nepochopil ten parry, co jsem za to dostal. Mělo by to umět zblokovat útok a dát damage útočníkovi, ale zmáčknu to těsně předtim než mě něco má hitnout, hitne mě to a nic to nepříteli neudělá. Úplně k hovnu jsem se s tim Phantomem mrdal dneska. Ještě, že šel asi tak na pátej pokus.
od: Dark
pro: Gandalf
16.09. 16:46

Jinak co mělo znamenat to "A ta hra nemá žádný rng :)" ?? Já teda nevim, já mam pocit, že to má pokokot RNG. Samozřejmě, že některý akce bossů i mobů jsou reaktivní, ale jinak si to prostě náhodně vybírá z poolu akcí, co to může udělat a jakmile máš na obrazovce několik kokotů najednou a všechny udělaj zrovna tu největší píčovinu, co z toho poolu vyndaj, tak před tim někdy prostě nejde zdrhnout. V tý chvíli tě prostě zabije RNG. Neni to Super Mario Bros, což je doslova solved hra, která se dá teoreticky dohrát na preciznost jednoho frejmu, protože všichni nepřátelé jsou reaktivní a 100% předvídatelný.
od: Gandalf
pro: all
12.09. 17:00

pokud by někomu nestačil silksong a bl4...
https://www.youtube.com/watch?v=U8lJRcUeEMs
https://www.youtube.com/watch?v=U8lJRcUeEMs
od: Dark
pro: Gandalf
12.09. 17:07

Yup, musim se Silksongem pohnout, abych to stihnul dohrát před Hades 2 :)
od: JaVa
pro: Gandalf
12.09. 17:50

Tyvole nee, a ja chtel po silksongu konecne rozehrat bg3, ktery odkladam od expedice 33 :(
od: ms.garrett
pro: all
04.09. 10:13

Tohle vypadá hodně zajímavě
https://games.tiscali.cz/recenze/cronos-the-new-dawn-recenze-hororu-z-komunistickeho-polska-1-604612
https://games.tiscali.cz/recenze/cronos-the-new-dawn-recenze-hororu-z-komunistickeho-polska-1-604612
od: Oneiros
pro: all
20.05. 03:19

dohral jsem AC Shadows, 113h a udelal jsem skoro vsechno co se dalo. jakoze ma to hodne much, ale po valhalle jsem se teda bavil mnohem vic. graficky je to naprosto epesni, kolikrat jsem se nekde zastavil a cucel do dalky. fakt povedeny. combat je zabavny, pozdeji teda az moc jednoduchy, ale stejne porad zabavny delat ruzny comba. hlavne teda stealth je zase konecne fajn, da se zapnout trochu obtiznejsi stealth system, kdy se clovek musi fakt hodne plizit ve stinech a pak je to zajimave, ale neda se posunout cas, takze jsem ho zapinal jen v noci. ma to pomerne dobry pribeh a vylozene se tesim na DLC. prepinani mezi dvouma charakterama je zajimavy
nekupoval jsem to, ale dal si ubisoft+, asi bych to stihnul dohrat za jeden mesic, ale nestihl no :o)
nekupoval jsem to, ale dal si ubisoft+, asi bych to stihnul dohrat za jeden mesic, ale nestihl no :o)
od: Gandalf
pro: Oneiros
22.05. 20:15

Já tam mám cca 15h, takže jsem "na začátku", resp. právě jsem vylezl z prvního regionu a přestože to je hezky, jsem fanoušek asscreed a dlouho jsem řikal, že japonskej dál by byl super, tak jsem spíš zklamanej. Hlavně mě nebaví exploration, stačilo mi vyčistit všechny castly v první zóně a další se mi dělat už fakt nechce, to je tak hrozně tedious...uvidíme, snad se zlepší příběh a chytne mě to..
od: Azeroth
pro: Gandalf
24.05. 12:53

Jakoze vic tedious, nez ta stejna aktivita v Odyssey, kde jsi stravil 200 hodin? :)
od: Gandalf
pro: Azeroth
24.05. 13:00

jo :)
od: Oneiros
pro: Gandalf
24.05. 13:31

Hele, mě bavilo na ninju zabíjet ty daimyo no :o) jediny otravný mi přišly tepmly, ostatní v pohode
od: Gandalf
pro: Oneiros
27.05. 08:15

Mě asi baví víc ty castly rubat za yasuke - jak to hraju na expert/expert (stealth/combat), tak ten ninja playstyle je dost na dlouho a yasuke je víceméně nesmrtelnej.
A jinak mi tam asi chybí nějaká mystery, co tam okolo toho řádu assassinů a i těch nepřátelskejch oranizací vždy tak nějak byla.
Teď je všechno unknown organization a člověk jen hledá záporáky a ten hrozně cool systém z odyssey je prostě všude a tim pádem hrozně zevšedněl...
A jinak mi tam asi chybí nějaká mystery, co tam okolo toho řádu assassinů a i těch nepřátelskejch oranizací vždy tak nějak byla.
Teď je všechno unknown organization a člověk jen hledá záporáky a ten hrozně cool systém z odyssey je prostě všude a tim pádem hrozně zevšedněl...
od: Gandalf
pro: Gandalf
24.06. 12:36

update: dokončil jsem settsu, yamashiro, harima, omi, iga a přestalo mě to bavit :D
od: Gandalf
pro: all
18.06. 14:20

Doom Dark Ages: je zase pecka jako eternal a vím, že jsem asi jedinej, koho tady pokračování baví víc než Doom 2016. A zase hraju na nightmare a umírám. Im too old for this shit.
od: ms.garrett
pro: all
13.06. 23:01

Oznámen remake prvního Silent Hillu.
https://games.tiscali.cz/novinky/hledani-dcery-v-modernim-mlznem-meste-konami-oznamilo-silent-hill-remake-596789
https://games.tiscali.cz/novinky/hledani-dcery-v-modernim-mlznem-meste-konami-oznamilo-silent-hill-remake-596789
od: djneo
pro: postal
23.05. 07:08

Ten som hral original davno davno :) Vo videu je aj The Precinct, ktory spominal mojzo v inej miestnosti. Stare GTA za policajtov <3. Jedna z hier co si zahram ked tento rok upgradnem komp :)
od: Cobra
pro: postal
26.05. 22:29

Eternal life of Goldman vypadá úplně úžasně, Shinobi na konci celkem taky
od: Vilda
pro: all
20.05. 10:04

Tak hraju Doom The Dark Ages a hodne mě to baví, to melee je super nahodou + parry se štítem (ale je to jiné parry než v třeba v dark souls, je tu o hodne vic casu na to a je to větší aoe).
Každopádně v jedné misi, kdy se Slayer probíjí ze záhrobí, takovej klsickej doom moment :D
Jsem skoro vyprsknul čaj:
https://youtu.be/7V2N4XSEb2E?si=OHHlGGZnJICFkJdG
Každopádně v jedné misi, kdy se Slayer probíjí ze záhrobí, takovej klsickej doom moment :D
Jsem skoro vyprsknul čaj:
https://youtu.be/7V2N4XSEb2E?si=OHHlGGZnJICFkJdG
od: Vilda
pro: Vilda
20.05. 10:05

stačí prvních 25s
od: Grahf
pro: Vilda
20.05. 11:18

doom...parry...štít...wtf?
od: Alibaba
pro: Vilda
20.05. 19:23

Já teda nedohrál ani 2018, ani Eternal, takže doženu tenhle rest a jdu na to.
od: Dark
pro: Alibaba
21.05. 08:23

2016.
Já mam dohranej 2016, ale přes Eternal jsem měl problémy se dostat, protože je to typ hry, co mě baví zahrát si jednou za čas tak na hoďku a pak si dát několik tejdnů/měsíců pauzu, takže v Eternalu jsem byl kompletně ztracenej pokaždý, když jsem to pustil, protože je tam milion kokotin navíc, který jsem si nepamatoval a se sníženou obtížností Doom kompletně postrádá smysl a je to strašná nuda. Pustil jsem se do toho teď znova, ale prostě nebaví mě to dýl než maximálně pár hodin.
Já mam dohranej 2016, ale přes Eternal jsem měl problémy se dostat, protože je to typ hry, co mě baví zahrát si jednou za čas tak na hoďku a pak si dát několik tejdnů/měsíců pauzu, takže v Eternalu jsem byl kompletně ztracenej pokaždý, když jsem to pustil, protože je tam milion kokotin navíc, který jsem si nepamatoval a se sníženou obtížností Doom kompletně postrádá smysl a je to strašná nuda. Pustil jsem se do toho teď znova, ale prostě nebaví mě to dýl než maximálně pár hodin.
od: angelripper
pro: Dark
21.05. 08:54

2016 byl skvělej, eternal jsem rozehrál ještě na starým pc, moc mě to nechytlo a navíc mi to ani moc nejelo, takže jsem to odložil po upgradu. a jak píšeš, po každým spuštění jsem zapomněl, jak používat všechny ty nový featury, který mi ještě ke všemu připadaly dost dementní, a navíc absolutně nechápu, proč se z dooma stala plošinovka. dark ages všechny tyhle featury ještě akcentuje a k tomu vypadá jak fortnite. z ikonický FPS značky se stal příběhovej quick time event simulátor, wtf.
od: Vilda
pro: angelripper
21.05. 10:36

2016 byl uplne super, Eternal jsem nedohral teda ani :) A Dark Age je taky super nahodou, chybí mi poslední 22. mise a finito, ja to teda nehral na nejakou extra obtiznost, resp. jenom na tu druhou - Hurt me plenty nebo tak a bylo to tak akorat, parkrat jsem chcípnul, chtel jsem si to užít a ne se trápit. S tím stítem je do fakt dobry, pripadam si jak heavy tank :D Super zvuky a impact zbraní :)
od: Dark
pro: angelripper
21.05. 17:29

Navíc v Eternalu mě sere ten neskutečně zbytečně překomplikovanej systém upgradů. Máš asi 4 různý currencies na různý typy upgradů, musíš studovat beastiary jak kokot, abys věděl, která zbraň je dobrá proti čemu (hlavně když to teda člověk hraje po malejch dávkách a pozapomíná všechno) a ještě máš úplně nesmyslně obrovskou bázi, po který musíš běhat jak kokot, aby sis ty upgrady odemykal z nějakejch cel, ve kterejch jsou ty upgrady zamčený a odemykaj se dvouma zámkama a ještě se tě to pokaždý úplně zbytečně ptá, jestli ten zámek chceš otevřít. Je to celý plný těhle malejch blbostí, který nedávaj žádnej smysl a jenom zpomalujou hru. 2016 byl prostě run and gun fun a nepamatuju si, že by mě tam jejich progression systém nějak zásadně sral.
od: Mleako
pro: Dark
21.05. 18:53

Přesně si vystihl, co mě nejvíc sralo na Eternal:) Ta debilní loď a překombinovanej systém upgradů. Ale až na tohle byla akce povedená a svižná, bavilo mě to o a sjel jsem to tehdy na jeden zátah.
| stránka 1 z 38 |
>>
Pokec o akčních hrách | |
---|---|
Vytvořeno | 26. prosince 2015 21:32 |
Autor | Grahf |