místnost: Co paříte právě teď 4.0
od: zila
pro: all
20.07. 08:29
Nedává nikdo System Shock remake? Já si to jedu od pondělka a vcelku jsem se namotal. Jedničku jsem ve své době nikdy nehrál (respektive jsem se v demu nedostal ani přes první dveře). Tohle je ovšem vynikající. Velmi blízko originálu, atmosféra boží, pořád to funguje.
od: angelripper
pro: zila
20.07. 08:34
těším se na to, ale i když by to nemělo bejt nějak extra náročný, tak stejně radši čekám na novej hardware. jak ti to jede?
od: zila
pro: angelripper
20.07. 08:45
Dude...jede to úplně v pohodě na high na mém starém kompu (i5 6600 + GTX970). Takže v tomhle ohledu bych si starosti opravdu nedělal:)
od: Mleako
pro: all
25.05. 13:04
Age of Empires 2 má nové dlc Rise of Rome, kde převedli základ prvního dílu do "nového" enginu a přidali nějaké tři nové kampaně za Makedonce, Akkády a Římany. Staré kampaně z AoE1 tam teda nejsou, ale nějaký tři původní by měli postupem času přepracovat a poladit do AoE2:DE enginu.
Nikdy by mě nenapadlo, že k tomu i po 24 letech bude furt vycházet novej obsah.
Nikdy by mě nenapadlo, že k tomu i po 24 letech bude furt vycházet novej obsah.
od: myny
pro: Mleako
25.05. 16:04
Vím, že AoE1 je považované spíš za pokus o dobrou strategii, ale jeho Definitive Edition vypadá nádherně, zatímco AoE2 DE se mi vůbec vizuálně nelíbí. Asi tomu nakonec dám šanci, ale Rome dohraju klidně v AoE1 :)
od: blackfox
pro: Mleako
02.06. 22:47
AoE2: DE žeru, s chutí jsem dojel každé DLC, takže jsem rád za každý nový obsah. nesmrtelná hra
od: Nabotron
pro: all
23.04. 14:47
Máte nějakou osvědčenou stránku na Steam kódy? Chci koupit Creaks, na Steamu za 20E, jinde jsem viděl i za 2, ale nechci se spálit.
od: Gandalf
pro: Nabotron
23.04. 15:40
ne, tyhle super levný klíče jsou většinou kradený. tim, že si to koupíš dáváš peníze zlodějům a okrádáš vývojáře. To už to radši upiráti úplně..
od: vrennatic
pro: Nabotron
23.04. 17:15
Dej si to na Steamu do wishlistu a pockej na slevu. Presne jak rika Gandalf, nekrm zlodeje
od: Nabotron
pro: vrennatic
27.04. 20:49
Počkal jsem a teď spadlo na 5 éček :-)
od: Black.Tulip
pro: all
08.04. 11:17
re-play
nevím, jestli tu někdo koukal na tenhle herní pořad, ale bylo to ještě celkem přijatelný si to občas pustit i po odchodu tukana, ale před x týdny udělali změnu, že to nějak propojili se spin offem, takže místo recenzí a bla bla člověk musí koukat na nějaké píčoviny jak nějaká celebrita hraje a bla bla a je to nekoukatelné no
nevím, jestli tu někdo koukal na tenhle herní pořad, ale bylo to ještě celkem přijatelný si to občas pustit i po odchodu tukana, ale před x týdny udělali změnu, že to nějak propojili se spin offem, takže místo recenzí a bla bla člověk musí koukat na nějaké píčoviny jak nějaká celebrita hraje a bla bla a je to nekoukatelné no
od: Ashe
pro: Black.Tulip
08.04. 11:33
Občas jsem to sledoval, bylo to v sobotu přes den, když jsem byl doma. Po odchodu Tukana to jestě nějakou dobu šlo, ale nedávno mě najednou začaly vysírat ty rádoby vtipné kecy mezi recenzema, že jsem to už nevydržel. Někdy v období, když se tam začala objevovat ta obarvená pitka, možná tam bude i korelace :)
Jo a taky když tak byla v microsoft sponzorovaném díle recenze na Halo Infinite 10/10, což je úplně pičovina.
Jo a taky když tak byla v microsoft sponzorovaném díle recenze na Halo Infinite 10/10, což je úplně pičovina.
od: Black.Tulip
pro: Ashe
08.04. 11:39
mě tam přišlo že mají i blbě zmáknutej zvuk, měl jsem problémy někdy rozumět, co jakože vtipného si tam moderátoři povídají
od: Grahf
pro: Black.Tulip
08.04. 11:53
nemá tá zmena niečo spoločné s tým, že tá partička z replay prešla do score?
od: raistlin
pro: Black.Tulip
09.04. 17:12
koukal sem ze setrvacnosti a kvuli soutezi (nic sem ofc nevyhral, ale bral sem slevovy kody do alzy). jestli ted zmenili sponzora souteze, asi uz koukat nepotrebuju
od: angelripper
pro: all
02.04. 17:36
tak jsem konečně neodolal a koupil dead cells, a je to neskutečná pecka. dneska jsem to "dohrál" (=poprvý porazil the hand of the king) a zároveň pořídil všechny DLC, takže mám tak do léta o zábavu vystaráno. tím spíš, že jsem v tom fakt marnej a moc mi to nejde :)
od: zila
pro: angelripper
03.04. 08:37
Nejlepší akční hra, co jsem nejspíš v životě hrál. Utopil jsem v tom stovky hodin. Ta hratelnost a ten "flow" při hraní je prostě návykový. A přesto, že jsem to hrál tak dlouho, tak výš než na 3 boss cells úroveň jsem se nedostal. To se fakt nedá. Na druhou stranu jsem to jednou rozehrál úplně znova a porazil jsem Hand of the King hned na první průchod, takže nějaká skill tam přece jenom je:)
od: Gandalf
pro: zila
03.04. 10:25
Mě to taky fakt bavilo, taky jsem tam nechal pár desítek hodin, ale Rogue Legacy 2, tam jsem nechal určitě přes 100 :)
od: Mleako
pro: Gandalf
03.04. 11:53
Jak je na tom dvojka s hratelností ve srovnání s prvním dílem? Je to více méně to samé v hezčím kabátku nebo jsou tam nějaký výraznější změny? V jedničce jsem strávil celkem dost hodin, ale Dead Cells mě tehdy bavil mnohem víc, ačkoliv jsem se taky moc daleko nedostal.
Btw z podobného soudku doporučuju Blasphemous. Bavila mě ta divná stylizace do pseudo Španělska 15.-16. století v době španělský inkvizice míchnutá nadpřirozenem.
Btw z podobného soudku doporučuju Blasphemous. Bavila mě ta divná stylizace do pseudo Španělska 15.-16. století v době španělský inkvizice míchnutá nadpřirozenem.
od: Gandalf
pro: Mleako
03.04. 12:23
Dvojka je asi tak tisíckrát lepší ve všem než jednička. Je to ten stejnej recept, ale má to větší hloubku, komplexitu, variabilitu atd..
od: zila
pro: Mleako
03.04. 14:44
Blasphemous jsem měl dlouho v hledáčku, ale nakonec mě odradilo, že ovládání a pohyb postavy je tam prý docela clumsy oproti Dead Cells.
od: Mleako
pro: zila
03.04. 19:20
Clumsy je to akorát na začátku, než se naučíš další skilly a dovednosti. Celkově je ten combat v Blasphemous spíš jinej a takovej víc darksoulsovskej. Tzn. je pomalejší, sneseš míň zranění a když se naučíš dokonale parry, tak jsi pánbůh. Důležitý je taky načasování útoků a správná pozice.
od: rich
pro: Mleako
03.04. 19:27
Tak Blasphemous je spíš metroidvania, a mně osobně tahle hra moc nesedla. Tenhle žánr mám moc rád, vizuál mě lakal, ale nakonec jsem byl zklamanej, něco tomu chybělo.
Nejlepší je prostě Hollow Knight no :)
Nejlepší je prostě Hollow Knight no :)
od: Nightmare
pro: angelripper
08.04. 08:56
Na základě tohohle postu jsem to koupil a je to jak droga tyvole :D naposled sem se tímhle stylem bavil u Hadese.
Jinak první průchod hrou je dle toho co sem četl tak trochu začátek no a difficulty spike je při 3.dohravani
Baví mě to moc, těžko se to odkládá :)
Jinak první průchod hrou je dle toho co sem četl tak trochu začátek no a difficulty spike je při 3.dohravani
Baví mě to moc, těžko se to odkládá :)
od: Nightmare
pro: zila
08.04. 08:57
Wtf :) mám za sebou u 22 runu dal sem prvního bosse
od: Dark
pro: all
29.03. 00:33
Last of Us Part I PC.
Moc nechci řešit/spoilovat příběh, protože ten všichni znaj ze seriálu a z předchozích verzí hry, ale zajímalo by mě, jak to lidem šlape.
Už jste to někdo zkoušel? Celej internet brečí, jak špatnej to je port, na Steamu to má 33%, protože se všem hodinu kompilujou shadery a maj problémy dostat se nad 30FPS a nevim co všechno. Já jsem si hrál s options tak dlouho, že se shadery stihly za tu dobu zkompilovat, protože těch nastavení je tam fakt hodně (takovejch 15-20 minut cca jsem tam strávil) a pak jsem to nejdřív hodil do nejvyšší možný grafiky a ano, byl jsem pod 30FPS. Jenže fakt jsem nečekal, že 2.5 roku stará rtx3080 a ještě starší r9-3900X, budou zvládat 5120x1440 levou zadní (Je to na počet pixelů cca ekvivalent 4K). Tak jsem lehce poladil nastavení, snížil věci, co maj obrovskej vliv na výkon a minimální vliv na vzhled a zapnul jsem DLSS na balanced a vypadá to pořád nádherně a nespadne to pod 60FPS nikdy, spíš jsem povětšinou okolo 90-100, což je na tuhle hru víc než dostačující. Našel jsem jedinej problém a to že mouse look je takovej zvláštně trhanej ve srovnání s gamepad lookem, kterej je absolutně plynulej. Docela mě to sere, protože KBM a Ultrawide jsou hlavní dva důvody, proč jsem to chtěl hrát na PC radši než PS5 a fakt bych rád mířil plynule, ale snad to spraví nějakej patch. (je tam raw input option, ale dělá to on i off). Ta hra běží na systému Part II, takže je to fakt vymazlený z technickýho i herního hlediska. Zapomeňte na to, že to je 10 let stará hra.
Moc nechci řešit/spoilovat příběh, protože ten všichni znaj ze seriálu a z předchozích verzí hry, ale zajímalo by mě, jak to lidem šlape.
Už jste to někdo zkoušel? Celej internet brečí, jak špatnej to je port, na Steamu to má 33%, protože se všem hodinu kompilujou shadery a maj problémy dostat se nad 30FPS a nevim co všechno. Já jsem si hrál s options tak dlouho, že se shadery stihly za tu dobu zkompilovat, protože těch nastavení je tam fakt hodně (takovejch 15-20 minut cca jsem tam strávil) a pak jsem to nejdřív hodil do nejvyšší možný grafiky a ano, byl jsem pod 30FPS. Jenže fakt jsem nečekal, že 2.5 roku stará rtx3080 a ještě starší r9-3900X, budou zvládat 5120x1440 levou zadní (Je to na počet pixelů cca ekvivalent 4K). Tak jsem lehce poladil nastavení, snížil věci, co maj obrovskej vliv na výkon a minimální vliv na vzhled a zapnul jsem DLSS na balanced a vypadá to pořád nádherně a nespadne to pod 60FPS nikdy, spíš jsem povětšinou okolo 90-100, což je na tuhle hru víc než dostačující. Našel jsem jedinej problém a to že mouse look je takovej zvláštně trhanej ve srovnání s gamepad lookem, kterej je absolutně plynulej. Docela mě to sere, protože KBM a Ultrawide jsou hlavní dva důvody, proč jsem to chtěl hrát na PC radši než PS5 a fakt bych rád mířil plynule, ale snad to spraví nějakej patch. (je tam raw input option, ale dělá to on i off). Ta hra běží na systému Part II, takže je to fakt vymazlený z technickýho i herního hlediska. Zapomeňte na to, že to je 10 let stará hra.
od: renus
pro: Dark
02.04. 17:03
ty jsi mluvítko...ještě něco o fps a MHz v jiné místnosti pls
od: Dark
pro: renus
03.04. 12:00
Píčo taková slohovka při sobotnim večeru. Jsem asi měl solidně upito už... Ani si nepamatuju, že bych se tady dělil o zážitky.
No nic, zkráceně... LoU má příšernej port, ale mně to funguje dobře, už jsem to dohrál celý, bavil jsem se skvěle, asi dam ale refund, protože Steam prej nekouká na playtime, tak proč si neříct o 60€ zadarmo a koupit místo toho třeba RE4.
No nic, zkráceně... LoU má příšernej port, ale mně to funguje dobře, už jsem to dohrál celý, bavil jsem se skvěle, asi dam ale refund, protože Steam prej nekouká na playtime, tak proč si neříct o 60€ zadarmo a koupit místo toho třeba RE4.
od: Gandalf
pro: all
02.04. 18:14
od: Mleako
pro: all
27.03. 23:38
Spider-Man: Remastered na PC vypadá a hraje se skvěle. Půjčuje si to spoustu mechanik z Batmana, ale denní New York mě zatím baví víc než noční Arkham. Stejně tak ty malé loupeže, vykrádačky apod. zapadají do konceptu skvěle a vedlejší aktivity mě nijak neruší a baví mě je plnit (u Arkhamu jsem to ve většině případů ignoroval). Příběh zatím nehodnotím, páč mám splněno jen 15%.
od: Dark
pro: Mleako
28.03. 01:01
Příběh je jeden z nejlepších Spider-Man příběhů poslední doby. Neskutečně jsem si tu hru užil už na PS4. Teď plánuju replay na PS5, až nebude co jinýho hrát. PC by asi bylo lepší, ale na PS5 to už mam a vypadá to tam taky úžasně (i když tohle je hra, kterou bych fakt chtěl vidět v ultrawide).
od: nithril
pro: Mleako
28.03. 09:49
Je to pecka no :)
od: Ashe
pro: Mleako
28.03. 09:52
Není to nic super originálního, ale zase to co ta hra chce dělat, dělá skvěle. Těším se na dvojku, snad letos.
od: Mleako
pro: Dark
28.03. 10:20
A jak je na tom ten Miles Morales? Má to cenu nebo je to jen takové dlc, kde je víc toho stejnýho?
od: nithril
pro: Mleako
28.03. 11:28
Neni to spatne, ale jak rikas, je to DLC, ktere je o dost jednodussi, castecne i proto, ze tam mas OP elektrickeho spidermana s novyma schopnostma, a je to dost kratke. Za plnou cenu bych to nekupoval, ale nekde ve sleve za par stovek fajn rozsireni.
od: Dark
pro: nithril
28.03. 11:47
+1. Nebylo to o moc delší než oficiální DLC, co byly k původní hře, jenom to holt mělo nový perky a zasněženej New York, tak si řekli o plnou cenu, vyděrači ze Sony.
od: Mleako
pro: Dark
28.03. 12:16
S mojí hráčskou aktivitou bych se k tomu dostal stejně bůh ví kdy a mezitím nějakej sale určitě bude.
od: JaVa
pro: Mleako
28.03. 12:32
Ja to doporučím primárně příběhově - svým způsobem to navazuje na příběh jedničky a připravuje to má příběh dvojky.
Ve slevě bych to určitě vzal, zasněžený New York je parádní, rozšířený stealth combat taky fajn a navíc má za mě Miles lepší animace pohybu na pavučině. :)
Ve slevě bych to určitě vzal, zasněžený New York je parádní, rozšířený stealth combat taky fajn a navíc má za mě Miles lepší animace pohybu na pavučině. :)
od: Ashe
pro: JaVa
28.03. 13:09
K tomu pohybu ještě může dost přidat Spiderverse oblek :)
od: vrennatic
pro: all
27.03. 01:19
Rozehral jsem Sherlock Holmes: Chapter One a rad bych se podelil o prvotni dojmy:
Hra se odehrava v nekanonickem svete, kdy mlady (cca 20lety) Sherlock prijizdi na fiktivni stredomorsky ostrov, aby zde navstivil hrob sve predcasne zesnule matky. Spolecnost mu jeste nedela doktor Watson, ale imaginarni kamarad Jon, ktery jej provazi jiz od detstvi. V otevrenem svete resite pripady, ktere vas v hlavni lince zjevne maji posouvat po rodinne lince a ozivovat vytesnene vzpominky, ovsem nachazi se tam i rada vedlejsich ukolu, na ktere muzete prijit zcela nahodne.
Vysetrovani si zachovalo komplexnost predchozich dilu. Budete zkoumat mista cinu i okoli, proklepavat postavy v rozhovorech (a oznacovat v deniku spravny dukaz, at z nich dostanete uspokojivou odpoved), odposlouchavat cizi rozhovory, analyzovat nezname chemikalie, prohledavat archivy, ziskavat duveru domorodcu v prestrojeni a buh vi co jeste. Tohle byl hlavni duvod, proc jsem si hru poridil a nezklamalo to - funguje to a je to zabavne.
Otevreny svet vypada moc hezky, ostrov pripominajici imho treba Maltu tvori petice odlisnych mestskych ctvrti (rezidentni ctvrt bohacu, centrum, chudinska ctvrt, stare mesto atd.), po kterych se pohybujete zcela volne pesky a mezi odemykatelnymi fast travel body pak i riksou ci kocarem. Pres veskerou snahu se to obcas nevyvaruje puncu eurojanku - ve hre napriklad nejde skakat, takze to, ze na zahradu jedne vily se dostanete, protoze je otevrena branka, ale se zahradnikem na zahrade druhe vily si zjevne nepokecate, bo vas deli pulmetrova zidka, trochu kazi imerzi. Trochu to potvrzuje mou tezi, ze AA hry od AAA her odlisuje casto prave absence skakani (viz Vampyr).
Velkym minusem je pritomnost asi nejzhovadilejsiho soubojoveho systemu na svete. Nastesti lze na nizsi/custom obtiznost souboje preskakovat, coz bych vrele doporucil. Trochu se ale rozepisu. Kdyz se v ramci pripadu dostanete do nejake prestrelky, bojujete za pomoci revolveru a mate dve moznosti - budto nepratele normalne postrilite (coz je trivialni, ale jsou za to negativni karma body u vaseho kamarada Jona, coz podle vseho muze mit dopad v ramci pribehu), nebo je zkusite zatykat. Abyste nepritele zatknuli, musite jej ochromit nejprve strelbou na urcite body na tele (vcetne toho, ze z nich v 2. polovine 19. stoleti odstrelujete platy zbroje ci prilbu ala svarecska kukla, wtf), nebo rozstrelovanim environmentalnich pomucek v jejich blizkosti, jako ventily s parou, hasici pristroje ci padajici lampy. Kdyz je ochromite, musite k nim rychle pribehnout a splnit QTE spocivajici v pohybu mysi na zvolenou stranu a naslednym frenetickym mackanim tlacitka, kdyz to nestihnete zavcasu, ceka vas cele martyrium znova. Neni to nebezpecne, stezi muzete umrit, ale je to neuveitelne kostrbate, zdlouhave a frustrujici. Pain in the ass indeed.
Dalsim minusem je, ze u nekterych pripadu mi prislo takrka nemozne identifikovat skutecneho pachatele zlocinu, i kdyz jsem sesbiral vsechny indicie. Mivate na vyber z vice pachatelu a vzdy se muzete rozhodnout, zda danou osobu obvinite, ci ji nechate byt, ale hra vas spis tlaci do toho, abyste "udelali rozhodnuti" a nesli jeho nasledky, jestli teda nejake budou, krome titulku v novinach. Narozdil od L.A. Noire, kdy vas za zmrseny pripad zmrda nadrizeny, hra vam udeli hodnoceni a pod urcity pocet hvezdicek mozna musite pripad i opakovat, tady genialni detektiv nevydedukuje, kdo je skutecny zlocinec, jen se rozhodne, kdo jim je. A to tedy beru jako zavazny problem.
Prozatim 7/10, ale hodlam to dohrat, nezlobil bych se vsak, kdyby se to malinko zlepsilo.
Hra se odehrava v nekanonickem svete, kdy mlady (cca 20lety) Sherlock prijizdi na fiktivni stredomorsky ostrov, aby zde navstivil hrob sve predcasne zesnule matky. Spolecnost mu jeste nedela doktor Watson, ale imaginarni kamarad Jon, ktery jej provazi jiz od detstvi. V otevrenem svete resite pripady, ktere vas v hlavni lince zjevne maji posouvat po rodinne lince a ozivovat vytesnene vzpominky, ovsem nachazi se tam i rada vedlejsich ukolu, na ktere muzete prijit zcela nahodne.
Vysetrovani si zachovalo komplexnost predchozich dilu. Budete zkoumat mista cinu i okoli, proklepavat postavy v rozhovorech (a oznacovat v deniku spravny dukaz, at z nich dostanete uspokojivou odpoved), odposlouchavat cizi rozhovory, analyzovat nezname chemikalie, prohledavat archivy, ziskavat duveru domorodcu v prestrojeni a buh vi co jeste. Tohle byl hlavni duvod, proc jsem si hru poridil a nezklamalo to - funguje to a je to zabavne.
Otevreny svet vypada moc hezky, ostrov pripominajici imho treba Maltu tvori petice odlisnych mestskych ctvrti (rezidentni ctvrt bohacu, centrum, chudinska ctvrt, stare mesto atd.), po kterych se pohybujete zcela volne pesky a mezi odemykatelnymi fast travel body pak i riksou ci kocarem. Pres veskerou snahu se to obcas nevyvaruje puncu eurojanku - ve hre napriklad nejde skakat, takze to, ze na zahradu jedne vily se dostanete, protoze je otevrena branka, ale se zahradnikem na zahrade druhe vily si zjevne nepokecate, bo vas deli pulmetrova zidka, trochu kazi imerzi. Trochu to potvrzuje mou tezi, ze AA hry od AAA her odlisuje casto prave absence skakani (viz Vampyr).
Velkym minusem je pritomnost asi nejzhovadilejsiho soubojoveho systemu na svete. Nastesti lze na nizsi/custom obtiznost souboje preskakovat, coz bych vrele doporucil. Trochu se ale rozepisu. Kdyz se v ramci pripadu dostanete do nejake prestrelky, bojujete za pomoci revolveru a mate dve moznosti - budto nepratele normalne postrilite (coz je trivialni, ale jsou za to negativni karma body u vaseho kamarada Jona, coz podle vseho muze mit dopad v ramci pribehu), nebo je zkusite zatykat. Abyste nepritele zatknuli, musite jej ochromit nejprve strelbou na urcite body na tele (vcetne toho, ze z nich v 2. polovine 19. stoleti odstrelujete platy zbroje ci prilbu ala svarecska kukla, wtf), nebo rozstrelovanim environmentalnich pomucek v jejich blizkosti, jako ventily s parou, hasici pristroje ci padajici lampy. Kdyz je ochromite, musite k nim rychle pribehnout a splnit QTE spocivajici v pohybu mysi na zvolenou stranu a naslednym frenetickym mackanim tlacitka, kdyz to nestihnete zavcasu, ceka vas cele martyrium znova. Neni to nebezpecne, stezi muzete umrit, ale je to neuveitelne kostrbate, zdlouhave a frustrujici. Pain in the ass indeed.
Dalsim minusem je, ze u nekterych pripadu mi prislo takrka nemozne identifikovat skutecneho pachatele zlocinu, i kdyz jsem sesbiral vsechny indicie. Mivate na vyber z vice pachatelu a vzdy se muzete rozhodnout, zda danou osobu obvinite, ci ji nechate byt, ale hra vas spis tlaci do toho, abyste "udelali rozhodnuti" a nesli jeho nasledky, jestli teda nejake budou, krome titulku v novinach. Narozdil od L.A. Noire, kdy vas za zmrseny pripad zmrda nadrizeny, hra vam udeli hodnoceni a pod urcity pocet hvezdicek mozna musite pripad i opakovat, tady genialni detektiv nevydedukuje, kdo je skutecny zlocinec, jen se rozhodne, kdo jim je. A to tedy beru jako zavazny problem.
Prozatim 7/10, ale hodlam to dohrat, nezlobil bych se vsak, kdyby se to malinko zlepsilo.
od: DJK
pro: vrennatic
27.03. 16:00
to rozreseni pripadu mi neprijde spatny, ale podle toho zbytku cucham, ze to jako ostatni dily bude v nekolika ohledech strasne laciny... docela si me odradil teda...
od: vrennatic
pro: DJK
27.03. 16:23
Tak jak pisu, je to typicky eurojank, stejne jako byly predchozi dily. V necem clovek vidi obrovskou pili a usili, neco je zase odflaknute strasne. Klady za me prevazuji.
od: noximo
pro: all
29.11. 02:27
Red Alert 2
Nejprve jsem spustil trojku, protože dvojka mi nešla léta rozjet. Trojku jsem dojel, i s datadiskem. Je to fajn, ale to 3D tomu nesvědčí.
Ale pak se mi povedlo najít návod jak rozjet dvojku a funguje perfektně. Projel jsem RA2, Yuriho a pak ještě pokračoval s modem Yuri's Resurgence. Můžu ho jen doporučit. Není to hard-core nesmysl jak některé mody bývají. Jsou tam tedy designová rozhodnutí, které by autorovi ve studiu neprošla a příběh pokulhává, ale z větší části to hravě zapadne do původní hry, místy ji to i překonává.
No a asi týden zpět akorát autor uvolnil další kampaň, tak sjíždím nyní tu.
Nejprve jsem spustil trojku, protože dvojka mi nešla léta rozjet. Trojku jsem dojel, i s datadiskem. Je to fajn, ale to 3D tomu nesvědčí.
Ale pak se mi povedlo najít návod jak rozjet dvojku a funguje perfektně. Projel jsem RA2, Yuriho a pak ještě pokračoval s modem Yuri's Resurgence. Můžu ho jen doporučit. Není to hard-core nesmysl jak některé mody bývají. Jsou tam tedy designová rozhodnutí, které by autorovi ve studiu neprošla a příběh pokulhává, ale z větší části to hravě zapadne do původní hry, místy ji to i překonává.
No a asi týden zpět akorát autor uvolnil další kampaň, tak sjíždím nyní tu.
od: Pink
pro: noximo
29.11. 06:57
what year is it?
ale dobře, asi si to taky nainstaluju:)
ale dobře, asi si to taky nainstaluju:)
od: HY3N4
pro: noximo
29.11. 08:57
Dvojku si dávam tak obrok, teraz práve pred pár mesiacmi. Nikdy nezklame. :) Ten mod asi skúsim, počul som aj dobré veci na Mental Omega.
od: Mleako
pro: HY3N4
29.11. 11:45
Nápodobně. Jednou za rok dva to taky vždycky nainstaluju a projedu všechny kampaně. Pro mě je to pořád jedna z nejlepších rts a level design misí je super.
od: Black.Tulip
pro: Mleako
29.11. 11:50
To mám se StarCraftem no... Taky už mám ale důchodcovské manýry, nechci se učit něco nového... Not enough minerals
od: Jitrnicka
pro: Black.Tulip
29.11. 13:32
Ja zase s original war. Ale RA2 asi taky v brzke dobe zkusim. Odkud ho mate? Matne si pamatuju ze rusacke cd mi prasklo:-(
od: noximo
pro: HY3N4
29.11. 15:51
Mental Omega je právě ten hardcore nesmysl, kde musíš mít mapu dokonale naučenou a reagovat na události ještě než se stanou, protože pak na tebe najednou letí 50 Kirovů a enjoy pokud si v tom směru neutratil všechny peníze za AA obranu.
Tohle jsou moje dojmy z první mise, kterou jsem horko těžko dohrál na X pokusů a snad i se sníženou obtížností. Když se druhá mise ukázala ještě zákeřnější, tak jsem to vypnul.
Jitrnicka: Já to mám z Originu, v rámci nějaké té anniversary kolekce.
Tohle jsou moje dojmy z první mise, kterou jsem horko těžko dohrál na X pokusů a snad i se sníženou obtížností. Když se druhá mise ukázala ještě zákeřnější, tak jsem to vypnul.
Jitrnicka: Já to mám z Originu, v rámci nějaké té anniversary kolekce.
od: HY3N4
pro: Jitrnicka
29.11. 17:43
OW mám tiež v rotácií. :)) Neskutočne milujem tú hru.
od: noximo
pro: noximo
29.11. 21:58
Heh, teď jsem hrál misi, kde nepřítel začíná s atomovkou. První dva pokusy mě s ní solidně decimoval. Napotřetí jsem zkusil jinou lokaci. Nevím jestli ho to zabugovalo nebo neměl moji pozici odhalenou, ale pár prvních kousků házel na random objekty na mapě, včetně svojí vlastní malinké základny. Dost to misi usnadnilo a když pak začal zaměřovat relevantní objekty, tak už to pro mě nebyl problém.
V předchozí kampani se zase hlavní nepřítel pokusit zničit mi těžební věž. Málem se mu to povedlo, ale odrazil jsem ho. To ho nějak naštvalo, prodal všechny budovy a všechny získané jednotky na tu věž vrhnul. Jelikož ale museli projít moji základnou, tak jsem je snadno pobil. Bez toho nekonečného přísunu Kirovů to taky misi docela usnadnilo, i když další dva nepřátelé takovou hovadinu neudělali.
V předchozí kampani se zase hlavní nepřítel pokusit zničit mi těžební věž. Málem se mu to povedlo, ale odrazil jsem ho. To ho nějak naštvalo, prodal všechny budovy a všechny získané jednotky na tu věž vrhnul. Jelikož ale museli projít moji základnou, tak jsem je snadno pobil. Bez toho nekonečného přísunu Kirovů to taky misi docela usnadnilo, i když další dva nepřátelé takovou hovadinu neudělali.
od: Nightmare
pro: HY3N4
30.11. 11:27
taktez,paradni hra ve vsech ohledech
a komunita ji porad patchuje a myslim ze delaj i multiplay bitky,bych mohl nekdy zkusit.
a komunita ji porad patchuje a myslim ze delaj i multiplay bitky,bych mohl nekdy zkusit.
od: Black.Tulip
pro: HY3N4
30.11. 15:42
OW se dá taky nějak dobře sehnat?
od: Jitrnicka
pro: Black.Tulip
30.11. 16:32
Je na steam a gogu (aktualne za dolar)
od: Black.Tulip
pro: Jitrnicka
30.11. 16:40
Shut up and take my money
od: HY3N4
pro: Nightmare
01.12. 11:53
Tak to by som sa rád pridal. :)
od: noximo
pro: noximo
22.01. 23:29
Tak jsem ze zoufalství zkusil to Mental Omega a ono to nakonec není špatné.
Nevím, jestli mě těch 16 kampaní trochu vytrénovalo nebo to rebalancovali (hrál jsem to naposledy roky zpět a mezitím vyšel nějaký velký patch), ale tentokrát to na střední obtížnost je zatím vcelku v pohodě.
Jen teda je tam milion nových jednotek, které občas ani nepředstaví a všechny vypadají hnusně a úplně stejně. Absolutně není možné je čistě pohledem od sebe rozlišit :/ I ty původní jednotky jsou často předělané, vždy k horšímu...
Ale mise jsou fajn. Je to ten samý příběh jako RA2 zatím, ale každá mise je znatelně upravená (ty předchozí kampaně mapy použily s minimálními úpravami)
Nevím, jestli mě těch 16 kampaní trochu vytrénovalo nebo to rebalancovali (hrál jsem to naposledy roky zpět a mezitím vyšel nějaký velký patch), ale tentokrát to na střední obtížnost je zatím vcelku v pohodě.
Jen teda je tam milion nových jednotek, které občas ani nepředstaví a všechny vypadají hnusně a úplně stejně. Absolutně není možné je čistě pohledem od sebe rozlišit :/ I ty původní jednotky jsou často předělané, vždy k horšímu...
Ale mise jsou fajn. Je to ten samý příběh jako RA2 zatím, ale každá mise je znatelně upravená (ty předchozí kampaně mapy použily s minimálními úpravami)
od: HY3N4
pro: noximo
22.01. 23:45
Tie jednotky ma presne odradili, lebo najprv som skúšal všetky strany v skirmishi.. je to až moc.
od: noximo
pro: HY3N4
22.01. 23:49
Množství mi nevadí, kampaň to zatím dávkuje jakžtakž rozumně (i když musím pořád přepínat na wiki), ale ten design je fakt otřesný. Ale mise jsou zatím povedené.
od: nuclear74
pro: noximo
01.02. 16:00
kurna, tak jsem se svym tempem dobelhal pres ra2 do revenge. uz jsem se tesil, jak si pro zmenu zahraju za jiny jednotky a vubec mne nedoslo, ze se tam za yuriho vubec kampan nehraje:D njn je to doba, co to vyslo
takze jsem rozehral sovety a pak teda zkusim tu resurgenci.
takze jsem rozehral sovety a pak teda zkusim tu resurgenci.
od: noximo
pro: nuclear74
06.02. 15:59
Re-engagements navazuje přímo na kampaň z YR a slouží jako prequel Resurgenci. Pokud ti tedy záleží na kontinuitě zrovna u RA2 :)
Nicméně já se dostal do závěrečné mise Mental Omegy za spojence. Jsme tam tři spojenecké armády, zbylé dvě ovládá AI.
Jedno z nich asi zabugovalo, přestalo útočit, ale nepřestalo nahrazovat jednotky. No, utvořilo si solidní zásobu: https://i.imgur.com/Voo7o37.jpg
Problém je, že ta mapa je už tak popiči plná jednotek, ale tahle horda mi totálně sežrala fps a i na nejvyšší rychlost to bylo celé zpomalené. Musel jsem je začít bombardovat blesky a zničit jim výrobny, abych získal trochu té rychlosti zpět...
Nicméně já se dostal do závěrečné mise Mental Omegy za spojence. Jsme tam tři spojenecké armády, zbylé dvě ovládá AI.
Jedno z nich asi zabugovalo, přestalo útočit, ale nepřestalo nahrazovat jednotky. No, utvořilo si solidní zásobu: https://i.imgur.com/Voo7o37.jpg
Problém je, že ta mapa je už tak popiči plná jednotek, ale tahle horda mi totálně sežrala fps a i na nejvyšší rychlost to bylo celé zpomalené. Musel jsem je začít bombardovat blesky a zničit jim výrobny, abych získal trochu té rychlosti zpět...
od: nuclear74
pro: noximo
07.02. 10:11
asi mne na tom tolik nezalezi, akorat bych si chtel za yuriho nejakou kampan hodit. spis, aby to bylo co nejlepsi.) ta resurgence vypada solidne
ten screen to je hc:D z toho se mi je zle
ten screen to je hc:D z toho se mi je zle
od: noximo
pro: nuclear74
07.02. 10:36
Kvalitou je to obojí stejné, RE možná o fous lepší (stejný autor, ale byla to jeho druhá kampaň, tak asi nabral zkušenosti). Ale je to čistě za původní frakce, Yuriho si nezahraješ, to jen v Resurgenci.
od: Mleako
pro: noximo
22.02. 20:51
Projel jsem si RA2 i s Yuri's Revenge a teď hraju třetí díl. Úplně jsem už zapomněl, kolik známejch tváří překecali do těch filmečků mezi misema - Gina Carrano, Jonathan Pryce, J.K. Simmons, Tim Curry, George Takei... Mohli raději vynaložit víc peněz na vyladění gameplay. Ten nucenej coop mód v kampani mě celkem sere.
od: Dark
pro: Mleako
23.02. 08:18
Nucenej coop by nebyla tak strašná věc, kdyby ta hra vyšla tak o 10 let pozdějš. Dneska je mnohem jednodušší najít někoho online, s kym si člověk může leccos zahrát, ale v roce 2009 neexistoval Discord, bylo obecně míň hráčů a kvalita internetu taky nebyla celosvětově na tak vysoký úrovni. Bohužel dneska se nikomu moc nechce hrát hra z mrtvýho žánru, co má ve svojí sérii podprůměrnou kampaň a jako bonus 30FPS lock.
od: HY3N4
pro: Dark
23.02. 10:23
Geniálna logika zas, lebo o tých 10 rokov pozdejšie nie je plno serverov pre RTS kde presne na RA3 nájdeš v pohode ľudí čo si to chcú zahrať. :) Skôr si myslím že mleaka sere že aj keď to nehráš v coope tak máš AI "co-generala", ale je tam len tak nejak naoko a imho moc neprekáža a to čo má spraviť, spraví, tak neviem v čom je to tak problematické ani tam.
od: Dark
pro: HY3N4
23.02. 12:26
Tak jinak. Kdyby to vyšlo dneska, tak to má matchmaking, mnohem aktivnější komunitu a nejspíš by to bylo kvalitnější po technický stránce (nemyslim si, že jsem zdaleka jedinej, koho tam sere 30FPS, ale mluvim taky o online systému, kterej pokud vim běžel přes dneska už nefunkční Gamespy, takže to tušim musíš modovat, aby to vůbec fungovalo online, s čimž se ti většina hráčů srát nebude), takže dneska bys tu hru prostě pustil, dal si tam random člověka a ten by většinu hráčů sral mnohem míň než mít tam AI. Neřikam, že by ten problém kompletně vymizel a že by to rozhodnutí mít tu kampaň kompletně postavenou kolem coopu, byl dobrej nápad i v dnešní době, ale rozhodně by to sralo mnohem míň lidí než takhle, kdy ta hra je 10 let stará a hrát jí s někym je mrdání navíc.
Moje hlavní pointa je v tom, že udělat primárně coop kampaň v roce 2009 bylo moc brzo a dneska by to už nebyl takovej problém jako tenkrát, protože pure coop her je docela dost a jsou hodně populární a fungujou líp v dnešnim ekosystému. Nikde ale netvrdim, že hrát nuceně s AI je dobrá designová volba.
Moje hlavní pointa je v tom, že udělat primárně coop kampaň v roce 2009 bylo moc brzo a dneska by to už nebyl takovej problém jako tenkrát, protože pure coop her je docela dost a jsou hodně populární a fungujou líp v dnešnim ekosystému. Nikde ale netvrdim, že hrát nuceně s AI je dobrá designová volba.
od: HY3N4
pro: Dark
23.02. 13:46
Kedže som ohľadom tej hry priamo prekladal všetkych ich tlačové a marketingové keci, tak nikdy to nebolo koncipované ako "pure coop hra" a práve aj ten AI coop commander bol vyzdvihovaný ako best thing since bread came sliced. Rozbehať tie hry je úplne bezproblémové, sami sme si to tak rozbehali a hral som to aj s dvoma ďalšími ľudmi a nikto z nich nad tým neplakal... bolo to proste nadčasové a imho je to cool, inú klasickú RTSku s coop kampaňou hádam ani nepamätám, takže dneska by to už ani nevyšlo, a taktiež nejak sa nechať brzdiť za to že gamespy môže umrieť alebo neviem čo je úplne jedno, s tým ako aj v "dnešnej úžasnej future proof dobe" live service veci umierajú každý deň a často nenávratne lebo nemajú ani len takýto fandom... takže nejak nechápem čo je celá pointa tvôjho argumentu, fungovalo to vtedy, funguje to teraz, to či sa to niekomu páči alebo nie je už subjektívne.
od: Dark
pro: HY3N4
23.02. 14:04
Pointa je doslova jenom v tom, že dneska by ta coop stránka měla mnohem lepší mainstream appeal než tenkrát, kdyby od tý doby neumřel RTS žánr. Ty jsi nadšenec do těhle her, takže ti samozřejmě stojí za to se s tim srát, aby ti to fnugovalo, ale průměrnej hráč se s tim srát nebude a abys okolo hry vybudouval pořádnou komunitu, tak to mainstream publikum prostě potřebuješ. A s tim, že to je nadčasový samozřejmě souhlasim, jenom je to prostě až moc nadčasový, a právě proto řikam, že kdyby to vyšlo pozdějš, tak to mělo větší úspěch. Já netvrdim, že se to dneska nedá hrát, ale prostě hraje to jenom miniaturní zlomek lidí, co by to hrál, kdyby to bylo moderní. Třeba by stačil jenom nějakej remaster...
od: HY3N4
pro: Dark
23.02. 14:07
Tento argument veľmi visí na tom či mainstream chce hrať RTSky tohto typu a viac menej to zistíme až keď výjde Tempest Rising. Buď to ten žáner oživý alebo to bude posledný kliniec do rakvy.
od: Dark
pro: HY3N4
23.02. 14:14
Souhlas. Kdo ví, třeba nás čeká revival RTS žánru a pak přijdou remastery starejch RA. Divnější věci se staly. Starý C&C Taky dostaly remastery.
od: Dark
pro: HY3N4
23.02. 16:56
Jinak to jsem už zmínil hned na začátku - " Bohužel dneska se nikomu moc nechce hrát hra z mrtvýho žánru"
Anyway, příští tejden vychází údajně od tvůrců C&C remasteru taky jedna RTS, ale nemůžu říct, že zrovna první světová by mě nějak extra bavila, i když zkušenosti z ní mam jenom z Battlefield One, což je hodně jiná hra.
https://store.steampowered.com/app/2109370/The_Great_War_Western_Front/
Anyway, příští tejden vychází údajně od tvůrců C&C remasteru taky jedna RTS, ale nemůžu říct, že zrovna první světová by mě nějak extra bavila, i když zkušenosti z ní mam jenom z Battlefield One, což je hodně jiná hra.
https://store.steampowered.com/app/2109370/The_Great_War_Western_Front/
od: Mleako
pro: HY3N4
23.02. 17:16
Pro mě je ten nucenej coop v kampani prostě otravnej. Ačkoliv se ta AI chová celkem rozumně a dá se korigovat pomocí in-game příkazů, tak ne vždycky udělá to, co po ní chceš. A nakonec stejně skončíš u toho, že jí prostě ignoruješ a hraješ defacto sólo. Jinak ta hra není zlá, ale oproti dvojce je ten design misí horší a to přepínání módu u všech jednotek bývá zpočátku strašně matoucí, než se do toho dostaneš.
od: noximo
pro: Mleako
23.02. 17:25
Přepínání módů mě štvalo celou dobu. Jednotka se nechala v klidu rozstřílet, i když byla silnější než protivník. Jen byla v módu, který ji neumožnil útočit.
Nemluvě o tom, když máš deset stejných jednotek, tři z nich přepnuté. Dostat je všechny do stejného módu je pak výzva.
Tohle zavedla i Mental Omega, naštěstí v omezené míře a není to potřeba prakticky používat. Ale první mise, které záleží dost na vojácích a jejich zabarikádování se na místě, tak jsem vždy přepnul omylem třeba i tanky do podpůrné role kdy taky přestali střílet.
Naproti tomu AI partner mi nikdy nevadil, prostě si někde v rohu v klidu těží a do bojů zas tolik nezasahuje...
Nemluvě o tom, když máš deset stejných jednotek, tři z nich přepnuté. Dostat je všechny do stejného módu je pak výzva.
Tohle zavedla i Mental Omega, naštěstí v omezené míře a není to potřeba prakticky používat. Ale první mise, které záleží dost na vojácích a jejich zabarikádování se na místě, tak jsem vždy přepnul omylem třeba i tanky do podpůrné role kdy taky přestali střílet.
Naproti tomu AI partner mi nikdy nevadil, prostě si někde v rohu v klidu těží a do bojů zas tolik nezasahuje...
od: Dark
pro: noximo
23.02. 18:57
Přitom tohle uměl už Starcraft o 11 let dřív. Když jsi měl označenou skupinu Siege tanků a pár jich bylo v siege mode, tak se při stisknutí klávesy všechny sbalily, aby mohly zdrhnout. SC2 to pak dokonce snad rozdělil na dvě klávesy, pokud se dobře pamatuju, takže šlo jít hned do obou režimů.
od: noximo
pro: noximo
10.03. 14:27
Trivia: This mission is regarded as the most difficult mission in CnC history.
Mno, moc se mi do toho nechce.
Mno, moc se mi do toho nechce.
od: noximo
pro: noximo
20.03. 19:33
Byla to předposlední mise za sověty, tak jsem ji přeskočil. A rovnou i poslední, ta dle videa taky vypadala zbytečně frustračně.
No a pak přišla na řadu Epsilo Army aka Yuri. A tam skoro celá kampaň jsou mise s malou jednotkou, většinou psychiků. Dokonce i mise, kde během prvních pár sekund základnu získám, tak začínají jen s pár panáčky. A takové mise jsou tři. Jedna trapně jednoduchá, druhá naopak s iritujícím a krátkým time limitem, což mě neba a nakonec finále. To dle videa vypadá fajn alespoň.
Takže jsem většinu misí taky přeskočil, protože potřetí zasebou mít jen jednotku tří vojáků už mě nebavilo.
A přitom má Epsilon super soundtrack. Takovéhle bangery se na dlouhé mise vyloženě hodí: https://www.youtube.com/watch?v=F4yBbBKDwd0
No a pak přišla na řadu Epsilo Army aka Yuri. A tam skoro celá kampaň jsou mise s malou jednotkou, většinou psychiků. Dokonce i mise, kde během prvních pár sekund základnu získám, tak začínají jen s pár panáčky. A takové mise jsou tři. Jedna trapně jednoduchá, druhá naopak s iritujícím a krátkým time limitem, což mě neba a nakonec finále. To dle videa vypadá fajn alespoň.
Takže jsem většinu misí taky přeskočil, protože potřetí zasebou mít jen jednotku tří vojáků už mě nebavilo.
A přitom má Epsilon super soundtrack. Takovéhle bangery se na dlouhé mise vyloženě hodí: https://www.youtube.com/watch?v=F4yBbBKDwd0
od: mojžo
pro: noximo
21.03. 21:28
RA2 je pecka
Co paříte právě teď 4.0 | |
---|---|
Vytvořeno | 26. prosince 2015 18:40 |
Autor | zamp |
Moderátor | Mr. M |