místnost: Co paříte právě teď 4.0

od: vrennatic
pro: all
27.03. 01:19
Rozehral jsem Sherlock Holmes: Chapter One a rad bych se podelil o prvotni dojmy:

Hra se odehrava v nekanonickem svete, kdy mlady (cca 20lety) Sherlock prijizdi na fiktivni stredomorsky ostrov, aby zde navstivil hrob sve predcasne zesnule matky. Spolecnost mu jeste nedela doktor Watson, ale imaginarni kamarad Jon, ktery jej provazi jiz od detstvi. V otevrenem svete resite pripady, ktere vas v hlavni lince zjevne maji posouvat po rodinne lince a ozivovat vytesnene vzpominky, ovsem nachazi se tam i rada vedlejsich ukolu, na ktere muzete prijit zcela nahodne.

Vysetrovani si zachovalo komplexnost predchozich dilu. Budete zkoumat mista cinu i okoli, proklepavat postavy v rozhovorech (a oznacovat v deniku spravny dukaz, at z nich dostanete uspokojivou odpoved), odposlouchavat cizi rozhovory, analyzovat nezname chemikalie, prohledavat archivy, ziskavat duveru domorodcu v prestrojeni a buh vi co jeste. Tohle byl hlavni duvod, proc jsem si hru poridil a nezklamalo to - funguje to a je to zabavne.

Otevreny svet vypada moc hezky, ostrov pripominajici imho treba Maltu tvori petice odlisnych mestskych ctvrti (rezidentni ctvrt bohacu, centrum, chudinska ctvrt, stare mesto atd.), po kterych se pohybujete zcela volne pesky a mezi odemykatelnymi fast travel body pak i riksou ci kocarem. Pres veskerou snahu se to obcas nevyvaruje puncu eurojanku - ve hre napriklad nejde skakat, takze to, ze na zahradu jedne vily se dostanete, protoze je otevrena branka, ale se zahradnikem na zahrade druhe vily si zjevne nepokecate, bo vas deli pulmetrova zidka, trochu kazi imerzi. Trochu to potvrzuje mou tezi, ze AA hry od AAA her odlisuje casto prave absence skakani (viz Vampyr).

Velkym minusem je pritomnost asi nejzhovadilejsiho soubojoveho systemu na svete. Nastesti lze na nizsi/custom obtiznost souboje preskakovat, coz bych vrele doporucil. Trochu se ale rozepisu. Kdyz se v ramci pripadu dostanete do nejake prestrelky, bojujete za pomoci revolveru a mate dve moznosti - budto nepratele normalne postrilite (coz je trivialni, ale jsou za to negativni karma body u vaseho kamarada Jona, coz podle vseho muze mit dopad v ramci pribehu), nebo je zkusite zatykat. Abyste nepritele zatknuli, musite jej ochromit nejprve strelbou na urcite body na tele (vcetne toho, ze z nich v 2. polovine 19. stoleti odstrelujete platy zbroje ci prilbu ala svarecska kukla, wtf), nebo rozstrelovanim environmentalnich pomucek v jejich blizkosti, jako ventily s parou, hasici pristroje ci padajici lampy. Kdyz je ochromite, musite k nim rychle pribehnout a splnit QTE spocivajici v pohybu mysi na zvolenou stranu a naslednym frenetickym mackanim tlacitka, kdyz to nestihnete zavcasu, ceka vas cele martyrium znova. Neni to nebezpecne, stezi muzete umrit, ale je to neuveitelne kostrbate, zdlouhave a frustrujici. Pain in the ass indeed.

Dalsim minusem je, ze u nekterych pripadu mi prislo takrka nemozne identifikovat skutecneho pachatele zlocinu, i kdyz jsem sesbiral vsechny indicie. Mivate na vyber z vice pachatelu a vzdy se muzete rozhodnout, zda danou osobu obvinite, ci ji nechate byt, ale hra vas spis tlaci do toho, abyste "udelali rozhodnuti" a nesli jeho nasledky, jestli teda nejake budou, krome titulku v novinach. Narozdil od L.A. Noire, kdy vas za zmrseny pripad zmrda nadrizeny, hra vam udeli hodnoceni a pod urcity pocet hvezdicek mozna musite pripad i opakovat, tady genialni detektiv nevydedukuje, kdo je skutecny zlocinec, jen se rozhodne, kdo jim je. A to tedy beru jako zavazny problem.

Prozatim 7/10, ale hodlam to dohrat, nezlobil bych se vsak, kdyby se to malinko zlepsilo.
od: DJK
pro: vrennatic
27.03. 16:00
to rozreseni pripadu mi neprijde spatny, ale podle toho zbytku cucham, ze to jako ostatni dily bude v nekolika ohledech strasne laciny... docela si me odradil teda...
od: vrennatic
pro: DJK
27.03. 16:23
Tak jak pisu, je to typicky eurojank, stejne jako byly predchozi dily. V necem clovek vidi obrovskou pili a usili, neco je zase odflaknute strasne. Klady za me prevazuji.

od: noximo
pro: all
29.11. 02:27
Red Alert 2

Nejprve jsem spustil trojku, protože dvojka mi nešla léta rozjet. Trojku jsem dojel, i s datadiskem. Je to fajn, ale to 3D tomu nesvědčí.

Ale pak se mi povedlo najít návod jak rozjet dvojku a funguje perfektně. Projel jsem RA2, Yuriho a pak ještě pokračoval s modem Yuri's Resurgence. Můžu ho jen doporučit. Není to hard-core nesmysl jak některé mody bývají. Jsou tam tedy designová rozhodnutí, které by autorovi ve studiu neprošla a příběh pokulhává, ale z větší části to hravě zapadne do původní hry, místy ji to i překonává.
No a asi týden zpět akorát autor uvolnil další kampaň, tak sjíždím nyní tu.
od: Pink
pro: noximo
29.11. 06:57
what year is it?


ale dobře, asi si to taky nainstaluju:)
od: HY3N4
pro: noximo
29.11. 08:57
Dvojku si dávam tak obrok, teraz práve pred pár mesiacmi. Nikdy nezklame. :) Ten mod asi skúsim, počul som aj dobré veci na Mental Omega.
od: Mleako
pro: HY3N4
29.11. 11:45
Nápodobně. Jednou za rok dva to taky vždycky nainstaluju a projedu všechny kampaně. Pro mě je to pořád jedna z nejlepších rts a level design misí je super.
od: Black.Tulip
pro: Mleako
29.11. 11:50
To mám se StarCraftem no... Taky už mám ale důchodcovské manýry, nechci se učit něco nového... Not enough minerals
od: Jitrnicka
pro: Black.Tulip
29.11. 13:32
Ja zase s original war. Ale RA2 asi taky v brzke dobe zkusim. Odkud ho mate? Matne si pamatuju ze rusacke cd mi prasklo:-(
od: noximo
pro: HY3N4
29.11. 15:51
Mental Omega je právě ten hardcore nesmysl, kde musíš mít mapu dokonale naučenou a reagovat na události ještě než se stanou, protože pak na tebe najednou letí 50 Kirovů a enjoy pokud si v tom směru neutratil všechny peníze za AA obranu.
Tohle jsou moje dojmy z první mise, kterou jsem horko těžko dohrál na X pokusů a snad i se sníženou obtížností. Když se druhá mise ukázala ještě zákeřnější, tak jsem to vypnul.

Jitrnicka: Já to mám z Originu, v rámci nějaké té anniversary kolekce.
od: HY3N4
pro: Jitrnicka
29.11. 17:43
OW mám tiež v rotácií. :)) Neskutočne milujem tú hru.
od: noximo
pro: noximo
29.11. 21:58
Heh, teď jsem hrál misi, kde nepřítel začíná s atomovkou. První dva pokusy mě s ní solidně decimoval. Napotřetí jsem zkusil jinou lokaci. Nevím jestli ho to zabugovalo nebo neměl moji pozici odhalenou, ale pár prvních kousků házel na random objekty na mapě, včetně svojí vlastní malinké základny. Dost to misi usnadnilo a když pak začal zaměřovat relevantní objekty, tak už to pro mě nebyl problém.

V předchozí kampani se zase hlavní nepřítel pokusit zničit mi těžební věž. Málem se mu to povedlo, ale odrazil jsem ho. To ho nějak naštvalo, prodal všechny budovy a všechny získané jednotky na tu věž vrhnul. Jelikož ale museli projít moji základnou, tak jsem je snadno pobil. Bez toho nekonečného přísunu Kirovů to taky misi docela usnadnilo, i když další dva nepřátelé takovou hovadinu neudělali.
od: Nightmare
pro: HY3N4
30.11. 11:27
taktez,paradni hra ve vsech ohledech
a komunita ji porad patchuje a myslim ze delaj i multiplay bitky,bych mohl nekdy zkusit.
od: Black.Tulip
pro: HY3N4
30.11. 15:42
OW se dá taky nějak dobře sehnat?
od: Jitrnicka
pro: Black.Tulip
30.11. 16:32
Je na steam a gogu (aktualne za dolar)
od: Black.Tulip
pro: Jitrnicka
30.11. 16:40
Shut up and take my money
od: HY3N4
pro: Nightmare
01.12. 11:53
Tak to by som sa rád pridal. :)
od: noximo
pro: noximo
22.01. 23:29
Tak jsem ze zoufalství zkusil to Mental Omega a ono to nakonec není špatné.

Nevím, jestli mě těch 16 kampaní trochu vytrénovalo nebo to rebalancovali (hrál jsem to naposledy roky zpět a mezitím vyšel nějaký velký patch), ale tentokrát to na střední obtížnost je zatím vcelku v pohodě.
Jen teda je tam milion nových jednotek, které občas ani nepředstaví a všechny vypadají hnusně a úplně stejně. Absolutně není možné je čistě pohledem od sebe rozlišit :/ I ty původní jednotky jsou často předělané, vždy k horšímu...
Ale mise jsou fajn. Je to ten samý příběh jako RA2 zatím, ale každá mise je znatelně upravená (ty předchozí kampaně mapy použily s minimálními úpravami)
od: HY3N4
pro: noximo
22.01. 23:45
Tie jednotky ma presne odradili, lebo najprv som skúšal všetky strany v skirmishi.. je to až moc.
od: noximo
pro: HY3N4
22.01. 23:49
Množství mi nevadí, kampaň to zatím dávkuje jakžtakž rozumně (i když musím pořád přepínat na wiki), ale ten design je fakt otřesný. Ale mise jsou zatím povedené.
od: nuclear74
pro: noximo
01.02. 16:00
kurna, tak jsem se svym tempem dobelhal pres ra2 do revenge. uz jsem se tesil, jak si pro zmenu zahraju za jiny jednotky a vubec mne nedoslo, ze se tam za yuriho vubec kampan nehraje:D njn je to doba, co to vyslo
takze jsem rozehral sovety a pak teda zkusim tu resurgenci.
od: noximo
pro: nuclear74
06.02. 15:59
Re-engagements navazuje přímo na kampaň z YR a slouží jako prequel Resurgenci. Pokud ti tedy záleží na kontinuitě zrovna u RA2 :)

Nicméně já se dostal do závěrečné mise Mental Omegy za spojence. Jsme tam tři spojenecké armády, zbylé dvě ovládá AI.
Jedno z nich asi zabugovalo, přestalo útočit, ale nepřestalo nahrazovat jednotky. No, utvořilo si solidní zásobu: https://i.imgur.com/Voo7o37.jpg
Problém je, že ta mapa je už tak popiči plná jednotek, ale tahle horda mi totálně sežrala fps a i na nejvyšší rychlost to bylo celé zpomalené. Musel jsem je začít bombardovat blesky a zničit jim výrobny, abych získal trochu té rychlosti zpět...
od: nuclear74
pro: noximo
07.02. 10:11
asi mne na tom tolik nezalezi, akorat bych si chtel za yuriho nejakou kampan hodit. spis, aby to bylo co nejlepsi.) ta resurgence vypada solidne

ten screen to je hc:D z toho se mi je zle
od: noximo
pro: nuclear74
07.02. 10:36
Kvalitou je to obojí stejné, RE možná o fous lepší (stejný autor, ale byla to jeho druhá kampaň, tak asi nabral zkušenosti). Ale je to čistě za původní frakce, Yuriho si nezahraješ, to jen v Resurgenci.
od: Mleako
pro: noximo
22.02. 20:51
Projel jsem si RA2 i s Yuri's Revenge a teď hraju třetí díl. Úplně jsem už zapomněl, kolik známejch tváří překecali do těch filmečků mezi misema - Gina Carrano, Jonathan Pryce, J.K. Simmons, Tim Curry, George Takei... Mohli raději vynaložit víc peněz na vyladění gameplay. Ten nucenej coop mód v kampani mě celkem sere.
od: Dark
pro: Mleako
23.02. 08:18
Nucenej coop by nebyla tak strašná věc, kdyby ta hra vyšla tak o 10 let pozdějš. Dneska je mnohem jednodušší najít někoho online, s kym si člověk může leccos zahrát, ale v roce 2009 neexistoval Discord, bylo obecně míň hráčů a kvalita internetu taky nebyla celosvětově na tak vysoký úrovni. Bohužel dneska se nikomu moc nechce hrát hra z mrtvýho žánru, co má ve svojí sérii podprůměrnou kampaň a jako bonus 30FPS lock.
od: HY3N4
pro: Dark
23.02. 10:23
Geniálna logika zas, lebo o tých 10 rokov pozdejšie nie je plno serverov pre RTS kde presne na RA3 nájdeš v pohode ľudí čo si to chcú zahrať. :) Skôr si myslím že mleaka sere že aj keď to nehráš v coope tak máš AI "co-generala", ale je tam len tak nejak naoko a imho moc neprekáža a to čo má spraviť, spraví, tak neviem v čom je to tak problematické ani tam.
od: Dark
pro: HY3N4
23.02. 12:26
Tak jinak. Kdyby to vyšlo dneska, tak to má matchmaking, mnohem aktivnější komunitu a nejspíš by to bylo kvalitnější po technický stránce (nemyslim si, že jsem zdaleka jedinej, koho tam sere 30FPS, ale mluvim taky o online systému, kterej pokud vim běžel přes dneska už nefunkční Gamespy, takže to tušim musíš modovat, aby to vůbec fungovalo online, s čimž se ti většina hráčů srát nebude), takže dneska bys tu hru prostě pustil, dal si tam random člověka a ten by většinu hráčů sral mnohem míň než mít tam AI. Neřikam, že by ten problém kompletně vymizel a že by to rozhodnutí mít tu kampaň kompletně postavenou kolem coopu, byl dobrej nápad i v dnešní době, ale rozhodně by to sralo mnohem míň lidí než takhle, kdy ta hra je 10 let stará a hrát jí s někym je mrdání navíc.

Moje hlavní pointa je v tom, že udělat primárně coop kampaň v roce 2009 bylo moc brzo a dneska by to už nebyl takovej problém jako tenkrát, protože pure coop her je docela dost a jsou hodně populární a fungujou líp v dnešnim ekosystému. Nikde ale netvrdim, že hrát nuceně s AI je dobrá designová volba.
od: HY3N4
pro: Dark
23.02. 13:46
Kedže som ohľadom tej hry priamo prekladal všetkych ich tlačové a marketingové keci, tak nikdy to nebolo koncipované ako "pure coop hra" a práve aj ten AI coop commander bol vyzdvihovaný ako best thing since bread came sliced. Rozbehať tie hry je úplne bezproblémové, sami sme si to tak rozbehali a hral som to aj s dvoma ďalšími ľudmi a nikto z nich nad tým neplakal... bolo to proste nadčasové a imho je to cool, inú klasickú RTSku s coop kampaňou hádam ani nepamätám, takže dneska by to už ani nevyšlo, a taktiež nejak sa nechať brzdiť za to že gamespy môže umrieť alebo neviem čo je úplne jedno, s tým ako aj v "dnešnej úžasnej future proof dobe" live service veci umierajú každý deň a často nenávratne lebo nemajú ani len takýto fandom... takže nejak nechápem čo je celá pointa tvôjho argumentu, fungovalo to vtedy, funguje to teraz, to či sa to niekomu páči alebo nie je už subjektívne.
od: Dark
pro: HY3N4
23.02. 14:04
Pointa je doslova jenom v tom, že dneska by ta coop stránka měla mnohem lepší mainstream appeal než tenkrát, kdyby od tý doby neumřel RTS žánr. Ty jsi nadšenec do těhle her, takže ti samozřejmě stojí za to se s tim srát, aby ti to fnugovalo, ale průměrnej hráč se s tim srát nebude a abys okolo hry vybudouval pořádnou komunitu, tak to mainstream publikum prostě potřebuješ. A s tim, že to je nadčasový samozřejmě souhlasim, jenom je to prostě až moc nadčasový, a právě proto řikam, že kdyby to vyšlo pozdějš, tak to mělo větší úspěch. Já netvrdim, že se to dneska nedá hrát, ale prostě hraje to jenom miniaturní zlomek lidí, co by to hrál, kdyby to bylo moderní. Třeba by stačil jenom nějakej remaster...
od: HY3N4
pro: Dark
23.02. 14:07
Tento argument veľmi visí na tom či mainstream chce hrať RTSky tohto typu a viac menej to zistíme až keď výjde Tempest Rising. Buď to ten žáner oživý alebo to bude posledný kliniec do rakvy.
od: Dark
pro: HY3N4
23.02. 14:14
Souhlas. Kdo ví, třeba nás čeká revival RTS žánru a pak přijdou remastery starejch RA. Divnější věci se staly. Starý C&C Taky dostaly remastery.
od: Dark
pro: HY3N4
23.02. 16:56
Jinak to jsem už zmínil hned na začátku - " Bohužel dneska se nikomu moc nechce hrát hra z mrtvýho žánru"

Anyway, příští tejden vychází údajně od tvůrců C&C remasteru taky jedna RTS, ale nemůžu říct, že zrovna první světová by mě nějak extra bavila, i když zkušenosti z ní mam jenom z Battlefield One, což je hodně jiná hra.

https://store.steampowered.com/app/2109370/The_Great_War_Western_Front/
od: Mleako
pro: HY3N4
23.02. 17:16
Pro mě je ten nucenej coop v kampani prostě otravnej. Ačkoliv se ta AI chová celkem rozumně a dá se korigovat pomocí in-game příkazů, tak ne vždycky udělá to, co po ní chceš. A nakonec stejně skončíš u toho, že jí prostě ignoruješ a hraješ defacto sólo. Jinak ta hra není zlá, ale oproti dvojce je ten design misí horší a to přepínání módu u všech jednotek bývá zpočátku strašně matoucí, než se do toho dostaneš.
od: noximo
pro: Mleako
23.02. 17:25
Přepínání módů mě štvalo celou dobu. Jednotka se nechala v klidu rozstřílet, i když byla silnější než protivník. Jen byla v módu, který ji neumožnil útočit.
Nemluvě o tom, když máš deset stejných jednotek, tři z nich přepnuté. Dostat je všechny do stejného módu je pak výzva.

Tohle zavedla i Mental Omega, naštěstí v omezené míře a není to potřeba prakticky používat. Ale první mise, které záleží dost na vojácích a jejich zabarikádování se na místě, tak jsem vždy přepnul omylem třeba i tanky do podpůrné role kdy taky přestali střílet.

Naproti tomu AI partner mi nikdy nevadil, prostě si někde v rohu v klidu těží a do bojů zas tolik nezasahuje...
od: Dark
pro: noximo
23.02. 18:57
Přitom tohle uměl už Starcraft o 11 let dřív. Když jsi měl označenou skupinu Siege tanků a pár jich bylo v siege mode, tak se při stisknutí klávesy všechny sbalily, aby mohly zdrhnout. SC2 to pak dokonce snad rozdělil na dvě klávesy, pokud se dobře pamatuju, takže šlo jít hned do obou režimů.
od: noximo
pro: noximo
10.03. 14:27
Trivia: This mission is regarded as the most difficult mission in CnC history.

Mno, moc se mi do toho nechce.
od: noximo
pro: noximo
20.03. 19:33
Byla to předposlední mise za sověty, tak jsem ji přeskočil. A rovnou i poslední, ta dle videa taky vypadala zbytečně frustračně.
No a pak přišla na řadu Epsilo Army aka Yuri. A tam skoro celá kampaň jsou mise s malou jednotkou, většinou psychiků. Dokonce i mise, kde během prvních pár sekund základnu získám, tak začínají jen s pár panáčky. A takové mise jsou tři. Jedna trapně jednoduchá, druhá naopak s iritujícím a krátkým time limitem, což mě neba a nakonec finále. To dle videa vypadá fajn alespoň.
Takže jsem většinu misí taky přeskočil, protože potřetí zasebou mít jen jednotku tří vojáků už mě nebavilo.
A přitom má Epsilon super soundtrack. Takovéhle bangery se na dlouhé mise vyloženě hodí: https://www.youtube.com/watch?v=F4yBbBKDwd0
od: mojžo
pro: noximo
21.03. 21:28
RA2 je pecka

od: myny
pro: all
14.03. 22:58
Hrajete někdo Atomic Heart? Zkusil jsem a vůbec mě to nechytilo, nevím, proč bych měl hrát horší kopii Bioshocku :(

Ale rozehrál jsem Age of Empires Definitive Edition a je to stejná pecka jako kdysi dávno s tím rozdílem, že mi už není devět a dokážu dohrát kampaně. :)
od: zila
pro: myny
15.03. 08:23
Nemám na to železo a tohle bych asi stejně teď nehrál, protože rusáki fakt ne teď.
od: Nightmare
pro: myny
15.03. 09:29
AoE 2 hrajem ted mesic s kamosema. Nejdriv sem byl z mirneho soku,protoze hra trvala 20min po kterych na me najel souper s knightama z castle age. Ja byl zvyklej v tuhle dobu nahanet ovecky a stavet veze.
Takze jsem se s ostatnimi ponoril do spiraly zjistovani toho jak se to vlastne ma hrat,umim asi 3-4 build ordery z hlavy,zakladni mikro,chapu ruzne armory,countery,umim tower rush,militia drush atd.Hral sem 50 her kdy sem to resetoval ihned po feudal agi jen abych trenoval rychlost ovladani vesnicanu.... brutalni vec jakmile to chce hrat clovek trochu dobre.
Pak sem vlezl na ladder kde ti to da elo 1000 do zacatku coz je stejne jako u lidi co to hrajou parkrat do mesice 20 let,takze sem dostal neskutecne na prdel. Ale s kamosema se zlepsujem a dost me to bavi,jsou to takove hezke sachy ve finale.
od: Kosmic
pro: Nightmare
15.03. 10:21
"jsou to takove hezke sachy ve finale."

Tomu se rika dobre udelane intro do hry :)
od: myny
pro: Nightmare
15.03. 12:28
jj, pamatuju si Cossacks, kde jsem pracně stavěl první loď a kamarád mě přijel rozstřílet pěti :)
od: Nightmare
pro: Kosmic
15.03. 13:36
chci tim rict ze ve chvili kdy dostanes hru trochu do ruky tak uvazujes spis stylem

"souper udelal tah kdy zautocil 3 scoutama v 9.minute,to znamena ze mu chybi 4 vesnicani na kameni a nestihne postavit castle kde ma proti jednotku na meho rytire"

jakoze je to vic tahovy kdy dedikace na nejake resourcy znesnadnuje vyuziti jinych a timing v presnych minutach ukazuje nedostatky.
ale asi je to jen tim ze poprve umim strategickou hru hrat strategicky :D
od: HY3N4
pro: Nightmare
15.03. 13:40
Alebo hociakú RTSku kompetitívne, ehm. :)
od: Black.Tulip
pro: Nightmare
15.03. 13:59
PTSD mám z toho, že bych hrál RTS kompetetivně, našrocený zkratky, 200 APM, znalost všech map, timing, pak je člověk zrychlenej ve všem co dělá. Zlatý střílečky :)
od: Kosmic
pro: Nightmare
15.03. 14:08
Jak pises ... takhle to je napriklad stejne i ve Starcraftu a verim ze ve vsech RTS :)
od: Nightmare
pro: Kosmic
15.03. 14:21
jojo,ale AoE mi aspon prijde pomalejsi a ne 30 000 apm mikro kokain kliker :D
od: noximo
pro: Nightmare
15.03. 14:29
Tohle mi přijde jako spolehlivá taktika jak z té hry odstranit veškerou zábavu.
od: blackfox
pro: noximo
18.03. 00:51
tak takhle by se to nakonec dalo říct o každé kompetitivní hře
od: noximo
pro: blackfox
18.03. 01:12
Nejen kompetetivních, i když tam se ten efekt kumuluje. Obecně taková poučka v gamedesignu je, že má-li hráč možnost hru zoptimalizovat, tak ji zoptimalizuje i za cenu, že taková hra pak bude mít k zábavě daleko.
od: HY3N4
pro: noximo
18.03. 01:54
Ale potom klasická gameplay zábava dobrej hry je nahradená novou "meta" zábavou, kde proste ide o mind games s oponentom, hry majú väčšie "stakes" a máš dopamine release pri výhre ovela väčší, než keď dohráš random SP hru.

od: Gandalf
pro: all
28.02. 22:37
vy, co máte/hrajete hogwarts legacy - setkali jste s performance problémama nebo se sound issues?

Když jsem to asi před 2 tejdnama koupil, tak jsem během hodiny a půl prosvištěl bez problému úvodem hry.

Když jsem to někdy tento týden zapnul, tak za prvý, hra občas padá třeba na 5FPS, úplně náhodně s DLSS, nehledě na nastavení. Mám pocit, že čim dýl to hraju, tim víc degraduje performance.

Druhej problém je, že hra vždy po random čase ztratí zvuk, resp. deaktivuje zvuk i ve windows. Tzn. neni slyšet nic ze hry, ale ani z windows. Jedinej lék, kromě restartu hry, je změnit zvukový zařízení a vrátit tam zpět původně.

Potkal se někdo s timhle?
od: Grahf
pro: Gandalf
28.02. 22:55
jedným slovom - denuvo. Cracknutá verzia beží lepšie.
od: Dark
pro: Gandalf
28.02. 23:18
Měl jsem záseky jakmile jsem přišel do Hogwarts. Ten prolog předtim byl úplně v pohodě. Celá hra běžela jak na desktopu, tak na notebooku (3080 a 3070, obojí ~4K rozlišení, balanced DLSS) stabilně přes 60FPS, ale prostě chvílema to spadlo třeba na 15 a někdy taky na 5, takže jsem se na to prostě vysral a rozhodl jsem se, že si to zahraju, až vyjde pár patchů. Ale jako mam novou herní OLED televizi a byl by to ideál na ní, takže se do toho asi brzo pustim. Zvuk se mi neztrácel na žádnym PC, ale hrál jsem to na každym asi tak hodinu a půl.
od: Gandalf
pro: Grahf
01.03. 08:26
Tak pokud to už je cracknutý, tak by měli denuvo odstranit, ne?
od: Grahf
pro: Gandalf
01.03. 08:31
teoreticky
od: maxa
pro: Gandalf
01.03. 08:31
Se zvukem problemy nemam, ale propady fps mam pravidelne a ani nevim, jestli je v nich nejaky system. Obcas v souboji, jindy pri beznem prochazeni v lese atd.
Patch mi naopak pomohl, pred nim jsem se nedostal ani pres prolog, protoze hra vzdy spadla v cutsceme.
od: mojžo
pro: Gandalf
01.03. 17:50
Ide to perfektne.

Akurát sa to občas sekalo, prípadne FPS drop, tak som premenil "ultra" graphics na recommended.

Odvtedy to ide perfektne.
od: Gobbos
pro: Gandalf
06.03. 18:35
Já to hraju na PS5 a zatím nesetkal. A to ani když letím boostem na koštěti a musí to renderovat celou tu scénu okolo.
Ale nevím, jak moc se to liší od PC graficky :)

od: Black.Tulip
pro: all
24.02. 09:47
Dohrál jsem dvakrát Detroit: Become Human a nechtělo se mi pak to hrát znovu pro další varianty, tak jsem koukal na youtube a přijde mi dost cool, že tam předlohu Connora hraje celou hru na streamu. Zároveň schýza taky :).
od: Ashe
pro: Black.Tulip
24.02. 09:55
Úplně se mi udělaly osypky z představy, že bych to měl hrát dvakrát. :)
od: HY3N4
pro: Ashe
24.02. 10:01
Vela playthroughs vie skončiť celkom skoro ak človek chce. :)
od: HY3N4
pro: Ashe
24.02. 10:02
Ja som si to dal btw tri krát po sebe a ešte aj samostatne určité momenty, nech máš viac osypiek. :P
od: Ashe
pro: HY3N4
24.02. 10:13
Tenhle typ her asi není pro mě no, ale zas musím uznat, že to byla o trochu menší píčovina než Heavy Rain :)
od: myny
pro: Ashe
24.02. 10:28
Já jsem skončil u Fahrenheitu, taková přehypovaná volovina.
od: Dark
pro: Ashe
24.02. 10:47
Já to ani moc neberu jako hru, je to spíš takovej choose your own adventure film. Rozhodně to je lepší než třeba Black Mirror: Bandersnatch. Ale jako Detroit jsem si dal jenom jednou kdysi na PS4, pak jsem ve slevě koupil PC verzi, abych si dal další playthrough, ale nemůžu se do toho ukecat.
od: HY3N4
pro: myny
24.02. 11:54
Imho každá Quantic Dream hra bola lepšia než predchádzajúca a Detroit urobil najväčší kvalitatívny skok.
od: Black.Tulip
pro: Ashe
24.02. 13:27
mno pokud by se ti to líbilo poprvé, tak proč ne? jsem podruhé prostě udělal opačné volby u většiny rozhodnutí a tak byl jiný průběh/příběh :)
od: Black.Tulip
pro: Ashe
24.02. 13:34
jinak vyhovovalo mi, že to bylo krátký a že to bylo sci-fi... bral jsem to spíš jako rozpaky kuchaře svatopluka, kdyby to byl jinej žánr, asi by se mi do toho nechtělo
od: vrennatic
pro: Black.Tulip
24.02. 13:43
Ja kdysi videl na YT pruchod hrou v rezii nejakych lidi z Games.cz, to kdyz jsem myslel, ze to nikdy nepredelaji na PC. Prislo mi to zajimave, ale z nekterych QTE me tam rozbolely zuby, jen co jsem na ne koukal a taky mi prislo, ze vypraveni se bere hrozne vazne a obcas balancuje na hranici patosu. Nicmene uz to zacinam zapominat, tak neni vyloucene, ze si to nakonec nekdy zahraju

od: BroER
pro: all
15.01. 20:47
Fallout 4

Nevíte někdo, jestli se dá někde zobrazit jaké konkrétní Miscellaneous questy mám splněné?
od: djneo
pro: BroER
16.01. 07:20
Neda, lebo to tam nie je.
Som svedavy co na to povies ak to teraz hras prvy krat.
od: tsu
pro: djneo
16.01. 07:49
jsem to kdysi dohrál, protože jsem to dostal jako dárek dokonce jako pip boy collectorku... ale vyloženě jsem se k tomu musel nutit a od té doby jsem nikdy neměl ani nutkání to znova nainstalovat, stačí si pustit libovolné video na youtube, abych si připomenul, jak debilní ta hra byla
od: djneo
pro: tsu
16.01. 08:23
Ja to povazujem za totalny odflaknuty garbage. Teraz hram skyrim a fallout 4 je vlastne horsi, preskinovany skyrim, ktory je neuveritelna immersion breaking sracka. :)
od: vrennatic
pro: tsu
16.01. 08:35
Mne to celkem bavilo asi 30 hodin, ale jak me zacal pribeh nutit do toho, abych stavel nejaky satelit v nejakem settlementu ci co, tak jsem s tim prastil
od: zila
pro: BroER
16.01. 08:49
Mám to zrovna rozehrané a tuším v to máš normálně pod questama v pip-boyovi, ne? Ale já teda nehraju vanilu, ale mám tam nějaké recommended mody, takže to mám možná fixlé.
od: angelripper
pro: vrennatic
16.01. 10:11
můj zážitek byl úplně stejnej, akorát jsem byl trpělivější a vzdal to po 127 hodinách :)) obvykle mám stavěcí mechaniky ve hrách rád (třeba ve skyrimu jsem si šperkoval domečky dlouhý desítky hodin), ale tady to byl strašlivej vopruz, kterej mi úspěšně znechutil i to, co na tý hře bylo dobrý.
od: BroER
pro: djneo
16.01. 14:07
Hraju to podruhý, chci dojet i další endingy.
od: BroER
pro: vrennatic
16.01. 14:09
Tak, ty stavby settlementu jsou na nic. Ja jsem udelal ten teleporter a pak nejakej barak, kde skladuju power armory a cisticky vody, abych mel jak ryzovat zatky... a jinak na nejaky staveni dlabu.
od: djneo
pro: BroER
16.01. 14:27
Tak to som zvedavy na tvoj nazor. Ja som si to presiel 4x koli tym endingom a skusal som kazdy run aj iny gameplay a bol som totalne sklamany (nechcem ti zatial spoilovat preco).
od: HY3N4
pro: djneo
16.01. 15:39
"Totálne odfláknutý garbage"
"Prešiel som to 4x"
Mkay, no. :))
od: noximo
pro: HY3N4
16.01. 15:58
Jistá forma sebemrskačství. Možná když má nečisté myšlenky, tak si pustí F4 aby se za ně potrestal.
od: djneo
pro: HY3N4
16.01. 16:38
OK, takze ak by som to hral s jednym charom asi cca 10 hodin tak by bol moj review viac relevantny?
Alebo som mal urobit review/nazor podla videi na youtube alebo z twitch let'splayu?
Nie je lepsi review od niekoho kto tam stravil cez 700 hodin, poriadne tu hru vyzvrtal s roznymi charmi a skusil "rozne" konce?
Asi som staromodny, sorry, ale to nie je zrovna typ hry, ktoru si dokazas "ochytat" za par hodin, hlavne ak sa na kazdom kroku snazi umelo natahovat gameplay.
Ze som si vobec klavesnicu dral s tymi prispevkami...
od: HY3N4
pro: djneo
16.01. 21:57
Ja som si teda ten jeden cca 150 hodinový playthrough celkom užil, na to čo to bolo. Dokonca som tam aj staval veci a hral sa s logickými obvodmi. Ale keby si aj po prvom playthrough o tom myslím, že je to odfláknutý odpad, tak nechápem prečo by som to mal ešte 3 krát opakovať, keď je na svete milion iných hier. Nikde som nepovedal že tvôj názor je irelevantný, to zas ty čítaš medzi riadkami, len ma pobavili tie dva fakty dokopy. Toto by som bral u MP hry ktorá za 700 hodín, čo si ju hral, sa z nej stala úplna sračka (zmenili game mechaniky, pridali lootboxes, viac grindu alebo pre istotu žiadný nový obsah etc). U RPG, ktoré sa ale na druhý (tretí, štvrtý..) playthrough asi až tak moc nezmení, ťa skôr len obdivujem za tvoju vytvalosť no. :)
od: noximo
pro: djneo
16.01. 22:07
My se ti nesmějeme protože si myslíš, že je ta hra srajda. My se ti smějeme, protože si myslíš, že je ta hra srajda a přesto si ji hrál čtyřikrát a strávil v ní 700 hodin.

Já v tom tedy taky utopil spoustu hodin a neodešel s úplně nadšeným zážitkem, ale kdyby mě něco nabádalo spustit to znovu: https://www.youtube.com/watch?v=SHhrZgojY1Q
od: djneo
pro: HY3N4
17.01. 07:44
hej, asi citam medzi riadkami, my bad.
Chcel som proste skusit ine konce (cize pridat sa k inym frakciam) a iny gameplay (stealth pistole, samopaly, melee, sniper (nonautomatic guns)) a to asi bez toho aby som to nacheatoval neslo. Navyse to je hra kde som furt hladal nieco zaujimave a nikde som to nenasiel, je to velke ale zaroven strasne prazdne.
"Musi tu predsa byt nieco viac". "To nemoze byt take prazdne ked je to take velke". "Nemoze to predsa byt take strasne repetitivne"
Main plot je strasne kratky a nebol nicim zaujimavy. Iny gameplay som skusal s tym, ze ma mozno bude bavit viac.
Stavanie bolo zaujimave do momentu (prvy gameplay) kedy som narazil na object cap pre settlement.
A zopakujem immersion breaking co mi vadil fakt najviac (okrem teda hrozneho UI a navigacie a manipulacie s nim) a to pri RPG je pre mna proste zle.
Priklad:
V sanctuary som si postavil recruitment beacon. Prisiel settler, dal som mu armor a zbrane.
Ziskal som nejaky settlement niede na mape, poslal som daneho setllera tam.
Objavil sa filler-podme-natahovat-hru quest ze dany settlement je po utokom. Prisiel som tam a dany settler kumne dobehne a hovori ze ci som novy a ze vyzeram ako raider. wtf?
Su aj zabavnejsie filler questy (aj ked cez slzy lebo to tiez len hovori o odflaknutej robote). Napr.
V settlemente kde su dvaja settleri je problem (kidnaping). Dojdem tam a zenska vravi "uniesli mi brata".
OK, idem do cielovej zony, oslobodim brata.
Po splneni questu cinkne ten isty quest v tom istom settlemente. Dojdem tam a typek vravi "uniesli mi zenu".
Hold on a second...
Na tieto komentarove sracky narazam aj v skyrime takze to proste prenasaju z hry do hry. Pritom by asi stacilo dat nejaky priznak ku komentaru "if already met then ignore comment ID56" (to som si uplne vymyslel, ale verim, ze by sa to dalo spravit celkom easy, ale nie som programator).
od: angelripper
pro: djneo
17.01. 09:18
tak jestli je tohle ten největší problém F4, tak se nedivím, že jsi v tom těch 700 hodin strávil, akorát bych byl asi s hodnocením smířlivější :)) mě to ze začátku bavilo moc, protože mám slabost pro dobře zpracovaný openworldy, ale jeho kvalita jde hodně brzo dolů - po x desítkách hodin jsem si už jenom přál to konečně dohrát, což se mi ale i přes maximální snahu nepovedlo. po letech bych se k tomu chtěl někdy vrátit, ale nedokážu si představit, že bych to absolvoval čtyřikrát, jenom abych si vyzkoušel jinej styl gameplaye s nadějí, že se to třeba zlepší :)
od: nithril
pro: djneo
17.01. 10:21
Tyve, predstava ze 700 hodin overujes, jestli je hra opravdu shit, je hrozne vtipna :D

Predstavuju si, ze to probihalo nejak takhle: https://youtu.be/pocINhHymFg?t=40

Ale no offense ofc :)
od: angelripper
pro: djneo
17.01. 10:36
ale jinak tohle byl jeden z důvodů, proč jsem to nedohrál, to stavění settlementů a věčná starost o jejich obyvatele byl hroznej vopruz. už si ani nevybavuju, jestli to bylo částečně povinný anebo to šlo ignorovat. ale já podobný mechaniky nenávidím obecně, doteď si pamatuju, jak jsem se trápil s jagged alliance 2, což byla naprostá pecka, kdyby tam nebyly ty otravný milice a neustálý přetahování se o každý městečko :)
od: djneo
pro: nithril
17.01. 12:14
No offense taken :) Ale ono to vystihuje celkom dobre tu situaciu.
AR: Settlementy sa dali odignorovat, do urcitej miery. Ak si si neskor svolil pridat sa minutemenom tak si musel mat (ak si dobre pamatam) urcity pocet aktivnych settlementov aby si sa vedel posunut dalej.
od: zila
pro: angelripper
17.01. 14:03
Imo to jde ignorovat. Já hraju na survival, takže potřebuju aspoň jeden settlement, kde si naberu vodu, žrádlo etc. Ale na to stačí fakt minimum věcí. A jinak občas někde postavím postel, abych tam mohl spát. A to je všechno. Jinak po mě nikdo nic nechce. Nehrát na survival, tak se na to jde vysrat hádám úplně.
od: noximo
pro: angelripper
17.01. 14:07
Já to prozíravě rozehrál s modem na neomezený inventář, takže jsem mohl tahat s sebou všechno haraburdí a stavět tak takřka jak a kdy se mi zachtělo (= skoro nikdy). O settlements jsem se nestaral, to se vždy vyřešilo samo (a často i pozitivně) a tu jedinou povinnou stavěcí část jsem vyřešil obratem. Kdybych těsně před finále zjistil, že musím jít sbírat tunu haraburdí abych mohl pokračovat, asi bych to nikdy nedohrál.
od: BroER
pro: djneo
18.01. 16:30
No, a stručně, co ti na Fallout 4 teda vlastně vadí? :)
od: Mr. M
pro: BroER
27.01. 20:48

od: Vilda
pro: all
23.01. 08:23
Elden Ring, ta hra je obří, neuvěřitelně velké - mám asi 30h ? Nevím. Podle wiki jsem tak v 1/3 hry. Jedu totálně blind, kromě pár věci co jsem si našel, když jsem byl zaseklej (Margit) - a když dojedu lokaci, tak mrknu na nějaký video typu "10 things you missed in Weeping Peninsula"
Klasicky jako vzdycky nevím jakej build bych mel hrat (aktuálně mám level asi 55), tak jsem si rikal ze první pruchod si dám klasicky STR build s masivní zbraní, ze zacatku jsem hral quality (s DEX) na bleed. Hraju se stitem, což je fajn na trash. Možná zkusím rebirth (reset charakteru - tady to vypadá že je víc možností, jak to resetnout) a udělat respec na nějakou magic. (v DS2 me nejvíc bavil build na Dark Magic, v DS3 byl super fire build).
Přijde mi, že z bossu padá celkem hovno - málo uniq. zbraní. - vlastně takové ty velké bosse jsem zabil zatím jen dva, to je pravda.

Jinak herně a mechanicky je to Dark Souls 3, ale jeho uzavřenější mapy mi teda vyhovovaly víc.
od: HY3N4
pro: Vilda
23.01. 13:51
Plne súhlasím s poslednou vetou. Elden Ring je skvelá vec, ale DS3 bol viac streamlined, covenanty bola prdel a mal ovela lepších, pamätnejších bossov, ktorí boli ovela lepšie dávkovaní. Tu je na konci boss rush asi 4koch zatiaľ čo v zbytku hry je ich ako šafránu, ak nerátam všetkých tých drakov/živé stromy/živé sochy/živé kamenné magické kurvy v jaskyniach/jašterice a podobné kokotiny, ktoré boli všetko na jedno brdo.

od: panta
pro: all
17.04. 19:00
Vampire survivors jsou opravdu boží. Odolával jsem dlouho, co to hrajou všichni kolem, včera jsem to ve dvanáct teda pustil konečně...že si zkusim chvilku zahrát a půjdu spát.

Spát jsem šel ve 4.
od: Gobbos
pro: panta
17.04. 19:23
To se chci zeptat, umíš si představit, že by to šlo hrát dotykově ?
Přemýšlel jsem, že bych si to pořídil na Surface.
od: postal
pro: Gobbos
17.04. 19:55
Však tam jenom chodíš sem a tam, to jiné ovládání nemá
od: angelripper
pro: panta
18.04. 16:39
když tak koukám na steam... vypnuls to vůbec od včerejška? :D
od: postal
pro: angelripper
18.04. 18:52
to prostě běží na pozadí :)
od: panta
pro: postal
18.04. 21:05
tak :D
od: Gandalf
pro: panta
24.12. 15:39
thread necromancer, ale jako vždy to hraju až teď, 100 let po všech ostatních a je (bylo) to fakt dobrý. Právě jsem dojel legit 100% run a ty poslední unlocky už ani nemaj ve hře i na steamu achievementy :D zároveň spousta těch secretů bylo super, už dlouho jsem nehrál hru, kdy bych ulovil doslova vše, co šlo.
Zejtra se asi vrhám na DLC..hrál to někdo?
od: angelripper
pro: Gandalf
24.12. 17:50
dneska jsem ho akorát koupil, plánuju se k tomu zase po dlouhý době vrátit - když jsem to naposled spustil, měl jsem 100% achievementu - teď mám 91/159 :)

jinak jestli hledáte něco podobnýho, tak tohle je v podstatě identická hra, bavilo mě to fest:

https://store.steampowered.com/app/1929870/Nomad_Survival/
od: zamp
pro: Gandalf
24.12. 19:44
Je to prvni hra, co jsem si koupil na Steam Deck. I DLC jsem ted vzal, ale jeste se k nemu nedostal.
Je to fakt super, ale nedokazu si predstavit, ze bych to nekomu dokazal doporucit s vysvetlenim, proc to je zabavne :)) proste to jen dobre spina cast mozku co pumpuje dopamin a zaroven to skvele stavi na par primitivni mechanikach, cehoz si posledni dobou cenim na hrach nejvic
od: Gandalf
pro: angelripper
24.12. 20:17
Já si z těch "podobnejch" her dost užil Brotato, který nemá ty secrets a několik levelů unlocků, ale zas to je daleko víc o buildech a tak.
od: panta
pro: Gandalf
24.12. 21:48
Já podobnou zkusil jenom Soulstone Survivors...je to dobrý, ale po hodině hraní jsem měl tak vypálenou sítnici, že jsem si připadal, že jsem hodinu koukal do letního slunce v rovníkový africe...a od tý doby to kvůli tomu nezapnul :D
od: HY3N4
pro: zamp
25.12. 01:28
Je to od týpka čo robil automatové gambling hry, takže už len ten princíp mi je tak nejak proti srsti, aj keď som tam zabil pár desiatok hodín.. proste áno, vie čo robí, cool, ale po tých achievoch človek vôbec nemá chuť si to zahrať znova.
od: Gandalf
pro: angelripper
29.12. 20:23
Tak já dneska udělal poslední achievement a než do dlc přidaj secrets, tak už v tý hře nemám co dělat..tak snad to bude brzo :)
od: Black.Tulip
pro: panta
29.12. 23:16
jsem to teda taky zkusil, jako ve smyslu nějakejch oldies her to je super, ale obecně, kdybych tomu dal moc hodin, tak si jako řeknu, že to je ztráta času a je lepší si namalovat pár vlajek... takhle na mobil by to ale bylo super na zaplácnutí času někde venku

ale já jsem prd hráč, tak si mě nevšímejte no :(
od: Mr. M
pro: Black.Tulip
08.01. 20:55
od: Black.Tulip
pro: Mr. M
08.01. 21:10
Wait what, no snad to nebudu hrát v práci ;))
od: Vilda
pro: Mr. M
10.01. 15:39
ooo, díky za tip, je to paradní :)
od: Black.Tulip
pro: Vilda
10.01. 16:14
Jj pro mě první hra na mobil po max Payne, co má nějakou úroveň a ještě je free
od: vrennatic
pro: panta
12.01. 02:53
Ja se porad nemuzu prinutit k tomu, abych to vyzkousel. Hnusnejsi hra nevznikla snad od 80. let, vypada to jak zvratky psa, co se prezral pixelu. Broforce (kdyz to prirovnam ve stejne discipline ke hram se starou grafikou, ale skvelym coopem a perfektnim strilenim) oproti tomu vypada jak Avatar 4. Ale asi na tom neco musi byt, kdyz na to slysim ody z mnoha stran.
od: Vilda
pro: vrennatic
12.01. 08:12
Hnusný to je a já ignoruju pixel hry už z principu, ale tady jsem to chtěl vyzkoušet a nijak mi to nevadí (na mobilu)
od: angelripper
pro: vrennatic
12.01. 11:07
hnusný to je fakt fest, o tom žádná :) ze začátku mi to taky vadilo, ale pak mi ten devadesátkovej vizuál docela přirost k srdci - může za to i autenticky zpracovaný UI a kýčovitý hires vizuály, který celou hru promujou. dej tomu patnáct minut a garantuju, že těch pěti dolarů fakt nebudeš litovat :)
od: Black.Tulip
pro: angelripper
12.01. 11:11
Anebo nula dolarů na mobilu
od: Vilda
pro: Black.Tulip
12.01. 11:18
Ted se mi podarila dlouha hra (20+ minut) až mi zdřevěnily nohy na záchodě :(
od: angelripper
pro: Black.Tulip
12.01. 11:41
myšlenka hraní na mobilu pro mě přestala bejt atraktivní zhruba dovršením plnoletosti :)
od: Mr. M
pro: angelripper
12.01. 11:47
takze jeste pred nastupem smartphonu? :)
od: Mr. M
pro: vrennatic
12.01. 11:48
jo a je to hnusny, no :) ale mozna to na tom mobilu zkusim, za pokus nic nedam *ba dum tss*
od: Black.Tulip
pro: angelripper
12.01. 11:51
O to úplně nejde, může si to vyzkoušet či nedejbože dohrát zdarma a ušetřené peníze poslat na syrské sirotky
od: Zom
pro: vrennatic
12.01. 12:07
Hnusne jak prdel to je a prvnich par her nijakych, ale jak zacnes objevovat komba skillu a dokoncovat runy, tak si ztracen a grafiku prestanes resit ;)
od: raistlin
pro: Zom
12.01. 16:57
me taky grafika odrazuje, tak se zacinam koukat spis po army of ruin (me navnadil mack z worthabuy)...
od: djneo
pro: Mr. M
18.01. 16:44
Tento tyzden som to skusil na tablete a som s tym max spokojny. Chvilu som si musel zvyknut na ovladanie (nehravam akcne mobilne hry), ale inac je to skvele. Nikde som nenasiel donate button, ani na discorde, tak som si kupil vsetko co mali na steame (cca 9 evri) kde som to mal vo watchliste aj ked na kompe to moc neplanujem hrat. Aspon som podporil autora hlavne ak vyda plnu hry bez addov a microtransakcneho crapu :)

od: Gandalf
pro: all
15.01. 19:47
outer wilds. dobrý to je :)
od: rich
pro: Gandalf
16.01. 09:43
Řekl bych výborný :)
od: angelripper
pro: Gandalf
16.01. 10:08
koupil jsem si to na minulý vánoce, strašně se na to těšil, ale vůbec jsem to nepochopil a po pár hodinách vzdal. mám to zařazený v kategorii her, kterejm chci dát druhou šanci, ale moc to nevidím :)
od: Dark
pro: angelripper
16.01. 12:06
Jsem na tom přesně stejně. Jako vypadalo to asi zajímavě, ale nějak mě to prostě začalo nudit a řekl jsem si, že na to asi budu potřebovat nějakou speciální náladu.

Jo a hrozně mě sere, že kdykoliv vidim Outer Wilds nebo Outer Worlds, tak to musim vygooglit, abych se ujistil, že to je to, co myslim a ne to druhý :)
od: miras1
pro: Dark
16.01. 13:31
Dobrá pomucka, která mi funguje, je ta, že když je o dané hře mluveno pozitivně, tak to určitě není ta hra, co mi vypadne vygooglením Outer Worlds :)
od: rich
pro: angelripper
16.01. 16:45
Přitom je to tak intuitivní :)
od: noximo
pro: miras1
16.01. 16:53
Outer Worlds bylo taky hodnocené pozitivně, ne?
od: Petaa
pro: miras1
16.01. 17:56
Super pomucka, odted se mi to urcite nesplete! :D
od: miras1
pro: noximo
16.01. 18:02
Ok, podle metacritics docela jo, i když mě to teda šeredně nebavilo. Tak měním pomůcku:
Nikdo nikdy nemluví o Outer Worlds.
od: nithril
pro: Dark
16.01. 18:54
S Outer Wilds/Worlds to mam stejne. Jeste jsem si to nevygooglil, a furt nevim, o kterem se tu bavite :D
od: myny
pro: miras1
16.01. 19:05
Outer Worlds byly ok, ale je pravda, že nebyl moc důvod o nich mluvit :)
od: Dark
pro: nithril
16.01. 19:09
Wilds je malá indie hra, Worlds je od tvůrců Fallout New Vegas.
od: nithril
pro: Dark
16.01. 19:26
Ah, cool, dik .)
od: noximo
pro: nithril
16.01. 19:31
Dark si z tebe dělá prdel, je to přesně naopak.
od: nithril
pro: noximo
16.01. 22:09
What a dick
od: Dark
pro: noximo
16.01. 23:44
Ty jsi vůl :) Teď mě bude nesnášet ještě víc :)

nithril: Prdel si dělá Noximo, já to napsal správně, on ti chce zamotat hlavu :)
od: Gandalf
pro: nithril
17.01. 00:02
a já bych jen poznamenal, že já hraju indie hru od malýho studia. snad v tom prvním příspěvku neni překlep.
od: Dark
pro: Gandalf
17.01. 00:32
Prostě svět je větší než divočina, takže Outer Worlds je od většího studia než Outer Wilds. Hotovo, podle toho si to budu pamatovat. To, že větší studio (Obsidian) udělalo FNW už vim. Stejně tak je taky od nich třeba KOTOR2, Neverwinter Nights 2, Dungeon Siege 3, South Park: The Stick of Truth, Grounded a Pillars of Eternity. A whole WORLD of games.

Pamatujem? Pamatujem.
od: Black.Tulip
pro: Dark
17.01. 08:37
Dobrý thread :))
od: nithril
pro: noximo
17.01. 09:16
Tak tebe si najdu ty zrudo!
od: Azeroth
pro: Gandalf
17.01. 15:37
Ja si pamatuju, ze jsem se tam asi hodinku bezcilne nekde jebal, pak vybuchla slunecni soustava a ja zacal znovu. Tak jsem to odinstaloval, tohle je imo hra pro lidi s kosili a plnovousem, co travi cas v artovych kavarnach.
od: vrennatic
pro: Azeroth
17.01. 16:36
Ja se dvakrat roztriskal pri pokusu pristat na nejblizsi planetce. Potreti jsem pristal uspesne, ale v lokaci, kde na prvni pohled nic duleziteho nebylo, tak jsem se pokusil vzletnout a preletet na druhou stranu planetky, ale nekde po ceste jsem se zasekl a byl nucen vystoupit z lodi do nejakeho toxickeho prostredi, kde me to zabilo. Rage uninstall, dokud nebudou mit ovladatelnou lodicku.
od: rich
pro: vrennatic
17.01. 16:46
Doporučuju gamepad
od: Azeroth
pro: vrennatic
17.01. 17:06
Jo, ovladani mi taky salo krev, jsem spadl do nejake wormhole a pak deset minut levitoval ve vesmiru a cekal az vybouchne slunce.
od: vrennatic
pro: rich
17.01. 18:16
Tohle doporuceni bych normalne akceptoval, ale vzhledem k tomu, ze na gamepad jsem naposledy sahnul nekdy v pate tride zakladky, tak bych byl asi stejne totalne gramlavy a ragequitnul bych tez :).

od: Dykisek
pro: all
14.01. 01:35
Shadow of Mordor
Shadow of War

Dvě absolutně podceňované hry, které po objevení zajistí spoustu hodin zábavy, skvělých detailů a vychytaných gameplayových faktorů, které dávají smysl. Nikdy nepochopím, proč Assasins Creed je tak úspěšná série a tyhle dvě hry jsou tak strašně opomíjené. Znovu jsem teď rozehrál Shadow of War, odehrál jsem asi 25 hodin a v příběhu jsem se skoro nepohl, protože je tak děsně kurva zábavný jen vybíjet kapitány. Doporučuji score fóru, abyste na tu hru nezapomněli:)
od: Mleako
pro: Dykisek
14.01. 09:32
To tady v době vydání hrálo celkem dost lidí a obecně to všude sbíralo dobrý hodnocení. Takže to myslím nikdo nezapomněl :)
od: Oneiros
pro: Dykisek
14.01. 10:24
Mordor jsem si užil, war už moc ne. Ono je to zezacatku dobrý, utopil jsem v tom asi 60h, ale po první mape je to už hroznej grind, aby jsi se mohl posunout dál. Pak jsem to odinstaloval
od: Dark
pro: Dykisek
14.01. 10:58
Já jsem dohrál obojí a bavilo mě to dost, ale řekl bych, že to bylo tak akorát dost dlouhý na to, aby se člověk nasytil toho stylu gameplaye a už to nikdy v životě nechtěl vidět znova. Nicméně Assassin's Creed na mě měl tenhle efekt asi tak v půlce první hry, takže je celkem úspěch, že jsem tyhle lotr hry vůbec dohrál.
od: Mr. M
pro: Dykisek
14.01. 11:39
podcenovane? opomijene? mkaay :) btw podobny system personalizovanych bossu pozdeji implementoval taky Warframe
od: Dykisek
pro: Mr. M
14.01. 13:17
Podceňované a opomíjené možná není to nejchytřejší slovo, ale rozhodně to není zařazeno v diskusích GOAT her na pravidelné bázi.
od: angelripper
pro: Dykisek
14.01. 13:19
mordor jsem hrál a bavil mě, ale ne natolik, abych ho dohrál, natožpak zkoušel pokračování. takže za mě to není mezi GOAT hrama dost oprávněně :)
od: angelripper
pro: Dykisek
14.01. 13:21
aha, tak jsem to dohrál, ale zapomněl na to :))
od: HY3N4
pro: Dykisek
14.01. 18:58
Lebo to niesu GOAT hry, sú to fajn hry, thats about it.
od: Dark
pro: Dykisek
15.01. 11:11
Shadow of War docela silně dokurvila tehdejší kontroverze ohledně monetizace. Byla to snad jedna z prvních single-player, která byla udělaná tak, aby to byl velkej grind a nutilo tě to zaplatit si nějakej XP boost nebo co, abys jí dohrál rychlejš, efektivně platíš za to, abys tu hru nemusel hrát. Proto to nikdo v životě neoznačí jako GOAT, přestože mam pocit, že ten systém nějakejma patchema časem opravili/odstranili. Přesně si to nepamatuju, je to přes 5 let zpátky, ale vim, že Jim Sterling to tenkrát zmiňoval snad v každym videu a měl tam takovýho toho orka, co si mne ruce.
od: Mr. M
pro: Dark
15.01. 18:56
Co paříte právě teď 4.0
Vytvořeno26. prosince 2015 18:40
Autorzamp
ModerátorMr. M