místnost: Co paříte právě teď 4.0

od: Kate
pro: all
12.06. 18:53
Nezkoušel někdo Vampyr?
od: Mr. M
pro: Kate
12.06. 19:40
viz Pokec o RPG
od: panta
pro: Kate
13.06. 11:03
Rozehrál jsem to, zjistil, že v tom nejde skákat, koridory jsou tak jasně daný, že volnost pohybu je přesně nula a zase to vypnul s tim, že se k tomu někdy vrátim. Zfackoval jsem se, že jsem jak debil utratil peníze aniž bych se nejdřív podíval co a jak a snad to zase třeba rok neudělam.
od: Mr. M
pro: panta
13.06. 11:06
#justpantathings :)
od: Iggy
pro: panta
13.06. 22:33
Takže design Remember Me s jinýma assetama a příběhem. Díky, to jsem potřeboval slyšet, abych věděl, že to nechci. :)

od: noximo
pro: all
11.06. 23:33
What Remains of Edith Finch je nejlepší walking simulator, který jsem kdy hrál a hodně vysoko mezi hrami obecně.

Zápletkou je to vlastně hodně podobné Gone Home - mladá dívka se vrací do opuštěného domova. Jenže zatímco Gone Home svůj dobrý, ale nikterak výjimečný příběh prezentuje pomocí strohých místností v nikterak zajímavém domě, Edith Finch už prvním pohledem stavení z pater dostavovaných na předešlé dostavované patra dává tušit, že tady se pojede příběh trochu z jiného světa.
Je to úžasný příklad magického realismu - rodina utekla z rodné země do Ameriky před kletbou, která ji pronásleduje už po generace. S sebou si vzala celý rodinný dům a nakonec, zdá se, i tu kletbu - loď ztroskotá téměř u břehu a zbytky starého domu trčí i po století z vody. Přeživší tak prvně postaví hřbitov a až potom mohou začít stavět nový dům.
Mladá Edith, poslední z Finchů, tak prochází dům, ve kterém sice vyrostla, ale jehož značnou část nikdy neviděla, a navštěvuje pokoje svých předků. V každém z nich se nějakým způsobem dozví, jak daný předek žil a hlavně, jak nakonec zemřel. Každý příběh je unikátní, hlavně svojí prezentací - jeden je jednoduchá skákačka, další připomíná rpg, třetí se pak odehrává mezi panely komiksu.
Vše je nabité emocemi, nebál bych se i použít slovíčko srdceryvné - vzhledem k tématu mi bylo občas zatěžko hrát dál, posouvat daného člena k jeho nevyhnutelnému konci. Nicméně i tak jsem hrál dál a za dvě hodiny měl dohráno. A přitom z toho mám více zážitků než třeba z Firewatch, který mi zabral tuším pět hodin. Edith je mnohem méně explorativní, jednotlivé příběhy dělí jen malé předěly přesunů z místa na místo.

Je to nyní ve slevě na Gogu, kupte, jsou to velmi dobře investované peníze.
od: Grahf
pro: noximo
11.06. 23:42
najlepší walking simulator znie ako keď si pochvaluješ, ako to tým esesákom seklo v tých kožených kabátoch.
od: vrennatic
pro: noximo
12.06. 01:25
Dve hodinky mi stale prijdou vcelku malo, myslis, ze by se cas navysil treba pri podrobnejsi exploraci? Jinak uz jsem na to po ocku ve slevach koukal a myslim, ze jsi me presvedcil :).
od: vrennatic
pro: Grahf
12.06. 01:28
Vubec nechapu to prirovnani (mozna proto, ze esesakum to v kozenych kabatech asi docela seklo), muzes to rozvest?
od: zila
pro: noximo
12.06. 09:18
Nad tímhle silně uvažuju. Akorát teda se trochu bojím, že na to nemám čas.
od: Mr. M
pro: zila
12.06. 09:34
2 hodiny? :)
od: zila
pro: Mr. M
12.06. 10:03
Jako jo, ale mám rozehrané další věci + spoustu dalších restů a nechci od nich odskakovat. Prostě je to v řadě za dalšími hrami.

noximo>Dá se to hrát na gamepadu?
od: Grahf
pro: vrennatic
12.06. 10:06
však hej, ale furt sú to esesáci. Je to ako keď pozitívne niečo hodnotíš na walking simulatore.
od: noximo
pro: vrennatic
12.06. 10:13
Jistě můžeš, já ke konci trochu sprintoval vždy k dalšímu příběhu, protože mě zajímalo, co se stane dál. Plus mám pocit, že to má na rozdíl od ostatních podobných her větší replayabilitu, protože některá místa jen tak projdeš, ale jejich význam se dozvíš až později. Nicméně krátkou dobu bych bral jako výhodu, není to zbytečně natahované a nemá to hluchá místa.

zila: Jistě dá, vyšlo to i na ps a xbox.

grahf: To jedině pokud walking simulator bereš jako pejorativní termín. Vím, že tak vznikl, ale tvůrci ho nakonec přijali za svůj a hry jím normálně prezentují. Je to žánr sám o sobě.
od: Grahf
pro: noximo
12.06. 10:16
hej no, som predpojatý voči tomuto žánru
od: zila
pro: noximo
12.06. 11:00
Chm...tak dvě hoďky gaučovévo hraní bych tomu asi dát mohl.
od: Mleako
pro: noximo
12.06. 11:20
Sounds good. Možná to prubnu. Jinak z walking simulátorů jsem hrál nedávno ještě Layers of fear, co byli v nějakém bundleu nebo giveaway a je to taky super.
od: HY3N4
pro: Grahf
12.06. 15:59
Tak potom na čo ho komentuješ? :) Ja osobne považujem Firewatch, Edith alebo aj Ethan Cartera za jedny z najlepších hier posledných pár rokov.

A inak Noximo +1, Edith je určite z nich najlepší a najrozmanitejší, už som ho nahovoril štyrom ľuďom.
od: zila
pro: HY3N4
12.06. 16:36
Firewatch byl boží. Osobně jsem si super užil i Event[0], který má sakum prdum 3 hodiny.
od: noximo
pro: Mleako
13.06. 20:19

od: zila
pro: all
17.04. 13:51
Tyve ty kundy z IO Interactive mě snad tou Sapienzou zdarma namotali na celého Hitmana za 50 éček. Furt se tomu bráním, ale mám hroznou chuť to koupit. Baví mě to.
od: Iggy
pro: zila
17.04. 14:39
Jakože je to nejlepší level. Žádnej další tak dobrej není. Ale pořád si drží hodně kvalitní úroveň. A můžeš to brát tak, že prachy dáváš přímo IO Interactive a ne Square Enixu, kterej více méně způsobil většinu negativ ve hře.
od: zila
pro: Iggy
17.04. 14:52
Viděl jsem dost z těch ostatních levelů a nepřijde mi, že by tam nějak pokulhávala kvalita za Sapienzou. Tak je prostě spíš hezká a sympatická, no:) Já jsem Hitmana nikdy před tím nehrál a ta hratelnost mě prostě dostala. Je to spíš taková zábavička na přemýšlení s tím, že to člověka tak nějak přirozeně nutí vymýšlet co největší kulišárny, a to mi na tom asi přijde hrozně příjemné. V zásadě se to dá hrát velice v klidu, pokud to člověk neposere. A ono se vždycky něco posere:)
od: DJK
pro: zila
17.04. 18:25
ja jsem na to uplnej debil... jak jsem netrpelivej tak mam extremni problem uz na ty cvicny lodi... az se dostanu do prvniho levelu tak uz budou zadarmo vsechny
od: zila
pro: DJK
17.04. 22:01
Šmarjá však je to úplně jednoduché:) Přijde mi, že aby tě dostali, tak to musíš solidně pohnojit sám.
od: Iggy
pro: zila
17.04. 22:23
Hele já si na ty další mapy sice stěžuji, ale to jen proto, že jsou výrazně menší. Jsou pořád výborné a ta hra za to rozhodně stojí. :)
od: zila
pro: Iggy
17.04. 22:50
Tak jsem podlehl. Fakt jsem nechtěl, ale pak jsem si uvědomil, že si chci zítra vzít home office a tohle se při práci výborně hraje. Bez Hitmana bych to nemohl přežít prostěže:)
od: HY3N4
pro: zila
17.04. 23:18
Je to pecička no, len ich pekne podpor nech je pokračovanie! :)
od: Woofer
pro: HY3N4
05.06. 19:53
*necro* thread, rozhodně kvalitní věc, ikdyz s mojí trpělivosti, je to už horší :)
od: Woofer
pro: Woofer
05.06. 19:54
Takže to dost často přejde v Rambo styl hraní... :P
od: zila
pro: Woofer
05.06. 19:58
Jako taky se mi to stalo, ale je to dost vyjímka. Ta hra na to prostě není dělaná a hlavně mě to potom nebaví. I když teda hraju to bez loadu, takže když se mi povede vyklouznout z přestřelky, nezhebnout a pokračovat v misi, tak je to vcelku fajn. Jako třeba se mi to povedlo hned na startu mapy v tom americkém vidlákově, kde jsem navršil solidní horu mrtvol ještě než jsem vůbec pořádně vlezl do té lokace:)
od: zila
pro: Woofer
05.06. 19:58
Aspoň je pak z čeho vybírat převleky.
od: bigfutus
pro: Woofer
05.06. 20:22
Silent assasin rating je pre salatov, ninja extraordinaire ftw.
od: Woofer
pro: zila
05.06. 22:06
No, já trochu bojoval i s tím tutorialem :) Ale i tak, mě to dost baví ;)
od: Iggy
pro: bigfutus
05.06. 22:33

od: maxa
pro: all
02.06. 16:25
tak jsem konecne dohral zaklinace vcetne dlc. A musim rict, ze blood and wine byla docela prijemna zmena po tom prostredi, kde se odehravala puvodni hra, plus nektere questy byly velice podarene (pohadkova zeme, behani po prepazkach v bance apod.).
od: noximo
pro: maxa
02.06. 16:41
Nedá se než souhlasit :)
od: zila
pro: maxa
03.06. 09:32
Zhyň;)

od: myny
pro: all
09.05. 01:02
Watchdogs, docela příjemné překvapení (nic moc jsem nečekal).

- Příběh jednoduchej a přehnaně patetickej, ale cybernoirová atmosféra se mi líbila.
- Hacky byly zajímavý oživení, bez nich by vynikla neoriginalita a zaměnitelnost misí (z Mafie si 10 let po dohrání pamatuju snad každou, tady to nehrozí).
- I jako střílečka to vůbec nebylo špatný, jen krycí systém za moc nestojí.
- Moc nechápu hejty na fyziku aut, imo určitě lepší než GTAV - poznám předokolku od zadokolky, náklaďák od motorky, není to jako krabice na kolech. Akorát maximální rychlost byla teda směšná, motorka na plný plyn líně předjíždí metro, wtf.
- Soundtrack zbytečně moc pop-punkovej, nevím, proč úplně rezignovali na rádia. Zvuk ale celkově super.
- Žádnej nucenej grind kvůli příběhu

Dvojku možná někdy zkusím, ale vzhledem k tomu, že otočili atmosféru naruby, tak s do ní moc nehrnu. 7+/10
od: Fox.cz
pro: myny
10.05. 00:58
Watch_dogs bylo dobry, doporucuji i DLC Bad Blood, T-Bone je mnohem lepsi hlavni charakter nez Aiden

od: Iggy
pro: all
04.05. 23:29
OMG, kamera v Soul Reaverovi je naprostý zlo! Jakože ve většině hry je použitelná, ale ty části, kdy mám přeskakovat z trámu na trám jinak spadnu do vody a všechno znova je na přes držku!
od: zila
pro: Iggy
05.05. 09:43
Tyve co chceš? Stará dobrá hratelnost prostě:)
od: zamp
pro: Iggy
05.05. 09:45
Tu hru mi ani nepřipomínej. Takové peklo, že jsem to nedohrál ani v době, kdy jsme neměli internet a hry na pc jsme dostávali jen 2 do roka(vánoce a narozeniny).
od: Iggy
pro: zila
05.05. 11:13
Ale ta hra je výborná. Baví mě tam prozkoumávat každé zákoutí, těším se na nové schopnosti a i příběh mě zajímá jak bude pokračovat. jen ty skákací pasáže jsou otřesný zlo.
od: Iggy
pro: zila
06.05. 12:03
Tak jo, končím. Narazil jsem na bug, kdy mi nejdou otevřít dveře. A podle googlu je řešení totálně random.
od: zila
pro: Iggy
07.05. 09:00
A to by člověk řekl, že po těch letech už by to mohlo být bez bugů:)
od: Iggy
pro: zila
07.05. 09:19
Asi můžu být rád, že jsem to vůbec rozjel, ehm. :D

od: Fox.cz
pro: all
05.05. 20:33
Watch_Dogs 2 - stale, je to dloooouha hra, ale furt me to bavi, vic nez jakykoli GTA

BattleTech - Zatim jsem dokoncil uvodni misi a super. Je to trosku pomaly, ale v misi to nevadi. Spis mi vadi to opravdu pomaly nahravani misi, delsi jak ve Watch_Dogs 2, coz nedava moc smysl. Pribeh je vsak dost dobrej a i se to dobre hraje.
od: bigfutus
pro: Fox.cz
05.05. 20:47
Nj WD2 je srandy kopec ale uz by som to chcel tiez dohrat a dokoncit aj AC4.
od: Fox.cz
pro: bigfutus
05.05. 21:01
Chapu, ja mam vedle toho rozehrany i Far Cry 4 a konec taky stale nikde :)

od: noximo
pro: all
03.04. 16:27
Prey

Příjemná hra, hodně na mne dejchnul duch prvního Half-Life (byť je to herně spíš bližší Bioshocku).
Jel jsem human-only (byť jsem si tedy dal z typhonu to měnění a ve stejném stromu aby se mi obnovil život po zásahu), takže jsem měl problém se surovinami (neustále mi chyběly ty šedé čtverečky, které jsou potřeba na náboje, naopak těch exotických a organických jsem měl tři prdele a nevěděl co s nimi).

Trochu mne zklamalo, jak byla celá základna mrtvá. Hodně dlouhou dobu trvalo, než jsem narazil na nějakého živého člověka, což byla obzvláště škoda, protože ta mechanika, kdy jsem mohl trackovat lidi přímo vybízela k tomu, aby kolem toho byla postavená nějaká záchranná mechanika. Po půlce hry se to tam tedy částečně objevilo formou questů, což mi znatelně zvedlo dojem ze hry, ale mohlo toho tam být více než jen dvě npc, které jsem dostal do svého kanclu.
Paradoxně když už se hra krapet zalidnila, tak mi naopak začala vadit prázdnost levelů, které jsem už vyčistil. Sem tam se tedy objevil nějaký fetch quest, ale to už pak znamenalo jen prosprintovat tam a zpět plus minus pět levelů (a pět loadingů x2), což mě moc nebavilo. Sice se tam znovuobjevili nepřátelé, ale ty nemělo smysl likvidovat, proběhnout kolem nich bylo ekonomičtější a levely samotné neprošli (až na výjimky) nějakou proměnnou, která by vyplývala z příběhu. Ke konci tomu chyběla nějaká forma fast travelu.
Taky se mi nelíbil krapet šablonovitý respawn přímo v levelech - vždy, když jsem stiskl nějaké questové tlačítko, tak bylo naprosto jasné, že v chodbě, kterou jsem právě vyčistil, se objeví phantom.

Hodně se mi líbil příběh. Závěr (po titulkách) byl opravdu libový, to se mi opravdu líbilo, že 'můj' konec vycházel z toho, co jsem během hry udělal. Questy tedy mohly kvůli tomu častěji končit nějakým morálním dilematem. To tam takřka nebylo, jediný způsob, jak dostat 'špatný' ending v jednotlivých questech a potažmo tak i v celé hře, bylo je ignorovat zcela.

Byla to asi první hra, kde jsem používal takřka výhradně brokovnici, to byl asi nejneobvyklejší zážitek pro mne, jinde ji vždy ignoruju :)

No, GOTY to pro mne nebude, všichni mi to v plných hrách doporučovali namísto Death of the Outsider, ale to mne nakonec bavilo více. Ale špatná hra to určitě není (já v recenzích vždy zmiňuju jen negativa :)). Na desítkové stupnici bych dal 8/10, na stovkové bych baťovsky snížil na 79/100.
Ta hra měla obrovský potenciál, který se povedlo z velké části naplnit, ale stále zůstává pocit, že k té dokonalosti nakročeno, tak proč neudělali ten poslední krok.

No a taky jsem se konečně dostal k Burial at Sea, na všech Bioshocích mě fascinuje, jak úžasné jsou ve skriptovaných scénách a jak příšerně nudná je ta hra mezi nimi, hlavně co se týče combatu. Druhá epizoda to tedy trochu vylepšila, stealth tomu celkem seděl.
od: myny
pro: noximo
03.04. 22:30
souhlasím s brokovnicí, taky jsem ji tu vzal na milost :) naopak respawn mi přišel vyřešenej líp než v Bioshocku - tam to bylo přesně tak, jak popisuješ (jednoduchý quest trigger). Tady aspoň občas bylo nějaké zdání, že se monstra rozmnožují z typhonu. Jak tak přemýšlím o negativech, trochu mě zklamala Nightmare - první setkání bylo epický (spíš díky překvapení), další už docela zývačka.

a +1 Bioshock čistě jako střílečka je otřesná záležitost. A u Infinite už to pro mě nezachraňovaly ani skriptované scény.
od: noximo
pro: myny
05.04. 23:21
Mrknul jsem na statistiky a za celou hru jsem zabil jediného člověka - kuchaře a to ještě schválně, loadnul jsem, abych ho mohl oddělat sám a nenechat spáchat sebevraždu. Ještě že neřeším achievmenty, tohle by mne nasralo :)

od: HY3N4
pro: all
04.04. 12:57
Ak je tu niekto fanúšikom hororových hier, tak všetkými desiatimi doporučujem Darkwood. Z vtáčej prespektívy dokázali vytrieskať maximum, je to krásny mix adventúry, survival hororu a rpg. Neskutočne prepracovaná a ambiciózna hra, za malý peniaz VEĽMI vela muziky (prvý playthrough som mal asi 30 hodín, čo je na hororovku hádam rekord pre mňa.. a hned som začal druhý, nech si skúsim iné voľby a možnosti ako pokračovat).

Pár šikovných chalanov z Poľska urobilo jeden z najviac intenzívnych, atmosférických a nelineárnych zážitkov vôbec v tomto žánri. Neni to žiadná akčná pičovina plná jumpscarov, celé to visí na atmosferé a neustálom pocite nebezpečenstva kde musí človek zvážiť každý ďalší krok (doslova, všade sú skurvené pasce, jedovaté huby alebo zahrabaný nepriatelia). Žiadný hand holding, všetko je tu hnusné, ťažké, utláčajúce a "stalkerovské", človek musí robiť veľa rozhodnutí s tým, že nevie čo tým zmení.

Ako človek, čo hral tak 90 percent horových hier, čo za niečo stáli za posledných 20 rokov.. úplne jednoduchých 10/10.
od: Mleako
pro: HY3N4
04.04. 13:51
Jo to jsem měl nějakej měsíc nazpět v merku, že to musím někdy vyzkoušet, ale zatím jsem se k tomu nedostal. Na youtubeu i v recenzích to všichni dost chválili.

od: Kyblik
pro: all
03.04. 11:12
The Incredible Adventures Of Van Helsing. prijemne prekvapilo.
od: raistlin
pro: Kyblik
04.04. 13:13
jo, taky me to dost bavilo, takze sem se tesil na dvojku a tu sem mel brutalne zabugovanou -> na trojku sem se vybod
Co paříte právě teď 4.0
Vytvořeno26. prosince 2015 18:40
Autorzamp
ModerátorMr. M