místnost: Co paříte právě teď 4.0
od: noximo
pro: all
30.07. 14:59
od: noximo
pro: all
14.07. 15:59
Hellblade: Senua's Sacrifice.
Super hra! Naprosto dechberoucí vizuály, hlavně acting hlavní postavy - podle profilu ji ani nehrála herečka a přesto si to solidně dávala. Super příběh, líbil se mi námět i to zpracování psychózy.
Zápory jsou souboje - není jich tolik, aby se dostavila repetetivnost, ale v pozdějších fázích mi přišly strašně nepřehledné. Jednak jejich systém není vysvětlen (popravdě nevím, jestli jsem mohl používat focus od začátku nebo ne), ale hlavně pak je tam najednou více nepřátel najednou a animace jsou takové roztěkané, že to sice působí vizuálně skvěle, ale vůbec pak nevím, kam jsem se po bojišti posunul. Když se pak bojuje ve stísněných prostorách nebo za snížené viditelnosti, tak je to hodně otravné.
Puzzle byly jednoduché, to asi nezazlívám, zbytečně se nad nějakým zaseknout by kazilo flow hry - proto mi (zase ke konci) vadilo, že některé řešení jsou dost daleko od sebe a když člověk snadno přehlédl, tak tam musel hodně pobíhat kvůli nějaké hovadině.
Konec pak byl trochu utahaný - jednak se hra přesunula z nádherných exteriérů do celkem mdlého podzemí, kde byly nacpané všechny zmíněné problémy v rámci jedné lokace + navíc jsem po nonstop hraní byl už přeci jen trochu unavený (dal jsem to na jeden zátah a končil někdy ve tři ráno). Tam mě to trochu ztratilo.
Klidně z toho mohli udělat víc walking simulator, ty 'herní' prvky tomu moc nepřidávají a obešlo by se to bez nich, ale i tak to byl silný zážitek. Koupil jsem to v humble monthly na poslední chvíli, když jsem zjistil, že je to celkem krátké (to je plus) a rozhodně to stálo za to, i když jak koukám, tak z 90% zase píšu o negativech :)
Jo a ještě jedna drobná výtka: pár vedlejších postav hrají živí herci. Vetšinou jsou ve tmě/stínu a neruší to , ale v emocionálním finále se tam rozvalí polonahý týpek, který vypadá jako někdo, koho potkáte ve starbucks a kelta má připomínat jen fixou namalovanými keltskými runami. Takže to působí jednak vtipně a jednak je hlavní hrdinka při přímém porovnání akorát vržena zpět do uncanny valley (přitom celou hru působí fakt reálně). No, to se nepovedlo.
Super hra! Naprosto dechberoucí vizuály, hlavně acting hlavní postavy - podle profilu ji ani nehrála herečka a přesto si to solidně dávala. Super příběh, líbil se mi námět i to zpracování psychózy.
Zápory jsou souboje - není jich tolik, aby se dostavila repetetivnost, ale v pozdějších fázích mi přišly strašně nepřehledné. Jednak jejich systém není vysvětlen (popravdě nevím, jestli jsem mohl používat focus od začátku nebo ne), ale hlavně pak je tam najednou více nepřátel najednou a animace jsou takové roztěkané, že to sice působí vizuálně skvěle, ale vůbec pak nevím, kam jsem se po bojišti posunul. Když se pak bojuje ve stísněných prostorách nebo za snížené viditelnosti, tak je to hodně otravné.
Puzzle byly jednoduché, to asi nezazlívám, zbytečně se nad nějakým zaseknout by kazilo flow hry - proto mi (zase ke konci) vadilo, že některé řešení jsou dost daleko od sebe a když člověk snadno přehlédl, tak tam musel hodně pobíhat kvůli nějaké hovadině.
Konec pak byl trochu utahaný - jednak se hra přesunula z nádherných exteriérů do celkem mdlého podzemí, kde byly nacpané všechny zmíněné problémy v rámci jedné lokace + navíc jsem po nonstop hraní byl už přeci jen trochu unavený (dal jsem to na jeden zátah a končil někdy ve tři ráno). Tam mě to trochu ztratilo.
Klidně z toho mohli udělat víc walking simulator, ty 'herní' prvky tomu moc nepřidávají a obešlo by se to bez nich, ale i tak to byl silný zážitek. Koupil jsem to v humble monthly na poslední chvíli, když jsem zjistil, že je to celkem krátké (to je plus) a rozhodně to stálo za to, i když jak koukám, tak z 90% zase píšu o negativech :)
Jo a ještě jedna drobná výtka: pár vedlejších postav hrají živí herci. Vetšinou jsou ve tmě/stínu a neruší to , ale v emocionálním finále se tam rozvalí polonahý týpek, který vypadá jako někdo, koho potkáte ve starbucks a kelta má připomínat jen fixou namalovanými keltskými runami. Takže to působí jednak vtipně a jednak je hlavní hrdinka při přímém porovnání akorát vržena zpět do uncanny valley (přitom celou hru působí fakt reálně). No, to se nepovedlo.
od: Dark
pro: noximo
24.07. 22:17
Hráls to předpokládam se stereo sluchátkama pro nejlepší efekt toho binaural audio? Ty hlasy v hlavě a těsně za uchem, jak kdyby mi do něj někdo přímo šeptal, tomu dávaly úplně luxusní atmosféru a asi je to moje nejoblíbenější stránka celý hry. Jinak koukal jsem na behind the scenes a ta holka byla nějaká video editorka v Ninja Theory, jednou s ní zkusili udělat screen test jenom aby otestovali tu technologii face-capture a po několika testech se jí rozhodli rovnou obsadit do hlavní role. Byla skvělá...
od: Mleako
pro: all
22.07. 21:38
Koupil jsem Kingdom Come v tom posledním monthly bundleu a po cca 10 hodinách hraní mám několik prvních postřehů.
Svět je super a obdivuju, kolik úsilí vložili do piplání se s detailama architektury a snaze přiblížit se co nejvíc historický realitě. Když jsem vlezl poprvé do rozestavěnýho Sázavskýho kláštera, tak jsem si chrochtal.
Po příběhový stránce zatím taky nemám co vytknout, ačkoliv jsem stihl jen kousek hlavní linky a několik vedlejších questů. Jediná podivnost je akorát to, že občas člověk musí jak idiot běhat v rámci questu z jednoho konce mapy na druhej. Viz třeba pomoc s léčbou raněnejch v Sázavě - borec blouzní s horečkou a nějakou úplavicí na smrtelný posteli a pomoct mu může jedině páter, kterej kempuje v lese na druhým konci mapy, načež člověk musí zase běžet přes celou mapu zpět, aby mu uvařil medicinu. A některý questy mají časovej limit, ačkoliv při zadávání nikde nepadne řeč o tom, že na to mám omezený čas.
Co se týče herních mechanik tak jsou často dost zbytečně komplikovaný a alespoň pro mě je to otravný. Odemykání zámků je fajn, vybírání kapes je zvláštní, ale dá se na to zvyknout, alchymie je zbytečně komplikovaná a jestli si vaření lektvarů v KC někdo užívá, tak je to masochista a to samý platí o broušení zbraní u kováře. Boj je zatím dost neohrabanej, ale ještě jsem neměl moc příležitostí si ho pořádně osahat a mám nízký bojový statistiky. Buď potkám jen nějaký lapky v teplákách, který člověk zmlátí jako nic, nebo naopak oplechovaný borce v drátěný košili, kteří mě seřežou jak psa.
Systém ukládání je v současným stavu v pohodě, checkpointy jsou v podstatě za každou fází úkolu, případně se stačí vyspat, takže sejvovici jsem použil snad dvakrát zatím.
Fast travel je hrozně pomalej. Nevím, jestli je to tím, že zatím nemám vlastního koně, nebo to je mým starším notebookem a pomalým načítáním světa na pozadí.
Zbytečný animace u některejch činností. Když sbírám bylinky, tak nepotřebuju pokaždý vidět ze třetí osoby, jak si Henry dřepne a tu kytičku opravdu utrhne.
Zatím naštěstí převažují pozitiva a baví mě to, ale pořád mám pocit, že kdyby se předělaly některý drobnosti a raději některý mechaniky zjednodušili výměnou za hladší hratelnost, mohla by to být mnohem lepší a přívětivější hra. Ale ve Warhorse to tak očividně chtěli.
Svět je super a obdivuju, kolik úsilí vložili do piplání se s detailama architektury a snaze přiblížit se co nejvíc historický realitě. Když jsem vlezl poprvé do rozestavěnýho Sázavskýho kláštera, tak jsem si chrochtal.
Po příběhový stránce zatím taky nemám co vytknout, ačkoliv jsem stihl jen kousek hlavní linky a několik vedlejších questů. Jediná podivnost je akorát to, že občas člověk musí jak idiot běhat v rámci questu z jednoho konce mapy na druhej. Viz třeba pomoc s léčbou raněnejch v Sázavě - borec blouzní s horečkou a nějakou úplavicí na smrtelný posteli a pomoct mu může jedině páter, kterej kempuje v lese na druhým konci mapy, načež člověk musí zase běžet přes celou mapu zpět, aby mu uvařil medicinu. A některý questy mají časovej limit, ačkoliv při zadávání nikde nepadne řeč o tom, že na to mám omezený čas.
Co se týče herních mechanik tak jsou často dost zbytečně komplikovaný a alespoň pro mě je to otravný. Odemykání zámků je fajn, vybírání kapes je zvláštní, ale dá se na to zvyknout, alchymie je zbytečně komplikovaná a jestli si vaření lektvarů v KC někdo užívá, tak je to masochista a to samý platí o broušení zbraní u kováře. Boj je zatím dost neohrabanej, ale ještě jsem neměl moc příležitostí si ho pořádně osahat a mám nízký bojový statistiky. Buď potkám jen nějaký lapky v teplákách, který člověk zmlátí jako nic, nebo naopak oplechovaný borce v drátěný košili, kteří mě seřežou jak psa.
Systém ukládání je v současným stavu v pohodě, checkpointy jsou v podstatě za každou fází úkolu, případně se stačí vyspat, takže sejvovici jsem použil snad dvakrát zatím.
Fast travel je hrozně pomalej. Nevím, jestli je to tím, že zatím nemám vlastního koně, nebo to je mým starším notebookem a pomalým načítáním světa na pozadí.
Zbytečný animace u některejch činností. Když sbírám bylinky, tak nepotřebuju pokaždý vidět ze třetí osoby, jak si Henry dřepne a tu kytičku opravdu utrhne.
Zatím naštěstí převažují pozitiva a baví mě to, ale pořád mám pocit, že kdyby se předělaly některý drobnosti a raději některý mechaniky zjednodušili výměnou za hladší hratelnost, mohla by to být mnohem lepší a přívětivější hra. Ale ve Warhorse to tak očividně chtěli.
od: panta
pro: Mleako
23.07. 07:19
Jojo, je to super hra, ale ty výtky, co si napsal jsem vnímal taky, když jsem to hrál no :) Ta alchymie je obecně uplně absurdní :D
Ten fast travel je imho tvym notebookem, loadingy tam obecně jsou dost dlouhý :(
Ten fast travel je imho tvym notebookem, loadingy tam obecně jsou dost dlouhý :(
od: Mleako
pro: panta
23.07. 08:33
Asi to bude opravdu výkonem, protože to samý se děje i při spaní/čekání. Jede to pomalu a občas se to na pár vteřin zastaví, protože to očividně chroupe něco na pozadí
od: myny
pro: all
17.07. 09:28
Metro: Exodus
Příjemné překvapení, z recenzí jsem myslel, že to bude víc toho samého, jen na povrchu, posun směrem ke Stalkerovi mi seděl, tenhle typ her mám rád. Rozmanitý prostředí, výbornej pocit ze střelby, docela chytře reagující nepřátelé, to všechno jsem čekal, ale chytila mě atmosféra putování vlakem, potkávání nových lidí, pokuřování na ochozu lokomotivy...hodně dělá i grafika, která je jako celek špičková, pavouci na monitoru jsou fakt creepy :) K tomu navíc přispěla skvělá optimalizace (pár patchů asi od vydání vyšlo), na vysoké detaily jsem byl na skoro 6 let staré grafice většinou nad 60 fps.
Příběh se držel při zemi, ale taky to beru jako plus. Scénář mě ne vždycky bavil, u některých delších míň podstatných rozhovorů jsem uhýbal očima k mobilu, ale hlavní linka byla zajímavá. NPC ve světě bych si ale představoval trochu propracovanější než "divoženka nebo úchyl, co bydlí ve věži".
Systém craftingu mi připadal ok, zajímavý bylo rozdělení na věci, co si vyrobíš v batohu a zbytek na stole, ale na druhou stranu by mi vůbec nechybělo mačkat stokrát za hodinu "E" na sebrání součástek. Vylepšování zbraní bylo zbytečný, reálně jsem poznal rozdíl jen v tlumiči a zaměřovači.
Celkově za mě zatím hra roku, 9/10.
Příjemné překvapení, z recenzí jsem myslel, že to bude víc toho samého, jen na povrchu, posun směrem ke Stalkerovi mi seděl, tenhle typ her mám rád. Rozmanitý prostředí, výbornej pocit ze střelby, docela chytře reagující nepřátelé, to všechno jsem čekal, ale chytila mě atmosféra putování vlakem, potkávání nových lidí, pokuřování na ochozu lokomotivy...hodně dělá i grafika, která je jako celek špičková, pavouci na monitoru jsou fakt creepy :) K tomu navíc přispěla skvělá optimalizace (pár patchů asi od vydání vyšlo), na vysoké detaily jsem byl na skoro 6 let staré grafice většinou nad 60 fps.
Příběh se držel při zemi, ale taky to beru jako plus. Scénář mě ne vždycky bavil, u některých delších míň podstatných rozhovorů jsem uhýbal očima k mobilu, ale hlavní linka byla zajímavá. NPC ve světě bych si ale představoval trochu propracovanější než "divoženka nebo úchyl, co bydlí ve věži".
Systém craftingu mi připadal ok, zajímavý bylo rozdělení na věci, co si vyrobíš v batohu a zbytek na stole, ale na druhou stranu by mi vůbec nechybělo mačkat stokrát za hodinu "E" na sebrání součástek. Vylepšování zbraní bylo zbytečný, reálně jsem poznal rozdíl jen v tlumiči a zaměřovači.
Celkově za mě zatím hra roku, 9/10.
od: Alibaba
pro: myny
17.07. 10:47
Epic Games Store - názor? Já to zatím nekoupil jen kvůli tomu bullshitu se stáhnutím ze steamu těsně před vydáním. Kdyby to avízovali od začátku předprodeje, tak fuck it, ale tohle mě fakt vytočilo, celkem jsem se na to těšil. Nakonec to nejspíš upirátím, až bude nějaká finální edice, křivda.
od: myny
pro: Alibaba
17.07. 10:57
Já to mám z Xbox Game Pass For PC, žabomyší války obchodů jsou mi celkem jedno. Na Steamu mám rád spolehlivej cloud save a počítadlo herní doby, ani jedno není dealbreaker.
od: bigfutus
pro: myny
17.07. 12:18
Ten vrch je +- ako velky? V porovnani so Stalkerovskymi mapami trebars.
od: myny
pro: bigfutus
17.07. 13:15
jsou tam vlastně jen dvě opravdu otevřené lokace (klasická stalkerovská a pouštní ve stylu Mad Maxe), rozlohou cca srovnatelné s mapami ve Stalkerovi. Řekl bych tak akorát, abys nemusel 10 minut jen někam běžet (v poušti máš navíc auto). Další lokace jsou koridorové a jedna je polootevřená, velká jako ty dvě otevřené, ale s jasnou linkou postupu, podobně jako v prvním Far Cry.
od: JaVa
pro: all
06.07. 19:43
Doháním CRPG hry, které mě vždy nějak míjely. V březnu jsem dohrál BG1, dnes Planescape Torment, který byl naprosto výborný a nechápu, že jsem to nehrál dřív.
Teď si dám asi Van Helsinga na odpočinek a potom to vidím na BG2. Jak je na tom Icewind Dale, někde jsem četl, že to nemá tak dobrý příběh a je to spíš o soubojích. Je to tak? Pokud ano, tak to asi přeskočím.
Teď si dám asi Van Helsinga na odpočinek a potom to vidím na BG2. Jak je na tom Icewind Dale, někde jsem četl, že to nemá tak dobrý příběh a je to spíš o soubojích. Je to tak? Pokud ano, tak to asi přeskočím.
od: Gandalf
pro: JaVa
06.07. 19:56
je to tak
od: ludvikuvfanda
pro: JaVa
06.07. 20:23
Čteš staré recenze... ID a ID2 má příběh parádní, oproti dnešním RPG sračkám je to nadčasová záležitost.
od: Grahf
pro: JaVa
06.07. 21:14
icewind dale zahraj, neni to také epické, ako bg, ale atmosféru to má najlepšiu zo všetkých IE hier.
od: Mleako
pro: JaVa
06.07. 22:40
Je to tak no, Icewind má obstojnej děj, ale je dost přímočarej a hodně zaměřenej na boj. Ale zase si poskládáš celou partu hned na začátku a nemusíš řešit, koho nabírat během hraní.
od: Mission_Failed
pro: JaVa
07.07. 12:19
IWD určitě nepřeskakuj!
od: DJK
pro: JaVa
07.07. 12:21
Bg2 nejlepší!
od: JaVa
pro: Mleako
07.07. 13:01
Ok, díky všem. Dám si to taky.
od: Nightmare
pro: JaVa
08.07. 12:54
PL:T dodnes povazuji za hru co na mě mela nejvetsi "dopad".
Podobně jako knizky mohou ovlivnit pohled cloveka na nektere veci tak u me k tomu doslo pri hrani tehle hry.
Tak uzasny svet s dialogy,koncepty co nikde nejsou (vetsina planes by si zaslouzila knihu sama o sobe) a pribehem ktery se zabyva moralkou,etikou,lidskosti... masterpiece
Paradoxne z Tides of Numera mam odehrano sotva 5h a zaclo me to nudit :((
Podobně jako knizky mohou ovlivnit pohled cloveka na nektere veci tak u me k tomu doslo pri hrani tehle hry.
Tak uzasny svet s dialogy,koncepty co nikde nejsou (vetsina planes by si zaslouzila knihu sama o sobe) a pribehem ktery se zabyva moralkou,etikou,lidskosti... masterpiece
Paradoxne z Tides of Numera mam odehrano sotva 5h a zaclo me to nudit :((
od: vrennatic
pro: all
01.07. 12:13
Takze Heaven's Vault. Jste vesmirna archeolozka, ktera od sve mentorky na univerzite dostane prideleneho robota a zdanlive banalni ukol - proverit posledni stopy zmizeleho kolegy. Ve zvlastnim systemu zvanem Nebula cestujete na vesmirne plachetnici zvlastnimi proudy castic, kterym se rika "reky" a ktere propojuji jednotlive mesice, ruiny a vraky, z nichz nektere ze zacatku znate a nektere si zase budete muset sami objevit. Na jednotlivych mesicich postupne sbirate artefakty, mluvite s lidmi (to ale zas neni tak casto) a davate dohromady stripky davno zanikle rise (risi?) a dochazi vam, ze vas kolega byl pravdepodobne na stope necemu mnohem vetsimu. Jo a taky v minihre lustite starobyle pismo - na zdech, predmetech, listinach atp. nachazite utrzky stareho rukopisu a v minihre se snazite je spravne pospojovat a uchopit jejich vyznam, aby se vam prachem zavata tajemstvi znovu otevrela. Tolik asi na uvod:
Plusy:
- Rozhodne se jedna o jednu z nejoriginalnejsich her, ktere jsem za dlouhou dobu hral. Dycha to na cloveka nejvic asi dojmem poctive adventury z 90. let, ale je tam svobodny pohyb a clovek tam jen malokdy resi (relativne primitivni) puzzly a pouziva veci, spise je to o poctive exploraci, objevovani a interpretaci neznameho.
- Realny archeologicky nadech. Hlavni hrdinka neni zadna Lara Croft a hra neni zadnym zpusobem akcni a patrne se v ni neda umrit. Poctivost, trpelivost a revize dosavadnich objevu, to je to, oc tu bezi.
- Lusteni pisma je skutecne zabava a pritom dostatecna vyzva. Neni frustrujici, ale ani vas vylozene nevede za rucicku.
- Interakce protagonistky a jejiho robota jsou skvele napsane a jsou jich kvanta, urcite si (to s nikym, ale s robotem mluvite nejvic) nemate sanci odemknout vsechny dialogove vetve behem jednoho hrani. Duo, co ma chemii, robot jeden z nejlepsich sidekicku, co znam
- Volnost, vetveni a replayabilita. Existuji dejove udalosti a objevy, bez kterych se nepohnete, ale jinak mesice objevujete volne a hra vam prilis nekeca do toho, v jakem poradi. Nez do hry pridaji "free-sail" mod, je potreba akorat posbirat dostatek indicii z artefaktu atp. na zpresneni lokality hledaneho mesice, cehoz se da docilit ruzne. Vetveni - lezl jsem kvuli jedne veci na forum na Steamu a z utrzku diskuze jsem pochopil, ze existuji nejen cesty, kteryma jsem se nevydal (ted spise dejove, objevit mesice neni takovy proble,) ale cesty, ktere jsem ani neobjevil a ani me nenapadly. Coz dava hre znacny potencial znovuhratelnosti a dost pravdepodobne do toho pujdu.
Minusy:
- Ovladani a kamera. Samotny vizual (2D modely postav ve 3D prostredi) je pekny, ale nezrida jsem mel pocit, ze hrdinka chodi jako hrozne kopyto a natocit se nekdy spravne k predmetu zahrabanemu treba v popelu v male mistnosti je fakt boj
- Plachteni. Nektere momenty stravene na kosmickych rekach jsou dechberouci, ale dost casto jsem se nekde motal jako Madar v kukurici nebo mi cestovani prislo neumerne dlouhe. Ale ted uz je ve hre alespon neco jako fast travel alespon mezi obydlenymi mesici, predtim to muselo byt vetsi peklo.
- Dost mi chybely nektere prvky interface. Je tam sice podrobna casova osa, kde se zaznamenava kazda blbost, ale ocenil bych treba slovnik nebo inventar. Oldschooleri si mohou slovnik delat teda klidne do sesitu, ale inventar by se fakt hodil. Behem jednoho hrani totiz posbirate nekolik desitek predmetu, s nimiz v zasade muzete delat dve veci - donest jednomu chlapikovi, ktery vam ukaze podobne (a muzete mu dat predmety do archivu) a nebo druhemu chlapikovi, ktery vam ukaze podobne (a muzete s nim predmety vymenit). To vam umoznuje lustit dalsi inskripce, rozsirovat si slovni zasobu a take odhalovat polohu dosud neobjevenych mesicu. Oba vsak nemaji zajem o vsechny a tak nikdy nevite, kolik toho vlastne mate a co muze byt jeste k necemu dobre.
- absence dabingu (i kdyz male studio na takova kvanta textu asi nemohlo mit cash)
- asi jsem nepochopil uplne konec, ale mozna se to v New game + ukaze jako klad
Suma sumarum 8/10, ale srdecne doporucuju, protoze to ma i vylozene top momenty, je to osvezujici a originalni. Rad jsem u toho stravil 20 hodin a mozna u toho rad stravim i dalsich 20.
Plusy:
- Rozhodne se jedna o jednu z nejoriginalnejsich her, ktere jsem za dlouhou dobu hral. Dycha to na cloveka nejvic asi dojmem poctive adventury z 90. let, ale je tam svobodny pohyb a clovek tam jen malokdy resi (relativne primitivni) puzzly a pouziva veci, spise je to o poctive exploraci, objevovani a interpretaci neznameho.
- Realny archeologicky nadech. Hlavni hrdinka neni zadna Lara Croft a hra neni zadnym zpusobem akcni a patrne se v ni neda umrit. Poctivost, trpelivost a revize dosavadnich objevu, to je to, oc tu bezi.
- Lusteni pisma je skutecne zabava a pritom dostatecna vyzva. Neni frustrujici, ale ani vas vylozene nevede za rucicku.
- Interakce protagonistky a jejiho robota jsou skvele napsane a jsou jich kvanta, urcite si (to s nikym, ale s robotem mluvite nejvic) nemate sanci odemknout vsechny dialogove vetve behem jednoho hrani. Duo, co ma chemii, robot jeden z nejlepsich sidekicku, co znam
- Volnost, vetveni a replayabilita. Existuji dejove udalosti a objevy, bez kterych se nepohnete, ale jinak mesice objevujete volne a hra vam prilis nekeca do toho, v jakem poradi. Nez do hry pridaji "free-sail" mod, je potreba akorat posbirat dostatek indicii z artefaktu atp. na zpresneni lokality hledaneho mesice, cehoz se da docilit ruzne. Vetveni - lezl jsem kvuli jedne veci na forum na Steamu a z utrzku diskuze jsem pochopil, ze existuji nejen cesty, kteryma jsem se nevydal (ted spise dejove, objevit mesice neni takovy proble,) ale cesty, ktere jsem ani neobjevil a ani me nenapadly. Coz dava hre znacny potencial znovuhratelnosti a dost pravdepodobne do toho pujdu.
Minusy:
- Ovladani a kamera. Samotny vizual (2D modely postav ve 3D prostredi) je pekny, ale nezrida jsem mel pocit, ze hrdinka chodi jako hrozne kopyto a natocit se nekdy spravne k predmetu zahrabanemu treba v popelu v male mistnosti je fakt boj
- Plachteni. Nektere momenty stravene na kosmickych rekach jsou dechberouci, ale dost casto jsem se nekde motal jako Madar v kukurici nebo mi cestovani prislo neumerne dlouhe. Ale ted uz je ve hre alespon neco jako fast travel alespon mezi obydlenymi mesici, predtim to muselo byt vetsi peklo.
- Dost mi chybely nektere prvky interface. Je tam sice podrobna casova osa, kde se zaznamenava kazda blbost, ale ocenil bych treba slovnik nebo inventar. Oldschooleri si mohou slovnik delat teda klidne do sesitu, ale inventar by se fakt hodil. Behem jednoho hrani totiz posbirate nekolik desitek predmetu, s nimiz v zasade muzete delat dve veci - donest jednomu chlapikovi, ktery vam ukaze podobne (a muzete mu dat predmety do archivu) a nebo druhemu chlapikovi, ktery vam ukaze podobne (a muzete s nim predmety vymenit). To vam umoznuje lustit dalsi inskripce, rozsirovat si slovni zasobu a take odhalovat polohu dosud neobjevenych mesicu. Oba vsak nemaji zajem o vsechny a tak nikdy nevite, kolik toho vlastne mate a co muze byt jeste k necemu dobre.
- absence dabingu (i kdyz male studio na takova kvanta textu asi nemohlo mit cash)
- asi jsem nepochopil uplne konec, ale mozna se to v New game + ukaze jako klad
Suma sumarum 8/10, ale srdecne doporucuju, protoze to ma i vylozene top momenty, je to osvezujici a originalni. Rad jsem u toho stravil 20 hodin a mozna u toho rad stravim i dalsich 20.
od: renus
pro: vrennatic
01.07. 14:34
ukecaného robota jako parťáka mám chuť zastřelit v každé hře po 5 minutách
od: Black.Tulip
pro: vrennatic
01.07. 14:59
Tomu říkám PRko k tipu z Plných her... Ale cykrávo jsem snad Daniel Jackson, abych tu luštil písmo :)...
od: raistlin
pro: all
27.06. 17:27
kdyby nekdo mel cas a chut na co-op achievementy v tech vylepsenejch borderlands, tak sem na steamu jako pavlosson...
sice sem uz trochu preborderlandsovanej, ale huntim no
sice sem uz trochu preborderlandsovanej, ale huntim no
od: Gandalf
pro: raistlin
27.06. 19:33
no a co ti chybí? :D
od: raistlin
pro: Gandalf
28.06. 22:27
vsecky co-op plus ty arenovity... v puvodni hre sem to nedaval, tak sem v ty novy verzi se ani do toho nehnal...
od: noximo
pro: all
26.06. 11:12
Tak jsem dostal pozvánku do Galaxy 2.0
První dojem - proč kurva tolik her vlastním dvakrát? :D Dost z toho ani nebude, že bych to měl z nějakých bundlů :)
Naimportování her z dalších klientů je easy, spuštění trochu hapruje, protože to spouští i daného klienta a ten se chce aktualizovat (krom steamu nemám nic spuštěného) + na konci ho to nezavře (ale dle nastavení je to v plánu)
Knihovna by mohla vypadat o fous lépe (hry by mohli mít i názvy, ne jen obrázky) a duplicity by se mohly slučovat (myslím tím i různé edice stejné hry).
Ale co je naprosto výborné a nechápu, proč to steamu chybí - v detailu hry je její popis! Hurá
První dojem - proč kurva tolik her vlastním dvakrát? :D Dost z toho ani nebude, že bych to měl z nějakých bundlů :)
Naimportování her z dalších klientů je easy, spuštění trochu hapruje, protože to spouští i daného klienta a ten se chce aktualizovat (krom steamu nemám nic spuštěného) + na konci ho to nezavře (ale dle nastavení je to v plánu)
Knihovna by mohla vypadat o fous lépe (hry by mohli mít i názvy, ne jen obrázky) a duplicity by se mohly slučovat (myslím tím i různé edice stejné hry).
Ale co je naprosto výborné a nechápu, proč to steamu chybí - v detailu hry je její popis! Hurá
od: Gandalf
pro: noximo
26.06. 14:55
wants so much, ale ještě mi nepřišla pozvánka :<
od: Dark
pro: noximo
28.06. 07:55
Asi se ti nechce vyzkoušet Playnite a poreferovat, kterej z těhle dvou agregátů je lepší, co? :) Já jsem s Playnite celkem spokojenej, ale přecejenom je to maličká aplikace, kterou vyvíjí jeden člověk, takže od Galaxy bych čekal trošku víc.
od: noximo
pro: Dark
28.06. 10:14
Gog je určitě lepší
od: Dark
pro: noximo
28.06. 12:17
Jo on gog podporuje i friend listy? hmmm... To je samo o sobe featura, ktera to posouva nad Playnite. ok, taky jsem dal signup, snad to prijde.
od: noximo
pro: all
25.06. 21:53
Nic :( V tom vedru se mi přehřívá ntb a vše se seká...
od: myny
pro: noximo
26.06. 09:24
co chladicí podložka? Mám tuhle a docela funguje (u mě tak 5-10 stupňů dolů v zátěži):
https://www.czc.cz/zalman-zm-nc3-cerna/113928/produkt
https://www.czc.cz/zalman-zm-nc3-cerna/113928/produkt
od: Alibaba
pro: noximo
26.06. 09:52
Vyser se na kompromisy, buď alfa a kup si pořádnou věž a nemusíš tyhle beta píčoviny řešit.
od: noximo
pro: myny
26.06. 10:55
Podložku mám, dokonce i usb větráček na to namířený, ale i tak to nepomůže :)
od: Mleako
pro: noximo
26.06. 10:57
Tak ještě rozmontovat a vyluxovat notebook. Ve vedrech to taky znatelně pomáhá, pokud už si ho delší dobu nečistil.
od: noximo
pro: Mleako
26.06. 11:11
Jj, vím, ale to je práce na odpoledne. To se na to hraní radši vyseru.
od: ludvikuvfanda
pro: noximo
26.06. 12:26
Hrát na notebooku je pro buzíky.
od: Black.Tulip
pro: noximo
26.06. 13:23
Vytáhni pár desek a hrej v ledničce
od: HY3N4
pro: noximo
27.06. 06:28
Si mi pripomenul moje ghetto riešenie keď som mal asi 11 rokov a komp sa mi reštartovával vo vedrách za prehrievanie. Dal som preč celú bočnicu a najebal pri case veľký stolový ventilátor a bol pokoj. :)
od: Woofer
pro: HY3N4
27.06. 09:04
:) To nám taky pomáhalo, i třeba na Lan párty, si na to vzpomínám...
noximo: Mě se přehřívá zase mozek a není chuť, síla něco hrát :( ale už obecně, mě to nějak nebaví moc, holt starnu...
noximo: Mě se přehřívá zase mozek a není chuť, síla něco hrát :( ale už obecně, mě to nějak nebaví moc, holt starnu...
od: vyrida
pro: all
25.06. 19:48
TMNT Rescue Palooza
Božááárna :) Remake vsech zelvych ninja her do jedne hry a pres 60 hratelnych postav :D
DOWNLOAD: https://gamejolt.com/games/TMNT-Rescue-Palooza/39658
Božááárna :) Remake vsech zelvych ninja her do jedne hry a pres 60 hratelnych postav :D
DOWNLOAD: https://gamejolt.com/games/TMNT-Rescue-Palooza/39658
Co paříte právě teď 4.0 | |
---|---|
Vytvořeno | 26. prosince 2015 18:40 |
Autor | zamp |
Moderátor | Mr. M |