místnost: Co paříte právě teď 4.0
od: basa
pro: all
18.08. 17:32
Microsoft Flight Simulator 2020 je neskutečně krásná a neskutečně náročná hra. Jak vyjde nová generace nVidií, budu mít na prodej 2080Ti. :D
od: Gandalf
pro: basa
18.08. 21:09
huh, kolik z vás tady si drží top spec pc s grafikou za 30k? :D
od: noximo
pro: Gandalf
18.08. 21:18
Při téhle ceně je k extra nasrání když ti to něco neutáhne :)
od: myny
pro: basa
18.08. 23:05
zrovna když jsem si říkal, že moje R9 290 má neskutečnou morální výdrž (skoro 7 let starý model a mám ji 5 let) :( Zatím se smířím s +- 30fps na střední detaily, ale výhledově mě asi upgrade nemine, Flight Simulator bude aktuální dalších 10 let.
od: bigfutus
pro: basa
19.08. 10:15
Ty vole Strike Commander hadr, kupis hru a cakas az vyrobia HW co to utiahne :D
od: basa
pro: bigfutus
19.08. 13:16
Co jsem koukal, tak to vypadá hodně dobře i na předminulý generaci karet. Já vyměnil AI provoz za hráče a už se to drží 30-40 FPS na 4K a Ultra nastavení (jsou tam teda ještě věci co jdou nastavit vejš). Já jsem jen rozežranej a hlavně bych to pak chtěl zkusit ve VR, kde potřebuješ 80 FPS a kde ty detaily chceš mít co nejvyšší.
myny: Live weather je super věc, doporučuju ti zaletět si k Mexiku, kde je aktuálně hurikán Genevieve. Je i ve hře. :)
myny: Live weather je super věc, doporučuju ti zaletět si k Mexiku, kde je aktuálně hurikán Genevieve. Je i ve hře. :)
od: basa
pro: basa
19.08. 21:36
https://www.youtube.com/watch?v=gKIBNsNrAVQ
To vydání v době korona pandemie docela vyhmátli. Dá se cestovat aspoň takhle :)
To vydání v době korona pandemie docela vyhmátli. Dá se cestovat aspoň takhle :)
od: raistlin
pro: basa
20.08. 16:51
laka me to hodne, ale az po upgradu, s i5 a 1060 to asi fakt nema smysl
od: HY3N4
pro: raistlin
20.08. 17:52
mám i5 a 1060 a na Full HD medium sa to celkom dá, záleží od lokácie
od: Azeroth
pro: basa
20.08. 20:19
No a ma to nejakej vliv na let nebo je to jen na efekt?
od: basa
pro: Azeroth
20.08. 22:06
Bylo to spíš jen hezký na pohled, víc se mnou házely turbulence nad Alpama. :)
Mám z toho i video, ale nic moc se v něm neděje.
Mám z toho i video, ale nic moc se v něm neděje.
od: myny
pro: HY3N4
21.08. 09:36
viz raistlin, nakonec to vypadá, že si zahraju v pohodě na medium a 1060 je tak o 25 % silnější než ta moje.
basa: paráda, těším se, až si to někdy v důchodu v klidu zahraju :D
basa: paráda, těším se, až si to někdy v důchodu v klidu zahraju :D
od: Iggy
pro: noximo
21.08. 12:26
tady máš celej thread bugů. je to super. <3
https://twitter.com/JanelleCShane/status/1296138538027814913
https://twitter.com/JanelleCShane/status/1296138538027814913
od: raistlin
pro: HY3N4
21.08. 17:57
dik za info. vlastne teda "dik" - sem to mel ve wishlistu, jako ze nekdy za dlouhej cas a ted o tom zas uvazuju :D
od: HY3N4
pro: raistlin
21.08. 19:46
Si predplať ten microsoft game pass (teraz za euro na prvý mesiac) a skús si to, tak som to spravil ja. :)
od: Woofer
pro: basa
21.08. 23:30
Jako vypadá to dobře, ale celkem nuda, pro mě teda a PC fakt na to už nemám a upgrade nehodlám teďka :) Pořídím až PS5 na novější hry...
od: Azeroth
pro: Woofer
22.08. 11:25
Ja to vcera nainstaloval a uplne tam moc nevidim ten appeal, takova nudnejsi verze truck simulatoru. Mozna ve VR s nejakym custom ovladacem by to bylo fajn, ale tady mi prijde, ze se neco deje par vterin pri odletu/pristani a zbytek casu travis cumenim na horizont. Asi by me vic zaujal hiking simulator narodnich parku :)
od: myny
pro: Azeroth
22.08. 13:02
Moc nechápu, co jste čekali :) Co mám řidičák, tak mě třeba vůbec nelákají truck simulatory, ale letět někam přes hory, kochat se scenérií a mít u toho puštěnou hudbu je ideální relax.
od: HY3N4
pro: HY3N4
22.08. 15:15
Shameless DCS plug - tam môžete strielať, bombardovať, zabíjať!!1! :P
od: basa
pro: Azeroth
22.08. 17:13
Tak je jasný, že člověk musí bejt aspoň trochu fanda do letectví, aby to ocenil. Hrál jsem všechny Flight Simulátory od verze 98, a tohle je skok dopředu. Systém počasí (až zdokonalí chování větru, kterej zatím reaguje jen na terén a budovy), reálná hvězdná obloha a poloha slunce a měsíce, která odpovídá času a datu, kterej nastavíš (u tohohle už píšou fotografové, že to pro ně bude skvělá pomůcka), nasvícení a grafika obecně. Zatím to je spíš platforma, která se teprve bude dál rozvíjet (jako všechny ostatní flight simulatory), slibujou častý updaty a maj postupně ručně zdokonalovat zajímavý místa na planetě. Časem do toho určitě někdo přidá nějaký mise/kampaně. Mně už teď stačí, že si můžu zalítat v lokacích, který asi v životě jen tak nenavštívím. A taky poletím podle jednoho plánu kolem světa. Mám radost už jen z toho, když dokážu sám nastartovat složitější letadlo a vytvořit si IFR letovej plán, podle kterýho se dostanu z jednoho letiště na druhý :)
HY3N4: To jo, ale taky tam člověk musí nechat desítky hodin (ne-li víc), než pochopí důležitý systémy letadla. Teď jsem to zas chvíli nehrál a musel bych si vzpomínat, jak se kterej zbraňovej systém ovládá. :)
HY3N4: To jo, ale taky tam člověk musí nechat desítky hodin (ne-li víc), než pochopí důležitý systémy letadla. Teď jsem to zas chvíli nehrál a musel bych si vzpomínat, jak se kterej zbraňovej systém ovládá. :)
od: Azeroth
pro: basa
22.08. 18:58
Asi to tak bude, ja se zase tesim az utopim stovky hodin v Crusader Kings 3 az to za tyden vyjde a to taky neni uplne kazdyho salek kavy :)
od: Woofer
pro: basa
24.08. 09:55
Jo, pro fandy věřím ;)
od: Oneiros
pro: bigfutus
24.08. 21:45
dik, ma tam dobry tricka, asi nektery vezmu :o)
od: vrennatic
pro: all
21.08. 11:56
Tacoma je dobra jednohubka, jeden z tech lepsich walking simulatoru, co jsem hral. Libilo se mi to urcite vic nez Gone Home, ta AR rewind mechanika se ukazala byt prijemnym zpestrenim. Kdyby clovek cerpal informace o posadce jen z obligatnich emailu ci nahravek, nebylo by to uplne ono. Trochu jsem si pri hrani pripadal, jako bych prochazel Crew Quarters z Prey a doplnoval si mikropribehy, aniz bych u toho musel likvidovat Typhoony. Primocare, hezky provedene, uspokojive a bylo to zdarma, takze profit.
od: angelripper
pro: vrennatic
21.08. 12:35
hmm, já už to měl dokonce i nainstalovaný, ale pak mi někdo říkal, že to je docela blbost, tak jsem to zase smazal...:) jak dlouho ti to zabralo? tenhle víkend bych konečně měl dotáhnout třetí díl spyra, tak bych možná ocenil něco kratšího.
od: myny
pro: angelripper
21.08. 12:43
já jsem Tacomu hejtoval tady v místnosti, přišlo mi to jako woke blbost bez pořádného příběhu a s otravnými postavami. AR mechanika je ale relativně zajímavá a zabere to cca 3 hodiny.
od: vrennatic
pro: angelripper
21.08. 13:03
Jak rika myny, zhruba tri hodiny. Nevim moc, co je to woke, ale asi to souvisi s tim, ze v sesticlenna posadka je ukazkovou prehlidkou etnik a jsou tam dokonce i homosexualni pary, coz by od autoru Gone Home nikdo necekal. Nevim, ja si myslim, ze v roce 2088 to takhle na svete bude vypadat, takze me to netriggeruje a postavy mi otravne neprisly. Nicmene vzhledem k delce je jasne, je pribeh je spis povrchni a nicim objevny, nechybi tam semiautonomni AI ani vsemocna korporace, ale odhalovani osudu posadky, coz je zakladni herni napln, me proste opravdu bavilo.
od: myny
pro: vrennatic
21.08. 13:26
neříkám, že jsem to nečekal, ale autoři si prostě odškrtávali položky, co a kdo jim tam nesmí chybět, aby se zavděčili svému publiku. To je logické, ale ne zajímavé. Menšiny vs zlá korporace se zvrácenou AI, větší klišé snad ani nejsem schopný vymyslet. Přitom ta část námětu o lodi plné outsiderů rozhodně měla potenciál, ale muselo by to být zpracované aspoň jako Outer Worlds, které taky nebyly příběhově žádný zázrak, ale aspoň solidní průměr.
od: angelripper
pro: vrennatic
22.08. 23:20
dohráno a jsem nadšen! nemám pocit, že by ty mynym zmíněný věci měly nějakej vliv na hratelnost, popravdě bych si jich asi jinak ani nevšim :) zároveň jsem rád, že to zabralo opravdy ty cca tři hodiny, dřenit to byť o něco málo dýl by tomu hodně ubralo. a po dlouhý době mě fakt zajímal herní scénář, whoa... a to včetně finálního shledání romea a julie, ehm :) takže dík za tip!
jinak jsem ještě dneska dohrál journey a to teda zestárlo docela nepěkně.
jinak jsem ještě dneska dohrál journey a to teda zestárlo docela nepěkně.
od: Mleako
pro: all
04.08. 15:17
Shadow Tactics jsou vážně dobrý. Hned na mě dýchla ta nostalgie a vzpomínky na hodiny strávený u Commandos a Desperados. Sice je to v základu jen přeskinovaný Commandos, protože schopnosti postav jsou pořád stejný jako u předchozích her tohohle žánru, ale design misí je zatím dostatečně rozmanitej a challenging, že mě to pořád drží.
od: Jay Zak
pro: Mleako
06.08. 23:39
na Desperados taky rád vzpomínám, má myslím vyjít zase nějaké pokračování
od: maxa
pro: Jay Zak
07.08. 00:58
vyslo uz v cervnu.
od: zila
pro: maxa
07.08. 08:34
Stěr light
od: Nightmare
pro: Jay Zak
07.08. 16:00
Desperados 3 je super !
od: Jay Zak
pro: maxa
07.08. 19:11
no wonder:)
od: Alibaba
pro: all
03.08. 08:45
Outer worlds. Ještě někomu to připadlo směšně easy? Topím se v munici, gearu a consumables jsou tři prdele na každém rohu, skill checky jsou strašně poddimenzované, protivníci jsou někdy cajk, ale mělo by jich být 3x tolik, abych se na Hard začal alespoň trošku snažit. Takhle s prstem v nose. Ta nejvyšší obtížnost akorát prej přidává survival bullshit a je to spíš otravný, než že by to bylo těžší. Celkem zklamání zatím, přestože se mi to příběhové, vizuálně a prostředím líbí. Akorát si připadám místo akčního RPG spíš v adventuře.
od: myny
pro: all
31.07. 23:24
Zkouším poprvé Halo 3 a vůbec nechápu. Hrát se to sice dá, ale rok vydání 2007 bych ani náhodou netipoval, spíš 2002/3, jak grafikou, tak hratelností. Tohle má být hra z kultovní série?
od: angelripper
pro: myny
01.08. 00:25
já teď rozehrál spyro reignited trilogy a je to strašně megaboží.
(sorry)
(sorry)
od: noximo
pro: myny
01.08. 00:32
Hele, ty dokážeš rozeznat hru z 03 od hry z 07? To by bylo hluboce pod moje rozlišovací schopnosti :)
od: myny
pro: noximo
01.08. 00:46
kupodivu jo, dneska už je 4-5 let nic, ale kdy srovnáš Medal of Honor AA nebo CoD1 třeba s Bioshockem nebo Crysis (v obou případech top hry daných let), tak to poznáš na první pohled. Ale na tom nezáleží, každopádně jsem čekal něco zajímavějšího, než jsou tupé ošklivé koridory a střílení do dvou druhů emzáků - malého a velkého :(
od: myny
pro: angelripper
01.08. 01:00
good for you! :) já nějak v poslední době vůbec nedokážu odhadnout, co mě bude bavit a co ne.
od: Oneiros
pro: myny
01.08. 02:56
tady u tech prvnich dilu je lepsi si pustit cutsceny jenom
od: Mr. M
pro: Oneiros
01.08. 11:09
to se mi hned vybavil level "The Library" z prvniho Halo, kde se mrcasis koridorama 4 patra a pak zase zpatky :)
od: HY3N4
pro: myny
01.08. 16:20
" tupé ošklivé koridory a střílení do dvou druhů emzáků - malého a velkého"
Som mal za to, že to je Halo seria in a nutshell. :P
Som mal za to, že to je Halo seria in a nutshell. :P
od: noximo
pro: all
18.06. 18:47
Assassin's Creed: Odyssey
- Misthios, můj kamarád se zamiloval do dívky z naší vesnice, ale je hodně nesmělý, takže bych po tobě potřeboval...
- Zabít bandity?
- Zabít bandity.
- Misthios, můj kamarád se zamiloval do dívky z naší vesnice, ale je hodně nesmělý, takže bych po tobě potřeboval...
- Zabít bandity?
- Zabít bandity.
od: Ashe
pro: noximo
18.06. 18:53
Sedí
od: Juric
pro: noximo
18.06. 18:58
A zničit 3 pirátské lodě k tomu, které buď neexistují a nebo jich je celá flotila
od: Azeroth
pro: noximo
18.06. 20:28
:)) drz se hlavnich dejovych linek, protoze side questy v Odyssey jsou naprosty peklo, ja jsem hru dokoncil s tim, ze jsem ignoroval tak 50% obsahu a radej bych si vypichl oko, nez dodelaval ten zbytek.
od: noximo
pro: Azeroth
18.06. 20:35
No zjistil jsem, že jsou některé generované (na první pohled jsem to ale nepoznal), takže ty už vynechávám.
Ty ručně dělané jsou vcelku ok, ale vždy to prostě skončí zabíjením banditů.
Přijde mi ale, že bez nich tam vlastně tolik těch questů není, dva tři na lokaci, což je dost málo. Přijde mi to takové prázdné. Tábory jsou generické jeden jako druhý a když vlezu do města, tak je to k ničemu. Teď jsem zrovna doběhl do krásného malého městečka v horách kus od Delphi. A v něm nic nebylo. Tak jsem se ani nezastavil a běžel dál, škoda.
Ty ručně dělané jsou vcelku ok, ale vždy to prostě skončí zabíjením banditů.
Přijde mi ale, že bez nich tam vlastně tolik těch questů není, dva tři na lokaci, což je dost málo. Přijde mi to takové prázdné. Tábory jsou generické jeden jako druhý a když vlezu do města, tak je to k ničemu. Teď jsem zrovna doběhl do krásného malého městečka v horách kus od Delphi. A v něm nic nebylo. Tak jsem se ani nezastavil a běžel dál, škoda.
od: Azeroth
pro: noximo
18.06. 21:35
To tak sedi no, ta mapa je smesne velka, vzhledem k mnozstvi relevantniho obsahu to klidne mohlo byt polovicni. Na konci hry jsem nektery oblasti ani nemel odkryty na mape, protoze me tam zadnej quest nezavedl a bylo mi jasny, ze tam stejne nic extra zajimavyho nebude. Klasicka generic Ubi game, ktera trpi tim, ze to proste museli namrdat do AC serie. Behat tam mythologicky monstra jako v titan questu, tak to mohlo byt fajn, ale takhle 60 hodin zabijis bandity, s tim ze obcas zabijes vlka nebo medveda.
od: maxa
pro: Azeroth
18.06. 21:53
Osobne mi prislo, ze velkou cast tech prazdnych lokaci vyplnuje az prvni dlc. Se zbytek s vami ale souhlasim.
od: noximo
pro: noximo
21.07. 19:21
Heh, koho napadlo, že Underworld je vhodné pokračování Elysia :) Tam šla grafická kvalita hodně dolů. Atlantis ale zase fajn, byť jsem nevylezl z první budovy zatím.
Ale už musím řešit otázku: Co má lepší zakončení? First Blade nebo Atlantis? Např ve Witcherovi bylo Blood and Wine jasně zamýšlené jako ukončení celé hry (resp. trilogie) a dohrát prvně B&W a až pak Wild Hunt by působilo trochu divně.
Tady vím, že First Blade vyšlo první, ale zase co jsem o tom nechtíc zjistil (že se na konci usadíte a máte rodinu) mi přijde takové definitivnější.
Ale už musím řešit otázku: Co má lepší zakončení? First Blade nebo Atlantis? Např ve Witcherovi bylo Blood and Wine jasně zamýšlené jako ukončení celé hry (resp. trilogie) a dohrát prvně B&W a až pak Wild Hunt by působilo trochu divně.
Tady vím, že First Blade vyšlo první, ale zase co jsem o tom nechtíc zjistil (že se na konci usadíte a máte rodinu) mi přijde takové definitivnější.
od: noximo
pro: noximo
28.07. 00:25
Tak dohráno. 110 - 120 hodin, uff :)
Líbila se mi hodně hlavní hrdinka. Jak dabing, tak ale i herectví - dokázali věrohodně zachytit emoce, hlavně v cutscénách. Bude mi chybět, klidně bych s ní snesl i další díly.
Taky se rozhodně nedá upřít té hře, že má krásné scenérie, i když grafika jako taková mi nepřišla úplně dokonalá a celý svět vlastně vypadal úplně stejně (až na sopečné ostrovy a pak DLC světy), krásné screenshoty se v tom dají dělat velmi snadno.
Co se týče gameplaye, to se stalo bohužel rychle dost monotónní, chyběla tomu variabilita nepřátel. Nějaká změna přišla opět až v DLC.
Příběh byl ok, rozhodně nic, nad čím bych jásal. Zakončení bylo tedy krapet divné. Jednak jsem ani nevěděl, jestli už tedy byl konec nebo ne resp. který z konců měl být TEN konec. Ten co se dal ovlivnit, tak jsem získal nejlepší (aniž bych se nějak snažil) a byl krapet trapný. Alespoň tam nebylo moc částí z přítomnosti, ty stejně nikoho nezajímají. Vraždění kultistů mě bavilo, takové to primitivní zadostiučinění z postupně se čistící obrazovky mě neopustilo do konce, ale mohlo to tedy být hlubší. Mohl jsem skutečně odhalovat nějaké clues a ne že každý měl u sebe GPS souřadnice toho dalšího. Vtipné bylo, že v DLC nahradil tajný řád, který mě chce mrtvou úplně jiný tajný řád, který mě chce mrtvou :D Vskutku originální.
Dost mě otravovali mercenaries. Stoupat žebříčkem sice bylo stejně fajn jako vraždit kultisty, ale strašně mě srali, jak se vždy přiřítili odnikud uprostřed boje a zbytečně ho prodloužili. Obzvláště v pevnostech, kde člověk rychle nasbíral bounty a mercenaries tam doslova stáli v řadě.
Ve výsledku je to i přes velké změny úplně stejné jako jakékoliv jiné AC: Dlouhé, repetetivní, s nevýrazným příběhem, ale stejně to člověk dohraje a vcelku si to užije.
Jo a strašně mě sralo, že se tam vůbec ani slůvkem nezmínili Assassíni, Hidden Blade tam měla víceméně jen cameo a vůbec se to k té sérii tak z 90% nehlásilo. Jsem si dokonce musel udělat ten ikonický oblek sám: https://i.imgur.com/3ebjn2E.jpg
Líbila se mi hodně hlavní hrdinka. Jak dabing, tak ale i herectví - dokázali věrohodně zachytit emoce, hlavně v cutscénách. Bude mi chybět, klidně bych s ní snesl i další díly.
Taky se rozhodně nedá upřít té hře, že má krásné scenérie, i když grafika jako taková mi nepřišla úplně dokonalá a celý svět vlastně vypadal úplně stejně (až na sopečné ostrovy a pak DLC světy), krásné screenshoty se v tom dají dělat velmi snadno.
Co se týče gameplaye, to se stalo bohužel rychle dost monotónní, chyběla tomu variabilita nepřátel. Nějaká změna přišla opět až v DLC.
Příběh byl ok, rozhodně nic, nad čím bych jásal. Zakončení bylo tedy krapet divné. Jednak jsem ani nevěděl, jestli už tedy byl konec nebo ne resp. který z konců měl být TEN konec. Ten co se dal ovlivnit, tak jsem získal nejlepší (aniž bych se nějak snažil) a byl krapet trapný. Alespoň tam nebylo moc částí z přítomnosti, ty stejně nikoho nezajímají. Vraždění kultistů mě bavilo, takové to primitivní zadostiučinění z postupně se čistící obrazovky mě neopustilo do konce, ale mohlo to tedy být hlubší. Mohl jsem skutečně odhalovat nějaké clues a ne že každý měl u sebe GPS souřadnice toho dalšího. Vtipné bylo, že v DLC nahradil tajný řád, který mě chce mrtvou úplně jiný tajný řád, který mě chce mrtvou :D Vskutku originální.
Dost mě otravovali mercenaries. Stoupat žebříčkem sice bylo stejně fajn jako vraždit kultisty, ale strašně mě srali, jak se vždy přiřítili odnikud uprostřed boje a zbytečně ho prodloužili. Obzvláště v pevnostech, kde člověk rychle nasbíral bounty a mercenaries tam doslova stáli v řadě.
Ve výsledku je to i přes velké změny úplně stejné jako jakékoliv jiné AC: Dlouhé, repetetivní, s nevýrazným příběhem, ale stejně to člověk dohraje a vcelku si to užije.
Jo a strašně mě sralo, že se tam vůbec ani slůvkem nezmínili Assassíni, Hidden Blade tam měla víceméně jen cameo a vůbec se to k té sérii tak z 90% nehlásilo. Jsem si dokonce musel udělat ten ikonický oblek sám: https://i.imgur.com/3ebjn2E.jpg
od: vrennatic
pro: all
21.07. 08:57
Tak jsem zkusil Vampyr, ktery jsem si koupil ve slevach, ale priznam se, ze po 12h jsem porad docela v rozpacich. Recenze nelhaly, pres slibnou kombinaci akcniho RPG s vyraznymi adventurnimi prvky se skutecne nejedna o AAA titul, ale spis to pripomina remaster neceho, co by mohlo byt kultovni tak v ere Playstation 2, ale dnes uz neoslni ani grafikou, ani animacemi a pohrichu ani nekterymi mechanikami.
Dovolim si par prikladu:
- hra z roku 2018, ve ktere nejde ani skakat, ani splhat na zebriky? C´mon. Moznosti vertikalni explorace jsou skutecne velmi omezene, coz je v zasazeni do Londyna na konci WWI docela skoda
- hra je rozdelena na nekolik ctvrti. Ctvrt ma vzdycky nejake "jadro", kde jsou civiliste a da se tam bezpecne pohybovat, a to jadro obklopuji lokace s neprateli. Je to dost striktne oddelene a nepratele se respawnuji ve znacne otravne frekvenci pripominajici cernousky s kalasnikovy ve Far Cry 2. Potrebuju dokoncit sidequest a musim se dostat do civilni lokace? Panaci jsou tam. Jdu zpatky? Jsou tam zase. Fast travel mezi hideouty? Zapomente. Defaultni stealth tam neni, pouze jako odemykatelna schopnost zerouci staminu, takze je lepsi setrit XP a kdyz se vam nechce z nepratel vymlatit nejake zdroje (zkusenosti davaji zcela zadnedbatelne), normalne to probehnete a mate velkou sanci, ze se vam nestane vubec nic. Wun-der-bar.
- Ctvrti maji urcitou mechaniku chaosu, ktera je ovlivnena plnenim sidequestu/vasim chovanim a v neposledni rade take zdravim civilistu, ktere muzete lecit. Chaos level se prepocitava vzdycky, kdyz jdete spat. Potud dobry. Problem je, ze levelovat a upgradovat skilly muzete taky jenom, kdyz jdete spat. Mne osobne to nuti levelovat pokud mozno co nejpozdeji, co se da a vylepsovat vice skillu zaraz, protoze spanelska chripka neni zadna legrace, Londyn je plnych chcipaku, co pribyvaji kazdy den a pokud chci udrzet overall level zdravi vysoky, musim jak blbec navyrabet spoustu meduciny, skrz zonu s neprateli (viz vyse) se dostat do zony s civilisty, tam najit konkretni postavy a porozdavat jit meducinu, otocit se na podpatku, zas nejak prekonat zonu s neprateli a jit se venovat necemu zasadnejsimu. Trochu to pripomina simulator Lekaru bez hranic, ale motivovani tohle delat jste i v pripade, ze se rozhodnete hrat za "zlou" postavu. Princip mi v zasade nevadi, ale slo to lepe vybalancovat, dat tomu jiny interface nebo to zjednodusit.
Jinak samozrejme chvalim chytre zakomponovane adventurni prvky, dialogy, atmosferu, lore, uroven dabngu, zvuku a hudby. To je vsechno dost v pohode. Ani souboje mi neprijdou uplne nezabavne, pokud je nemusim opakovat porad dokola, jakkoli obcas pusobi krapet toporne. Ale jestli to dohraju, zatim nevim. Nejvic si rikam, o kolik by to bylo lepsi, kdyby si to zachovalo sve klady a zaroven to bylo treba vic do Dishonored - vertikalizovat levely, udelat rovnocenny stealth skill tree (vyberte si, zda budete vampyr plizici se stiny, nebo berserk nacucany krvi - to se uplne nabizi), prirozeneji propojit civilni a nepratelske lokace, vybalancovat respawn a tak. Na ciselne hodnoceni si zatim netroufam.
Dovolim si par prikladu:
- hra z roku 2018, ve ktere nejde ani skakat, ani splhat na zebriky? C´mon. Moznosti vertikalni explorace jsou skutecne velmi omezene, coz je v zasazeni do Londyna na konci WWI docela skoda
- hra je rozdelena na nekolik ctvrti. Ctvrt ma vzdycky nejake "jadro", kde jsou civiliste a da se tam bezpecne pohybovat, a to jadro obklopuji lokace s neprateli. Je to dost striktne oddelene a nepratele se respawnuji ve znacne otravne frekvenci pripominajici cernousky s kalasnikovy ve Far Cry 2. Potrebuju dokoncit sidequest a musim se dostat do civilni lokace? Panaci jsou tam. Jdu zpatky? Jsou tam zase. Fast travel mezi hideouty? Zapomente. Defaultni stealth tam neni, pouze jako odemykatelna schopnost zerouci staminu, takze je lepsi setrit XP a kdyz se vam nechce z nepratel vymlatit nejake zdroje (zkusenosti davaji zcela zadnedbatelne), normalne to probehnete a mate velkou sanci, ze se vam nestane vubec nic. Wun-der-bar.
- Ctvrti maji urcitou mechaniku chaosu, ktera je ovlivnena plnenim sidequestu/vasim chovanim a v neposledni rade take zdravim civilistu, ktere muzete lecit. Chaos level se prepocitava vzdycky, kdyz jdete spat. Potud dobry. Problem je, ze levelovat a upgradovat skilly muzete taky jenom, kdyz jdete spat. Mne osobne to nuti levelovat pokud mozno co nejpozdeji, co se da a vylepsovat vice skillu zaraz, protoze spanelska chripka neni zadna legrace, Londyn je plnych chcipaku, co pribyvaji kazdy den a pokud chci udrzet overall level zdravi vysoky, musim jak blbec navyrabet spoustu meduciny, skrz zonu s neprateli (viz vyse) se dostat do zony s civilisty, tam najit konkretni postavy a porozdavat jit meducinu, otocit se na podpatku, zas nejak prekonat zonu s neprateli a jit se venovat necemu zasadnejsimu. Trochu to pripomina simulator Lekaru bez hranic, ale motivovani tohle delat jste i v pripade, ze se rozhodnete hrat za "zlou" postavu. Princip mi v zasade nevadi, ale slo to lepe vybalancovat, dat tomu jiny interface nebo to zjednodusit.
Jinak samozrejme chvalim chytre zakomponovane adventurni prvky, dialogy, atmosferu, lore, uroven dabngu, zvuku a hudby. To je vsechno dost v pohode. Ani souboje mi neprijdou uplne nezabavne, pokud je nemusim opakovat porad dokola, jakkoli obcas pusobi krapet toporne. Ale jestli to dohraju, zatim nevim. Nejvic si rikam, o kolik by to bylo lepsi, kdyby si to zachovalo sve klady a zaroven to bylo treba vic do Dishonored - vertikalizovat levely, udelat rovnocenny stealth skill tree (vyberte si, zda budete vampyr plizici se stiny, nebo berserk nacucany krvi - to se uplne nabizi), prirozeneji propojit civilni a nepratelske lokace, vybalancovat respawn a tak. Na ciselne hodnoceni si zatim netroufam.
od: HY3N4
pro: vrennatic
21.07. 12:40
Vela krát som nad tým rozmýšlal, ale viac menej si ma utvrdil v tom, že asi mrdať. :) Radšej si znovu zahrám VTM Bloodlines alebo počkám na dvojku. :)
od: Azeroth
pro: vrennatic
21.07. 15:25
Ja si to docela uzil skrz pribeh a postavy a tu adventurni cast hry, ale jinak mas ve svem pravdu. Dontnod imo nema ani budget, ani zkusenosti, aby utahl tu akcni cast, takze tam pusobi jako pest na oko. Potencial to melo urcite vetsi, ale tak solidnich 7/10 bych tomu klidne dal.
od: raistlin
pro: HY3N4
21.07. 16:59
bloodlines je hra, u ktery me nejvic mrzi, ze nemam dohranou. par hodin sem nahral za gangrela a pak uz sem se k tomu nak nemoh dokopat, prisel upgrade pc a windows a uz to neslo spustit. a i kdyz uz na gogu naky slevy na to byly, furt mam dlouhej seznam jinejch nedohranejch her, takze koupi furt odkladam.
od: Azeroth
pro: raistlin
21.07. 17:45
Ta verze na Gogu by mela mit v sobe zabudovanej fan patch, kterej je v podstate nutnej, ja si to urcite jeste jednou dam, nez vyjde dvojka.
od: myny
pro: vrennatic
21.07. 19:55
viz Azeroth, máš pravdu, ale výhrady jsou hodně dané rozpočtem, možná by chudý upíří bratr Dishonored dopadl ještě hůř. Víc než VtM mi Vampyr připomněl slovenskou šílenou ultrabudgetovku Vampire World, co byla kdysi jako plná hra ve Score. Ve srovnání s ní je to klenot :)
https://www.youtube.com/watch?v=wXq-ZcydS0o
https://www.youtube.com/watch?v=wXq-ZcydS0o
od: vrennatic
pro: myny
28.07. 00:15
Nevim, jestli jsem jen nemehlo, ale bossfight na hrbitove mi prijde jako dost Dark Souls level, to si nejsem jisty, jestli to neni posledni kapka k tomu, abych skoncii. Alespon pro dnesek teda uz bylo marnych pokusu dost :).
od: myny
pro: vrennatic
28.07. 00:24
jak v žádné jiné hře nepoužívám palice a těžké/tupé zbraně, ve Vampyrovi si to bez nich moc nedokážu představit, když ubírají nepříteli výdrž. Nevím teda, jestli to byl případ hřbitovního bosse, ale určitě jsem ho poměrně snadno uklikal. Horší byl předposlední boss, ten chce střídání zbraní i schopností a trochu šikovnosti.
od: SniperDave
pro: all
24.07. 22:03
Hrával nebo dokonce hraje tu ještě někdo Webgame? Já to hraju po 13 letech a chytlo mě to zase
od: Vilda
pro: SniperDave
27.07. 11:35
Jo hrával, a hodně, nedávno jsem tam lognul a radeji to nechal být, zase bych to musel klikat v práci, raději to nebudu pokoušet :D
od: postal
pro: all
15.07. 12:34
Mám dát Death Stranding, bude mě to bavit?
od: nithril
pro: postal
15.07. 12:41
Hele ja to dohral a na konci jsem si rekl, ze ten pribeh, narativ a zpracovani fakt staly za to plahoceni se pustinou a jsem rad, ze jsem to dotahl do konce. Ale chce to hodne pevne nervy se tim prokousat a znovu uz to nikdy nebudu absolvovat.
od: bigfutus
pro: postal
16.07. 08:32
Po tomto to chcem hrat uz len na novom zeleze. A sral pes nejaky trapny raytracing, DLSS is teh shit.
https://youtu.be/ggnvhFSrPGE?t=956
https://youtu.be/ggnvhFSrPGE?t=956
od: Alibaba
pro: postal
17.07. 10:09
Jsem někde v druhý kapitole a za mě dobrý. Měl jsem bobky z Kojimy, jeho hry mi prostě nesedí - absurdní motivy, absurdní postavy, absurdní prostředí a v DS to samozřejmě není jinak, ale tentokrát mi to tak nějak nevadí. Hra vypadá úžasně, některý panoramata fakt stojí za to a tím pádem mi nakonec ani tak nepřekáželo, že to je glorifikovaný walking simulator. Ty 4 hodiny, co jsem na to cca včera měl jsem sluplnul jak malinu a musel jsem se přinutit už jít spát, jinak bych u toho vydržel do rána. Možná to bylo i tím, že prozatím je to hodně lineární, hra velmi vlažně a pomalu představuje herní mechaniky, nějaký ten freeroaming teď ve druhé kapitole teprve začíná a těším se na něj, přestože sandboxy už mi dneska jdou fakt na nervy. Zatím toho nelituju a to jsem od toho chtěl dát úplně ruce pryč.
od: Oneiros
pro: postal
17.07. 10:17
Někde jsem četl, že pc verze je v podstatě pěkný interaktivní film done right, pokud na to máš stroj ovsem
od: nithril
pro: Oneiros
17.07. 10:25
Tak to je i konzolova verze.. zacatek a konec hry samotne by skrz cinematics delkou vydaly na celovecerni film :)
od: postal
pro: Alibaba
17.07. 11:02
No už to jedu a zatím nějak nevím, co si o tom mám myslet :-/. Tak uvidíme po víkendu
od: postal
pro: Oneiros
17.07. 11:05
No mám 1660ti a pouštím si to na TV na full detaily ve 4k a 60fps. Takže optimalizace dobrá
od: angelripper
pro: postal
17.07. 11:10
jo, slyšel jsem, že optimalizace se povedla. stejně asi ale asi počkám až na novej hardware... akorát teda nevím, kdy to pak budu hrát, protože se mi tam ty odložený hry nějak začínaj hromadit, ehm. na tv to pouštíš napřímo, anebo přes nějakej steamlink?
od: postal
pro: angelripper
17.07. 11:23
Napřímo
od: renus
pro: postal
17.07. 11:25
Já to odsledoval na Twitchi jako seriál, hrát by mě to nebavilo.
od: Gandalf
pro: angelripper
17.07. 14:48
co všechno máš odložený na novej hw? a kdy a co plánuješ kupovat?
od: Alibaba
pro: postal
21.07. 08:02
Trochu mě mrzí, že obtížnost jde už v půlce hry dramaticky dolů. Tucet nástrojů jak zpacifikovat všechno co se hýbe, jak překonat jakýkoli terén, jak transportovat všechen dostupný materiál najednou. A hra na mě sype furt další a další fičury jak se se vším vypořádat. Tahat s sebou všechno je sice nesmysl, ale ani to není potřeb protože člověk celkem rychle přijde na to, které věcí jsou užitečnější než jiné a s těmi si vystačí v jakékoli situaci. Hodně se mi libí ta online složka. Nikoho sice nepotkáte, ale všude jsou různý zkratky, mosty, žebříky, kryty, atp., co tam po sobě nechali ostatní a ty se promítají do vašeho světa.
od: postal
pro: Alibaba
21.07. 09:18
Přes víkend jsem to nehrál, v pátek vyšel patch. Přijde mi, že jak jsem před patchem chodil a občas našel nějakou ceduli nebo něčí žebřík, tak teď už je to naspamované úplně všude po všech cestách. Nemusíš sebou nosit skoro nic, protože žebříky a mosty jsou všude, dobíjecí stanice jsou na každém rohu, všude se válí hromady pohozenych zásilek
od: Alibaba
pro: postal
21.07. 09:33
Imo je to daný tím "strand" ratingem, co máš na konci těch misí v té hvězdě. Když hodně doručuješ zásilky ostatních hráčů, dáváš liky, upgraduješ stavby ostatním atp., tak ti to roste a imo to buď zvyšuje poměr staveb, které se promítnou do tvého světa nebo to přímo zvyšuje počet lidí, kteří jsou na tvém serveru. Teď jsem se vrátil do první lokace, kvůli nějakým upgradům a ta je teď úplně zastavená. Když jsem tam byl v první kapitole, tak tam skoro nic nebylo.
od: bigfutus
pro: Alibaba
21.07. 18:44
A daju sa hentie komunitne genoviny nejak vypnut? Alebo to mas easy mod potom nafurt?
od: Alibaba
pro: bigfutus
21.07. 18:46
Hraj to offline.
od: nithril
pro: bigfutus
21.07. 18:47
Pokud si dobre pamatuju, tak ty veci nevidis, dokud nepripojis oblast k siti, takze minimalne jednou si to musis projit a stavet sam.
od: bigfutus
pro: nithril
21.07. 19:08
Tak to mi odlahlo. Pri nejakom achievement hunteni to je urcite napomocne, ale to by bolo hodne sproste keby to tam bolo od zaciatku.
od: myny
pro: all
27.06. 01:54
Unavowed - po tom hypu jsem čekal trochu víc. Postavy a dialogy byly fajn, ale příběh mě moc nebavil. Z kapitol se mi líbila jen ta s múzou, zbytek byl spíš podivně nedotažený nebo wtf. Nižší obtížnost mi nevadila, byl to spíš interaktivní pixel film než skutečná adventura. Slabších 7/10, Gemini Rue bylo lepší.
Gears 5 - první Gears, co jsem hrál, příjemná oddechovka s pár dobrými momenty a filmovými cutscénami. Jen jsem nepochopil "otevřené" levely, kde kromě hlavních a vedlejších úkolů absolutně nic nebylo. 7/10
Plague - Tale of Innocence. Velmi dobrá hra, taková výpravnější variace na Brothers: Tale of Two Sons. Jedna z mála her, která je zábavnější spíš směrem ke konci, kdy už má hráč hodně různých zbraní, nástrojů a možností v delších náročnějších levelech. Rozjezd je spíš pomalý, prvních pár hodin působí spíš jako walking simulátor. 8/10
Gears 5 - první Gears, co jsem hrál, příjemná oddechovka s pár dobrými momenty a filmovými cutscénami. Jen jsem nepochopil "otevřené" levely, kde kromě hlavních a vedlejších úkolů absolutně nic nebylo. 7/10
Plague - Tale of Innocence. Velmi dobrá hra, taková výpravnější variace na Brothers: Tale of Two Sons. Jedna z mála her, která je zábavnější spíš směrem ke konci, kdy už má hráč hodně různých zbraní, nástrojů a možností v delších náročnějších levelech. Rozjezd je spíš pomalý, prvních pár hodin působí spíš jako walking simulátor. 8/10
od: noximo
pro: myny
27.06. 02:25
Blackwell tetralogii si hrál?
od: myny
pro: noximo
27.06. 18:58
Jen jedničku a líbila se mi, zbytek mám věčně v backlogu.
od: vrennatic
pro: myny
27.06. 19:03
Plague:A Tale Of Innocence mam urcite v planu si zahrat, akorat jsem vloni udelal tu chybu, ze jsem se podival na podstatny kus gameplaye (odhadem tak dve tretiny hry, neplanoval jsem zrovna v ten moment koupi noveho pocitace, coz jsem nakonec udelal) a porad si z toho jeste dost pamatuju, tak cekam, az to zapomenu :).
od: HY3N4
pro: myny
27.06. 20:45
Plague je pre mna trochu nedocenený klenot, bavil ma aj ten pomalý rozbeh (ale taktiež milujem walking simulátory) a žral som tú atmosféru na plno. Jediné, čo ma trochu sralo, boli tie puzzles s ohňom a krysami vnútri hradu, ktoré boli dosť repetívne, ale inak som sa do tej hry zamiloval.
od: JaVa
pro: myny
27.06. 21:48
Plague zrovna hraju. O hře jsem nic moc neslyšel, jen jsem věděl, že tam jsou krysy a že to asi bude hodně o chození. Jsem na 90% v posledním aktu a miluju to. Atmosféra je super, příběh parádní. Dabing postav je špičkový a soundtracku nemám co vytknout - v části s bouřkou na hradě jsem měl husí kůži. Příjemně překvapila možnost craftu a upgradu výstroje.
od: JaVa
pro: JaVa
02.07. 15:31
Tak dohráno, super to bylo, ale závěrečný "fight" byl celkem zklamání.
od: philizor
pro: myny
02.07. 17:03
dik za tipy z gamepassu. :) unavowed jsem mel delsi dobu v planu, ale trochu jsem na to zapomnel a plague vypada super, takze uz to taham.
od: myny
pro: philizor
02.07. 23:25
Už hraju skoro jenom tam, vždycky mají něco, co jsem si nestihl koupit :) s Unavowed si radši pospěš, v půlce června na Gamepassu končí, ale je to záležitost tak na 8 hodin
JaVa: zajímavý, mně přišel oproti jiným bossfightům docela originální, jen možná trochu moc zaměřený na pokus/omyl než na skill. Ale předposlední byl lepší, to jsem se docela zapotil.
JaVa: zajímavý, mně přišel oproti jiným bossfightům docela originální, jen možná trochu moc zaměřený na pokus/omyl než na skill. Ale předposlední byl lepší, to jsem se docela zapotil.
od: philizor
pro: myny
14.07. 23:07
Unavowed dohrano a souhlasim, ze je to spis pixelartovy film, nez cokoliv jineho. Pribeh me taky kdovijak nenadchnul, i kdyz to wtf vyusteni jednotlivych kapitol me celkem motivovalo k tomu, abych se na to uplne nevykaslal. Nicmene me hlavne iritovala vetsina postav (kaykay budiz vrcholem) a dialogove (ne)moznosti, ktere neumoznuji hrat to s nadsazkou a cynismem, k cemuz me prehnana vaznost a dobrota vsech postav a smerovani pribehu svadela.
od: Mleako
pro: myny
18.07. 23:16
Dorazil jsem taky Plague Tale a bylo to super. Jediný, co mi vadilo byla ta patetická tečka s Rodricem a že na konci se v podstatě člověk pořádně nedozvěděl nic o příčinách a důvodech krys a víc o pozadí té choroby a Maculy. Ale jinak příběh dobrý, výprava a lokace parádní, dabing postav byl taky vydařenej (hrál jsem s anglickým dabingem) a celkově vydařená lineární příběhovka.
od: philizor
pro: Mleako
19.07. 10:06
Ja to rozehral vcera a zatim (po cca dvou hodinach hry) me to moc nechytlo. Myny psal, ze uvod je spis walking simulator, ale predstavoval jsem si pod tim neco trochu jineho nez jen tezce nalajnovany koridor. Pribeh to sice tahne kupredu spolehlive, ale ze by me kdovijak nadchnul rict nemuzu a anglicky dabing mi teda prisel vylozene hrozny, budu to muset prepnout do francouzstiny.
| Co paříte právě teď 4.0 | |
|---|---|
| Vytvořeno | 26. prosince 2015 18:40 |
| Autor | zamp |
| Moderátor | Mr. M |