Assassin's Creed: Odyssey
- Misthios, můj kamarád se zamiloval do dívky z naší vesnice, ale je hodně nesmělý, takže bych po tobě potřeboval...
- Zabít bandity?
- Zabít bandity.
místnost: Co paříte právě teď 4.0
od: noximo
pro: all
18.06. 18:47
od: Ashe
pro: noximo
18.06. 18:53
Sedí
od: Juric
pro: noximo
18.06. 18:58
A zničit 3 pirátské lodě k tomu, které buď neexistují a nebo jich je celá flotila
od: Azeroth
pro: noximo
18.06. 20:28
:)) drz se hlavnich dejovych linek, protoze side questy v Odyssey jsou naprosty peklo, ja jsem hru dokoncil s tim, ze jsem ignoroval tak 50% obsahu a radej bych si vypichl oko, nez dodelaval ten zbytek.
od: noximo
pro: Azeroth
18.06. 20:35
No zjistil jsem, že jsou některé generované (na první pohled jsem to ale nepoznal), takže ty už vynechávám.
Ty ručně dělané jsou vcelku ok, ale vždy to prostě skončí zabíjením banditů.
Přijde mi ale, že bez nich tam vlastně tolik těch questů není, dva tři na lokaci, což je dost málo. Přijde mi to takové prázdné. Tábory jsou generické jeden jako druhý a když vlezu do města, tak je to k ničemu. Teď jsem zrovna doběhl do krásného malého městečka v horách kus od Delphi. A v něm nic nebylo. Tak jsem se ani nezastavil a běžel dál, škoda.
Ty ručně dělané jsou vcelku ok, ale vždy to prostě skončí zabíjením banditů.
Přijde mi ale, že bez nich tam vlastně tolik těch questů není, dva tři na lokaci, což je dost málo. Přijde mi to takové prázdné. Tábory jsou generické jeden jako druhý a když vlezu do města, tak je to k ničemu. Teď jsem zrovna doběhl do krásného malého městečka v horách kus od Delphi. A v něm nic nebylo. Tak jsem se ani nezastavil a běžel dál, škoda.
od: Azeroth
pro: noximo
18.06. 21:35
To tak sedi no, ta mapa je smesne velka, vzhledem k mnozstvi relevantniho obsahu to klidne mohlo byt polovicni. Na konci hry jsem nektery oblasti ani nemel odkryty na mape, protoze me tam zadnej quest nezavedl a bylo mi jasny, ze tam stejne nic extra zajimavyho nebude. Klasicka generic Ubi game, ktera trpi tim, ze to proste museli namrdat do AC serie. Behat tam mythologicky monstra jako v titan questu, tak to mohlo byt fajn, ale takhle 60 hodin zabijis bandity, s tim ze obcas zabijes vlka nebo medveda.
od: maxa
pro: Azeroth
18.06. 21:53
Osobne mi prislo, ze velkou cast tech prazdnych lokaci vyplnuje az prvni dlc. Se zbytek s vami ale souhlasim.
od: noximo
pro: noximo
21.07. 19:21
Heh, koho napadlo, že Underworld je vhodné pokračování Elysia :) Tam šla grafická kvalita hodně dolů. Atlantis ale zase fajn, byť jsem nevylezl z první budovy zatím.
Ale už musím řešit otázku: Co má lepší zakončení? First Blade nebo Atlantis? Např ve Witcherovi bylo Blood and Wine jasně zamýšlené jako ukončení celé hry (resp. trilogie) a dohrát prvně B&W a až pak Wild Hunt by působilo trochu divně.
Tady vím, že First Blade vyšlo první, ale zase co jsem o tom nechtíc zjistil (že se na konci usadíte a máte rodinu) mi přijde takové definitivnější.
Ale už musím řešit otázku: Co má lepší zakončení? First Blade nebo Atlantis? Např ve Witcherovi bylo Blood and Wine jasně zamýšlené jako ukončení celé hry (resp. trilogie) a dohrát prvně B&W a až pak Wild Hunt by působilo trochu divně.
Tady vím, že First Blade vyšlo první, ale zase co jsem o tom nechtíc zjistil (že se na konci usadíte a máte rodinu) mi přijde takové definitivnější.
od: noximo
pro: noximo
28.07. 00:25
Tak dohráno. 110 - 120 hodin, uff :)
Líbila se mi hodně hlavní hrdinka. Jak dabing, tak ale i herectví - dokázali věrohodně zachytit emoce, hlavně v cutscénách. Bude mi chybět, klidně bych s ní snesl i další díly.
Taky se rozhodně nedá upřít té hře, že má krásné scenérie, i když grafika jako taková mi nepřišla úplně dokonalá a celý svět vlastně vypadal úplně stejně (až na sopečné ostrovy a pak DLC světy), krásné screenshoty se v tom dají dělat velmi snadno.
Co se týče gameplaye, to se stalo bohužel rychle dost monotónní, chyběla tomu variabilita nepřátel. Nějaká změna přišla opět až v DLC.
Příběh byl ok, rozhodně nic, nad čím bych jásal. Zakončení bylo tedy krapet divné. Jednak jsem ani nevěděl, jestli už tedy byl konec nebo ne resp. který z konců měl být TEN konec. Ten co se dal ovlivnit, tak jsem získal nejlepší (aniž bych se nějak snažil) a byl krapet trapný. Alespoň tam nebylo moc částí z přítomnosti, ty stejně nikoho nezajímají. Vraždění kultistů mě bavilo, takové to primitivní zadostiučinění z postupně se čistící obrazovky mě neopustilo do konce, ale mohlo to tedy být hlubší. Mohl jsem skutečně odhalovat nějaké clues a ne že každý měl u sebe GPS souřadnice toho dalšího. Vtipné bylo, že v DLC nahradil tajný řád, který mě chce mrtvou úplně jiný tajný řád, který mě chce mrtvou :D Vskutku originální.
Dost mě otravovali mercenaries. Stoupat žebříčkem sice bylo stejně fajn jako vraždit kultisty, ale strašně mě srali, jak se vždy přiřítili odnikud uprostřed boje a zbytečně ho prodloužili. Obzvláště v pevnostech, kde člověk rychle nasbíral bounty a mercenaries tam doslova stáli v řadě.
Ve výsledku je to i přes velké změny úplně stejné jako jakékoliv jiné AC: Dlouhé, repetetivní, s nevýrazným příběhem, ale stejně to člověk dohraje a vcelku si to užije.
Jo a strašně mě sralo, že se tam vůbec ani slůvkem nezmínili Assassíni, Hidden Blade tam měla víceméně jen cameo a vůbec se to k té sérii tak z 90% nehlásilo. Jsem si dokonce musel udělat ten ikonický oblek sám: https://i.imgur.com/3ebjn2E.jpg
Líbila se mi hodně hlavní hrdinka. Jak dabing, tak ale i herectví - dokázali věrohodně zachytit emoce, hlavně v cutscénách. Bude mi chybět, klidně bych s ní snesl i další díly.
Taky se rozhodně nedá upřít té hře, že má krásné scenérie, i když grafika jako taková mi nepřišla úplně dokonalá a celý svět vlastně vypadal úplně stejně (až na sopečné ostrovy a pak DLC světy), krásné screenshoty se v tom dají dělat velmi snadno.
Co se týče gameplaye, to se stalo bohužel rychle dost monotónní, chyběla tomu variabilita nepřátel. Nějaká změna přišla opět až v DLC.
Příběh byl ok, rozhodně nic, nad čím bych jásal. Zakončení bylo tedy krapet divné. Jednak jsem ani nevěděl, jestli už tedy byl konec nebo ne resp. který z konců měl být TEN konec. Ten co se dal ovlivnit, tak jsem získal nejlepší (aniž bych se nějak snažil) a byl krapet trapný. Alespoň tam nebylo moc částí z přítomnosti, ty stejně nikoho nezajímají. Vraždění kultistů mě bavilo, takové to primitivní zadostiučinění z postupně se čistící obrazovky mě neopustilo do konce, ale mohlo to tedy být hlubší. Mohl jsem skutečně odhalovat nějaké clues a ne že každý měl u sebe GPS souřadnice toho dalšího. Vtipné bylo, že v DLC nahradil tajný řád, který mě chce mrtvou úplně jiný tajný řád, který mě chce mrtvou :D Vskutku originální.
Dost mě otravovali mercenaries. Stoupat žebříčkem sice bylo stejně fajn jako vraždit kultisty, ale strašně mě srali, jak se vždy přiřítili odnikud uprostřed boje a zbytečně ho prodloužili. Obzvláště v pevnostech, kde člověk rychle nasbíral bounty a mercenaries tam doslova stáli v řadě.
Ve výsledku je to i přes velké změny úplně stejné jako jakékoliv jiné AC: Dlouhé, repetetivní, s nevýrazným příběhem, ale stejně to člověk dohraje a vcelku si to užije.
Jo a strašně mě sralo, že se tam vůbec ani slůvkem nezmínili Assassíni, Hidden Blade tam měla víceméně jen cameo a vůbec se to k té sérii tak z 90% nehlásilo. Jsem si dokonce musel udělat ten ikonický oblek sám: https://i.imgur.com/3ebjn2E.jpg
od: vrennatic
pro: all
21.07. 08:57
Tak jsem zkusil Vampyr, ktery jsem si koupil ve slevach, ale priznam se, ze po 12h jsem porad docela v rozpacich. Recenze nelhaly, pres slibnou kombinaci akcniho RPG s vyraznymi adventurnimi prvky se skutecne nejedna o AAA titul, ale spis to pripomina remaster neceho, co by mohlo byt kultovni tak v ere Playstation 2, ale dnes uz neoslni ani grafikou, ani animacemi a pohrichu ani nekterymi mechanikami.
Dovolim si par prikladu:
- hra z roku 2018, ve ktere nejde ani skakat, ani splhat na zebriky? C´mon. Moznosti vertikalni explorace jsou skutecne velmi omezene, coz je v zasazeni do Londyna na konci WWI docela skoda
- hra je rozdelena na nekolik ctvrti. Ctvrt ma vzdycky nejake "jadro", kde jsou civiliste a da se tam bezpecne pohybovat, a to jadro obklopuji lokace s neprateli. Je to dost striktne oddelene a nepratele se respawnuji ve znacne otravne frekvenci pripominajici cernousky s kalasnikovy ve Far Cry 2. Potrebuju dokoncit sidequest a musim se dostat do civilni lokace? Panaci jsou tam. Jdu zpatky? Jsou tam zase. Fast travel mezi hideouty? Zapomente. Defaultni stealth tam neni, pouze jako odemykatelna schopnost zerouci staminu, takze je lepsi setrit XP a kdyz se vam nechce z nepratel vymlatit nejake zdroje (zkusenosti davaji zcela zadnedbatelne), normalne to probehnete a mate velkou sanci, ze se vam nestane vubec nic. Wun-der-bar.
- Ctvrti maji urcitou mechaniku chaosu, ktera je ovlivnena plnenim sidequestu/vasim chovanim a v neposledni rade take zdravim civilistu, ktere muzete lecit. Chaos level se prepocitava vzdycky, kdyz jdete spat. Potud dobry. Problem je, ze levelovat a upgradovat skilly muzete taky jenom, kdyz jdete spat. Mne osobne to nuti levelovat pokud mozno co nejpozdeji, co se da a vylepsovat vice skillu zaraz, protoze spanelska chripka neni zadna legrace, Londyn je plnych chcipaku, co pribyvaji kazdy den a pokud chci udrzet overall level zdravi vysoky, musim jak blbec navyrabet spoustu meduciny, skrz zonu s neprateli (viz vyse) se dostat do zony s civilisty, tam najit konkretni postavy a porozdavat jit meducinu, otocit se na podpatku, zas nejak prekonat zonu s neprateli a jit se venovat necemu zasadnejsimu. Trochu to pripomina simulator Lekaru bez hranic, ale motivovani tohle delat jste i v pripade, ze se rozhodnete hrat za "zlou" postavu. Princip mi v zasade nevadi, ale slo to lepe vybalancovat, dat tomu jiny interface nebo to zjednodusit.
Jinak samozrejme chvalim chytre zakomponovane adventurni prvky, dialogy, atmosferu, lore, uroven dabngu, zvuku a hudby. To je vsechno dost v pohode. Ani souboje mi neprijdou uplne nezabavne, pokud je nemusim opakovat porad dokola, jakkoli obcas pusobi krapet toporne. Ale jestli to dohraju, zatim nevim. Nejvic si rikam, o kolik by to bylo lepsi, kdyby si to zachovalo sve klady a zaroven to bylo treba vic do Dishonored - vertikalizovat levely, udelat rovnocenny stealth skill tree (vyberte si, zda budete vampyr plizici se stiny, nebo berserk nacucany krvi - to se uplne nabizi), prirozeneji propojit civilni a nepratelske lokace, vybalancovat respawn a tak. Na ciselne hodnoceni si zatim netroufam.
Dovolim si par prikladu:
- hra z roku 2018, ve ktere nejde ani skakat, ani splhat na zebriky? C´mon. Moznosti vertikalni explorace jsou skutecne velmi omezene, coz je v zasazeni do Londyna na konci WWI docela skoda
- hra je rozdelena na nekolik ctvrti. Ctvrt ma vzdycky nejake "jadro", kde jsou civiliste a da se tam bezpecne pohybovat, a to jadro obklopuji lokace s neprateli. Je to dost striktne oddelene a nepratele se respawnuji ve znacne otravne frekvenci pripominajici cernousky s kalasnikovy ve Far Cry 2. Potrebuju dokoncit sidequest a musim se dostat do civilni lokace? Panaci jsou tam. Jdu zpatky? Jsou tam zase. Fast travel mezi hideouty? Zapomente. Defaultni stealth tam neni, pouze jako odemykatelna schopnost zerouci staminu, takze je lepsi setrit XP a kdyz se vam nechce z nepratel vymlatit nejake zdroje (zkusenosti davaji zcela zadnedbatelne), normalne to probehnete a mate velkou sanci, ze se vam nestane vubec nic. Wun-der-bar.
- Ctvrti maji urcitou mechaniku chaosu, ktera je ovlivnena plnenim sidequestu/vasim chovanim a v neposledni rade take zdravim civilistu, ktere muzete lecit. Chaos level se prepocitava vzdycky, kdyz jdete spat. Potud dobry. Problem je, ze levelovat a upgradovat skilly muzete taky jenom, kdyz jdete spat. Mne osobne to nuti levelovat pokud mozno co nejpozdeji, co se da a vylepsovat vice skillu zaraz, protoze spanelska chripka neni zadna legrace, Londyn je plnych chcipaku, co pribyvaji kazdy den a pokud chci udrzet overall level zdravi vysoky, musim jak blbec navyrabet spoustu meduciny, skrz zonu s neprateli (viz vyse) se dostat do zony s civilisty, tam najit konkretni postavy a porozdavat jit meducinu, otocit se na podpatku, zas nejak prekonat zonu s neprateli a jit se venovat necemu zasadnejsimu. Trochu to pripomina simulator Lekaru bez hranic, ale motivovani tohle delat jste i v pripade, ze se rozhodnete hrat za "zlou" postavu. Princip mi v zasade nevadi, ale slo to lepe vybalancovat, dat tomu jiny interface nebo to zjednodusit.
Jinak samozrejme chvalim chytre zakomponovane adventurni prvky, dialogy, atmosferu, lore, uroven dabngu, zvuku a hudby. To je vsechno dost v pohode. Ani souboje mi neprijdou uplne nezabavne, pokud je nemusim opakovat porad dokola, jakkoli obcas pusobi krapet toporne. Ale jestli to dohraju, zatim nevim. Nejvic si rikam, o kolik by to bylo lepsi, kdyby si to zachovalo sve klady a zaroven to bylo treba vic do Dishonored - vertikalizovat levely, udelat rovnocenny stealth skill tree (vyberte si, zda budete vampyr plizici se stiny, nebo berserk nacucany krvi - to se uplne nabizi), prirozeneji propojit civilni a nepratelske lokace, vybalancovat respawn a tak. Na ciselne hodnoceni si zatim netroufam.
od: HY3N4
pro: vrennatic
21.07. 12:40
Vela krát som nad tým rozmýšlal, ale viac menej si ma utvrdil v tom, že asi mrdať. :) Radšej si znovu zahrám VTM Bloodlines alebo počkám na dvojku. :)
od: Azeroth
pro: vrennatic
21.07. 15:25
Ja si to docela uzil skrz pribeh a postavy a tu adventurni cast hry, ale jinak mas ve svem pravdu. Dontnod imo nema ani budget, ani zkusenosti, aby utahl tu akcni cast, takze tam pusobi jako pest na oko. Potencial to melo urcite vetsi, ale tak solidnich 7/10 bych tomu klidne dal.
od: raistlin
pro: HY3N4
21.07. 16:59
bloodlines je hra, u ktery me nejvic mrzi, ze nemam dohranou. par hodin sem nahral za gangrela a pak uz sem se k tomu nak nemoh dokopat, prisel upgrade pc a windows a uz to neslo spustit. a i kdyz uz na gogu naky slevy na to byly, furt mam dlouhej seznam jinejch nedohranejch her, takze koupi furt odkladam.
od: Azeroth
pro: raistlin
21.07. 17:45
Ta verze na Gogu by mela mit v sobe zabudovanej fan patch, kterej je v podstate nutnej, ja si to urcite jeste jednou dam, nez vyjde dvojka.
od: myny
pro: vrennatic
21.07. 19:55
viz Azeroth, máš pravdu, ale výhrady jsou hodně dané rozpočtem, možná by chudý upíří bratr Dishonored dopadl ještě hůř. Víc než VtM mi Vampyr připomněl slovenskou šílenou ultrabudgetovku Vampire World, co byla kdysi jako plná hra ve Score. Ve srovnání s ní je to klenot :)
https://www.youtube.com/watch?v=wXq-ZcydS0o
https://www.youtube.com/watch?v=wXq-ZcydS0o
od: vrennatic
pro: myny
28.07. 00:15
Nevim, jestli jsem jen nemehlo, ale bossfight na hrbitove mi prijde jako dost Dark Souls level, to si nejsem jisty, jestli to neni posledni kapka k tomu, abych skoncii. Alespon pro dnesek teda uz bylo marnych pokusu dost :).
od: myny
pro: vrennatic
28.07. 00:24
jak v žádné jiné hře nepoužívám palice a těžké/tupé zbraně, ve Vampyrovi si to bez nich moc nedokážu představit, když ubírají nepříteli výdrž. Nevím teda, jestli to byl případ hřbitovního bosse, ale určitě jsem ho poměrně snadno uklikal. Horší byl předposlední boss, ten chce střídání zbraní i schopností a trochu šikovnosti.
od: SniperDave
pro: all
24.07. 22:03
Hrával nebo dokonce hraje tu ještě někdo Webgame? Já to hraju po 13 letech a chytlo mě to zase
od: Vilda
pro: SniperDave
27.07. 11:35
Jo hrával, a hodně, nedávno jsem tam lognul a radeji to nechal být, zase bych to musel klikat v práci, raději to nebudu pokoušet :D
od: postal
pro: all
15.07. 12:34
Mám dát Death Stranding, bude mě to bavit?
od: nithril
pro: postal
15.07. 12:41
Hele ja to dohral a na konci jsem si rekl, ze ten pribeh, narativ a zpracovani fakt staly za to plahoceni se pustinou a jsem rad, ze jsem to dotahl do konce. Ale chce to hodne pevne nervy se tim prokousat a znovu uz to nikdy nebudu absolvovat.
od: bigfutus
pro: postal
16.07. 08:32
Po tomto to chcem hrat uz len na novom zeleze. A sral pes nejaky trapny raytracing, DLSS is teh shit.
https://youtu.be/ggnvhFSrPGE?t=956
https://youtu.be/ggnvhFSrPGE?t=956
od: Alibaba
pro: postal
17.07. 10:09
Jsem někde v druhý kapitole a za mě dobrý. Měl jsem bobky z Kojimy, jeho hry mi prostě nesedí - absurdní motivy, absurdní postavy, absurdní prostředí a v DS to samozřejmě není jinak, ale tentokrát mi to tak nějak nevadí. Hra vypadá úžasně, některý panoramata fakt stojí za to a tím pádem mi nakonec ani tak nepřekáželo, že to je glorifikovaný walking simulator. Ty 4 hodiny, co jsem na to cca včera měl jsem sluplnul jak malinu a musel jsem se přinutit už jít spát, jinak bych u toho vydržel do rána. Možná to bylo i tím, že prozatím je to hodně lineární, hra velmi vlažně a pomalu představuje herní mechaniky, nějaký ten freeroaming teď ve druhé kapitole teprve začíná a těším se na něj, přestože sandboxy už mi dneska jdou fakt na nervy. Zatím toho nelituju a to jsem od toho chtěl dát úplně ruce pryč.
od: Oneiros
pro: postal
17.07. 10:17
Někde jsem četl, že pc verze je v podstatě pěkný interaktivní film done right, pokud na to máš stroj ovsem
od: nithril
pro: Oneiros
17.07. 10:25
Tak to je i konzolova verze.. zacatek a konec hry samotne by skrz cinematics delkou vydaly na celovecerni film :)
od: postal
pro: Alibaba
17.07. 11:02
No už to jedu a zatím nějak nevím, co si o tom mám myslet :-/. Tak uvidíme po víkendu
od: postal
pro: Oneiros
17.07. 11:05
No mám 1660ti a pouštím si to na TV na full detaily ve 4k a 60fps. Takže optimalizace dobrá
od: angelripper
pro: postal
17.07. 11:10
jo, slyšel jsem, že optimalizace se povedla. stejně asi ale asi počkám až na novej hardware... akorát teda nevím, kdy to pak budu hrát, protože se mi tam ty odložený hry nějak začínaj hromadit, ehm. na tv to pouštíš napřímo, anebo přes nějakej steamlink?
od: postal
pro: angelripper
17.07. 11:23
Napřímo
od: renus
pro: postal
17.07. 11:25
Já to odsledoval na Twitchi jako seriál, hrát by mě to nebavilo.
od: Gandalf
pro: angelripper
17.07. 14:48
co všechno máš odložený na novej hw? a kdy a co plánuješ kupovat?
od: Alibaba
pro: postal
21.07. 08:02
Trochu mě mrzí, že obtížnost jde už v půlce hry dramaticky dolů. Tucet nástrojů jak zpacifikovat všechno co se hýbe, jak překonat jakýkoli terén, jak transportovat všechen dostupný materiál najednou. A hra na mě sype furt další a další fičury jak se se vším vypořádat. Tahat s sebou všechno je sice nesmysl, ale ani to není potřeb protože člověk celkem rychle přijde na to, které věcí jsou užitečnější než jiné a s těmi si vystačí v jakékoli situaci. Hodně se mi libí ta online složka. Nikoho sice nepotkáte, ale všude jsou různý zkratky, mosty, žebříky, kryty, atp., co tam po sobě nechali ostatní a ty se promítají do vašeho světa.
od: postal
pro: Alibaba
21.07. 09:18
Přes víkend jsem to nehrál, v pátek vyšel patch. Přijde mi, že jak jsem před patchem chodil a občas našel nějakou ceduli nebo něčí žebřík, tak teď už je to naspamované úplně všude po všech cestách. Nemusíš sebou nosit skoro nic, protože žebříky a mosty jsou všude, dobíjecí stanice jsou na každém rohu, všude se válí hromady pohozenych zásilek
od: Alibaba
pro: postal
21.07. 09:33
Imo je to daný tím "strand" ratingem, co máš na konci těch misí v té hvězdě. Když hodně doručuješ zásilky ostatních hráčů, dáváš liky, upgraduješ stavby ostatním atp., tak ti to roste a imo to buď zvyšuje poměr staveb, které se promítnou do tvého světa nebo to přímo zvyšuje počet lidí, kteří jsou na tvém serveru. Teď jsem se vrátil do první lokace, kvůli nějakým upgradům a ta je teď úplně zastavená. Když jsem tam byl v první kapitole, tak tam skoro nic nebylo.
od: bigfutus
pro: Alibaba
21.07. 18:44
A daju sa hentie komunitne genoviny nejak vypnut? Alebo to mas easy mod potom nafurt?
od: Alibaba
pro: bigfutus
21.07. 18:46
Hraj to offline.
od: nithril
pro: bigfutus
21.07. 18:47
Pokud si dobre pamatuju, tak ty veci nevidis, dokud nepripojis oblast k siti, takze minimalne jednou si to musis projit a stavet sam.
od: bigfutus
pro: nithril
21.07. 19:08
Tak to mi odlahlo. Pri nejakom achievement hunteni to je urcite napomocne, ale to by bolo hodne sproste keby to tam bolo od zaciatku.
od: myny
pro: all
27.06. 01:54
Unavowed - po tom hypu jsem čekal trochu víc. Postavy a dialogy byly fajn, ale příběh mě moc nebavil. Z kapitol se mi líbila jen ta s múzou, zbytek byl spíš podivně nedotažený nebo wtf. Nižší obtížnost mi nevadila, byl to spíš interaktivní pixel film než skutečná adventura. Slabších 7/10, Gemini Rue bylo lepší.
Gears 5 - první Gears, co jsem hrál, příjemná oddechovka s pár dobrými momenty a filmovými cutscénami. Jen jsem nepochopil "otevřené" levely, kde kromě hlavních a vedlejších úkolů absolutně nic nebylo. 7/10
Plague - Tale of Innocence. Velmi dobrá hra, taková výpravnější variace na Brothers: Tale of Two Sons. Jedna z mála her, která je zábavnější spíš směrem ke konci, kdy už má hráč hodně různých zbraní, nástrojů a možností v delších náročnějších levelech. Rozjezd je spíš pomalý, prvních pár hodin působí spíš jako walking simulátor. 8/10
Gears 5 - první Gears, co jsem hrál, příjemná oddechovka s pár dobrými momenty a filmovými cutscénami. Jen jsem nepochopil "otevřené" levely, kde kromě hlavních a vedlejších úkolů absolutně nic nebylo. 7/10
Plague - Tale of Innocence. Velmi dobrá hra, taková výpravnější variace na Brothers: Tale of Two Sons. Jedna z mála her, která je zábavnější spíš směrem ke konci, kdy už má hráč hodně různých zbraní, nástrojů a možností v delších náročnějších levelech. Rozjezd je spíš pomalý, prvních pár hodin působí spíš jako walking simulátor. 8/10
od: noximo
pro: myny
27.06. 02:25
Blackwell tetralogii si hrál?
od: myny
pro: noximo
27.06. 18:58
Jen jedničku a líbila se mi, zbytek mám věčně v backlogu.
od: vrennatic
pro: myny
27.06. 19:03
Plague:A Tale Of Innocence mam urcite v planu si zahrat, akorat jsem vloni udelal tu chybu, ze jsem se podival na podstatny kus gameplaye (odhadem tak dve tretiny hry, neplanoval jsem zrovna v ten moment koupi noveho pocitace, coz jsem nakonec udelal) a porad si z toho jeste dost pamatuju, tak cekam, az to zapomenu :).
od: HY3N4
pro: myny
27.06. 20:45
Plague je pre mna trochu nedocenený klenot, bavil ma aj ten pomalý rozbeh (ale taktiež milujem walking simulátory) a žral som tú atmosféru na plno. Jediné, čo ma trochu sralo, boli tie puzzles s ohňom a krysami vnútri hradu, ktoré boli dosť repetívne, ale inak som sa do tej hry zamiloval.
od: JaVa
pro: myny
27.06. 21:48
Plague zrovna hraju. O hře jsem nic moc neslyšel, jen jsem věděl, že tam jsou krysy a že to asi bude hodně o chození. Jsem na 90% v posledním aktu a miluju to. Atmosféra je super, příběh parádní. Dabing postav je špičkový a soundtracku nemám co vytknout - v části s bouřkou na hradě jsem měl husí kůži. Příjemně překvapila možnost craftu a upgradu výstroje.
od: JaVa
pro: JaVa
02.07. 15:31
Tak dohráno, super to bylo, ale závěrečný "fight" byl celkem zklamání.
od: philizor
pro: myny
02.07. 17:03
dik za tipy z gamepassu. :) unavowed jsem mel delsi dobu v planu, ale trochu jsem na to zapomnel a plague vypada super, takze uz to taham.
od: myny
pro: philizor
02.07. 23:25
Už hraju skoro jenom tam, vždycky mají něco, co jsem si nestihl koupit :) s Unavowed si radši pospěš, v půlce června na Gamepassu končí, ale je to záležitost tak na 8 hodin
JaVa: zajímavý, mně přišel oproti jiným bossfightům docela originální, jen možná trochu moc zaměřený na pokus/omyl než na skill. Ale předposlední byl lepší, to jsem se docela zapotil.
JaVa: zajímavý, mně přišel oproti jiným bossfightům docela originální, jen možná trochu moc zaměřený na pokus/omyl než na skill. Ale předposlední byl lepší, to jsem se docela zapotil.
od: philizor
pro: myny
14.07. 23:07
Unavowed dohrano a souhlasim, ze je to spis pixelartovy film, nez cokoliv jineho. Pribeh me taky kdovijak nenadchnul, i kdyz to wtf vyusteni jednotlivych kapitol me celkem motivovalo k tomu, abych se na to uplne nevykaslal. Nicmene me hlavne iritovala vetsina postav (kaykay budiz vrcholem) a dialogove (ne)moznosti, ktere neumoznuji hrat to s nadsazkou a cynismem, k cemuz me prehnana vaznost a dobrota vsech postav a smerovani pribehu svadela.
od: Mleako
pro: myny
18.07. 23:16
Dorazil jsem taky Plague Tale a bylo to super. Jediný, co mi vadilo byla ta patetická tečka s Rodricem a že na konci se v podstatě člověk pořádně nedozvěděl nic o příčinách a důvodech krys a víc o pozadí té choroby a Maculy. Ale jinak příběh dobrý, výprava a lokace parádní, dabing postav byl taky vydařenej (hrál jsem s anglickým dabingem) a celkově vydařená lineární příběhovka.
od: philizor
pro: Mleako
19.07. 10:06
Ja to rozehral vcera a zatim (po cca dvou hodinach hry) me to moc nechytlo. Myny psal, ze uvod je spis walking simulator, ale predstavoval jsem si pod tim neco trochu jineho nez jen tezce nalajnovany koridor. Pribeh to sice tahne kupredu spolehlive, ale ze by me kdovijak nadchnul rict nemuzu a anglicky dabing mi teda prisel vylozene hrozny, budu to muset prepnout do francouzstiny.
od: myny
pro: all
18.07. 10:42
Blair Witch, solidní hororovka (horory moc nehraju a se sluchátky vynikne binaurální zvuk, párkrát mi přejel mráz po zádech). Hádanky jsou symbolické, ale nenudil jsem se, i když občas to byl spíš invisible walls simulator a nebylo jasné, co udělat dál. Pes byl dost nevyužitý, povely jsou v podstatě zbytečné a málokdy něco najde. Vytknul bych přístup tvůrců k alternativním koncům, dobrý konec je bez návodu absolutně nemožné dostat. 6+/10, těch pár hodin stálo za to.
od: vrennatic
pro: all
14.07. 10:10
Vcera/dneska v noci jsem konecne dohral Witchera 3. Mel jsem to rozehrane od unora, spolu s Heart of Stone jsem v tom nahral 115 hodin, s tim, ze prvnich 60 jsem to fakt hltal a tech druhych jsem tam mel uz delsi pauzy a kolikrat to treba tydny nezapnul, ale kdyz uz jsem se k tomu dokopal, tak jsem stejne vyzobaval otaznicky do dvou do rana. O tom, ze je to jedna z nejlepsich her posledni dekady a jedno z nejlepsich RPG ever, uz byly popsany stohy i tady na scoreforum, tak se pod to jenom podepisu. Kdybych byl nitpicker bitch, neco bych tam ale nasel, treba se jeste rozepisu. Verim tomu, ze pet let po vydani uz muzu napsat, co jsem dostal za konec - Ciri cisarovnou, Nilfgaard vyhral valku (to bylo velke dilema, klidne bych prekousnul Dijkstru jako vladce Redanie, ale tak kurva nikdo mi nebude sahat na Rocheho a Ves), Cerys vladne na Skelige, Geralt sel do duchodu s Yennefer. Zazitek, z nejz si radu momentu budu dlouho pamatovat, ale nevim, jestli to nekdy budu znova hrat. Mozna na nekterou z vyssich obtiznosti. Nejsem zadny hardcore hrac, ale normal, za ktery obvykle hraju, mi tu prisel dost lehky a zhruba od 20 levelu jsem prakticky neumiral.
od: zila
pro: vrennatic
14.07. 10:20
Když tak nad tím uvažuju, tak vůbec nevím, jaký jsem měl vlastně konec. Jediné, co si pamatuju, je frustrace z posledního bosse v Blood and Wine datáči.
od: vrennatic
pro: zila
14.07. 10:26
Blood and Wine si chci dat treba tak do mesice, at uplne nezapomenu ovladani. Drzel jsem se doporuceni, ze HoS se vyplati hrat pred koncem normalni hry a BoW potom.
od: zila
pro: vrennatic
14.07. 10:48
HoS za mě lepší. Má super příběh. Blood and Wine je na datáč dost macíček, úplně nová mapa etc., ale mi se až tak moc nelíbil. I když jeden či dva fajn nápady by se tam našly.
od: vrennatic
pro: zila
15.07. 01:28
Jo, pribeh HoS byl zajimavy a navic diky nemu bylo vice vyuzito prostredi Oxenfurtu, ktery mi jinak pripadal trochu prazdny. Trochu me sralo, ze Geralt byl v tomto pripade jeste vic loutkou, nez kdy jindy, ale nakonec jsem tomu zasazeni podlehl a na zaver jsem nechal Olgierda zabit, protoze to imho byl taky zly clovek a dost me sral.
(BTW jak jsem psal v korenovem postu, ze jsem od 20 levelu prakticky neumiral, tak v pripade HoS to neni uplne pravda, treba souboj s Caretakerem mi dal docela zabrat a to, jak jsem pri nepovinnem fightu pizlal Olgierda a sezral u toho asi 20 healing itemu, abych nakonec zjistil, ze ho stejne v dany moment zabit nejde, byla asi nejvic frustrujici pasaz cele hry, kdy jsem uz fakt nahlas od pocitace rval veci typu "pico, to si delas prdel s temi teleporty" :) ).
Nejsilnejsi zazitky mam ale stejne z prvni poloviny zakladni hry. Prozkoumavani valkou stizeneho Velenu, questline s Baronem, sidequesty v Novigradu, prvni prijezd na Skelige. Kdyz uz jsem mel splnenou vetsinu sidequestu a vsechny kontrakty, stalo se z toho spis "vyzobavani otaznicku", abych toho mel ze hry co nejvic, nez se vrhnu do finale. Ale i tak - kdyz uz jsem to nakonec zapnul, tak jsem to minimalne dve - tri hodiny nevypnul.
(BTW jak jsem psal v korenovem postu, ze jsem od 20 levelu prakticky neumiral, tak v pripade HoS to neni uplne pravda, treba souboj s Caretakerem mi dal docela zabrat a to, jak jsem pri nepovinnem fightu pizlal Olgierda a sezral u toho asi 20 healing itemu, abych nakonec zjistil, ze ho stejne v dany moment zabit nejde, byla asi nejvic frustrujici pasaz cele hry, kdy jsem uz fakt nahlas od pocitace rval veci typu "pico, to si delas prdel s temi teleporty" :) ).
Nejsilnejsi zazitky mam ale stejne z prvni poloviny zakladni hry. Prozkoumavani valkou stizeneho Velenu, questline s Baronem, sidequesty v Novigradu, prvni prijezd na Skelige. Kdyz uz jsem mel splnenou vetsinu sidequestu a vsechny kontrakty, stalo se z toho spis "vyzobavani otaznicku", abych toho mel ze hry co nejvic, nez se vrhnu do finale. Ale i tak - kdyz uz jsem to nakonec zapnul, tak jsem to minimalne dve - tri hodiny nevypnul.
od: Mleako
pro: vrennatic
15.07. 07:38
Witcher má vyhodu v tom, že i ty nejmenší side questy mají nějaký zajímavý krátký příběh a nepůsobí jen jako výplň pro natažení hracího času. Teď zrovna hraju Assassin's Creed a tam jsou side questy úplně tragický. A jinak jsem na tom podobně. Taky se mi nejvíc líbila první část, než se objevil divoký hon a Ciri. Stejně jako mě víc bavily povídky s Geraltem než následná sága.
od: zila
pro: vrennatic
15.07. 08:23
Taky jsem se tuším rozhodl zabít Olgierda, protože Master Mirror prostě jenom zrcadlil to, co měl člověk v sobě. Byl v zásadě neutrální.
od: Azeroth
pro: vrennatic
15.07. 10:34
HoS a B&W jsou o dost obtiznejsi, nez zakladni hra, me az prekvapilo, jak jsem naklusal do B&W a hned z kraje nekolikrat zdechl :))
od: nithril
pro: Azeroth
15.07. 12:37
hehe, presne.. nabehl jsem jako fuckin legend na toho prvniho obra co se tam s nim ti rytiri mlatili, a vytrel se mnou podlahu jak s hadrem asi 10x nez jsem ho sundal :))
od: zila
pro: nithril
15.07. 13:45
Já to hrál celé na nejtěžší a nevybavuju si, že bych tohle zaznamenal. Až teda na finálního bosse v B&W. Tam jsem se nakonec nasral a snížil si na něj obtížnost, protože to bylo celé vymyšlené úplně z prdele.
od: nithril
pro: zila
15.07. 14:14
Ono asi dost zalezi na jakem lvlu dokoncis zakladni hru, a jak moc zmasteny mas build kdyz prejdes na B&W :) Pro me prvni upirka nekde v katakombach byla trochu jak hellhound dog boss z jednicky :))
od: angelripper
pro: vrennatic
15.07. 14:19
hmm, já v tom zabil asi 240 hodin pár let nazpátek, a zjišťuju, že si většinu příběhu a spoustu věcí kolem moc nepamatuju... dokonce jsem nedávno zvažoval, že bych si to dal znova, ale vzhledem k časový investici to ještě asi o pár let odložím :)
od: vrennatic
pro: angelripper
15.07. 14:53
Uprimne receno, 240 hodin si v tom moc predstavit nedokazu, i kdyz jsem jeste nehral B&W. To ses potapel ke vsem vrakum na Skelige a nahral 40 hodin gwentu, ne? :)
od: angelripper
pro: vrennatic
15.07. 15:48
no, spíš jsem trochu, ehm... pomalejší. reálně jsem v tom moh strávit tak těch 150 - 200, byť jsem teda prolez, co se dalo. ale B&W ti každopádně nějakej čas zabere, i když nebudeš trávit deset hodin očumováním fasád jako já :))
od: noximo
pro: vrennatic
15.07. 15:58
Já v tom mám 166 hodin (včetně druhého rozehrání, ale to nebude víc než deset hodin) a projel jsem v té hře každý otazník (který ehm, nebyl v moři). HoS jsem dal snad za 15 hodin a B&W za 30-40h
Jinak HoS je myšlené před koncem Wild Hunt, jedna z odměn v HoS je ostatně nápověda jak dostat nejlepší konec Wild Huntu :)
Mleako: Mně Witcher 3 ze začátku docela zklamal, přišlo mi to trochu, že vyprazdňuju svět (ikonky) a nic po mne nezůstává - na nic to nemá vliv. Ale ten pocit pak ustoupil, pro mne se to zlomilo po příchodu do Novigradu - ten pěkně reagoval na průběh příběhu.
Taky hraju AC:Oddysey nyní. Akorát si dávám pauzu po dohrání hlavní linky (btw dost antiklimatické), ještě mi zbývá drtivá většina obsahu velkých DLC. A mám z toho celou hru stejný pocit jako ze začátku Witchera - přijdu, splním, odejdu a nic se nezmění. Tady je to ještě umocněné tím o kolik víc je tu čistě XP lokací jako různé tábory vojáků a jeskyně. Ty mi kazily dojem i ve Witcherovi, ale tam jich nebylo tolik. Plus tedy writing je o level jinde, to je pravda.
Jinak HoS je myšlené před koncem Wild Hunt, jedna z odměn v HoS je ostatně nápověda jak dostat nejlepší konec Wild Huntu :)
Mleako: Mně Witcher 3 ze začátku docela zklamal, přišlo mi to trochu, že vyprazdňuju svět (ikonky) a nic po mne nezůstává - na nic to nemá vliv. Ale ten pocit pak ustoupil, pro mne se to zlomilo po příchodu do Novigradu - ten pěkně reagoval na průběh příběhu.
Taky hraju AC:Oddysey nyní. Akorát si dávám pauzu po dohrání hlavní linky (btw dost antiklimatické), ještě mi zbývá drtivá většina obsahu velkých DLC. A mám z toho celou hru stejný pocit jako ze začátku Witchera - přijdu, splním, odejdu a nic se nezmění. Tady je to ještě umocněné tím o kolik víc je tu čistě XP lokací jako různé tábory vojáků a jeskyně. Ty mi kazily dojem i ve Witcherovi, ale tam jich nebylo tolik. Plus tedy writing je o level jinde, to je pravda.
od: Azeroth
pro: noximo
15.07. 16:01
To obdivuju, ze se ti do tech DLC vubec chce ja dojel hlavni dejovou linku a smazal to, protoze mam furt dost velkou knihovnu nerozehranych her, na to aby se mi chtelo zajebavat v Odyssey :)
od: noximo
pro: Azeroth
15.07. 16:14
No nevím jestli chce, zatím jsem se k tomu nedostal i když jsem měl čas, ale dohrát bych to chtěl. Ono to není tak, že bych byl unaven tou hrou, ale že příběh skončil a budu začínat jiný. Něco jako nová sezóna seriálu - Money Heist 3 a 4 mi tu taky leží už dlouho a přitom vím, že jak to rozjedu, tak mě to chytně.
A knihovnu mám sice taky velkou, ale asi nic dalšího zase dlouho rozehrávat nebudu, tak tohle už dojedu. Navíc jak jsem přestal obíhat každý otazník a generovaný quest, tak se to trochu streamlinovalo a dost mě to bavilo. Jen souboje se občas táhnou, obzvlášť teď, když už jsem prakticky nesmrtelný - chybí mi tam hidden blade na instant kill slabších nepřátel.
A knihovnu mám sice taky velkou, ale asi nic dalšího zase dlouho rozehrávat nebudu, tak tohle už dojedu. Navíc jak jsem přestal obíhat každý otazník a generovaný quest, tak se to trochu streamlinovalo a dost mě to bavilo. Jen souboje se občas táhnou, obzvlášť teď, když už jsem prakticky nesmrtelný - chybí mi tam hidden blade na instant kill slabších nepřátel.
od: Azeroth
pro: noximo
15.07. 16:46
Tak pri sneaku kopim zabijes vetsinu slabsich nepratel na jednu ranu, pokud to tlacitko podrzis.
od: noximo
pro: Azeroth
15.07. 16:54
Při sneaku. Ale jak jsi v boji, tak se z nich stanou strašně damage sponges.
od: Azeroth
pro: noximo
15.07. 18:45
Jn, ten lov "zvirecich bossu" byl v tomhle hroznej, 5-10 minut osekavani, nez ten nesmysl konecne zdechl.
od: noximo
pro: Azeroth
15.07. 18:53
Ale to mi ani tak nevadilo. Spíš mi jde o takové ty low level blbce, kteří nepředstavují žádnou hrozbu, ale stejně trvá než umřou při normálních útocích. A naopak overpower jim ubere asi tak 3x jejich života, ale ta animace běží a běží i když jsou už dávno mrtví...
Na začátku představovali nějakou výzvu a dlouhé souboje mi nevadili, ale teď už prostě není možné (resp. nepravděpodobné) aby mě ohrozili, ale stejně s nimi trávím stejně času - takže bych je radši sundal jednou ranou. Prostě už jsem OP, tak bych chtěl aby to souboje nějak reflektovali a ne aby úplně každý nýmand škáloval se mnou.
Na začátku představovali nějakou výzvu a dlouhé souboje mi nevadili, ale teď už prostě není možné (resp. nepravděpodobné) aby mě ohrozili, ale stejně s nimi trávím stejně času - takže bych je radši sundal jednou ranou. Prostě už jsem OP, tak bych chtěl aby to souboje nějak reflektovali a ne aby úplně každý nýmand škáloval se mnou.
od: myny
pro: all
07.07. 14:00
má smysl hrát Final Fantasy XV? Po 2 hodinách pořád nevím. Boje mě docela baví, svět vypadá taky zajímavě, ale všichni říkají, že příběh za moc nestojí a ti 4 japonští puberťáci jsou fakt otravní.
od: Ashe
pro: myny
07.07. 14:22
Za mě nemá. Možná jsem to teda jenom nějak nepobral, ale podle mě je ten příběh prezentován úplně debilním způsobem a nedává vůbec smysl. Odehrál jsem cca 10 hodin.
od: Azeroth
pro: myny
07.07. 15:33
Ja se dostal asi do pulky a je to hrozna bida, ta hra ma nejvic lazy sidequesty, co jsem kdy videl a celkove je ten free roam docela otresnej. Druha polovina je prej vic linearni, coz tomu sedi o dost vic, ale zatim se mi nepovedlo k tomu znovu dokopat.
od: myny
pro: Ashe
14.07. 11:28
+Azeroth: díky, odinstalováno nebudu ztrácet čas.
od: angelripper
pro: all
07.07. 12:11
rozjel jsem posledního wolfensteina a jsem malinko rozčarován, a to hlavně z technický stránky - v QHD mi to při high nastavení běží na 60 - 100 fps, ale jakmile framerate klesne pod 70, tak to není pocitově žádná sláva. změny nastavení moc nepomáhaj. s mým pc (prehistorická i5, 16 gb ram a 1060) jsem nečekal nějaký grafický orgie, je zároveň je to tři roky stará hra...:) co mě ale sere ještě mnohem víc, je nějaký podivný dynamický nastavení brightness/gammy - když se ze světla otočíte do tmy, tak vteřinu nebo dvě vidíte prd, což má asi simulovat realitu, nebo co. nicméně pokud je v temný místnosti v zorným poli například okno nebo díra ve zdi, znamená to, že není vidět vůbec nic, a to včetně nepřátel... naštěstí má většina vojáků na sobě nějaký světýlka, takže cca vím, že v temným koutě někdo je, ale ten pěknej design nepřátel si zrovna moc neužiju...:) co jsem koukal na netu, stěžuje si na to víc lidí, ale vypnout to asi nejde, meh.
od: Alibaba
pro: angelripper
07.07. 13:18
To je to s těma dvěma koc? Prej špína a lepší předstírat, že to neexistuje.
od: myny
pro: angelripper
07.07. 13:20
mám podezření, že všech nových Wolfensteinech je nastavení kvality obrazu kompletně fake bez vlivu na výkon :)
od: angelripper
pro: Alibaba
07.07. 14:05
aha, já na youngblood úplně zapomněl :)) ne, myslím W2: the new colossus, pardon.
myny> no taky jsem měl dojem, ale když snížím detaily z high, kde mám sice 75 fps, ale pocitově to není plynulý, na medium, kde mám framerate stejnej, ale hejbe se to znatelně líp, tak nevím... vizuálních rozdílů jsem si nevšim :)
myny> no taky jsem měl dojem, ale když snížím detaily z high, kde mám sice 75 fps, ale pocitově to není plynulý, na medium, kde mám framerate stejnej, ale hejbe se to znatelně líp, tak nevím... vizuálních rozdílů jsem si nevšim :)
od: Gandalf
pro: all
03.07. 19:54
Tak jsem si koupil RDR2 a hned v zápětí oznámili, že za měsíc vychází horizon zero dawn na PC. Si budu muset pospíšit.
od: noximo
pro: Gandalf
03.07. 20:14
Já si koupil grafiku a chvíli na to oznámili, že Horizon k ní dají zdarma. A já dostal nějaké hovadiny
od: Gandalf
pro: noximo
03.07. 20:26
k jaký to dávaj?
od: noximo
pro: Gandalf
03.07. 20:47
Tak ne grafika, procesor. Ryzeny
od: HY3N4
pro: Gandalf
03.07. 20:59
Eeerm, Horizon na PC je potvrdený už pár mesiacov. .)
od: Gandalf
pro: HY3N4
03.07. 21:02
ale ne release date, bylo to jen "summer 2020"
od: bigfutus
pro: Gandalf
03.07. 21:24
Ja som uz zasa rozmyslal ze RDR2 kupim, ale potom mi 2K samo pripomenulo ake su to mrdky a hned ma presla chut im cpat peniaze :D
Zero dawn je dufam Epic exkluzivita, nech ma to nelaka
Zero dawn je dufam Epic exkluzivita, nech ma to nelaka
od: Gandalf
pro: bigfutus
03.07. 21:51
neni
od: bigfutus
pro: Gandalf
04.07. 07:52
Jo skocilo to hned na mna vo fronte a 49,99€ za kompletku je sympaticka cena.
od: Azeroth
pro: Gandalf
05.07. 15:29
Jeste FF7, God of War a Spider-man a zbavim se nutkani oprasit PS4 :)
Co paříte právě teď 4.0 | |
---|---|
Vytvořeno | 26. prosince 2015 18:40 |
Autor | zamp |
Moderátor | Mr. M |