místnost: Co paříte právě teď 4.0
od: vrennatic
pro: all
25.08. 10:21
Dnes vychazi (a jsou od prvniho dne k dispozici na Gamepassu) Psychonauts 2. Prvni dil se mi hrozne libil, ale nedohral jsem ho, protoze na nektere plosinovkove pasaze jsem kvuli ovladani a kamere nemel nervy. Tady by technicka stranka mela po 16 letech byt snad privetivejsi, takze jsem docela hyped, uvidime, zda se mi to do vecera stahne.
od: myny
pro: vrennatic
25.08. 10:51
hodnocení to má výborné, určitě vyzkouším. Jednička se mi líbila, ale dohrával jsem ji několik let, ve druhé polovině už se ty bizarní světy dost okoukaly a bylo to pořád stejné + jak říkáš problémy s kamerou.
od: Mleako
pro: vrennatic
25.08. 11:37
Tak podle recenzí, je to stejně dobré jako jednička akorát bez těch otravných věcí jako je kamera a s tím spojené trefení se na tu správnou plošinku.
od: bigfutus
pro: vrennatic
25.08. 14:45
Zaujimave ako to vychadza bez velkych fanfar, aj ked odlozene to bolo len 2x tusim.
Jednicka je super, by som si to s radostou dal hned, k+m aj so sprostou kamerou vacsinu hry v pohode.
Ale nova sezona v Destiny nepusti, same sa to nenafarmi heh
Jednicka je super, by som si to s radostou dal hned, k+m aj so sprostou kamerou vacsinu hry v pohode.
Ale nova sezona v Destiny nepusti, same sa to nenafarmi heh
od: vrennatic
pro: vrennatic
27.08. 00:08
Tak si to pomalu davkuju druhy vecer po sobe, zrovna jsem porazil prvniho vetsiho bosse (Luctopus) a nestacim opet zirat nad tou zaplavou skvelych napadu na kazdem kroku. Zatim se vyrazneji nezadrhavam, ale pokud bude prituhovat, prijdou samozrejme problemy. Rozjezd ovsem nezklamal :).
od: Iggy
pro: vrennatic
29.08. 13:57
včera jsem se k ní taky dostal a zatím se náramně bavím. level design je zas naprosto famózní a to mám za sebou dva a půl levelu?
anyway, pokud by to bylo moc těžké, v options jsou nějaké assist features, které můžeš zapnout (no fall damage, nesmrtelnost a narrative combat).
anyway, pokud by to bylo moc těžké, v options jsou nějaké assist features, které můžeš zapnout (no fall damage, nesmrtelnost a narrative combat).
od: vrennatic
pro: Iggy
29.08. 14:38
Vsiml jsem si, prijde mi to jako vynikajici volba v pripade zaseku. Jinak me to ale paradoxne motivuje k vetsi vytrvalosti - kdyz je ode mne nesmrtelnost par kliknuti a vim, ze prinejhorsim ji muzu zapnout, tak tim spis se vyhecuju a nejak to dam :).
od: Iggy
pro: vrennatic
29.08. 23:20
ok, dneska jsem se dostal do questionable area a fjůů, ty otevřený lokace jsou super! <3
od: Gandalf
pro: vrennatic
30.08. 08:45
je to fakt super
od: vrennatic
pro: Gandalf
30.08. 08:51
Jojo, uzivam si to. V noci jsem delal tu uroven, ktera je zminovana snad v kazde recenzi, co jsem cetl - kucharskou soutez. Sama o sobe byla v pohode (a to nemam rad urovne s casovym limitem, nikde a nikdy), ale nasledny bossfight predstavoval opet dobre peklo. Jeste se do toho levelu vratim vyzobat collectibly, na coz jsem se moc nesoustredil, snad kvuli tomu nebude potreba ten nightmare fuel bossfight opakovat :).
od: Woofer
pro: vrennatic
30.08. 09:07
Hm, hm...to asi taky pořídím, po dlouhé době, jsem se taky rozparil, s pořízením Xboxu series x, ale už mám 4 hry rozehraný + 5, takže asi časem :)
+All: Mimochodem, hrál tu někdo, hraje MS Flight Simulátor? Mám tam problém, že se mě zrušilo ukazování, interesting objektů, konkrétně kopců, hor a vodních ploch, rybníků, jezer, nádrží, stále ukazuje jen města, vesnice, letiště...už jsem zoufalý s toho a nikde jsem to v options nenašel 🤔😏
+All: Mimochodem, hrál tu někdo, hraje MS Flight Simulátor? Mám tam problém, že se mě zrušilo ukazování, interesting objektů, konkrétně kopců, hor a vodních ploch, rybníků, jezer, nádrží, stále ukazuje jen města, vesnice, letiště...už jsem zoufalý s toho a nikde jsem to v options nenašel 🤔😏
od: myny
pro: Woofer
30.08. 09:24
Pokud neví fóra a FB skupiny, počkal bych na patch, každým 100 věcí opraví a 50 rozbijou.
od: Woofer
pro: myny
30.08. 09:40
Aha, jsem to tušil...tak dík, počkám si.
od: vrennatic
pro: vrennatic
31.08. 16:35
Maly, nezavazny a nespoileroidni tip pro vsechny, kteri teprve zacinaji - az se budete rozhodovat, jestli pujdete nejdrive k holici, na postu nebo na bowling, bezte prvne na postu.
od: Iggy
pro: vrennatic
09.09. 23:11
wow, ok, panic attack je pekná mrcha. ale ten level, kdy ho poprvé potkáš je strašně super.
od: Iggy
pro: vrennatic
19.09. 17:24
tak dohráno. fakt podařenej druhej díl, vylepšený věci, co zestárly špatně, základ pořád stejnej. hned několikrát jsem byl z levelů a nápadů naprosto mindblown, příběh má skvělý zvraty i dojemný scény, výbornej trapnej humor. za mě jedna z nejlepších her letošního roku.
od: vrennatic
pro: Iggy
24.09. 01:35
Dojel jsem to prave ted a nemuzu nez prikyvovat. Perfektni lokace motivujici k prozkoumavani (nejake collectibly zkusim vyzobat i nasledovne), ohnostroj kreativnich napadu, zabavny platforming, souboje taky v pohode, celkova stylizace, pribeh a dialogy - veru me nenapada mnoho slabin. Jednicku jsem nedohral kvuli kostrbatejsimu ovladani a kamere, tady jsem vetsinou nemel problem a par mist, kam jsem se nemohl za prase dostat (vetsinou s kombinaci levitace a dash jumpu) vem cert, nejsem zas az takovy kompletar. Uzil jsem si to od zacatku do konce a par hodin v tom myslim jeste utopim, vratim se minimalne tam, kde vim, ze bych pouzil slow time, dark thoughts nebo astral plane, kdyz jsem ty schopnosti jeste nemel.
od: Gandalf
pro: vrennatic
04.10. 22:57
Taky dohráno, 100%, včetně všech collectiblů. Užil jsem si každou sekundu. GOTY :)
od: Woofer
pro: vrennatic
06.10. 10:08
Taky pořídím, vyměním za Cyberpunk, který mě neoslovil... Xbox series X verze. Tohle vypadá super, originálně a hlavně jiný styl, než právě fps, rpg, no
od: myny
pro: vrennatic
20.02. 00:17
Gravedigger...konečně dohráno, přišlo mi to strašně dobrý, ještě lepší než jednička. Jediné, co můžu vytknout, jsou nezajímavé upgrady schopností (je to mix nesmyslů a mírných upgradů). Plus jsem si ve finální misi uvědomil, že dětští agenti se ze scény ztratí v 10 % hry a už se v podstatě neobjeví, což je škoda. Jinak 10/10 a nechávám nainstalované, dcera chce hrát "panáčka na míči" zase od začátku. :)
od: noximo
pro: all
19.02. 01:15
Před nějakou dobou jsem tu tvrdil, že Prey: Mooncrash se dá dohrát za 4-6 hodin s pomocí jednoho triku - otevírání bran elektrickými výboji. Tak jsem si to vyzkoušel jestli jsem měl pravdu. Krom toho jsem ještě šel čistě po questech, pamatoval jsem si, že nějaké farmění předmětů nebo schopností nemá cenu. Jinak jsem ale hrál víceméně jako kdybych to hrál poprvé - četl jsem maily, prozkoumával jsem mapu apod. nebyl to čistě speedrun. Takže by se jistě dalo ještě spousta času seříznout (nemluvě o případech kdy jsem umřel po půl hodině runu) ale 4-6 hodin jsem tedy řádně přehnal. Nakonec jsem skončil na 11h. Kdybych méně umíral, tak myslím že bych to zkrouhnul na 8h (ale tak umírání nebylo úplně součástí mé strategie a asi se s ním musí počítat :) Možná kdybych to teď rozehrál znovu s čerstvými znalostmi kde co je a jak co funguje (naposled jsem to hrál někdy při vydání a nepamatoval si z toho prakticky nic), tak bych se na 6h dostal - ale to se těžko dá považovat za přirozený průchod hrou.
Anyway. I napodruhé dobré.
Anyway. I napodruhé dobré.
od: Nightmare
pro: all
05.01. 20:38
Death Stranding
Od doby vydání se tomu vyhýbám kvůli recenzim a tomu že nechci hrát cut scény prostrihnute simulátorem chůze.
Vzal sem to ve slevě za 300 a během prvních 10min kdy se v jeden moment oddali kamera a začne hrát Low Roar s výhledem na hory mi normálně padla huba a nemohl sem to 7 hodin vypnout, skoro sem nespal.
Uvidíme co dál ale ten úvod byl fakt umělecký dilo
Od doby vydání se tomu vyhýbám kvůli recenzim a tomu že nechci hrát cut scény prostrihnute simulátorem chůze.
Vzal sem to ve slevě za 300 a během prvních 10min kdy se v jeden moment oddali kamera a začne hrát Low Roar s výhledem na hory mi normálně padla huba a nemohl sem to 7 hodin vypnout, skoro sem nespal.
Uvidíme co dál ale ten úvod byl fakt umělecký dilo
od: Nightmare
pro: Nightmare
05.01. 20:39
Lepší voice acting sem ve hře taky neviděl.
od: nithril
pro: Nightmare
05.01. 21:04
Jo, je to takove NFT (rozumej umelecke dilo!) mezi hrama no :D Ty scenerie s hudbou byly fakt top, stalo mi to i za ty obcasne utrapy a stereotyp, abych se dockal dalsi podobne parminutove sekvence :)
od: Azeroth
pro: Nightmare
05.01. 21:09
Tyhle scenky, kdy se at random pusti nejaka hudba jsou bohuzel asi nejlepsi cast te hry. Jako je to zajimavy urcite, ale chvilema to hrozne zavani cichanim vlastnich prdu a znovu bych to asi hrat nechtel.
od: Nightmare
pro: nithril
05.01. 21:58
Je to spis takovy interaktivni film. Normalne mam z toho vyrazu osypky,ale tady mi to z nejakeho duvodu nevadi.
A ten svet je dost poutavy sam o sobe, fungovalo by to i jako knizka.
A ten svet je dost poutavy sam o sobe, fungovalo by to i jako knizka.
od: zila
pro: Nightmare
05.01. 23:04
Na téhle hře mě vždycky fascinovala ta představa (když pominu celkově onen walking simulator stuff), že jako mám kdykoliv čas na půlhodinové a delší video někde ve hře. Really? Co je to kurva za nápad?
od: Dark
pro: Nightmare
05.01. 23:48
Interaktivní film to neni. Interaktivní film jsou Telltale hry, Dark Pictures Anthology, Quantic Dream hry a tak. Tohle je dlouhá nudná celkem hezky vypadající hra, která je prokládaná filmama. To nejsou ani cutscenes, to jsou prostě filmy. Poslední cutscene na konci má asi hodinu a nešáhneš při ní na ovládání pokud se dobře pamatuju ani jednou. Na tom nic interaktivního neni. Mně se celkem líbil ten příběh a bylo to takový správně ujetý, ale fakt mi to nepřišlo interaktivní. Drtivá většina gameplay je držení W. To i QTE kokotiny v Telltale maj víc interakce a většina walking simulátorů má aspoň při tom chození nějakej příběh třeba pomocí voiceoveru nebo tak. Tohle mělo většinu příběhu servírovanou mezi misema pomocí cutscenes. Podle mě si člověk tuhle hru užije víc, když se prostě jenom podívá na youtubu na cutscenes, zbytek je o ničem. Těch pár vzácnejch boss fightů a akčnějších pasáží to fakt nezachrání. A balancovat krabice a řídit na motorce nebo v náklaďáku krajinou, taky nepovažuju za nějak zábavný gameplay.
od: maxa
pro: Dark
06.01. 00:37
me treba ty akcnejsi pasaze naopak ke konci zacaly vadit :) bylo jich uz pak prilis mnoho a nejvic me bavilo to, ze jsem prozkoumaval teren, hledal cestu jak se dostat do cile, stavel ziplines apod. a u toho se odreagoval. Bral jsem to proste jako odpocinkovou hru.
od: Dark
pro: maxa
06.01. 01:12
Já jsem to hrál jako idle hru, který jsem nemusel věnovat moc pozornosti a mohl jsem se u toho v klidu koukat na youtube a na seriály, který jsem pauzoval, když v DS začala cutscene
od: Nightmare
pro: maxa
06.01. 07:29
Taky tak, je to odpočinkové. Ty filmové pasáže mě baví, jsou dobre udělané a plánovat rozložení výbavy a ideální cesty krajinou v horách mě baví i v reálu.
@Telltale hrám sem na chuť nepřišel, neumím popsat proč mě zrovna tohle táhne.
@Telltale hrám sem na chuť nepřišel, neumím popsat proč mě zrovna tohle táhne.
od: mojžo
pro: Nightmare
06.01. 09:03
Aj mne sa to páčilo. Ale jedného dňa som to prestal hrať a už sa k tomu nevrátil. Teraz ako bude ten Directors cut, tak snáď znova
od: ms.garrett
pro: Nightmare
09.01. 18:40
Dobrá úchylárna co? Za mě jeden z nejlepších herních zážitků. I když slovo herní je v případě Death Stranding diskutabilní.
od: Nightmare
pro: ms.garrett
09.01. 19:13
Dalších 8 hodin za mnou. Nemám vůbec čas hrát tak min spím :D fakt mě to chytlo, ale chápu proč to je hate/love hra
od: ms.garrett
pro: Nightmare
09.01. 20:57
Kdo ví, možná primitivní mozky haterů nedokázali pochopit genialitu tohoto díla.
od: Mleako
pro: Nightmare
09.01. 22:54
Tak jsem to nainstaloval taky a zatím celkem spokojenost. Teda až na ty cut scenes, který jsou občas dost úmorně dlouhý a jejich obsah by se dal leckdy shrnout do nějaké krátké konverzace po telefonu nebo by šly alespoň sestříhat, aby tam bylo míň dlouhejch zasněnejch pohledů :) Zatím jsem stihl připojit jako poslední elektrárnu a je to celkem zábavné. Dostatečně zajímavé dějové pozadí, krásná příroda, dodávky zatím všechny zábavné, protože buď řešíš zkurvený terén nebo muly a BT na cestě. Uvidíme, jak se to bude vyvíjet dál.
od: Woofer
pro: Nightmare
10.01. 09:52
Hm, taky bych to mohl zkusit, viděl jsem nějaký gameplay video, cca 1-2h, zajímavá věc, vcelku ;)
od: ms.garrett
pro: Woofer
10.01. 11:01
Určitě do toho jdi. Nenech se odradit původními pár hodinami, chvíli trvá než se to začne trochu hejbat, ale příběh fakt stojí za to.
od: Woofer
pro: ms.garrett
10.01. 12:43
Hm, hm uvidíme... musím nejdřív dojet RDR2, už sem konečně zase pokročil, za půlkou hry ;) pěkně se to rozjíždí!
od: ms.garrett
pro: Woofer
10.01. 12:47
U toho počkám na češtinu, kluci už makají a jsou za půlkou. Počítám tak do konce roku a bude hotovo
https://lokalizace.net/Projects
https://lokalizace.net/Projects
od: Woofer
pro: ms.garrett
10.01. 12:56
No, tu bych uvítal, ale tak něco poberu, přeložím z Aj titulků...stejně PC by mě to nedalo, hraju na Xboxu series X, tam je super, že to nehuci a člověk si to i vychutná ;) než na PS 4 pro...
od: JaVa
pro: Woofer
10.01. 14:08
Já to zrovna hraju na ps5 a je to parádní. Jen škoda, že to neběží na 60 fps.
od: Woofer
pro: JaVa
10.01. 18:05
Mě to stačí, když je to bez dropů, nevnimam to vůbec ;) Na obyčejné PS4, to bylo horší...v tom největším městě, to dost padalo fps, to už mě vadilo...
od: Mleako
pro: Nightmare
07.02. 23:18
Tak dohráno. Bylo to fajn, ale úplnej orgasmus jako někteří recenzenti s desítkovým hodnocením jsem z toho neměl. Občas to bylo až moc zahleděný do sebe a občas Kojima cpe člověku do ksichtu některý informace, který jsou mu už od začátku celkem jasný. Doručování obecně mě bavilo, pokaždé se na cestě objevila nějaká komplikace nebo nový terén, které to činily pestrým a zábavným. Vadilo mi tam několik věcí - boss fighty obecně byly celkem lame, protože se téměř nedá umřít. Jedinou výjimkou byl Higgs, tam se umřít dalo, ale zase to byl dementní boss fight. Delší štreky byly občas trochu ubíjející. Ovládání mi přišlo místy překombinovaný. Třeba u Higgse mi dost dlouho trvalo, než jsem zase zjistil, jak po něm něco hodit. A ty cutscenes jsou občas úmorně dlouhý. Občas by fakt stačilo použít jen rychlejší střih a nečumět na každýho půl hodiny. Korunu tomu nasadily pak ty první credits, kde člověk fakt dvacet minut čeká, než odjedou credits a začne další cutscene.
Za 500 ve výprodeji na Epicu to byl dobrej kup a tak 7,5-8/10 bych tomu dal.
Za 500 ve výprodeji na Epicu to byl dobrej kup a tak 7,5-8/10 bych tomu dal.
od: angelripper
pro: all
01.02. 22:58
omg! píčovina, kde pobíháte s postavičkou s autoattackem, toť vše. šílená návykovka.
https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/
https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/
od: Dark
pro: angelripper
01.02. 23:00
Koukal jsem, že to teď má celkem boom na twitchi a je tam takovýho bordelu na obrazovce, že člověk ani nerozpozná ksicht streamera, jak to dojebává kompresi toho videa :)
od: Mr. M
pro: Dark
01.02. 23:34
jj, nekdo to nedavno zminoval, pak jsem videl Rippera to zapinat na Steamu, tak jsem si vyhledal na Twitchi nejaky streamy.. nejdriv nejaky early char, kde cely cas pobihal pred enemakama a sbiral xp a byla to nuda k uzoufani, tak jsem prepnul na nejaky late game, kde pro zmenu cely cas pobihal mezi enemakama uprostred megabordelu a byla to nuda k uzoufani + navic k ublinknuti :)
od: Mr. M
pro: Mr. M
01.02. 23:39
ted koukam na cenovku.. za 2,39 ojro asi dbory, no :))
od: Iggy
pro: Mr. M
02.02. 08:16
jo no, tady jde hezky vidět, že ne všechny hry je zábavný sledovat, i když hrát je super.
od: djneo
pro: angelripper
02.02. 10:27
Ked to bude dorobene (vyjde to z EA) tak si to kupim a zahram.
od: angelripper
pro: djneo
02.02. 12:48
taky ze zásady nekupuju věci v EA, udělal jsem možná tak tři výjimky včetně tohohle, ale mechaniky zůstanou stejný, očekávám jenom rozšiřování obsahu. plus ta cena, no :))
kvůli grafice jsem to paradoxně málem ani nezkusil, tenhle MS paint pixelart většinou nemusím, byť čestný výjimky se najdou (defenders quest!).
kvůli grafice jsem to paradoxně málem ani nezkusil, tenhle MS paint pixelart většinou nemusím, byť čestný výjimky se najdou (defenders quest!).
od: djneo
pro: angelripper
02.02. 13:05
V tomto pripade je cena viac nez ferova ale aj tak si pockam na release. Na steame uz mam 95% hier vo wishliste early accessy na ktore cakam ked budu dorobene :)
Najviac som namlsany na Project Zomboid a Going Medieval.
Najviac som namlsany na Project Zomboid a Going Medieval.
od: angelripper
pro: djneo
02.02. 13:14
hmm, koukám, že project zomboid mám ve wishlistu od 16. 11. 2013 :))
od: miras1
pro: angelripper
02.02. 22:40
No super, teď jsem v tom spálil tři a půl hodinky :) Za ty prachy pecka.
od: postal
pro: angelripper
04.02. 00:12
mi přijde, že na každý run je vylosovaný preset věcí, co budou padat, a když nemáš vylosovaný štít nebo česnek, tak se ho prostě nedočkáš ani zaboha
od: miras1
pro: postal
04.02. 08:25
Já mám pocit, že se to trochu odvíjí od postavy, ale když jsem si nechal volný slot, tak jsem se vždy ke zbrani kterou jsem chtěl pročekal.
od: postal
pro: miras1
04.02. 17:29
Asi je fakt, že když nemám volný slot, tak se toho asi nedočkám :D
Jinak teď v knihovně s Gennarem lvl 71, Mr. Nonstopable. Po dingnutí levelu ale všichni mobové zdechli, přiletěla smrtka, přilepila se na mě a dead. Tak nevím, jestli se dá zabít nebo je to force end :)
Jinak teď v knihovně s Gennarem lvl 71, Mr. Nonstopable. Po dingnutí levelu ale všichni mobové zdechli, přiletěla smrtka, přilepila se na mě a dead. Tak nevím, jestli se dá zabít nebo je to force end :)
od: angelripper
pro: postal
04.02. 18:23
to nevím, ale stalo se mi to samý :)
od: djneo
pro: postal
04.02. 20:47
30 minut je proste max. Tu smrtku nezabijes.
od: angelripper
pro: postal
06.02. 00:52
tak je to fakt konec, měl jsem najednou na obrazovce asi šest smrtek a nejde to, no. jinak po deseti hodinách mám všech 43 achievementů, jsem megaspokojen a těším se na další obsah :)
od: orion22
pro: angelripper
06.02. 15:14
Vzdáleně mi to připomíná Crimsonland, který jsme hráli na střední :) A ten mě fakt bavil.
Jinak Project Zomboid je dobrý, ale hodně težký. Hlavně když hraješ random postavy a vylosuje ti to třeba hluchotu :))
Jinak Project Zomboid je dobrý, ale hodně težký. Hlavně když hraješ random postavy a vylosuje ti to třeba hluchotu :))
od: Iggy
pro: all
26.01. 09:27
říkal jsem si, že si po dlouhé době zahraju něco delšího tak jsem se pustil do nier automata a je to moc fajn. ze začátku je tam trochu víc chůze než by se mi líbilo, ale docela brzo se otavře fast travel a pak je to mnohem lepší. velký plusový body za to jak se postavy rychle pohybují.
příběhově je to dobrý, ale moc jsem nechápal ty nadšený reakce. a tak jsem to pustil podruhé, kde hrajete za někoho jiného, máte nové vedlejší úkoly a novou schopnost, díky které se vám otvírají jiné části příběhu a ok, příběhově je ten druhej run zajímavější než ten první. a i když jsem si ze začátku nebyl jistej, že to budu chtít hrát víckrát, tak jo, plánuju to hrát i potřetí, ehm.
příběhově je to dobrý, ale moc jsem nechápal ty nadšený reakce. a tak jsem to pustil podruhé, kde hrajete za někoho jiného, máte nové vedlejší úkoly a novou schopnost, díky které se vám otvírají jiné části příběhu a ok, příběhově je ten druhej run zajímavější než ten první. a i když jsem si ze začátku nebyl jistej, že to budu chtít hrát víckrát, tak jo, plánuju to hrát i potřetí, ehm.
od: zila
pro: Iggy
26.01. 10:26
Nier je pecka. Dohrál jsem to dvakrát. Pro plný průchod je potřeba třikrát a do toho už jsem nešel teda. Ale líbilo se mi to moc. Na první pohled to nevypadá, ale skrývá se v tom celkem hluboký příběh a mix hratelnosti je tam špičkový a hrozně zábavný. A k tomu objevování postapo světa je něco pro mě.
od: Zom
pro: Iggy
26.01. 11:00
Te hre myslim hodne uskodilo, ze se o ni rozsirilo to o nutnosti ji dohrat trikrat dokola a spoustu lidi to odradilo.. ale neni to tak uplne pravda, jak uz zjistils, a snad muzu prozradit, ze treti run je uplne jiny.. a ten pribeh, prvni run je spis takove seznameni se svetem, ted ho poznas trochu hloubej a treti run ti totalne zavari mozek, proto ty nadsene reakce :)
od: zila
pro: Iggy
26.01. 11:27
Ja a málem bych zapomněl - skvělá hudba!
od: myny
pro: Iggy
26.01. 13:31
Hmm, že bych si dal druhý run? Z prvního jsem příběh moc nepochopil. Kromě už zmíněných věcí bylo zajímavé taky střídání kamery/perspektivy, i když bylo pořádně využíté jen na pár místech.
od: HY3N4
pro: Zom
27.01. 19:13
Presne ja do tej grúpy ľudí patrím. :) Ale tak isto som ostal trochu znechutený po prvom akte Inscryption a nakoniec si mega užil aj zvyšok hry a dohral ju už niekoľkokrát, takže ak sa do toho konečne dokopem, tak asi sa do toho zažerem. :)
od: Zom
pro: HY3N4
30.01. 09:28
je to takovy hidden gem pro vytrvale :)
od: angelripper
pro: all
21.01. 20:06
první letošní dohranou hrou je death's door - naprosto výborná zeldovina, která prej čerpá inspiraci z dark souls, ale nenechte se zmást, kromě systému sbírání duší, kterej je navíc od DS dost odlišnej, tam nejsou žádný styčný plochy. a taky kromě představovačky bossů, který umí bejt řádně epic :) hraje se to skvěle, stojí to pár korun, má to tak akorát dlouhej gameplay (dejme tomu 10 - 15 hodin?) a kromě finálního souboje, u kterýho jsem lehce zuřil, to má vážně příjemnou obtížnost. nestává se mi to často, ale už teď se těším, až si to třeba za rok dám znovu. ideálně se synem, kterej se na to sice hrozně rád díval, ale stejně rád mi hejbal kamerou, což u mě po pár minutách vedlo k solidně blitkózním stavům :)
https://store.steampowered.com/app/894020/Deaths_Door/
následně jsem rozjel art of rally, což je věc od autora absolute drift. obě hry spojuje zenovej přístup k závodění a ač obě vypadaj jako totální arkáda, tak jízdní model je překvapivě realistickej a počítá s přenosem váhy, trefováním apexů nebo ideální stopou - překvapilo mě například, o kolik dokáže bejt manuální řazení efektivnější a rychlejší oproti automatu, ale samozřejmě to nejsem schopnej reálně sesynchronizovat. AOR je oproti AD míň stylizovaný a serióznější, naštěstí hra zatím ctí filozofii "všichni jsou vítězové!", takže i přes tragický výkony postupuju pořád dál, byť s aktuálním postupem do group B začíná pomalu přituhovat. každopádně první desítky minut hraní byly krušný, ale postupně jsme se do toho dostal a při projetí několika zatáček jedním kontinuálním driftem (případně dokonale čistou stopou) si člověk připadá jako totální king :) bohužel registruju problémy s výkonem, respektive po cca půlhodině hraní se mi hra začne podivně sekat, což vyřeší jedině její restart - stejnej problém reportuje poměrně dost uživatelů, i po roce je ale zlepšení v nedohlednu. přesto rozhodně doporučuju, kdyby se stávalo to samý, refund na steamu to samozřejmě řeší.
https://store.steampowered.com/app/550320/art_of_rally/
https://store.steampowered.com/app/894020/Deaths_Door/
následně jsem rozjel art of rally, což je věc od autora absolute drift. obě hry spojuje zenovej přístup k závodění a ač obě vypadaj jako totální arkáda, tak jízdní model je překvapivě realistickej a počítá s přenosem váhy, trefováním apexů nebo ideální stopou - překvapilo mě například, o kolik dokáže bejt manuální řazení efektivnější a rychlejší oproti automatu, ale samozřejmě to nejsem schopnej reálně sesynchronizovat. AOR je oproti AD míň stylizovaný a serióznější, naštěstí hra zatím ctí filozofii "všichni jsou vítězové!", takže i přes tragický výkony postupuju pořád dál, byť s aktuálním postupem do group B začíná pomalu přituhovat. každopádně první desítky minut hraní byly krušný, ale postupně jsme se do toho dostal a při projetí několika zatáček jedním kontinuálním driftem (případně dokonale čistou stopou) si člověk připadá jako totální king :) bohužel registruju problémy s výkonem, respektive po cca půlhodině hraní se mi hra začne podivně sekat, což vyřeší jedině její restart - stejnej problém reportuje poměrně dost uživatelů, i po roce je ale zlepšení v nedohlednu. přesto rozhodně doporučuju, kdyby se stávalo to samý, refund na steamu to samozřejmě řeší.
https://store.steampowered.com/app/550320/art_of_rally/
od: Ashe
pro: angelripper
21.01. 21:36
Na Deaths Door se chystám, takže jsem rád za pozitivní recenzi.
Navíc myslím že to má být v gamepassu.
Navíc myslím že to má být v gamepassu.
od: zamp
pro: Ashe
21.01. 21:54
uz to tam je :)
ja pred tim rozehral Nobody Save The World, ale jak dohraji, chystam se na Death's Door taky.
Jinak ale NSTW doporucuji. Je to dungeon crawler od tvurcu Guacamelee. Postupne se odemykaji nove "classy" a behem hry se mezi nimi libovolne prepina. Kazda z nich ma vlastni questy a progress, a je moznost i pouzivat v kitu ability jinych postav.
Nepratele maji casto imunitu, dokud se neposkodi urcitym typem utoku, takze se postavy musi dost stridat a zkouset ruzna comba. Diky tomu je i jednoduchy combat zazivnejsi a nejde si jen jet jednu postavu celou hru.
A i kdyz tam jsou minidungeony, co jsou proceduralne generovane, tak to neni roguelite a velka cast hry je normalne nadesignovana:)
ja pred tim rozehral Nobody Save The World, ale jak dohraji, chystam se na Death's Door taky.
Jinak ale NSTW doporucuji. Je to dungeon crawler od tvurcu Guacamelee. Postupne se odemykaji nove "classy" a behem hry se mezi nimi libovolne prepina. Kazda z nich ma vlastni questy a progress, a je moznost i pouzivat v kitu ability jinych postav.
Nepratele maji casto imunitu, dokud se neposkodi urcitym typem utoku, takze se postavy musi dost stridat a zkouset ruzna comba. Diky tomu je i jednoduchy combat zazivnejsi a nejde si jen jet jednu postavu celou hru.
A i kdyz tam jsou minidungeony, co jsou proceduralne generovane, tak to neni roguelite a velka cast hry je normalne nadesignovana:)
od: Iggy
pro: angelripper
21.01. 22:36
u představování bossů jsem párkrát vyprskl smíchy. king of the swamp a betty jsou naprostá láska. <3 a teda nejtěžší mi přišla právě betty, ten poslední mi nepřišel zas tak těžkej. a nejvíc bloodborne vibe měl ten předposlední (nechci spoilovat), ten byl naprosto epickej.
od: rich
pro: angelripper
24.01. 10:09
Díky tvýmu příspěvku jsem dal o víkendu AD druhou šanci a s novým PC a hlavně novým gamepadem šlo všechno nějak snáz než jsem si pamatoval a byl to skvělý zenový zážitek, po čase jsem i vypnul asistenta a dařilo se mi ještě víc, jen s manuálem si to teda neumím zatím moc představit :) jo a noční drifty jsou cool
od: kepler16
pro: all
23.01. 10:15
Takže já hraju tyto hry které jsem si koupil : Binding of Isaac: rebirth , Super Meat Boy a Crypt of the necrodancer.
A nějak se mi podařilo vytipovat všechny hry, na kterých se podílel jeden a ten samý autor hudby Danny Baranowsky. Ke všem hrám jsem přišel náhodou přes youtube. Super Meat Boy a Crypt of the Necrodancer jsem dohrál základní hru a u Binding of Isaac jsem asi ani ne ve dvacetine contentu a to jí hraji měsíc ale kdybych měl všechny DLC tak by mě ta trvala několik let mým tempem.
A nějak se mi podařilo vytipovat všechny hry, na kterých se podílel jeden a ten samý autor hudby Danny Baranowsky. Ke všem hrám jsem přišel náhodou přes youtube. Super Meat Boy a Crypt of the Necrodancer jsem dohrál základní hru a u Binding of Isaac jsem asi ani ne ve dvacetine contentu a to jí hraji měsíc ale kdybych měl všechny DLC tak by mě ta trvala několik let mým tempem.
od: angelripper
pro: panta
21.01. 19:18
v terrarii jsem strávil hodně přes tisíc hodin, ale k minecraftu se (naštěstí?) nikdy nedostal. na co se to dívám? :)
od: JaVa
pro: all
10.01. 22:01
Until Dawn
Původně jsem čekal jen nudnou interaktivní lekačku, ale příběh mě nakonec překvapivě vtáhnul a mezi postavami jsem si našel nečekané favority. Hodnotím kladně a to i díky tomu, že jsem to měl jen jako součást ps+ kolekce. Vypláznout za to plnou cenu, tak asi taky mluvím jinak.
Původně jsem čekal jen nudnou interaktivní lekačku, ale příběh mě nakonec překvapivě vtáhnul a mezi postavami jsem si našel nečekané favority. Hodnotím kladně a to i díky tomu, že jsem to měl jen jako součást ps+ kolekce. Vypláznout za to plnou cenu, tak asi taky mluvím jinak.
od: Gandalf
pro: all
09.01. 19:30
Před pár měsícema jsem "jen tak" vyzkoušel na game passu Snowrunner. Pak jsem tam na gamepassu nechal 50 hodin, koupil si to za plnou se všema DLC a nechal tam dalších 120. Zatim jsem dojel main game a začal první DLC content.
Prvotní kontakt s dark souls truck game na první mapě je drsnej, ale pak se to člověk naučí a je to lepší. Base game se dá relativně s klidem dohrát, jakmile si člověk zvykne na to, že to je těžký, unforgiving as fuck a chyby většinou končí mnoha hodinobou rescue misí s jeřábama, cisternama s naftou a podobně :) Nicméně s prvním DLC obtížnost stoupne tak vysoko, že season passy jsou na steamu regulérně review bombed pro přílišnou obtížnost. Peklo, ale je to fakt super. :)
V jen málo hrách jsem měl pocit takovýho napětí a zároveň takový zenový vyklidněnosti z toho, že člověk je někde na konci světa, kde nikdo a nic (kromě jeho 40 tunovýho náklaďáku) neni, svět běží pomaleji a v klidu, ale pokud vjedu na ten zasranej šutr, tak se převrátim a můžu tu 2 hodinovou misi vyresetovat. A technická stránka a grafika je taky super. Doporučuju, pokud vás baví walking simulatory a dark souls :D
Prvotní kontakt s dark souls truck game na první mapě je drsnej, ale pak se to člověk naučí a je to lepší. Base game se dá relativně s klidem dohrát, jakmile si člověk zvykne na to, že to je těžký, unforgiving as fuck a chyby většinou končí mnoha hodinobou rescue misí s jeřábama, cisternama s naftou a podobně :) Nicméně s prvním DLC obtížnost stoupne tak vysoko, že season passy jsou na steamu regulérně review bombed pro přílišnou obtížnost. Peklo, ale je to fakt super. :)
V jen málo hrách jsem měl pocit takovýho napětí a zároveň takový zenový vyklidněnosti z toho, že člověk je někde na konci světa, kde nikdo a nic (kromě jeho 40 tunovýho náklaďáku) neni, svět běží pomaleji a v klidu, ale pokud vjedu na ten zasranej šutr, tak se převrátim a můžu tu 2 hodinovou misi vyresetovat. A technická stránka a grafika je taky super. Doporučuju, pokud vás baví walking simulatory a dark souls :D
od: vrennatic
pro: Gandalf
09.01. 21:18
Nikdy to hrat nebudu, ale vlastne mi pripada, ze to bude mit dost stycnych bodu s Death Stranding :)).
od: Gandalf
pro: vrennatic
09.01. 22:00
hmm, mám to v knihovně na steamu a celkem se těším, až si to někdy dám, ale že to je challenging a unforgiving jsem teda netušil.
od: Gobbos
pro: Gandalf
09.01. 22:01
Má to i předchůdce Mudrunner kdyžtak :)
od: Gandalf
pro: Gobbos
09.01. 22:03
Jo, dík, Mudrunner jsem nehrál, ale Spintires jsem kdysi hrál :)
od: vrennatic
pro: Gandalf
09.01. 22:31
To jsem spis jen tak placnul, ostatne jsem Death Stranding nehral a challenging a unforgiving to myslim neni. Stycne body bych videl spis v tom, ze v obou pripadech ovladas neco/nekoho, ktery plne nalozeny prekonava tezky teren a modli se, at se neprevrati :)).
Co paříte právě teď 4.0 | |
---|---|
Vytvořeno | 26. prosince 2015 18:40 |
Autor | zamp |
Moderátor | Mr. M |