místnost: Co paříte právě teď 4.0

od: Vilda
pro: all
19.04. 12:07
Surge 2 mají ve slevě, tak jsem to hrál od pátku a baví mě to dost. Je to darksoulovka jak vyšitá (teda méně rpg prvků) ale boj je dobrej. Sice občas nervy ale za ty prachy dobry (10e i s DLC passem).
od: Vilda
pro: Vilda
04.05. 12:08
Poslední boss, vykurvená cesta k němu,... každopádně jsem ho měl nejrychleji ze všech ostatních bosů (půl hodiny? možná ani ne):) až jsem byl zklamanej :D Jinak celkem dobrý hra, za tech pár ojro to stálo.

Odehráno 27 hodin
od: Mr. M
pro: Vilda
04.05. 16:35
mam tady nekde rozehranou 1, ale ani nevim proc jsem prestal, jestli to uz moc nedaval komp, nebo jsem se nasral u nejakyho bosse :)

od: Mleako
pro: all
13.04. 13:42
Hraju Red Dead Redemption 2 a furt si nějak nemůžu zafixovat, že nasednutí na koně je nabindované na klávesu E. V GTA jsem byl zvyklý do všech aut nasedat klávesou F a v RDR2 je na tom nativně nabindovaný melee útok. Takže místo rychlýho naskočení na koně mu dam pěstí do hlavy, kůň se splaší a pak ho naháním jak idiot po okolí.
Ale jinak super hra :)
od: djneo
pro: Mleako
13.04. 13:48
Hahaha, s tymto mal presne problem jeden streamer, ktoreho som zvykol pozerat. Dosiel ku konovi a bum, pastovka do tlamy :)
Akurat si nepamatam, ci zvykol ten kon aj kopnut a tym znizit heatlh playerovi :)
od: Mleako
pro: djneo
13.04. 14:34
Záleží, jak je k tobě zrovna natočenej. Když stojíš zády, tak tě skopne na zem a uteče, když jsi čelem, tak jen uteče.
od: Woofer
pro: Mleako
25.04. 10:00
:-)
od: myny
pro: Mleako
25.04. 10:30
Ovládání RDR2 je peklo. Každou chvíli na někoho vystřelím nebo udělám jinou blbost. A ovládání inventáře musel vymýšlet dement nebo sadista, horší jsem snad nikdy neviděl. Ale jinak super hra, jak říkáš. :)
od: postal
pro: Mleako
25.04. 10:31
Včera jsem si chtěl dát taky RDR2 zas po dlouhé době, ale skončil jsem na tom, že jsem se nemohl přihlásit ke svému účtu, protože mi ho někdo ukradl jako ... O_o
Pak koukám, že mám v mailu z února info, že mi někdo měnil heslo a email, ale kua ten mail z Rockstaru je celý čínsky!
od: Azeroth
pro: postal
25.04. 10:35
Aspon vis odkud je novy majitel tveho uctu :)

od: noximo
pro: all
17.04. 19:34
Přes to woytovo video o Simsech jsem se proklikl na jiné o SimCity.

SimCity nevlastním, ale vlastním Cities, tak jsem rozjel ty, jen co jsem si ujasnil, že Cities XL a Cities Skylines jsou dvě rozdílné věci, není to ani jedna série. Pustil jsem Skylines.

Ačkoliv se nijak nesnažím, tak mi město vydělává bambiliony a s tím mě to malování obdélníků nějak nebaví. Ale opět jsem u toho vytuhl do rána.

Takže se vrátím zpět k Surviving Mars, což je výzva nebo OpenTTD, což je zábava, i s nekonečným kapitálem.
od: Dark
pro: noximo
17.04. 21:31
Co takovej Oxygen Not Included, Rimworld a/nebo Factorio? Všechny jsou výzva i zábava a narozdíl od Transport Tycoon nejsou 28 let starý :) (18, když beru konkrétně OpenTTD)
od: noximo
pro: Dark
18.04. 00:15
Já popravdě tyhle hry ani nějak nevyhledávám. O Surviving Mars jsem tu psal, že jsem v tom strávil desítky hodin ale nic si z toho neodnesl a byl to ztracený čas. I když tomu momentálně podlehnu, tak mě tyhle generované hry nijak neobohacují.

Nicméně z těch vypsaných jsem zkoušel Factorio a přišlo mi to, že by to bylo super kdyby to bylo víc jako OpenTTD. Tak jsem nainstaloval OpenTTD a nárazově ho hraju od té doby. Za celou dobu jsem si vystačil se dvěma mapama :)

od: raistlin
pro: all
17.04. 19:17
za 10 ojro sem koupil tretiho rocksteady batmana... zatim sem nahral dve hodiny, coz je vic, nez cokoliv za posledni dva mesice,tak doufam, ze se mi zas vrati chut k hrani; furt mam v knihovne pecky, ktery me k monitoru neupoutaly

od: Machi
pro: all
06.04. 23:16
Patrick's Parabox

Skvělý Sokoban, kde klasicky strkáte čverečky na určená místa abyste úspěšně vyřešili místnost. Velmi rychle se ale dostanete k rekurzivním místnostem, kde čtverec který máte dostrkat k cíli je zároveň celou místností, nebo ještě lépe, čtverců je více a vy musíte vyřešit v jakém správném poředí je postrkat v nekonečné smyčce kterou vytvářejí. Vím, že můj popis může působit zmateně, ale trailer vše krásně vysvětlí. Na Steamu je dostupné demo o 30 místnostech, doporučuji všemi deseti. :)

https://www.youtube.com/watch?v=Rl_ohYPXNMo


Taky bych mohl posílat odkazy na správná videa a ne píčoviny co jsem posílal kamarádům :D
od: HY3N4
pro: Machi
07.04. 20:36
Bolí ma hlava už len z tvôjho popisu a videa. :))
od: Machi
pro: HY3N4
09.04. 00:56
Nedivím se, ale fakt doporučuji vyzkoušet demo, hra nové prvky představuje přirozeně a člověk se většinou hned chytne. :)

od: Machi
pro: all
06.04. 23:09
Zprávu odstranil(a): Machi

od: Iggy
pro: all
17.03. 16:56
včera vyšel TUNIC, dal jsem tomu asi tři hodinky a je to moc dobré. hrozně dobře to zachycuje takový to hraní her, když jsem ještě neuměl anglicky a rozuměl jen pár slovům.
od: Gandalf
pro: Iggy
17.03. 16:58
už se na to těšim
od: noximo
pro: Iggy
17.03. 17:02
WTF je Tunic. Nikdy jsem o tom neslyšel, ale jen to vyšlo, tak to vidím všude tak často jako teď nedávno Elden Ring.
od: djneo
pro: Iggy
17.03. 17:09
Moze to byt fun, ale skoda, ze to ma presne ten typ vizualu, ktory neznesiem a je mi maximalne odpudivy.
od: Iggy
pro: noximo
17.03. 22:23
tyjo, vím že já si jedu dost často ve fakt obskurních malých hrách, ale zrovna tunic bych zařadil mezi jednu z těch větších indie her? minimálně v rámci toho jak byla očekávaná. vydává ji finji, což imho není zas tak neznámej publisher (night in the woods nebo loni chicory) a když se někde během posledních čtyř let objevila, všichni o ni mluvili s hrozným nadšením. ale je pravda, že třeba na gamesech, kteří se věnují víc mainstreamovým hrám, se o ní doteď zmínili sotva čtyřikrát a z toho dvakrát jen v bleskovkách. asi záleží odkud bereš info o hrách no.
od: noximo
pro: Iggy
18.03. 00:20
Měl jsem spíš na mysli twitter, discord, možná i nějakou zprávu na pcgameru. Ale nikdy jsem tam nezaznamenal nějaký zvýšený zájem o jakoukoliv hru (jakože by nějaká vyčuhovala), až pak Elden Ring a teď ten Tunic
od: zamp
pro: Iggy
18.03. 11:23
Tesim se na to dost, recenze me nalakaly. Jen jsem nedavno dohral Deaths Door a tohle mi pripada dost podobne gameplayem i vizualem, takze si mezi tim dam jeste neco jineho.
od: vrennatic
pro: Iggy
03.04. 19:28
Ja jsem si ted z Gamepassu stahnul a zahral A Memoir Blue. Byla to asi nejmin hra, kterou jsem kdy v zivote hral, ale byly tam hezke vizualni napady a kdyby z toho na ty motivy nekdo udelal treba desetiminutovy videoklip pro vhodne vybranou kapelu, tak by se proslavil.

No a ted taky z Gamepassu instaluju Norco. Sice jsem point'n'click adventuru nehral nekolik uherskych let a tvrdil jsem o sobe, ze nemam rad pixel art, ale tohle vypada jako natolik unikatni postapo/southern gothic, ze tomu musim dat sanci.
od: vrennatic
pro: Iggy
06.04. 01:03
Tak jsem za dva vecery Norco dohral. Je to povedena point'n'click adventura oldschooloveho devadesatkovehéo strihu, nikoli prilis narocna (zasekl jsem se vzdy jen na par minut a napoprve ziskal i vetsinu achievementu), vynikajici zejmena stylizaci a writingem. Feeling to ma dost podobne jako Kentucky Route Zero riznute ujetosti Superhero:League of Hoboken a morbiditou Cormaca McCarthyho. Pro milovniky pixelartu a adventur vyborna volba, ja si od pixelartu ale zase dam na chvili pokoj :).

od: HY3N4
pro: all
03.04. 21:44
Odkedy sa postla v anketnej miestnosti otázka na dohrané hry, tak som si povedal, že si to začnem poctivo kategorizovať a spisovať (aspoň kým ma to ešte bude baviť). Toto je Q1 2022 report. :)

Rain on your Parade (2021) - Hra o oblaku, ktorý postupne naberá schopnosti (dážď, sneh, blesk etc.) a
využíva ich prevažne na nasieranie ľudí a vytváranie chaosu. Je tam plno referencií na iné hry/filmy a má to príjemný humor, proste prdel.

qomp (2021) - Niečo ako VVVVVVV akurát ste gulička z pongu a celé sa to ovláda jedným tlačítkom. Má to fajn hudbu a premyslené mechaniky, ale je to dosť krátke (cca hodina aj pól, podľa toho, ako vám to pôjde).

The Artful Escape (2021) - Skvelá audiovizuálna psychedelická jazda, ktorá človeka drapne a vypluje po 4 hodinách guitar riffov a šialených lightshows. Plná originálnych prostredí a humorných dialógov a aj príbeh a jeho hlavná myšlienka bol dobre zvládnutý.

Inscryption (2021) - Velká indie pecka a ako každý hovorí - čim menej o nej viete pred zahraním, tým lepšie. Hlavné jadro hry je deckbuilding hra na štýl Slay the Spire, ale mimo toho to má plno skvelých a originálnych nápadov a twistov.

Exo One (2021) - Ste vesmírne "plavidlo" (guľa, ktorá sa vie sploštiť pre glidovanie a vie ovládať gravitáciu, celý pohyb je založený o zachovaní a naberaní momenta) a lietate po rôznych planétach. Z podobných hier ma ovela viac bavil taký Flower alebo Abzu, chýbalo mi tu viac herných prvkov okrem samotného pohybu, do ktorého som sa poriadne dostal až tak po hodine (a to je pri dvojhodinovej hre trošku problém). Audiovizuál to ale malo skvelý, takže ako xbox game pass jednohubka fajn, ale prachy by som za to asi nedal.

Desperados 3 (2020) - Po skvelom znovuzrodení môjho obľúbeného žánru RTT v podobe Shadow Tactics sa developeri z Mimimi znova predviedli a v ešte väčšej paráde. Aj keď hrateľnosť nie je tak variabilná a sandboxová ako v takom Commandos 2 (ktorý je podla mňa stále králom žánru), tak stále je to návykové a skončí to skôr, než by tá mierna repetitívnosť začala nudiť.

If On A Winter's Night, Four Travelers (2021) - Malinká temná point'n'click adventúrka. Super atmosféra (hlavne v druhej kapitole), skvelá hudba a príjemný pixel art kabátik. Rozhodne stojí za zahranie. A je to zadarmo.

Adios (2021) - Farmár si chce očistiť svedomie a prestať spolupracovať s mafiou, pre ktorú likviduje telá. Od toho sa ho snaží prehovoriť jeho starý kamarát (hitman pre mafiu), pretože samozrejme je len jeden spôsob, ako z takého jobu von. Fajn melancholický interaktívny short, skvelý voice acting a "feel" celkovo, ale mohlo to byť trošku dlhšie.

Little Nightmares 2 (2021) - Jednotku som si zamiloval a dvojka je v každom ohľade lepšia, dlhšia, ovela hororovejšia a hlavne viac "hra". Niektoré mechaniky boli úplne skvelé (flashlight v nemocnici) a niektoré asi mohli byť viac dopečené (boj s melee zbraňami), ale celkovo som si túto malú nočnú moru opäť naplno vychutnal (dokonca dva krát po sebe pre achievy). Mínus za mizerný ultrawide support.

Deaths Door (2021) - Zoberieme Zeldu, premiešame s Hollow Knightom a dochutíme štipkou Dark Souls. Kúzelná izometrická akčná adventúra, ktorá je proste strašne.. príjemná. Plno humoru a referencií, hrateľnosť je vymazlená a responzívna (aj keď možno trošku jednoduchá a plytká v porovnaní s jej vzormi), grafika a ozvučenie tiež super. Rozhodne stojí za zahratie ak máte chuť na niečo viac relaxačné (aspoň na pomery žánru) a milé.

Beholder (2016) - Hráte za novo zvoleného landlorda malej, 6 apartmánovej budovy v totalitárnej krajine. Takže samozrejme hlavnou náplňou je špehovať, sledovať, kamerovať a hrabať sa vo veciach každého, kto by mohol byť nepriateľ režimu a posielať o tom reporty, zatiaľ čo sa staráte o rodinu a balancujete na hrane morálnosti. Vláda progresívne zakazuje viac a viac vecí až to začína padať do absurdnosti (zákaz plakania, modrých kravát alebo gumenných kačičiek). Dosť podobný celkový feel ako Papers, please a tak ako tam, aj tu sa môžete tajne proti štátu a Great leaderovi spolčiť s povstaleckým movementom alebo byť poslušnou ovečkou, a teda to stojí aj za jeden alebo dva dodatočné playthroughs. Je to trošku janky a preklad/voiceover je na "ruskej" úrovni, ale tak nejak mi to k tejto hre sadlo.

A Story About My Uncle (2014) - FPS platformer obalený príjemným (aj keď jednoduchým) naratívom, kde hlavnú rolu hrá scifi grapling hook. Neurazilo, ale ani nenadchlo.

Elden Ring (2022) - úprimne stále neviem ako to celé zhodnotiť, za každý klad tej hry viem nájsť dve negatíva a celkovo nejak nechápem jej masívny boom oproti ostatným FromSoft hrám, musím si to ešte viac nechať rozložiť v hlave. Každopádne som tam už zabil takmer 150 hodín, takže očividne to niečo robí dobre, aj keď ma neskutočne veľa vecí na tej hre nasiera.

Far: Changing Tides (2022) - skvelé pokračovanie post-apo "road trip" hry Far: Lone Sails, kde ovládate šialené vozidlo poskladané zo šrotu v steampunk štýle. Jednotka bola na zemi, teraz sa ide na (a pod) vodu. Ako malý panáčik ovládate a staráte sa o rôzne častí loďky. Samotné cestovanie striedajú segmenty, kde z vozidla odídete a potrebujete urobiť nejaký jednoduchý puzzle (väčšinou na odstránenie prekážky v ceste alebo doplnenie zásob). Loďku si postupne upgradujete (motor, možnosť potopiť sa alebo napríklad turbo) a celkovo je gameplay viac rozmanitý než v prvom diely. Dobre sa na to pozerá a počúva, je to relaxačné, proste jo.
od: myny
pro: HY3N4
03.04. 23:37
Solidní výkon, tolik her za čtvrtletí jsem dohrál naposledy v roce 2010. :) Já mám za Q1 dohrané jen Psychonauts 2, což byla pecka.

Aktuálně hraju Disco Elysium, taky velmi slušné, ale úplně to ve mně nevyvolalo blažený pocit, který jsem čekal. Kdyby ta hra měla příčetného editora, udělá z toho masivním škrtáním perfektní deseti až patnáctihodinový zážitek, takhle je to zajímavý experiment, ale na mě moc grafomanský. A souhlasím s jedním z názorů na redittu, že zatímco historie a další aspekty působí propracovaně, politická složka je tak nějak odfláknutá a povrchní, spíš nepovedená karikatura než něco skutečně zajímavého. A to byl pisatel myslím marxista. :)

od: HY3N4
pro: all
24.02. 21:08
Pár hodín do Elden Ring launchu, dnes sa nevyspím. :)
od: panta
pro: HY3N4
24.02. 21:10
fuck :)
od: Azeroth
pro: panta
24.02. 21:28
Dalsich 160 hodin za dva tydny? :))
od: angelripper
pro: HY3N4
24.02. 21:39
pak dej vědět, na čem to hraješ a jak to běží... upgradovat se mi teď zrovna moc nechce :))
od: HY3N4
pro: Azeroth
24.02. 21:45
No to rozhodne, ak ma bude baviť aj PvP tak to vidím na veeeľmi dlho. :)

Angelripper: Jasan, poreferujem. :) Idem na to s Ryzen 5 5600X a RTX 3070, tak snáď to bude cajk, graficky to vraj nejak obrovský upgrade od takého DS3 nie je, ale predsa len je to ovela väčšie no.
od: angelripper
pro: HY3N4
24.02. 21:46
ok, tak to asi problém mít nebudeš, no :))
od: HY3N4
pro: angelripper
25.02. 07:05
Tak vraj budem, lebo sú to dementi a testovali to asi na jednej konfigurácií alebo ja už neviem, stutteruje to ako blázon väčšine ľudí a dva krát som to rage quitol keď ma dojebal boss počas záseku. Posledný krát čo niečo predobjednávam.
od: Zom
pro: HY3N4
25.02. 07:08
Ja to ani nespustil bo mi to schazuje anticheat :(
od: Gobbos
pro: HY3N4
25.02. 07:08
Na PC se to prý celkem sere no.
od: HY3N4
pro: Zom
25.02. 07:17
Anticheat vraj môže aj za tieto performance hity, review copies toto zrejme nemali a tak za to to všade dostávalo také hodnotenia (alebo to nehrali na PC..).
od: Zom
pro: HY3N4
25.02. 07:55
Tomu bych i veril, prej je to pekna mrdka a ds2+3 launch byl bez problemu
od: Iggy
pro: HY3N4
25.02. 09:50
uff, tak jsem rád, že jsem se váma včera nenechal hajpnout a počkám si na nějaký patche. :D
od: Dark
pro: HY3N4
25.02. 11:23
On těsně před vydánim právě vyšel patch, kterej prej tu hru víc rozbil než opravil, takže tam bych hledal ten problém a nebojim se toho, že to brzo fixnou.

https://www.youtube.com/watch?v=Yma9dJRAlo4

Mě spíš sere ten jejich archaickej 60FPS lock a nepodpora ultrawide, kterou dost možná bude ještě kvůli anti-cheatu těžký modama opravit.
od: Woofer
pro: HY3N4
25.02. 12:47
Škoda že podobný tip her, nehraji...a ten Horizon, je koukám jen na ps4-5...mám hucaka PS4 pro, tak asi až časem na 5ce ;) inu se vrátím zase k RDR2 a konečně to dohraji, možná :)
od: Grahf
pro: HY3N4
25.02. 16:35
hej no, optimalizácia je na pytel, ale aj tak som kus zahral. Open world mi velmi nešmakuje, ale tak snáď sa premôžem :) Každopádne nikde som nevidel spomenutú jednu ultra dôležitú novinku - že zabíjaním enemákov sa doplňujú flašky, čo je mega super a ušetrí to kopu zmaru :)
od: HY3N4
pro: Grahf
25.02. 18:48
Jop, to je super zmena. A tiež mi zatiaľ ten open world vela naviac nedáva, najviac sa teším keď konečne niekde uvidím dungeon alebo jaskyňu..
od: Zom
pro: HY3N4
25.02. 21:47
lol tak ten anticheat padal kvuli asus softu, good work
od: angelripper
pro: HY3N4
26.02. 23:21
tak jsem neodolal a právě to instaluju. očekávám refund :))
od: angelripper
pro: HY3N4
27.02. 08:37
tak wtf, vono to běží, a překvapivě slušně - v 2560x1440 mi hra automaticky nastavila dost ambiciózně high settings, tak jsem to prozatím nechal a mám stabilně 50 - 60 fps, byť pocitově mi to úplně plynulý nepřijde. refund se tedy nekoná :)
od: Azeroth
pro: angelripper
27.02. 12:11
Ono to bezi moc hezky, ale jsou tam nektery lokace, kde je spousta stutteru, i kdyz se tam zrovna nic moc nedeje.
od: Dark
pro: angelripper
27.02. 13:28
Nejspíš to víš, ale má to 60FPS lock, takže i kdybys měl 3080, tak to o moc líp nepůjde a upřímně řečeno hrál jsem si s nastavenim grafiky a ten rozdíl mezi low a maximum je fakt asi nejmenší, co jsem v jakýkoliv hře viděl. Vypadá to prostě po technický stránce jak Dark Souls 3, jenom to má trošku víc barev a světelnejch zdrojů, takže ta hra prostě ve finále vypadá fakt pěkně, ale je jedno, na jakym nastavení. Jenom HDR ve windows klasicky zaostává jako v hodně hrách a v něm je to vybledlý, ať si hraju s nastavenim jakkoliv.

Vipný je, že většina negativních reviews řiká, že má různý zvláštní záseky na několik vteřin a ty já třeba nemam, ale pro změnu se mi timhle způsobem začaly zasekávat Dark Souls 3, wtf.
od: angelripper
pro: Dark
27.02. 14:36
jo, to vím, ale moje očekávání bylo, že se na low nastavení dostanu někam ke 20 fps a refundnu to, takže jsem docela v šoku :) stutter tam pozoruju, ale spíš jako kdyby se něco občas loadovalo. do nastavení jsem ještě vůbec nekoukal, jenom jsem vypnul motion blur a depth of field.
od: Grahf
pro: angelripper
27.02. 20:03
moja 1070 dáva nejakách 50fps na max, tak som skúsil rôzne poznižovať detaily, nech mám tých 60. No, long story short, aj keď som fukol všetky detaily na minimum, tak mám prakticky stejné fps O_o
od: maxa
pro: HY3N4
28.02. 09:20
jako zatim se mi to libi a jede mi to plynule, ale... proc nejde nejde menu (a dalsi veci) zavrit klasicky klavesou esc? proc nejde plno klaves premapovat?
od: HY3N4
pro: maxa
28.02. 09:24
Ja som to len chvílku skúšal na keyboard + mouse (lebo zo začiatku mi to nechcelo nájsť gamepad) a vyzerá to ako kvalitné peklo celé to UI na tom, dont even bother. :)
od: Vilda
pro: HY3N4
28.02. 10:05
ty krávo, to mi ani neříkej :( jsem předpokládal, že to bude (co se UI týče a podpory M+K) ještě lepší než DS3
od: Dark
pro: Vilda
28.02. 14:54
Tohle je typ hry, co prostě má smysl jenom na gamepadu. Vůbec bych s KBM neztrácel čas. Už to samotný menu se naviguje úplně na hovno. E je enter Q je zpět třeba.
od: Zom
pro: Dark
28.02. 15:02
not again :)
od: maxa
pro: Dark
28.02. 15:14
hral jsem vsechny predchozi DS hry uspesne na K+M takze tolik k tomu :)
samotne ovladani postavy mi prijde fajn. Problem je nemoznost prebindovat klavesy a to stupidni vyskakovani z menu.
od: Azeroth
pro: Dark
28.02. 16:00
Ovladani ve hre je uplne v pohode, akorat v menu to stoji za chuj.
od: Alibaba
pro: Dark
01.03. 02:35
Ani jsi to nezkoušel, jinak bys nemlel sračky. KBM je úplně v pohodě.
od: Dark
pro: Alibaba
01.03. 18:32
Já jsem se bránil i hraní NHL na gamepadu a to je hra, která už přestala vycházet na PC mimojiné kvůli tomu, že se dá hrát už jenom na gamepadu kvůli jejich skill stick systému, kterej se na klávesnici replikovat nedá. (minimálně EA to tvrdilo asi 10 let zpátky, bůhví jestli se jim dá věřit) Taky jsem se bránil do poslední chvíle, než jsem se zlomil a zkusil to a zjistil, že na spoustu věcí je gamepad prostě lepší. Kdekoliv je tenhle melee combat a zkoušel jsem tam klávesnici, se mi prostě hrálo hůř. Witcher 3 byla poslední takováhle hra, kterou jsem ještě hrál na klávesnici, protože tam mě sralo, že má gamepad menší quickbar a bylo to prostě horší. Já neřikam, že to je totálně nehratelný, ale je to prostě afterthrought jak svině a nemá to oproti gamepadu naprosto žádnou výhodu, když nepočítam snad jeden skill, kde se dá mířit na dálku lukem, ale to je strašně vzácný a jinak jsem zatim nic nepotkal.
od: Dark
pro: Alibaba
01.03. 18:34
Jo, ještě jedna výjimka mě napadla, THPS1+2. To jsem taky hrál na klávesnici, ale prostě muscle memory z dob THPS2 mi prostě dovolila skočit do toho jako bych to hrál včera a navíc na gamepadu se blbě jede dokonale přímo rovně, což je tam občas potřeba.
od: Dark
pro: Alibaba
01.03. 19:20
Schválně jsem si ER zkusil na klávesnici. Je to stokrát horší, sorry. Ta hra na to prostě neni dělaná.
od: maxa
pro: Dark
01.03. 19:25
na muj styl, kdy vesmes blokuju stitem a tocim se okolo nepratel dokola kb+m vyhovuje skvele :)
Ale jinak teda asi to necham chvili u ledu. Jak jsem se dostal do otevreneho sveta, tak uz je videt, ze to neni moc plynule. Hratelne to s tim je, ale je to otravne.
od: Azeroth
pro: Dark
02.03. 00:35
MKB ma mnohem rychlejsi a presnejsi praci s kamerou a prichazis jen o omni-directional pohyb, kterej ale neni az tak klicovej, pokud pouzivas target lock.
od: HY3N4
pro: Azeroth
02.03. 11:31
Tak to ja mám asi rozjebané všetky souls hry na pc lebo vždy keď som používal K+M tak myš mala otrasný lag a celé to proste pôsobilo ako keby sa snažím žrať polievku vidličkou. Nevravím, že niesu fixy a že to je možno problém len na mojej strane ale teda fakt si nemyslím, že DS je zrovna hra čo potrebuje extra rýchle zmeny pohľadu (práve za možnosť target locku) a ten omni directional pohyb veru s radosťou za to vymením. Plus je tam toľko divnych kombinácií a vecí čo musím robiť naraz (zmeniť aktívnu weapon na niečo čo čaruje, cast, zmeniť naspäť, dať si meč na ktorý som zmenil na dual wield a zacastiť jeho weapon art a do toho ešte možno aj item použiť), že by som sa na keyboarde s tým cítil ako chobotnica. Ale samozrejme možno je to len otázka zvyku.
od: Azeroth
pro: HY3N4
02.03. 13:11
DS nevim, ja hral akorat Elden Ring
od: HY3N4
pro: Azeroth
02.03. 14:18
To je to isté, akurát UI je ešte ovela viac na piču z toho čo som skúšal.
od: Alibaba
pro: HY3N4
02.03. 15:11
Jinak teda zatím nemám přehled co za velké tituly má letos vyjít, ale nebojím se říct, že ER je solidní runner up na GOTY.

Ta hra je rozsahem naprosto neskutečná! Mám v tom skoro padesát hodiny a mám pocit, že se teprve dostávám do poslední třetiny hry. Replayable potencionál to má obrovský, většinou se člověk chytne jednoho, dvou typů zbraní a s těma jede do konce hry a typů zbraní je tu obrovská škála, takže na NG/NG+ ideální. Nikdy jsem nebyl velký fanda kouzlení v předchozích titulech od FS, ale vypadá to, že tady je ten systém mnohem uživatelsky přívětivější. A nový přídavek ve formě weapons art je skvělý nápad. Máte svoji oblíbenou zbraň, ale nelíbí se vám speciální útok? Není problém (většinou, některé jsou napevno dané), dá se přizpůsobit.

Hra má místy FPS issues, ale připadá mi ten problém trochu nafouklý tím, že je to hned u prvního bosse ve hře, což ale nic nemění na tom, že první dojem to bohužel kazí. Nicméně můžu potvrdit že až na pár výjimek jsem to citelně na max detaily nepociťoval a že by mě to někde dál omezovalo ve hraní, to vůbec ne (3060 Ti).

Prostředí je naprosto úžasné! ER je plné výhledů, kde máte chuť udělat si screenshot. U každého detailu prostředí mám pocit, že ho tam level designér ručně dal, nic nevypadá prefabrikovaně. Opět hra naprosto překypuje nelineárním designem levelů, všude jsou místa kam máte chuť skočit, jestli není za rohem nějaký loot nebo potvora. Až je občas těžké nebýt sidetrackovaný úplně mimo. Replayable opět nahrává fakt, že je tu spousta NPC, které mají často rozvětvené questliny. Vím už o několika, které jsem stoprocentně prošvihl a už se k nim půjde vrátit jen v NG. Tohle je prostě FS, ale to nic nemění, že bych nějaký quest journal ocenil. Je lehké zapomenout, že jste někomu něco někde slíbili. Navíc jsou NPC ve svých konverzacích tak vágní, že to chce hodně odolat mrknout se na nějakou online guidu, protože prostě nechápu co po mě chce a kam mám jít. Občas jsou ty setkání úplně náhodná.

Nejsem zrovna hardocre fanda DS her, ale všechny jsem hrál a asi se shodnu s názorama expertů, že hra se může zdát jednodušší. Spousta berliček je ale optional. Summony jsou hodně dobrý příklad. Podle mě jediný důvod proč ve hře jsou je udělat boss fighty jednodušší a přiznám se, že už jsem se k nim hodněkrát uchýlil. Je to návykové. To stejné je kůň u soubojů v open worldu. I když si s ním bossové umí často poradit, tak spousta z nich jde lehce cheesnout. Někteří ale zase jsou vyloženě designovaní na souboj na koni, např. Night Cavalry nebo Radahn, to je bez něj vyloženě opruz, u Radahna si troufám tvrdit borderline impossible.

To je tak pár věcí co mě v rychlosti napadlo, za mě si ta hra nezaslouží jít pod 9/10 protože u takových her nevydržím sedět do 5 do rána jako dneska :)
od: HY3N4
pro: Alibaba
02.03. 20:07
Tak nejak so všetkým súhlasím.

*Mini spoil alert*
Btw Rahdana som dal bez koňa ale s hádam 10 NPC summonmi. :)) Videl som rôzne názory, niektorí hovoria že najlepšie je byť sám a bez koňa a brať ho ako každého iného souls bossa (inak sú jeho útoky mega nepredvídatelné keď sa tam jebe do cesty tolko NPC a stále mení target), ale proste tá jeho druhá fáza ma vždy niečim dojebala keď som bol sám... buď rovno to ako priletel z vesmíru, tie jeho 4 homing šutre čo ho obletovali alebo nejaký charge attack out of fucking nowhere. Každopádne ma na tom najvac bavilo mať práve tú mini armádu. :)
od: maxa
pro: HY3N4
07.03. 22:21
Je to jen muj dojem, nebo je tu vetsina bossu oproti predchozim souls hram extremne rychla a spamuji utoky tak casto, ze str build (stit + heavy armor) se hraje dost mizerne?
od: HY3N4
pro: maxa
08.03. 08:51
Nie je a len sa to zhoršuje v late game kde som si fakt už bez tých nových summonov ani neprdol.. veľa ľudí na to pičuje aj na reddite, čo je prekvapivé lebo tam väčšinou všetko spojené s obtiažnosťou je downvoted a "gitgud scrub". Ako hlavne jeden optional side boss je fakt proste sekiro boss (ešte aj s viac menej rovnakým movesetom) a ešte sa aj healuje za damage dealt (aj keď je blokovaný), to je ešte len labúžo.
od: zila
pro: maxa
08.03. 10:46
Str build mi přijde celkem k hovnu už v DS3 (v porovnání třeba s DS1). Poise neexistuje, tak k čemu heavy armor?
od: Azeroth
pro: maxa
08.03. 11:03
Neni pointa shield buildu breaknout bossovi poise counter-attackama? Hit-dodge taktika s nejakym heavy buildem asi bude dost oser.
od: Alibaba
pro: Azeroth
08.03. 17:10
Counter je na bosse na hovno. Strašně málo movů má na to dost velké okno. Ale na mobky ve worldu je to dost OP. Pointa shield buildu je že můžeš sežrat mechaniky i když zapomeneš rollnout nebo máš blbý timing. Great shieldy mají solidní defense i oproti magii, některé. Rozhodně to není horší než pure STR nebo DEX, fighty jsou delší, ale můžeš si dovolit spoustu chyb.
od: HY3N4
pro: Alibaba
09.03. 02:26
Odkial vychádza táto diskusia že shieldy sú str alebo dex alebo whatever buildy? 100 percent phys shield je stupdne lahký na nosenie a mimo toho je mágia proste dodge or suffer. Counter je fakt len cute mechanika, na ktorú som zabudol asi po 10 hodinách a nikdy sa mi nezdalo, že by sa mi znovu osviežila. Bossovia v Elden Ring sú celkovo na piču a využívajú často princípy z Bloodbornu aj Sekira a kedže nič z toho ako hráč nevie robiť, tak je to proste roll simulator all over again, akurát si to osolte summonmy lebo inak sa proste late game so zdravým rozumom nedá dohrať.
od: angelripper
pro: HY3N4
09.03. 11:23
vůbec jsem se k tomu nedostal, až včera jsem tomu dal nějakou hodinku a jsem absolutně zmatenej - dostal jsem koně, projedu bránou, vyběhne na mě nějakej megahnusák, na kterýho ani nezkouším útočít a zdrhám, aby na mě ten samej megahnusák vyběhnul ještě o půl minuty pozdějc v druhým vydání. projedu na otevřený pláně, vydám se jediným směrem, kterej se zdá bezpečnej, načež se uprostřed louky zničeho nic objeví gigantická kreatura a začne mě pronásledovat kilometr daleko. najdu ohníček, vyléčím se, na třetí pokus dojedu k branám hradu (ten samostříl mě nepěkně potrápil), vlezu do fog gate, margit mě samozřejmě sejme, aniž bych mu ubral byť jenom pětinu HP, načež se teleportuju do roundtable hold, kde nejde vůbec nic dělat.

no, budu tomu muset věnovat o něco víc času :)) bohužel hra běží hůř než v den vydání, mám sice furt těch 40 - 60 fps, ale plynulý to fakt není, plus je to celý takový vyblitý a šedivý.
od: Azeroth
pro: angelripper
09.03. 12:50
Ja jsem sel na Margita asi po dvaceti hodinach a v podstate jsem ho uzergoval. Beeline k story bossum tady asi nebude uplne cesta, pokud neni nekdo hodne masochista :)
od: Zom
pro: angelripper
09.03. 13:08
Takze roundtable hold se zpristupni, ikdyz me margit sejme? Dobre vedet pro priste :) .. v tom pripade ale klidne muzes stravit tech 10-20 hodin pruzkumem limgravu, pak margit padne jak nic.. ti nahodni minibossove jsou opruz no, zatim to probihalo stylem rychla smrt nebo zbesily uprk :)
od: vrennatic
pro: angelripper
09.03. 13:09
Ja se teda rozhodl to zatim nehrat, ale rozkoukal jsem gameplay od ChristopherOdda a z nej mam dojem, ze pokud se po par hodinach chystas do hradu, tak to temer sebevrazedne rushujes :)).
od: Iggy
pro: angelripper
09.03. 13:34
tyjo, dík. tohodle jsem se bál a jsem tak rád, že jsem to zatím na pc nekoupil.

na druhou stranu jak o tom všichni mluví, dohnalo mě to nainstalovat dragon's dogma a tak si žužlám.
od: angelripper
pro: Azeroth
09.03. 14:17
&vrennatic> já to tušil, ale když ta hra tě tam přímo vede...:) navíc fakt nedokážu ještě ani zdaleka odhadnout, na co si můžu troufnout a co je už bez šance - po proběhnutí tý zmiňovaný brány jsem viděl na kopci čtyři vojáky, který bych zaručeně nedal, ale dole byl ohníček, tak jsem si řek, že to zkusím. a k mýmu překvapení taktika "proběhnu kolem a jednou seknu" funguje spolehlivě proti mnohonásobný přesile... což je bohužel přesně mechanika, kterou si u dark souls nepřeju.

zom> po smrti jsem se objevil u ohníčku, promluvil s paní, ta se mě zeptala, jestli s ní chci odejít do tajemný lokace, s čímž jsem přirozeně souhlasil a teleportoval se do roundtable hold :) tam jsem prokecnul pár postav, narazil asi na deset slepejch uliček a hru vypnul, ehm. dneska ale dám pokračování, teď jsem navíc čet, že se možná chystá nějakej performance patch.

iggy> hmm, no původně jsem místo toho předchozího postu chtěl napsat něco jako "elden ring se mi zatím vůbec nelíbí, připomíná mi to dragons dogma nebo nějakou jinou chaotickou blbost" :))
od: Azeroth
pro: angelripper
09.03. 15:10
Tak zrovna treba ti gianti jsou na koni relativne vklidu zabitelni hned od zacatku, sice nakladaj, ale jsou relativne pomali. V te casti pred stormveil keep, jsou z tech nepratel roamujicih venku imo nejvetsi kundy medvedi, hrozne aggro a jeste davaj velky jeby. Pred hradem mas pristupny tri oblasti, technicky pet, ale do podzemi bych nelezl, ve kterych se plus minus da pozabijet uplne vsechno.
od: Iggy
pro: HY3N4
10.03. 17:22

od: Dykisek
pro: all
02.03. 22:57
Her hraju hodně, ale Horizon: Forbidden West je za mě absolutní masterpiece. Game of the year.
od: Woofer
pro: Dykisek
08.03. 12:25
Word! A to mám teda asi 4h odehráno, jen :)
Co paříte právě teď 4.0
Vytvořeno26. prosince 2015 18:40
Autorzamp
ModerátorMr. M