místnost: Starcraft, Hearthstone (a vše ostatní od Blizzardu)

od: ms.garrett
pro: all
23.02. 09:06
To uteklo jako voda... 17. března začíná early access Diabla IV.
od: Ashe
pro: ms.garrett
23.02. 09:10
Teď už jenom počkat, jestli to bude:

a) dobrá hra
b) dobrá hra dojebaná monetizací
c) špatná hra
od: Vilda
pro: ms.garrett
23.02. 09:24
early beta acces
od: djneo
pro: Ashe
23.02. 09:31
d) spatna hra este viac dojebana monetizaci
od: Mleako
pro: ms.garrett
23.02. 11:16
Jsem mírně optimistický, že se z Immortal trochu poučí. Ale zároveň jsem trochu skeptický, že se z něj nepoučili a že to bude podobně protkané mikrotransakcemi, protože prachy nesmrděj.
od: Dark
pro: ms.garrett
23.02. 12:28
Moje očekávání jsou naprosto na nule, takže to může maximálně tak jenom příjemně překvapit.
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
23.02. 13:29
Proč jste tak ustrašeni, vy malověrní? Dopadne to výbordelně.
od: Dark
pro: ms.garrett
23.02. 13:54
Řekni mi jednu dobrou hru, kterou vydal Blizzard za posledních 5 let. A ani se nesnaž psát remastery, protože akorát Warcraft 3 byl in-house a byl to totální propadák, kterej nejenom že stál za hovno, ale taky zabil klasickej Warcraft 3. Starcraft a Diablo 2 remastery dělaly Vicarious Visions, což bylo úžasný studio, který taky vydalo třeba remaster Tony Hawk's Pro Skater 1+2, ale Activision Blizzard přes jeho obrovský úspěchy oživit starý klasiky, se rozhodl, že ho pohltí a udělal z něj "Blizzard Albany" a zrušili vývoj THPS3+4 a to studio teď sice pracuje na Diablo 4, ale tak pozdě v jeho vývoji, že ho jenom hodně těžko stihnou nějak zásadně vylepšit, nicméně to je asi nejvíc optimistická zpráva ohledně Diablo 4.
od: Nightmare
pro: ms.garrett
23.02. 14:03
activison nedela dobry hry.
od: Kosmic
pro: Nightmare
23.02. 14:12
Hyperblade bylo fajn :(
od: Jitrnicka
pro: Dark
23.02. 16:45
Dragonflight
od: panta
pro: Dark
23.02. 17:02
Dragonflight je nejlepší expanze za posledních...4-5 expanzí s naprostym přehledem.

Nicméně očekávání přehnaný taky nemam, uvidíme .
od: Dark
pro: panta
23.02. 19:01
heh, ok. To jsem ani nevěděl. Měl jsem za to, že už je to mrtvá hra, protože na ní slyšim jenom brečení už od Pandarie a to jsem to tenkrát ještě hrál :) Skončil jsem na začátku Legionu, kde jsem hrál doslova jedno odpoledne.
od: Mr. M
pro: ms.garrett
04.03. 19:13
od: Vilda
pro: Mr. M
13.03. 08:46
Koupil bych si i nějakou tu "lepší" verzi, ale to jsou takové sračky, že to není možné.
Celej Blizard at jde do hajzlu s jejich bonusama do jiných her - k čemu mi je mount do WoW, pet do D3 nebo nějaky kraviny do Immortal, když si kupuju D4 ? Jako wtf, úplně bezcenný trash.
A kupovat si o 20$ dražší verzi kvuli 4 dnum early access (což mě teda taky irituje) mi přijde na hovno.
Bral bych prostě nějaký kosmeticky veci do kupovaný hry, premium curency... cokoli... ale oni tam proste daj jenom mounta.

Vlastně je tam Battle pass, který ale nemá takovou cenu.
od: ms.garrett
pro: Vilda
13.03. 09:31
Tak ono co jiného tam dát, než kosmetické píčoviny...
od: Vilda
pro: ms.garrett
13.03. 09:33
kosmetické píčoviny do TÉ hry
od: panta
pro: Vilda
13.03. 09:50
Nerozumim problému asi. Tak si kup normální edici a 20 euro za kosmetický píčoviny utrať pak nebo v gamepassu, ne? Nějak nerozumim, v čem je problém.
od: Vilda
pro: panta
13.03. 10:46
Jasně, máš recht, samozřejmě to není problém :)

Proste Diablo je moje srdcovka a chtěl jsem "pustit chlup" a udělat si radost, ale není s čím :)
od: panta
pro: Vilda
13.03. 10:59
Jasný, tomu rozumim :) Ono bude s čim, neboj. Cosmetics tam podle mě nakupovat půjdou, battle pass můžeš koupit...atd. :)

Ale jako už to neni krabicovka s postavičkama no.
od: Nightmare
pro: panta
13.03. 12:01
pockat,battle pass ? :(
od: panta
pro: Nightmare
13.03. 14:45
Jestli nelhali, tak bude obsahovat jen a pouze ingame cosmetics a půjde zaplatit ingame currency, takže pakliže a. tě nezajímají tolik cosmetics nebo b. budeš schopnej ingame currency naškudlit, nebudeš to muset vůbec řešit. Jestli si to dobře pamatuju, tak by měl stát nějakejch 10 doláčů, což ze zkušenosti z jinejch her, který maj podobnej game-pass systéme, neni problém vydělat běžnym hraním tý hry (ala lost ark...kterej je jinak příšernej p2w v pve).

Nicméně jako zatim moje důvěra v blizzard rozhodně není nějak obnovená po všech těch sračkách, co předváděli posledních 5-6 let, takže tomu zatim uplně nevěřim na 100% :)
od: Nightmare
pro: panta
13.03. 16:09
ok,to by slo i kdyz obecne bych ani cosmetics u placeny hry negatoval za nejakej pass nebo currency.
Je to diablo tak at to dropne a vymenej si to hraci :)
od: Ashe
pro: panta
13.03. 16:13
Nejvíc mě na battle passech sere, že musíš hrát jak drak, abys to všechno stihl odemknout, než přijde další battle pass. Můžu jebat. Zlatej battle pass v Halo Infinite, který nebyl časově omezený, ale zas to byla na piču hra no :D
od: Nightmare
pro: Ashe
13.03. 16:15
eh,diablo 2 uz melo taky seasons ne ? coz si mel taky urcitej limit casovej aby si mohl mit dane ladder itemy pokud si to pamatuju dobre
od: panta
pro: Ashe
13.03. 16:18
Tak nemusíš žejo...dragonflight má nově taky game-pass (neplacenej, když nepočítám subscription) a splníš to v klidu aniž bys na to jakkoliv myslel. To fakt záleží na tom, jak to postavíš a jak je to balancovaný. V Lost Arku vydělat na premium, nebo jak se tam ten shit jmenoval, taky nebylo nijak složitý a nemusel si to hrát jako drak, abys na to vydělal :)
od: Ashe
pro: Nightmare
13.03. 16:18
Já jsem nějak zvlášť dvojku nehrál, ale předpokládám že sis každou season nemusel platit? :)
od: Ashe
pro: panta
13.03. 16:20
Jasný, chápu, že každá hra to má implementováno jinak, a někde to může fungovat v pohodě, ale pro mě je to fakt jak červený hadr :)
od: panta
pro: Ashe
13.03. 19:45
To se samozřejmě nedivim :) Konec konců já diablo miluju, ve trojce jsem strávil 1k+ hodin určitě, spíš o dost víc...a d4 předobjednaný nemam zatim :)
od: panta
pro: panta
14.03. 02:14
Jsem si pro srandu králíkům nainstaloval d3, abych se podíval, kolik hodin jsem do toho dal. Když sečtu všechny svoje chary, tak mam nahráno krásnejch 2700 hodin čistýho času rofl :D Paragon level 1k a to jsem to nehrál...nevim...6 let tak cirka? :D
od: ms.garrett
pro: panta
14.03. 02:16
co že nespíš
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
24.03. 09:41
Tento víkend otevřená beta na D4. Dneska od 17h, je možno už stahovat. 81GB cca
od: panta
pro: ms.garrett
24.03. 09:48
Jo, těšim se na necra :)
od: ms.garrett
pro: panta
24.03. 09:56
Sorcka to jistí :)
od: LukKe
pro: ms.garrett
24.03. 10:06
uz mam stazeno a taky netrpelive cekam
od: Nightmare
pro: ms.garrett
24.03. 10:23
Cekate ze D4 bude lepsi nez PoE2 nebo Lost Ark ?
Co sem to videl u kamose v closed bete tak me to nepresvedcilo - vypadalo to gameplayem jak izometricke RPG z 2012.
od: Kosmic
pro: Nightmare
24.03. 10:33
Pochybuju. Blizzard se bude drzet formule casual = money takze to bude mit jinou cilovku nez PoE.

PoE 2 = PoE v4.0. Bude to sice prekopavka ale furt to bude to same. Nebude to zadna nova hra a furt to imho nebude casual hra.

Kazdopadne fuck Blizzard a jsem zvedavej spis na PoE :)
od: ms.garrett
pro: Nightmare
24.03. 10:33
Revoluci nečekám, ale prostě to bude Diablo. Staré dobré v novém kabátku.
od: Cobra
pro: ms.garrett
24.03. 10:33
Chtěl sem uz minulý ale zvazuju jestli nebudu chtít hrát radši na PS4 tak sem to nechal až na tenhle no a zkusím obojí
od: Cobra
pro: Kosmic
24.03. 10:34
A co si budem povídat lore diabla má tak nějak větší kouzlo než Poe
od: Kosmic
pro: Nightmare
24.03. 10:35
A ad Lost Ark ... no nejsem clovek co to muze obektivne hodnotit protoze to podle me proste neni dobra hra ale hlavne to imho neni vubec aRPG. Je to MMO ktere se snazi ukoristit cast aRPG fanbase.
od: Kosmic
pro: Cobra
24.03. 10:37
Eh ... myslim ze obe hry maji super lore. Jen Diablo je proflaklejsi.

Me osobne se teda libi vic PoE lore protoze mi to neprijde tak cernobile ale priznam se ze nejsem zadny lore guru ani jednoho a obe me bavi.
od: Mleako
pro: Kosmic
24.03. 10:42
Pro mě je třeba PoE až moc komplexní, takže jsem zvědavej, s čím se Blizzard vytáhne. A pokud to bude izometrické rpg jak z roku 2012 a bude se to dobře hrát a vypadat, tak mi to vůbec vadit nebude :)
od: Cobra
pro: ms.garrett
24.03. 10:48
Jinak na psku to má 120gb lol
od: Kosmic
pro: Mleako
24.03. 10:50
Naprosto v poradku :)

Myslim ze je dobre ze je na trhu volba pro vsechny.
od: Vilda
pro: Nightmare
24.03. 11:16
Já to hrál už minulej víkend :D
A PoE nebo Lost Ark jsou úplně jiné hry prostě, nedá se to srovnávat.
PoE má 10 let náskok ve všem, Lost Ark je MMO, bez diskuze.

Je to pekny, hezky se to hýbe, pěkne to reaguje.
Ale souhlasím s Kripem :D - v tomhle stavu je to tak 6-7/10, ale je to beta, max level je 25 a neviděli jsme ani celej I. Act, takže vše je potřeba brát s rezervou. Já hral Rogue minulý týden a bylo to takové meh no, skilly u všech class jsou tak nudnný že to není možný, barbar - tyve tam snad není jedinej novej skill, vše už jsme viděli v D3. Někdo psal, že tohle je takové Diablo 3.5, s čímš souhlasím.
Ale dneska se těším do hry na Druida., pokud se vůbec dostanu (minulý týden to byla closed beta, - prý přes 1 milion hráčů a fronty byly přes 70 minut (v pátek, o víkendu už pak pohoda), tedko to bude mnohem horší).
A vadí mi elementy z MMO co sem tahají, lidi to už popsali jinde, tak se nebudu namáhat, ale nejhorší je "timed content" - proste World boss, co se spawnuje v daný čas, tohle byl nejhorší cancer v Lost Arku, proto jsem skončil, protože je to takové to FOMO, musím tam být, čekat před začátkem...
od: panta
pro: Nightmare
24.03. 11:28
Lost Ark je mmo aRPG a je to naprosto skvělá hra, pakliže jí nechceš hrotit. Má to zdaleka nejlíp udělanej combat ze všech arpg her, co znám...ZDALEKA. Bohužel jak dojdeš do endgamu, tak je ta hra čistě p2w, kde bez prachů v tom musíš trávit 10hodin denně na deseti altech, abys udržel krok (mam v tom nahráno asi 600 hodin čistýho času, deset altů, na tu dobu max gear charakter...atd., rozhodě to neni názor někoho, kdo viděl dvě youtube videa).

PoE má zdaleka nejhorší combat feel ze všech aRPG her, co jsem kdy hrál. Je to absolutní carpal tunel bullshit humus. Ale má ZDALEKA nejlepší herní systémy. Komplexita v tý hře mi přijde trochu falešná a drtivá většina lidí stejně jede cookie cutter buildy, co vyžrali z poe-vaultu s drobnejma deviacema. Což neříkám jako negativum, mě se ten systém líbí a ty deviace dělaj z tý hry fakt zajímavej zážitek. Je to clunky, je tam až moc věcí navíc...atd. PoE2 neni nová hra, ale PoE s pár úpravama (největší co vim, tak asi úprava gem linků na gearu), ale nic, co by z tý hry udělaly něco víc, než je. Ten combat feel je divnej a neohrabanej, loot piňata je tam uplně všechno a bez custom xml item filtrů ta hra nejde hrát post-kampaň...atd. Je to uplně jiná hra pro uplně jiný hráče.

D4 mi podle bety rozhodně nepřijde jako casual player hra, ale mechanicky je dost jiná, než PoE. Osobně se mi líbí, že neni zasraná 180ti různě se překrejvajícíma subsystémama, který mezi sebou hráče překopávaj jak hrušku na grilu (což mě na PoE třeba sralo). Combat mi přijde super, vizuál a atmosféra se mi líbí HODNĚ (a o hodně hodně víc, než PoE třeba). Přijde mi v betě dost nevybalancovanej svět mechanicky. Barb je nepoužitelnej bagr, kterýmu všechno trvá 5x dýl, než jakýmukoliv ranged/pet charu...ale timhle trpěl barb i na začátku d3 a velmi rychle se to srovnalo, tak uvidíme.

"vypadalo to gameplayem jak izometricke RPG z 2012"

A tuhle poznámku nějak vůbec nechápu. Jestli ses na to koukal na CRT monitoru u mámy, tak asi chápu, ale jinak zkus vysvětlit, jak si to myslel teda spíš :)
od: panta
pro: Vilda
24.03. 11:34
Vidiš, mě ty MMO elementy celkem bavěj v těch hrách. Je fakt, že moc netrpim na FOMO a je mi to u prdele, když stihnu stihnu, když ne, tak mi to je fuk. A to random potkávání a spolupráce na casual lehkym contentu mi přijde celkem fajn :)
od: Cobra
pro: Cobra
24.03. 11:45
Tak to má buď 120 full nebo 120 install, download je naopak necelých 40 (asi nižší kvalita grafiky než na PC/ps5)
od: postal
pro: ms.garrett
24.03. 18:00
Teď jsem to zap, 105 minut čekačka
od: LukKe
pro: postal
24.03. 18:39
mno, ja udelal asi 4 kroky ve hre, sel poladit nastaveni a pri prepinani video settings se mi to cely zaseklo a pak spadlo a ted mam 187mkin.. takze pohoda :D
od: panta
pro: postal
24.03. 18:48
Já teď a 147minut :D
od: LukKe
pro: panta
24.03. 18:54
mno, jeste, ze mam asi 5 dilu ruznejch serialu, kterejma to muzu prokladat :))
od: maxa
pro: panta
24.03. 19:13
Jak vas tak ctu, tak asi nema smysl to stahovat, kdyz se tam stejne pomalu nedostanu :)

btw. jake bylo D3 (a asi bude i D4) v endgamu, pokud jde o "rychlost" hrani? Jak jsi psal, PoE je jina hra, pro jine hrace, ale bavi me na tom prave to, ze combat je hodne rychly a "chaoticky".
od: postal
pro: LukKe
24.03. 19:17
same. při fulscreen a alttabu to padá, nedrží se pozice na serveru, takže jsem si vytvořil postavu a pěkně znovu ve frontě .. 160 minut lol
od: postal
pro: postal
24.03. 19:21
Takže teď zapnu frontu a nemůžu nic dělat na PC, protože nemůžu do nastavení přepnout na borderless. Quality stuff
od: LukKe
pro: postal
24.03. 19:22
sem mel nastesti automaticky a mam teda druhej screen aspon.. ale sem zvedavej co to nastaveni grafiky.. nevim, jestli se to pokouset menit pak jeste :))
od: panta
pro: maxa
24.03. 19:23
Diablo3 je dost rychlý. PoE je absolutní chaos, kde stejně absolutně nevidíš, co se děje a spoléháš na to, že tvůj build je prakticky nesmrtelnej. Protože když ne, tak ležíš v pikosekundě a absolutně nevíš proč (ya rly, není tam deathlog, combatlog ani nic podobnýho...prostě si umřel a nashledanou). PoE endgame vůbec neni engaging combat jako...naopak. Diablo 3 mi přišlo jako daleko lepší mix gear+build vs reaktivní combat, kde s většinou buildů si furt vnímal, co se děje. V PoE ve většině vyšších map absolutně netušim, co se děje (a netuší to nikdo, včetně top hráčů).
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
24.03. 19:23
Celou dobu si na Garretta nikdo nevzpomene a když je beta na D4, tak se ozve spolužačka, kterou jsem neviděl rok. Zlo musí počkat :/
od: postal
pro: LukKe
24.03. 19:28
To mi jelo v pohodě, i DLSS. Ale ten alttabu to odpálí pokaždé. S W. Borderless jsem alttaboval ve frontě furt a bylo to ok
od: LukKe
pro: panta
24.03. 19:29
poe je clusterfuck, no.. diablo ma nejvic smooth combat z tehle her, proste to umi blizz vyladit
od: postal
pro: LukKe
24.03. 19:51
Ok, spadlo to ve frontě. Pro fix - vymazat v Documents D4 folder
od: panta
pro: LukKe
24.03. 20:04
Souhlas :) Ono i combat ve WoW je do dneška nedostižnej...zkoušel jsem snad skoro všechny důležitý mmo (a netriviální dobu, žádný "hrál jsem to pět minut") a nic se tomu neblíží ani. Guild Wars jsou jinej styl a taky dobrej, ale všechno ostatní je prostě clunky bullshit :)
od: Dark
pro: postal
24.03. 20:13
Neeeee, vrhnul jsem se do Lega a zapomněl jsem na to. 120 minut teď. Pecka.
od: ms.garrett
pro: panta
24.03. 20:27
Nikde jinde nemáš takový pocit naprosté kontroly nad postavou jako ve wow/diablu.
od: Nightmare
pro: panta
24.03. 20:28
ok,mel sem cekat ze tu pribehnes se stovkama hodin v pazbe :D
od: LukKe
pro: postal
24.03. 20:30
Já jel do OC, ale spletl si Fénix s Harfou, tak doufám, že mě to mezitím vyhodí za idle
od: Kyblik
pro: ms.garrett
24.03. 20:42
ok nainstalovano, cekacka 166 minut. kdyz sem se dostal na 46 minut, alt+tabnul sem, zapnul sem fraps, alt+tabnul zpatky a spadlo to. frapsem to pada, alt+tabem taky. to je na hovno.
od: ms.garrett
pro: Kyblik
24.03. 20:56
Fraps nepoužívám od dob objevení msi afterburner. Nicméně všechny hry od blizzu mi s tím zamrzaly (jako že natvrdo ctrl alt delete a odhlásit).
Jediná možnost bylo alt+F ve hře. Ale nevím jestli to jde u v D4.
tvl to když ti to ve frontě padne, tak tě to hodí na konec fronty?
od: Kyblik
pro: ms.garrett
24.03. 21:07
ja frapsuju jako hovado, sem screenshotovy magnat. nastesti drtiva vetsina her fraps bere a funguje v pohode, jen s par se nemusi.
a ano, vypadnes a des na konec :)
od: ms.garrett
pro: Kyblik
24.03. 21:08
mrdka blizz se neponaučil z launche wow classic
od: LukKe
pro: LukKe
24.03. 21:31
ted se mi rozsypalo UI, tak sem zkusil leave, ze dam novou hru a haze mi to zas error 30006 pri spousteni... top :D
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
24.03. 22:22
Koukám, že mě ani nemusí srát, že jsem šel do šumu. Beztak bych večer trávil ve frontě.
od: LukKe
pro: ms.garrett
24.03. 22:24
hral sem asi 5 minut zatim, no... ted jsem musel menit njaky shadow nastaveni, aby se mi vratilo UI, coz se povedlo, ale pak to ofc spadlo na tom grafickym menu.. gg.. zase 40min fronta :D tak u toho cumim na serialy a vecerim
od: Dark
pro: LukKe
24.03. 22:55
Jsem na tom taky tak, jenom už dvakrát mě to vykoplo... Teď ještě 6 minut na třetí pokus... Amatéři prostě.

Kyblik: Fraps neni potřeba, zmáčkneš Ctrl+R a vidíš FPS, to má ta hra přímo v sobě (dá se to taky změnit v nastavení).
od: Kyblik
pro: Dark
24.03. 23:16
na fps kaslu, pres fraps screenshotuju :)
od: ms.garrett
pro: Kyblik
24.03. 23:20
Nebyla free verze domrvená tím, že to tam házelo reklamní logo? Nebo máš placenou?
od: LukKe
pro: Dark
24.03. 23:23
mno, tak ted sou sice fronty asi 20 min, ale pokazdy mi to na konci hodi nejakej error..
od: Dark
pro: LukKe
24.03. 23:56
Mně už to celkem jede, ale zase pro změnu mam příšerný záseky. Jako kdybych to měl nainstalovaný na mechanickym disku nebo co (je to na M.2 SSD). Framerate je permanentně nad 60 ve ~4K°, ale prostě záseky trvaj i klidně vteřinu, když třeba něco rozbiju, nebo do mě něco jebne... Dost hrozný teda. Ještě to vyzkoušim na laptopu, ale tohle se nedá hrát...
od: Kyblik
pro: ms.garrett
25.03. 03:53
placenou
od: Dark
pro: Kyblik
25.03. 11:30
Co je za výhodu používat Fraps místo toho prostě mačkat Win+PrintScreen a pak si všechny screeny pozdějš vylovit z Pictures/Screenshots? Ukládá to pěkně v PNG, blikne při tom trošičku obrazovka, aby člověk viděl, že se to opravdu uložilo... Nevim, co dalšího bych ještě potřeboval. Možná aby to mělo lepší jména než "Screenshot (number).png", ale to už je nitpick. Fraps jsem používal kdysi abych viděl FPS ve hrách, ale časem se prostě začalo objevovat víc a víc her, který s tim nebyly kompatibilní, tak jsem se na to vykašlal...
od: Dark
pro: Dark
25.03. 11:31
Jinak dneska ráno jsem to pustil a záseky na desktopu se zdaj bejt pryč a měl jsem okamžitej login bez queue. Asi to bylo přetíženejma serverama nebo co...
od: Kyblik
pro: Dark
25.03. 12:05
ve fraps mam screenshot na klavesnici V a nemusim mackat win+print obema rukama, pac screenuju fakt hodne. a vubec me to nezdrzuje od vlastniho hrani. navic to ulozi rovnou v jpg, nemusim to pak prevadet kvuli velikosti. a ze zacatku sem to pouzival i na videa z her, nez sem poridil externi strihovou kartu.
od: Dark
pro: Kyblik
25.03. 13:19
ok, to je hodně specifickej use case. Maj ty screenshoty nějakej hlubší smysl, nebo prostě jenom takový "fotky z dovolený" ? :)
od: panta
pro: LukKe
25.03. 14:11
No. Tak jsem minulou betu jel barba, tuhle jsem rozjel druida. Oboje nějak šlo, líbí se mi to mechanicky a všechno. Ale u dost bossů mi přišla ta obtížnost na ten low level docela vysoká.

Pak jsem založil necra a uplně jsem se musel tlemit. Ta hra má ABSOLUTNĚ příšerně udělanej balancing. Melee chary jsou prakticky nepoužitelný proti čemukoliv, co je ranged. Co barbovi a druidovi trvá pět minut, mam s necrem za 20 sekund hotový. Všichni bossové, který jsem potkal a drtivá většina eventů, jsou plný mechanik, který aktivně trestaj pobyt v meleečku nebo ho přímo znemožňujou. S ranged charem naopak člověk 90% mechanik absolutně neřeší a usmaží cokoliv během sekund. A neni to jenom o necrovi, sorcka je uplně stejně OP. Nakonec na potvrzení jsem si udělal rogunu. Ten samej dungeon jsem jel s melee buildem a pak s ranged buildem a to je nebe a dudy. To je uplně jiná hra.

No a nakonec mě uplně dorazil ten pavoučí boss v jednom dungeonu, to jsem se už uplně tlemil. S druidem jsem ho dal asi na šestej pokus a trvalo mi 10 minut ho zabít.

Toho samýho bosse jsem pak šel se sorckou, necrem a ranged rogunou. Zabít ho mi trvalo 45s/39s/59s respectively.

Jako d3 timhle z části trpělo taky, ale rozhodně ne tak moc jako tohle. Ten balanc musej fixnout jako, to je šíleně nevyvážený.
od: Vilda
pro: panta
25.03. 14:27
Já to ted dopoledne ukončil alt+f4, uz jsem na to neměl nervy. Na druidovi jsem nedokazal najit rozumnou kombinaci skilu, která by byla zabavna a dělala dmg (nebo aspon dělala dmg), vypnul jsem to potom co jsem na bosovi v tom jednom... no jak se vymlacuje nová základna :), 4x chcipnul - jak rikas, totálne napicu pro melee - kazdej vetsi boss pod sebe spamuje blitky co davaji dmg + zpomalujou, tak v tom nemuzes stat ani vteřinu. Je to hrozne clunky, ted me teda baví víc Wolcen a nevím jestli jsem zase nevyhodil penize, omg.
od: Alibaba
pro: ms.garrett
25.03. 14:42
Já si teda počkám na release review. Zatím to vypadá na koupi ve slevě.
od: Kosmic
pro: panta
25.03. 15:35
Heh ... tak prece jen neco prebrali z PoE :))
od: Kyblik
pro: Dark
25.03. 17:02
jakoze urcite fotky z dovoleny, na pozdeji, kdyby neco a podobne :) ale jestli se doziju duchodu a budu chromy starik, kterymu se klepou pazoury na hrani, tak se aspon podivam, jak sem za mlada hraval mmorpgcka :)
od: panta
pro: Vilda
25.03. 18:40
Dmg neni problém, s druidem se na melee dáj solit bomby. Problém je, že na melee. U 90% bossů nejseš na melee u bosse dýl, jak 2 vteřiny, než tě:

a. kopne 100yardů od sebe, zpomalí a hodí na tebe pavučinu, která tě zarootuje na 5 vteřin...a stojíš a čumíš, jak ti pod nohy na celejch 5 vteřin bleje sračky, kde piješ jednu potku za druhou, než můžeš vyběhnout...s debuffem na 80% reduced movement speed
b. zabije nějakym sweep útokem, kterej má 270 stupňů radius a jinak, než pikometrovym dashem přes bosse do jedinýho safespotu, se z toho utýct nedá.

Ofc to kopnutí jako ranged nezajižeš nikdy. A ten 270 stupňů radius sweep taky ne, protože má 20y range a ty ho v klidu a pohodě pečeš z padesáti yardů zaživa a žereš u toho mekáče :)

Jako tenhle balanc maj fakt blbě udělanej...a jde primárně o mechaniky bossů a trashe, než o dmg output. Na dummyně budu s druidem i barbem mít velmi podobnej output. S druidem většinu trashe oneshotuju, i toho naboostovanýho se znáčkem nad hlavou/shieldem. ALe musim se k tomu mobovi nejdřív dostat, což je kolikrát dost značnej problém.

Další problém je, že ok, tak meleečko to má těžší...tak je potřeba ho udělat tanky as fuck, aby mohl pár věcí facetanknout. Ale ona kurva sorcka i necro jsou daleko víc tanky i v melee, než barb nebo druid :D To je uplně komický, já s necrem do lvl 12 nepoužil jedinou potku...ANI JEDNU :D A většinu věcí ani neuhejbam melee mobům, prostě je usmažim na blízko a ani se mě nedotknou, heh. Fortify efekty u necra jsou asi 10x silnější, než cokoliv u druida nebo barba. Zkoušel jsem to, nabral veškerej fortify u obou, co maj, naboostoval, testoval a ni hovno. Necro má za jeden bod u base attacku lepší fortify, než druid s barbem dohromady po investici šesti, osmi bodů jako, wtf :)

Druhý řešení by byla mobilita. Kdyby barb mohl leapovat/dashovat, tak ok. Ten aspoň trochu nějakej closing má přes base attack (jakejkoliv jinej base attack je díky tomu ale nepoužitelnej, protože neni jinej gap closer...vyjma 25s leapu, kterej je diky dlouhýmu cooldownu uplně k hovnu.

Jako maj na čem pracovat celkem, balance stojí fakt za hovno.
od: LukKe
pro: panta
25.03. 22:49
tvl, TP do toho hlavniho mesta mi trval asi 5min vcetne crashe a vsechno se tam loaduje 10 let, prisny..
od: Dark
pro: LukKe
25.03. 23:49
Jo, ty loading screeny jsou neskutečný. Případam si jak když jsem hrál Diablo 2, když bylo nový, ale tam snad nebyly loadingy mezi všema lokacema...
od: panta
pro: LukKe
26.03. 03:44
Mě se loaduje všechno v cajku už. Akorát jsem zjistil, že nastavení texture quality na High se nevejde do 11GB VRAM mojí grafiky. Když jsem dal medium, tak bez zasekávání už v pohodě plynulý, loadingy na pohodu.

Jinak teda Druidovi mi napadaly nějaký legendárky a jakž takž začal fungovat trochu. Furt se to nedá absolutně srovnat se sorckou nebo necrem (kterej je teda uplně rozbitej, sorcka aspoň trochu neni nesmrtelná jako necro), ale jde s tim pohodlně hrát a je to celkem fun.
od: Vilda
pro: panta
26.03. 09:33
Dmg problém je, protože kdybych dělal solidni dmg tak to nebude takové utrpení, ty okna pro dmg si tam najdu, mechaniky u bosu jsou zabavny celkem, ale musí to být vyvážený.
A jsme na začátku hry, tak nemuzou po me chtít leg. equip ne? - D3 taky stojí za vylizprdel bez legendarek, ale takhle brzo byt zavislej na super equipu? To nedava smysl.
od: Dark
pro: panta
26.03. 12:08
hmm, to budu muset asi taky vyzkoušet, ale nechápu, proč se mi to nezasekává na notebooku, kterej má 8GB VRAM, ale zasekává se to na desktopu s 10GB. Dokonce to na notebooku hraju v lehce vyššim rozlišení (4K vs. superultrawide) a v obojím mam grafiku na nejvyšších hodnotách.

Navíc mi přijde, že to dělá víc přes den než v noci, jako by to streamovalo assety z internetu.
od: panta
pro: Vilda
26.03. 12:18
Hele to be fair...d3 při launchi byl pro barba uplně stejnej pain jako teď. A1 dobrý, první návštěva A2 s vypíčenejma vosičkama byl corpserun jak hovado, to mi rupala cévka taky.
od: panta
pro: Dark
26.03. 12:52
Ono totiž to high nastavení neni stejný napříč zařízeníma imho :) To imho pod 10GB VRAM i na high nepoužívá ty 4k textury.
od: LukKe
pro: panta
26.03. 13:49
D3 bylo unplayable v podstate po launchi, kor to inferno :))

jinak ja sem zatim spoko asi.. udelal sem teda klasickou hydra-orb sorcku s novou na cc, takze je to fakt hodne easy mode :)) zkusim jeste nejakou postavu jinou.. feel mi prijde na zacatku lepsi nez D3, ma to imho potencial, je teda pravda, ze na takovou dobu mezi 3-4 to neni prilis inovativni, dungeony sou takovy repetetivni meh, cellary furt stejny, chybi mi tam nejaka fakt nova mechanika, class.. jako WD.. ale zas je to jen prvnich 25 levelu.. a aspon i to levelovani a questovani ma vic takovej organickej mmo feel a neni to jen "do poctu"..

chtelo by to trochu vic zvariovat jeste ten ability strom a prijde mi trochu overkill teda ty proc chance na vse mozny :)) sem sice statnerd, ale mit tu chance na crit/op/lucky/nevim co jeste a porovnavat to na itemech uz je celkem na palici.. kdyby tam byly aspon BP jako v D2 treba na dalsi cast, ale to tu myslim neni.. no kazdopadne dulezita budestejna replaybalita endgame.. tam je zatim project D2 nedostizny
od: LukKe
pro: LukKe
26.03. 13:50
jo a budu muset asi fakt uz upnout pc.. i s timhle uz ma muj pc celem problemy chvilema.. 8gb ram uz nestaci moc :))
od: Grahf
pro: LukKe
26.03. 14:45
D2 mal nejaký endgame? :)
od: panta
pro: LukKe
26.03. 15:29
Si doteď pamatuju, jak jsem koukal na Krippa, jak jedinej dal večer před patchem Diabla na Inferno (taky za barba ehm) s tim kámošem, to bylo epic as fuck :)

Nicméně teda čim dál to hraju za toho druida, tim víc jsem přesvědčenej, že bosse nikdo netestoval za melee classu. Jeden jedinej člověk kdyby si to zkusil a pak si to zkusil s ranged charem, by musel zjistit, že to je uplně absurdní.

Byl jsem bosse u knížky jednoho. Uprostřed místnosti je kruhová zóna, která zpomaluje a tiká damage každou sekundu. Kráva prostě uhejbáním přede mnou půlku fightu strávila uvnitř tý zóny jako. Castí odkopnutí každejch cca 20s, ze kterýho nejde uhnout dashem, pakliže nemá člověk štěstí, že stojí na kraji toho pruhu. Má asi 300% movespeed, teleportuje se po celý místnosti...strávil jsem tam asi 5 minut a dal jí jenom proto, že jsem si z druida legendárkama udělal tanka s takovym fortify, že by přežil i bitchslap od Inariuse. Nicméně teda je fakt, že z druida jde udělat docela dost solidní tank...sice má dps uplně nahovno, ale vydrží facetankovat docela dost.
od: panta
pro: Grahf
26.03. 15:37
Tak otázka, co myslíš slovem endgame :) D3 endgame bylo běhání riftů. V D2 byl pandemonium event, uber diablo, lvl 99 dostáhnout byl endgame sám o sobě teda...atd.

Tady to bude dost podobný jako v PoE, kde budeš běhat dungeony (aka mapy) a budeš si je buffovat různejma affixama, že budou o dost těžší, ale zároveň s lepšim dropem.

lukke: Mě přijde ten systém proců v pohodě popravdě. Multiattack skilly jsou tam taky, jen to je skill-specific a ne plošnej stat. Obecně mi ten systém přijde tak akorát složitej popravdě. Ono ta komplexita buildů se bude odvíjet HODNĚ od legendárek, který měněj playstyle uplně z gruntu kolikrát. Plus teda jsem zvědavej na ten masivní paragon strom, kterej podle dostupnejch informací (moc jich neni) bude taky složitost jak PoE :)
od: Dark
pro: panta
26.03. 15:51
Jinak btw vyšel Nvidia Game Ready driver pro Diablo IV, takže pokud někdo má problémy, tohle je věc, kterou by stálo za to vyzkoušet.

A ještě jedna technická kokotina, Blizzard vypnul možnost Fullscreen, takže docela dost lidí je nasranejch, že jim to běží úplně na hovno, protože ne každý PC zvládá borderless v pohodě. Já osobně mam zvláštní artefakty na TV (jakoby špatnej kabel, ale tim to neni) a ve fullscreenu to nedělá, takže mě to sere. Údajně lidem s fullscreenem padala hra při alt-tabu, tak ho dali radši do píče úplně, aby nasrali úplně jinou část komunity. To nám to pěkně začíná.
od: panta
pro: Dark
26.03. 16:22
Jo, z fullscreenu při alttabu mi to padalo taky. Ale já všechno hraju na borderless, tak mi absence fullscreenu zas tak nevadí.
od: Kyblik
pro: Kyblik
26.03. 17:12
mno, tak sem z toho cely takovy zmeteny, vubec mi nevyhovuje system objevovani map, to kdyz clovek dokonci quest, tak jak vypadne nekolik radku cisilek, tabulka questu, text postav, jakoze vsechno najednou, to nemam rad. este ty plovouci radky nejsou poradne videt, stejne tak kdyz vkrocim do novy lokace. sere me zoom, chtelo by to este vic zoom out. D3 se mi gameplay wise libi vic, asi pujde o zvyk, ale stejne. zvuk je moc tichej i na maximum. grafika je ovsem epsesni, ale dost se to trha. mno uvidime jak to pojede po full releasu, ale nevim nevim jestli budu hned kupovat.
od: Dark
pro: Kyblik
26.03. 17:24
Jo, zazoomovaný je to podle mě celkově taky trošku moc, ale tenhle problém částečně řeší ultrawide (aspoň do stran).
od: Grahf
pro: panta
26.03. 18:39
to bola skôr narážka na to, že d2 žiadny skutočný endgame nemalo, už len preto, že spojenie endgame (čiže nejaká tá nadstavba) vtedy ani neexistovalo. Nešlo o to rýchlo vylevelovať a potom už len behať po endgame, ako to v súčasnosti má blizzard u každej hry, ale už len to samotné levelovanie trvalo hodne dlho, prejsť hru na najvyššiu obtiažnosť a dosiahnuť lvl99 bola endgame :) Uber Diablo a Pandemonium bola len taká čerešnička (ani to tam nebolo od začiatku), takže stejne si nakonec akurát chodil rôzne baal runy za lepším equipom, kam to teda dotiahla len velmi malá množina hráčov :)
od: LukKe
pro: panta
26.03. 19:58
jo, s tou sorckou, kdyz sem posbiral trochu dmg pak, tak sem u vetsiny fightu ani neresil mechaniku a vlastne doted nevim, co co dela, pac sem vetsinu veci zabil do 20 vterin :))

no, ty staty mi tu prijdou prave samoucelny, d2 jich nemela tolik, nebo byly nektery hidden, kde sis pocital treba proc framy na blade flurry, orb apod., tady mas jen ty sance na overpower, lucky atd.. a vlastne me to ani nebavi moc resit.. vetsinou jdu po pure dmg nebo crit max.. a pak nevim jaky je srovnani stat vs stat %.. ale to asi lidi vyminmaxuji po rls pak..


grahf> pisu Project D2, si to vygoogli.. to je za me pinnacle a hral jsem zas d2 rok diky tomu, kdyz to vyslo.. jinak D2 melo endgame ve farmeni diablo clonu pres soje a uber tristram na torche pak v lodu
od: Vilda
pro: panta
27.03. 07:36
Hmm, už to tu asi někdo psal, ale včera ráno jsem založil jeste toho necra na vyzkoušení (dotah jsem to asi na 17. lvl ?) no a jako tyve, to je nebe a dudy - už jenom ten kostěnej basic skill dava 4x větší dmg než cokoli (basic) od druida :D pak základní bone spear všechno skoro one-shotuje, tyve. A je to na dálku, a mám miniony... speed run jak hovado, to je uplně jinej komfort jako :)
od: panta
pro: Vilda
27.03. 07:43
Jojo :) Já včera potahal rogunu a ta je teda taky boží. Dps output dobrej, vydrží jako svině a mobilitu má suprovou, taky cajk.
od: Vilda
pro: panta
27.03. 07:49
Ale musím uznat, že ty skily a jak vypadají a zní naprosto skvěle, skilly druida (jak to zní, ty animace a zvlášt jak se přeměnuje), corpse explosion - jako parádní.
od: LukKe
pro: Vilda
27.03. 10:41
ja dojel sorcku na 100%, skoncil jsem stejne u oldschool buildu :)) mohl jsem mozna pak zkusit neco noveho.. ale zas to je ukazka toho, ze za 20 let se skilly prilis neobmenily.. pobavil me hellraiser quest jako fanouska.. pak sem si dal jeste rychlej speedrun s necrem a to je tedy dost ez, jak corpse exp je free a skellies jsou celkem narachany.. i kdyz neco dela uz muj posbiranej eq, to zkusim s nahacem chvili.. uvidim, jestli se vecer dostanu k roguovi jeste do tech deviti... kol a kolem vizualne/pribehovy dobry.. skilly se daj lehce vytunit celkem, ale vidim trochu problem v tech dungeonech, to mi prijde nepochopitelnej krok zpatky.. nebo spis 2.. hodne lazy basic layout i objectives.. prijde mi trochu trapny, kdyz si uz behem prvnich par pruchodu vsimnu opakujicich se koridoru 1:1
od: Dark
pro: Vilda
27.03. 11:03
Já jsem se sral s druidem až do levelu 25 a zabil jsem tim v podstatě celej čas tý bety. Včera jsem večer zkusil sorcku a taky to ve srovnání s druidem padá úplně neskutečně rychle (a ano, mam pár itemů, co druid nasbíral, ale i bez nich se to nedá srovnávat). Měl jsem začít OP klasama.
od: HY3N4
pro: Vilda
27.03. 17:08
Ja by som trošku brzdil všetky tieto komentáre o tom ktorá classa je aká, kedže vieme hovno o tom, ako budú vyzerať v endgame. Áno, ak niekomu ide o to si rýchlo a ľahko dohrať kampaň, tak sorcka bola a vždy asi aj bude úplna topka v Diable, to je proste fakt ez mode. :) Ja úprimne dúfam že v late game bude trošku pozaostávať (nie ako v D2 a 3 kde je proste skvelá celú hru), ale kedže očakávam tak 70 percent ľudí že začnú s ňou, tak asi by ich všetkých nasrať nechceli. Každopádne taký barbar bol úplny pain pre progression aj v D2 napríklad, ale v late game bol najlepší na rune runes, taká Javazon úplne dominovala kravy, paladin bol useless kým nemal enigmu etc. A väčšinu týchto vecí umožňovali itemy, ktoré sme ešte nevideli. Pochybujem, že celý endgame bude len jebanie sa po dungeonoch, lebo je vec na čo sa nadáva asi najviac, aké sú na piču a stereotypné. Aj keby to bola pravda on release, tak hneď prvá sezóna-dve to musia rýchlo dohnať iným a pestrejším contentom, kde snáď budú mať príležitosť aj iné classy. PvP v Diable asi nikto moc neriešil a koniec koncov barbar aj druid boli najhoršie classy aj v dvojke a aj tak sa hrali, lebo je to proste zmena a z časti aj challenge ich správne rozbehať a nevidím v tom problém.
od: HY3N4
pro: HY3N4
27.03. 17:14
Inak hra samotná je úplne skvelá a zožrala mi celý víkend, story skúsenosť je imho úplne inde ako hociaký iný diel predtým (aj keď sa to potom niekedy často vlečie na ďalšie playthroughs a dúfam že skips dajú napr. aj na postavy ktoré kráčajú hore dole). Tak isto side missions boli fajn, krásne to vyzerá, je to responzívne (aj keď pri skákaní hore dole s rogueom s abilitami ako caltrops a dash som sa niekoľko krát zasekol, na čo dúfam sa viac pozrú), páčia sa mi nové koncepty ako strongholds, statický overworld map (uvidíme ako zapracujú mounty) a random multiplayer. Bohužial world bossa som minul, ale to je tiež fajný nápad. Rozhodne som veľmi pozitívne prekvapený, len musia rozhodne dopilovať tie dungy, to je celkom katastrofa (a pre endgame kurevsky podstatná vec). Prinajhoršom to bude minimálne skvelá progression singleplayerovka a tie prachy im za to asi dám, rozhodne tam pár stoviek hodín padne, bojím sa len monetizácie do budúcnosti.
od: LukKe
pro: HY3N4
27.03. 21:28
mno, tak jsem to vydojil a po druidovi sem jeste rychle po praci dojel rogua na 13 ted.. nechalo me to v dungu dokonce i po 21.00 to dojet :)) jen uz pak neslo pryc a port sice nahodil loading ale vratil me do dungu aspon.. kazdopadne rogue me bavil dost, a clovek konecne doceni na melee ty mechaniky u tech bossu, treba jsem tam pochopil konecne co co dela u jednoho :)) coz je takove smutne, ale s tim ranged to moc asi nejde jednoduse

barb je pry na endgame silnej, no.. to uz resili lidi z endgame testu, ktery sice bylo pod nda, ale.. dungy prej tehdy nic moc no :/ sem zvedav.. ten podivnej cross world mmo me spis sral, pac to jebe hrozne nahravani apod, kdyz se nekdo nekde zjevil.. i kdyz v teorii mozna dobry, ze to vic zije.. ale asi bych se bez toho obesel
od: LukKe
pro: LukKe
27.03. 22:31
od: Dark
pro: LukKe
28.03. 00:56
Já chci, aby ve full verzi ten multiplayer byl optional. Drtivou většinou mě tam ty lidi akorát otravujou a nic navíc tam nepřinášej a hlavně mě mrdá, že se ta hra kvůli tomu nedá zapauzovat. Diablo 3 mělo třeba možnost začít hru SP nebo MP a podle toho se buď dalo nebo nedalo zapauzovat. Klidně ať vypnou v SP world bosse a tak, ale hlavně ať mi ho tam zbytečně necpou, když mě 99.9% času naprosto ani trošku v tomhle typu hry nezajímá.

Jinak to taky vidim pozitivně, až na to zasekávání, co jsem zmiňoval dřív (kde textury moc nepomohly bohužel), ale to snad opravěj za ty dva měsíce. Jinak to bylo až překvapivě polished. Akorát mě trošku sere, že jsme si nemohli vyzkoušet mounty, ale jinak ta kampaň byla skvělá, bavila mě asi nejvíc ze všech dosavadních dílů. V Diablu byl příběh vždycky jenom na ozdobu, tohle je úplně někde jinde.
od: Vilda
pro: HY3N4
28.03. 07:39
Jasně mě šlo hlavně o tom jak to bylo "clunky and slow" a vůbec celé flow hraní u toho druida prostě stálo za hovno a jo psal jsem že je potřeba to brát s rezervou, jde o prvních 4-5 hodin hry. Ale vůbec nechápu proc by to mělo být utrpení za nekteré classy, proc 80% bossu je pain in the ass pro melee. A celá ta kritika (ne jenom tady) je o systémech a základech a když más spatne nastavenej herní systém od zacatku, tak na konci se to nezlepsi, možní spíš zhorší.
Třeba Lost Ark tohle mel udělané perfektně u bossu, tam i ranged classy museli být v podstatě na medium/melee, kvuli mechanikám boje. Nevybavuju si fight, kdy bylo výhodnejší mít ranged clasu oproti melee (no vlastně Vykas asi, ale nijak zásadne), vlastně bylo kolikrát lepší chodit na blízko s ranged classou.
Jeste k tem skilum, třeba u toho necra si vem, ze más Corpse explosion - nemá to cooldown, nic to nestojí, dáva to hodne dmg, je to na dálku, je to aoe, jedinej source, kterej to chce je corpse na zemi, což není problém/ nebo Bone Spear - stálo to 25 (?), je to na dálku + se ty projektily nějak vracely, hodne dmg - - oproti druid skilum, který stály hodne, dmg na prd, malé aoe.... naštěsti tohle se dá lehce poladit na číslech :)
Navíc tedko v bete měli boostnute MF a drop legendárek, který padaly 2x-3x víckrát než má být standard, a po releasu navíc ve full game, si nebudes pomalu expit a prolezat kazdej dung a kout, to clověk pofrčí aby to vyexpil, a jak tady funguje scaling enemaku, tak jsi vlastně při každým levelu slabší, protože jim rostou HP mnohem rychleji než tobe dmg (než najdeš novej zásadní upgrade nebo nějakej cool skill - a btw některý ty pasivy jsou vtipný (+3% dmg do nečeho...))

a jo vím, že píšu jak retard :)
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
28.03. 10:57
Za mě spokojenost. Snad jen výtka k CD abilitě evasion, do Diabla mi to nějak nesedí. Jinak prostředí a atmoška na jedničku.
A úvodní quest, kde vás vesničani místo odměny zdrogujou a chtějí naporcovat do guláše... láska na první pohled.
od: LukKe
pro: ms.garrett
28.03. 11:33
to intro mi prislo taky super.. jak si te veze na trakari a typek si brouka a do toho mas ty verse.. to bylo prijemne atmosfericky :)
od: LukKe
pro: LukKe
28.03. 14:45
od: Dark
pro: LukKe
28.03. 15:44
Třeba to do release fixnou...

od: Black.Tulip
pro: all
12.02. 11:42
https://twitter.com/DanielStach/status/1624692228563079171
tyve polobůh dan stach když zrovna nečte knížky o červích dírách a nekomentuje pražský maraton, tak se stíhá dívat i na sc2... připadám si jako podčlověk fakt, další takový panta :(
od: Vilda
pro: Black.Tulip
13.02. 09:40
borec :)

od: Cobra
pro: all
26.12. 16:41
Btw serete mě mám z debat o tom jak je to dobré zase fakt strašnou chuť si to zahrát :D ale bojím se že by mě to mohlo stát dost peněz/pritlekyni atd :D

Už sem si kvůli kamarádovi nainstaloval wotlk a zaplatil gametime zatím mě chrání jen že tam na wotlk nemám postavy a nevím co založit a na drafonflight nemám místo na disku :D
od: panta
pro: Cobra
26.12. 16:44
Proč by tě wowo mělo stát přítelkyni nebo peníze lol? :D
od: Jitrnicka
pro: panta
26.12. 18:22
Zvlast kdyz si stejne uz gametime plati.
od: Cobra
pro: panta
27.12. 06:40
Protože time is money když si OSVČ co si volí jak dlouho pracuje a protože přítelkyně by nemusela být úplně nadšená :D
od: ms.garrett
pro: Cobra
27.12. 07:13
Tak když budeš pracovat, přítelkyně může zatím farmit goldy/surky.
A pak ty budeš pán jeskyně, co vydělává prachy a ona ta, co se válí u počítače.
od: Alibaba
pro: Cobra
27.12. 09:06
Si to spočítej. Pro mě je 2-3x týdně 4 hodiny večer v kuse na progress + dalších x hodin týdně na nějaký maintenance postav prostě už nedatelné a to jsou celkem casual numbers. Ověřil jsem si to už v Shadowlands, čert vem jestli je ta hra dobrá nebo ne. A nehrát to kvůli endgamu, tak to je o hovně, to u toho tuplem vydržím max měsíc.
od: panta
pro: Cobra
27.12. 09:42
A to jako děláš na OSVČ 24 hodin denně? :D
od: panta
pro: Alibaba
27.12. 09:47
Až na to, že nutná maintenance postav, se kterejma chceš dělat jenom progress normal/heroic raidů prakticky nula. Nemusíš farmit prakticky nic a můžeš jenom raidovat, jestli chceš. Neni tam žádnej nutnej grind, kterej bys musel absolvovat, i když nechceš/nemáš na něj čas.
od: Jitrnicka
pro: panta
27.12. 10:09
Nutna maintenance pro normal raidy byla vzdycky nula btw.
od: panta
pro: Jitrnicka
27.12. 10:10
To je pravda no :) Tak tady je prakticky nula i na heroicy. Realisticky můžeš jenom chodit raidovat a bejt uplně v klidu imho.
od: nuclear74
pro: Jitrnicka
27.12. 10:31
ja jsem raid naposled poradne sel v bfa.
ale nenastava tam pak ten problem, ze guilda normal nechodi, pug je otresnej nebo na nej potrebujes vetsi itemlvl nez tam pada atd?.)
myslim, ze bez farmeni equipu se to neobejde.) nehlede na to, ze by me to i sralo, ze muzu mit lepsi veci a tahnu zbytek dolu. tezko se hleda guilda, co by byla tak akorat casual, ze by tam byl skill a nebyly ambice na progress mythicu atd. jak te to chytne, tak proste farmis, co ti cas dovoli:D
od: Black.Tulip
pro: Cobra
31.12. 20:41
Musíš si ji vzít, myšlenka na rozvod ji odradí od odchodu!
od: maxa
pro: Black.Tulip
11.01. 11:55
Nebo ji naucit wow taky :) Kdysi davno, jeste na free serveru, jsme meli GM, ktery expil/hral jen s pritelkyni a kdyz nemohla, tak sedel v ogrimaru a rybaril :)

od: Grahf
pro: all
30.11. 13:26
dunite už dragonflight? Ja som si trochu zalietal a už vidím, ako ma bude srať to dobíjanie staminy, keď každú chvíľu musí drak odpočívať, kým môže zase vzlietnuť.
od: Kosmic
pro: Grahf
30.11. 13:40
Ja teda nevim ale kouknul jsem na nejake videjko a ... to vypada jak neco co vykradli z GW2 kde to bylo nove 5 let zpet a udelali to nudnejsi.
od: nuclear74
pro: Grahf
30.11. 14:20
krom toho, ze na wowko nemam cas, tak me to tentokrat nastesti ani moc nelaka:D lore, zony, snad akorat ty talenty bych si zkusil.
od: maxa
pro: Grahf
30.11. 14:34
Ne, laka me to, ale solo hrat nehodlam, takze leda pokud se k tomu casem budou chtit vratit i znami :)
od: Jitrnicka
pro: Grahf
30.11. 14:52
Jo a hodne se mi to libi
od: panta
pro: Grahf
30.11. 16:10
Viz jitrnice.

Kosmic: Jasně, že to je tim inspirovaný. Je to dumbed down (imho i kvůli limitaci enginu, ví bůh) a je to absolutně skvělá věc. Doufam, že to povolej všude ve výsledku...dost by mě nasrali, kdyby to šlo jen na dračích ostrovech a nikde jinde.

Uvidíme, je brzo na nějaký soudy. Ale absence deseti různejch rigidních systémů bez možnosti volby, crafting overhaul nevypadá zle na první pohled, main story line zábavná, alt friendly. Not a bad start.
od: Jitrnicka
pro: panta
30.11. 16:16
Tak dragon riding v osekane forme (Evoker) funguje i ve starych zonach, takze pochybju ze by tam byl nejaky technicky duvod proc by to neslo i jinde. A popravde by me asi ani moc nesralo, kdyby v tomhel datadisku vubec klasicke letani nebylo a zustalo by jen u dragonridingu (rad bych ale, kdyby postupne umoznili pouzivat i vizual klasickch (aspon nekterych) mountu)).
od: Grahf
pro: panta
30.11. 16:17
jak by to fungovalo s ostatnými flying mountami, keby z toho spravili evergreen? Jedno z toho musí byť lepšie a to druhé by šlo do hajzlu.
od: Jitrnicka
pro: panta
30.11. 16:19
A jinak ten crafting overhaul je taky super. Crafteni me obecne vzdycky bavilo, a ze mam konecne nejaky system progrese mimo klasicke honeni vyssiho item levelu je super.
od: Grahf
pro: Jitrnicka
30.11. 16:20
niekde som čítal, že klasický flying pridajú pozdejšie, čám imho dragonriding dosť upadne, pretože jediné v čom má navrch, je rýchlosť a gathering priamo z mounta.
od: Jitrnicka
pro: Grahf
30.11. 16:20
Tak oproti harrier-style mountum je dragonriding zabavny...
od: Jitrnicka
pro: panta
30.11. 16:23
Akorat by teda mohli zmenit tu nasedaci animaci. Vzdycky se leknu ze jsme neco naagroval:-D
od: Grahf
pro: Jitrnicka
30.11. 16:26
Samotný let je fajn, ale je nevhodný na krátkodobé lietanie, drop in drop out, tou vyššou rýchlosťou sa s ním horšie manévruje na mieste...no a je obmedzený len na jedného draka.
od: panta
pro: Jitrnicka
30.11. 16:32
Tu nasedací animaci právě miluju :)

A ta výhoda v rychlosti a zábavnosti je dost podceňovaná. Ten travel time proti harrier mountům je třetinovej skoro, to je až neuvěřitelný, jak rychlý to může bejt :)

Ale chtěl bych, aby byla volba. Aby líný zadky (jakože v guildě máme stěžovače na to) mohli používat ty svoje líný herky, když chtěj :)
od: Grahf
pro: Jitrnicka
30.11. 16:39
hej no, ja som furt v tom že dosadol vedľa mňa iný hráč :)
https://i.redd.it/dttvi5ts9t2a1.png
od: Alibaba
pro: Grahf
30.11. 17:38
Shadowlands byla poslední kapka. Tam jsem vydržel už jenom první tier. Wowko je pro mě dead. Není čas, není chuť, nejsou lidi.
od: Pink
pro: Grahf
30.11. 17:44
mě to teda taky celkem baví, ta první zona a lore kolem toho je hodně dobrý (dal jsem to ještě neviděl). Lítání mě taky baví... tak uvidime, jak dlouho mi to vydrží:)
od: ms.garrett
pro: Grahf
04.12. 15:21
Počkám na další velkej update, pak se na to kouknu. Takhle má člověk za pár tejdnů hotovo a není co dělat.
od: panta
pro: ms.garrett
04.12. 17:56
lol :)
od: ms.garrett
pro: panta
05.12. 08:43
Nikoliv lol můj chlupatý příteli, ale wow!
od: Pink
pro: ms.garrett
05.12. 09:35
praveze takhle ze zacatku tam byva nejvic aktivit a i aktivních lidí. Ty nasledujici patche me vetsinou nebavi, protoze to vetsinou znamena jen nova zona, kde musis neco farmit a novy raid, vicemene takovy reset
od: ms.garrett
pro: Pink
05.12. 09:50
Tak já jsem zvláštní diagnóza asociálního hráče onlinovek. Nemám rád společnost, takže mi ty polomrtvý zóny vyhovují.
Start datáče jsem zkusil párkrát a hrozný. Všude lidí jak nasráno, fronty, gankování...
od: Jitrnicka
pro: ms.garrett
05.12. 09:52
Fronty na co? A proc si nevypnes pvp?
od: panta
pro: Jitrnicka
05.12. 09:58
Tyjo čim víc to hraju, tim víc mě to překvapuje. Ten attention to detail při world buildingu je uplně jinde, než u shadowlands/bfa mi přijde. Tam je miliarda různejch vychytávek malejch, který objevuješ různě, vtipný místa, lore questy zapadlý kdesi v řiti, kde by se normálně člověk nepodíval (ten exiled Djaradin borec, co vypráví příběhy o djaradinech, zapadlej na odvárcený straně hory, kde jinak neni nic)...fakt dobrý :)
od: Jitrnicka
pro: panta
05.12. 10:14
Dojel jsi uz hlavni linku?
od: panta
pro: Jitrnicka
05.12. 11:02
Jo, já expil jen hlavní linkou, dojel jsem jí na lvl 68,5 a zbytek pak dojel sidequestama až :) A přišla mi skvělá proti předchozím...tak akorát mix hloubky, vtipu, krásně navázaný ty jednotlivý části na sebe. Za mě win.
od: Jitrnicka
pro: panta
05.12. 11:07
Ja jel i side questy (aspon ze zacatku, kdyz jsem koncil prvni zonu na 65, tak jsme si rekl ze se asi trochu vic zamerim jen na hlavni linku). Kdyz jsem se dostal na 70, tak mi stale jedna zona chybela:-). Jinak "heart of azeroth" je dalsi z kramu, ktery sel do banky misto k vendorovi. Ten quest bylo super.
od: panta
pro: Jitrnicka
05.12. 11:21
Celá ta zona byla epicky skvěle udělaná, jsem to tam prolejzal snad dvě hodiny :D

A ta fáze s old god/elemental wars byla taky úžasná teda.
od: Nightmare
pro: panta
05.12. 14:10
Ta byla parádní, mělo to dost hororovej nádech a to zlo tam bylo uděláno lépe než spoustu jiných, rád bych se tam vratil
od: nuclear74
pro: panta
05.12. 15:40
kurna zacinate me lakat:D
pritom.z traileru bych tomu dal tak 3/10 :D
od: Jitrnicka
pro: nuclear74
05.12. 15:50
Hodnoceni z traileru:-D si hrajes na Pantu?
od: Pink
pro: Jitrnicka
05.12. 16:47
mě se strasne libilo, jak jsme tam ze zacatku ty ctvrty zony "pokazili" to cestovani v case a hodilo me to na uplny zacatek do Teldrassilu
od: Jitrnicka
pro: Pink
05.12. 18:19
Jj, jinak to je podle rasy, takze u me to byl Mulgore
od: renus
pro: nuclear74
05.12. 22:15
tvl já to nechci číst, protože to koupím a dva měsíce tam budu cosi kutit
od: Nightmare
pro: Grahf
19.12. 09:38
Skvely to je ! uvidime za mesic,ale ted je to super.

Byli jsme i raid,nedali sme akorat posledniho bosse ktery je pro nasi polo casual guildu jako fakt tezkej zatim. Bavi me tam nicmene dost mechaniky,vzhled byl lepsi v C.Nathrii ale bossove sou cool.

Je super ze se clovek nemusi logovat furt. Mam kamose co to hraje denne i behem pracovni doby,ja tak 3-4 vecery v tydnu z toho jen jeden raiduju a uplne v pohode stiham. Driv kdyz sem nedelal torghast/animu/whatever tak sem byl po tejdnu/dvou dost pozadu. Ted staci udelat sparku,par veci na profku/vault a je to,neni tam bambilion povinnejch veci.

Litat me furt bavi i po tech par tydnech,world questy (ty dulezity) sou jen co dva tydny,clovek si to za vecer dva prolitne s drackem v super lokacich.
I u theorycraft diskuzich furt neni jasny jaky talent build mam optimalni,takze to dava sanci si ho upravit tak aby to cloveka bavilo a ne jet copypastu z webu,ktera prida mozna 2-3%. Utility si vicemene beru jak mi vyhovuji. Neni to tak u vsech specu,ale warr ma super strom.

9/10,takhle me wowko po spusteni bavilo naposled ve WotLK.
od: panta
pro: Nightmare
19.12. 09:58
Souhlas. My nemáme moc dps, takže jsme dali první dva včera a raidovat budeme až v lednu, žádnej spěch.

Talent buildy jsou skvělý...absolutně neřešim theorycraft a jedu co mě baví a co situačně dává smysl...a pumpuju s fury warriorem v m+ jak svině prakticky s jakymkoliv buildem, si zamanu. Mam 3 70ky (DHčko, Evokera a maina Warra) a všechny classy mi přijdou dobrý i talentově. DHčko už neni konečně braindead classa se dvouma tlačítkama, ale tank i dpsko už vyžaduje nějakej management trochu a je to zábavný na hraní.

Lítání miluju. Když letim ve starym světě (do HoV třeba), tak je to utrpení :)

Profese jsou skvělý a budou jen lepší, až začnou padat víc sparky a bude víc objednávek. Gathering mě taky baví konečně.

A jde to absolutně v klidu hrát i casual style, což je prostě úžasný :)
od: Nightmare
pro: panta
19.12. 10:08
Mam taky fury warriora. Po letech hrani casteru jsem poprvy presel na melee a fury je.....brutalni metal :D kazdou asi pulvterinu zurive boucham jeden ze 3 skillu,jednou za minutu a pul odpalim cooldowny co sou jak atomovka co smaze celou grupu a do toho macham kolem sebe dvema obourucnima sekerema. Neskutecne zabavnej char,akorat se bojim ze budu mit problem s karpalnim tunelem :D :D
od: panta
pro: Nightmare
19.12. 11:35
To se naučíš krotit, ono neni potřeba do toho bušit neustále :) Ta rotace je rychlá, ale neni to tak hrozný zas imho :D A zábavnej je fest no, tuplem ta variablita buildu je boží, rozložení cooldownů podle tempa grupy v m+ je fakt zábavná věc (naše top roguna je ze mě dost nešťastná, protože já neodpaluju všechny cd ob grupu, ale půlku cd per grupa, takže na každym pullu těch skoro 100k mám a jemu nestíhaj tikat dotky zatim na tyhle menší m+, co chodíme (10ka je top, co jsme byli zatim).

Do toho s DHčkem tankuju, včera jsem tankoval 6ku HoV a to DHčko je v tanku taky celkem fun. Neni nesmrtelný jako prot warr, ale zábavný je.

A netěšim se na nerfy prot warra :( Musim do tý doby vyrafmit wrathiona na max (chybí mi asi 4k, takže np), protože neni lepší pocit, než když přiletim v protu do obsidian citadel, natáhnu na sebe dvě rare elite + CELÝ to náměstí (nevim, 30 elitních mobek k těm dvoum minibossům) a prostě je rozmrdam na sračky, aniž bych se musel bát, že mi něco udělaj :D
od: nuclear74
pro: Nightmare
19.12. 12:02
+panta: vy me serete:D asi to zkusim po novym roce zaplatit:D
od: Nightmare
pro: panta
19.12. 13:13
všechny cd ob grupu, ale půlku cd per grupa
jako treba ravager,recklesness na jednu a odyn fury,spear na druhou ?

ja do toho busil vcera dost v raidu prave,protoze v m+ sem zvyklej na annihilator build kterej ma trosku pauzy ale v raidu na single target bosse jedu crushing blow a tam je to co gcd to skill no :D kazdopadne datac zatim super
od: Jitrnicka
pro: panta
19.12. 14:03
Me tentokrat dokonce bavi i veci ktere me nikdy nebavily -> gathering a tupe farmeni invazi
od: panta
pro: Nightmare
19.12. 17:54
Annihilator build mi přijde nudnej trochu, chci ho zkusit v raidu, ale do m+ mi nevyhovuje, protože nesedí tempu mojí grupy většinou a mam dost downtimu, kterej mě sere, chci mačkat buttonky :)

Spearu nemam, protože mě a. sere vizuálně, b. nesedí do class fantasy a c. dost často to kurví pully, protože tank v týhle expanzi musí ty moby tahat hodně a ta speara mu je chytí a to pak dělá plejádu problémů dalších bokem. Plus teda dost často jí trefit dobře, aby měla kýženej efekt neni easy v tom bordelu a přestože v simech všude píšou, že je o hodně lepší než dragon roar, tak mě dpsko vychází podstatně líp s roarem. Už proto, že prostě chargnu a hodim roar s bleedem na všechno kolem sebe a neřešim. Pro MDI asi budou chodit lidi speary (ač teda i ty top grupy, co choděj 17-20ky teď, maj warry s uplně jinejma buildama a půlka z nich taky jede roar).

Jinak náš tank je DKčko a puluje zpravidla jeden normální pull a jeden velkej pull a takhle to střídá, podle dungeonu. Většinou na ty menší pully používám jenom Odyn+Avatar (kterej taky procne odyna) a nic víc. Na velkej pull mam pak komplet zbytek ready to go a dost často, když je ten pull velkej a trvá, tak mi doběhne ještě odyn kolikrát.

Jako zas nejsem nějakej profi fury warr jako a dělam miliardu chyb, overall na konci +10 jsem měl tušim nějakejch 60k, což neni žádnej zázrak na 378ilvl, ale taky to neni uplně žádná bída a v guildě mě reálně je schopnej trhnout leda tak náš assassin rogue (jeho micromanagement absolutně nechápu, párkrát jsem mu koukal na stream a ten člověk je absolutní bůh...ten za 5 packů neudělá jedinou chybu v rotaci ani o sekundu jako, nechápu moc...assa je tight as fuck, ty bleedy/dotky jsou KUREVSKY krátký a stíhat to obnovovat je pro mě naprosto nepochopitelnej task).

Jitrnice: Jo...jako důkaz budiž to, že evokera (kterej má mining+herbalism) jsem vyexpil 60>70 KOMPLET sbíráním kytek a těžením...na konci expení jsem prodal bágly za asi 400k goldů a byl happy...a sbírání mě baví fut :O

Jo ještě k tomu tankovi. Včera jsme byli ten normal raid ve 14ti (nahovno číslo, ale co už)...náš main tank a já jako druhej tank. Dali jsme prvního + council a na terrose neměli dps (mechanicky je to easy as fuck, ale zablil nám místnost na 25%, musíme dogearovat dpska holt...s prot warrem jsem byl 3. v dps). Na začátku raidu jsem si z healera dělal prdel stylem "tak já asi zůstanu v battle stanci, ne?"...no samozřejmě, že jsem si tu battle stance zapomněl vypnout a odjel celej raid v battle stance v tanku :D Na konci mi healer řekl, že mě za celej raid nehealnul ani jednou. Nějaká random hotka na mě assi prej přistála, ale jinak ani nevěděl, že má tanka :D No a podle dmg metru, co jsem koukal, tak dkčko za council fight (kde jsem navíc na sobě měl 3 bosse celej fight a on jen jednoho) dostávalo cca 40k dps, healoval se za asi 30k. Já dostával 15k dps a healoval se za 13k :D Bohužel ten prot warr fakt potřebuje nerfnout :(
od: Nightmare
pro: Grahf
19.12. 18:14
U anni nemáš postoje. Tak jako u RB když to rozjedes tak preskakujes až na výjimečný situace BB/BT tak tohle samý se u anni stane se slamem, při 12% hastu mackas skoro stejně moc.

Spearu netrefujes, hazes ji skrz makro na @player stejně jako ravagera. To že rootuje moby pod sebe ne otravné, to beru. Na simu mi ale vychází o dost líp díky tomu poslednímu talentu, ale naštěstí je ten datac dělanej tak že tohle sou jen minimální problémy pro tryhardy a můžeš si ty stromy dělat víc sobě na míru jak děláš ty tady.


Odyn mi procuje mini avatara kterej mi dá ww stacky a skrz poslední talent dmg takže se snažím he neprekryvat ať o ty stacky nepřijdu. Z toho důvodu odyn a avatara necastim současne, zbytek jinak mám dohromady, zejména reckl+avatar+trinket.

Ten stance je prdel pze v defu můžeš nějakou dobu tankovat bosse když zařve tank no :D

Jinak sem si raid dps parsoval s wowlogy a probíral z lidma ze skyfall discordu a překvapilo mě dost že se v CB buildu nejede execute bez tier2 VŮBEC (lol) a Crushing blow má prioritu nad rampagem a neřeší se rage overcap. Úplně proti tomu co sem si myslel a co píšou na wowheadu/icy.
Ale ty lidi maj pravdu, je to tak teď no :D
od: Nightmare
pro: panta
19.12. 18:14
Srry reakce měla být na pantu ale na mobilu se to blbě mění
od: Nightmare
pro: panta
19.12. 18:15
Srry z všechny gramaticky chyby, píšu v metru na mobilu..
od: Jitrnicka
pro: panta
19.12. 18:40
No jak tak expim evokery na dvou uctech:-D
od: panta
pro: Nightmare
19.12. 19:15
Já nedělam nic jako onmouse macro, protože mě to sere. Chci to házet a placovat tam, kam chci a občas vim hovno, kde mam myš popravdě :) A na playera spearu rozhodně házet nechci, protože to bych musel bejt uprostřed hodně těsně scuknutýho packu, abych je tou spearou správně trefil. Stejně tak pokládám i ravagera. Makro jsem zkoušel, ale vysloveně mě to sralo a hodně často jsem to pokládal jinak, než jsem chtěl :)

Odyn procuje miniavatara a naopak, to píšu. A jako překrejváním myslíš co? Jakože bych měl pustit avatara a odyna hned po sobě? :) Tak jsem to nemyslel. Odyn mi procne 4ww procy + dá 4s bleed. Co se samotnýho avatar buffu z odyna, tak se stackuje s plnym avatarem, takže ten překryv ničemu nevadí. Jediný co by nebylo uplně ideální je, kdybych pustil odyna a hned avatara, protože ty bleedy se nestackujou...což ale nedělam, protože spotřebovat ty 4 ww procy mi trvá zpravidla dýl, než ty 4s, co trvá ten odyn bleed :D

Ad SkyHOLD disco a CB. Jo, s raid buildem se execute nepoužívá vůbec, jsem si to i testoval na dummyně a fakt to vychází hůř. V m+ ale normálně execute používám normálně (tuplem ty procy Sudden Death). Tam to beru tak, že když nemam Bloodbath, ale mam dostupnej execute, tak mu dam prio před CB.
od: panta
pro: Jitrnicka
19.12. 19:22
:D a já se ti tyvole nějak vůbec nedivim :D Mě to prostě taky baví. Jak přidali tunu těch různejch vadiant ores/herbs a jejich specky do toho prof stromu, tak je z toho fakt zábava. Navíc jako lítat na drakovi a sbírat věci je prostě zábava no :)
od: panta
pro: Nightmare
19.12. 19:24
Stejně tak nemam namakrovaný komba těch cooldownů. Mi to přijde...paradoxně neefektivní. Rozumim, že to tak má každej dneska, ale mě to prostě nevyhovuje. Já si vybírám, kterej cooldown zrovna odpálim a nechci mít jedno tlačítko na všechno. Rozumim, že to tak má biz, kterej ví, že každej pack je obří pull, na kterym si v klidu může odpálit všechno, ale mě tohle nikdy nevyhovovalo. Že mi trvá sekundu pomačkat ty 3 tlačítka namísto desetiny sekundy, co zabere makro...mě fakt nějak vůbec netrápí :)
od: panta
pro: Nightmare
19.12. 19:25
Jinak onmouse ravager/speara mě taky srala proto, že já si kolikrát použití toho cooldownu rozmyslim. Zmáčknu ravagera a než ho položim, tak to zrušim, protože mi dojde, že se to nevyplatí, další pack je obří nebo mi chybí support CD/Recklessness a prostě ho nepoložim. Tohle bych s tim onmousem měl smolíka :)
od: Jitrnicka
pro: panta
19.12. 20:12
Strasne se mi libi, ze tenhle datadisk nezacina "endgame grind" az na 70, ale pro alty uz na 60. Proste si udelam kazdy tyden crafting questy, obcas nejaky wq/quest chain a proste je levelim tim, co bych delal bezne i na 70 a to ze jsou na 60+ vubec neresim.
od: panta
pro: Jitrnicka
19.12. 20:16
Jojo, tohle se mi na tom fakt líbí :)
od: Nightmare
pro: panta
19.12. 20:30
tak to sem te jen spatne pochopil,ja prave z "používám jenom Odyn+Avatar "pochopil tim pluskem ze to palis najednou

k tem makrum - uved mi situaci kdy nechces mit na jednom cudliku soucasne recklesness s odyn fury. To prakticky vzdy chces palit po sobe,cooldowny sou stejny,jedno posiluje druhy,o vec mene na kterou myslet. Neumim si predstavit situaci kdy chces presne jen jedno z toho

a nepisu onmouse ale onplayer,coz obzvlast u ravagera bohate staci protoze se hejbe a nemusis ho trefit na milimetr presne doprostred grupy
od: Nightmare
pro: panta
19.12. 20:31
ale uz ted citim ze si o tomhle muzem vymenit dalsich 20x A4 textu a to pls nechci. Chci rict ze mame oba svy preference ze svych duvodu a je na dataci fajn ze tuhle variabilitu umoznuje :)
od: panta
pro: Nightmare
19.12. 23:10
Tohle je přesně to uvažování, ke kterýmu se fakt nechci dostat :) Jak jako nedovedu si představit situaci lol? Odyn má 45s a ne 1,5 minuty jako recklessness a nevidim jedinej důvod, proč nepoužívat někdy jenom jedno nebo druhý podle toho, jak se mi chce? Ty spelly spolu nemaj žádnou specifickou interakci vyjma toho, že oboje zvyšuje dmg. Jedno critem a ragegenem, druhý vyjma samotný dmg toho skillu ještě hodí enrage a ww procky. Z fleku si vybavim padesát různejch situací, kdy nevidim důvod použít obě ty ability současně a to, že to máš na jednom buttonu je přesně důvod, proč ty si takovou situaci představit nedovedeš...máš to jako jednu abilitu v hlavě totiž :)

1. Jakejkoliv single target nevidim důvod, proč vázat odyns na recklessness například. Pro DPS metr asi dobrý, ale když jsou single target burn faze důležitější, než aoe mezifáze, nevidim důvod si šetřit reckless na odyns fury v mezifázi. Potřebuju single target burnout na tu ST fázi a k tomu použiju samotnej recklessness, abych měl odyna za 20s na mezifázi s adama...třeba.


To samozřejmě funguje i naopak.

2. Větší pull slabejch mobů před bossem, kde vim, že hned po zabití toho packu budeme chargovat bosse a budeme dávat hned na začátku hero a pálit ST. Nevidim důvod, proč na ten pack používat recklessness...ale odyn mi tam dává smysl, ať je pack rychle dole, procne mi ww + nějakou dmg a jsem happy.

Navíc jako když to máš takhle na jednom tlačítku tak na jakejkoliv singletarget je to jenom dmg proc, slabej bleed a instant enrage. S recklessness máš tak jako tak 100% enrage uptime tak jako tak (ono teda v dnešní době ho máš skoro 100% i bez recku), takže ten enrage je zbytečnej, takže prostě dmg proc a bleed, nic víc. Klidně si můžu pustit nejdřív reckless a po 10ti vteřinách na slabý ady pustit odyna a bude to fungovat uplně stejně.

A on player ravagera už vůbec nechápu lol :) Ravagera většinou hážu před pullem/chargem do grupy, abych měl už nasypany str stacky na sobě. Ravager > charge, cestou reckless, možná avatar...atd. Nehledě na to, že ravagera odhadem tak ve 30% případů hážu do dálky lol, protožře se zrovna vyhejbam nějakýmu bordelu nebo kýho výra a je potřeba něco usmažit a nastackovat str procy na sebe před chargem zpátky do packu/bosse. To mi nedává smysl teda už uplně vůbec :)
od: Nightmare
pro: panta
20.12. 17:17
Ravagera musíš hodit v enragi aby si boostnul jeho dmg, je to tvoje nejsilnější abilita a ofc ji chceš mít o 25% silnější takže ji nehazes při pullu ale po enragi kterej naberes skrz BT fresh meat zpravidla.
To že ho dáš o vteřinu později je kompenzovane tím bonusem.

Hod mi sem link na svůj log z ruby +10 a víc a podíváme se na data.
od: Nightmare
pro: panta
20.12. 17:25
Jinak ano, někdy se vyplatí to pulit (mám na to i separe tlačítka) ale recklesness zvyšuje dmg odyna, proto je dáváš spolu.. Musíš chápat i ty synergie, lidi co o tom píšou guide vědí proč je tak pisou..
od: panta
pro: Nightmare
20.12. 18:00
Já seru na logy a rozhodně se nebudu šťourat v logách, který řeknou uplný hovno. Mě docela sere, jak se dneska všichni šťouraj v hovadinách, ale pak kicknou 2x za dungeon, stun nepoužijou ani jednou, shout maj pro okrasu, stojej v hovnech, na nedůležitym (ale velkym) packu si odpálej všechny cooldowny, aby si flexli 250k dps a pak na důležitym packu s míň mobama ho šudlaj s 50k dps.

Pochopil bych mít ty skilly v jednom buttonu u MDI grupy, která bere 4 packy naráz (aka v algethar academy, když vezmou jedny vosičky a všechny kytky...například). V normální grupě nebo pugu, co si nehraje na MDI, je to prostě volovina a tryharding, kterej ti akorát rozbíjí přehled o klase. Jsou to dvě ability a nevidim prostě důvod mít je v jednom makru, protože to někdo (v uplně jiný situaci, compu a pull tempem) říká.

Ravager dps se boostuje enragem v průběhu, nemusíš mít snapshot enrage když ho castíš. Než ten ravager doletí, už tam jseš chargem a do sekundy enrage máš tak jako tak.

Synergie samozřejmě chápu...překvapivě. Recklessness boostuje dmg všeho, nejenom odyna a neni tam mezi nima žádná konkrétní závislost, která by vynucovala používat je dohromady, tečka :)
od: panta
pro: Nightmare
20.12. 18:09
"Musíš chápat i ty synergie, lidi co o tom píšou guide vědí proč je tak pisou.."

A tohle je prostě nahovno. Tohle mi na tý wow komunitě prostě vadí nějak. Ty mluvíš o tom, že musim chápat synergie, ale sám je nechápeš. Odvoláváš se na borce z wowheadu, co píšou guidy (a co to fakt uměj), ale uplně ignoruješ cokoliv kolem. To je to samý jako si sjíždět simulace přes dungeon slice...to jsou nechutně špinavý data s hodnotou limitně se blížící nule, ale lidi to používaj jako vektor, kam směřovat, aniž by použili mozek a třeba se zamysleli nad tím, jak ten dungeon probíhá třeba. Ubírá to focus ze samotnýho gameplaye a dělá z toho jenom nějakou pseudosimulaci, kde 90% fury warrů ani neví, co ty jejich skilly dělaj. Nahodili si build z wowheadu, jsou na skyhold discordu (kde opravdu jsou nejlepší warri současnosti, o tom žádná) a myslej si, že rozuměj "souvislostem" :(
od: Nightmare
pro: panta
20.12. 18:10
Sem unavenej a píšu blbosti, recklesness dávám s avatarem a ne odynem,ale na diskuzi to moc nemění.

ses si jistej že ten ravager se nevezme jako celkový dmg při vrhu ale že se boostne v průběhu?

Jinal ofc mechanika > dmg meter..
od: panta
pro: Nightmare
20.12. 18:16
Ti lidi, co píšou ty guidy choděj v ultra organizovanejch grupách, maj pull timery synchronizovaný tak, že jim vycházej cooldowny mezi pullama přesně, choděj zpravidla vyšší klíče, kde packy žijou o dost delší dobu, než když pudu osmičku. A přesto když koukam na cricaka/bize nebo další top furyny, tak maj spolu v makru avatar+reck a odyna maj bokem. A maj je dohromady čistě proto, že mezi packama maj vždycky oba cd znova ready, protože pullujou ve velkym. V pugu nebo s průměrnejma hráčema je to prostě uplně zbytečný. Na jednom packu vytočíš 200k a druhej pack s 50k bolí, protože trvá, jsou tam 3 runecasteři, ale nemáš žádnej cd, kterejma je usmažit do pekla co nejrychlejc, aby si neměl všude healing runy...atd. Ravagera háže před chargem KAŽDEJ top warr včetně Bize/Crita. Ten to OBČAS udělá jinak podle situace, ale většinou ho taky háže předem.

Já nevim, jak to líp napsat. Timhle přemejšlením realisticky ignoruješ 90% komplexity gameplaye a redukuješ ho na obecný poučky, který prostě nejsou funkční ve většině normálních grup. Ono to samozřejmě funguje, výsledný dps máš hezký, dungeon dojdete, ale netvrď, že je to optimální, jiná cesta neexistuje a nechtěj logy, aby ses v nich porejpal...to mě uplně rozesmálo tyvole to s těma logama :)
od: panta
pro: Nightmare
20.12. 18:21
ad ravager: jsem si tim celkem dost jistej. Obecně snapshoting je už od legionu věc historie a těch mechanik, který snapshotujou při castu je absolutní minimum. Můžu večer vyzkoušet na dummyně třeba.
od: Nightmare
pro: panta
20.12. 18:41
Ok, zkusím co píšeš :)
od: panta
pro: Nightmare
20.12. 18:51
Jinak logy dávaj rámcově smysl u raidu, ale ani tam ta komplexita neni u většiny guild v rotaci, buildu nebo gearu, ale o raid compu, jak se tahá boss, co je pořeba řešit bokem, suplovat jiný klasy...atd. A logy z m+ jsou uplně nesmysl totální, kde hodnota těch dat je nula, to jsou tak špinavý a marginální data, že podle nich dělat nějaký rozhodnutí je imho horší, než to rozhodnutí udělat od oka :) Ta komplexita tam je uplně nesmysl, proměnnejch je tisíc a matematicky podchytit rozhodnutí, jestli je xy lepší, než zx, je příliš složitý a většinou lidem akorát vypne mozek, odignorujou 90% komplexity, 90% proměnnejch nastavěj v hlavě hodnotu 1 a z výsledku udělaj rozhodnutí :)
od: panta
pro: Nightmare
20.12. 19:00
Si vem jen uplně tu nejzákladnější a nejjednoduššejc započítatelnou proměnnou a to je comp grupy. Máš DK tanka nebo DH tanka, když hraješ mage? To je naprosto zásadní rozdíl a drtivá většina lidí, co se ohání logama a moudrama neni schopná zakomponovat ani tohle, natož tempo a velikost pullu, survivability probability u konkrétních skupin (některý pully jsou složitější s DH tankem, jiný pully jsou naopak daleko jednodušší s DH tankem) a jako dpsko se taky podle toho chováš, měníš rotaci/cooldown usage, pozicování, pomáháš tankovi/nepomáháš tankovi...atd. Těch proměnnejch, který maj absolutně zásadní vliv na výsledek (a tim pádem i build a rotaci) je na každym packu netriviální množství...a maj DALEKO větší vliv (jako řádově), než to, jestli máš onebutton avatar/reck nebo jestli máš sidearm talent nebo ne :)

Jednoduchej příklad je to, když jdeš s tak tak gearnutym DHčkem jako furry warr...speara tam bude BOŽÍ. Když jdeš s nabušenym prot warr tankem, bude speara uplně nahovno a roar bude řádově lepší volba. V prvním případě (málo gearnutej DH) to navíc nejenom diktuje, jeslti máš spearu nebo roar, ale i to, jak je používáš. Ve standardní rotaci na panákovi dáváš spearu pod sebe ve chvíli, kdy pouštíš burst. V tomhle modelovym případě naopak spearu šetříš (na úkor svýho dps), protože (tuplem s enraging affixem) slabý DHčko nemá absolutně šanci facetanknout enraged moby. Když vidíš, že DHčko už nemá co použít (nemá spiky, nemá meta, nemá stun ani disorient), skočí do piči (a nemá další charge na další skok), hodíš spearu pod moby a tim je 3s podržíš na místě, čímž zachráníš celej pull, protože roguně třeba dojde cd na shiv a shodí enrage > dh je ready to facetank again. A to je jenom tak z vršku hlavy, co mě napadne první...takovejhle situací je tisíc v každym dungeonu v jakymkoliv compu realisticky.
od: panta
pro: Nightmare
20.12. 19:04
U nabušenýho prot warra je to naopak škodlivý, protože prot warr couvá z hoven na zemi, ale potřebuje moby mít na sobě, aby měl dost rage. Tuplem, když je dobře gearnutej na danou obtížnost, potřebuje mít moby u sebe, aby udržel IP/SB nahoře a ve chvíli, kdy on souvá z hoven na zemi, ty mu hodíš na moby (tuplem na začátku, kdy nemá rozjetou rotaci a potřebuje TUNU rage na stabilizaci pullu, nahodit CDs, SB, IP nastackovat) spearu, tak on bude stát a čekat, až speara dojede, vyteče z rage...nedejbože, když tim burstem jednoho moba z packu zabijete a on enragne celej pack kolem sebe...oni po skončení speary doběhnou k warrovi a nafackujou mu pérem do nenastackovanýho IP, bez SB takovym způsobem, že tě healer i tank budou vysloveně milovat.
od: panta
pro: panta
21.12. 07:53
haha, včera v noci jsem shodou okolností tankoval +10 jade forest s warrem a šli se mnou z pugu (bylo pozdě, z guildy jsme už byli jen tři) fury warrior se spearou a PŘESNĚ to, co popisuju udělal u toho finálního packu před posledním bossem. Kdybych nehodil ravagera těm mobkám pod nohy před shield chargem, tak ten pull skončí wipem. Hodil jsem ravagera, zapnul avatara a dal shield charge, okamžitě začal couvat, protože instantně nasrali na zem před sebe ty fialový kolečka, furyna chargla těsně po mě, pustila všechny CD včetně speary a utekla z fialovejch hoven se mnou...a já tam jak PÍČUS stál, absolutně bez rage, nahozenej jenom jeden stack IP, padal mi pomalu ale jistě SB, do toho 2 mobové aggro na warra a když skončila speara, byl pack po celý místnosti a sbíral jsem ho asi 30 vteřin zpátky na hromadu, musel jsem vypálit shield wall, protože jsem neměl rage na udržení zbytku mitigací současně se stabilizací toho pullu (aka taunty a funnel do dalšího moba, co se urval na warra). Většinu dungeonu byl ten warr dobrej, dpsko v cajku, ale tady jsem se musel uplně tlemit, když jsem to viděl a vzpomněl si na naší diskuzi tady :D
od: panta
pro: Nightmare
22.12. 16:34
Jsem se ještě zasoustředil na videa/streamy top warrů a nemá to na makru nikdo z nich. Crit má opener hodně často dokonce takhle:

charge > ww > bt > ravager > reck > rampage > avatar > spear/roar

Biz většinou jede:
ravager na dálku > charge > ww > bt > reck+avatar (nemá to v makru imho podle efektů, co koukam) > rampage > roar

Crit to v jednom videu včera i popisoval slovy "you can macro reck and avatar together, but its not optimal".
od: panta
pro: panta
22.12. 16:40
https://www.youtube.com/watch?v=h5DutClpQ9w

Tady je to video, kde o tom v jednu chvíli mluví (nějak po devátý minutě). Critcake je v současnosti jeden z top warrů, stovkový raid parsy a podobně (když jsou teda parsy tak důležitý). Jen v tomhle jednom videu jsou asi 3/4 instance, kde pouští jen avatara a různě s tim hejbe. A to je sehraná grupa, kde dpska skončej s overall 76/66/55k dps a dělaj velký pully (ve valorech tyvole hned první pull až k tomu drakovi je absolutní nonsense na 17ku :D).
od: Nightmare
pro: panta
22.12. 23:08
eh,ja s tebou souhlasil uz 9 postu co tu pises zpatky
od: ms.garrett
pro: panta
23.12. 15:30
tvl to jsou turbosery jak u Pathfindera WOTR. Koukám, že tě to chytlo :)

od: ms.garrett
pro: all
10.12. 10:19

od: LukKe
pro: all
10.12. 00:04
od: ms.garrett
pro: LukKe
10.12. 08:08
Evil is back!

od: Cobra
pro: all
03.11. 19:37
Láká mě vrátit se k WoWku, pustilo zase wotlk na classicu a kamarád kteréhosi em tehdy neznal mě furt přemlouvá + je za měsíc další datac na normálu, ale bojím se že když zase začnu tak do toho zase strasně spadnu :D
od: Alibaba
pro: Cobra
06.11. 13:07
Nespadneš, resp. u toho nevydržíš. To mluví jen nostalgie a ta přejde.
od: ms.garrett
pro: Cobra
06.11. 13:42
Wotlk jsem měl původně v plánu, ale co odstranili Dungeon a BG finder, jsem se na to vysral. S novým datáčem to vidím tak max dva měsíce a pak pauza, než přijde nový content.
od: panta
pro: Cobra
06.11. 16:53
Já wotlk hraju no, tak rekreačně, vyexpit postavu mi zabralo asi měsíc a půl a na druhou SERU, protože FUCK THIS SHIT, to expení v classicu/tbc/wotlk je absolutní bullshit :)

Jinak mě to baví, sem tam heroic (kterej je tak směšně jednoduchej, že dam jeden denně a ke konci skoro spim i když tankuju). Raidy chodíme 2x tejdně teď nově. Na první návštěvu jsme v desítce naxu vyčistili 3 wingy. Já raidovat vanilla naxx kdysi, wotlk nax jsem byl poprvé a to je absolutní směšnej megahoven, kterej nemá obdoby. V zelenomodrym gearu by šla většina věcí složit mi přijde (však taky jsem byl v polomodrym gearu). Ulduar snad už bude o fousa lepší.

Ale na dragonflight se celkem těšim popravdě. Profese mě lákaj, ty talent stromy se mi HODNĚ líbej nakonec (ale balancovat se to bude nějakou dobu určitě) a docela se na ten datáč i těšim. Žádnej velkej hardcore neplánuju, hraju to kvůli lidem už jenom, jinak bych se na to už vysral tuplem. Chvíli jsem hrál eve (celkem intenzivně), ale to je další forced pvp bullshit hra, která si hraje na to, že je mixed pve/pvp, ale všechno PVE je směšně jednoduchý a jediná hrozba je pvp, kde to zas je hrozba o tom, že v 99% případů nemá člověk absolutně nárok.

od: JaVa
pro: all
02.11. 08:47
https://hearthstone.blizzard.com/en-us/news/23852695/announcing-march-of-the-lich-king-hearthstone-s-next-expansion
Nová class - death knight.
Zároveň na měsíc v rámci Halloween eventu přidali do standard rotace pět let starý set Knights of the Frozen Throne, takže zábava zaručena.
Expanze vypadá dobře, i když nerfnuli mega bundle výměnou golden legendárek za nový druh cosmetics, které nejde disenchantovat... :)
od: Cobra
pro: JaVa
03.11. 19:38
Lol to byl snad skoro poslední který jsem tehdy hrál :D pak ještě asi jednou nebo dvakrát vždy tak na týden a dungeony (jmenovalo se to dungeony ne?)

od: Grahf
pro: all
28.10. 17:56
nejaká dobrá duša, čo by mi vo wowku pomohla s transferom goldov z jedného charu na druhý? Každá je na inom realme/frakcii, takže to pojde asi len cez prostredníka cez AH(?).
od: ms.garrett
pro: Grahf
29.10. 11:53
Tak pokud je to v rámci frakce, mělo by to jít poštou.
od: Grahf
pro: ms.garrett
29.10. 14:46
"Každá je na inom realme/frakcii"
od: ms.garrett
pro: Grahf
29.10. 15:44
JJ měl jsem za to, že už je to crossrealm. No tak to nevím, AH moc praktická není. Jedině asi koupit token, poslat na jinej char a zase ho prodat.
od: Jitrnicka
pro: ms.garrett
29.10. 17:14
tokeny nemuzes preprodavat
od: Jitrnicka
pro: Grahf
29.10. 17:15
crossrealm se goldy prehazuji pomoci petu
od: Grahf
pro: Jitrnicka
29.10. 20:35
no ale to ide len cez AH, čiže potrebuješ dalšiu osobu, pretože nemožeš predávať veci sám sebe.
od: djneo
pro: Grahf
29.10. 21:04
To tam uz nefunguje character transfer? Som to davno nehral tak netusim.
Ale pytas sa asi preto lebo to chces “zadarmo”.
od: Grahf
pro: djneo
29.10. 21:53
tak to je len nejakých 100k a na druhom mám novú postavu. Char transfer nemám záujem, schválne som šiel na iný realm, než som bol predtým.

od: JaVa
pro: all
20.05. 20:40
https://youtu.be/61zjv1HcJDI
Komiksová karetní píčovina od Bena Broda. Vypadá to zajímavě, mohla by z toho být ideální karetka na záchod a tak. Hry mají být do tří minut. :) Prihlasil jsem se o closed betu, tak snad.
od: zamp
pro: JaVa
21.05. 15:22
Asi na zachode zustanu u Super Auto Pets, protoze z toho cisi radosti f2p monetizace. Ale treba to prekvapi)
od: Mr. M
pro: JaVa
21.05. 15:36
az na to, ze closed beta u nas nebude (tedy pokud neplanujes VPNkovat atd)

Eligible Countries/Regions: United States, Canada, Philippines, Singapore, Hong Kong, Australia, New Zealand
od: JaVa
pro: Mr. M
22.05. 11:26
No vidíš, to jsem si ani nepřečetl. :D tak jsem jim aspoň vyplnil dotaznik
od: JaVa
pro: JaVa
15.06. 14:34
Tak beta netřeba, na androidu stačí stáhnout apk a na ios zase přepnout region na filipíny. :)

Zatím docela dobré, hry jsou opravdu během tří minut a ani mi to nepřijde nějak moc grindy. Akorát tam bude často cpané FOMO s měsíčním season passem, který (zatím?) nejde koupit za ingame měnu ale jen real money a obsahuje unikátní cosmetics, které už jindy nepůjdou získat.

Jo a Trumpovi se podařilo rozbít metu doslova dva týdny v betě...:)
od: Mr. M
pro: JaVa
17.06. 19:21
season passy byvaji snad vsude za real money, se stim smir
od: Mr. M
pro: JaVa
22.10. 15:25
btw global launch
od: Vilda
pro: Mr. M
24.10. 10:48
o, díky za připomenutí
od: Mr. M
pro: JaVa
24.10. 10:53
jo a narazil jsem na to Trumpovo video, the madman! :D

https://www.youtube.com/watch?v=9Ws4xPvg_0g
od: JaVa
pro: Mr. M
24.10. 13:11
Hraju od mého postu z června, kdy vyšlo i tohle video :D Ten deck už je naštěstí nerfnutý, ačkoliv pro nováčky je to furt solidní volba.

Jsem rád, že konečně nemusím shánět a instalovat novou .apk s každým novým updatem. Každopádně přijde mi to fajn rychlo karetka. Není nějak pay2win jak by mohl někdo čekat.

Karty se získávají postupně postupem po úrovních, za prachy jsou primárně alternativní styly a season pass. Jedinou nevýhodou může být RNG, které odemyká jednotlivé karty náhodně a někdo si tak na klíčové kousky může počkat déle než ostatní.

Na to, jak jsou hry krátké tam je už ale dost relativně zajímavých decků a celkově bych to přirovnal k takovému lehčímu a kratšímu gwentu. :)
od: JaVa
pro: JaVa
24.10. 13:12
Jo a vyšlo to i na steamu - to by mohlo zajímat ty, kteří neholdují mobilnímu hraní. Zatím je to tam jen ve vertikální podobě, ale wide variantu mají v roadmapě.
od: Mleako
pro: JaVa
26.10. 22:19
Zkusil jsem to a jeví se to opravdu jako geniální hra na mísu. 6 kol a hotovo, ale zároveň to nutí člověka nad tím trochu přemýšlet. Chvilku u toho asi vydržím.
od: JaVa
pro: Mleako
27.10. 07:36
Akorát škoda, že později už ten sběr karet není tak rychlý. (Collection level 1200+, chybí mi cca 40 karet do full kolekce) Ale naštěstí se tam i tak najde dost variability :)

Hraju primárně na ipadu a na tom velkém displeji v 60fps ty karty vypadají fakt krásně.
Starcraft, Hearthstone (a vše ostatní od Blizzardu)
Vytvořeno26. prosince 2015 18:49
AutorLukKe