https://www.youtube.com/watch?v=9iMfypQj3k0
nice
místnost: Pokec o strategiích
od: Juric
pro: all
11.03. 12:53

od: zila
pro: Juric
11.03. 13:05

Snad to nedojebou jako Warcraft.
od: noximo
pro: Juric
11.03. 13:14

Radši bych viděl remasterovanou dvojku RA. Jednička imo nezestárla moc dobře, dvojka je mnohem zábavnější.
od: Juric
pro: noximo
11.03. 13:34

Musí si nechat ty dobré kousky na další rok no
od: HY3N4
pro: Juric
11.03. 15:41

Pošepkáva sa, že DICE robí na poriadnom pokračovaní aj, tak som zvedavý. Bol by som len rád keby jedna z mojich najoblubenejších značiek urobila konečne dobrý comeback.
od: panta
pro: Juric
11.03. 21:33

EA
od: HY3N4
pro: panta
11.03. 21:58

A? Ubisoft je lepší? Valve? Blizzard?
od: dew
pro: HY3N4
12.03. 00:24
A? Když ani jeden z těch korporátů nedokáže vyprodukovat dobrý remake ke staré legendě, tak tím pádem EA taky nemusí? Uvědom si demenci v logice tvojí reakce.
od: HY3N4
pro: dew
12.03. 01:40

Ty o čom jebeš zas? Panta tu jebol EA ako keby sme v roku 2010 a je strašne cool byť proti EA. Ja som pozeral každé jedno video o chalanoch čo robia na tom remaku a je na nich vidieť, že chcú aby to bolo čo najlepšie ako môžu. Panta to odsúdil okamžite čisto za to, že je to EA (aspoň to predpokladám tou odpoveďou, nech zas niekomu nedávam slová do papule) aj keď ako si sám poznamenal, tak vela remakov sa odfláklo. Sám som cez discord kecal s Frankom Klepackim keď robil taký improvised AMA pre RTS channel o celom procese a počul ich nadšenie pre niečo. Neviem prečo je treba niečo odsudziť čisto za distribútora.
od: dew
pro: HY3N4
12.03. 10:57
tak jsi mel rict tohle a ne tu sracku, na kterou jsem reagoval a ktera vubec nedavala smysl. nauc se mluvit, kokote.
od: HY3N4
pro: dew
12.03. 15:03

<3
od: Richmond
pro: all
21.01. 21:11

Přehled PC wargames na rok 2020:
https://www.wargamer.com/articles/upcoming-war-games-2020/?fbclid=IwAR1AJvtP7oQBV9N-oXXJC1Pg-cuFG9EPEn07CUZTkNWkDteTqXd1cCmY59I
Panzer Campaigns: Sheldt' 44 a Vietnam mně nejvíc uchvátily.
https://www.wargamer.com/articles/upcoming-war-games-2020/?fbclid=IwAR1AJvtP7oQBV9N-oXXJC1Pg-cuFG9EPEn07CUZTkNWkDteTqXd1cCmY59I
Panzer Campaigns: Sheldt' 44 a Vietnam mně nejvíc uchvátily.
od: zila
pro: Richmond
23.01. 09:01

Hmm...mě zaujal Ultimate Admiral: Dreadnoughts. Kdyby se to povedlo, tak bych si mohl celkem chrochtat u toho. Co mě překvapilo nepříjemně je jak vypadají Panzer Corps II (i když bych je teda asi stejně nehrál). To je děs. To dělali v malování, ne?
od: zero
pro: Richmond
24.01. 14:42

zkousel jste nekdo Radio Commander?
od: zila
pro: zero
26.01. 17:51

Nope. Ten koncept mě nějak nebere.
od: zila
pro: all
21.12. 18:50

Asi neodolám a propadnu Unity of Command II přes vánoce. Ta hra se mi líbí. Zkusil jsem si dneska demo jedničky a vypadá to na palec hore. Order of Battle už mám ohraný horem spodem a přijde mi moc jednoduchý.
od: Richmond
pro: zila
21.12. 21:48

mne tedy taky zajima UoC2, ale zase jsem v nejaky recenzi cetl, ze to neni moc komplexni. Ale zase kdo ma cas studovat pravilda na Uncommon Valor nebo War in the Pacific, ze :)
od: zila
pro: Richmond
22.12. 09:12

Tak záleží oproti čemu:) Oproti Order of Battle to komplexnější je. Oproti takovému Decisive Campaigns: Case Blue to je míň komplexní, což je teda z mého pohledu dobře. Tam aby si člověk na jeden tah vzal dovolenou z práce. Přijde mi to jako taková zlatá střední cesta.
od: zila
pro: Richmond
24.12. 13:15

Tak mám odehrané dvě mapy a moje pocity jsou takové, že je to dobré. Asi o něco lepší než Order of Battle. Ale měl bych drobnou výhradu k rozsahu. Mapy mi přijdou dost maličké a krátké (6 tahů třeba), ale to se možná ještě změní. A ovládání a některé mechanismy jsou místy neintuitivní a některé funkcionality si člověk musí prostě dohledat na netu. Ale to hádám patří k věci:) Hraju to na druhou nejvyšší obtížnost a nepřijde mi to nějak extrémně těžké. Lehké to ale taky není. Člověk si musí spoustu věcí hlídat a pečlivě plánovat, kdy, kudy a jak hluboko útočit, kdy je lepší zastavit. Což je samozřejmě fajn. A nedá se sejvovat. Pokud uděláš chybu a nedáš to, tak celá mapa hezky znova.
od: zila
pro: Richmond
25.12. 09:03

Tyve třetí mapa a už třikrát jsem shořel, z toho dvakrát hex před final objectivem a jednou, když jsem je měl krásně na lopatě a pozapomenutá jednotka mi jedním manévrem zrušila zásobování půlky armády a byl jsem rázem trop. Prdel si asi mám dělat z plastelíny a ne z téhle hry:)
od: Richmond
pro: zila
26.12. 09:35

tak to zni dobre, co pises. Takze hazim do přaciho listu :)
od: Richmond
pro: zila
29.12. 09:10

Tak nakonec jsem neodolal v ramci velkych slev na matrixgames jsem koupil War in Pacific : Admiral's Edition. Sleva z 1900 na 388, nekup to :) Akorat se bojim, ze driv budu v duchodu nez prelouskam ten manual. Vyhoda je pro me, ze to neni steam!
od: zila
pro: Richmond
29.12. 09:17

Tak nejoy, no:) Já zase začal celou kampaň znova, protože mě sejřilo, že jsem v prvních misích dělal spoustu věcí špatně protože jsem pořádně nevděděl, jak to celé funguje.
od: Richmond
pro: zila
29.12. 11:32

uff, nevydržel jsem, nainstaloval, spustil kampaň...a pak přes 60 minut (!!) koukal na japonskej úvodní tah. A to jsem přeskakoval později vševhny souboje. Jen útok na Pearl Harbor trval 15 minut :) Míra detailů fenomenální, bojiště nezměrné (útočilo se v Barmě, Filipínách, Majlajsii, hongkongu, Midway atd.), jen blbej vzdušnej souboj 5 Buffall s 22 japoinskými Sally trval přes minutu a textově bylo možno číst, jak komu se zasekl kulomet, kdo má málo paliva, kdo útočí zeshora...bombardování pak ukazuje, co bylo zasaženo (letiště, sklady paliv, zbraní...). HRA NA PUSTEJ OSTROJ jak dělaná :)
od: zila
pro: Richmond
29.12. 12:24

Tyve tak to bych nedal. Možná na tom pustém ostrově, ale v realitě prostě tolik času nemám. A jak se znám tak asi ani tolik trpělivosti.
od: mojžo
pro: Richmond
29.12. 18:54

Aint nobody got time for that!
od: dew
pro: all
31.08. 23:27
od: Oneiros
pro: dew
01.09. 05:28

Yessss
od: Scott
pro: dew
01.09. 11:18

nikdy bych neveril, ze budu mit erekci po tom co uslysim radiovou konverzaci
od: Vlada
pro: dew
02.09. 23:24

Vyborne, ted jeste NOLF 3 a (po zahrani) muzu v klidu umrit.
od: zila
pro: dew
03.09. 08:49

Nikdy jsem tomu nepropadl. Zkoušel jsem to, trochu mě to možná sere, ale je to tak.
od: Vlada
pro: zila
03.09. 23:41

Ostudo
od: dew
pro: zila
04.09. 01:00
mazu si te z mobilu, bejku
od: zila
pro: dew
04.09. 08:59

Chápu
od: dew
pro: Oneiros
08.09. 18:58
https://www.youtube.com/watch?v=An9WcOEWn10
tyvole, uplne se mi rosi oci dojetim, to je kosmoporno :))
tyvole, uplne se mi rosi oci dojetim, to je kosmoporno :))
od: Iggy
pro: noximo
20.08. 14:05

endless legend mi přišlo mnohem hezčí, ale palec hore. na tohle se těším. :)
od: HY3N4
pro: all
03.08. 12:08

Vie niekto o nejakých zapadnutých/indie klasických base-building RTSkách (ako cnc alebo -crafty) alebo ten žáner už fakt kompletne umrel?
od: Grahf
pro: HY3N4
03.08. 14:04

dá sa povedať, že umrel, možno nájdeš nejaké indie kokociny, čo nestoja ani za reč.
od: Iggy
pro: HY3N4
03.08. 19:48

they are billions je prý sranda, ale jít rovnou do skirimishu a nehrát kampaň, ta prý nefunguje ani jako tutoriál.
od: maxa
pro: Iggy
03.08. 19:59

tam asi zalezi, co si vemes za obtiznost kampane a cil :) sledoval jsem na twitchi napr. jednoho, co mel za cil 800% kampan bez jedine prohry a nakonec to dal :)
od: Gandalf
pro: maxa
03.08. 22:46

taky jsem sledoval a bylo to dobrý :)
od: HY3N4
pro: Iggy
04.08. 16:19

V tom som pár desiatok hodín utopil no.
od: miras1
pro: HY3N4
06.08. 15:12

Petroglyph teď vydal Conan Unconquered, podle recenzí to sice není uplně hitovka, ale zabavit to asi mohlo.
od: Nightmare
pro: all
05.08. 15:19

Nevim kam jinam to dat,pocita se sem i survival ?
Zkoušel jsem Dwarf Frotress ale ty vlny textu mě odradily,bylo by to na fakt dlouho
Na druhou stranu Rimworld je super. Přiletíte s pár osadníky na opuštěnou planetu,zkusíte ulovit první zvíře,zasadit kytku a říkate si jak tuhle sim-strategii snadno dáte.
A v tom bum! objeví se Heat Wave,nemám klimatizované místnosti,jeden osadník se kvůli tomu naštve a urazí druhého.
Ten to nedá (má těžkou minulost),je z toho bitka při které omylem zastřelí svého psa a jde trucovat.
Sakra,trucuje mi muj jediny hunter. Co se da dělat,holt toho psa nasekam a dam puvodnimu majiteli k obědu.
Ten to nezvládá - včera bitka,večer zas vedro,dneska snědl svého psa. Vloupe se do skrýše se zbraněmi,najde bouchačku a zastřelí se.
Takhle se dá popsat jeden obyčejný den v Rimworld,podobných vtipných situaci je na netu mraky,systém nálady tomu dost pomáhá.
A tak restartujete a restartujete až na jednou děláte vlastní domy,zbraně,formujete karavany,napadáte mimozemské koráby,věnujete se umění,sochařství,vývoji...
S každým vyřešeným problémem přijdou přirozeně dva další. Mám jídlo ? Ok,ted ho musím kde mít a chladit. Mám kde chladit ? Ok,musim napajet chladnicku,dat si bacha na vyboje elektriny a jeji rozbiti...atd...atd. Hra to nedavkuje snadno,ale zazitek je pote skvely :)
Zkoušel jsem Dwarf Frotress ale ty vlny textu mě odradily,bylo by to na fakt dlouho
Na druhou stranu Rimworld je super. Přiletíte s pár osadníky na opuštěnou planetu,zkusíte ulovit první zvíře,zasadit kytku a říkate si jak tuhle sim-strategii snadno dáte.
A v tom bum! objeví se Heat Wave,nemám klimatizované místnosti,jeden osadník se kvůli tomu naštve a urazí druhého.
Ten to nedá (má těžkou minulost),je z toho bitka při které omylem zastřelí svého psa a jde trucovat.
Sakra,trucuje mi muj jediny hunter. Co se da dělat,holt toho psa nasekam a dam puvodnimu majiteli k obědu.
Ten to nezvládá - včera bitka,večer zas vedro,dneska snědl svého psa. Vloupe se do skrýše se zbraněmi,najde bouchačku a zastřelí se.
Takhle se dá popsat jeden obyčejný den v Rimworld,podobných vtipných situaci je na netu mraky,systém nálady tomu dost pomáhá.
A tak restartujete a restartujete až na jednou děláte vlastní domy,zbraně,formujete karavany,napadáte mimozemské koráby,věnujete se umění,sochařství,vývoji...
S každým vyřešeným problémem přijdou přirozeně dva další. Mám jídlo ? Ok,ted ho musím kde mít a chladit. Mám kde chladit ? Ok,musim napajet chladnicku,dat si bacha na vyboje elektriny a jeji rozbiti...atd...atd. Hra to nedavkuje snadno,ale zazitek je pote skvely :)
od: Jitrnicka
pro: Nightmare
05.08. 15:32

Jake vlny textu simte? Jinak, mne prisly vsechny tyhle "user-friendly" klony df, vcetne rw, strasne plytke tbh.
od: Nightmare
pro: Jitrnicka
05.08. 15:56

Rimworld si zkousel ? Mozna bych se vratil zpatky k df,ale to mi prislo az moc komplexni/slozite,rimworld je vic casual a jako bonus je to i hezka hra..
od: Jitrnicka
pro: Nightmare
05.08. 18:45

"vcetne rw" :-) Jo chvili jsem to hral, a asi souhlasim, ze to byla jedna z tech lepsich ale proti df me to moc nechytlo. "je to i hezka hra", tenhle styl grafiky se mi zrovna moc nelibi, ale uznavam ze je to subjektivni:-)
od: Iggy
pro: Nightmare
05.08. 20:48

já jsem na tom stejně jak jitrnicka. snad jen prison architect mě zaujal, abych v něm strávil trochu víc času.
od: Azeroth
pro: Nightmare
05.08. 23:10

Rimworld je super, akorát ta migrační mechanika tam moc nefunguje, protože vystavět komplet novou základnu je strašná pain in the arse.
od: dew
pro: all
11.06. 22:25
od: panta
pro: dew
11.06. 22:41

lol :D
od: tsu
pro: dew
11.06. 22:59

to je boží :D zerg rulez
od: Iggy
pro: dew
12.06. 07:28

počkej, to je něco jiného než starcrafts mod, který je venku už od roku 2016?
https://www.youtube.com/watch?v=WrxBdTrz--8
https://www.youtube.com/watch?v=WrxBdTrz--8
od: BroER
pro: Iggy
12.06. 10:59

tohle je carbot pro jednicku
od: Mr. M
pro: Iggy
11.07. 00:22

heh, tak nakonec ani patch, ani mod, ale add-on za 10 babek.. Activision, Activision never changes
od: Mleako
pro: Mr. M
11.07. 09:03

Eh, a to si jako někdo doopravdy koupí? Jako sranda na jednu hru pro pobavení budiž, ale hrát v tom normálně a ještě za 10 babek ani náhodou.
od: panta
pro: all
12.04. 17:44

Za dva dny anno 1800, máte někdo koupeno? :)
od: Mr. M
pro: panta
12.04. 18:20

nne
od: DJK
pro: panta
12.04. 18:44

meh, kdyby to bylo na ps4...
od: HY3N4
pro: DJK
12.04. 18:57

what now?
od: basa
pro: panta
12.04. 19:26

Beta byla fajn, počkám ale na nějakou slevu.
od: noximo
pro: panta
12.04. 20:13

Tvl, my nemáme rodinu, barák a časově náročnou práci abysme si mohli dovolit strávit stovky hodin u každé podobné hry!
od: DJK
pro: HY3N4
13.04. 10:06

?
od: Gandalf
pro: panta
13.04. 18:49

celkem láká :)
od: Gandalf
pro: panta
15.04. 18:46

ANO ZEJTRA
(ehm, viděl jsem gameplay)
(ehm, viděl jsem gameplay)
od: panta
pro: Gandalf
15.04. 19:28

Jo, já se těšim jako malej jarda. Se hrozně těšim na takovy ty maličkosti, kde budu koukat, jak někdo nese chleba z místa na místo a jde za nim kočka a tak :) A ten management a tak vůbec...anno jsem měl vždycky hrozně rád a co jsem viděl recenze, tak se tohle fakt hodně povedlo, tak mi to udělalo fakt radost :)
od: Gandalf
pro: panta
15.04. 22:14

jj návrat zpět ke všemu, co fungovalo v anno 1404 (nejlepší díl série), s vylepšeníma a v moderním kabátku hnnngg. úplně se těšim, až zas budu dělat obchodní cesty s materiálem skrzt celej oceán :D
od: panta
pro: Gandalf
16.04. 14:32

No je to v piči, dneska homeoffice a udělal jsem samozřejmě uplný hovno. Imperium se mi rozpadá, protože charter routes jsou drahý a jsem nonstop v mínusu :D
od: Gandalf
pro: panta
18.04. 08:31

crcám se s domečkama a ještě ani nemám artisany, ale žeru to :D
od: zila
pro: panta
18.04. 09:30

Kurňa Anno 1404 mě bavilo fest, i když bylo pak trochu overcomplicated, ale to už hádám patří k věci:) Tohle navíc spadá do období, které mám rád. Zvážím jako svině.
od: panta
pro: Gandalf
19.04. 16:55

Je to naprosto boží. První rozehrání kampaně jsem samozřejmě po 15ti hodinách hraní failnul a než nahrávat o 5 hodin zpátky a celý to překopat od základů jsem rozjel novou hru. Furt tam mam miliardu chyb. Začátek po artisany mam zvládnutej fakt už dobře, ale pak to začne bejt vole trochu over-the-top a jak přijde na řadu olej a elektrika, tak to jsou šachy jak svině (v dobrym slova smyslu)...dneska večer to budu celý překopávat a externalizovat půlku průmyslu, protože se na ten centrální ostrov už nevejdu. Aspoň jsem ale zvládnul finančně tu druhou hru, mam mego, příjmy v cajku a když potřebuju, tak si vydělat jednorázově půl megaprodejem brejlí a podobnejch sraček je easy.
Jako je to fakt homage původnímu 1404 ve všech dobrejch smyslech toho slova. Má to pár mušek (největší moucha/nedostatek je, že nejde omezit trade/charter route tak, aby nevycucala storage danýho artiklu na nulu...takže hračičkování s každou charter route tak, aby to vycházelo co nejpřesnějc (aka uběhne pět cyklů, kontrola stavu storage na obou místech a úprava hodnot...pak to reflektovat při každý změně populace na jakymkoliv ostrově...peklo)), ale nic dramatickýho.
Jediný, co jsem teda trochu koukal a co mě trochu sere je, že AI evidentně cheatuje. Neni reálně vůbec možný, aby měli tak malou populaci a už investory jako...jsem to včera trochu sledoval a tam to jinak, než cheatama udělat takhle nejde. Uvidíme, jestli to ve freeroam modu bude dělat AI taky nebo jestli to neni specifikum jen kampaně. Zatim mi to řiká 63% kampaně splněno po nějakejch 35ti hodinách hraní /čistýho času tak 25 hodin, dost času mi to jede na pozadí/.
Jako je to fakt homage původnímu 1404 ve všech dobrejch smyslech toho slova. Má to pár mušek (největší moucha/nedostatek je, že nejde omezit trade/charter route tak, aby nevycucala storage danýho artiklu na nulu...takže hračičkování s každou charter route tak, aby to vycházelo co nejpřesnějc (aka uběhne pět cyklů, kontrola stavu storage na obou místech a úprava hodnot...pak to reflektovat při každý změně populace na jakymkoliv ostrově...peklo)), ale nic dramatickýho.
Jediný, co jsem teda trochu koukal a co mě trochu sere je, že AI evidentně cheatuje. Neni reálně vůbec možný, aby měli tak malou populaci a už investory jako...jsem to včera trochu sledoval a tam to jinak, než cheatama udělat takhle nejde. Uvidíme, jestli to ve freeroam modu bude dělat AI taky nebo jestli to neni specifikum jen kampaně. Zatim mi to řiká 63% kampaně splněno po nějakejch 35ti hodinách hraní /čistýho času tak 25 hodin, dost času mi to jede na pozadí/.
od: panta
pro: panta
19.04. 16:58

Jinak teda smozřejmě jak přišla elektrika a olej, tak mi to rozsekalo totálně celou koncepci a reálně bych musel zbourat půlku města, abych to dostal do provozuschopnýho režimu, takže to bude takový dost fousový to dohrání...příště už ale vim, jak stavět, aby mi do toho elektrika nehodila vidle :)
Tohle jsou přesně ty věci, který si pamatuju z 1404, že mě na tom fascinovaly...ta komplexita toho je naprosto božská :)
Tohle jsou přesně ty věci, který si pamatuju z 1404, že mě na tom fascinovaly...ta komplexita toho je naprosto božská :)
od: postal
pro: panta
19.04. 19:26

jsem hrál tu open betu a docela se mi to líbilo, ale zarážely mě tam trošku věci, které tomu např. "vyčítali" i v recenzi na PC Gameru .. jakože tam je nepřehledné ta statistika přijmy/výdaje .. že tam není žádná fine tuning, celé si to random osciluje mezi + a - .. a co jsem si všiml i já při hře, že když jsem najednou spadl do -, ani nevím proč, tak stačilo postavit pár nových baráků, aby to daně vytáhly zpátky. Bez jakéhokoliv problému, že máš 200 nezaměstnaných pezáňů. Max jsem přistavěl market a továrnu na tička, aby byli spokojení a cajk. Takhle se to táhne celou hru?
jinak je tam ten princip distribuce komodit takový, že buď máš ty budovy hned vedle sebe - brambrorové pole - hned vedle detilérka, maník sklidí bramboru a donese ji vedle .. nebo prostě donese bramboru do skladu a někde na úplně opačném konci mapy ji jiný maník vytáhne ze skladu a donese do destilerky - tzn. nemusí se přenášet, je k dispozici ve všech skladech po mapě? Stejnětak ty potřeby obyvatel .. pezáni mají schnaps a trika, pak dělníci klobásy a mýdlo atd., ale je úplně jedno, kde na mapě ty věci produkuješ, prostě jich stačí mít dostatek obecně ve skladu a neřeší se jejich distribuce?
jinak je tam ten princip distribuce komodit takový, že buď máš ty budovy hned vedle sebe - brambrorové pole - hned vedle detilérka, maník sklidí bramboru a donese ji vedle .. nebo prostě donese bramboru do skladu a někde na úplně opačném konci mapy ji jiný maník vytáhne ze skladu a donese do destilerky - tzn. nemusí se přenášet, je k dispozici ve všech skladech po mapě? Stejnětak ty potřeby obyvatel .. pezáni mají schnaps a trika, pak dělníci klobásy a mýdlo atd., ale je úplně jedno, kde na mapě ty věci produkuješ, prostě jich stačí mít dostatek obecně ve skladu a neřeší se jejich distribuce?
od: panta
pro: postal
19.04. 19:53

To propadání do minusu neni samozřejmě vůbec random nebo jsem si ničeho náhodnýho nevšimnul. Mam 10k město a nic náhodnýho se mi tam neděje. Tam to může oscilovat jako PÍČA, protože příjmy korelujou se spokojeností obyvatelstva a když nemáš dostatečnej finanční buffer, jseš v hajzlu (jako já během první hry). Na chvíli vypadne charter route, kterej dováží kabáty a nemáš naskladněno 300 kabátů? Rázem padneš bez problémů v income o 5k dolu jen kvůli tomuhle...tak to prostě je. Vyjdou novinový články, který ti snížej spokojenost obyvatelstva o 20 dolu? 10k income propad dolu (a s timhle ani nejde nic moc dělat, než prostě přežít do dalších novin...jakmile nemam 500k aspoň v rezervě, tak jsem v hajzlu a failnu celou hru).
Komedie byla včera, když jsem přesně takhle zjistil, že artisan a vejš pozná, když upravuješ novinový články...nejenom, že to poznaj, ale klesne jim o 5 spokojenost. Když si toho nevšimneš a příští noviny zase upravíš, tak to je rázem -10 u artisan, -15 u engineer a -5 už i u workera, což mi způsobilo propad v příjmech o asi 12k...nemít nasysleno, končim jenom díky tomu.
Imho ten recenzent jenom neviděl ty věci za tim, byl zvyklej na civilizaci, kde neřešíš vlastně skoro nic. Pustil ANNO a jenom čuměl, tak to (aniž by si o tom cokoliv zjistil) bouchnul do recenze, to mě nepřekvapuje :)
ad stuff: musíš je mít na tom danym ostrově ve skladě. Sklady jsou propojený máš všechny komodity ve všech skladech na danym ostrově (včetně přístavu). Mezi ostrovama musíš řešit transfer charter/trade routama (trochu dost problém, když ti někdo vyhlásí válku a rozesere ti to komplet všechny production chainy, protože ti odchytává charter lodě a potápí ti je...což je fatální v pokročilejších fázích hry...viz to, co jsem psal nahoře).
Komedie byla včera, když jsem přesně takhle zjistil, že artisan a vejš pozná, když upravuješ novinový články...nejenom, že to poznaj, ale klesne jim o 5 spokojenost. Když si toho nevšimneš a příští noviny zase upravíš, tak to je rázem -10 u artisan, -15 u engineer a -5 už i u workera, což mi způsobilo propad v příjmech o asi 12k...nemít nasysleno, končim jenom díky tomu.
Imho ten recenzent jenom neviděl ty věci za tim, byl zvyklej na civilizaci, kde neřešíš vlastně skoro nic. Pustil ANNO a jenom čuměl, tak to (aniž by si o tom cokoliv zjistil) bouchnul do recenze, to mě nepřekvapuje :)
ad stuff: musíš je mít na tom danym ostrově ve skladě. Sklady jsou propojený máš všechny komodity ve všech skladech na danym ostrově (včetně přístavu). Mezi ostrovama musíš řešit transfer charter/trade routama (trochu dost problém, když ti někdo vyhlásí válku a rozesere ti to komplet všechny production chainy, protože ti odchytává charter lodě a potápí ti je...což je fatální v pokročilejších fázích hry...viz to, co jsem psal nahoře).
od: panta
pro: postal
19.04. 20:02

Nahlídnul jsem do tý recenze a namátkou vybral tu zaměstnanost...
"That said, I do want to highlight one curious idiosyncrasy. Given the game’s core theme of a shift from an agrarian to an urbanised society, it’s surprising that employment is not more of a consideration. In fact, Anno 1800’s attitude to employment is the polar opposite of the period it is based on. Each household earns a set income regardless of whether the people who live there are have a job in the city or not. This effectively encourages you to have a large surplus of unemployed citizens, as each new house you build brings in that much more coin. As long as you can meet their needs, it’s perfectly fine to have hundreds of people sitting around doing nothing."
To je early game bullshit tohle samozřejmě. V pokročilejších fázích hry si timhle přístupem zavřeš totálně cestu kamkoliv. Já nemam KAM TY LIDI NACPAT UŽ, natož abych jich měl ohromnej surplus a mohl je nechat jen vydělávat. Nehledě na to, že tam je taková jedna věc, kterou asi přehlídnul uplně pro jistotu. Jmenuje se to royal tax a ve výsledku je to counter přesně na tohle. Čim větší populace jedný kasty je, tim víc se ti zvyšuje royal tax, kterou platíš. Pakliže uděláš to, co on popsal, budeš dostávat z těch daní 40% objemu, zbylejch 60% pošleš královně v podobě královský daně.
Nehledě na to, že tenhle přístup si můžeš dovolit možná u farmářů, kterejm stačí ryba a oblečení. Už u workerů by to bylo těžce neefektivní a artisan+ je už uplná píčovina, protože bys potřeboval GIGANTICKEJ supply-chain z X jinejch ostrovů, kde kdyby ti failnul jeden článek (vypadla charter routa jedna třeba), tak jseš totálně v hovnech, protože nikdy nebudeš mít na skladě tolik komodit, abys uživil tak velkou populaci artisan+ lidí čistě ze skladu po dobu delší, než 5 minut.
TLDR: Ten recenzent mele hovna.
Jako fakt jediná výtka, která je závažná je to, co jsem uvedl dřív...že nejde omezit spodní limit, pod kterej charter route vybírá komodity :(
"That said, I do want to highlight one curious idiosyncrasy. Given the game’s core theme of a shift from an agrarian to an urbanised society, it’s surprising that employment is not more of a consideration. In fact, Anno 1800’s attitude to employment is the polar opposite of the period it is based on. Each household earns a set income regardless of whether the people who live there are have a job in the city or not. This effectively encourages you to have a large surplus of unemployed citizens, as each new house you build brings in that much more coin. As long as you can meet their needs, it’s perfectly fine to have hundreds of people sitting around doing nothing."
To je early game bullshit tohle samozřejmě. V pokročilejších fázích hry si timhle přístupem zavřeš totálně cestu kamkoliv. Já nemam KAM TY LIDI NACPAT UŽ, natož abych jich měl ohromnej surplus a mohl je nechat jen vydělávat. Nehledě na to, že tam je taková jedna věc, kterou asi přehlídnul uplně pro jistotu. Jmenuje se to royal tax a ve výsledku je to counter přesně na tohle. Čim větší populace jedný kasty je, tim víc se ti zvyšuje royal tax, kterou platíš. Pakliže uděláš to, co on popsal, budeš dostávat z těch daní 40% objemu, zbylejch 60% pošleš královně v podobě královský daně.
Nehledě na to, že tenhle přístup si můžeš dovolit možná u farmářů, kterejm stačí ryba a oblečení. Už u workerů by to bylo těžce neefektivní a artisan+ je už uplná píčovina, protože bys potřeboval GIGANTICKEJ supply-chain z X jinejch ostrovů, kde kdyby ti failnul jeden článek (vypadla charter routa jedna třeba), tak jseš totálně v hovnech, protože nikdy nebudeš mít na skladě tolik komodit, abys uživil tak velkou populaci artisan+ lidí čistě ze skladu po dobu delší, než 5 minut.
TLDR: Ten recenzent mele hovna.
Jako fakt jediná výtka, která je závažná je to, co jsem uvedl dřív...že nejde omezit spodní limit, pod kterej charter route vybírá komodity :(
od: postal
pro: panta
19.04. 20:06

no ok, dik :)
od: panta
pro: postal
19.04. 20:08

Jinak teda jestli dobře koukam, tak je to první a jediná recenze tohohle autora...všechno ostatní od něj jsou jen news articly uvádějící novej engine, novou hru nebo podobný hovna. Jedinou recenzi od něj tam nevidim, natož o strategiích :)
od: Gandalf
pro: panta
23.04. 15:30

hele a na jakou obtížnost to hraješ? :)
od: panta
pro: Gandalf
25.04. 00:58

Druhou zleva neboco :)
Po 70ti hodinách in jsem dostavěl fair (což byl vole hroznej porod)...mam na účtě 50 mega, příjem 150k, 8k investorů a relativně stabilní supply chainy, ale zdaleka ne tak, že by to fungovalo samo...najít tam balanc mezi jednotlivejma komoditama je prostě...hovadina :D
Taky mě trochu v pokročilejších fázích hry sere, že limitující faktor je reálně jen influence points, protože nemůžu postavit armádu, se kterou bych cokoliv pořádnýho dokázal.
Po 70ti hodinách in jsem dostavěl fair (což byl vole hroznej porod)...mam na účtě 50 mega, příjem 150k, 8k investorů a relativně stabilní supply chainy, ale zdaleka ne tak, že by to fungovalo samo...najít tam balanc mezi jednotlivejma komoditama je prostě...hovadina :D
Taky mě trochu v pokročilejších fázích hry sere, že limitující faktor je reálně jen influence points, protože nemůžu postavit armádu, se kterou bych cokoliv pořádnýho dokázal.
od: panta
pro: Gandalf
25.04. 00:59

Každopádně je to uplně krystalický anno, což je za mě 9/10 uplně jasnejch, je to boží :)
od: Gandalf
pro: panta
26.04. 10:24

Já si po cca 20 hodinách konečně "stabilizoval" supply pro workery a tak 50% artisanů a farmáře úplně odstranil z hlavního ostrovaa přesunul je na vedlejší, co se jmenuje Lopata city. Pomalu jsem expandoval do new worldu a teď uvidim, jak budu pokračovat. Posledních asi tak 10h jsem strávil postupnym přesouváním odfázováváním farmářů a škálováním produkce pro větší expanzi :D
od: panta
pro: Gandalf
26.04. 14:34

S tou externalizací dávej bacha. V early mid-game, kde jseš teď to ještě jde utáhnout, ale v pokročilejších fázích hry si to nemůžeš v tak velký míře dovolit, protože nebudeš mít dost prostředků (influence points) pro trade/charter routes, aby si to odzásoboval dostatečně. Ve velkym měste s investorama to přestaneš stíhat.
Jo a ještě je dobrý postupně už přejít z charter routes na trade routes...ze začátku je ship building dlouhej a je jednodušší používat chartery, ale už od mid-game je potřeba se přeorientovávat na trade routes a mít dopravní konvoje, protože 5 influence points per charter route, kde ti loď doveze jednu komoditu je tak nevýhodný, že v pokročilejší fázi hry na to nebudeš mít a budeš to stejně muset předělávat, tak je lepší si zvyknout na dělání okruhů vlastníma loděma dřív, než pozdějc :)
Jo a ještě je dobrý postupně už přejít z charter routes na trade routes...ze začátku je ship building dlouhej a je jednodušší používat chartery, ale už od mid-game je potřeba se přeorientovávat na trade routes a mít dopravní konvoje, protože 5 influence points per charter route, kde ti loď doveze jednu komoditu je tak nevýhodný, že v pokročilejší fázi hry na to nebudeš mít a budeš to stejně muset předělávat, tak je lepší si zvyknout na dělání okruhů vlastníma loděma dřív, než pozdějc :)
od: panta
pro: panta
26.04. 14:35

Jinak já v late game mam externalizovanou většinu farmer věcí a pár worker věcí mimo hlavní ostrov, ale všechno nejde reálně odstranit...už takhle mam výpadky ve věcech z new worldu, přestože jich dovážim stovky kusů.
od: Gandalf
pro: panta
26.04. 18:41

já charter routes ani nezačal používat, protože mi právě přišlo blbý za to platit a dávat influence, místo toho jsem ze začátku kupoval clippery kde to šlo a nemám jedinej charter :) Influence obecně moc neutrácim, jen občas něco do novin. Si myslim, že ta externalizace je správná cesta jen to člověk musí zkoušet dělat future proof a pořádně a ne quick fixama, no..
od: Gandalf
pro: Gandalf
26.04. 18:43

(což je taky důvod, proč jsem na tom s populací cca 3k strávil cca 10h)
od: panta
pro: Gandalf
26.04. 21:28

No ne, tak ono se bez externalizace neobejdeš vůbec, to zas já neřikam, že bys jí neměl dělat :) Ono late game jinak udělat najde. Tam potřebuješ mít 5k+ investorů v jednu chvíli, což je reálně nemožný docílit bez externalizace (to myslim bez nadsázky, to neni reálně možný udělat). Proto řikam začít s tim kolem early-midgame, kde teď jseš, ale dávat si bacha na to, jak kterou trade route plánuješ a co odkud taháš, protože ve finále pak se můžeš snadno dostat do stavu, že ti ty trade routes nestíhaj zásobovat a musíš to pak celý překopat od základů (což jsem musel udělat já právě a udělat dedikovaný konvoje na různý věci z new worldu...kafe hlavně ke konci dost dramaticky nestíhalo a musel jsem kvůli němu překopat 20 trade routes a 2 ostrovy v new worldu, aby mi stíhaly zásobovat ty náročnější kasty).
Jako ta hra je fakt boží. Trochu mě sere hrozně povrchně a vyloženě blbě udělaná diplomacie (jakože skupování ostrovů třeba...to jsou uplně směšný částky za to v řádu desítek/stovek tisíc...já mam na účte sto mega teď...a nemůžu si toho jedinýho zbejvajícího hráče dovolit nasrat, protože mě rozmrdá loděma, protože nemam dost influence points na to, abych si postavil dostatečnou armádu a zároveň si ubránil ostrovy, protože věže taky stojej docela dost influence points...mam 50k populaci, ona asi 10k a jsem dost v patovy situaci, kde strávim 50 hodin herního času optimalizací a postupnym zabíráním jejích ostrovů tak, že skoupim ostrov, pak 10 hodin dávám dohromady vztahy s ní, aby mi nevyhlásila válku (jednou to jde oddálit za nějakou směšnou sumu jako 200k nebo tak, pak už se na nic neptá a rovnou vyhlásí válku). Přitom jediný, jak jde zvyšovat repku je lichotkama jednou za 15 minut nebo nějakym směšnym darem jednou za 15 minut (40k tušim). Jako proč jí kurva nemůžu říct "Tady ti nabízím, 50 milionů za tenhle ostrov, kde máš tunu uhlí, který potřebuju"? :D
Jako ta hra je fakt boží. Trochu mě sere hrozně povrchně a vyloženě blbě udělaná diplomacie (jakože skupování ostrovů třeba...to jsou uplně směšný částky za to v řádu desítek/stovek tisíc...já mam na účte sto mega teď...a nemůžu si toho jedinýho zbejvajícího hráče dovolit nasrat, protože mě rozmrdá loděma, protože nemam dost influence points na to, abych si postavil dostatečnou armádu a zároveň si ubránil ostrovy, protože věže taky stojej docela dost influence points...mam 50k populaci, ona asi 10k a jsem dost v patovy situaci, kde strávim 50 hodin herního času optimalizací a postupnym zabíráním jejích ostrovů tak, že skoupim ostrov, pak 10 hodin dávám dohromady vztahy s ní, aby mi nevyhlásila válku (jednou to jde oddálit za nějakou směšnou sumu jako 200k nebo tak, pak už se na nic neptá a rovnou vyhlásí válku). Přitom jediný, jak jde zvyšovat repku je lichotkama jednou za 15 minut nebo nějakym směšnym darem jednou za 15 minut (40k tušim). Jako proč jí kurva nemůžu říct "Tady ti nabízím, 50 milionů za tenhle ostrov, kde máš tunu uhlí, který potřebuju"? :D
od: panta
pro: panta
02.05. 19:34

Tak po asi 80ti hodinách v tý současný kampaň hře jsem vyhladil všechny oponenty (včetně pirátů) a konečně se dostávám trochu k pořádný optimalizaci ostrovů...to je kurva taková zábava, to je boží :) Milion traderoutes, navázanost každý komodity na x ostrovů a celej ten chain naprocesit korektně, aby to tikalo jak hodinky, to je přesně anno, který jsem chtěl...jsem nadšenej dopiči :)
9/10 po cca 100 hodinách ingame. Bod dolu za drobný věci...nemožnost omezit minimální stav skladu u trade/charter routes, dost divoká a z mýho pohledu uplně zbytečná "diplomacie", která stejně jenom překáží, blbě zpracovaný finanční zabírání ostrovů přes skupování podílů...a to je asi tak všechno. Zbytek je naprostá bomba.
9/10 po cca 100 hodinách ingame. Bod dolu za drobný věci...nemožnost omezit minimální stav skladu u trade/charter routes, dost divoká a z mýho pohledu uplně zbytečná "diplomacie", která stejně jenom překáží, blbě zpracovaný finanční zabírání ostrovů přes skupování podílů...a to je asi tak všechno. Zbytek je naprostá bomba.
od: zila
pro: panta
02.05. 20:11

Tak to jsme rádi:)
od: Alibaba
pro: all
25.04. 07:49

Dnes vychází další Paradoxovka.
Imperator: Rome
fuckin yay
https://www.paradoxplaza.com/imperator-rome/IMIM01GSK0000001-MASTER.html
Imperator: Rome
fuckin yay
https://www.paradoxplaza.com/imperator-rome/IMIM01GSK0000001-MASTER.html
od: miras1
pro: Alibaba
27.04. 20:59

Podle všeho to spíš zatím vypadá na pořádnej průser.
Pokec o strategiích | |
---|---|
Vytvořeno | 6. března 2016 9:29 |
Autor | Kyblik |
Moderátor | Kyblik |