CRPG Book v tistene podobe
https://www.bitmapbooks.co.uk/blogs/news/the-crpg-book-a-guide-to-computer-role-playing-games
místnost: Pokec o RPG
od: Kyblik
pro: all
10.11. 23:05
od: Richmond
pro: Kyblik
11.11. 09:19
jasna koupe :) V tom clanku je zrovna obrazek z kapitoly o mapovani. Trochu me to vydesilo, protoze obrazek je z Bard's Tale, coz zrovna hraju a protoze si to shodou okolnosti mapuju, tak bohuzel tusim, co me teprve ceka. Ty spinnery a teleporty me notne "povzbudily"...uz aby to bylo za mnou :)
od: angelripper
pro: Kyblik
11.11. 14:01
nebylo to tady už někde? jsem to sem právě nepostoval, páč jsem myslel, že už to sem někdo házel :) každopádně do toho půjdu určitě, ty jejich amiga/commodore/atd knihy byly úplně skvělý.
od: Grahf
pro: Richmond
11.11. 14:29
prečo nehraješ radšej tie remaky, ktoré teraz vyšli?
od: Richmond
pro: Grahf
11.11. 14:36
zacal jsem nez ty remaky vysly, ted uz se mi nechce prehazovat vyhybku, ale nekdy skripu zubama to je fakt, tezce nevybalancova hra
od: Vilda
pro: angelripper
11.11. 19:14
bylo to tu elektronicky,
od: angelripper
pro: Vilda
11.11. 22:18
ehm, myslím konkrétně tohle info, jak vyplývá z mýho předchozího postu :)
od: Kyblik
pro: angelripper
11.11. 22:37
nee, tohle info tady este nebylo. fyzickou knizku predstavili az ted.
od: angelripper
pro: Kyblik
11.11. 23:27
se asi špatně vyjadřuju, nebo nevím, pardon :) nejspíš jsem to asi viděl někde na FB nebo twitteru, originální post na tom blogu je tejden starej... ale tu elektronickou verzi jsem přečet jedním dechem, takže fyzická kopie je automatická koupě. cover art prej dělal nějakej čech, mimochodem :)
od: dew
pro: angelripper
12.11. 02:37
no ocheckovat tyden stare info asi neni uplne narocny ukol na vic nez 1 minutu tady
od: Oneiros
pro: angelripper
12.11. 03:32
psalo se tu o tom (nebo v jiny mistnosti), ze to ma v planu vydat knizne, ze uz na to sehnal sponzora nebo tak neco
od: Richmond
pro: angelripper
12.11. 17:54
jo ten Čech to dával na Hofyland do diskuse o cRPG, takze odtud mam ten zdroj
od: unrealer85
pro: Kyblik
31.01. 18:40
od: angelripper
pro: unrealer85
31.01. 23:06
už to bylo připomenuto tuším v nostalgii, každopádně předobjednáno :)
od: Iggy
pro: angelripper
01.02. 08:59
ty máš nějakou funkci připomínání, že už to tu bylo? :D 2x v tomhle vlákně, v nostalgii, taky.
od: angelripper
pro: Iggy
01.02. 09:43
:D lol, asi mě pořád podvědomě trýzní myšlenka, že jsem o tom někde viděl ještě třetí thread a furt jsem na něj nenarazil :))
každopádně jsem při objednávání zase jen tak tak odolal svodům těch amiga/snes visual compendium... potřetí už moje vůle asi nebude dostatečně silná :)
každopádně jsem při objednávání zase jen tak tak odolal svodům těch amiga/snes visual compendium... potřetí už moje vůle asi nebude dostatečně silná :)
od: noximo
pro: all
24.01. 18:50
Tak jsem se po dlouhé době chytnul do spárů slev a navážu na svoji poslední otázku tady:
Risen 3 nebo Gothic 3?
Od Risenu jsem před pár měsíci dohrál jedničku, dvojku jsem nerozjížděl, prý to nemá cenu.
Od Gothicu jsem naopak hrál jen dvojku kdysi dávno.
Risen 3 nebo Gothic 3?
Od Risenu jsem před pár měsíci dohrál jedničku, dvojku jsem nerozjížděl, prý to nemá cenu.
Od Gothicu jsem naopak hrál jen dvojku kdysi dávno.
od: Azeroth
pro: noximo
24.01. 20:40
Obe jsou v ramci svych serii krok vedle, ale hlavni problem G3 byly bugy, ktery by uz ted prej mely byt opraveny, takze bych rekl G3.
od: biges
pro: noximo
24.01. 21:00
Risen 3 usel. Gothic 3 je strasna sracka. Hral jsem oboji. Risen 3 bych si treba zopakoval ke Gothicu 3 se rozhodne nevratim.
od: vrennatic
pro: noximo
24.01. 23:00
Gothic 3 se ted snazim napodruhe dohrat, ale proste to nejde. Prvnich cca 20 hodin dobry, ale pak se clovek dostane do lokaci s odflaknutym designem, stereotypni hratelnosti a vytracejici se motivaci. Nekdy brzy na to asi napisu delsi elaborat. Po technicke strance je ale verze s community patchem v pohode. Risen 3 jsem nehral, ale v te serii je pry nejslabsi druhy dil.
od: Alibaba
pro: noximo
24.01. 23:16
Obě hry těžce meeeeh a docela brzo opadne jakákoli motivace hrát dál...
od: renus
pro: noximo
24.01. 23:17
Risen 3 je výborný, G3 příšerný i patchem jsem ho několikrát začal a nedohrál
od: angelripper
pro: noximo
25.01. 00:27
R3 je docela v pohodě, výrazně horší než jednička a naopak o dost lepší než dvojka... o G3 se ve slušný společnosti nemluví :)
od: Juric
pro: noximo
25.01. 01:07
Risen 1 nebo Gothic 2.
Risen 3 jsem odinstaloval po 17ti minutách. Dabing museli dělat zaměstnanci Pirani, character design puberťáci ze střední a na UI nezbyly peníze... https://imgur.com/b3ekDzD
Gothic 3 je po 10ti letech patchování hratelný, ale zatímco Gothic 2 si zahraju vždycky rád, tohle je čistý arbeit kde se cítíš jako machr, že po hodině grindění zabiješ vlka. Ne, že by to nebyl stavební kámen všech gothiců... ale tady mi to přišlo přehnané. Moc daleko jsem se v tom nikdy nedostal... Hrál jsem to vždycky několik hodin, pak to vypnul a pak už nenašel chuť to zase zapnout.
Risen 3 jsem odinstaloval po 17ti minutách. Dabing museli dělat zaměstnanci Pirani, character design puberťáci ze střední a na UI nezbyly peníze... https://imgur.com/b3ekDzD
Gothic 3 je po 10ti letech patchování hratelný, ale zatímco Gothic 2 si zahraju vždycky rád, tohle je čistý arbeit kde se cítíš jako machr, že po hodině grindění zabiješ vlka. Ne, že by to nebyl stavební kámen všech gothiců... ale tady mi to přišlo přehnané. Moc daleko jsem se v tom nikdy nedostal... Hrál jsem to vždycky několik hodin, pak to vypnul a pak už nenašel chuť to zase zapnout.
od: Azeroth
pro: vrennatic
25.01. 01:08
Je fakt, ze ja nejvic zvladl dokoncit dve lokace, na treti uz jsem nikdy nemel energii. Myrtana je fajn, ale ten sever a ta poust uz dost pak haprujou.
od: noximo
pro: Juric
25.01. 01:31
Já hry, až na výjimky, vícekrát nehraju. Zatím to tedy vypadá na Risen 3, tak se do něj asi o víkendu pustím :)
od: vrennatic
pro: Azeroth
25.01. 01:55
Prvni cast hry jeste jde. Myrtana je jeste dobre a detailne nadesignovana, jsou tam hezka mesta a pokud se clovek vyhne pokuseni hromadne kydlit skrety nebo lidi a ma to se vsema dobry, tak se docela bavi. Nordmar je hrozne zmateny, hledani cest k jednotlivym klanu bylo desne frustrujici a clovek u toho kolikrat spis nabehl do skretiho tabora nebo k nejake silne potvore - instant load. Ale atmosfera a questy byly jeste dobre. K pousti uz nemam slov - par mest a pak hrozne ruiny, ktere vypadaly, jako by je v editoru naplacalo petilete decko.
Momentalne me hrozne nasral (asi) main Q
quest, kdy jsem pracne po vsech trech vyjebanych kontinentech posbiral zlate kalichy, abych obnovil runovou magii po ocisteni posvatnym ohnem. Co se stalo? Picu se stalo. Disciplina runove magie nepribyla, z magu se nestali borci, co by pomohli zvratit valku a paladinove, kterym jsem je mozna mohl donest, mohli v predchoz vyvoji hry klidne chcipnout a pokud nechcipli, tak ti mozna podekovali a dali v dane fazi hry zcela bezvyznamnou odmenu. Jakoze coze? Zadny wow moment, zadna blba cutscena, nulovy vliv na herni svet? Za tu drinu? To at jdou do prdele.
Momentalne me hrozne nasral (asi) main Q
quest, kdy jsem pracne po vsech trech vyjebanych kontinentech posbiral zlate kalichy, abych obnovil runovou magii po ocisteni posvatnym ohnem. Co se stalo? Picu se stalo. Disciplina runove magie nepribyla, z magu se nestali borci, co by pomohli zvratit valku a paladinove, kterym jsem je mozna mohl donest, mohli v predchoz vyvoji hry klidne chcipnout a pokud nechcipli, tak ti mozna podekovali a dali v dane fazi hry zcela bezvyznamnou odmenu. Jakoze coze? Zadny wow moment, zadna blba cutscena, nulovy vliv na herni svet? Za tu drinu? To at jdou do prdele.
od: Mleako
pro: vrennatic
25.01. 09:12
Já to kdysi hrál a taky jsem se u toho kardinálně nasral, když jsem měl za úkol pobít šéfy všech ostatních frakcí
(už si nepamatuju, za kterou frakci jsem jel). Vymydlil jsem teda všechny ostatní a zbýval mi už jen ten sultán v poušti. Pracně jsem vymlátil téměř celé hlavní město, dojdu do trůnního sálu a tam jen jeho dva lvi a chlápek nikde. Tak jsem ještě prolezl celej palác, jestli náhodou někde nespí nebo tak něco, zkusil se tam vrátit v různou denní dobu a nic. Prostě někde nějakej bug a už to nešlo dohrát bez toho, abych nemusel loadovat x hodin nazpět. Takže jsem to nasraně odinstaloval a už na to nikdy nesáhl.
(už si nepamatuju, za kterou frakci jsem jel). Vymydlil jsem teda všechny ostatní a zbýval mi už jen ten sultán v poušti. Pracně jsem vymlátil téměř celé hlavní město, dojdu do trůnního sálu a tam jen jeho dva lvi a chlápek nikde. Tak jsem ještě prolezl celej palác, jestli náhodou někde nespí nebo tak něco, zkusil se tam vrátit v různou denní dobu a nic. Prostě někde nějakej bug a už to nešlo dohrát bez toho, abych nemusel loadovat x hodin nazpět. Takže jsem to nasraně odinstaloval a už na to nikdy nesáhl.
od: biges
pro: vrennatic
25.01. 09:18
V G3 si vzpominam, ze po par desitkach hodin hrani pro me byli nejnebezpecnejsi porad vlci. Jakmile se na cloveka chytili 3, tak jejich rychly utok paralizoval tolik - kvuli hit animaci na postave - ze neslo nic delat a postava proste umrela.. Sice brali HP po jednom, ale postavu uklofali v permastunu..
R3 ma celkem pekne lokace do kterejch dal nekdo trochu snahy, nejsou zbytecne velke a je co zkoumat. U G3 je videt, ze pulka lidi z vyvoje odesla pred dodelanim a na pozdejsi faze hry uz nikdo nesahl.
R3 ma celkem pekne lokace do kterejch dal nekdo trochu snahy, nejsou zbytecne velke a je co zkoumat. U G3 je videt, ze pulka lidi z vyvoje odesla pred dodelanim a na pozdejsi faze hry uz nikdo nesahl.
od: Mleako
pro: Mleako
25.01. 09:20
A teď koukám do návodu a vidím, že jsem byl za rebely téměř na konci hry, tak teď jsem se po letech nasral ještě jednou :))
od: angelripper
pro: Mleako
25.01. 09:25
vidím, že gothic 3 přináší radost do srdcí hráčů i po letech :))
od: Scott
pro: angelripper
25.01. 10:01
U me to byla prvni hra, kterou jsem rage quitnul a uz nikdy nezapnul. Zkurvene vykopavky v pousti
od: myny
pro: noximo
25.01. 10:08
G3 aspoň vyzkoušej, sever a poušť jsou fakt slabší, ale Myrtana je zpracovaná výborně, v podstatě na úrovni G2. Po těch letech už by měly být i bugy vyladěné. Já jsem kdysi narazil na úplně stejný problém jako Mleako, ale místo ragequitu jsem googlil a chlápka si přičaroval přes konzoli. Byl to poslední boss myslím :)
od: noximo
pro: myny
25.01. 11:07
No hele, po tom, co jsem tu četl to fakt hrát nebudu :)
Že je část fajn je... fajn, ale já bych nedokázal tu hru vypnout ve třetině. Hrál bych dál, dokud by mě to nenasralo nebo dokud bych to se skřípěním zubů nedohrál. Což tedy nechci :)
Že je část fajn je... fajn, ale já bych nedokázal tu hru vypnout ve třetině. Hrál bych dál, dokud by mě to nenasralo nebo dokud bych to se skřípěním zubů nedohrál. Což tedy nechci :)
od: ms.garrett
pro: noximo
25.01. 11:35
Gothic trojka je taková nemasná neslaná, spíš jsem si připadal, že hraju TES.
Jinak pokud se ti líbil G2, tak doporučuji mód The Returning. Je i česká verze
http://www.gothicz.net/mod/navraty/
Jinak pokud se ti líbil G2, tak doporučuji mód The Returning. Je i česká verze
http://www.gothicz.net/mod/navraty/
od: Juric
pro: biges
25.01. 11:58
G3 je taková smutná ukázka toho co mohlo být. Kdyby autoři měli o 5 let víc času na vývoj.
od: Mleako
pro: angelripper
25.01. 13:23
Mě to ale jinak celkem bavilo (hrál jsem s komunitním patchem tehdy) a dokonce ani ten sever a poušť mi nějak extra nevadily. Ale ta poslední část hry už bylo dost rutinní a ubíjející kydlení desítek nepřátel. Dost podobný pocity jsem měl i v poslední části prvního Risenu, kde pak člověk musí vybíjet ty ještěráky. Piranha Bytes ten end game obsah obecně asi moc nezvládají.
od: angelripper
pro: Mleako
25.01. 13:34
to určitě, ale risenu jsi to odpustil, páč byl celkem krátkej a ani ta poslední část moc dlouho netrvala. u G3 jsem měl dojem, že si mě autoři berou jako rukojmí, kdy si po dvaceti hodinách říkáš, že to zkusíš ještě přetrpět, protože se to přece musí zlepšit. já osobně se za poušť a sever nedostal (páč to vypadalo jako náhodná mmorpg mapa po dvou hodinách vývoje), tak ani nevím, co následuje pak :)
od: myny
pro: angelripper
26.01. 10:08
já paralelně hrál Oblivion, proti zavírání hromady úplně stejných bran byla i Gothic poušť snesitelná :) Hlavně co si pamatuju, Myrtana tvořila tak 70 % hry, sever 20 % a poušť 10 %.
od: noximo
pro: Juric
27.01. 00:49
Heh, tak s dabingem si nekecal, ten hlavní hrdina je strašný. :)
od: noximo
pro: biges
30.01. 12:02
Hmm, tak s něčím podobným mám problém i tady - jakmile jsou tři a více nepřátel, tak mně locknou - ne úplně v stunu, ale animace útoků je strašně dlouhá a než proběhne, tak oni zopakují útok. Paradoxně je to problém s některýma slabýma soupeřema.
Ale i ostatní souboje mi přijdou, že ten kdo dá první ránu, tak vyhraje, protože protivník se z toho nevzpamatuje.
Ale i ostatní souboje mi přijdou, že ten kdo dá první ránu, tak vyhraje, protože protivník se z toho nevzpamatuje.
od: ms.garrett
pro: all
24.01. 11:02
Hele Panta, u toho Kingmakeru... mam se nějak znepokojovat tím 90ti denním limitem v prvním aktu? Můžu se courat po mapě nebo mam jít rovnou na věc.
od: Alibaba
pro: ms.garrett
24.01. 12:51
První akt jsem dohrál několikrát a nikdy mi nezbylo míň než snad 40 dní. Reálně to je problém pro grupy bez jakéhokoli healu, ale jinak jsi úplně v pohodě. Pokud to stihneš aniž by ti zbylo miň než 50 dní, tak jsou v tom táboře banditů na konci 2 nepřátelé navíc, kteří mají u sebe nějaký zajímavý gear, ale nic kvůli čemu by ses musel hnát.
od: ms.garrett
pro: ms.garrett
29.01. 12:04
Nechápu nutnost autorů narvat tam ten podělanej systém přesvědčení. Vybrat si clasu závislou na přesvědčení je na hovno.
Alingment volby v rozhovorech sou snad psaný pro postavu s inteligencí -3, vůbec to nezohledňuje nějakej budoucí vývoj. Prostě tady a teď se rozhodni mezi "mam vás všechny rád, jste mi u prdele nebo všechny vás zabiju"
Alingment volby v rozhovorech sou snad psaný pro postavu s inteligencí -3, vůbec to nezohledňuje nějakej budoucí vývoj. Prostě tady a teď se rozhodni mezi "mam vás všechny rád, jste mi u prdele nebo všechny vás zabiju"
od: Alibaba
pro: ms.garrett
29.01. 12:35
Vyjmenuj jednu hru, kde tohle nebyl problém :) přesvědčení je vždycky subjektivní pohled. Každopádně níže jsem postoval pantovi odpověď s mody, v těch modech jde i vypnout omezení class na přesvědčení.
od: panta
pro: ms.garrett
29.01. 17:11
Ty hraješ první dnd hru nebo tak něco? Navíc ty odpovědi jemaj 3 rozlišení, ale 9. Je dost rozdíl, jestli jseš chaotic evil nebo lawful evil...a podobně. Ta volba, co popisuješ je asi chaotic evil, co?
od: ms.garrett
pro: panta
29.01. 21:00
Ne, ale ve starejch infinity engine hrách jsem tyhle sračky řeštit nemusel. Radši bych uvítal starou dobrou reputaci z BG.
Změna přesvědčení v průběhu hry funguvala snad jen v tormentu, ale i tam jste se na konci hry dozvěděli, že "Nothing can change the nature of a man"
Změna přesvědčení v průběhu hry funguvala snad jen v tormentu, ale i tam jste se na konci hry dozvěděli, že "Nothing can change the nature of a man"
od: panta
pro: ms.garrett
30.01. 11:58
Jak psal Alibaba, stáhni si ten mod.
od: Grahf
pro: all
23.01. 12:40
Keby mal niekto záujem, do Pillars 2 vyšiel turn base mode
https://youtu.be/WpDEI-qk2Ns
https://youtu.be/WpDEI-qk2Ns
od: DJK
pro: Grahf
24.01. 15:36
to vypada pekne... ja se teda nemuzu nejak dokopat k dohrani prvniho dilu...
od: panta
pro: all
16.01. 23:00
PaThFiNdeR: KiNgmAkEr
Ok, tak dohráno, 170h. Chvíle frustrace střídaný skvělym hernim zážitkem.
TLDR: 7/10
LONG POST IS REALLY FUCKING LONG, MĚL BYCH TO PSÁT JAKO RECENZI NA SEZNAM HERNÍ BLOG VOLE!
Fakt tomu chybí hodně moc dobrej encounter design a pořádnej testing vyváženosti obtížnosti. Buď člověk hraje na story mode/easy a facerolluje celou hru autoattackem. Nebo hraje na normal/challenging a...facerolluje 85% contentu...přičemž těch zbylejch 15% je totální očistec, kdy se mlátí hlavou do stolu a řiká si, jestli se někdo neposral. Na druhou stranu...nějak jsem si uvědomil, jak jsem zpohodlněl za ty roky a jak ta výzva ve hrách už neni co bejvala. Všechno, co hraju prolítnu většinou na hard bez jedinýho zádrhelu a ani o tom moc nepřemejšlim. Tohle ve výsledku bylo celkem příjemný osvěžení a adrenalin se u toho vztekat chvílema. Trochu škoda, že většina toho vztekání byl prostě poor design než vyloženě dobře vymyšlený encountery...prostě něco ve smyslu "finální souboj chceme udělat těžkej, tak uděláme bohopíčuse, kterej každejch 5 vteřin castí mass dispell (doslova), kterej si sebere všechny buffy a nahodí ti fatique, doho má nějaký henchmany, bude to mít tři, skoro identický fáze bez přestávky...a ve třetí fázi, abychom hráče už vyloženě nasrali a dali mu najevo, že bojuje s jednou z nejmocnějších bytostí tohohle světa, tam mrdneme vyjma toho bosse ještě wild hunt partu s Monarchem (takže mass dispell každejch 5s ti sebere freedom of movement a kolem sebe máš 10 nesmrtelnejch borců, který jako fast action jedou 60y paralyze...ehm)...plus mu do toho vymyslíme nějaký lvl10 kouzla, který nikdo jinej nikde nenajde, který budou samozřejmě hugely overpowered (unholy 60y aoečko za 160dmg kupříkladu). To je prostě líný než cokoliv jinýho...hoděj ti jako hráči na hlavu hromadu věcí, který nemáš jak mitigovat reálně nějakou přípravou nebo v průběhu boje nějakou aktivitou (jako třeba já nevim, klidně aoe fireball za 500, když bude mít 2 turny casttime, abych stihnul nahodit fire prot...prostě něco, na co se dá nějak reagovat jinak, než reloadovat hru do tý doby, než ti vyjdou hody kostkou tak, že to přežiješ (jako crit D20 na Diff39 celá parta na refrex save na to aoečko nebo dispell).
Na druhou stranu je teda fakt, že nakonec byl tenhle souboj směšně jednoduchej ve výsledku (trochu kontradikce?). Jak jsem říkal, že casteři jsou v těhle pravidlech trochu...slabší, tak to je understatement of the year. Před finální bitvou (celej ten poslední akt vlastně) jsem si respecnul většinu party na melee...2x pure knife master rogue, monk/vivi/rogue hybrid s AC60, berserker v plátovym brnění s AC50 a zbraní, která ignoruje jakoukoliv imunitu/DR (vtipně pojmenovaná The End lol) jeden cleric/crusader (jedinej caster) a jeden ranger (to je taky op classa s dobrym buildem a správnejma enemies). Na buffy jsem se totálně vysral, na začátku souboje zacastil ze scrollu mass haste a každý kolo focusoval jen a pouze toho hlavního borce a na ty henchmeny se uplně vysral. První kolo trvalo na normal přesně 4 vteřiny (nestihnul dát dispell vůbec). Druhý kolo trvalo 12 sekund, protože se stihnul teleportnout (což mu dalo tak vteřinu života lol, protože můj monk s haste buffem má 140y/s) a měl mirror image nonstop...třetí kolo jsem musel gangrapnout monarcha a pak až centrálního bosse, takže to trvalo skoro 18 sekund. Pak kecy a pak ještě jedno dodatečný kolo, který trvalo asi 6 vteřin. Z každýho toho souboje bylo nevim...vteřina, než můj gang doletěl (doslova) k bossovi, další vteřinu vylítlo do vzduchu nad jeho hlavou asi 100 sneakattacků za milion dmg...konec kola :D Jsem se musel tlemit. Cleric nestíhal ani vycastit pořádně mass heal (první heal jsem stihnul až ve druhym kole, v prvnim to nestihnul ani přečíst ze svitku lol).
Druhá největší bolest tý hry je to, že nedává informace. Ke zbraním mi to tady někdo poradil a to jsem už našel...ale jenom něco. U The End je to podaný tak vágně a neni to nikde dopopsaný reálně, co ta divine dmg vlastně dělá. V combat logu cokoliv dohledat je nereálný...hra ti řekne klikni na to, co chceš vidět v detailu...klikneš a tam je popsanej ten roll kostkou, ale ne už o jakou abilitu/skill jde...atd. Zmatečný a blbě se minmaxuje díky tomu. Kingdom management tim trpí asi nejvíc...netušíš vůbec na začátku, jak se ten management chová...o tom, že existuje ukazatel "unrest" jsem se dozvěděl ve chvíli, kdy jsem prohrál hru a musel loadovat dozadu lol. Google is your friend, ale tak by to uplně asi bejt nemělo.
Třetí slabinou je zároveň i věc, která se mi jako nápad líbila hodně moc. Kingdom management. K tomu, co je v předchozim odstavci ještě přidat, že na správu dlouho potřebuje bejt člověk na svym území a každý nakouknutí do agendy je loadtime (kterej je neúměrně dlouhej navíc)...atd. Nepřehledný, ale nápad boží a chvílema mě bavilo na to myslet.
Čtrvtou slabinou je časová restrikce a s tim spojený fázování a tempo tý hry. Většinu času až do předposledního aktu jsem furt někam letěl jak píčus a na všechno měl hodně omezenej čas, abych stíhal vybalancovat kolabující království a zároveň plnit questy/sidequesty. To bylo pro mě nepříjemný a dost mi rvalo nervy, že jsem nemohl splnit všechno, protože jsem na to prostě neměl čas. To je divný prostě. I na obtížnost "easy" u kingdom managementu zabere posun unrestu o příčku nahoru 6 triumphů u řešení problémů (triumph je že přehodíš obtížnost o 10...když je diff problému 20 a hodim 20 na d20+mam 12 fixní bonus za něco, je to triumph). Naopak propadnout se o příčku dolů je otázka 4 failnutejch problémů (fail je normální miss jakože). Příček je asi 7 a začínáš uprostřed. Reálně když od začátku nevíš, do čeho jdeš, jseš v hajzlu a celou hru království jenom taháš ze sraček (dá se to vytáhnout i eventama, který stojej 100k g ale, který jsem dlouho nazbyt teda neměl...a to jsem nikdy nekupoval itemy vlastně...všechno jsem měl dropy).
Jako celej to ale vyvažuje skvělej příběh, kterej má odpich, zajímavý charaktery, který nejsou jen tak nějaký mrdky, který někde potkáš...jdou s tebou, opakovaně se ti vracej do příběhový linie, dozvídáš se o nich další a další věci a jak kam zasahujou...atd. Je to fakt suprově odvyprávěný a celej příběh se mi líbil (včetně konce).
Do toho je hratelnost boží. Až na občasný bugy (už je to hodně opatchovaný) je to UI dobře udělaný, přehledný. Vytknout se dá leda tak v některejch věcech nedostatek infa (což je asi spíš věc pro lidi, co se v tom chtěj vrtat...běžnej hráč na věci, co tam nejsou dohledatelný stejně sere) a dlouhej load/save. Velikost savegames opravili evidentně včera (už jde syncovat s GOGem, předtim měly savy 2,5 giga).
A jako fakt mě to bavilo ta hra prostě. A to vztekání...zpětně jsem za to rád. Mohlo to bejt lepší, proto jenom 7/10, ale strávil jsem u toho kurva 170 hodin čistýho času a drtivou většinu toho času jsem se královsky bavil a jen občas byl frustrovanej do kosmu...to je dobrej poměr :)
Ok, tak dohráno, 170h. Chvíle frustrace střídaný skvělym hernim zážitkem.
TLDR: 7/10
LONG POST IS REALLY FUCKING LONG, MĚL BYCH TO PSÁT JAKO RECENZI NA SEZNAM HERNÍ BLOG VOLE!
Fakt tomu chybí hodně moc dobrej encounter design a pořádnej testing vyváženosti obtížnosti. Buď člověk hraje na story mode/easy a facerolluje celou hru autoattackem. Nebo hraje na normal/challenging a...facerolluje 85% contentu...přičemž těch zbylejch 15% je totální očistec, kdy se mlátí hlavou do stolu a řiká si, jestli se někdo neposral. Na druhou stranu...nějak jsem si uvědomil, jak jsem zpohodlněl za ty roky a jak ta výzva ve hrách už neni co bejvala. Všechno, co hraju prolítnu většinou na hard bez jedinýho zádrhelu a ani o tom moc nepřemejšlim. Tohle ve výsledku bylo celkem příjemný osvěžení a adrenalin se u toho vztekat chvílema. Trochu škoda, že většina toho vztekání byl prostě poor design než vyloženě dobře vymyšlený encountery...prostě něco ve smyslu "finální souboj chceme udělat těžkej, tak uděláme bohopíčuse, kterej každejch 5 vteřin castí mass dispell (doslova), kterej si sebere všechny buffy a nahodí ti fatique, doho má nějaký henchmany, bude to mít tři, skoro identický fáze bez přestávky...a ve třetí fázi, abychom hráče už vyloženě nasrali a dali mu najevo, že bojuje s jednou z nejmocnějších bytostí tohohle světa, tam mrdneme vyjma toho bosse ještě wild hunt partu s Monarchem (takže mass dispell každejch 5s ti sebere freedom of movement a kolem sebe máš 10 nesmrtelnejch borců, který jako fast action jedou 60y paralyze...ehm)...plus mu do toho vymyslíme nějaký lvl10 kouzla, který nikdo jinej nikde nenajde, který budou samozřejmě hugely overpowered (unholy 60y aoečko za 160dmg kupříkladu). To je prostě líný než cokoliv jinýho...hoděj ti jako hráči na hlavu hromadu věcí, který nemáš jak mitigovat reálně nějakou přípravou nebo v průběhu boje nějakou aktivitou (jako třeba já nevim, klidně aoe fireball za 500, když bude mít 2 turny casttime, abych stihnul nahodit fire prot...prostě něco, na co se dá nějak reagovat jinak, než reloadovat hru do tý doby, než ti vyjdou hody kostkou tak, že to přežiješ (jako crit D20 na Diff39 celá parta na refrex save na to aoečko nebo dispell).
Na druhou stranu je teda fakt, že nakonec byl tenhle souboj směšně jednoduchej ve výsledku (trochu kontradikce?). Jak jsem říkal, že casteři jsou v těhle pravidlech trochu...slabší, tak to je understatement of the year. Před finální bitvou (celej ten poslední akt vlastně) jsem si respecnul většinu party na melee...2x pure knife master rogue, monk/vivi/rogue hybrid s AC60, berserker v plátovym brnění s AC50 a zbraní, která ignoruje jakoukoliv imunitu/DR (vtipně pojmenovaná The End lol) jeden cleric/crusader (jedinej caster) a jeden ranger (to je taky op classa s dobrym buildem a správnejma enemies). Na buffy jsem se totálně vysral, na začátku souboje zacastil ze scrollu mass haste a každý kolo focusoval jen a pouze toho hlavního borce a na ty henchmeny se uplně vysral. První kolo trvalo na normal přesně 4 vteřiny (nestihnul dát dispell vůbec). Druhý kolo trvalo 12 sekund, protože se stihnul teleportnout (což mu dalo tak vteřinu života lol, protože můj monk s haste buffem má 140y/s) a měl mirror image nonstop...třetí kolo jsem musel gangrapnout monarcha a pak až centrálního bosse, takže to trvalo skoro 18 sekund. Pak kecy a pak ještě jedno dodatečný kolo, který trvalo asi 6 vteřin. Z každýho toho souboje bylo nevim...vteřina, než můj gang doletěl (doslova) k bossovi, další vteřinu vylítlo do vzduchu nad jeho hlavou asi 100 sneakattacků za milion dmg...konec kola :D Jsem se musel tlemit. Cleric nestíhal ani vycastit pořádně mass heal (první heal jsem stihnul až ve druhym kole, v prvnim to nestihnul ani přečíst ze svitku lol).
Druhá největší bolest tý hry je to, že nedává informace. Ke zbraním mi to tady někdo poradil a to jsem už našel...ale jenom něco. U The End je to podaný tak vágně a neni to nikde dopopsaný reálně, co ta divine dmg vlastně dělá. V combat logu cokoliv dohledat je nereálný...hra ti řekne klikni na to, co chceš vidět v detailu...klikneš a tam je popsanej ten roll kostkou, ale ne už o jakou abilitu/skill jde...atd. Zmatečný a blbě se minmaxuje díky tomu. Kingdom management tim trpí asi nejvíc...netušíš vůbec na začátku, jak se ten management chová...o tom, že existuje ukazatel "unrest" jsem se dozvěděl ve chvíli, kdy jsem prohrál hru a musel loadovat dozadu lol. Google is your friend, ale tak by to uplně asi bejt nemělo.
Třetí slabinou je zároveň i věc, která se mi jako nápad líbila hodně moc. Kingdom management. K tomu, co je v předchozim odstavci ještě přidat, že na správu dlouho potřebuje bejt člověk na svym území a každý nakouknutí do agendy je loadtime (kterej je neúměrně dlouhej navíc)...atd. Nepřehledný, ale nápad boží a chvílema mě bavilo na to myslet.
Čtrvtou slabinou je časová restrikce a s tim spojený fázování a tempo tý hry. Většinu času až do předposledního aktu jsem furt někam letěl jak píčus a na všechno měl hodně omezenej čas, abych stíhal vybalancovat kolabující království a zároveň plnit questy/sidequesty. To bylo pro mě nepříjemný a dost mi rvalo nervy, že jsem nemohl splnit všechno, protože jsem na to prostě neměl čas. To je divný prostě. I na obtížnost "easy" u kingdom managementu zabere posun unrestu o příčku nahoru 6 triumphů u řešení problémů (triumph je že přehodíš obtížnost o 10...když je diff problému 20 a hodim 20 na d20+mam 12 fixní bonus za něco, je to triumph). Naopak propadnout se o příčku dolů je otázka 4 failnutejch problémů (fail je normální miss jakože). Příček je asi 7 a začínáš uprostřed. Reálně když od začátku nevíš, do čeho jdeš, jseš v hajzlu a celou hru království jenom taháš ze sraček (dá se to vytáhnout i eventama, který stojej 100k g ale, který jsem dlouho nazbyt teda neměl...a to jsem nikdy nekupoval itemy vlastně...všechno jsem měl dropy).
Jako celej to ale vyvažuje skvělej příběh, kterej má odpich, zajímavý charaktery, který nejsou jen tak nějaký mrdky, který někde potkáš...jdou s tebou, opakovaně se ti vracej do příběhový linie, dozvídáš se o nich další a další věci a jak kam zasahujou...atd. Je to fakt suprově odvyprávěný a celej příběh se mi líbil (včetně konce).
Do toho je hratelnost boží. Až na občasný bugy (už je to hodně opatchovaný) je to UI dobře udělaný, přehledný. Vytknout se dá leda tak v některejch věcech nedostatek infa (což je asi spíš věc pro lidi, co se v tom chtěj vrtat...běžnej hráč na věci, co tam nejsou dohledatelný stejně sere) a dlouhej load/save. Velikost savegames opravili evidentně včera (už jde syncovat s GOGem, předtim měly savy 2,5 giga).
A jako fakt mě to bavilo ta hra prostě. A to vztekání...zpětně jsem za to rád. Mohlo to bejt lepší, proto jenom 7/10, ale strávil jsem u toho kurva 170 hodin čistýho času a drtivou většinu toho času jsem se královsky bavil a jen občas byl frustrovanej do kosmu...to je dobrej poměr :)
od: LukKe
pro: panta
17.01. 02:00
tvl 170h.. kde na to beres cas s rodinou a tema svejma "prescasama" ;)) mne trvalo asi rok a pul nahrat 70h ve witcherovi..
od: ms.garrett
pro: panta
17.01. 10:17
Nějak se mi nechtělo pročítat celý odstavce textu, takže se zeptám na jakou obtížnost si to hrál?
od: angelripper
pro: LukKe
17.01. 10:27
tak 170 hodin je jedna věc, ale panta to předpokládám dohrál tak za necelý tři tejdny :)) ve witcherovi mám asi 240 hodin a hrál jsem to snad půl roku... poslední 100h+ hra byla dark souls 2, který jsem jel poměrně intenzivně asi tři měsíce, a to nemám žádnou rodinu ani přesčasy... až budu velkej, chci bejt jako panta! bez ironie :)
od: panta
pro: angelripper
17.01. 12:34
To ne, hraju to tak měsíc+ určitě. Hraju po večerech, když holky už spěj a chodim spát dlouho holt :) Navíc od půlky prosince nemam jedinej přesčas (šéf to chtěl zredukovat, tak mu dávám ochutnat, jaký to je, když nejedu přesčasy, aby si zas uvědomil, že je potřebuje :D).
od: ms.garrett
pro: panta
17.01. 20:53
Dvě hodiny jsem strávil jen u obrazovky vytváření postavy a pročítáním základních informací. A stejnak z toho mam guláš :D
Nakonec jsem vzal random clasu a projel si alespoň prolog a jako jo, dám tomu šanci. Sice nejsem dobrý angličtinář a unikají mi některé detaily, ale obsahu jako celku porozumět dokážu. Takže zejtra nahodím Paláta s dvouručákem a udělám si příjemný víkend.
Nakonec jsem vzal random clasu a projel si alespoň prolog a jako jo, dám tomu šanci. Sice nejsem dobrý angličtinář a unikají mi některé detaily, ale obsahu jako celku porozumět dokážu. Takže zejtra nahodím Paláta s dvouručákem a udělám si příjemný víkend.
od: panta
pro: all
11.01. 23:20
Jako kingmaker je fakt superboží věc, mam nahráno 140 hodin skoro, furt nejsem na konci...ale některý věci to posílaj uplně do prdele.
Ten kingdom management vymejšlel absolutní, vypatlanej a vymaštěnej KOKOT tyvole. Ten unrest state je uplně nepochopitelně nepopsanej, jen odhaduje člověk, že triumph/disaster to ovlivňuje a problems...ale vytáhnout se z crumbling nahoru (do kterýho se dostaneš tim, že rozjedeš 4 problémy, vyjedeš z hradu, chvíli questíš, vrátíš se a crumbling...pak ti failne jeden random problém a konec hry...) je o tom, že člověk kurva DVĚ HODINY jak čurák reloaduje hry aby problémy dopadly success/triumph (což se s -4 na kostku dělá fakt blbě) a vytáhnul se nahoru aspoň na riots. Přitom všechny ukazatele mam vymaxovaný, všechno jak víno, všichni mě milujou...ale zároveň se mi prej to království rozpadá...what the actuall fuck jako.
Bohajeho.
Ten kingdom management vymejšlel absolutní, vypatlanej a vymaštěnej KOKOT tyvole. Ten unrest state je uplně nepochopitelně nepopsanej, jen odhaduje člověk, že triumph/disaster to ovlivňuje a problems...ale vytáhnout se z crumbling nahoru (do kterýho se dostaneš tim, že rozjedeš 4 problémy, vyjedeš z hradu, chvíli questíš, vrátíš se a crumbling...pak ti failne jeden random problém a konec hry...) je o tom, že člověk kurva DVĚ HODINY jak čurák reloaduje hry aby problémy dopadly success/triumph (což se s -4 na kostku dělá fakt blbě) a vytáhnul se nahoru aspoň na riots. Přitom všechny ukazatele mam vymaxovaný, všechno jak víno, všichni mě milujou...ale zároveň se mi prej to království rozpadá...what the actuall fuck jako.
Bohajeho.
od: panta
pro: panta
12.01. 00:54
A ta obtížnost je uplně komická. Steamrolluju 99% hry bez buffu...většinou ani necastim nic, protože sneak attack gangbang. A pak přijde bloom, tam jsou wild hunt borci. Full buff, 4 huge elementalove, 3x VII summoning borci moji...fullbuff armáda, která porazí cokoliv. Můj scaled fist monk lvl 14 s full buffama má AC 52...nesmertelnej tryskáč s run speed 60. Začne bitva a leží během 2 vteřin. Ok, uvidíme, co bude dál. Uběhne 3 vteřiny, stihnu zabít dva...automatickej spawn dalších 4 borců, 4 lidi z party paralyzed s fortitude savem 35 (are you fucking kidding me? na normal?), hejbe se jeden borec. Uplyne jedno kolo a ležim.
Fuck this shit jako. Fakt mě nebaví kurva snižovat obtížnost kvůli tomu, že to nikdy žádnej tester nehrál jako :(
Fuck this shit jako. Fakt mě nebaví kurva snižovat obtížnost kvůli tomu, že to nikdy žádnej tester nehrál jako :(
od: panta
pro: panta
12.01. 01:14
Ok, tak těhle zmrdů je finální akt plnej, co jsem našel. Tak na to vám mrdam chlapci, snižuju obtížnost na easy a steamrollnu to, abych to mohl odinstalovat. Kreténi tyve...
od: Oneiros
pro: panta
12.01. 01:22
tohle me triggeruje uz jen to ctu :D
od: panta
pro: Oneiros
12.01. 01:36
Ani to nedohraju. Jdu to rovnou odinstalovat...takhle zpíčit jinak tak skvělou hru, to je neuvěřitelný :(
Celou hru tě to honí jak čuráka furt dokolečka, nemáš vůbec na nic čas a furt jseš ve stresu no holt...ten kingdom management tam buď neměli vůbec dávat nebo nevim. Dávat to na auto...tak to tam kurva nemá bejt nebo já nevim.
Combat log je zkurvenej a nedá se v nim v pořádný bitce vůbec nic dohledat, půlka věcí tam vůbec neni (ability dmg, level dmg...atd.), o nepřátelích nevíš absolutně nic, takže jdeš do každýho souboje uplně naslepo.
Savegames jsou k hovnu, maj 2+ giga, nedaj se syncovat do GOGu, protože jsou moc velký.
Chybějící respec se dá naštěstí řešit modem.
Drtivá většina věcí neni nikde popsaná (ani v bestiary), pravidla nejsou nikde vysvětlený (jako třeba co dělá jakej affix), takže si všechno člověk dohledává dokolečka.
-------
Na druhou stranu ale příběh je chytlavej, pravidla samy o sobě jsou boží a líběj se mi. Trochu moc OP je tam sneak attack teda...a jako OP myslim vyloženě OP. Jak mě ze začátku sraly některý DR u některejch monster (který nedávaly moc smysl, jak jsem psal níž...že to neni intuitivní...treantbear má DR na slashing ohromný a naopak nic na bludgeon...wtf), tak od doby, co jsem si nainstaloval respec mod, tak mě netrápí už nic..zabiju cokoliv přes jakejkoliv DR víceméně. Když to jde trefit, tak to leží a může to mít 50DR. Roguna crituje 4x za kolo za 80 na 14.levelu. Než stihne cokoliv vycastit wizard/sorc nebo kdokoliv jinej, tak je roguna o dva tahy dopředu, takže jsem chodil s vivi/rogue/monk a zbytek byl tak jako na okrasu...Amiri než stihla něco udělat, tak bylo většinou vyřešeno.
Sere mě to, protože ta hra je jinak dobrá. Ale balanc tam neni žádnej, kingdom management je zpíčenej a tak no. Ty věci to hrozně stahujou dolu uplně zbytečně :(
Celou hru tě to honí jak čuráka furt dokolečka, nemáš vůbec na nic čas a furt jseš ve stresu no holt...ten kingdom management tam buď neměli vůbec dávat nebo nevim. Dávat to na auto...tak to tam kurva nemá bejt nebo já nevim.
Combat log je zkurvenej a nedá se v nim v pořádný bitce vůbec nic dohledat, půlka věcí tam vůbec neni (ability dmg, level dmg...atd.), o nepřátelích nevíš absolutně nic, takže jdeš do každýho souboje uplně naslepo.
Savegames jsou k hovnu, maj 2+ giga, nedaj se syncovat do GOGu, protože jsou moc velký.
Chybějící respec se dá naštěstí řešit modem.
Drtivá většina věcí neni nikde popsaná (ani v bestiary), pravidla nejsou nikde vysvětlený (jako třeba co dělá jakej affix), takže si všechno člověk dohledává dokolečka.
-------
Na druhou stranu ale příběh je chytlavej, pravidla samy o sobě jsou boží a líběj se mi. Trochu moc OP je tam sneak attack teda...a jako OP myslim vyloženě OP. Jak mě ze začátku sraly některý DR u některejch monster (který nedávaly moc smysl, jak jsem psal níž...že to neni intuitivní...treantbear má DR na slashing ohromný a naopak nic na bludgeon...wtf), tak od doby, co jsem si nainstaloval respec mod, tak mě netrápí už nic..zabiju cokoliv přes jakejkoliv DR víceméně. Když to jde trefit, tak to leží a může to mít 50DR. Roguna crituje 4x za kolo za 80 na 14.levelu. Než stihne cokoliv vycastit wizard/sorc nebo kdokoliv jinej, tak je roguna o dva tahy dopředu, takže jsem chodil s vivi/rogue/monk a zbytek byl tak jako na okrasu...Amiri než stihla něco udělat, tak bylo většinou vyřešeno.
Sere mě to, protože ta hra je jinak dobrá. Ale balanc tam neni žádnej, kingdom management je zpíčenej a tak no. Ty věci to hrozně stahujou dolu uplně zbytečně :(
od: angelripper
pro: panta
12.01. 02:49
dej si dusk, to tě uklidní!
od: Jitrnicka
pro: panta
12.01. 08:27
Affixy (myslis-li u zbrani a equipu) jsou popsane kdyz kliknes pravym a das info. Nepratele jzou popsani v tom okne co se ti objevi kdyz na nejakeho najedes, jen jich musis nejdriv par pozabijet nez se ti to info odemkne.
od: panta
pro: Jitrnicka
15.01. 00:32
No jako vrátil jsem to samože na normál a na cca 35. pokus. Jen jsem snížil kingdom obtížnost na easy, zbytek nechal na normal.
A tu hru dělal sadista, to neni jinak možný. Imho většina lidí, kdyby někdo dělal GM u PnP takhle vymyšlenýho, tak mu odejdou lidi domů tak...ve třetině, ani ne.
A jako třešnička na dortu je finální dungeon...to je neuvěřitelný, dlouhý mučení neuvěřitelnýho charakteru. Střídaj se tam specifický packy nepřátel, kde na každej encounter potřebuješ jiný věci mít v repertoáru. Do toho v půlce dungeonu máš 50% spell failure.
Příklad packů. Přijdeš do místnosti kde nikdo neni. Uděláš krok dopředu a z ničeho nic se tam summonnou (ne z pasti, jen tak prostě hard trigger) kolem tebe 30 Ankou. To jsou takový ti lítavci, co maj rozbitou abilitu (chromatic breath...akorát že to má range 60y a resist na to je složitej, protože to má všechny elementy v sobě...solution? Stát ve vchodu, nasummonovat těsně před trigger jednoho elementála. Vzít monka (movement speed 90), spustit trigger a zdrhnout na druhej konec místnosti...jakmile se spawnou a ganknou toho elementála, tak tam s haste naběhnout a znásilnit je dřív, než jim dojde cd na další breath).
Jestli jsem nadával na wild hunt borce, tak tady to je jinej level. Velká místnost, 50% spellfailure debuff mám. Přijdu tam. 6x wild hunt archer, 6x wild hunt scout, 1x wild hunt monarch. Monarch má asi 500 životů, imunitu na drtivou většinu věcí, AC 50+ (ne, že by mu zbraně něco výrazně dělaly) a pokud je naživu spawne hned na začátku souboje kolem sebe dalších 5x wild hunt scout + umí dispellovat grupu mojí (papa freedom of movement). Každejh scout má paralysis jako FAST ACTION s dosahem 50y...wild hunt sneak attack force dmg (takže jako bych byl nahatej a nejde resistnout)...FUN FUCKING FUN. Tři hodiny příprava repertoáru (5 summoning spells...6 nemůžu, protože jsem vypozoroval, že při šestym summonu mě spadne hra...lol) a další 4 hodiny pokusů, aby mi vyšly crity a zároveň mi při rychlym znásilnění monarcha neumřela půlka party.
No a teď jsem to vypnul a jdu spát, když jsem přišel ke skupince, která obsahuje pro jistotu dva typy nepřátel, na který potřebuješ rozdílný repertoáry...what the actual fuck? Jsem v tom dungeonu už asi...30 hodin jako (bez přehánění, nahráno mam asi 170 hodin).
Nicméně i přesto, že to je teda fakt řehole, tak mě to furt baví jako svině...divny :D
A tu hru dělal sadista, to neni jinak možný. Imho většina lidí, kdyby někdo dělal GM u PnP takhle vymyšlenýho, tak mu odejdou lidi domů tak...ve třetině, ani ne.
A jako třešnička na dortu je finální dungeon...to je neuvěřitelný, dlouhý mučení neuvěřitelnýho charakteru. Střídaj se tam specifický packy nepřátel, kde na každej encounter potřebuješ jiný věci mít v repertoáru. Do toho v půlce dungeonu máš 50% spell failure.
Příklad packů. Přijdeš do místnosti kde nikdo neni. Uděláš krok dopředu a z ničeho nic se tam summonnou (ne z pasti, jen tak prostě hard trigger) kolem tebe 30 Ankou. To jsou takový ti lítavci, co maj rozbitou abilitu (chromatic breath...akorát že to má range 60y a resist na to je složitej, protože to má všechny elementy v sobě...solution? Stát ve vchodu, nasummonovat těsně před trigger jednoho elementála. Vzít monka (movement speed 90), spustit trigger a zdrhnout na druhej konec místnosti...jakmile se spawnou a ganknou toho elementála, tak tam s haste naběhnout a znásilnit je dřív, než jim dojde cd na další breath).
Jestli jsem nadával na wild hunt borce, tak tady to je jinej level. Velká místnost, 50% spellfailure debuff mám. Přijdu tam. 6x wild hunt archer, 6x wild hunt scout, 1x wild hunt monarch. Monarch má asi 500 životů, imunitu na drtivou většinu věcí, AC 50+ (ne, že by mu zbraně něco výrazně dělaly) a pokud je naživu spawne hned na začátku souboje kolem sebe dalších 5x wild hunt scout + umí dispellovat grupu mojí (papa freedom of movement). Každejh scout má paralysis jako FAST ACTION s dosahem 50y...wild hunt sneak attack force dmg (takže jako bych byl nahatej a nejde resistnout)...FUN FUCKING FUN. Tři hodiny příprava repertoáru (5 summoning spells...6 nemůžu, protože jsem vypozoroval, že při šestym summonu mě spadne hra...lol) a další 4 hodiny pokusů, aby mi vyšly crity a zároveň mi při rychlym znásilnění monarcha neumřela půlka party.
No a teď jsem to vypnul a jdu spát, když jsem přišel ke skupince, která obsahuje pro jistotu dva typy nepřátel, na který potřebuješ rozdílný repertoáry...what the actual fuck? Jsem v tom dungeonu už asi...30 hodin jako (bez přehánění, nahráno mam asi 170 hodin).
Nicméně i přesto, že to je teda fakt řehole, tak mě to furt baví jako svině...divny :D
od: panta
pro: panta
15.01. 00:36
lehkej spoiler:
Jo a ještě v tom celym dungeonu začínáš sám. V průběhu toho dungeonu (po quicksave/load orgicích, aby ses vyhejbal packům nepřátel...kterej čůrák tohle myslel, že je dobrej nápad fakt nevim) posbíráš půlku svýho ansamblu...takže jestli si měl ultramoc vybavenou partu 6ti borců, tak se taky může stát, že ti zbydou tři a zbylý tři musíš nahradit nahatejma companionama, který nevylezli 3/4 hry z hradu...jakože asi trololo, ale moc vtipný mi to nepřišlo.
Jo a ještě v tom celym dungeonu začínáš sám. V průběhu toho dungeonu (po quicksave/load orgicích, aby ses vyhejbal packům nepřátel...kterej čůrák tohle myslel, že je dobrej nápad fakt nevim) posbíráš půlku svýho ansamblu...takže jestli si měl ultramoc vybavenou partu 6ti borců, tak se taky může stát, že ti zbydou tři a zbylý tři musíš nahradit nahatejma companionama, který nevylezli 3/4 hry z hradu...jakože asi trololo, ale moc vtipný mi to nepřišlo.
od: panta
pro: panta
15.01. 00:39
Jinak to se mi teda s těma companionama samozřejmě stalo. 3 mam mimo hru a musel jsem "vybavit" 3 nový, se kterejma jsem hrál většinou vůbec nebo jednou.
Jediný moje štěstí (abych nemusel loadovat 20 hodin dozadu, kdy jsem rozprodával nějakej gear) bylo, že jsem tam šel s asi 400k goldů...jinak bych byl samozřejmě naprosto v prdeli a respecem bych ze všech musel udělat monky asi nebo tak něco...
Jediný moje štěstí (abych nemusel loadovat 20 hodin dozadu, kdy jsem rozprodával nějakej gear) bylo, že jsem tam šel s asi 400k goldů...jinak bych byl samozřejmě naprosto v prdeli a respecem bych ze všech musel udělat monky asi nebo tak něco...
od: ms.garrett
pro: panta
15.01. 10:49
Typičo ty asi budeš fakt vytočenej hej?
od: panta
pro: ms.garrett
15.01. 11:07
Tak balance je jedna z věcí, který dokážou i boží hru poslat do hajzlu.
Ono to, že je ta obtížnost nevyvážená svědčej i achievmenty a jejich rarita, co jsem koukal. Do finálního aktu se dostalo 0,9% lidí :D
Ono to, že je ta obtížnost nevyvážená svědčej i achievmenty a jejich rarita, co jsem koukal. Do finálního aktu se dostalo 0,9% lidí :D
od: ms.garrett
pro: panta
15.01. 11:31
0,9% to je slušná výzva. Save/Load maraton by mi ani tak nevadil, stejně jako flustrující obtížnost.
Co mě dokáže od hry odradit, je lenost tvůrců co se týče itemů ve hře viz PoE I a DOS. Automaticky generované šmuky s totožnými vlastnostmi a hodnotami level postavy X DMG zbraně. Žádné relikvie typu Carsomyr z BGII, prostě šedá nuda.
U Diablovek a onlinovek k pochopení, avšak absence u přiběhového izometrického RPG ze staré školy je to skoba do rakve.
Co mě dokáže od hry odradit, je lenost tvůrců co se týče itemů ve hře viz PoE I a DOS. Automaticky generované šmuky s totožnými vlastnostmi a hodnotami level postavy X DMG zbraně. Žádné relikvie typu Carsomyr z BGII, prostě šedá nuda.
U Diablovek a onlinovek k pochopení, avšak absence u přiběhového izometrického RPG ze staré školy je to skoba do rakve.
od: panta
pro: ms.garrett
15.01. 11:45
Itemizace je tady právě docela dost v pohodě mi přijde. Pojmenovanejch specifickejch zbraní je docela dost, některý maj i docela historii k sobě a začínaj se objevovat docela brzo ve hře (jakože nemusíš nahrát 150 hodin, ale začíná to na +1 pojmenovanejch zbraní s určitou specifickou historií nebo abilitou a podobně). Docela fajn tohle zrovna v kingmakerovi.
od: ms.garrett
pro: panta
15.01. 12:00
Ale tak to je v cajku, určitě to zkusím. Musím si na chvíli odpočinout od Blizzardu, sem už zase nějakej zdegenerovanej. Ofík, vanilla, tedka Tristram event v D3...
Vlastně bych si s tím měl zajít k doktoru.
Vlastně bych si s tím měl zajít k doktoru.
od: panta
pro: ms.garrett
15.01. 22:33
Jinak se mi tede v průběhu celý hry potvrdilo na konci poslední kapkou, že tvůrci hry fakt nemaj rádi caster classy a těžce protlačujou melee/ranged. Celou hru mam ten pocit a pak do posledního aktu jdu s timhle debuffem na celý partě:
https://i.imgur.com/fQgLptm.png
lmfao
https://i.imgur.com/fQgLptm.png
lmfao
od: Oneiros
pro: panta
15.01. 23:02
the fuck is this. to je slusna sracka :D
od: postal
pro: panta
15.01. 23:30
a to je jako zábava?
od: panta
pro: Oneiros
16.01. 01:20
No tak musim smeknout. Celej ten poslední akt jsem dojel, ten debuff se postupně mění s příběhem. A enemies jsou vybalancovaní vůči tý curse, takže se to hrálo fakt dobře...no stress, přestože mě to v první chvíli už rozesmálo uplně :D
Jsem po 160ti hodinách před finální bitvou no...a baví mě to mocinky :)
Jsem po 160ti hodinách před finální bitvou no...a baví mě to mocinky :)
od: Azeroth
pro: panta
16.01. 02:12
Ja beru, ze jsi clovek co pro prdel zere vetve, ale ten tvuj popis hrani je takovej, ze bych si asi radej sedl k zubari, nez tu hru nainstaloval a vzdycky to zakoncis tim jak je to vlastne uplne super a bozi.
od: zamp
pro: Azeroth
16.01. 06:34
Stockholmský syndrom
od: Kyblik
pro: panta
16.01. 07:27
kde na to beres cas, to mi teda povez. a jsi blazen a masochista. ale jinak super ze te to bavi :)
od: dew
pro: zamp
16.01. 10:53
presne.. na konci jim jeste posle dekovny dopis a jestli by mu nekdo z tymu nechtel zmrskat koule u romanticke vecere.
od: panta
pro: all
29.12. 18:33
Btw nevim, jestli tady o tom byla řeč, ale hraju Pathfinder: Kingmakera td chvíli a vypadá to zatim skvěle. Je to teda chvílema trochu...náročnější, ale zábavný je to teda hodně moc. Trochu tomu chybí předávka informací, kde člověk laboruje a zkouší co a jak, protože to info o pravidlech je dost vágní (jakože jak která mechanika funguje) a u nepřátel vlastně člověk jenom hádá dost často, jaký maj rezistence, takže save/load a zkoušet, na co má DR (jakože větvema obrostlej medvěd obří bych fakt netipnul, že bude mít nejvyšší DR na slashing a nulovej DR na crushing...bych spíš řekl obráceně, ale holt už).
Jinak ale zatim nějakejch prvních 6-8 hodin docela dost zábavný a ty pure DD2,5 jsou docela fun mi přijde.
Jinak ale zatim nějakejch prvních 6-8 hodin docela dost zábavný a ty pure DD2,5 jsou docela fun mi přijde.
od: Alibaba
pro: panta
31.12. 03:02
Byla, ale při vydání to byl zabugovaný shit. Teď už to jde alespoň dohrát :)
Je to příjemné osvěžení DD v trochu neohraných Pathfinder pravidlech (určitě ne 2.5 - spíš modifikované 3.5). Vypadá to pěkně, je to dobře napsané a překvapivě propracované a věrné hardcore pravidům.
Mám to už od vydání, ale určitě doporučuju, pokud to bude ve slevě.
Je to příjemné osvěžení DD v trochu neohraných Pathfinder pravidlech (určitě ne 2.5 - spíš modifikované 3.5). Vypadá to pěkně, je to dobře napsané a překvapivě propracované a věrné hardcore pravidům.
Mám to už od vydání, ale určitě doporučuju, pokud to bude ve slevě.
od: Kyblik
pro: Alibaba
31.12. 07:49
tak tak, Pathfinder je modifikovana 3,5 ed. backunl sem, ale nez to rozehraju, tak to bude vetsi chvili trvat.
od: panta
pro: Alibaba
31.12. 13:27
Jo, jsem se upsal no :) Každopádně teda v tom mam zatim 26 hodin čistýho hraní, jsem v a2 celkem na začátku a baví mě to uplně kurevsky. Svoje negativa to teda jakože má a ne kolikrát uplně malý...absence jakýhokoliv respecu, pakliže nechceš modifikovat savegames je třeba něco, co mě vyloženě sere. Ty pravidla nejsou ani omylem jednoduchý, je tam toho mrtě jinak, než ve starších edicích a jakmile přešlápneš, jseš v prdeli :( Companions je půlka uplně napíču speclejch od začátku (různý dualspecy uplně kokotský a dementně zvolený featy a podobně), ovládání toho království (který mě hodně baví popravdě, ta strategická část je supr přídavek v tom) je nakokot (jakože když se vrátíš do hlavního města, vyřídíš věci a chceš zpátky do adventure modu, tak musíš projít celý město + absolvovat 3 loady, než se dostaneš na mapu...a tak.
Celkově teda ale za mě zatim boží osvěžení :)
Celkově teda ale za mě zatim boží osvěžení :)
od: Alibaba
pro: panta
31.12. 13:44
Unity mod manager:
https://www.nexusmods.com/site/mods/21/
Respec:
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/7
Imho must. To, že někteří companioni jsou dost na piču je bohužel pravda. Ale zrovna Octavia s tím jejím dual specem od začátku je myšlena, že bude Arcane Trickster, což je těžce OP, páč wizard má v repertoáru věci jako Scorching Ray, což je touch spell a na ty fungujou sneak attacky z roguny, takže to je 3x 4d6 (ty ray jsou ve skutečnosti tři najednou) a každej z nich může udělat sneak attack. Hotovej orbital bombardment s 3rd level wizard spellem :D A tak no, k tomu se musí člověk pročíst a provrtat, což mě na tom baví o to víc.
https://www.nexusmods.com/site/mods/21/
Respec:
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/7
Imho must. To, že někteří companioni jsou dost na piču je bohužel pravda. Ale zrovna Octavia s tím jejím dual specem od začátku je myšlena, že bude Arcane Trickster, což je těžce OP, páč wizard má v repertoáru věci jako Scorching Ray, což je touch spell a na ty fungujou sneak attacky z roguny, takže to je 3x 4d6 (ty ray jsou ve skutečnosti tři najednou) a každej z nich může udělat sneak attack. Hotovej orbital bombardment s 3rd level wizard spellem :D A tak no, k tomu se musí člověk pročíst a provrtat, což mě na tom baví o to víc.
od: panta
pro: Alibaba
31.12. 13:47
Holy shit na to sou mody? :D
Tak díky teda :)
Tak díky teda :)
od: panta
pro: Alibaba
31.12. 20:19
Aaaaah, to je jiná káva :) Snažil jsem se teda dodržet aspoň rámcově postavy (Amiri jsem specnul do tank barba teda, kterej je naprosto úžasnej), Octavii směřuju taky do arcane trickstera, ale ranged a trochu jinak (subclassama a ne main wiz/rogue a hlavně ranged), Tristama jsem taky nechal stejnou subclassu, ale trochu jinak poskládanou (stejnou deity a všechno, jen jinak featy některý plus pár věcí kolem)...atd. Mainku mam docela ok zatim, tak jí necham (magus...arcane archer).
od: panta
pro: Alibaba
31.12. 20:22
Jinak sneak attack jde i ranged, nemusí bejt touch.
od: panta
pro: Alibaba
01.01. 21:17
Ježiši tak sneak attack je hrozně OP lol. Jsem si respecnul všechno skoro a sneak attacky jsou uplně neuvěřitelný :D Maina mam monk/rogue (thug), linzi je bard/thug, ta halfelfka je arcane trickster...většina fightů, kde jsem musel hrozně laborovat a spát po každym fightu skoro je teď zívačka, kde ani nestihnu moc kouzlit povětšinou.
Jo a ten monk/thug je boží naprosto. Takovej polotank s dps jako hovado :D
Jo a ten monk/thug je boží naprosto. Takovej polotank s dps jako hovado :D
od: Vlada
pro: panta
05.01. 16:10
Spatne specnuty companioni jsou dng/rpg klasika, to snad bylo vzdycky ve vsech podobnych hrach :) Holt vyvojari umi delat hry, ale neumi je hrat.
od: panta
pro: Vlada
05.01. 16:43
Tak ono by to nevadilo, kdyby tam byla nějaká elementární možnost s tim specem cokoliv udělat. Nicméně teda ten mod funguje ok. Dokonce se mi líbí, že to neni zadarmo, ale za respec si to vezme tisícovku...aspoň trochu zachovává konzistenci :)
Jinak na lvl 10 jsem neporazitelnej polobůh, kterej dostane na držku leda tak od odfláknutýho boss designu. Jako ten owlbear u bloom kytky jsem myslel, že vrhnu včerejší večeři...kterej absolutní KOKOT to designoval? Hejbe se pomalu, takže kite fight...a melee prostě nesmí NIKDO na blízko ani na vteřinu. 40AC monk lezí během jednoho kola. Plus má samozřejmě ten owlbear ohromný DR proti piercing a magic resist...a healuje se. Pakliže nemáš v partě nekoho, kdo může 15 minut v kuse spamovat fire kouzla a zároveň tim udržet taskový DPS, aby přepálil jeho heal, jseš v absolutní prdeli a musíš loadovat asi tak 10 hodin dozadu a celý to projít znova s jinejma postavama...to je bullshit, že udělat mi tohle DM u stolu, tak se zvedam a du domů jako.
Jinak na lvl 10 jsem neporazitelnej polobůh, kterej dostane na držku leda tak od odfláknutýho boss designu. Jako ten owlbear u bloom kytky jsem myslel, že vrhnu včerejší večeři...kterej absolutní KOKOT to designoval? Hejbe se pomalu, takže kite fight...a melee prostě nesmí NIKDO na blízko ani na vteřinu. 40AC monk lezí během jednoho kola. Plus má samozřejmě ten owlbear ohromný DR proti piercing a magic resist...a healuje se. Pakliže nemáš v partě nekoho, kdo může 15 minut v kuse spamovat fire kouzla a zároveň tim udržet taskový DPS, aby přepálil jeho heal, jseš v absolutní prdeli a musíš loadovat asi tak 10 hodin dozadu a celý to projít znova s jinejma postavama...to je bullshit, že udělat mi tohle DM u stolu, tak se zvedam a du domů jako.
od: panta
pro: Vlada
05.01. 16:45
Jo a ten kingdom management by byl i zábavnej...kdyby 90% věcí nebylo schovanejch a nedohledatelnejch...Unrest konkrétně. Wtf, kterej píčus tohle vymejšlel? Nikde neni vidět, co to ovlivňuje a kde na tý škále jseš. Nikde neni nic...a owlbear na otázku na bližší specifikaci týhle mechaniky odpovědí "set it to auto mode"...wtf.
od: Kyblik
pro: all
07.12. 10:12
od: Gandalf
pro: Kyblik
07.12. 10:23
jj
od: noximo
pro: Kyblik
07.12. 10:41
Borderlands s příběhem? Not bad!
od: Mr. M
pro: Kyblik
07.12. 11:06
Obsidian: "Now?"
Not yet
Bethesda: "Falllout 76"
Obsidian: "Now?"
Almost
Bethesda: "Canvas Bags"
Obsidian: "OMG now, right?"
Wait for it
Bethesda: "Leaks customers info"
Obisdian "Hehehe, ok now!"
Oh Yeah~~~
:D
Not yet
Bethesda: "Falllout 76"
Obsidian: "Now?"
Almost
Bethesda: "Canvas Bags"
Obsidian: "OMG now, right?"
Wait for it
Bethesda: "Leaks customers info"
Obisdian "Hehehe, ok now!"
Oh Yeah~~~
:D
od: angelripper
pro: Kyblik
07.12. 11:36
no já nevím... dělaj to ještě lidi, nebo nějakej náhodnej generátor aktuálních trendů? nepochybuju, že to bude dobrá hra, ale ta vizuální stránka a prostředí je tak generický, že to snad už víc nejde. a samozřejmě nesmí chybět sitcomovej pseudohumor a populární licencovaná písníčka na závěr, chmm. jsem starej.
od: Vilda
pro: angelripper
07.12. 13:43
visual vypadá jak destiny 2, meh
od: bigfutus
pro: Kyblik
07.12. 14:11
From the ORIGINAL creators of Fallout :D
Btw vcera zacal preorder Rage 2, aka nahoda
Btw vcera zacal preorder Rage 2, aka nahoda
od: vrennatic
pro: angelripper
07.12. 15:32
Presne, neoriginalita vizualu je do oci bijici. Takovy Fallout riznuty ELEXem (Destiny 2 jsem nehral).
od: Grahf
pro: bigfutus
07.12. 15:48
gameplay (vypadá to jak taký scifi fallout, ak to bude jak NV, berem)
https://youtu.be/J3cRpYGVPsU
https://youtu.be/J3cRpYGVPsU
od: bigfutus
pro: Grahf
07.12. 19:06
No vypada to hrozne hnusne. Ale Alpha Protocol tiez vypadal hnusne a ho zboznujem. Uvidime a posudime az zahrame.
od: bigfutus
pro: bigfutus
07.12. 20:48
Rage 2 iba na Betheshit store, zasa usetrim jaj :D
od: Vlada
pro: vrennatic
09.12. 10:36
Ja si teda v roce 2018 pod vyrazem "originalni vizual" pri nejlepsi vuli nedokazu nic predstavit. Koneckoncu na Falloutech a Elexu taky vizualne nic originalniho neni, ze jo.
Jinak me se to vcelku libi (technicky samozrejme nic moc, ale na to zatizeny nejsem), akorat teda z gameplaye to vypada na stejne mizerny gunplay jako ve Falloutech, doufal jsem, ze to bude mit bliz k Borderlands a Rage, ale tohle je Fallout jak vysity.
Zajebany stolety engine, taky uz by se Bethesda mohla dokopat k necemu novymu.
Jinak me se to vcelku libi (technicky samozrejme nic moc, ale na to zatizeny nejsem), akorat teda z gameplaye to vypada na stejne mizerny gunplay jako ve Falloutech, doufal jsem, ze to bude mit bliz k Borderlands a Rage, ale tohle je Fallout jak vysity.
Zajebany stolety engine, taky uz by se Bethesda mohla dokopat k necemu novymu.
od: zamp
pro: Vlada
09.12. 12:00
Vsak Outer Worlds je na UE4, ne? S bethesdou to uz nema nic spolecneho:)
Ale souhlasim, ze by se bethesda mohla dokopat k necemu novejsimu.
Ale souhlasim, ze by se bethesda mohla dokopat k necemu novejsimu.
od: Vlada
pro: zamp
09.12. 18:12
Ze by? Asi bych mel davat vetsi pozor no :)
od: djneo
pro: all
05.12. 20:37
Hrali alebo hrate niekto Battle Brothers? Aky je vas nazor? Nahodou som o to zakopol, zapacila sa mi idea tak som si to kupil :)
od: panta
pro: all
22.11. 00:22
AS Odyssey
No po 4ech hodinách jsem nadšen a už teď je to lepší hra, než 30 hodin ve fallout 76 :)
No po 4ech hodinách jsem nadšen a už teď je to lepší hra, než 30 hodin ve fallout 76 :)
od: noximo
pro: panta
22.11. 00:26
Tak teď je otázka, jestli je to dobrá hra nebo máš jen po F76 nízké nároky :)
od: HY3N4
pro: noximo
22.11. 00:37
Tak tak, keď už AC Oddysey sa dá nazvať RPG, tak poprosím konzolovo-elitistické porovnanie s RDR2 a Horizon Zero Dawn, nech sme aspoň na nejakej úrovni. :P
od: panta
pro: HY3N4
22.11. 04:43
Tak bejt rdr2 na pc, tak si nekupuju ani fallout ani ac zejo :)
od: HY3N4
pro: panta
22.11. 06:15
Ale celkom seriózne by ma zaujímalo, ako sú na tom Origins a Oddysey. Posledný assassin, čo som hral, bola dvojka, tak som vcelku otvorený trošku grindovaniu.
od: bigfutus
pro: HY3N4
22.11. 07:24
Ja som hral akurat jednotku a aj u nej som blbil. Origins som trocha skusal hlavne koli tomu jak to slape a je to uz klasicky Ubi open world s random lootom a grindom. To bude snad prvy AC co uvazujem nad kupou, ked to bude par susnov.
Jo a uz Black Flag ma bavil, lodicky a tak. A hlavne ked ho davali zadarmo, tak nehraj to lol.
Jo a uz Black Flag ma bavil, lodicky a tak. A hlavne ked ho davali zadarmo, tak nehraj to lol.
od: HY3N4
pro: bigfutus
22.11. 07:35
Jo oni Black Flag vlastne rozdávali zadarmo, ne? :) Tak to asi testnem, aj keď sa mi niečo marí, že dosť zmenili combat system od Origins.
od: Vilda
pro: panta
22.11. 07:52
AC odyssey
sice jsem to nedohral, ale mám nahrano cca 30 hodin, a bylo to hodne dobre.
sice jsem to nedohral, ale mám nahrano cca 30 hodin, a bylo to hodne dobre.
od: bigfutus
pro: HY3N4
22.11. 08:25
S tym random loot droppom im ani nic ine neostavalo, len to prekopat. Tento rok mozu dat zadarmo Unity, snad to uz neni bugfest jak v dni vydania :D
od: Ashe
pro: HY3N4
22.11. 08:38
To je jedině dobře že ho změnili, v těch předchozích dílech to bylo jenom o jednom tlačítku na counter-kill.
od: Alibaba
pro: HY3N4
22.11. 08:47
Mě teda prvních pár dílů bavilo mnohem víc, nejsem zrovna fanda toho RPG faktoru a taky se mi víc zamlouvaly kompaktní městské prostředí a pohyb v nich než neustále ježdění na něčem v roztahaném open worldu. Ale divá se na to pěkně to jo. Bez ohledu na story by ty postavy v posledních dílech byly nejhorší assassini ever, tolik kraválu a zbytečných pohybů snaze zabít někoho ve stealthu by přivolalo každého v okruhu 100 metrů, moc nechápu o co tady animátorům šlo.
od: DJK
pro: panta
22.11. 10:34
me to taky bavi, predevcirem jsem prisel do Athen a vypadalo to moc pekne... akorat moje 3 hodiny tydne co to zvladam hrat me dost sere... takže mam po vice nez mesici odehrano 24%
od: panta
pro: DJK
23.11. 00:01
Tyve ja teď po asi 7mi hodinách teprve vylezl z prologu evidentně :D
Nicméně teda je to skvělý a baví mě to fest. Plus mam slabost pro amazonky, takže +++++
Nicméně teda je to skvělý a baví mě to fest. Plus mam slabost pro amazonky, takže +++++
od: Vilda
pro: panta
23.11. 07:08
Taky jsi to rozjel za Kasandru? dobre se na ni kouká, má super hlas :D
od: renus
pro: Vilda
23.11. 11:08
Assassin's Creed Odyssey voice actors: Alexios & Kassandra interview
https://www.youtube.com/watch?v=eVSh-GgMGUk
https://www.youtube.com/watch?v=eVSh-GgMGUk
od: panta
pro: Vilda
23.11. 11:16
Jistěže, já hraju skoro všechno za ženský, protože se na ně líp kouká :)
Nicméně tady je teda přímo exkluzivní :)
Nicméně tady je teda přímo exkluzivní :)
od: Oneiros
pro: renus
23.11. 13:14
dobry video
od: Oneiros
pro: panta
23.11. 14:41
tak jsem to taky koupil, jeste navic dneska BF sleva 10% :D za ty prachy by to nevzal jen sulin
od: angelripper
pro: panta
23.11. 16:32
poslední dva AS mám v plánu brzy zkusit, ale jedna věc mě ohledně celý kauzy zaráží nejvíc... ne to, že se ti F76 nelíbí, ale to, že jsi to vůbec kupoval. proč, proboha?! :)
od: DJK
pro: panta
23.11. 16:41
aha :)) no já mam těch 24% za cca 16 hodin, ty to svym tempem budes mit tak za dvojnasobek :)
od: panta
pro: angelripper
25.11. 17:28
Protože jsem si říkal, že to nebude tak strašný a protože jsem to nezkoumal dopředu zas tak podrobně. Pár previews/videí, kde sice špatný, ale uvidíme...ta jsem si řekl, že to kousnu holt.
No nejde to no. Jako die hard fallout fans to asi překousnou a budou s tim ok, ale jako normální fanoušek frančízy a ne vyloženě fanatickej uctívač bych tomu fakt víc, než 30% hodnocení nedal ani omylem.
No nejde to no. Jako die hard fallout fans to asi překousnou a budou s tim ok, ale jako normální fanoušek frančízy a ne vyloženě fanatickej uctívač bych tomu fakt víc, než 30% hodnocení nedal ani omylem.
| Pokec o RPG | |
|---|---|
| Vytvořeno | 26. prosince 2015 21:33 |
| Autor | Grahf |