místnost: Pokec o RPG

od: Cobra
pro: all
27.11. 15:30
Doporučili byste witchera 3 spíš na PC nebo na PS?
(Jo jsem trapnej nikdy jsem ho nehrál i když jsem si ho už myslím kdysi jednou na PC koupil ale nemůžu to nikde najít :D)
Chtěl bych ho teď asi vzít než skončí slevy za 300 i s datacema
od: Gandalf
pro: Cobra
27.11. 15:32
PC, pokud aspoň trochu solidní PC :)
od: mojžo
pro: Cobra
27.11. 15:34
Určite PC, jasneže
od: Cobra
pro: Gandalf
27.11. 15:40
Právě že moc ne - na původní verzi v cajku ale nevím jak po "next gen remasteru" a bez rtx
+ Jsem si říkal že to by zrovna mohla být hra spíš na gamepad :D
od: nithril
pro: Cobra
27.11. 15:55
Na gamepadu se to hraje fajn, ale teda co jsem na PS5 zkousel ten next gen remaster, tak na quality mode se to moc nedalo hrat, a na performance mode to zas nevypadalo o tolik lip, nez puvodni hra, abych to hral znovu :D
od: Dark
pro: Cobra
27.11. 16:54
Gamepad má trošku nešikovný quick item sloty, ale jinak se to na něm hraje fajn. Jinak jako ta hra dovede solidně zapotit i moje PC. V podstatě je to skoro tak náročný jako Cyberpunk. Ale jako to RT tam toho zdaleka nedělá tolik, co v Cyberpunku z těch pár scén, co jsem viděl, takže bez něj by se člověk asi v klidu obešel.
od: Cobra
pro: Dark
27.11. 20:14
u cyberpunku sem to taky zvazoval tam se ale vic bojim absence mysi
od: Dark
pro: Cobra
27.11. 21:09
Jo jako ten na gamepadu jebat. To si dovedu představit maximálně s nějakym melee buildem a i tak to chce rychlý pohyby.
od: Alibaba
pro: Cobra
28.11. 14:55
Venku je ten remaster a na ten je PS krátký, tak není nad čím uvažovat imo.

od: panta
pro: all
05.09. 00:43
BG3

Tak nahráno 166hodin (z toho čistýho hraní tak 130h, idling u práce a tak), dohráno poprvé.

V druhym aktu jsem si chvíli nebyl uplně jistej. Celkově za mě rozhodně 10/10 a minimálně do top10 her, co jsem kdy v životě hrál se mi to vejde s přehledem. Do top5 možná taky.

Má to svoje mouchy drobný, ale celkově je ta hra absolutní masterpiece.
od: Oneiros
pro: panta
05.09. 01:29
tyve to jsi dal kazdej den aspon 5h u toho ne? :D
od: Nightmare
pro: Oneiros
05.09. 06:48
Kolega to dohrál 4x :D
od: zila
pro: Oneiros
05.09. 08:29
Tak všichni víme, že Panta nespí, ne?
od: Juric
pro: panta
05.09. 10:41
Jak je na tom třetí akt? Co tak sleduji tak si na něj dost lidí stěžuje. Já se prokousávám přes Underdark
od: LukKe
pro: panta
05.09. 10:43
tak az budu na pracaku, tak si to mozna koupim :) po 6 letech a 80 hodinach sem stale nekde v pulce witchera 3 :D
od: Gandalf
pro: LukKe
05.09. 10:48
to je jen o prioritách :D
od: zila
pro: Gandalf
05.09. 10:52
Ve čtvrtek se v práci dopíjí Diplomatico.
od: Alibaba
pro: Juric
05.09. 12:32
Jeden steramer to pěkně shrnul: první act 10/10, druhý act 9/10, třetí act 6/10. Je vidět, že je tam hodně, hodně cut contentu. Jak už je tradice, nedivil bych se kdyby Larian vydal Enhanced Edici za nějaký rok, kde minimálně třetí act doladí, popř. překope.
od: Kyblik
pro: Alibaba
05.09. 12:48
na cut contentu se uz pracuje. uz v druhym patchi neco pridali, a meli by pokracovat dal, lidi se zlobi, lidi to chteji :) takze pak nejaka ta enhanced edice bude na 100%.

Nightmare: jak jako 4x?!?! ten nedela nic jinyho, ne? :) predpokladam, ze vylozene sel po hlavni dejovy linii, maximalne delal vic questu pri prvni zaparce...
od: Petaa
pro: Kyblik
05.09. 13:27
Asi nedela screenshoty :D
od: panta
pro: Alibaba
05.09. 14:45
Ten streamer imho půlku a3 vůbec neviděl. Ta hra tě v a3 už vůbec nevede za ruku a děláš věci, který chceš a hledáš nebo neděláš a máš ho hotovej za deset hodin. Já v něm strávil 60 hodin regulérně a je to za mě osobně nejlepší akt z celý hry. Tam je takovejch věcí, který jsou uplně božsky udělaný, celý ty companion linky se ti tam uzavíraj...ale tak epickym a skvělym způsobem, že jsem nechápal chvílema. Side questy, který maj vysloveně fakt zajímavej příběh, mechaniky, zapadaj do světa a dovysvětlujou další věci, zaberou ti deset hodin jeden questline...atd.

a3 je uplně v pohodě. Jestli je to jen tim, že vydal Larian už dva patche, který s a3 pracujou údajně, nevim. I kdyby to bylo tim, tak v současnym stavu je a3 skvělej.

Co si pamatuju třeba namátkou, tak Raphael encounter, kde hudební podkres celýho fightu je unique orchestrální epická skladba, kterou ZPÍVÁ RAPHAEL (aka boss, se kterym bojuješ) a je naprosto skvělá. Celej astarion closure je úžasnej...atd.

Co jediný mi na a3 nepatrně vadilo (ale za to si asi můžu sám svojí volbou zakončení) bylo, že celý sbírání supportu od frakcí pro finální fight je v mym případě kompletně moot :D Protože jsem celej finální fight vyřešil jednou volbou a jednim filmečkem :D Asi teda, nevim, jak by to skončilo kdybych zvolil jinak.

Teď jsem rozjel druhej playthrough s Dark Urgem na Tactician.

Jo druhej pet-peeve je asi obtížnost. Vyvztekal jsem se nad tou bábou uplně na začátku hry (kam jsem prostě vlezl moc brzo a nevšimnul si jedný mechaniky...holt :D) a pak už na střední obtížnost bylo všechno s prstem v zadku jednoduchý. A od nevim...třetiny a3 jsem už víceméně one-turnoval drtivou většinu boss fightů a fight jsem reloadoval v a3 asi 3x celkem. Ta křivka obtížnosti by mohla bejt teoreticky trochu strmější asi. Uvidíme, jak to bude vypadat na tacticianovi (tam už ten rozdíl, že long-rest potřebuje dvojnásobek žrádla bude asi znát...i když teda na tu prostřední jsem šel na long-rest jednou za docela dlouhou dobu a měl jsem na konci hry asi 5k žrádla).
od: panta
pro: panta
05.09. 14:47
Jo a boss fighty jsou v a3 skvělý (většina z nich). Plus teda samozřejmě tam zaprvé potkáš a nabereš dva companiony z původního BG (což mě uplně rozbilo, to bylo skvělý) a zároveň taky potkáš jednoho záporáka z původního BG (a buď s nim bojuješ nebo ne, podle toho, jak chceš...je to lvl 16 :D).
od: Zabri
pro: Petaa
05.09. 14:49
:D
od: maxa
pro: panta
05.09. 14:50
Jak je na tom A3 s odladenim/vykonem? Co jsem v zacatcich casto cetl, tak pry plynulost hry sla ke konci docela dolu.
od: Kyblik
pro: Petaa
05.09. 14:52
holt screenshotovej kral je jen jeden ;)
od: panta
pro: maxa
05.09. 14:54
Jo, tak když máš zapnutý dynamic crowds a vysoký detaily, tak ta hra je prostě náročná. Já to jel celou dobu ve Vulkanu a relativně ok mi to přišlo. Je to graficky o hodně náročnější v a3 spíš, než že bych to měl nějak zabugovaný/zalagovaný. Ono to město je celkem hezky vystavěný a je tam tisíc různejch NPCček po tom městě.
od: Nightmare
pro: Kyblik
05.09. 15:23
jde to dohrat za 30 min,nevidel si speedruny ? :D typek vezme jednu postavu co ma trochu explozivni naturu,doskace s nim leapem k final bosovi a odpali se :D
od: panta
pro: Alibaba
05.09. 15:27
Jinak teď jsem si pouštěl tu Raphael hudbu ještě jednou. To byl po dlouhý době moment, kdy jsem ve hře pauznul všechno a jenom poslouchal hudbu a koukal kolem sebe jako :) Vřele doporučuju nevynechat House of Hope v A3.
od: Kyblik
pro: Nightmare
05.09. 15:59
tak speedrun je maximalni opak me, ze :) takze se na to ani nepodivam, pac mi to prijde jeste vic zvracenejsi nez cokoliv jinyho :)
od: panta
pro: Nightmare
06.09. 01:34
Jinak rozjel jsem Dark Urge na Tacticiana. Jsem v půlce lvl 3>4 v A1 a to je neuvěřitelný :D Ta hra je uplně jiná a regulérně se mění příběh podle toho, jak se rozhoduješ. Jiný dialogy (a nemyslim jednu lajnu v dialogu, myslim uplně jiný charaktery, uplně nový hodiny dialogu...wtf).
od: Alibaba
pro: panta
06.09. 10:47
Já to rozjel rovnou za dark urge, co se ty choutky snaží ovládnout a už se těším na murder hobo slayer run. Imho měl být dark urge default story. Připadá mi, že současný custom character nic nepřidává ve srovnání a vlastně je i celkem o ničem, to už je zajímavější hrát za origin postavy.
od: Kyblik
pro: panta
06.09. 12:29
jiny chary, jiny dialogy, to mi vysvetli a s nejakym peknym prikladem :)
od: Petaa
pro: Alibaba
06.09. 13:09
Hele a je to jako v DOS, kde to za ty vlastni postavy bylo dost jalove oproti tem predpripravenym, nebo se to da? Na BG3 se chystam, ale obavam se, ze vic nez jeden playthrough nedam, alespon ne tuhle dekadu.
od: Alibaba
pro: Petaa
06.09. 13:46
Ve zkratce, ano. Custom postava, origin postavy i dark urge mají stejnou hlavní dějovou linku, liší se jen jejich reakce, ty ale z vlastní zkušenosti většinou jen na úrovni backgroundu resp. spíše rasy. Každá origin postava má rozsáhlý sidequest, některé více, některé méně. Za origin postavy je obviously hraješ z jejich perspektivy, ale průběh je stejný, jako bys je měl jen v partě, opět zřejmě jen variace v dialozích. Jediný dark urge, který neexistuje jako companion (musíš za něj hrát sám), má vlastní dark urge mechaniku, eventy a interakce s npc, které žádné další origin postavy ani custom postava nemají. Dark urge je tedy v podstatě custom+. Jediný caveat je, že ty "urge" občas nejsou úplně... dobrovolné nebo podléhají checku a taky vím o pár eventech a questech, které aby udělaly místo pro dark urge interakce, jsou dostupné jen pro non-dark urge postavy, ale těch je minimum.
od: Nightmare
pro: Alibaba
06.09. 14:32
nejen to,za dark urge mas pristupy i k docela dobrym itemum ktere normalnimu charu padnout nemuzou

myslim si ze si tim otviraji i cestu pro pripadna dlc
od: Petaa
pro: Alibaba
06.09. 15:36
Ok, dik
od: Azeroth
pro: Petaa
06.09. 16:22
Custom postava je oficialne doporucena pro prvni playthrough, protoze origin postavy a dark urge ten zazitek dost meni, coz clovek oceni az retroaktivne, kdyz muze proovnavat zmeny oproti defaultu.
od: panta
pro: Azeroth
06.09. 19:29
Což za sebe můžu potvrdit, že je (pro mě osobně třeba) trefný. První playthrough za custom postavu táhne hlavní dějová linka (a že je fakt dobrá), worldbuilding, příběhy, dialogy, emoce.

Za dark urge třeba hraju ve stejnym světě, ale z velký části jinou hru. Sedim si s jinejma lidma v partě, některý mě uplně opustili teda v půlce prvního aktu (lol a to se snažim to držet na uzdě), nabral jsem uplně novýho člena party, kterýho jsem s custom postavou v prvním hraní zabil v půlce prvního aktu. Laezel (taky potenciální člen party) mi vysloveně sedí do party i charakterově najednou (v prvním hraní jsem jí nechal shnít hned na začátku v kleci, odkud se nakonec dostala a umřela jinde)...atd. Dělam uplně jiný volby a jdu regulérně jinou cestou.

Slight spoilers (většinou ale známý věci z a1):
Příklad, co chtěl Kyblik.

By default v A1 pomáháš druidům a tieflingům proti goblinům. Já teď za dark urge pomáhám naopak, pomohl jsem goblinům a všichni druidi a tieflingové jsou po smrti. Tim pádem Helsin je mimo hru a nemůžu ho už mít v partě. Leavnul mi i Wyll komplet partu (předpokládám, že mi zkříží cestu pozdějc). Místo toho mam v partě Mintharu. Díky tomu jsou veškerý interakce v rámci hlavní linky uplně jiný, svět reaguje jinak, já reaguju jinak a tim pádem i řešim jinak následný věci kolem. Zevlor je po smrti třeba (takže ho pak už těžko znova můžu potkat)...atd.
od: Kyblik
pro: panta
06.09. 21:08
a nemuzes se i za default postavu pridat ke Goblinum, pozabijet Druidy a Tieflingy a ta Minthara se pak k tobe prida, misto Halsina? jakoze to je proste bud Good way nebo Evil way? aby ses pridal na stranu gobbosu, nemusis preci hrat za Dark Urge nebo tak, ne?
od: panta
pro: Kyblik
07.09. 07:16
Můžeš samozřejmě. Ten Dark Urge má vlastní linku dějovou vedle tý hlavní + mění interakce a dialogy, jsou tam nový možnosti řešení některejch věcí třeba a podobně.
od: Nightmare
pro: Kyblik
07.09. 11:21
tady mas priklad neceho co je jen pro Dark Urge

Another example is when Gale reaches his hand out from a portal and asks for help, you are given unique choices such as fantasizing about cutting off the hand, and by doing so, your urges have led you to hacking off his hand. With this, you acquire Gale's severed hand which is a new branching point of interaction and scenarios that are unique and exclusive to The Dark Urge origin. As you dive into its origin, you'll learn what causes these twisted thoughts and experience the dark counterpoint of the game's main storyline.
od: Kyblik
pro: Nightmare
07.09. 15:11
a panta: jakoze pridavani dalsich moznosti pro originy je super, a samozrejme logicky, aby to nebylo st3jny s hlavni postavou, a uz kvuli tomu se asi vyplati si ty nejlepsi Origin chary, nebo Dark Urge zaparit minimalne hlavni dejovou linku a nejzasadnejsi vedlejsi questy jak tak koukam :) az neco dam pozdeji, tak to nebudou quick-save a quick-load jako ted :)
od: 2/D
pro: panta
12.09. 01:12
dohráno. 183 hodin. Dobré to bylo. Těším se na datáč.

Act3 vcelku dost vad na kráse, act 1 / 2 rozhodně 10/10, act 3 tak 7/10 ...

Zakončení - trochu mi chybělo něco víc alá TOB
od: nithril
pro: panta
22.09. 11:25
Tyve delas si.. tak jsem doklepal celou tu Shadow curse lokaci, porazil Ketherica a mel si to masirovat na Baldurs Gate, abych zjistil, ze jsem nevycistil Shadow Curse a uz to ani udelat nemuzu, protoze jsem si nepromluvil s Halsinem (protoze jsem cekal, ze se nad nim objevi dialog bubble), prestoze jsem byl v kempu mockrat, a toho maleho kluka, se kterym se hraje hide and seek, jsem resil nekdy uplne na zacatku cele lokace. Ted uz je ofc seknuty v dialogu ze vyhral (pze jsem mu posekal celou rodinu kdyz na me zautocili behem hry), a cely quest je dead locked. Takze dvacet hodin playtimu v pici, gg.
od: maxa
pro: nithril
02.10. 16:16
Tak jak jste na tom po mesici a pul? Ja dorazil do tretiho aktu a do mesta a popravde mam chut dat tomu chvili pauzu, protoze po 80h mam mirny burnout.

a tedy par negativ z meho pohledu...
- level cap je nizky, resp. na lvl 12 se jde dostat strasne brzy.
- vsudypritomne prazdne krabice jsou strasny mor.
- ocenil bych, kdyby se dalo odlisit, ktere npc maji sirsi dialogy a ktere jsou jen do poctu a stezuji si jednou vetou na vse mozne.
- sirsi moznosti v dialozich by neuskodili. Prijde mi, ze plno dialogu da na vyber z tech tri charisma skillu a ostatni vidim v porovnani s nimi o dost min.
od: panta
pro: maxa
02.10. 19:33
No mam jednou dohráno komplet a druhej playthrough mám zaparkovanej někde v 90% A1. Celkově mam nahráno asi 160h. Je to TOP5 hra, co jsem kdy v životě hrál.

Ad tvoje negativa:

- level cap je nizky, resp. na lvl 12 se jde dostat strasne brzy.
Tohle neni uplně pravda. DnD obecně trpí tim, že nad lvl12 se z postav stávaj polobozi, který jsou nesmrtelní, maj nekonečno dps a reálně jim postavit do cesty jakoukoliv těžší výzvu je hrozně složitý. Osobně teda rozhodně nechci mít vyšší level. Protože už takhle na Tacticiana s lvl12 partou je to směšně jednoduchý a ty údajně nejtěžší fighty jsou absolutní trivka. Mít wizarda na lvl 14, tak solnu celou hru i kdyby udělali tacticion a všechno vynásobili dvouma...a stejně bych to s prstem v nose rozbil. Pathfinder tohle řeší líp mi přijde ty obtížnosti. Tam Core je O HODNĚ MOC těžší, než tactician v BG3. Nehledě na to, že to je furt dvě úrovně pod nejtěžší obtížností pathfindera. Jako chtít vyšší level v DnD neni uplně ideální cesta...spíš by mohl bejt pomalejší xp gain, aby člověk dosáhnul lvl 12 později. Na druhou stranu jako na lvl12 jsem se dostal někde v půlce A3? Což mi přijde celkem v pohodě, aby si člověk ten pocit polobožství trochu užil a zároveň to neměl půl hry.

- vsudypritomne prazdne krabice jsou strasny mor.
To ti vadí konkrétně proč? O_O
- ocenil bych, kdyby se dalo odlisit, ktere npc maji sirsi dialogy a ktere jsou jen do poctu a stezuji si jednou vetou na vse mozne.
Tomu asi jenom nerozumim, zkus příklad schválně, ať se chytim :)

- sirsi moznosti v dialozich by neuskodili. Prijde mi, ze plno dialogu da na vyber z tech tri charisma skillu a ostatni vidim v porovnani s nimi o dost min.
tyjo hele to je složitý. Už takhle je ta komplexita obrovská. Vim o čem mluvíš, ale ber to tak, že máš na výběr. Buď budou tvoje volby mít nějakej dopad...nebo budeš mít víc na výběr. Už takhle je komplexita dopadu volby (i v rozhovorech) uplně neporovnatelně obří s prakticky jakoukoliv jinou hrou. Ty bys tomu chtěl tímhle reálně ještě osolit :)
od: maxa
pro: panta
02.10. 20:32
Ja vim, ze nad lvl 12 jsou v DnD z postav polobozi a chapu ten level cap, ale v tom pripade jak rikas, by neuskodil pomalejsi xp gain. Takto mi prijde, ze ke konci uz proste neni "progress" u postav, nebo jak to popsat...

Ad. krabice a npc - to je tim, ze mam nutkani prohlizet kazdou krabici/truhlu a prokecat kazde npc, se kterym jde interagovat, abych pripadne o nic neprisel. A kdyz je pulka kontejneru prazdna (pripadne se zkazenymi potravinami o.O) a pulka npc ve meste s tebou prohodi jen jednu vetu, tak mi to zazitek ze hry spis zkazi nez naopak.
od: panta
pro: maxa
02.10. 21:35
Tak to je ale ani ne tak problém hry jako problém hráče hele mi spíš přijde :D ALe jasný, chápu
od: Zom
pro: panta
05.10. 16:48
od: Kyblik
pro: Zom
05.10. 18:29
paklic, paces, pablb a paotec furat :)
od: maxa
pro: panta
26.11. 17:13
Ta hra je nejspis 10/10, ale ty mouchy by si mohli odpustit. S dark urge jsem se dostal do tretiho aktu a tam to na nejakou dobu zastavim, protoze po ctvrtem patchi je to nehratelne... Co par minut se stava, ze hra se na par vterin "zasekne", UI nereaguje, postavy v parte nenasleduji hlavni postavu, dialogy se nespusti, truhy nejdou otevrit...
od: ms.garrett
pro: maxa
27.11. 06:26
Strašně rád bych se do toho ponořil, protože je tam spousta odkazů na Baldur, příběh a postavy vypadají zajímavě, ale nějak to prostě nejde.
Divinity mi nesedlo, ten tahovej souboj, loot a ta interakce s okolím, tady to dopadne asi stejně.
Kdyby to byl jako Pathfinder, už to mák dohrané. Takhle jsem ještě ani nedošel do Brány.

od: ZeeZ
pro: all
21.09. 13:47
Takze kdy konecne, po BG3, vyjde Dungeon Master 3?
Recenze pred 15 lety ve Score byla fake?
od: myny
pro: ZeeZ
21.09. 15:17
před 24 lety :)
od: zila
pro: myny
21.09. 15:50
Au:)
od: ZeeZ
pro: myny
21.09. 18:50
To to leti :-)
od: nithril
pro: ZeeZ
21.09. 20:50
lol, dalsi mrtvola vstala z hrobu? :)
od: ZeeZ
pro: nithril
04.10. 14:48
Jak jako dalsi? :-)
od: nithril
pro: ZeeZ
04.10. 20:01
Nedavno nam tu naky nekromant ozivil Miguela :)
od: ZeeZ
pro: nithril
13.10. 13:43
Ja na internetu nedokazal najit svou puvodni ikonu draka z HOMAM3 :-(
od: ms.garrett
pro: nithril
13.10. 13:52
Kde se vůbec vzal ksicht Darth Maula jako defaultní ikona?
od: LukKe
pro: ms.garrett
13.10. 13:53
to asi vi jen dreb
od: Zabri
pro: ZeeZ
13.10. 15:09
od: LukKe
pro: ZeeZ
13.10. 16:22
ja mam i ten rozpixelovanej orig :)

https://imgur.com/a/nxRx1gl
od: Zabri
pro: LukKe
13.10. 16:54
Wow, Baldric, pepermint, Recode, qaq... Dobrej blast from the past.
od: ZeeZ
pro: Zabri
13.10. 17:39
Diky vam :-)

od: DJK
pro: all
19.07. 09:47
tvle v jednom mesici Jagged Alliance 3 a Baldurs gate 3, to je sen... jesteze JA3 vychazi jen na kompu, to mi trochu oddaluje rozhodovani
od: basa
pro: DJK
19.07. 10:48
V JA3 mám od pátku už asi 18 hodin, hodně chytlavá hra. :)
od: Nightmare
pro: DJK
19.07. 12:58
shit,ten BG3 vypada dost naslapane a obsahle,cekam ze Pantovi zabere minimalne 2 tejdny to dohrat :D
od: noximo
pro: Nightmare
19.07. 13:04
Prosímtě, Panta to dohraje, zatímco mu to bude Steam ještě stahovat.
od: Grahf
pro: noximo
19.07. 13:19
tak obvykle dáva review už po traileri
od: angelripper
pro: basa
19.07. 14:13
BG3 mě nebere, ale na JA3 jsem natěšenej hodně - jak moc otravný jsou milice? :))
od: panta
pro: DJK
19.07. 15:12
No na BG3 se těšim mocně (ač mě teda vizuálně ten blízkej 3rd person přijde hrozně divnej) a nad JA3 uvažuju už hrozně dlouho, ale neni teď moc čas mimo wowko nějak víc rozehrávat věci.
od: Dark
pro: DJK
19.07. 15:14
Pokud vim, tak JA3 neni žádnej megazázrak a tváří se to, že možná by to mohlo fixnout pár patchů, takže bych to viděl spíš na nějakej sale...
od: basa
pro: angelripper
19.07. 15:59
Otravný docela jsou, ale to se dá řešit výcvikem vlastní milice na důležitejch místech a následným auto-resolvem boje. Co mě tam štve nejvíc je, že těžba v diamantovejch dolech není nekonečná, ale po nějaký době skončí. Rád hraju svým pomalým tempem, ale to tady moc nejde, protože pak začnou docházet prachy.


Dark: Já do toho šel s tím, že to je béčková hra (která v recenzích teda ale sbírá osmičky a devítky) a takovej ošizenej XCOM. Kupoval jsem to právě až po recenzích, stále ale s předprodejovou slevou za 35 euro. A za ty prachy je to fajn.
od: DJK
pro: basa
20.07. 09:40
tak kdyz nekdo nehral JA2 tak bude v pohode ze jo, ale my co v tom mame stovky hodin mame problem se vsim protoze dvojka byla proste dokonala :)
od: Dark
pro: DJK
20.07. 10:54
To je přesně ono, od dobrý JA hry neočekávam "béčkovou hru"
od: Vlada
pro: angelripper
22.07. 14:54
Milice me serou pomerne hodne, protoze autoresolve ma dost extremni rozsah RNG. Udelat to na vysledek beze ztrat je fakt tezky a neustale se vracet na dotrenovani fakt nechci. Asi k nim vzdy prihodim nejakyho zoldaka trenera, i kdyz me to bude stat vic penez.
Ze doly po case prestanou produkovat je opruz - taky patrim mezi pomaly hrace - ale zas pokud nemas drahy zoldaky, tak je tech penez porad dost.
Ponekud me sere jak je reseny balanc zbrani (a nemyslim ted ze hru delaji lidi, co o zbranich ocividne nic nevi, to platilo i u JA2). AR mi prijdou ze ted tahaji za kratsi konec lana a hrac je nuceny do strelby davkou (maji nizky dmg na vystrel), odstrelovacky naopak ted podle me dost dominuji. Na druhou stranu se mi libi, co udelali s kulomety. Ani kulomety ani odstrelovacky jsem v JA2 nepouzival, prisly mi k nicemu, tady je oboji vyborne a naopak to nejlepsi z JA2 - assault rifle - je tady pro me spis zklamani.
Taky teda nejsem uplne fanda UI, ale zvyknul jsem si a ponekud me sere inventar, na druhou stranu uz tam neni otravna stamina. Celkove bych rekl ze par veci je oproti JA2 vylepsenych, ale je tam i par kroku zpet.
Jo a trenovani ted funguje hlavne pres metodu student - trener, naopak vylepseni statu pres pouzivani skillu jako takoveho, je dost vzacne.

Dark: Nevidim na ty hre nic beckovyho. Je to normalni poctivy "A". Jinak hodnoceni bych videl po 60 hodinach na cca 8/10. Dvojka je podle me lepsi, ale trojka neni spatna.
od: Dark
pro: Vlada
22.07. 22:25
To zní v podstatě celkem dobře. Určitě si to chci zahrát, ale zní to jako typ hry, co mi nikam neuteče. Třeba vyjde pár patchů a lehce to vybalancujou, ale nevim. Tohle zní až moc live service na JA.
od: Vlada
pro: Dark
23.07. 17:42
Pockej, co ti na tom proboha zni jako live service? wtf? :))
od: Dark
pro: Vlada
25.07. 04:51
Právě že absolutně nic. Live service zmiňuju jakožto naprostej opak JA. Proto si myslim, že nemá čas čekat na balance patche, protože nečekam, že by se ta hra v budoucnosti nějak zásadně měnila.
od: Dark
pro: Vlada
25.07. 10:45
Jo a ano, nepopíram, že jsem se vyjádřil úplně na píču :)
od: ms.garrett
pro: DJK
28.07. 12:13
JA mě ve své době úplně minul. Ale měl jsem hodně rád Fallout Tactics. Je to srovnatelné?
od: BroER
pro: ms.garrett
28.07. 12:54
Ne.
od: DJK
pro: ms.garrett
01.08. 07:03
JA2 je lepší:) jestli se nebojís lehce obskurní grafiky tak si to zahraj
od: Dark
pro: Vlada
26.09. 14:03
Za plnou cenu se mi to kupovat nechtělo, ale 30€ už by asi šlo. Už to tu někdo dohrál?

od: DJK
pro: all
05.09. 15:21
seru na vas, jdu si koupit BG2 na ipad
od: Gandalf
pro: DJK
05.09. 15:26
přesně, vůbec se s nima tady neser
od: panta
pro: DJK
05.09. 15:27
to víšžejo, ser na nás!
od: LukKe
pro: DJK
05.09. 15:31
ser na ne, na srace!
od: Kyblik
pro: DJK
05.09. 15:58
do hajzlu, uz 6 let sem na uplnym zacatku ToB, musim se na to nekdy vrhnout. ale fakt uz ze jo!

od: Miguel
pro: all
01.08. 14:06
Hral niekto early access BG3? Ako to vyzera? Hned vyjadrim svoju obavu: Divinity 1 aj 2 boli mozno fajn hry, ale tak nasilu vtipne, ze som nikdy nedokazal dokoncit ani prvu kapitolu, pretoze proste mam toho stylu plne zuby. A Larian nic zanrovo ine zatial nezvladlo, a ten trailer o romancovani medveda ma nepresvedcil, ze sa niekam posunuli. Tak chcem nejake dobre spravy v tomto dazdivom dni.
od: panta
pro: Miguel
01.08. 14:48
Záměrně jsem si early access nedával, koupený to ale mam a docela se na to těšim. Ale střídmě, ani jedno divinity jsem nedohrál. První důvod je ten samej, co píšeš, druhej je, že mě srala kamera.

Toho durhýho důvodu se bojim i u bg, co jsem viděl videa, že to bude hrozně clunky. Lidi mi ale říkají, že to je v pohodě, tak uvidíme.

Těšim se na to, ale zatim jsem furt skeptickej a uvidíme, co se z toho vyklube :)
od: panta
pro: Miguel
01.08. 14:48
Jinak od larianu jsem hrál hodně (a dohrál) jenom tu dračí ságu, jak tam lítáš na drakovi, stará ale skvělá hra, která mě vysloveně bavila hodně.
od: noximo
pro: Miguel
01.08. 15:32
Early Access jsem nehrál, ale moc bych od Larianu nečekal, že by opouštěli svůj styl, když s ním dosud měli značný úspěch. Ale dvojka (jedničku jsem nedohrál), měla i fajn vážné momenty jak se příběh vyvíjel, nebyla to slapstick komedie od začátku do konce. Takže ne že by je neuměli.

Panta: Ego Draconis ne? To bylo docela dobré a celkem populární co si pamatuju.
od: Zom
pro: Miguel
01.08. 17:02
ea jsem nehral, ale opatrne se tesim.. jen mam obavu, ze me to utaha svou nekonecnosti podobne jako D:OS2, ktere jsem nedohral a nejspis uz ani nedohraju.. ikdyz prvni dil jsem prosel dvakrat, tak kdo vi :)

noximo: v ego draconis ten jejich humor fungoval asi nejlip no
od: noximo
pro: Zom
01.08. 17:07
Jsem docela překvapen, že Original Sin 2 ti přišel nekonečný, ale jednička ne. Já to mám přesně naopak - v jedničce se furt otevíraly nové lokace, aniž bych ty staré měl ukončené - tuna rozjetých questů, ve kterých jsem se začal dost ztrácet.
od: panta
pro: noximo
01.08. 18:17
Joo, to je ono :) To si pamatuju, že jsem drtil hodně a bavilo mě to :)

No uvidíme ve čtvrtek nebo kdy.
od: Petaa
pro: noximo
02.08. 00:11
V D:OS2 mi ten styl nakonec ani tak nevadil, ani kamera, duvod, proc jsem to nakonec nedohral, byl ten jejich party control system. A jestli dobre koukam, tak Lariani tvrdohlave lpi na tom svem systemu, ktery je jak ze spatneho konzoloveho portu, misto aby v BG3 implementovali neco, co funguje v 90 % cRPGs a samozrejme v obou predchozich dilech (jednoducha moznost oznacit a ovladat 1 az N postav)
od: noximo
pro: Petaa
02.08. 02:30
Co přesně na něm? Já si vybavuju jen že pokud si je chtěl rozdělit do skupin, tak tahat se s těmi řetězy byla otrava, ale zase to člověk dělal jen výjimečně. A to jsem to hrál s modem, co mi umožnil mít v partě všechny najednou.
od: Zom
pro: noximo
02.08. 09:12
Tak sidequesty se plnily tak nejak prubezne samovolne... ale ten hlavni se strasne tahl a vlastne me prestal zajimat
od: Petaa
pro: noximo
02.08. 09:21
Jo, presne ty retezy myslim. Chci schovat zlodeje a poslat ho samotnyho nekam - musim rucne unchain. Pak nekde pred bitkou poslat lucisnika a maga na vyvyseny misto, zlodeje schovat z sloup a se zbyktem nabehnout na nepritele - manual unchain. Po bitce dojit s celou partou nekam pres pul mapy - "select ALL" a jit? ne kurwa, rucne vsechny zas chainovat. A sakra, je tam misto plne pasti, ktere zatim neumim zneskodnit, takze to musim opatrne projit uzkym pruchodem po jednom? Zrusit retez (a po pruchodu danou pasazi zase nastavit). Delam to dostatecne casto, aby me to pekne stvalo. Kdyby alespon udelali tlacitko chain all/unchain all...
od: Alibaba
pro: Miguel
02.08. 18:48
Mám koupeno, dneska jsem jen koukal co je available v character creation. Těším se.
od: Miguel
pro: Alibaba
02.08. 20:25
Tak potom piste dojmy. Ja si klasicky pockam 2 roky na director's cut :)

Inak z tej kickstarter revival ery ma nebavilo nic, okrem Shadowrunov, Wasteland 2 (3 uz nie) a... az po niekolkych rokoch som si zahral Tyranny, ktory bol mozno uplne najlepsi (napriek kope blbin). Pathfindery, Pillary atd. boli dost nuda.
od: DJK
pro: Miguel
03.08. 17:48
ja musim pockat az to bude na PS5... takze nekdy v zari?
od: Vlada
pro: Miguel
04.08. 00:16
Ja ten early access zkusil hned jak to vyslo (sproste jsem ho upiratil) a rozhodne mi to prislo jako Divinity 3 a vubec ne jako BG. Nicmene je to dost mala cast hry, takze to podle ni hodnotit je celkem blbost. Nejsilnejsi dojem byl, ze fakt nemam rad dnd 5e :) (ale zas tenhle nazor mi pozdeji ponekud opravila Solasta). Humor teda uplne okomentovat nemuzu, protoze nemam ani jednu z tech her zafixovanou jako primo humornou (vim ze tam je humoru dost, jen to ve me nezanechalo nijak vyrazny dojem).

Btw ten Lariani system partaku na retezu me taky strasne sere. Nechapu, proc se mermomoci snazi znovuobjevit kolo. Tedy chapu ze s tim kretenismem prisli kvuli konzolim, ale proc mi to ma pit krev i na PC..
od: Grahf
pro: Miguel
04.08. 12:03
Nehral som Divinity hry, ale u BG3 by ma zaujímala jedna vec, o ktorej som sa len dočítal. BG3, podobne ako Divinity nemá hlavnú postavu ako predošlé časti. Vami vytvorený char nemá dopredu určený background a lineárny vývoj podľa príbehu. Môžte si vytvoriť úplne custom postavu, alebo zvoliť origin char, čo je vlastne jedno z rekrutovatelných NPC. Čiže ak som to dobre pochopil, tak nakoniec vlastne máte akoby partiu štyroch NPC (niečo ako Icewind Dale, kde tiež nie je hlavná postava).
A tak má origin postava viac kontentu (keďže má rozvoj dopredu napísaný) ako custom char. Trochu divný systém no.
od: noximo
pro: Grahf
04.08. 12:39
Obě Divinity hlavní postavu měly. V jedničce byly tedy dvě. Ve dvojce si si pak mohl zvolit, že budeš hrát za jednoho z parťáků (což imho bylo chyba a myslím, že u BG3 také doporučovali prvně hrát custom postavu). Pak si ale příběh normálně následoval.
od: Nightmare
pro: Grahf
04.08. 14:49
Já divinity nehrál ale nebyla ta volba kvuli multiplayeru, aby jeden hráč nehrál druhé housle? Davalo by to smysl i tady
od: noximo
pro: Nightmare
04.08. 15:07
Jo, v jedničce šli docela hard do co-opu. Takže i rozhovory byly dělané tak, že hráči spolu mohli argumentovat.
Což pak byl problém když si hrál sám a musel se hádat sám se sebou.
od: Alibaba
pro: Grahf
04.08. 17:04
Ano, v divinity 2 custom char neměl moc dobře napsaný background a spíš ses jen vezl na vlně těch origin postav. Byla to jedna z výtek, co si prej vzali v BG3 k srdci. Takže v ideálním případě tady custom postava má sama plnohodnotný příběh. Nicméně hra se kolem ní netočí a pořád dává smysl i když hraješ za origin ostavy.
od: ms.garrett
pro: Vlada
04.08. 17:16
Je tam realtime souboják s možností pauzy nebo tam narvali boj na kola?
od: Grahf
pro: ms.garrett
04.08. 17:23
turn based
od: ms.garrett
pro: Grahf
04.08. 18:14
Takže vlastně Divinity 3
od: Zan
pro: Miguel
05.08. 21:31
ma to strasne maly fonty v ui a nejde to zmenit, snad to opravi
od: LukKe
pro: Zan
08.08. 19:48
tak co, jake to je?
od: Nightmare
pro: LukKe
08.08. 20:55
hraju to treti vecer,zatim jen 8h a bavi me to brutalne moc. je to dost verne tabletobu,nektere mechaniky me az prekvapili ze fungujou,narrator ma uplne dokonalej hlas a styl vypraveni. po dlouhy dobe nepreskakuju cutsceny,postavy mi nejsou ukradeny.
narocny je to taky spravny,hned prvni male mozecky co sem potkal po intru mi nakopali prdel nez sem zacal vic taktizovat.
od: Miguel
pro: Nightmare
09.08. 09:32
A na spektre medzi Divinity 2 a BG 2 to je kde? Myslim stylom/atmosferou/gameplayom, nie kvalitativne.
od: Alibaba
pro: Miguel
09.08. 13:07
S origoš BG to má společný jen setting. Jinak to je Divinity 3, ale prostě s DnD 5e pravidlama.
od: Nightmare
pro: Miguel
09.08. 13:09
Nehral sem ani jedno,hral sem akorat PS:T coz je jinej system.
Dost verne to kopiruje pocity a styl hrani ktery mam u real dnd 5E s pridanym famoznim actingem.
od: Vlada
pro: Miguel
09.08. 16:24
Herne to pusobi hodne jako Divinity (v boji tu neni tak vyrazne zamereni na enviromental hazard, ale porad je to caste), ale treba jak ti vadil ten humor, tak tady jsem zatim snad na zadny nenarazil, celkove to ma mnohem vaznejsi podton. Jinak za me zatim po nejakych 20ti hodinach dobry. Asi me to bavi vic nez obe divinity dohromady. Oproti tomu early-early accessu co jsem zkousel, tu rozhodne vidim posun k lepsimu.

Jo a to tlacitko chain/unchain all tam je :) ale porad mi vadi ze nemuzu vybrat postavu ze na ni kliknu. Misto toho spolu zacnou postavy kecat. Jo a taky me sere ze hra bere autosave jako quicksave (tim myslim, ze quickload nahraje posledni save, i kdyby to byl autosave), ale to jsou zatim spis prkotiny.
od: Miguel
pro: Vlada
09.08. 22:05
To s tym auto/quick savom je uz asi teraz nova paradigma, lebo mam pocit, ze je to vsade (a tiez ma to serie).
od: panta
pro: Miguel
11.08. 16:49
No něco málo nahráno mám a nějaký výhrady bych teda rozhodně měl. Má to divný tempo a combat mi přijde divnej, boss design je příšernej (jako jsem furt v A1, takže třeba se to změní postupem času), kde bossové jsou i na normální obtížnost save/load simulátor. Což je u těhle her do jistý míry normální, ale tohle je u některejch fightů vysloveně o tom, že save/loaduješ po prvnim kole 50x, než aspoň dvě postavy ze 4 nedostanou hold person s DC15...relativně na začátku hry, kdy nemáš jak boostnout nějak plošně, navíc v těhle pravidlech, kde buffy na resisty a podobný věci vyžadujou concentration na udržení toho buffu...takže když cleric hodí resist buff na někoho...může jenom na jednoho parťáka...tak ve chvíli, kdy dostane hold person ten cleric, padne resist buff z parťáka. Do toho když na stej pokus ten fight projdeš do momentu, kdy je boss na 5HP (ze 125), přijde k bossovi tvoje postava, zaůtočí a dá bossovi 15dmg (je vidět z combat logu)...tak se spustí cinematic, boss ti nabídne volbu se vykoupit a kdesi cosi. Já vyberu FUCK THAT SHIT, IMA CHOP YOUR HEAD OFF.

Člověk by čekal, že ten útok se provede, boss bude mrtvej.

Nope. Ten útok se uplně odignoruje (jakoby nebyl), boss zůstává na 5HP. Přestože jsem měl na tahu další dvě postavy, hra z nějakýho (mě neznámýho) důvodu řekne NOPE a zachová se jako kdyby začal novej combat...a jelikož ten boss má masivní base iniciativu, tak je samozřejmě na tahu boss okamžitě...a jeho 12 mirror imagí, kterej každej castí na tvoje 4 postavy hold person. Jinak řečeno jsem prohrál samozřejmě.

Na druhý straně mapy mam souboj s jednou partou. Já jsem lvl 4, oni lvl 4 a jeden z nich lvl 5. Ten lvl 5 mi v jednom kole přeskočí půlku mapy, oneshotne mi hlavní postavu (monk s AC20) s 95% úspěšností (zkoušel jsem tam asi 50 loadů, než jsem to vzdal), dá si double action, přeběhne k druhýmu členovi party a s 90% úspěšností oneshotne i jeho. I mean...Na lvl 4 kurva nemam padesát summonů, sto různejch buffů, kterejma tyhle věci mitigovat, takže musim save/load jako debil.

Nebo to overlevelnout.

Což neni jen tak, protože já mam celej začátek hotovej komplet celej. Zbejvá mi jen jít do další lokace, kde už z názvu a z toho, že vim, co to je za lokaci, nebudu lozit, dokud nebudu lvl5 aspoň nebo něco. Takže já nemam ani čim expit, celá mapa vyjma dvou bossů a tý jedný party je vymlácená, questy a všechno hotový. Takže jsem pigeon holed do tý další lokace a nemůžu s tim udělat vůbec nic...vyjma 1000 loadů jednoho bossfightu, kde se budu modlit, že mi vyjdou rolly.

Já ani nejsem nasranej popravdě z toho, jenom mě to zklamalo trochu. Mam za sebou dva pathfindery dohraný na Hard (druhá nejtěžší), který jsou KURVA HARD a nadával jsem u nich jak špaček (to si tady každej pamatuje). Ale tam to bylo prostě hard, protože jsem si tu hard cestu vybral vysloveně a bylo to hard díky tomu, že jsem neměl equip nebo v těch fightech byl o 3 levely pod bossem a podobně. Tady jsem necelej jeden level pod nim a je to divný prostě...u pathfinderu jsem mohl laborovat a kdesi cosi, tady to je prostě buď a nebo.

Ale jak řikam, ono mi to možná přijde, protože jsem na začátku a postupně se to zlepší, ostatní aspekty hry mi přijdou super zatim (atmoška).

Občasný bugy neřešim. Typu, že namluvení charakterů používalo asi jiný mikrofony na různý odpovědi, takže ten char ti řekne "Ahoj, já jsem psí kunda" jednim hlasem a o dvě věty později ti řekne "No jo, krysy smrděj holt" hlasem, že bys ten původní ani nepoznal :D
od: Ashe
pro: panta
11.08. 17:41
Jo, to s těmi hlasy jsem si taky všiml, je to celkem úsměvný občas.

Mě občas zamrzí, že v rámci rozhovorů tak nějak nevím, kam danou odpovědí směřuju. Třeba případ kdy se rozhodnu něco pro NPC neudělat, protože mi to za stolem nepřijde morálně správné, ale moje postava to zahraje smyslel ha ha neudělám to protože jsem zmrd a skoro ukáže prostředníček. Ale chápu, že to nění DnD u stolu, kdy si můžu vymyslet cokoliv, a těch možností nemůže být nekonečno.

Co se týče obtížnosti, tak jsem zatím asi největší problém měl s prvním soubojem se třema malýma mozkama :D Ten fight, o kterém mluvíš jsem teda dal na lvl 4 napoprvé, ale je pravda že jsem měl štěstí na jeden brutální crit a jak to říct, vyřešení mechaniky, ať nespoiluju :)
od: panta
pro: Ashe
11.08. 18:04
Jako auntie si dal na první pokus na lvl4? No fucking way :D
od: Ashe
pro: panta
11.08. 18:33
Možná tedy spoilery:


Měl jsem štěstí, že hned ta nejbližší kopie byla ta práva, takže jsem to do ni všechno nasypal, než stihly kopie přijít blíž. Gale critnul orbem za nějakých 40+, a můj paladin umí taky dát celkem šlupku jednou ranou, když naskládám jistý crit a smite najednou.

V druhé fázi jsem si pak všiml, že někdo neviditelný mluví vedle té mařky, ale než jsem stihl sám něco udělat, tak do mojí postavy jedna z kopií hodila AOE, kterým trefila i tu neviditelnou pravou auntie a odhalila ji. Pak už jsem ji jenom doklepl. Říkám, štěstí.
od: Ashe
pro: panta
11.08. 18:35
Pokud se teda bavíme o souboji až dole v doupěti :)
od: Jitrnicka
pro: panta
11.08. 18:49
BG3 jsem nehral, ale takhle proste 5E funguje, oproti PF je mnohem vic zalozene na hodu kostkou nez na bonusech, napr. U AC - goblin 15, ancient red dragon 22.
Zkusil jsem si stahnout 5E pregen fightery - lvl 1 AC 18, to hit +5; lvl 10 AC20 to hit +9 (nemam magicke kramy, jinak by na tom byl o cca 1-2 body lip).
od: Jitrnicka
pro: panta
11.08. 19:06
od: panta
pro: Ashe
11.08. 19:22
No což o to, identifikovat tu pravou problém neni. Přežít ty 4 (a pozdějc 6) Hold Person je spíš problém :) Jinak je ten fight jednoduchej reálně.
od: panta
pro: Ashe
11.08. 19:58
Ah...jsem teď omylem hitnul jednu tu mirror image. A pak už ten fight celkem šel :) ehm
od: Alibaba
pro: panta
11.08. 20:12
Jako když tam naběhneš s křikem a řešíš ty fighty brute forcem, tak respekt, ale je to celkem pochopitelně ten nejtěžší způsob, jak ty fighty řešit. Hag jde zabít na 4. levelu během dvou turnů, ani nestihne druhou vlnu iluzí. Detect invisibility, silence a sneak. Naprostá většina bossů má jeden nebo více environmental gimmicků, jak ten fight hodně zjednodušit, stačí se na chvilku zastavit a zapřemýšlet.
od: panta
pro: Alibaba
11.08. 21:42
Ale no tak :) Samozřejmě, že jsem tam nenaběhnul guns blazing (respektive první pokus jo, abych mrknul, co se tam děje). Stealthem jsem nejdřív pustil tu holku a pak strávil X pokusů rozestavováním borců a přípravou burstu. Bohužel tam nejde nic udělat ze stealthu reálně, protože se pustí fight a bosska má (z mě nepochopitelnýho důvodu) stejně iniciativu ve 100% případů vyšší, než moje stealth parta, co je schovaná :)

See invis je lvl2 divination spell, kterej nejdřív musíš umět a mít postavu, která ho má nebo někde mít scroll s nim. Plus jsem to zkoušel a detect invis nevim, čemu by mi v tomhle fightu pomohlo. Invis použije ta bába jednou a ještě je vidět, kde je, protože se blbka ze stealthu směje, takže tam dojdu, dam jí cleave a nazdar. Silence nevim, k čemu myslíš, že bys ho tam použil teda. Je to relativně malá sphere, ze který se bába normálně portne ven a ten její image z toho vyjde ven a zacastí hold person. Sneak jsem už popsal.

Kdybych omylem tu image netrefil a nezjistil, že jde zabít čimkoliv, budu nasranej dál :)
od: Miguel
pro: panta
12.08. 09:29
Boze jak ja neznasam tieto prekomplikovane rulesety. Mechaniku X-Com by som vysvetlil aj trojrocnemu ciganskemu decku a bola to daleko lepsia takticka zabava nez "Kazdych 3.5 levelov sa sila zvysi o integral sinus L / L^2". Asi som na to stary. Uz pri Pathfinderovi mi to liezlo na nervy, ale vacsina veci sa dala vydedukovat z logu a na Hard som to celkom daval (okrem Misbegotten troll, co bol uplne random overboostnuty curak, aspon v tych skorsich verziach hry).
od: Jitrnicka
pro: Miguel
12.08. 09:55
S dovolenim si tento post screenshotnu abych ho pak mohl omlatit o hlavu lidem, co tvrdi ze 5e je rules-light system.
od: Nightmare
pro: Jitrnicka
12.08. 10:52
Oproti 3 určitě je.
od: Alibaba
pro: Miguel
12.08. 12:50
Já si ale vůbec nemyslím, že to je právě komplikované. I úplnému nýmandovi stačí vysvětlit, že more stat is more brrr a jaký je rozdíl mezi action a bonus action. A to ti stačí, abys byl na úrovni Panty.
od: Miguel
pro: Alibaba
12.08. 13:27
Ktory s tym ale zapasi ako s rakovinou. Ale posudim az skusim. Ale v Pathfinder to bolo napicu
od: Nightmare
pro: Miguel
12.08. 14:46
Ta hra tě na začátku já dvou soubojích učí "ne vždycky můžeš vyhrát" a "takhle se utíká z boje".
od: Jitrnicka
pro: panta
12.08. 20:42
Tak jsem to zkusil, dolezl jsem do toho druidiho campu a radsi rozehral znovu WotR. Ta hra pusobi strasne... "clumsy"? Pribeh a world building me laka, takze tomu asi tomu dam sanci v ramci nejake enhanced edice.

Proc tam probuh neni sdileny inventar?
Proc musim kazdy otrhany klobouk pridavat pri prodeji rucne?
Proc mezernik nezrychli animace ale misto toho ukonci kolo (i kdyz v rozhovorech dela presne to).
Proc nejdou nastavit cantripy na "autoattack"?
Skill check s kostkama byl cool nod k table topu, kdyz je tam ale po desate, tak je to desny opruz.

(Plus jsem teda uz proste vystrizlivel z 5E nadseni, ktere jsem mel jeste tak rok zpet)
od: panta
pro: Alibaba
12.08. 21:56
Ty si nemyslíš, že to je komplikovaný proto, že těm pravidlům ale nerozumíš imho.

Jsem se do toho teď trochu začal prokousávat a ten rule bloat kolem každý classy je uplně srandovní popravdě. Jsem si říkal, že si multiclassnu warlocka, začal si číst rule set warlocka a jak bude fungovat multiclass a to je uplná humoreska :) Tuna věcí tam je schovaná tak, že když si nejdeš přečíst vysloveně pravidla, nemáš se je jak dozvědět reálně. Combat log obsahuje asi tak 1/5 dat, co bych pro nějakou reverzní analýzu, co se děje potřeboval...atd :)

Se tady chováš jako pán jenom, ale imho stojíš na vodě :)
od: Grahf
pro: Jitrnicka
12.08. 23:46
- zdielaný inventár si nemal ani v predošlých BG. Skôr mi vadí milion zbytočného lootu a prázdne boxy.
- každý item, ktorého sa chceš zbaviť, si vieš označiť ako warez a ten sa celý predá jedným klikom.
- skill check s kockami hlavne nemá zmysel, keď savescumming funguje aj počas rozhovoru (dokonca aj počas súboja, čo je echt chujovina).

Celkovo chýba poriadny tutorial, polovica vecí nie je vôbec osvetlená. Tiež mi vadí, že mnoho spellov a abilit je na chuja. Napr. jak fungujú combat stealth ability thiefa? V boji ich nemožem použiť, píše, že musím mať nejakú advantage. Takže s ním nakoniec akurát strielam z kuše, bo nič iné nevie :/
Zlatá ADnD 2E, kde mal mág pár spellov a fighter nemal nič :D
od: Kosmic
pro: Grahf
13.08. 07:11
Z wiki:

HOW TO GET ADVANTAGE

Attacking a target while hidden.
Attacking a target that is within 1.5m of an ally.
Attacking a Prone target within 3m.
Attacking an enemy that is Restrained.
Various spells and abilities that grants Advantage.
od: Nightmare
pro: Grahf
13.08. 07:22
U tech itemu jsem až včera zjistil že jsou jako wares označit už když je lootujes a ze je můžu při prodeji seradit dle type a se shiftem vybrat první a poslední coz ty junks vybere všechny.
od: Alibaba
pro: Grahf
13.08. 07:24
Advantage dávají konkrétní ability, např. faerie fire z druidího spell listu (mají to v popisku), pokud zaútočíš ze stealthu nebo pokud je target např. prone. Při targetování ability by měl mít npc pod health barrem advantage. Sneak attack je taky použitelný, pokud je target threatened (taky pod health barem), tzn. někdo DALŠÍ stojí u něj v melee rangi.
od: Grahf
pro: Alibaba
13.08. 08:34
a to musím byť v stealthe už pred bojom, alebo počas neho?
btw dá sa nejak pred bojom zistiť, či sú npc nepriatelsky naladené? Jak som natrafil prvýkrát na tých banditov na pobreží, hneď som na nich zaútočil, pričom ma rozbili, tak som šiel na nich odboku s thiefom a jak sa priblížil k jednomu, tak sa spustil dialog, kde som to vyriešil pacifisticky.
od: Alibaba
pro: Grahf
13.08. 09:12
Každý může zaútočit ze stealthu mimo combat s automatickým advantage, ale jenom roguna může přes ty jejich bonus akce jít znovu do stealthu v combatu (musíš být ale mimo cone zorného pole - pokud nejsi, tak musíš passnou stealth check každého kdo se na tebe dívá).

Aktuálně je největší cheese být s celou grupou ve stealthu a s jednou postavou začít combat. Jen ta postava, co začala bude v turn-based combatu, čímž se zastaví čas pro všechny, kromě zbytku tvojí grupy, která se může dál pohybovat v real timu, dokud nezaútočí, nebo někomu nevleze do zorného pole, což ale není tak těžké, když všichni stojí na místě.

Pokud najedeš myší na npc a nenabízí ti to rovnou útok, tak tě s nimi čeká nejspíš nějaká non-combat interakce, ale ne vždycky to má non-combat řešení. Jo konkrétně ti banditi mají dvě různé interakce, když je obkroužíš z boku, tak se z toho dá vykecat, možná protože jsou tam v nevýhodě.
od: Grahf
pro: Alibaba
13.08. 09:31
tolko práce kvôli jednému útoku :)
Inak využívate niekto tie základné bonusové akcie, ako Dip, alebo Shove, alebo sú to len také RP kokotinky. Využitelný mi príde akurát Jump, keď potrebujem preskočiť oheň napr., tam mi ale zas vadí, že s main postavou sa musí jump previesť aktívne, inak sa sama upáli, kdežto parťáci skáču automaticky.
od: Alibaba
pro: Grahf
13.08. 13:00
Však říkám, threatened je asi nejjednodušší zdroj sneak attacku. Jump je bomba, hlavně na fighterech, kteří doslova doskočí dál a výš než normálně doběhnou během turnu - určuje to čistě Strength. Throw je taky užitečný, tam už potřebuješ i athletics, ale je to prone skoro zadarmo nebo instant kill když někoho mrdneš do propasti. Shove je meh, dip je spíš RP - já na to vždycky zapomenu.
od: Nightmare
pro: Grahf
13.08. 14:46
Jump je mega dobrej, lazael má ten psionic jump kdy skáče přes půl mapy,mít výškovou výhodu umožňuje mít větší šanci na utok i na obranu a když se dobre posouvás tak aby ten úhel znemožnil soupeři tě vidět (line of sight) Tak je to imba
Z výšky se lépe hazou věci takže truhla co nešla odemknout je najednou zbraň ze který vypadaj itemy.
Když jde někdo k tobě jde ho shodit dolů
Na začátku je fight s harpijemi který skoro vždy prohrajes než ti dojde že musíš přeskakovat řeku
Jumpem sem řešil jednu situaci s uvězněnymi lidmi v hořící budově, atd atd.
od: Grahf
pro: Nightmare
13.08. 19:36
hm, tieto veci by ma asi ani nenapadlo skúšať, som príliš poznamenaný basic mechanikami iných rpg :)
od: Nightmare
pro: panta
14.08. 10:31
Byl sem ted na 5.levelu na fightu proti githiyaki patrol s tim drakem u mostu.

Ta hra je naprosto nesmyslne obtizna a nebo jsem ja fakt mizernej,asi to shodim na explorera.
od: Gandalf
pro: panta
14.08. 11:42
když tě tady tak čtu, tak to vůbec nechci hrát! :D
od: Grahf
pro: Gandalf
14.08. 11:54
na metacritic má 97, najlepšie hodnotená hra doteraz, tak to nemože byť až také zlé :)
od: Oneiros
pro: Gandalf
14.08. 12:59
tady to vsichni jedou na hard nebo horsi. mam v planu se svyma znalostma pravidel d&d hrat na nejakou nizsi. to bude v pohode
od: Alibaba
pro: Nightmare
14.08. 13:20
Hmm, červený drak, act 1, stovky HP a skupina minionů...

Proč tvle Frodo nešel přímou linkou do Mordoru, dement.
od: Alibaba
pro: Nightmare
14.08. 13:29
Tím jsem chtěl říct, že ne všechno co se hýbe bys měl v daný moment být schopný, nebo vůbec chtít zabít. Z té patroly se dá normálně vykecat.
od: Nightmare
pro: Alibaba
14.08. 13:31
nepodarilo se mi to.

dat artefakt - haha,hlupaku ! tvoji odmenou bude ze smrt bude rychla
nejsem worthy tveho casu - no to sice nejses ale stehne zahynes
initimidation jdi pryc ! - co si to dovolujes,chcipni !
muzu ti pomoct ten artefakt najit - fakt muzes,doneses mi ho ? - jo,donesu (12 DC check,hodil sem i s bonusama 10,fail) - neverim tim,zahynes
od: Alibaba
pro: Nightmare
14.08. 13:35
Jsi neměl ani žádný inspiration na reroll kostky? Tak to si zajdi dneska vsadit na eurojackpot. Tak reload no.
od: Alibaba
pro: Nightmare
14.08. 13:41
Já si to už pamatuju jenom letmo, ale s Lazael v partě jsem snad ani check nepotřeboval a nechali mě jít. Přišlo mi důležité ji tam vzít s sebou, i když jsem ji normálně v partě neměl.
od: Nightmare
pro: Alibaba
14.08. 14:13
nechci loadovat,to je pro lamy,chci je rozsekat :D na webu jsou videa jak je bard nebo paladin na 5.levelu vysolujou a ja mam loadovat jako noob :(

ale chapu no..
od: Alibaba
pro: Nightmare
14.08. 14:25
Když něco nejde hrubou silou, tak to jde cheesem :) tam je blízko takový viadukt, ne? Nachystal bych tam past s tuctem výbrušných barelů, nalákal je do nich a odpálil bych je na měsíc. Viděl jsem, že šel i přímo podminovat ten drak, než se spustí ta cutscéna, ale to už mi přijde immersion breaking :D
od: Nightmare
pro: Alibaba
14.08. 14:32
lol nice,to me vubec nenapadlo :D
od: Grahf
pro: Nightmare
14.08. 14:34
a neni lame to, že o evente rozhodne jeden hod kockou?
od: Nightmare
pro: Grahf
14.08. 14:37
No tak ale snazim se o roll with punches. popravde ty moznosti co jsem zkousel poprve (zastraseni) byly i z roleplay hlediska blbost,takze v pohode ponesu nasledky,prijdu o hodne potionu/svitku,whatever a nejak se z toho casem vylizu. Stejne jako v dnd.

Ale mit 2 postavy mrtvy nez se vubec dostanu na tah je fakt brutal.
od: Alibaba
pro: Grahf
14.08. 14:44
Ale tak to je celá pointa DnD, Pathfinder a podobných rulesetů. Ano, jedna blbá kostka a nemilosrdný GM může skončit celou kampaň v tabletopu, a to permanentně, zaplať pivo a táhni domů. Důvod proč to funguje ve hrách je fakt, že nemilosrdného GM nahrazuje fakt, že můžeš reloadovat. Pro mě největší pull těchto je her je to, že i failure je "většinou" cesta kupředu, i když bolestivá. A zatím jsem nikde neviděl tolik příležitostí k tomu než teď v BG3. Jestli ti tohle nepřijde zajímavé, tak to prostě není hra pro tebe no, nic na tom není.
od: Grahf
pro: Alibaba
14.08. 17:03
lepší spôsob mi príde, že keď máš dostatočný skill, tak ti to ten check nabídne, ak ne, tak to jednoducho nedáš. Väčšina rpg to takto má (aj s DnD predlohou) a je to elegantnejšie.
od: Grahf
pro: Alibaba
14.08. 17:08
a teda v BG3 so savescummingom evidentne rátali, veď prečo by dávali možnosť ukladať počas rozhovoru/boja? (v žiadnom inom rpg som takú možnosť nevidel)
od: Jitrnicka
pro: Alibaba
14.08. 17:12
Opet odkazu na bounded accuracy o par prispevku vyse, petka je delana tak, aby se tam minimalizoval stav kdy bonusy vyrazne prevysi kostku. V PF se v pohode dostanes do stavu kdy mas +20 bonus a jsi schopny spoustu checku preskocit, v 5E ne. V tabletopu to vetsinou jde obejit prave pomoci DM, ktery i z failu je schopny vymyslet zajimavou/zabavnou situaci. V cRPG to vede ke save-scummingu.
od: Nightmare
pro: Grahf
14.08. 17:14
To že to nedáš neznamená že si danou věc projel. Neuspesnej hod a fail na pokus o zastrasenj apod někdy otvira nové možnosti jak to resit. Hraješ to vlastně??
od: Grahf
pro: Nightmare
14.08. 17:33
jo hrajem. Hra sa nedá porovnávať s tabletopom, tam je DM, ktorý sa prispôsobí situácii. V hre máš ale práve preto niekolko možností odpovedí a každou určíš, ako chceš, aby sa dialog ďalej vyvíjal. Ak to trebars chceš vo vyhrotenej situácii ukľudniť, tak volíš konkrétnu odpoveď, ktorá to umožňuje a nie "stfu, i will kill you". A keď je pri tej odpovedi aj skill check, tak automaticky očakávam, že mám u nej istú výhodu vďaka skillu, rase, classe, etc..., ktoré som si schválne vybral pri tvorbe postavy. Nefunguje náhodou takto 99% crpg?
Ako chápem tvoj postoj, je legit, ale viac mi to pasuje do tabletopu.
od: panta
pro: Nightmare
14.08. 21:19
Já nechal Lazael nechal hnít v kleci, krávu jednu arogantní :)

A když jsem se horem plížil k tý skupině, tak tam z ničeho nic přiběhla (netušim, kdo jí z tý klece pustil, já se těšil, že tam shnije), prokecla s tou partou, dostala headshot (aka zabili jí). Drak odletěl i s tim lvl 12 borcem a zůstala tam jen ta lvl6 borka se třema lvl5 kušařema.

A i tak to na lvl5 je hodně těžkej fight teda...nechal jsem to zatim bejt a šel radši do underdarku, kde oneshotuju všechno zatim bez problémů.

Ta skupina (i bez draka a spol) mi ta hlavní borka prostě oneshotne 2 lidi z party za jedno kolo :D
od: maxa
pro: panta
14.08. 22:14
Je dulezite mit hlavni postavu (nebo nekoho v parte) s vysokym charisma? Nejak mam zazite, ze charisma ve vetsine her je dulezity stat pro dialogy atd., ale nechci hrat napoprve zadne z tech cha povolani (bard/pala/sorcka).
od: Nightmare
pro: maxa
14.08. 23:04
jde o to co chces.
U nekterych dialogu mam na vyber nejake standartni odpovedi a pak jednu protoze sem carodej,jinou protoze mam v genech draka a posledni na presvedcovani.
Jsou tam ale i checky na wisdom kdyz ses chytry,na inteligenci,dle postavy co mas a nebo proste brute force. Vem to podle toho co te bavi a s cim se lepe szijes.
Nebo pokud chces zkouset vsechny moznosti tak vezmi barda,ten ma bonus snad do 8 tehle soft skillu..
od: Nightmare
pro: Grahf
14.08. 23:16
Nevyjadruju se ted k tvé poslední zprávě, chápu tě a u planescape to tak bylo a líbilo se mi to.

Ale mel sem teď pasáž že mě chytla jedna goblini knezka.
Zkusil sem
přesvědčit ji - fail
Spoutala me a hodila do žaláře
Rozbit rezety - fail
Vyvleknout se - fail
Všechno v háji, ten můj lempl prostě nedal ani ty checky na které má výhody. No co už, asi byl spoutanej fakt dobře. Čekám sem game over ale objevila se tajemná postava co mě zachránila!
Čekám že ji uvidím znova a chválím hru za to že i když sem na těch hodech pohorel, nelituji toho.

Nechci tvrdit že je to tak ok vždycky, jen že hned loadovat je chyba.
od: Grahf
pro: panta
15.08. 09:00
lazael sa oslobodí sama, po tom, čo ju tam dlhšiu dobu necháš, hra ti to aj napíše, resp. quest sa splní, ale už zmizne z toho miesta aj s klietkou. Čiže ak ju chceš do party, tak ju musíš oslobodiť sám.

maxa: charisma je stále asi najlepšia vlastnosť pri kecaní, ešte možeš skúsiť Warlocka ako ja, ten má tiež charismu ako main stat a má to byť zároveň najjednoduchšia postava na hranie.
od: panta
pro: Grahf
15.08. 21:57
Já jí do party právě nechtěl, krávu. Chtěl jsem jí trápit a tejrat a celou hru se periodicky vracet k tý kleci, vysmát se jí a zas jít pryč.
od: Grahf
pro: panta
15.08. 22:27
si ju mohol nabrať a nechať v kempe. Ja som tak vzal Galea, obrazol som ho o šaty a holého poslal do kempu, čuráka :D
od: Vlada
pro: panta
16.08. 16:33
Ja mam teda dojem, ze hrajes jinou hru nez ja. Resp. jako bys furt hral early access :) Protoze presne tyhle pocity ohledne obtiznosti jsem tehdy mel. Kolikrat stacilo aby jednou muj ranger minul 80% zasah a vedel jsem, ze muzu loadovat.
Ted tenhle pocit nemam ani nahodou a prijde mi to mnohem lip vybalancovany. Upozornuju, ze Pathfindery na hard rozhodne nejsem schopnej hrat a povazuju je za retardovane obtizny. I na core mi to casto prislo moc. BG3 mi prijde vyrazne snazsi a nepovazju ji, za nejak nadmerene obtiznaou hru (hraju na normal).
Par tezkych boss fightu, kdy jsem dost loadoval, tam samozrejme je, ale rozhodne nic, co by vybocovalo z Pathfinderu byt i jen na core obtiznost, takze si imho jen ty Pathfindery v pameti ponekud idealizujes, nebo si tu vysokou obtiznost chybne spojujes jen s tim "hard" gameplayem. Jinak tou pristi oblasti asi myslis underdark, me teda prijde spis legracni, ze se tam vubec muzes dostat klidne na lvl.3 :) Asi pulku jsem ho prosel na lvl 4 a vesmes to slo ok, po ceste lodi uz ale fakt potrebujes lvl 5, tam si to na lvl 4 moc nedovedu predstavit.

V kazdym pripade dnd 5e tu hru delaji horsi, nez by mohla byt, o tom jsem fakt presvedceny. U Solasty mi kupodivu ta pata edice nejak neprekazela, ale tady me porad sere. Presne ta debilita s koncentraci me taky irituje, stejne jako dementni (dnd obecne) system magie (zlata 4e ...). V podstate vyplacam magii v prvnich par bojich a pak hraju vsechno bez ni, resp. jen s cantripy.
od: Vlada
pro: Miguel
16.08. 16:43
Prehanis, 5e fakt neni nijak extremne prekombinovana, nicmene v obecne rovine s tebou souhlasim. Nekdy je "streamlined" skutecne streamlined a ne hned "dumbed down" (ten X-COM je dobry priklad - v podstate ozivil temer mrtve tahovky). Jenze to mas tezky. DnD hraci patri mezi nejvic konzervativni a nejmin flexibilni a tezce se brani jakomkoliv vetsim zmenam (porad si pamatuju ten brekot uz pri prechodu z ADnD 2e na 3e). Kdyz prisla mnohem vic user friendly 4e, zvedla se proti ni ohromna vlna hejtu (klasicke "they dumbing it down" a "I wanna keep my holy cows"), nasledoval propad v prodejich a vznik Pathfinderu. Tak wizardi stahli ocas a vetsinu 4e zmen zrusili a vnikl tenhle podivny 3e/4e hybrid v podobe 5e. A fungovalo to, protoze dnd se opet stalo nejprodavanejsim pnp systemem.
od: Miguel
pro: Vlada
16.08. 20:14
Rozhodne prehanam, 5e nepoznam ani trochu :) Ja som tak vseobecne picoval do principu prekombinovanych pravidiel, kde ani sami autori nevedia odhadnut dosledky.
od: Nightmare
pro: panta
23.08. 17:18
jinak auntie jsem dal na druhej pokus. kdyz sem vedel o co jde tak jednim dobre namirenym plosnakem + jednim fire boltem jsem v jednom kole odstavil vschny kopie a pak se do ni pustil.

pomohl sem si ale nejvic OP veci ve hre kterou je potion of speed. to kdyz vychlastaj 3 moje postavy tak maloco dokaze zatim odolat,davat 3 akce za kolo a double movement je brutalne dobre. Pokud nekdo preci jen odejde o kus dal tak do nej zacne sypat karlach tuhle libustku kterou s ni vrham celou hru :D

https://baldursgate3.wiki.fextralife.com/Returning+P%C3%AFke
od: Nightmare
pro: panta
23.08. 17:18
jo a s frenzy a hastem uz na blbym 4.levelu to haze 3x za kolo :D
od: Azeroth
pro: panta
23.08. 20:51
Jsem se prave dostal k tomu fightu s auntie a na lvl 3 sla na prvni dobrou, wtf cylir, to zas hrajes na nejakou ultra tough guy obtiznost? Na Balanced je to podstatne jednoduzsi, nez core Pathfinder.
od: Nightmare
pro: Azeroth
24.08. 08:14
Možná měl problém kvůli té holce v hořící kleci? Jsem na to s Galem hodil "Create Water" a pak sem nebyl limitován časově.
od: Alibaba
pro: Azeroth
24.08. 11:15
Imo to jinak než na tactician hrát nejde, jak v tom má člověk už pár desítek hodin. Prvních pár levelů je tough, ale pak máš už tři prdele abilit na to zlikvidovat všechno. Občas je to pokus omyl, vychytat některé gimmicky. Nejhorší jsou fighty, kde se snažíš udržet nějaké friendly npc na živu, protože ty imo nejsou na tactician vůbec nadimenzované :D
od: Azeroth
pro: Nightmare
24.08. 19:20
To jsem taky udelal a auntie pak zabila kolo tim, ze ji z te klece vyportila a preiluzila se v ni, ale jelikoz ta skutecna mela na sobe 'wet' modifier, protoze muj MC je poradnej half-drow fesak, tak ji to nebylo moc platny.
od: Zabri
pro: Azeroth
24.08. 19:30
Hrajete to všichni na PC nebo někdo i na konzoli? Nebude na konzoli pain to ovládání?
od: Ashe
pro: Zabri
24.08. 20:05
Na konzoli to vyjde až 6. září
od: panta
pro: Azeroth
24.08. 20:23
Tak jseš asi genius a máš luck na hody. Druhý kolo fightu je tam 4x roll na hold person s DC asi 17 nebo kolik. A na třetim levlu, když nevíš, do čeho jdeš buď vysloveně kecáš nebo si měl ultra štěstí.

Kolik kol ti ten fight zabral?
od: panta
pro: Azeroth
24.08. 20:25
Jinak teda po zabití tohohle fightu jsem za dalších 30 hodin nepotkal jedinou challenge, co se boje týče. Jsem v underdarku v grymforgi zatim teda jenom, ale jak se rozjedou classy trochu víc (kolem lvl 4/5 už to začíná trochu víc fungovat), tak už to je trochu moc jednoduchý a do a2 (nevim, kde začíná teda, ale prej to poznam) asi nahodim vyšší diff.
od: maxa
pro: panta
24.08. 22:45
a co vlastne hrajete za classu a rasu? :)
od: panta
pro: maxa
24.08. 23:50
Já hraju drow rogue/monk :)
od: nithril
pro: maxa
25.08. 12:19
Ja uz zacal taky, ale jsem zatim vicemene na zacatku a hledam toho ztraceneho druida. Human - Ranger/Hunter. Ale nejsem si uplne jisty tim, jak jsem to rozjel, takze je mozne ze to jeste resetnu. Vsiml jsem si, ze se pres toho nemrtveho typka, co jsem nasel na zacatku v ruinach, da zmenit class - da se i nejak upravit attributy a skilly a tak?
od: Ashe
pro: nithril
25.08. 12:23
U toho týpka můžeš v podstatě tu postavu udělat úplně od začátku, teda kromě rasy a vzhledu myslím?

Jinak já Devotion Paladin, a ještě jsem přísahu nezkurvil :) Ale jsem zatím nějakých 15 hodin in, takže furt začátek :)
od: Nightmare
pro: nithril
25.08. 12:26
Withers ti umozni respec postavy.
Zmena vzhledu pujde ve druhem patchi za par tydnu
od: Grahf
pro: panta
25.08. 12:32
human warlock here, som len na začiatku
od: Azeroth
pro: panta
25.08. 13:02
Jako nepocital jsem to, ale odhadem nejakych 8-10 asi? Ty jeji kopie umiraji na ranu, takze v prvnim kole jsem uhasil klec a 3 zabil, takze hold person castila jen jedna a vzhledem k tomu, jak v BG3 funguje concentration check pri casteni, ten hold person trva jen do doby, nez ho caster failne, coz v pripade te kopie znamena do ni kteroukoli postavou dloubnout. Pak uz auntie pres grease, fearie fire a trip attack travila docela dost casu na zemi s disadvantage. Na 7 hp s tim cinematic bullshitem jsem mel teda trochu na male, ale nastesti Gale trefil spell s 20% sanci na zasah a sla prdet do hliny.
od: Kyblik
pro: maxa
25.08. 13:16
High Elf Wizard, chtel sem klasiku na prvni zaparku. ale hraju za zenskou, vysokou efli lesbu :)

tvorba postavy je super, ty kombinace rasy a povolani, to chce den co ma 48h, clovek aby mel 3 hlavy a 6 rukou a do duchodu nic jinyho nedelat :) v planu do budoucna bude treba Tiefling Druid, Duergar nebo Svirfneblin Monk, Warlock nebo Paladin a podobne.

zatim jsem v Blighted Village, pred Goblin kempem a exploration je proste libovost, vsechno prosmejdim, vsechno zkousim, takze hodne save/load, abych videl co nejvic dialogu a moznosti. grafika uzasna, zvuky skvely, hudba dobra, celkove atmoska cool.

jen me sere kamera a zoomovani, porad si nemuzu zvyknout. a nektery mechaniky, pac 5e D&D sem se vlastne uz vubec nevenoval. a co me hodne sere je, ze nevim presvedceni u companionu, sice se to hodne pozna podle chovani, ale stejne... ani nevim jestli to je schvalne v BG3, nebo to u postav v 5e je takle normalne.
od: panta
pro: Azeroth
25.08. 20:00
Jo, tak to si rychlejc přišel na to, že ten image umře na jakoukoliv ránu no :) Já se tam trápil a snažil se jí usmažit dřív, než mě ty kopie usmažej a trvalo mi dost dlouho, než jsem omylem jednu hitnul a ona zmizela, pak už to bylo easy :)
od: maxa
pro: panta
25.08. 23:47
Z jineho soudku... jsem sam, kdo ma problem u obrazovky s vytvorenim postavy/zvysenim levelu, ze hra zacne vyuzivat GPU (mam 3060) tak moc, ze mi pc zni jak motor letadla a je z neho topeni? Nikde jinde s tim problem neni a to ani v cutscenach. A v jinych hrach taky ne.
od: Alibaba
pro: maxa
26.08. 09:43
Capni si FPS na 60. Z nějakého důvodu některé lokace a třeba právě i character screen zbytečně throttlují GPU.
od: Vlada
pro: panta
27.08. 01:26
Ja auntie zabil jeste v ty prvni fazi u krbu, takze se zadny kopie nekonaly :)) A jak jsem to udelal? No.. zapomel jsem na ni a vracel se k ni az na sestym levlu :))


Btw hraju Tiefling Ranger/Rogue
od: Kyblik
pro: panta
27.08. 23:06
jak casto davate Long Rest a meni se spankem nejak vic okolni svet? nekde sem cetl, ze kdyz clovek hodne dava Long resty, ze treba pak prijde o nejaky questy.

jen tak sem si dal jeden Long a Shadowheart me pozvala na sklenicku, pak sem to loadnul, ze to dam az bude parta vic vycerpana, ale nejak se to cely odlozilo. ted kdyz sme si delal poradek a pokecaval s Companionama v kempu, po tom co sem nabral Karlach, tak davam Long Rest a misto cutsceny se Shadowheart a sklenickou, se tam nasrala Lae'zel, a chtela me podriznout. dalsi Long se objevila ta sukuba a pricarovala Wyllovi rohy, nasledujici Long rest si to hlavni postava rozdala s Lae'zel a az pak dalsi odpocinek me zase teprve Shadowheart pozvala na sklenicku.

jako v tomhle je to sileny, musim dat 4x Long rest za sebou, abych o neco z toho neprisel, ale doufam, ze tim se neco v hernim svete az moc nezmeni nebo tak neco.
od: Oneiros
pro: Kyblik
28.08. 00:31
neni prave pointa v tom, ze se stane pokazdy neco jinyho? takhle si to akorat kurvis
od: panta
pro: Kyblik
28.08. 02:03
Viz oneiros, můžeš pak přijít o dost důležitý věci ve světě. Případně jestli jedeš dobrou postavu, tak některý eventy prostě nepočkaj, až se vychrápeš s postavou XY a prostě se stanou :D
od: Alibaba
pro: Kyblik
28.08. 07:21
Spamovat resty nemá cenu, ty ti nikam neutečou.
od: Nightmare
pro: Kyblik
28.08. 08:22
O nektere věci přijdeš tak nebo tak. Das pusu jedny frajerce a druhá ztrácí zajem. Uděláš dobrý skutek co si nákloni wylla ale naštve asteriona apod.
Hrej to jak to je, hlavně neloaduj když něco failne a zahrej to víckrát.
V jednom momentu mě třeba uveznjla jedna goblinka, failnul sem možnost ji ukecat, failnul sem možnost se zbavit pout ale přišla mě zachránit jiná postava kterou jsem do té doby nepotkal.
Kámoš goblinku zabil a na tu postavu pak narazil mnohem později...
od: Nightmare
pro: Kyblik
28.08. 08:26
Jinak ty věci co jsi konkrétně popsal se mi staly všechny ale v jinem poradí
Podle mě to háže při restu random kostkou na event a pokud se nestane tak se mu navýší šance že se stane příště pokud jsou pro něj splněny prereq.
Kámošovi se ty věci taky staly různe, třeba démona co ti nabídne zbavit se tadpole potkal až na konci prvního aktu ale já na začátku.
Neloaduj mimo boj a uvidíš jak tě ta hra hezky překvapí..
od: nithril
pro: Nightmare
28.08. 14:30
Ja moc ten Kyblikuv gameplay nechapu no, jakoze taky to ve mne hloda a pri kazdem rozhodnuti si rikam 'co kdyby', ale fakt si to nechci kazit neustalym reloadovanim, stejne je tam tech moznosti tolik, ze to clovek nema sanci chytit vsechno. Mnohem lepsi mi prijde to hrat stylem 'This is the way', a mit pak moznost si na dalsi zahrani zahrat uplne jinou hru.

Anyway teda, nevim jestli to je tim, jsem of narozeni male nehral zadne komplexni rpg, naposled snad Pathfindera nekdy dva roky zpet, ale pripadam si hrozne zahlceny questama. Prijde mi ze na kazdem rohu na me ceka naky world event nebo na me vyskoci dabel co me teleportuje pryc a citim se hrozne pod navalem workloadu :D
od: Nightmare
pro: nithril
28.08. 14:41
Tak ber jen to co ti prijde zajimave.

Pokud budes plnit vsechny side questy,cist vsechny dialogy a resit vsechny moznosti tak se podle Svena priprav na vic nez 200 hodin hrani.
od: maxa
pro: Nightmare
28.08. 23:07
Osobne mi trochu vadi, ze se spousti pribehove eventy i u postav, ktere nemam v parte, ale jen v kempu. Trochu jsem ocekaval, ze kdyz budu mit stalou partu, tak ty ostatni zustanou pripadne na dalsi dohrani.
od: Nightmare
pro: maxa
29.08. 07:22
Tak je pošli do haje nebo zabij :D
Mě ale treba přijde že ta hra stoji víc na příběhu těch postav než na hlavní dějové lince.
od: maxa
pro: Nightmare
29.08. 08:31
pokud me neklame pamet, tak v divinity dvojce tomu bylo podobne.
od: haakon
pro: Miguel
29.08. 15:22
Dá se to rozumně, intuitivně, hrát, pokud nechci zkoumat dnd pravidla ap?:)
od: Nightmare
pro: haakon
29.08. 15:36
Podle me ne. Minimalne to chce vedet co je iniciativa,ac,resisty,imunity,advantage,aop apod. i kdyz hra to v nejake mire vysvetluje
od: panta
pro: haakon
29.08. 16:00
Podle toho, co od toho čekáš, vždycky si těžší fighty můžeš dát na storymode obtížnost. Imho by to mělo jít.
od: Alibaba
pro: haakon
29.08. 19:25
Samozřejmě. Na začátku možná uděláš pár chyb, hlavně co se buildů postav týče, ale to jde vždycky vyřešit resetem levelu, jak se do toho dostaneš. Combat pochopíš cvikem, není to nic složitého.
od: Azeroth
pro: haakon
30.08. 12:53
v porovnani se starejma dnd based crpg mi to prijde docela v pohode, navic ta balanced obtiznost neni nejak extra brutalni a vzdycky se to da snizit na story mode.
od: Grahf
pro: Azeroth
30.08. 14:31
mne teda predošlé dnd hry prišli omnoho viac simple. Menej skillov, featov, dialogových možností, spellov, rás, klas. Napr. BG malo jednoduchý combat, keďže bolo 2D, tak nemal si ani výškové rozdiely, out of combat si mohol využiť akurát rogue schopnosti.
od: Kyblik
pro: Nightmare
31.08. 13:22
mno ja mam prave styl hrani neustalym loadovanim a zkousenim vsech ruznych moznosti v dialozich, abych mel co nejvetsi mnozstvi infa pri hrani s danou postavou. a jakmile mam jasne danou partu, tak ji moc nemenim, mozna jeden slot na to kdyz musim nekoho mit na chvili nebo tak. pac jakmile to dohraju a pak si dam repete, tak s jinou partou, vicemene. a jsem na to zvyklej, nemyslim si, ze bych si to tim kurvil. jasne, trva to o to dyl, ale ja sem tak pomalej paran, ze me tech par desitek hodin navic nezabije, protoze nepredpokladam, ze to prvne dohraju do 250 hodin. jsem kompletionista, a pokud Sven rika, ze takovym lidem to zabere 200 hodin, ja se muzu pripravit na 300, a spis vic.

pro doplneni, ja dabla potkal, kdyz jsem mel vycistenou pulku mapy, kdy mi chybela jeste Auntie Ethel, Goblin Camp, Waukeen's Rest, na severu gnolove a Karlach. takze random trigger bude pritomen asi v hodne velky mire.

nithril: jako zdrzuje to hodne, ale me proste zajima, co mi dana postava odpovi na jinou otazku, pokud pri konverzaci se na ni uz nemuzu zeptat. takze kdyz je otazek vic, tak alespon ty nejzajimavejsi proste vedet musim :) nekdy odpovi hodne podobne, protoze se to muze stocit stejnym smerem, nekdy to je uplne neco jinyho a pak by me prave mrzelo, ze tuhle informaci sem se nedozvedel. teda technicky nemrzelo, kdybych neloadoval, ale kdyz loadnu, zeptam se, danou vec vim, tak pak vim, ze by me to mrzelo se ji nedozvedet :) ale na druhou stranu chapu, ze nekomu to nevyhovuje kvuli celkovymu flow...

a co se tyce pocitu neustalych world eventu, questu a velkyho workloadu, mam uplne ten stejnej pocit, kdy si rikam, ze toho je fakt az prilis, navic s mym loadovanim a pak premejslim jestli jsem v ty zmeti ukolu na neco nezapomnel. a ono se nekdy zapomene, casto si rikam, ze kazdou novou Lore, knizku, dopis, si musim precist okamzite jakmile je najdu, a pak si rikam pri projizdeni inventare, ze sem na to zase zapomnel :) pak po x hodinach na to cumim a nekdy se mi updatne journal, pac sem si neco konecne precetl...
od: Nightmare
pro: Kyblik
31.08. 13:50
No jenže to že se něco i v konverzaci failne otevře další cesty které ty pak nevidíš.
Mel sem třeba zachránit nějakou typku před unosem a nedal jsem to, jenže mi to otevřeli šanci mít pak záchranou misi. Některé rozhodnutí navíc maji dopad mnohem později.

Kdyz nezabije Ethel tak ji pak potkáš a dejsou se kolem ní další věci ve druhém aktu.
To budeš loadovat 60h zpátky?
od: Zabri
pro: Ashe
31.08. 14:47
Dobrý, tak jsem to koupil na PC a ověřil, že to jde hrát ve dvou s controllerama od Xboxu.

Hrajete někdo ten split-screen coop? Chystám se na to s manželkou... :)
od: Vlada
pro: Grahf
31.08. 16:23
Ty nebojovy veci vetsina DnD her skutecne dost zjednodusuje, nebo rovnou ignoruje, ale jinak mi prijde, ze jsi asi nikdy nehral zadnou 3/3,5e hru, kdyz ti prijde, ze v BG3 mas vic featu, skillu a spellu. A vlastne i 2e BG2 s datadiskem, kde jsou ty super epicky levely taky uz ponekud wtf.
od: Vlada
pro: haakon
31.08. 16:28
Podle me to muzes hrat bez zkoumani pravidel celkem bez problemu. Vetsinou je vsechno celkem primocare pochopitelny, samozrejme to porad patri mezi ty komplexnjsi hry, ale jestli jsi zvladnul hrat Divinity, nebo treba KotOR apod. tak nevidim problem.
od: Kyblik
pro: Nightmare
01.09. 15:59
tak to je samozrejme volovina loadovat neco zpatky 60h, ze :)

kazdopadne nepisu, ze loaduju aby mi na vsechno padlo 20, jen, ze chci vedet vsechny dialogy co muzu. tzn, abych videl i failnuty hody. az asi dam konverzaci na uplnej konec, tak to je finalni a pokdu neco failne, failne a jedu dal s tim, ze mam hotovo.
od: Petaa
pro: Kyblik
01.09. 17:24
No a jak resis, kdyz ty konverzace vedou k ruznym vysledkum? V jedne vetvi Te NPC mapadne, v druhe ho vystrasis, ze si nadela do kalhot a da Ti svoji zbroj a mapu k pokladu, a ve treti se z toho vykecas a ziskas nejaky mini-quest? Nechas to posledni, nebo znovu loadujes a vyberes to, co se Ti nejvic libilo?
od: Miguel
pro: Kyblik
01.09. 18:35
Podla mna by si tu hru nemal hrat, ale dekompilovat a citat si zdrojak :)
od: maxa
pro: Petaa
01.09. 19:23
Jestli me neco zacina vylozene srat, tak to, ze postavy v parte vylozene ignoruji detekovane pasti a porad do nich lezou :(
od: Zabri
pro: Miguel
02.09. 12:52
Jj. :D Jakože já taky některé hry hrál tím kompletionistickým stylem, takže to chápu, ale chtít tak hrát tuhle hru, tak se asi zblázním, protože by mě neuvěřitelně sralo, že ať se budu snažit sebevíc, tak nikdy prostě neuvidím všechno.
od: panta
pro: Zabri
03.09. 12:21
jj, je tam TUNA věcí, kde je to choice-specific a dopady to má o dva akty dál po dalších 100 hodinách hraní no. Já ještě nedohrál, ale už teď se těšim na další playthrough :)
od: nithril
pro: maxa
03.09. 18:47
Tohle me taky sere. Neda se nekde nastavit, aby se pauzla hra, jako to byvalo v jinych hrach, nebo aby se to hodilo automaticky do tahoveho rezimu, jakmile ji detekuji? Takhle vzdycky nekam koukam, a druzina objevi past a pak do ni skoci nez stihnu zareagovat.

Kyblik: A necitis se trochu jako cheater? :) Vzdyt si proste zjistis vsechny moznosti, a pak si zvolis tu nejlepsi pro tebe.. to mi prijde jako dost immersion breaking a totalne v rozporu s dnd role playing :)
od: Kyblik
pro: Petaa
04.09. 14:04
jedu za kladase, vicemene, takze tu moznost kterou vyberu jako prvni, ktera by mela byt kladna, mirna, heroicka, tak s tou i koncim, po tom, co se podivam na ostatni. jeden save pred, pak po pokecani a loading prvniho sejvu na kukacku.

samozrejme, u vetsiny dialogu je to jedno a to same, kdyz jsou tam 4 moznosti/otazky, co hrace dovedou na stejnej konec, jen s jinyma slovickama, jenze i tak je to nekdy dost jiny, nekdy padne jmeno lokace, nekdy zase nejaka osoba a nekdy to hrace zavede k dalsimu/dodatecnymu zapisku do journalu nebo k approve/disapprove nekterych clenu party. a todle proste chci vedet vsechno, udelat si screenshot a vesele pokracovat dal :)

primo k matrixu :) jako bylo by to fajne, ale taky prece jen potrebuju ty pohyblivy pixely a zvuky ;)

zbr/panta: jasne, tohle ani neresim, ze bych videl vsechno, s tim jak tu hru vycarovali to ani neni mozny, a ani nemuzu vedet, jak co dopadne a za jak dlouho se to projevi, ale proste a jasne nutkani si vyzkouset vsechny moznosti v dany dobe v danym dialogu je silny, teda pro me urcite :)

nithril: ani ne :) nejlepsi si nezvolim, pac jak sem psal vyse, jako kladas a hrdina lidu mam nejaky zasady, kterych se, vicemene, snazim drzet, v tom je ta role playing :) jinak ale jako na dnd roleplaying seru, je to proste pocitacova gamesa, ktera tohle umoznuje, tak proc toho nevyuzit a nezjistit si info a lore nad ramec.
od: Nightmare
pro: Kyblik
04.09. 14:34
screenshot ? :D Jako sorry ale tohle mi prijde spis jako datamining pro herni wiki nez role playing game
Ale hlavne ze te to bavi. Pokud budes nekdy shanet praci testera her tak dej vedet
od: Kyblik
pro: Nightmare
04.09. 16:26
ty ses vul, prej datamining pro herni wiki vole ;) proste to je muj styl hrani, delam u toho bazilion screenshotu, v nekterych hrach i videa, a treba se na ne nekdy podivam :)

od: Grahf
pro: all
12.08. 07:51
Old camp z Gothic remake
https://youtu.be/GUnzf9krUIs
od: Alibaba
pro: Grahf
12.08. 08:23
Jsem už myslel, že to už někde vyšumělo do ztracena během covidu a nikdy o tom už neuslyšíme.
od: vrennatic
pro: Grahf
29.08. 23:13
Se zpozdenim jsem si to pustil a ackoli to porad uplne netrefuje vibe puvodniho Gothica (a urcite to je teda o dost filmovejsi, nez to bude vypadat behem hrani), je to mnohem lepsi a slibnejsi. Docela bych si pral, aby takhle vypadala nejake poradna hra ze sveta GOT (ASOIAF, respektive), dovedu si predstavit, ze treba takhle (snad jen o neco monstrozneji) vypadajici Harrenhall by me uspokojil :)

od: PetTr
pro: all
31.07. 18:44
https://prekladyher.eu/preklady/system-shock-remake.1482/

sice tady vsichni krome me umej anglicky (vetsina i cesky:)) ale kdyby nahodou..
od: Dark
pro: PetTr
01.08. 08:34
Nechápu, jak někdo v době, kdy existujou věci jako Duolingo, může někdo ještě neumět aspoň trošku Anglicky.
od: djneo
pro: Dark
01.08. 08:39
Z duolinga sa stala adfilled sracka, tak ak poznas nejaku inu alternativu tak ju po nom hod :)
od: myny
pro: djneo
01.08. 09:12
Duolingo na desktopu :)
od: djneo
pro: myny
01.08. 09:14
stupid me... browser + adblocker... right :)

Som bol strasne zvyknuty na appky lebo som to mohol pouzivat na tablete v posteli :)
od: PetTr
pro: Dark
02.08. 08:38
tak nakej clanek si zhruba prelozim ale hrat SS bez cestiny nemuzu
od: PetTr
pro: Dark
02.08. 08:41
ale neboj hrat ho budu min na 60fps :))
od: Dark
pro: PetTr
02.08. 10:56
Nejlíp se učí cizí jazyk tak, že ho používáš. Zahraješ si hru nebo se podíváš na film a místo ztráty času je to i příležitost k sebezlepšení.

od: basa
pro: all
11.06. 22:47
od: basa
pro: basa
11.06. 22:58
od: Vilda
pro: basa
12.06. 08:41
novej Mass Effect, teda Starfield vypadá dobře :D koukal jsem i na to 40 minutové představení a tyve mě přišlo že jsem úplně všechno viděl už v Mass effectu :)
od: Oneiros
pro: basa
12.06. 09:34
Všechno to vypadá dobře, ale věřím akorát Cyberpunku (pokud to nedojebou po technický stránce no)
od: Juric
pro: Oneiros
12.06. 11:44
Technická stránka je v pohodě :)
od: Oneiros
pro: Juric
12.06. 13:21
Hele ten shitstorm si kdyztak vyzeres ty, je ti to jasný :o))
od: Gandalf
pro: basa
12.06. 13:24
někde na redditu jsem našel seznam všech změn a overhaulů a že to DLC a patch víceméně znamená cyberpunk 2.0. Pravědpodobně teda konečně ten správnej čas, abych si to zahrál poprvý i já :)
od: basa
pro: basa
12.06. 20:52
Star Wars Outlaws gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=c7K2TA0bBpY

Vypadá to hodně dobře. Pokud nebudou tradičně repetitivní mise tak by to mohlo bejt fajn.


Assassin's Creed Mirage gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=mxpYHW-M_Ac

To taky nevypadá špatně. Takovej návrat ke kořenům.
od: Grahf
pro: basa
12.06. 20:53
outlaws vyzerá celkom dobre
od: Juric
pro: Oneiros
13.06. 00:45
Garance kvality jak od Horsta Fuchse :D

Gandalf:
A to měli novináři jen hodinu na zahrání a mohli si vybrat jeden ze tří buildů. Co jsem slyšel tak drtivá většina rushovala, aby viděli co nejvíc příběhu, potkali se s Idrisem s tím že gamplay přeskakovali :/ (křivda). Takže se ani pořádně nepodívali na všechno co jsme tam přidali/změnili :D
od: Mleako
pro: basa
13.06. 11:54
Outlaws vypadají na první pohled zajímavě, tak doufám, že to bude mít slušnej příběh a nebude to jen velká mapa vyplněná nudnejma repetitivníma side questama, jak je u Ubisoftu zvykem.
od: ms.garrett
pro: Mleako
13.06. 11:57
Vezmou šablonu The Division a hodí na to sw skin. A vůbec mi to vadit nebude, v Divizi jsem strávil stovky hodin.
od: Oneiros
pro: Mleako
13.06. 12:30
Mě to přišlo extrémně lineární. Alespoň to co předvedli. Ale možná to bude lepší než open world :o))
od: noximo
pro: Oneiros
13.06. 13:22
Ať vezmeš jakkoliv komplexní hru, tak je dost velká šance, že pětiminutový výsek z ní taky bude lineární :)

od: Kyblik
pro: all
04.06. 07:54
od: panta
pro: Kyblik
04.06. 19:33
:O <3
od: Jitrnicka
pro: Kyblik
04.06. 23:10
Abomination vaults jsou PF2, zajimalo by me jak moc z pravidel sem prenesou.
Pokec o RPG
Vytvořeno26. prosince 2015 21:33
AutorGrahf