místnost: Pokec o RPG
od: ms.garrett
pro: all
23.02. 20:38

Od zítřka by mělo být k dispozici demo Gothic remake na steamu.
od: vrennatic
pro: ms.garrett
23.02. 20:59

Noice, to předchozí demo mi jelo v pohodě, tak snad nějak moc nenabobtnaly HW nároky
od: ms.garrett
pro: vrennatic
24.02. 10:04

Jezus až v 15:00 CET, to jsou hérečky.
od: Grahf
pro: ms.garrett
24.02. 10:38

keď už sme na tej remake vlne, objavil sa rozsiahly gameplay zo skyoblivionu
https://youtu.be/Dvlz8CYCQzc
https://youtu.be/Dvlz8CYCQzc
od: maxa
pro: all
15.02. 23:17

Hraje tu/planuje hrat nekdo Avowed? Z toho co zatim vidim na streamech, tak to vypada hratelnosti a prostredim fajn, ale ze bych za to chtel dat plnou cenu bych zas nerekl...
od: panta
pro: maxa
16.02. 02:32

No tak zkusim si to určitě, je to v rámci xbox live, ale nevim no...jestli to začnu hrát po KCD2, tak mě to akorát nasere :D
od: angelripper
pro: maxa
16.02. 02:56

jako vypadá to hrozně, no :))
od: Kosmic
pro: maxa
16.02. 07:20

Casem to urcite zkusim. Svet Eory se mi libil.
od: ms.garrett
pro: all
09.12. 10:04

Hele co ta Drova, hraje to někdo? Vypadá to roztomile jako staričký Dink Smallwood. https://games.tiscali.cz/recenze/drova-forsaken-kin-recenze-pixelartove-variace-na-gothic-583811
od: Mleako
pro: ms.garrett
12.12. 09:41

Do teď jsem o tom neslyšel, ale přečetl jsem si recenzi, koukl na videa na youtube a jsem nahlodaný. Zahrál bych si po Diablu pro změnu něco, co není samý grind.
od: angelripper
pro: ms.garrett
13.12. 09:59

spolu se system shockem to mám naplánovaný jako vánoční hru :) a těším se velmi, vypadá to skvěle.
od: angelripper
pro: ms.garrett
31.01. 23:28

tak na vánoce to sice úplně nevyšlo, ale mám dohráno - podle steamu to trvalo 63 hodin, ale reálně tipuju tak 40, přičemž jsem se s tím dost babral. tvůrci říkaj, že je to "inspired by the grim dark classics", což je sice možný, ale reálně to teda moc dark není, spíš trochu naivní a velmi... německé. ale hraje se to skvěle, na konci to po poměrně svobodným úvodu začne bejt až moc nalajnovaný, ale v podstatě to ničemu nevadí. vřele doporučuju hlavně fanouškům gothicu, se kterým se má hodně společnýho :)
od: ms.garrett
pro: angelripper
11.02. 08:13

Slušný, musím si to zahrát.
Jinak nechci rušit debatu o KCD, jen si tu něco odložím na později
https://store.steampowered.com/app/1574240/Dread_Delusion/
Jinak nechci rušit debatu o KCD, jen si tu něco odložím na později
https://store.steampowered.com/app/1574240/Dread_Delusion/
od: angelripper
pro: ms.garrett
11.02. 08:38

dohráno v létě, strašně divná hra, ze který vyloženě čiší devadesátky - se všema pozitivama i negativama :) je to dost pomalý a roztahaný, ale i přesto mě to úspěšně drželo až do konce.
od: ms.garrett
pro: angelripper
11.02. 09:02

Dostal jsem na to tip od bratránka. Vypadá to zajímavě a styl tak trochu Arx Fatalis. Musím taky zkusit.
od: Scott
pro: all
02.01. 13:43

Fuck me, Vox Machina me dokopala do BG3. Was not ready for it.
To je tak dobre, ze z toho seru magi v kostkach. Sice bych uvital spis realtime+pause souboje, ale i tak si chrochtam
To je tak dobre, ze z toho seru magi v kostkach. Sice bych uvital spis realtime+pause souboje, ale i tak si chrochtam
od: Vilda
pro: Scott
02.01. 14:05

Mě to hrozne láká, ale bojim se ze uz bych na to nemel trpelivost.
od: Dark
pro: Scott
02.01. 14:21

Mně přijde, že by to byla hrozně fajn hra pro třeba 4 lidi, jenže neznam 3 další nolifery, kterejm by se to chtělo hrát. Je to takovej dost velkej časovej závazek a už jenom aby si lidi našli čas ve stejnou dobu je prakticky nemožný.
od: panta
pro: Scott
02.01. 14:52

Jedna z nejlepších her, co kdy vznikla, srsly. Rozhodně nespěchej a užívej si to celý, companions and stuff. Ta láska k řemeslu z toho uplně tryská :) Trochu ti závidim, že si to užíváš poprvý :D
od: Scott
pro: panta
02.01. 16:09

Já za ty léta úplně zapomněl co to je těžká hra. Respektive jak to bylo dřív. V první mapě jsem šel k vodě. Harpyje. Easy říkám si. Však je to začátek. Po deseti loadech jsem přišel a to že je prostě nedám. Nevadí. Vrátím se a vybombim je. Po 5 minutách mi to oznámilo že mám smůlu. Zabili kluka a uletěli. A já měl radost. Ne kvůli klukioviz, ale protože mě ta hra netahá za ruku, nechá mě to vyžrat, nutí víc přemýšlet, víc plánovat. A to se mi nestalo kurva dlouho. Hraju a culim se jak debil
od: nithril
pro: Scott
02.01. 18:37

Je to tak popici, ze jsem zjistil, ze na to uz uplne nemam gamer staminu, a na zacatku tretiho aktu jsem si musel dat pauzu :D Akorat uz je to rok a ja to furt nezapl .)
od: panta
pro: nithril
02.01. 18:41

Já v tom mam asi 300 hodin, první playthrough asi 200+, druhej jsem jel evil s Mintharou po boku a ten jsem zapíchnul někde v A2 a hodlam se k němu vrátit, až bude trochu víc času mimo práci a rodinu :)
od: maxa
pro: nithril
02.01. 19:46

Takhle jsem to udelal uz 2x :( Asi pockam na ten velky patch, co ma vyjit letos a konecne to dohraju.
od: LukKe
pro: nithril
02.01. 20:14

takhle jsem bohuzel skoncil s witcherem 3 po asi 55h, dal jsem si pauzu a po 2 letech uz jsem nevedel ani pomalu, jak se to ovlada, natoz, co mam za vybavu/build a jakej quest resim :))
od: Dark
pro: LukKe
02.01. 23:42

Přesně tenhle problém mam s Elden Ringem a úplně nejvíc s Doom Eternal, kde vždycky, když to spustim, tak zapomen u na všechny ty pomocný nástroje, kterejma se dá zabíjet, co sice vypadaj, že jsou jenom píčovinka navíc, ale na vyšší obtížnosti se bez nich člověk neobejde. Jednoho dne se zlomim, snížim difficulty a dohraju to, ale brzo to nebude. Nejdřív mě musí přestat bavit Balatro :)
od: JaVa
pro: Scott
03.01. 08:41

Já se na to chystám už od vydání, jen furt nevím, jestli to chci hrát na PS5.
Každopádně každým takovým postem tady k tomu mám víc nakročeno. :))
Každopádně každým takovým postem tady k tomu mám víc nakročeno. :))
od: nithril
pro: JaVa
03.01. 10:39

Nechces, kamos to hral na PS5 a ta hra ti potrva 4x dele, akorat vetsinu casu stravis organizaci inventaru :D
od: JaVa
pro: nithril
03.01. 11:45

Toho se právě bojím no, taky si dokážu představit pohyb v těch radiálech v end game, kde budu dlouhý minuty jen vybírat spell v každém tahu :D
Tak já to nechám ještě chvíli uzrát. Dík.
Tak já to nechám ještě chvíli uzrát. Dík.
od: ms.garrett
pro: panta
03.01. 12:45

Mě tak sere, že se k tomu nemůžu donutit :/ Skončil jsem někde v půlce druhého aktu. Ale Larian a ten "funky" styl jejich her mi prostě nesedí. V Divinity jsem taky s přemáháním dokončil první akt a šlo to k ledu.
Teď si dávám druhej run Pathfinderu WoTR a říkám si, že takhle bych chtěl aby vypadal BG3.
Teď si dávám druhej run Pathfinderu WoTR a říkám si, že takhle bych chtěl aby vypadal BG3.
od: panta
pro: ms.garrett
03.01. 14:18

BG3 je o dost míň funky, než Divinity hele, ale rozumim, ten styl humoru nemusí sednout každýmu a ne v každý chvíli :)
od: Nightmare
pro: Scott
03.01. 14:33

Jedna rada : Velmi casto v te hre neuspech odemyka jine veci ktere jinak nevidis,neni dobre vse zkusit vyresit "spravne"
od: Kyblik
pro: Scott
04.01. 11:32

po hodne dlouhy dobe hra, ktera me naprosto pohltila. mam nahrano skoro 800 hodin, protoze sem magor co zkousi vsehny mozny dialogy, vcetne failu, save&load, pak se rozhodnu kterej bude nejlepsi a jedu dal, screenshotuju jak blazen, a dostal sem se do cca poloviny, nebo za polovinu aktu 3, kdy sem si dal asi 4 mesicni pauzu, ktera jeste trva, ale nekdy v pulce ledna je plan se k tomu zase dostat a dojet. pak hned nova postava plus nejaky lepsi mody a trochu primocarejsi hrani bez save&load :)
JaVa: ja se s inventarem seru celkem dost na PC, nedokazu si predstavit to peklo na PS5 :)
JaVa: ja se s inventarem seru celkem dost na PC, nedokazu si predstavit to peklo na PS5 :)
od: Machi
pro: Scott
04.01. 17:20

Enjoy, já takhle loni začátkem roku asi na dva týdny více méně přestal existovat. Přišel jsem z práce, zapnul BG3 a v jednu/dvě ráno vypínal. S harpyjemi se mi stalo přesně to co tobě :D
od: DJK
pro: JaVa
05.01. 07:39

Já mám tak 150 hodin na ps5 a na nějaký obtíže jsem nenarazil... ale že bych se nějak extra babral v inventáři se říct neda
od: Nightmare
pro: Kyblik
05.01. 11:50

Až po 30 hodinách sem si všiml že v inventari je vyhledávací pole nahoře vlevo a že tam předměty i seřadit dle typu..
od: Nightmare
pro: DJK
05.01. 11:51

Na jakou obtížnost? Na ty vyšší si bez svitku a potionu ani neskrtnu
od: DJK
pro: Nightmare
05.01. 21:48

Standart, ale neříkám že je nepoužívám... jen si prostě dycky inventář seřadim podle toho co hledám a nikdy jsem problem nemel
od: Vilda
pro: all
22.11. 07:18

Jestli tu někoho zajímá nové PoE2 :) cinematic trailer je boží
Path of Exile 2: Opening Cinematic trailer
https://youtu.be/AOVg2aLjIiU?si=lDm582WMYTE5ACbU
Path of Exile 2: Early Access Gameplay Trailer
https://youtu.be/0VZsq_vJjGk?si=I3lkdZWLPENF1ONp
Path of Exile 2: Opening Cinematic trailer
https://youtu.be/AOVg2aLjIiU?si=lDm582WMYTE5ACbU
Path of Exile 2: Early Access Gameplay Trailer
https://youtu.be/0VZsq_vJjGk?si=I3lkdZWLPENF1ONp
od: djneo
pro: Vilda
22.11. 08:19

Mna ano. Mne sa PoE strasne pacilo, ale bolo na mna dost tazke ak som isiel nejaky svoj "fun" build. Tak som zvedavy ako na tom bude PoE2.
od: panta
pro: Vilda
22.11. 08:58

Jo, ten supporter pack mam, tak uvidíme v prosinci :)
od: zamp
pro: Vilda
22.11. 09:56

Tesim se dost. Zmena ohledne skill gemu mi prijde super a celkove je to snadneji uchopitelne pro casuala, co na to 5 let nesahl. Stacilo prvne videt Mercenary classu a vedel jsem, ze si to chci zahrat.
Jen si myslim, ze to steam deck neutahne :D
Jen si myslim, ze to steam deck neutahne :D
od: Azeroth
pro: Vilda
23.11. 15:58

Ja teda nejsem uplne ARPG fanda, Diablo 4 jsem ani nedohral, ale tohle navnadilo i me.
Content, content everywhere.
https://www.youtube.com/watch?v=ZpIbaTXJD4g
Content, content everywhere.
https://www.youtube.com/watch?v=ZpIbaTXJD4g
od: Vilda
pro: Vilda
05.12. 12:33

Zítra se to už má spustit, předpokládám, že budou přetížený servery, takže si zahraju asi až v sobotu, snad.
Čekají možná i milion (nebo) víc hráčů.
Doporučují geforce 2060, což zrovna mám, ale myslím že to bude málo. Hold prodám krypto a upgraduju 😎
Čekají možná i milion (nebo) víc hráčů.
Doporučují geforce 2060, což zrovna mám, ale myslím že to bude málo. Hold prodám krypto a upgraduju 😎
od: Alibaba
pro: Vilda
05.12. 12:38

Já slyšel že to je technicky ale pořád beta early access? Bude pak ještě později wipe postav?
od: maxa
pro: Alibaba
05.12. 12:59

Je to porad beta, jen jim marketing rekl, ze to maji pojmenovat jako Early Access misto closed beta. Wipe mozna bude, ale v nejakem rozhovoru padlo i to, ze je moznost, ze udelaji nejakou "legacy standard" ligu a postavy pak prevedou do ni.
od: Vilda
pro: Alibaba
05.12. 15:08

Wipe postav nebude, jen je presunou do nejaké vlastní early acces ligy - bude to i mimo budoucí standard.
Early access má trvat 6-12 měsíců (možná i déle) a ze začátku bude jen 12 ze 36 specializací, nebudou dostupné všechny skilly, ani snad všechny zbraně. V rámci early access mají snad i být nějaké ligy, jak je známe z PoE1.
Early access má trvat 6-12 měsíců (možná i déle) a ze začátku bude jen 12 ze 36 specializací, nebudou dostupné všechny skilly, ani snad všechny zbraně. V rámci early access mají snad i být nějaké ligy, jak je známe z PoE1.
od: Alibaba
pro: Vilda
06.12. 20:28

Jo oni chtějí zaplatit za ten EA a pak full release bude free to play? :D
od: postal
pro: Alibaba
06.12. 20:29

Já už to stahuju, no 🤷♂️
od: maxa
pro: Alibaba
06.12. 20:39

Presne tak. Jejich predchozi bety byly taky takove.
od: Vilda
pro: Alibaba
06.12. 20:46

nj, stejně se nejde lognout, přes 1mil purchases :D hoří servery, ja věděl že si dneska nezahrajeme
od: maxa
pro: Vilda
06.12. 21:43

ja se lognul a stihl equipnout zbran, nez to padlo :)
od: postal
pro: maxa
06.12. 21:43

já bych to viděl bez šance dneska
od: zamp
pro: Alibaba
06.12. 23:17

Dostanes tech 30€ “zpatky” jako in game currency
od: Vilda
pro: zamp
07.12. 15:45

jo, je tam 300 points
od: postal
pro: Vilda
08.12. 17:56

No, skončil jsem. Geonor se nedá ...
od: JaVa
pro: Vilda
08.12. 19:02

Hraje to někdo na ps5? Dá se to ovládat?
od: maxa
pro: postal
08.12. 20:01

Dosel jsem ke konci druheho aktu s warriorem a dokud nezlepsi frekvenci lootu, tak jdu hrat neco ranged misto melee... Ta obtiznost bossu by asi byla ok, ale ne v kombinaci s tim, za mam mizerne damage i survivability, protoze mi od konci prvniho aktu nepadlo vubec nic pouzitelneho. A vendor to nevyvazi, protoze goldy padaji taky malo.
od: Kosmic
pro: maxa
08.12. 20:56

Co tak sleduju reddit tak fajn hra s uplne otresnou balanci a mapama.
Coz je neco co verim ze nebude problem vyladit. Tesim se az to vyjde :)
Coz je neco co verim ze nebude problem vyladit. Tesim se az to vyjde :)
od: Lavo
pro: maxa
09.12. 00:23

Moc nesleduju, jak se kde o tom mluvi, jen jsem nakoukl na steam diskuze a tam jsou stiznosti na oboje. Hodne budou slyset oba extremni konce, pro jedny moc obtizne, druzi budou rikaz ze skill issue.
Mne pomalejsi tempo a mensi drop vyhovuji, v Poe 1 uz to bylo vytazene tak do extremu, ze obcas napadalo tolik kramu, ze se deset metru dokola nedalo nic ani vyhodit na zem. Jsem ted kousek po zacatku A2 a zatim se mi v tomhle ohledu vyplatilo nehromadit penize a orby.
U bossu jsem pochopitelne nekolikrat umrel, a v tu chvili bych mel tendenci rict, ze balanc nestoji za nic, ale zatim stacil druhy-treti pokus, obcas pridat skilly, ktere jsem puvodne nechtel a vyslo to. Stacilo vedet, kdy se da utocit a cim. Naopak mam ted radost z kombinace utoku, ktera z toho vzesla a neni to jen drceni hlavniho utoku dokola. Melee nemuzu soudit, budu hrat az pridaji dalsi zbrane.
Ale kazdopadne bude potreba neco poladit, coz se asi bude dit po otestovani s vetsim vzorkem hracu. Drop by mozna prospelo o malicko navysit a nektere situace u bossu mozna bude snadnejsi resit, az budou k dispozici vsechny skilly. V kazdem pripade patrim do tabora, ktery necekal reskin jednicky, takze prozatim spokojenost.
Mne pomalejsi tempo a mensi drop vyhovuji, v Poe 1 uz to bylo vytazene tak do extremu, ze obcas napadalo tolik kramu, ze se deset metru dokola nedalo nic ani vyhodit na zem. Jsem ted kousek po zacatku A2 a zatim se mi v tomhle ohledu vyplatilo nehromadit penize a orby.
U bossu jsem pochopitelne nekolikrat umrel, a v tu chvili bych mel tendenci rict, ze balanc nestoji za nic, ale zatim stacil druhy-treti pokus, obcas pridat skilly, ktere jsem puvodne nechtel a vyslo to. Stacilo vedet, kdy se da utocit a cim. Naopak mam ted radost z kombinace utoku, ktera z toho vzesla a neni to jen drceni hlavniho utoku dokola. Melee nemuzu soudit, budu hrat az pridaji dalsi zbrane.
Ale kazdopadne bude potreba neco poladit, coz se asi bude dit po otestovani s vetsim vzorkem hracu. Drop by mozna prospelo o malicko navysit a nektere situace u bossu mozna bude snadnejsi resit, az budou k dispozici vsechny skilly. V kazdem pripade patrim do tabora, ktery necekal reskin jednicky, takze prozatim spokojenost.
od: maxa
pro: Lavo
09.12. 04:04

Imho jednicka byla v lootu prehnana, ale tohle je opacny extrem. Pustil jsem si nejake HC streamery a padaji poznamky, ze je to horsi jak ruthless rezim v jednicce. Me se treba bezne stavalo, ze boss nedropl zadnou rare a jestli mi jich behem prvnich dvou aktu padlo 10-15, tak je to moc... :(
Je to poznat hlavne u bossu, kde obtiznost zasadne zvysuje to, ze nemas dost dmg, protoze ti cely akt nepadne lepsi zbran atd.
Je to poznat hlavne u bossu, kde obtiznost zasadne zvysuje to, ze nemas dost dmg, protoze ti cely akt nepadne lepsi zbran atd.
od: Ashe
pro: JaVa
09.12. 07:15

Já to na PS5 zkouším a ovládání je asi v pohodě, i když nemám srovnání s PC u dvojky teda. Co mě sere víc je, že jsou tam strašně malé texty a měl bych si snad sednout 10 cm před TV abych tam něco viděl.
od: Lavo
pro: maxa
09.12. 21:16

Tak to jsme na tom zhruba podobne, mam na sobe jen dve rare a z toho jednu jsem si vyrobil. Melee char to ale asi bude vic bolet pres zbran, to je pravda. Asi bych v tuhle chvili ocenil, kdyby disenchant daval regal shardy podle poctu vlastnosti, ale treba jich bude vic pozdeji nejakym jinym zpusobem. Nepodcenoval bych obchody, najdou se tam obcas dost zajimave veci - minimalne jako zaklad.
od: orion22
pro: Vilda
09.12. 22:03

PoE jsem nehrál, PoE2 zkouším, ale asi jsem skončil u The King of the Mists. Ta mrdka mě zabila už snad 10x a nemám žádnou dmg ani survivabilitu. A vlastně pořádně nechápu zatím ani všechny mechaniky hry. Jsem si říkal, že Witch je zajímavá postava, ale minions chcípnou hned a ani nestihnou dát žádnou dmg....
od: panta
pro: orion22
10.12. 07:38

Já včera rerolnul na witchku a je teda boží. Problém je, že minioni ze začátku (jako skoro v každý hře) jsou uplně k hovnu a reálně mam jenom nějaký ty granátometčíky a s warriorama a podobně se vůbec neobtěžuju, protože dělaj absolutní hovno damage a vydržej asi tak, že se na ně random mobka podívá a umřou.
Jedu contagion + essence drain a reálně jenom běham, na jednu mobku dam contagion + essence drain a zbytek se zabije sám (jak se spreaduje všechno).
Na bossech prostě nahodim contagion + essence drain a uhejbam...až spadnou dotky, nahodim znova...a zase běham a uhejbam :)
Jedu contagion + essence drain a reálně jenom běham, na jednu mobku dam contagion + essence drain a zbytek se zabije sám (jak se spreaduje všechno).
Na bossech prostě nahodim contagion + essence drain a uhejbam...až spadnou dotky, nahodim znova...a zase běham a uhejbam :)
od: panta
pro: orion22
10.12. 07:43

A je to teda taky super build na šetření karpálů. WASD move a když dojdeš k velkýmu packu, tak vlastně klikneš jenom dvakrát a zbytek běháš a neřešíš, protože se to zabije samo :D
od: Alibaba
pro: panta
10.12. 10:06

Já si myslel, jak je Merc celkem dobrý, ale Sorcka + occult minioni je ez mode. Nějak nemám chuť vůbec zkoušet melee, když vidím to množství body blocků a ability některých bossů.
od: panta
pro: Alibaba
10.12. 10:13

S Mercem jsem právě začal, ale na lvl 15 jsem switchnul na witchku. Nesnášim, NESNÁŠIM granáty a co jsem tak koukal, tak ty granáty jsou prostě na clear s tim mercem potřeba...takže jsem nope-the-fuck-out-nul a založil witchku, která je uplnej chill na všechno (solidní single, boží aoe, minimální klikání, žádnej spasm-bot) a pojedu tu. Moc se mi nechce vysloveně jet miniony, ale ještě uvidim....chci jet dotkovací chaos damage jen s nějakym základním meatshieldem.
Jestli mě teda něco sere a něco mě zabilo (umřel jsem zatim 2x, jsem asi na konci a1, lvl 15), byl to vždycky body block. Během pikosekundy se vynoří mimo obrazovku moře nepřátel, který běžej mach5 rychlostí a udělaj kolem mě během asi sekundy chumel a konec :D
Jestli mě teda něco sere a něco mě zabilo (umřel jsem zatim 2x, jsem asi na konci a1, lvl 15), byl to vždycky body block. Během pikosekundy se vynoří mimo obrazovku moře nepřátel, který běžej mach5 rychlostí a udělaj kolem mě během asi sekundy chumel a konec :D
od: Azeroth
pro: Alibaba
10.12. 10:50

Ja jedu freeze monka, coz je technicky melee, ale vetsinu dmg davam z dalky a nejak tezky mi to zatim neprijde.
od: Alibaba
pro: panta
10.12. 10:51

Na tom mě sere, že jsem si specificky kvůli tomu na Mercovi vzal escape shot od Archera, ale ono je možné body blokovat i ten skill přestože dpč kvůli tomu skáčeš do vzduchu :D Ale snad to je bug.
od: nithril
pro: Azeroth
10.12. 12:05

Taky jedu monka. Zrovna vcera jak jsem s tim monkem mydlil naky dungeon jsem si u toho vzpomnel na ragnarok online monka a nase casy v orc dungeon f2 :)
od: Azeroth
pro: nithril
10.12. 12:47

To uz je hodne blast from the past, temhle vzpominkam za chvili potahne na dvacet let :))
od: panta
pro: Alibaba
10.12. 16:40

Ti nevim no, imho to bug neni. Ale jako mobové se dělej na dvě kategorie mi přijde. Jedni, co jdou rychlostí 2km/24hodin a můžeš je smažit jak chceš a drápat se v prdeli u toho.
A druhá kategorie jsou zooming bugs, který maj akceleraci 0-100 v řádu response timu na ping na lokální síti po metrovym kabelu a jejich maximální rychlost se limitně blíží rychlosti světla. V ideálním případě ještě nevíš, kterej typ to je...protože jejich "spawn" je buď instantní mimo obrazovku a rovnou přiletěj supersonickou rychlostí nebo má ten spawn nějakou hezkou, pomalou animaci (pavoučci v a2), kde si říkáš, jééé, krásní pavoučci...a ZOOOM MACH7 a jseš obklopenej během 10ti milisekund.
Řešením budiž asi to, že prostě mít damage na oneshot aoe všeho + mít nějakej push "on demand", kterej si plánuju vypučit od sorcky asi.
Buď jak buď je ta witchka killer jako prase. Všechno umírá víceméně aniž bych se toho dotknul a když potřebuju něco usmažit, pošlu na to nachargovanej bonestorm, kterej hituje jak průměrnej transatlantickej parník se splinter supportem.
Jako za mě witchka rozhodně hodně v klidu.
A bossfighty jsou nejvíc na pohodu s timhle buildem. Nejsou asi tak rychly...ale jsou safe as fuck, boss mě zatim nezabil žádnej, co tu witchku hraju (jsem někde v půlce a2 cca). Nadotkuju a můžu se soustředit čistě na uhejbání a healthbar bosse mizí před očima, aniž bych musel něco dělat :D
A druhá kategorie jsou zooming bugs, který maj akceleraci 0-100 v řádu response timu na ping na lokální síti po metrovym kabelu a jejich maximální rychlost se limitně blíží rychlosti světla. V ideálním případě ještě nevíš, kterej typ to je...protože jejich "spawn" je buď instantní mimo obrazovku a rovnou přiletěj supersonickou rychlostí nebo má ten spawn nějakou hezkou, pomalou animaci (pavoučci v a2), kde si říkáš, jééé, krásní pavoučci...a ZOOOM MACH7 a jseš obklopenej během 10ti milisekund.
Řešením budiž asi to, že prostě mít damage na oneshot aoe všeho + mít nějakej push "on demand", kterej si plánuju vypučit od sorcky asi.
Buď jak buď je ta witchka killer jako prase. Všechno umírá víceméně aniž bych se toho dotknul a když potřebuju něco usmažit, pošlu na to nachargovanej bonestorm, kterej hituje jak průměrnej transatlantickej parník se splinter supportem.
Jako za mě witchka rozhodně hodně v klidu.
A bossfighty jsou nejvíc na pohodu s timhle buildem. Nejsou asi tak rychly...ale jsou safe as fuck, boss mě zatim nezabil žádnej, co tu witchku hraju (jsem někde v půlce a2 cca). Nadotkuju a můžu se soustředit čistě na uhejbání a healthbar bosse mizí před očima, aniž bych musel něco dělat :D
od: orion22
pro: panta
10.12. 18:14

Essence drain jsem nezkoušel, díky za tip. Dnes se na to zkusím víc podívat a trochu prozkoumat co a jak. Přístup "je to podobné Diablu" moc nefungoval :)
od: Lavo
pro: panta
10.12. 18:46

Jestli ten push ma byt ice nova, tak to "odhazuje" tak, ze to neni ani videt, resp. mozna to odhodi, ale jsou hned zpatky, takze na utek to neni. Aspon bez supportu, vic jsem se v tom nevrtal a sel postupem "tolik aoe, aby to umrelo". Asi tak 80% smrti mam z obkliceni minionu, co se necekane vyroji. Ted to resim tak, ze na druhe sade nosim defenzivni veci s regen/recoup stromem a obycejny stit, hodim si pod nohy solar orby. Skvele se hodi i na faze, kde letaji projektily - i bez raise shield nejaky 20-30 % blok pokryje dost nahodnych zasahu, kdyz ma clovek 0 regen, tak se to pocita.
od: Azeroth
pro: panta
10.12. 21:23

Ja ted asi desetkrat zdechl na poslednim bossovi v actu 1, protoze mi padla nejaka unique chesta, ktera sice mela predimeznovany staty, ale jako malus tam byla 25% sance, ze mi pri zasahu nepratele aplikuji bleed, kterej se scaluje z dmg utoku, kterej ho aplikoval. Na normalni cisteni mobu to bylo v pohode, ale tady u toho bosse kdyz to procnula nejaka silnejsi abilita, tak mi to sezralo vic jak celej hp pool, takze jsem pak zoufalej hodil chestu do hajzlu, vymenil ji za modrou a dal ho na druhej pokus.
od: orion22
pro: panta
11.12. 23:03

Zadařilo se, už jsem se konečně dostal do druhého aktu. Witchka mě začíná víc a víc bavit. A Raging spirits jsou super.
od: postal
pro: Vilda
11.12. 23:58

Mapy jsou obří, neexistující quick travel, nelogické wayponty .. ale Drowned City je iný level ...
od: panta
pro: orion22
12.12. 00:44

Já teď projel ascendancy a měl jsem velky dilema a laboroval asi půl hodiny nad těma dvouma stromama...nelíbil se mi kurva ani jeden. Chci hrát chaos disease spreading fucking witch a ne metaačku ohníčků...na druhou stranu ten blood mě přišel docela solidní, ale spell crit mi je k hovnu a nějak mi tam chyběla synergie.
Ale líbí se mi transform skilly (i v LE jsem hrál licha)...a jestli dobře počítám, tak bych měl celkem bez problémů tu demon formu udržet up and running konstantně (jestli teda nejsem fakt špatnej v matice prvního stupně).
No a jako zbejvající pointy si vemu toho psa, páč 20% dr je něco, čemu prostě nejde asi říct ne (ač nechci hořet a nejedu absolutně nic ohnivýho)...načež jsem si až po specnutí všimnul, že ten pes jako kurwa nestojí spirit a je to free 20% DR? wtf, to je op jako svině.
Ale líbí se mi transform skilly (i v LE jsem hrál licha)...a jestli dobře počítám, tak bych měl celkem bez problémů tu demon formu udržet up and running konstantně (jestli teda nejsem fakt špatnej v matice prvního stupně).
No a jako zbejvající pointy si vemu toho psa, páč 20% dr je něco, čemu prostě nejde asi říct ne (ač nechci hořet a nejedu absolutně nic ohnivýho)...načež jsem si až po specnutí všimnul, že ten pes jako kurwa nestojí spirit a je to free 20% DR? wtf, to je op jako svině.
od: maxa
pro: panta
12.12. 07:48

Imho nedivil bych se, kdyby chaos/dot witch byla jedna z tech zatim nepredstavenych ascendancy trid :)
Jinak v blizkem patchi ma byt osetreny bodyblock. Nebude to tedy vylozene phasing, ale nastaveni velikosti postavy na 0 behem dodge rollu > protahnes se i nejmensi mezerou (jejich slovy).
Jinak v blizkem patchi ma byt osetreny bodyblock. Nebude to tedy vylozene phasing, ale nastaveni velikosti postavy na 0 behem dodge rollu > protahnes se i nejmensi mezerou (jejich slovy).
od: Alibaba
pro: panta
12.12. 08:09

Hmm, já zas hraju fire sorcku a smysl má jen stormweaver, který má fantasy chill, shock...
od: maxa
pro: Alibaba
12.12. 08:21

Btw. jake je z vaseho pohledu to rozdeleni skillu pro jednotlive classy/zbrane, ikdyz to stejne funguje jak v jednicce - kazdy muze pouzit vsechno?
od: panta
pro: maxa
12.12. 10:53

Za mě určitě dobrý. Obecně se mi ten systém líbí o dost víc, než v PoE1, je přehlednější o hodně (což může bejt tim, že je tam toho o dost míň, nedokážu posoudit) a přístupnější novejm lidem mi přijde.
A taky mi přijde o HODNĚ jednodušší pasivní skill tree. Je sice možná stejně velkej/větší co se počtu nodů týče, ale přijde mi, že tam je daleko míň těžko pochopitelnejch nodů, který "dělaj build". Většina naprostá jsou vysloveně buď staty nebo % increase to this, %increase to that, což je relativně snadno pochopitelný a uchopitelný. v PoE1 jsem měl dost problém vůbec pochopit, jakej efekt/dopad tuna těch nodů bude/může mít (ono to možná je tim, že jsem na začátku a vim hovno, co se bude dít v pozdních fázích gearu/char levelu).
Plus teda možnost respecu je samozřejmě fantastická addition a důvod, proč jsem nikdy u PoE1 nevydržel :)
A taky mi přijde o HODNĚ jednodušší pasivní skill tree. Je sice možná stejně velkej/větší co se počtu nodů týče, ale přijde mi, že tam je daleko míň těžko pochopitelnejch nodů, který "dělaj build". Většina naprostá jsou vysloveně buď staty nebo % increase to this, %increase to that, což je relativně snadno pochopitelný a uchopitelný. v PoE1 jsem měl dost problém vůbec pochopit, jakej efekt/dopad tuna těch nodů bude/může mít (ono to možná je tim, že jsem na začátku a vim hovno, co se bude dít v pozdních fázích gearu/char levelu).
Plus teda možnost respecu je samozřejmě fantastická addition a důvod, proč jsem nikdy u PoE1 nevydržel :)
od: maxa
pro: panta
12.12. 11:09

Oni to casto zminovali v ruznych interview. Ze ukol pasivniho stromu ted neni "ziskat vlastnosti", ale "zesilit" je. Takze napr. aby jsi mel leech many, tak ho napred musis mit na itemech a strom ho jenom posiluje. Zaroven, co jsem letmo prosel cely strom, tak plati, ze ve stredu jsou vice obecne veci (melee damage apod.) a na okrajich ty specificke (bow damage apod.).
od: panta
pro: maxa
12.12. 13:30

jo, pathing mi přijde o hodně lepší, nemusíš dělat někde na vnějším prstenci obrátku o 180 stupňů, aby ses dostal o čtvrt kruhu jinam a podobně. Useful věci pro většinu class bejvaj od začátku do středu a až na konci jsou specifický clustery...za mě je ten pasivní strom zatim teda o hodně, hodně lepší.
A možnost snadno a relativně zalevno si ten build změnit po vyzkoušení XY je taky fajn.
Zdražuje nějak ten respec postupně nebo to stojí furt stejně vlastně? jsem si nevšimnul.
A možnost snadno a relativně zalevno si ten build změnit po vyzkoušení XY je taky fajn.
Zdražuje nějak ten respec postupně nebo to stojí furt stejně vlastně? jsem si nevšimnul.
od: maxa
pro: panta
12.12. 13:56

Jestli to není spíš tím, že strom nemá za sebou deset let úprav a přídávání nových věcí :) V minulosti byly bežně změny, že nějaký keystone posunuli na druhou stranu stromu a tak.
Respec se myslím odvijí od toho, kolik máš celkově bodů/úroveň. Ale taky jsem to zatím neřešil, tak nevím jiště.
Respec se myslím odvijí od toho, kolik máš celkově bodů/úroveň. Ale taky jsem to zatím neřešil, tak nevím jiště.
od: Vilda
pro: Vilda
16.12. 07:29

Tak asi dohráno, minion infernalist 70, pak sorcka 25, a ranger asi 15. Do 45 hodin nahráno.
Myslel jsem, že to budu mastit přes svátky, ale zklamalo mě to. Všechny negativa byly řečeny už 100x na redditu, na youtubu, tak se nebudu rozepisovat.
sad panda :(
Myslel jsem, že to budu mastit přes svátky, ale zklamalo mě to. Všechny negativa byly řečeny už 100x na redditu, na youtubu, tak se nebudu rozepisovat.
sad panda :(
od: Alibaba
pro: Vilda
16.12. 11:44

Taky jsem to dal zatím k ledu. Budu se vracet zkoušet nové classy, ale jako investovat čas do "endgamu" je nonsense.
od: Kosmic
pro: Vilda
20.12. 01:33

Ja fakt doufam, ze to bude v EA minimalne rok a klidne dva a fakt si daji cas z toho udelat dobrou hru, protoze to co vsude vidim a ctu je ... uplnej shit :)
Je to hezke, flashy, brutalne dumbed down a jedine co me na tom tahne je WSAD. Tak doufam ze budu prijemne prekvapen.
Je to hezke, flashy, brutalne dumbed down a jedine co me na tom tahne je WSAD. Tak doufam ze budu prijemne prekvapen.
od: Vilda
pro: Kosmic
20.12. 07:44

Jako, pokud si to muzes dovolit tak za 30$ to stojí, kampan máš na 30 hodin v pohodě, pak si můzes zkoušet další postavy.
Já chytnul druhej dech a jedu tedko - no začátek 3. actu - poison pathfindera. Tak uvidíme.
a WASD mi teda težce nevyhovuje :D - hral jsem s tím asi hodinu, pak se vrátil k myši :)
Já chytnul druhej dech a jedu tedko - no začátek 3. actu - poison pathfindera. Tak uvidíme.
a WASD mi teda težce nevyhovuje :D - hral jsem s tím asi hodinu, pak se vrátil k myši :)
od: panta
pro: Kosmic
20.12. 08:36

"brutálně dumbed down"
lol :)
lol :)
od: Grahf
pro: Vilda
20.12. 20:27

ja zas nechápem, prečo kupovať betu za 30, keď možeš mať neskôr fulku zadara.
od: nithril
pro: Grahf
20.12. 21:38

Protoze se ti nechce cekat treba?
od: maxa
pro: Grahf
20.12. 21:57

Protoze se ti nechce cekat a chces podporit vyvojare?
od: panta
pro: Grahf
21.12. 00:11

Já nevim, se zamyslim počkej...třeba protože chci podpořit studio a protože za těch 30€ dostanu minimálně 100+ hodin super zábavy, která se posere až v uplnym endgamu nebo tak něco? Protože je člověk třeba fanoušek PoE?
To je zas komentář tyvole :)
To je zas komentář tyvole :)
od: Kosmic
pro: panta
21.12. 00:35

Vy to ale nechapete ... dyt to muzete mit zadara!!1! Co by za to dal Kára hodinek
od: Lavo
pro: Grahf
21.12. 02:30

uz jen za to, ze prenasi vsechno nakoupene v poe 1 do 2 si zaslouzi nejake penize navic. Kdyby to byl blizzard nebo podobni, tak by si za vsechno nechali zaplatit znovu.
Ohledne toho, ze poe2 je dumbed down - skill tree je rozhodne jednodussi a ascendancy skilly mi prijdou pomerne nevyrazne. V ohledu planovani buildu to tak mozna je, ale vlastni hra mi prijde zazivnejsi, nez poe1, kde se kolem lvl 75 rozhodovalo, jestli ma build vubec smysl. Beru z pohledu hrace, co hraje ssf a stavi si vsechno sam, coz driv znamenalo nekolik hodin v path of building. Postup v kampani mi ted prijde velice zavisly na hlavni zbrani, ale nikdy tak restriktivni, aby to hodina aktivity nevyresila (at uz je vysledek lepsi zbran nebo level navic). Porad mi to prijde lepsi, nez odmazavani postupu ztratou xp jako v poe1.
Uvidim, co bude dal, ale zatim pro me ma 30 h v poe 2 hodnotu tak 300 h v poe1.
Ohledne toho, ze poe2 je dumbed down - skill tree je rozhodne jednodussi a ascendancy skilly mi prijdou pomerne nevyrazne. V ohledu planovani buildu to tak mozna je, ale vlastni hra mi prijde zazivnejsi, nez poe1, kde se kolem lvl 75 rozhodovalo, jestli ma build vubec smysl. Beru z pohledu hrace, co hraje ssf a stavi si vsechno sam, coz driv znamenalo nekolik hodin v path of building. Postup v kampani mi ted prijde velice zavisly na hlavni zbrani, ale nikdy tak restriktivni, aby to hodina aktivity nevyresila (at uz je vysledek lepsi zbran nebo level navic). Porad mi to prijde lepsi, nez odmazavani postupu ztratou xp jako v poe1.
Uvidim, co bude dal, ale zatim pro me ma 30 h v poe 2 hodnotu tak 300 h v poe1.
od: djneo
pro: Lavo
21.12. 08:11

Oh wait... co prenasaju z poe1 do poe2?
od: Grahf
pro: panta
21.12. 08:53

ale podporiť vývojárov možeš aj potom, čo to vyjde zadara, ale už budeš hrať hotovú hru. Neviem, ale viac mi vyhovoval postup z minulosti, kde si najprv dostal demo/shareware zadarmo a potom si platil za fullku.
od: Grahf
pro: Lavo
21.12. 08:58

tiež by ma zaujímalo, čo sa prenáša? Poe1 som nikdy nehral, ale nie dvojka uplne nová hra od piky, kde začínaš na nule? Čo sa tam dá prenášať? Nejaké kosmetické pičovinky, alebo QoL fičury ako väčší batoh?
od: maxa
pro: Lavo
21.12. 10:51

Odmazavani postupu ztratou xp je co vim i tady :)
od: maxa
pro: Grahf
21.12. 10:53

Vsechny mikrotransakce, ktere davaji smysl i ve dvojce (tj. napr. skill existuje tam i tam). At uz je to kosmetika, vetsi truhla atd.
od: Nightmare
pro: Grahf
21.12. 20:02

Jaký poslední demo hry si hral?
od: panta
pro: Nightmare
21.12. 20:07

A kolik minut zábavy ti dalo? 100+ hodin? :D
od: djneo
pro: Nightmare
21.12. 20:09

Nedavno bol na steame next fest, kde bolo dost dem k dispozicii takze bolo co skusat :)
od: Grahf
pro: Nightmare
21.12. 21:19

demá už nerobia bohužial, ale kvôli tomu nebudem kupovať polotovary.
od: noximo
pro: Grahf
22.12. 00:57

No já bych si troufl říct, že dem nyní vychází nejvíce v historii.
od: Azeroth
pro: noximo
22.12. 12:06

No ale musis se je hledat sam, nechodi ti na DVDcku k casaku, takze se to nepocita a neexistuji.
od: djneo
pro: Grahf
22.12. 12:29

od: noximo
pro: all
13.12. 02:31

https://x.com/witchergame/status/1867378076318925045
Witcher 4 Trailer.
Night to Remember byl tedy lepší, ale i tak hype 100%
Witcher 4 Trailer.
Night to Remember byl tedy lepší, ale i tak hype 100%
od: Pink
pro: noximo
13.12. 08:09

tak teď se toho hlavně ve zdraví dožít, našetřit na nový pc a doufat, že tam bude Gwent:)
od: zila
pro: noximo
13.12. 08:56

Tyve...Witcher IV hype! Also sideboob.
od: ms.garrett
pro: zila
13.12. 09:10

Ciri teda musela projít zkouškou trav, když chlemtá lektvary.
od: myny
pro: noximo
13.12. 09:48

Chápu, že to chtěli posunout, ale Ciri mi nikdy nepřipadala jako zajímavá a propracovaná postava. Plus jsem radši vytěsnil ty krátké části questů, kdy se za ní hraje ve W3, to bylo utrpení. Ale hra to bude určitě dobrá.
od: vrennatic
pro: noximo
13.12. 11:57

Těžko předvídat, jak to dopadne, ale trailer je skvělý, duch slovanského folk horroru tam pořád je. Dost lidí si přálo tvorbu vlastní postavy, ale mě se hraní za Ciri zamlouvá.
od: Vilda
pro: vrennatic
13.12. 12:24

Mě se to taky hodně zamlouvá.
od: mojžo
pro: zila
14.12. 08:26

Hejže. Nom nom
od: Oneiros
pro: all
13.12. 14:15

na Crimson Desert jsem zvedavej, Black Desert ma skvelej combat system, takze v to vkladam vysoky nadeje
https://www.youtube.com/watch?v=15slLXfPw1I
https://www.youtube.com/watch?v=15slLXfPw1I
od: Kyblik
pro: all
15.11. 08:09

Avowed od Obsidianu vyjde i na Battlenetu, coze? kazdopadne, o ty hre vim uplny hovno, a ani nemam zajem. uz Pillats of Eternity mi dalo zabrat, abych to dohral a dvojku sem backnul a tim to konci :(
od: zamp
pro: all
03.11. 17:08

Metaphor: ReFantazio
Po několika letech jsem koupil full price hru a nelituji. Má to podstatně lepší pacing než Persona hry, zajímavý mix realtime bojů jako předehry ke klasickým tahovým mě zatím neomrzel (i když to očekávám), vizuál a stylizace klasicky skvělý.
Oceňuji i, že v přiběhu to první půlku hry není klasický whodunnit, ale je to už v úvodních cinematics prozrazené a postavy to taky zjistí během prvních pár hodin.
Pokud někoho lákala Persona, ale odradil ho high school horny setting (nic proti, Persona 4 je jedna z mých top10 her) tak doporučuji zkusit minimálně demo, které je úvodem hry a je možnost pak pokračovat v savu v plné hře.
Po několika letech jsem koupil full price hru a nelituji. Má to podstatně lepší pacing než Persona hry, zajímavý mix realtime bojů jako předehry ke klasickým tahovým mě zatím neomrzel (i když to očekávám), vizuál a stylizace klasicky skvělý.
Oceňuji i, že v přiběhu to první půlku hry není klasický whodunnit, ale je to už v úvodních cinematics prozrazené a postavy to taky zjistí během prvních pár hodin.
Pokud někoho lákala Persona, ale odradil ho high school horny setting (nic proti, Persona 4 je jedna z mých top10 her) tak doporučuji zkusit minimálně demo, které je úvodem hry a je možnost pak pokračovat v savu v plné hře.
od: Vilda
pro: all
26.08. 09:46

Black Myth Wukong. Po asi 15 hodinách? Mám hotové 2 kapitoly.
Uplně nevím jak to hodnotit, a upřímně ani moc nechápu to boží hodnocení na steamu. Je to koridorovka, dost omezený pohyb. Vertikalita neexistuje (a propojení lokací), neviditelný steny. Na to že hrajete za opičáka, tak není možné nikde lézt/šplhat natož skákat. Nedá se spadnout odnikud.
Je tu hodně bossu/minibossu - jakože máte 3-5 trash mobu a zase boss. Podle me to nemá na Dark Souls, kde máte vypilovaný pohyb, animace, hit boxy, timing. Někdy mi to tady prijde dost "clunky". přijde mi že bossové mají hodně dlouhý komba třeba i 5 útoků a když vás chytí tím prvním hitem, tak vás pak melou celou dobu a nedá se z toho dostat.
Máte k dispozici jenom 2h hůl, kterou trošku vylepšujete, a pár skilu do kterých muzete dávat body. Skilly - asi nemám všechny, ale jedinej pouzitelnej je hned ten první kdy zkameníte moba (i bosse) kdy do nej muzete par sekund rubat. Pak sbírate spirity ruzných mobu, které pak muzete vyvolat - přemenit se - udelat jeden utok a pak se vrátit do normální podoby. Problém je, že to dělá celkem hovno a má to dlouho animaci (stojíte na míste, neco dělate a mezitim do vas mlátí boss a nemůžete ani uskočit), takže se to ani nevyplatí používat.
Moby/bossové vám všechno přerušují, takže "nachargovat" silný utok je skoro nemožné. Nebo provést kombo utok - asi tak 5 hitu s Light Atack + heavy attack, aniz by vas nekdo prerušil je skoro nemozné.
V boji máte jenom dodge. Žádny block nebo parry. Všechno má dlouhé animace, než se zvednete ze země, než použijete flasku (stejný stýl jako v DS - máte nekolik použití lahvicky, doplní se odpočinkem u shrine, ale zase se tím resetujou enemáci), všechno proste dlouho trvá.
Na to že je to mlátička typu Dark Souls , tak mi prijde že je tu málo možnosti replaye, žádné jiné zbrane, žádná magic. Jenom hul a mlácení light attackem (levé tlačítko) a občas heavy attack (pravé tlačítko).
Grafika je nádherná samozřejme, i zvuková stránka parádní. Hybe se to pekne i na mé 2060 (1440p).
Co mě ale nejvíc jebe, že nemůžete přemapovat nastavení ovládání. Ovládám to na klávesnici a myši (což teda funguje hodně dobře). Nemoct ale v dnešní době přehodit klávesy jak bych chtěl - co to dopíči je?
Prostě mi to přijde jako naleštěná bída. Jak dřív se dělali grafický demoverze pro ukazku pro nové grafické karty/enginy a nakonec z toho udělali plnohodnotnou hru, která ale byla bez hloubky... tohle mi to připomíná.
6.5/10
Uplně nevím jak to hodnotit, a upřímně ani moc nechápu to boží hodnocení na steamu. Je to koridorovka, dost omezený pohyb. Vertikalita neexistuje (a propojení lokací), neviditelný steny. Na to že hrajete za opičáka, tak není možné nikde lézt/šplhat natož skákat. Nedá se spadnout odnikud.
Je tu hodně bossu/minibossu - jakože máte 3-5 trash mobu a zase boss. Podle me to nemá na Dark Souls, kde máte vypilovaný pohyb, animace, hit boxy, timing. Někdy mi to tady prijde dost "clunky". přijde mi že bossové mají hodně dlouhý komba třeba i 5 útoků a když vás chytí tím prvním hitem, tak vás pak melou celou dobu a nedá se z toho dostat.
Máte k dispozici jenom 2h hůl, kterou trošku vylepšujete, a pár skilu do kterých muzete dávat body. Skilly - asi nemám všechny, ale jedinej pouzitelnej je hned ten první kdy zkameníte moba (i bosse) kdy do nej muzete par sekund rubat. Pak sbírate spirity ruzných mobu, které pak muzete vyvolat - přemenit se - udelat jeden utok a pak se vrátit do normální podoby. Problém je, že to dělá celkem hovno a má to dlouho animaci (stojíte na míste, neco dělate a mezitim do vas mlátí boss a nemůžete ani uskočit), takže se to ani nevyplatí používat.
Moby/bossové vám všechno přerušují, takže "nachargovat" silný utok je skoro nemožné. Nebo provést kombo utok - asi tak 5 hitu s Light Atack + heavy attack, aniz by vas nekdo prerušil je skoro nemozné.
V boji máte jenom dodge. Žádny block nebo parry. Všechno má dlouhé animace, než se zvednete ze země, než použijete flasku (stejný stýl jako v DS - máte nekolik použití lahvicky, doplní se odpočinkem u shrine, ale zase se tím resetujou enemáci), všechno proste dlouho trvá.
Na to že je to mlátička typu Dark Souls , tak mi prijde že je tu málo možnosti replaye, žádné jiné zbrane, žádná magic. Jenom hul a mlácení light attackem (levé tlačítko) a občas heavy attack (pravé tlačítko).
Grafika je nádherná samozřejme, i zvuková stránka parádní. Hybe se to pekne i na mé 2060 (1440p).
Co mě ale nejvíc jebe, že nemůžete přemapovat nastavení ovládání. Ovládám to na klávesnici a myši (což teda funguje hodně dobře). Nemoct ale v dnešní době přehodit klávesy jak bych chtěl - co to dopíči je?
Prostě mi to přijde jako naleštěná bída. Jak dřív se dělali grafický demoverze pro ukazku pro nové grafické karty/enginy a nakonec z toho udělali plnohodnotnou hru, která ale byla bez hloubky... tohle mi to připomíná.
6.5/10
od: panta
pro: Vilda
26.08. 10:53

No já koukal na pár streamů lidí, co to hráli a přesně ten pocit toho, co píšeš, jsem z toho měl :)
Jako špatný mi to nepřišlo, ale dělat z toho oslavný ody, nevim nevim. Jestli to neni spíš jenom takovej ten počáteční boom, celá čína si to koupila samozřejmě, do toho spousta spokojenejch meatheads, kteří si to koupili a ohodnotili jen proto, že odmítli baby jesus influencer company nebo nevim. Kupovat si to za plnou rozhodně nebudu. Za rok, dva, tři možná :)
Jako špatný mi to nepřišlo, ale dělat z toho oslavný ody, nevim nevim. Jestli to neni spíš jenom takovej ten počáteční boom, celá čína si to koupila samozřejmě, do toho spousta spokojenejch meatheads, kteří si to koupili a ohodnotili jen proto, že odmítli baby jesus influencer company nebo nevim. Kupovat si to za plnou rozhodně nebudu. Za rok, dva, tři možná :)
od: Oneiros
pro: Vilda
26.08. 12:52

Jsem to dostal ke grafice tak to zkusím, ale asi bych si to teda, po tom co jsem viděl, nekoupil
od: Alibaba
pro: Vilda
26.08. 12:53

Nedává mi žádný smysl hrát za čínskou opici, když můžu za dva týdny hrát za Space Marine.
od: Kyblik
pro: Alibaba
26.08. 15:40

to bude zase utopenych hodin :) sem predobjednal premium a 4 dny hrani drive mi je k nicemu, pac budu na chalupe :( leda, ze by byl pre-load nekolik dni pred, ale to asi nebude. kazdopadne se tesim jako svina.
od: ms.garrett
pro: Vilda
26.08. 15:44

Kdo by kurva chtěl dobrovolně hrát za obejdu z planety opic?
od: Vilda
pro: Vilda
18.09. 09:40

Tak mam asi 48 hodin odehráno, jsem nekde za začátkem 6. (poslední) kapitoly.
Z koridorovky se to celkem dost změnilo na poměrně velky mapy, který chce prozkoumavat.
Co se týče kombatu, tak je to uplně stejný jako na zacatku, - ja vím nepouzívám ostatní 2 stance, ale jebu na to, nesnasim to už od Nioh.
Questy jsou sračka stejne jako v DS, nekde potkas NPC neco ti rekne, za nekolik hodin to potkaš zase nekde jinde, das ji nějaký item a dostaneš odmenu... anebo ne, protože jsi zabil nějakýho bosse- resp. jsi postoupil nekde v příbehu. Ve 4. kapitole byl nějaký "quest" kde se sbíraly takové lístečky, jeden jsem nekde přehlédl - vlezl jsem do areny závěrečného bosse - což jsem mimochodem kurva ani nemohl vědět, že je to konečný boss - a quest se už nedá splnit.
Jako je fakt škoda, že je tu jen ta stafka jako zbran, chtel bych zkusit obouruční meč, meč a štit, palici, nebo jen kouzla... ale holt to není ten typ hry.
Bossové - par jich bylo fakt zabavných, par fakt napiču - nesnáším letací bossy (ideálně ještě když mají nejaké CC) - 3/4 času jsou mimo reach, když uz je doběhnu, tak začnou metat kozelce a šílet...
Pěkny sety armoru, akorát že mají setové bonusy, takže jsem pulku hry nosil jen takové hadry, protože měly peknej setovej bonus :D Ted v 5. kapitole jsem zabil bosse, odemknul jsem si novej set armoru, zacal ho craftit - udelal jsem 2 části ze 4. Na zbytek nebyl matroš, tak jsem se obrátil na strejdu googla, kde bych to mohl pofarmit - nasrat dostaneš jen matroš na pulku setu za průchod... takže abych zkompletoval set, tak až na konci druhého průchodu :D
Jako asi to není uplně špatná hra, chvílema mě to fakt bavilo, bosové jsou nápadity, příbeh je možná taky zajimavy, pokud by mě zajímal. Vím že mám dost negativních poznámek, ale je to škoda no. Na reddit wukongu nemuzu chodit, protoze tam to všichni naprosto milujou a jedou 3. průchod...
6-7/10, hru bych doporučil, ale ve slevě.
Z koridorovky se to celkem dost změnilo na poměrně velky mapy, který chce prozkoumavat.
Co se týče kombatu, tak je to uplně stejný jako na zacatku, - ja vím nepouzívám ostatní 2 stance, ale jebu na to, nesnasim to už od Nioh.
Questy jsou sračka stejne jako v DS, nekde potkas NPC neco ti rekne, za nekolik hodin to potkaš zase nekde jinde, das ji nějaký item a dostaneš odmenu... anebo ne, protože jsi zabil nějakýho bosse- resp. jsi postoupil nekde v příbehu. Ve 4. kapitole byl nějaký "quest" kde se sbíraly takové lístečky, jeden jsem nekde přehlédl - vlezl jsem do areny závěrečného bosse - což jsem mimochodem kurva ani nemohl vědět, že je to konečný boss - a quest se už nedá splnit.
Jako je fakt škoda, že je tu jen ta stafka jako zbran, chtel bych zkusit obouruční meč, meč a štit, palici, nebo jen kouzla... ale holt to není ten typ hry.
Bossové - par jich bylo fakt zabavných, par fakt napiču - nesnáším letací bossy (ideálně ještě když mají nejaké CC) - 3/4 času jsou mimo reach, když uz je doběhnu, tak začnou metat kozelce a šílet...
Pěkny sety armoru, akorát že mají setové bonusy, takže jsem pulku hry nosil jen takové hadry, protože měly peknej setovej bonus :D Ted v 5. kapitole jsem zabil bosse, odemknul jsem si novej set armoru, zacal ho craftit - udelal jsem 2 části ze 4. Na zbytek nebyl matroš, tak jsem se obrátil na strejdu googla, kde bych to mohl pofarmit - nasrat dostaneš jen matroš na pulku setu za průchod... takže abych zkompletoval set, tak až na konci druhého průchodu :D
Jako asi to není uplně špatná hra, chvílema mě to fakt bavilo, bosové jsou nápadity, příbeh je možná taky zajimavy, pokud by mě zajímal. Vím že mám dost negativních poznámek, ale je to škoda no. Na reddit wukongu nemuzu chodit, protoze tam to všichni naprosto milujou a jedou 3. průchod...
6-7/10, hru bych doporučil, ale ve slevě.
od: Mr. M
pro: Vilda
18.09. 17:00

pff, videl jsem kousel na twitchi a koupim si to (ehm, ve sleve) jenom kvuli ty hudbe, modri uz vedi..
od: Vilda
pro: Mr. M
19.09. 08:32

co se týče hudby, tak me uplne roztřelilo tohle - opening song chapter 2 :D
https://www.youtube.com/watch?v=w4nJD_2cmFc
https://www.youtube.com/watch?v=w4nJD_2cmFc
Pokec o RPG | |
---|---|
Vytvořeno | 26. prosince 2015 21:33 |
Autor | Grahf |