místnost: Pokec o RPG
od: Oneiros
pro: all
26.06. 17:39

chtel jsem ted v sale koupit Divinity Original Sin 2. ale je potreba predtim hrat jednicku, je to dejove navazany?
od: Alibaba
pro: Oneiros
26.06. 17:47

Vůbec ne.
od: Oneiros
pro: Alibaba
26.06. 18:05

vyborne, diky
od: Destroyer
pro: Oneiros
28.06. 10:32

taky se to zrovna chystam rozjet :)
od: Azeroth
pro: Grahf
10.06. 19:47

Já doufám že se poučili z jedničky a nereleasnou to někdy okolo Cyberpunku :)
od: Kosmic
pro: Grahf
19.06. 14:18

Zrovna nedavno jsem dostal chut zahrat VtM Redemption ale nemam cas :(
Ale na tohle si cas rozhodne udelam ... gieeev :)
Ale na tohle si cas rozhodne udelam ... gieeev :)
od: Scott
pro: all
30.05. 20:41

od: Azeroth
pro: Scott
30.05. 21:42

Dobrá volba, Divnity je po čertech zábavné. Jen ten writing by to chtělo trochu silnější, jak už zmiňuje jeden z těch tweatů.
od: HY3N4
pro: Azeroth
30.05. 21:46

Nie je writing v podobných hrách jeden z kľúčových prvkov? Ja som sa teda osobne nikdy nevedel dostať do iného cRPG ako Falloutu (čo ma osobne serie, lebo taký planescape aj baldury som rozohral niekoľko krát, len som sa proste nevedel do toho dostatočne zažrať), takže to myslím ako serióznu otázku, nie len podpich.
od: noximo
pro: HY3N4
30.05. 22:09

Rozhodně je.
od: dew
pro: Scott
30.05. 22:21
uhhh... proc BG3? absolutne neni mozne pokracovat v pribehu, cela parta byla na konci throne of bhaal tak OP, ze to kompletne rozbijelo system. zastup charakteru, z nichz kazdy by solo povodil drizzta nebo elminstera. protag se doslova stal polobohem.
takze jako co, potomek protagonisty o x let pozdeji? ja proste nejak nevidim dobry zpusob, jak navazat. klidne mohli pokracovat ve stejnem univerzu/timeline, ale to "bg3" je akorat pandering.
takze jako co, potomek protagonisty o x let pozdeji? ja proste nejak nevidim dobry zpusob, jak navazat. klidne mohli pokracovat ve stejnem univerzu/timeline, ale to "bg3" je akorat pandering.
od: Azeroth
pro: HY3N4
31.05. 00:51

Jako ano, ale zrovna Larian má herní mechaniky tak dobrý, že si člověk souboje užívá, místo aby je přetrpěl ve snaze dostat se k dalšímu dialogu. Osobně jsem taky s cRPG moc úspěchu neměl, až na Fallouty právě proto, že mě herní mechanismy v těch hrách moc nebraly, takže Larian vítám, protože i když kvalita psaní spadne, tak to bude alespoň zábavný hrát. BG2 mohlo mít nejlepší příběh na světě, ale je mi to k hovnu, když jsem s tím vždycky po nějakých 15 hodinách seknul.
od: Grahf
pro: dew
31.05. 09:33

však to nemusí byť pokračovanie príbehu.
Každopádne som opatrný, Divinity ma nebavilo, ich writing je slabý.
Každopádne som opatrný, Divinity ma nebavilo, ich writing je slabý.
od: Vlada
pro: HY3N4
01.06. 17:07

Ne nezbytne, to uz zalezi na hraci. Pro me je treba podstatne dulezitejsi gameplay jako takovy, tedy herni mechaniky, boj etc. Pribeh a rozhovory jsou jen bonus navic. U vetsiny RPG delas vetsi cast hry neco jinyho nez "prozivas pribeh" (typicky boj, ale taky exploring, puzzly, etc.).
od: dew
pro: Vlada
01.06. 22:55
souboje v bg byly docela nemotorne, ale hracickovani s inventarem a statistikami bylo dokonale porno. ale kazdopadne nesouhlasim s debilni myslenkou, ze pribeh je jen vec navic. tupohlave rpgcka, kde clovek jenom vyrubava anynomni dungeon, jsou unyla vec z 80. let. od rpg cekam vic nez od fanouskovske epizody k doomu.
od: dew
pro: Vlada
01.06. 23:01
btw jeden z nejnudnejsich dungeonu, ktere jsem mel kdy tu moznost hrat, byly brany skeldalu 3: 7 magu. neco tak otresne nezabavneho, dementne napsaneho a zamereneho na slzopudny rpg grind uz nikdy nechci zazit.
od: Kyblik
pro: Scott
01.06. 23:05

nevim no, muze to byt Divinity III, nebo Divinity: Original Sin III. a divil bych se, ze by na tom, kdyz uz, nedelali Beamdog.
od: Kyblik
pro: Kyblik
01.06. 23:06

anebo to bude Baldur's Gate: Dark Alliance III ;)
od: vrennatic
pro: dew
01.06. 23:59

Legrace je, ze v danem rocniku ankety Ceska hra roku vyhraly prave Brany Skeldalu 3 cenu za pribeh. Prekvapeni pry byli i sami tvurci, vedomi si toho, ze jejich pribeh nebyl nic moc, ale kdyz jim v kategorii "konkurovaly" vesmes bezpribehove hry jako Samorost 3 nebo Dark Train, tak to na ne proste zbylo 🙂.
od: Vlada
pro: dew
02.06. 00:06

Souboje v BG ze byly nemotorny jo? :) Po vsech tech tezkopadnych tahovkach byl real-time s pauzou uplne jina liga prave v tom jak byl uzivatelsky prijemny a rychly (i kdyz to vlastne bezelo na tahy). Souboje a exploring me na BG bavily nejvic a rozhodne to nebyla hra, ktera by nejak vynikala pribehem.
Btw ze pribeh je neco navic neznamena, ze dobry pribeh nedokazu ocenit, nebo ze mi nevadi, kdyz je uplne dementni, ale nevadi mi, pokud neni prilis originalni (to by mi jinak muselo vadit asi tak 90% her).
Treba IwD je primarne hack n slash, kde 90% casu bojujes. Kdyby tam byl mizerny pribeh (coz neni) nejspis bych si toho skoro nevsiml a hru si porad uzil.
Jo a ja zas nesouhlasim s debilni myslenkou, ze konkretne RPG maji byt pribehove neco extra. Zanr je irelevantni, dobry pribeh muze byt kdekoliv, necitim v tom nejakou prioritu zrovna pro RPG. Od RPG ocekavam hlavne dobry system, tak jako treba od FPS dobry gunplay/zbrane.
Btw ze pribeh je neco navic neznamena, ze dobry pribeh nedokazu ocenit, nebo ze mi nevadi, kdyz je uplne dementni, ale nevadi mi, pokud neni prilis originalni (to by mi jinak muselo vadit asi tak 90% her).
Treba IwD je primarne hack n slash, kde 90% casu bojujes. Kdyby tam byl mizerny pribeh (coz neni) nejspis bych si toho skoro nevsiml a hru si porad uzil.
Jo a ja zas nesouhlasim s debilni myslenkou, ze konkretne RPG maji byt pribehove neco extra. Zanr je irelevantni, dobry pribeh muze byt kdekoliv, necitim v tom nejakou prioritu zrovna pro RPG. Od RPG ocekavam hlavne dobry system, tak jako treba od FPS dobry gunplay/zbrane.
od: Azeroth
pro: Vlada
02.06. 01:26

Jako chapu, ze tehda 20 let zpatkyz toho byl clovek asi vic na vetvi, ale souboje v BG jsou u melee charakteru v podstate koukani na auto-attack a system magie je smesne convoluted, kdy mas million spellu, ale jen par slotu na ne a nektery ty spelly jsou tak specificky, ze je snad nikdo nikdy jeste nepouzil. To mi snad nechces tvrdit, ze te bavilo vic, nez tahovy souboje ve Falloutu.
od: Vlada
pro: Azeroth
02.06. 01:49

To s temi spelly je ale vec ADnD, nikoliv BG jako takovy. A samozrejme ze boje v BG byly rozhodne zabavnejsi, nez ve Falloutu :)) Tam jsou souboje sice fajn, ale na muj vkus az prilis zjednoduseny, ba az primitivni (docela ironie u tahovky). BG je ma daleko komplexnejsi a taktictejsi, uz jenom samotnym hranim v parte s primou kontrolou partaku (F jsem radsi hral solo, protoze partaci jsou akorat k zlosti).
od: Vlada
pro: Azeroth
02.06. 01:52

(Btw jestli jsi jel BG solo za melee charakter, tak je to tvoje blbost a jestli ne, tak ten argument s auto-attackem samozrejme pada, hrajes za celou partu a vsichni urcite melee auto-attackeri nejsou)
od: noximo
pro: Scott
06.06. 18:16

https://www.pcgamer.com/baldurs-gate-3-everything-we-know/?utm_content=bufferba4dc&utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=buffer-pcgamertw
Hmm, tak to zjevně bude víceméně o mimozemské invazi :)
Hmm, tak to zjevně bude víceméně o mimozemské invazi :)
od: Azeroth
pro: noximo
06.06. 18:27

"But then there will be an interpretation of D&D, because if you port the core rules—we tried it!—to a videogame, it doesn't work." Ha, truer words...
od: Grahf
pro: Azeroth
06.06. 21:44

však aj predošlé časti nešli presne podľa pravidiel.
A inak bude to nový príbeh.
A inak bude to nový príbeh.
od: DJK
pro: Scott
08.06. 23:42

Hmm, pro me je BG2 asi nejlepší hra ever, to se bude těžko překonávat... ToB nepočítám, to byla sracka
od: Azeroth
pro: all
23.05. 20:03

Jsem se pres Origin Acess konecne dostal k Andromede, to je i s opravenyma bugama hrozne nudna sracka. Ale tak co ma clovek cekat od studia, ktery od ME2 nevydalo slusnou hru.
od: noximo
pro: Azeroth
23.05. 20:09

Andromeda je hodně zabitý potenciál, ale sračkou bych to nenazýval.
V porovnání s předchozími ME rozhodně sešup, ale samo o sobě je to vcelku průměr. Já na to ve výsledku vzpomínám vcelku rád, klidně bych si i nějaké datadisky nebo pokračování zahrál.
V porovnání s předchozími ME rozhodně sešup, ale samo o sobě je to vcelku průměr. Já na to ve výsledku vzpomínám vcelku rád, klidně bych si i nějaké datadisky nebo pokračování zahrál.
od: Azeroth
pro: noximo
23.05. 21:16

Jako ok, melo to svoje momenty, ten zacatek a konec jsem si docela uzil, i ta prvni planeta byla ze zacatku fajn. Ale vsechny ostatni planety pak byly jen copy paste te prvni v jinym prostredi. Ta hra je prevleceny Inquisition a uz tam byl open world content neskutecne nudny. Co me tady neuveritelne otravilo jsou mise, ktery se tahnou pres nekolik planet, s tim ze v urcitejch fazich backtrackuji, ja mam fakt pocit, ze jsem stravil nekolik hodin koukanim na loadovaci obrazovky a cinematic pristivani/odletu lodi. Takze mozna ne sracka, ale znovu bych si to urcite nezahral a vic nez jedno dohrani mam u vsech Bioware her od Kotoru, i tu pojebanou Inquisition jsem nakonec dal dvakrat, ale po treti nehrozi.
A jelikoz od te doby so presli na Frostbite a zonovity open world, nenasli fungujici template pro svoje hry, tak od nich uz asi ani nic moc necekam. Nejlepsi casti Andromedy byly linearni companion/main story mise, Bioware open world proste delat neumi.
A jelikoz od te doby so presli na Frostbite a zonovity open world, nenasli fungujici template pro svoje hry, tak od nich uz asi ani nic moc necekam. Nejlepsi casti Andromedy byly linearni companion/main story mise, Bioware open world proste delat neumi.
od: bigfutus
pro: Azeroth
23.05. 21:24

Ja sa niekedy dokopem do druheho playthroughu, ked budem hodne zufaly, ze jak rebalancovali tie zbrane, lebo predtym to boli hrozne flusatka.
od: noximo
pro: Azeroth
23.05. 21:32

Pravda, že ty mise byly na tom to nejhorší. Přitom je stačilo zabalit do nějakých zábavných minipříběhů ala Witcher 3. Tady, i když občas writing nebyl špatný (ale většinou byl), tak to prezentovaly buď prkenné postavy nebo rovnou jen terminál.
Já to tu tehdy hodnotil s tím, že tohle není Bioware, ale Bethesda. Fallout 4 jsem tehdy hrál nějak v podobnou dobu a Andromeda mi přišla lepší.
Já to tu tehdy hodnotil s tím, že tohle není Bioware, ale Bethesda. Fallout 4 jsem tehdy hrál nějak v podobnou dobu a Andromeda mi přišla lepší.
od: Azeroth
pro: noximo
23.05. 21:42

Tak v tom se s tebou hadat nebudu, pro me je uspech Bethesdy chyba v Matrixu. Jedina jejich hra, u ktere jsem se bavil je Skyrim a ani ten jsem nikdy nedohral, Fallout 4 uz jsem radej rovnou vynechal.
2bigfutus: Porad jsou tam nekteri nepratele hrozne bullet spongy, me ten combat moc nebavil, dokud jsem nerespecnul na vanguarda s buildem na cooldown redukci, kdy jsem tam mohl litat s chargem s CD pod sekundu :)
2bigfutus: Porad jsou tam nekteri nepratele hrozne bullet spongy, me ten combat moc nebavil, dokud jsem nerespecnul na vanguarda s buildem na cooldown redukci, kdy jsem tam mohl litat s chargem s CD pod sekundu :)
od: Vilda
pro: all
07.05. 14:55

od: panta
pro: Vilda
07.05. 16:36

Dont fucking get me started :D
od: Alibaba
pro: Vilda
07.05. 18:34

Dobře jim tak a ještě přidat. Doufám, že posbírali dost ponaučení pro TES VI
od: bigfutus
pro: Vilda
07.05. 18:34

Odporucane video ktoremu som doteraz odolaval, dam si vecer na spanie :D
od: panta
pro: Alibaba
07.05. 18:57

"Doufám, že posbírali dost ponaučení pro TES VI"
Naivní much? TESVI byl už dávno rozjete v půlce vývoje, když f76 vyhořel, to bude uplně stejnej bullshit train jako f76 :)
Naivní much? TESVI byl už dávno rozjete v půlce vývoje, když f76 vyhořel, to bude uplně stejnej bullshit train jako f76 :)
od: maxa
pro: panta
07.05. 20:41

on uz je rozjety tak moc? Nejaky jednoduchy trailer si sice vybavuji, ale tusim ze tak pred rokem jsem cetl naopak neco ve smyslu, ze si chcou dat TES chvili pauzu, protoze je nebavi delat/mit povest studia co dela jen TES hry.
od: myny
pro: Vilda
07.05. 21:34

zápletka s taškou mě rozsekala :D
od: Vilda
pro: panta
07.05. 21:34

Tyvole ale těch průserů, to normálně vypadá na úmyslnej scam, ne že prostě smůla a souhra náhod, že to zrovna tak blbě vyšlo :D
od: Gandalf
pro: maxa
07.05. 22:08

tak samozřejmě, že na něm už dávno pracujou :)
od: Alibaba
pro: Gandalf
07.05. 22:33

První bude Starfield či co, ale o tom se snad nic neví ještě.
od: panta
pro: Alibaba
07.05. 22:54

To je možný. Nicméně osobně zatim žiju v představě, že TESVI už teď stavěj...na stejnym worldbuilding bullshitu jako f76. Nechaj možná ležet story a další věci, ale worldbuilding už imho jede tak dva roky. Na konci roku udělaj další showview, aby rozjeli hypetrain, příští rok ukážou první gameplay showcase. Vyjde to ve 2021 v lednu a bude to poslední hřebík do rakve Bethesdy, kterou na konci 2021 koupí EA od Zenimaxu za pár drobnejch a nechaj je vyvíjet mobilní hry. Po dalších dvou letech EA Bethesdu definitivně zavře, aby jí ve 2030 oživili, aby podojili nostalgii a vydali novej Morrowind.
od: noximo
pro: panta
07.05. 23:06

TES6 má vyjít za nějaké tři čtyři roky, takže jestli už jsou v půlce vývoje tak jedině dobře a budou mít čas na to to pořádně dotáhnout :)
od: Grahf
pro: panta
07.05. 23:22

podľa mňa keď ukázali ten prvý teaser, tak nemali z hry spravené ani ň. Však si zober, že z toho starfieldu, o ktorom sa točí už das dva roky, sme videli rovnako len nič nehovoriaci teaser.
od: biges
pro: maxa
07.05. 23:34

Dělají jen TES hry? :) Nevyšel Skyrim v roce 2011? Od té doby dojí jen ten.
od: bigfutus
pro: biges
08.05. 17:48

Nedavno vydali Dungeon Keepera... teda pardon, Blades :D
od: panta
pro: Vilda
09.05. 20:42

https://www.youtube.com/watch?v=ZR-EGsNUBV4
03:30 začíná porovnání :D rofl, jsem se málem udusil špagetama :D
03:30 začíná porovnání :D rofl, jsem se málem udusil špagetama :D
od: Juric
pro: panta
09.05. 21:30

V Bethesdě si řekli, že už na všechno serou???
Do 2018 byli celkem bez průseru... A teď s nima nedokážou přestat
Do 2018 byli celkem bez průseru... A teď s nima nedokážou přestat
od: bigfutus
pro: Vilda
20.05. 16:49

od: Grahf
pro: all
09.05. 19:55

Titan Quest dostal další datač - Atlantis. Kde to má koniec? :)
od: Kyblik
pro: Grahf
09.05. 20:13

do pice, este sem nehral ani Ragnarok a dalsi? hlavne o tom nikde nevidim ani tuk informace a najednou to vydaji.
od: Azeroth
pro: Grahf
09.05. 20:39

Ta hra ještě funguje?
od: Grahf
pro: Kyblik
09.05. 22:08

ja som to prešiel celé aj s ragnarokom, hneď jak vyšiel. Ale do tohto dalšieho sa mi už nechce
od: Mr. M
pro: Kyblik
10.05. 00:29

heh, presne :))
od: Richmond
pro: all
03.05. 21:41

Podle me hra roku 2020:
https://www.kickstarter.com/projects/2009377458/nox-archaist-an-8-bit-rpg-for-apple-ii-mac-and-pc/faqs
skoda, ze nemam Apple ][
https://www.kickstarter.com/projects/2009377458/nox-archaist-an-8-bit-rpg-for-apple-ii-mac-and-pc/faqs
skoda, ze nemam Apple ][
od: ms.garrett
pro: Richmond
05.05. 12:13

Už si dohrál ty starý M&M?
od: Richmond
pro: ms.garrett
05.05. 12:36

MM1-3 ano
od: dew
pro: all
14.04. 20:08
od: panta
pro: dew
14.04. 23:55

Holy shiiiiiit, tak to je dobře hardcore. Obecně mě vždycky překvapovalo, proč třeba u PC her se jsou schopný ozvat vládní orgány některejch zemí a najednou s tim mít legální problém ohledně gamblingu, ale u mobilního trhu o ničem takovym nevim (možná, že o tom jenom nevim a děje se to, nevim). Jako tohle je hodně hardcore svinstvo, který nemůže přece bejt legální nikde v civilizovanym světě :O
od: panta
pro: dew
14.04. 23:59

Jinak teda po falloutu 76 já bethesdě nedam ani korunu, dokud nedokáže, že dostali nafackováno a přestanou se chovat jako uplně vypatlaný prasata. Poslední dobou ale mam spíš přesně opačnej dojem :D Jako ten rozhovor, co jsem někde viděl s tim vypatlanym sociopatickem Toddem Howardem, to se mi chtělo vysloveně zvracet.
od: noximo
pro: panta
15.04. 00:02

Imho na mobilech to takhle fungovalo odjaktěživa, zatímco na PC je to něco výjimečného a tudíž to přitáhne pozornost. I regulátoři čtou reddit...
od: panta
pro: noximo
15.04. 00:03

To, že to na mobilech takhle funguje odjakživa nijak nevysvětluje legalitu toho ale :)
od: noximo
pro: panta
15.04. 00:07

Tím jsem chtěl říct, že mobilní hry nikdo nebude kontrolovat bez nějakého impulzu, protože to prostě nikomu nepřijde na mysl. Kdyby se na to ale vrhli, tak jistě spoustu prohřešků najdou...
od: LukKe
pro: dew
15.04. 00:28

slusna mrdka, meli asi nejakej brainstorming na to, kam by sly dat mikro transakce, a nechali se trochu unest ;))
od: vrennatic
pro: dew
15.04. 00:35

Wow, Candy Crush Scrolls jako dalsi monument slovutne Bethesdy. Nemam slov, ta firma si zaslouzi jit ke dnu, i kdyby tim padem uz nemela vyjit zadna hra z jejich serii.
od: Mr. M
pro: dew
15.04. 08:05

heh, to se mi u techhle free2wait her hned vzdy vybavi mobilni Dungeon Keeper (a to uz je 5 let), kde jsi musel cekat hodiny az dny na vykopani kazdeho jednoho ctverecku mapy.. nebo si zaplatit, zejo
a koukam, ze typek psal k tomu uz tenkrat :)
https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2014/02/06/no-ea-everyone-is-not-playing-dungeon-keeper-wrong/#1745487a1f83
a koukam, ze typek psal k tomu uz tenkrat :)
https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2014/02/06/no-ea-everyone-is-not-playing-dungeon-keeper-wrong/#1745487a1f83
od: dew
pro: LukKe
15.04. 10:57
ja si delal prdel, ze za chvili nacpou mikrotransakce i kdyz budes chtit vlizt treba do menu s nastavenim zvuku. ale asi bych to nemel psat moc nahlas.
od: Oneiros
pro: dew
15.04. 13:14

Tyjo jsem triggered je kdyz to ctu
od: bigfutus
pro: panta
15.04. 16:54

Vcera som konecne videl F76 nazivo, aj ked len na PS4, kamarat to kupoval koli figurke OMFG, ale aspon z druhej ruky za par susnov.
Nejaky cas to nehral, tak sa tahal 4.5GB patch, co na PS4 instalovalo snad dlhsie ako stahovanie. V prvych par minutach hrania som bol prekvapeny ze to vypada celkom opravene, ale tak do pol hodinky sa objavili bugy ako skorched trupom zaboreny do terenu a potom zacal breakdance na hlave, triafali ho cez steny, rozne poblikavanie svietenia, ikonicky Bethesda garbage engine Z-fighting™, mapu mu otvaralo par sekund, pri lootovani niektorych enemakov sa len tocilo koliesko a kopec dalsich picovin.
Finale bolo ked vysiel z nejakej budovy a seklo sa to na pol minuty pokial nenahralo textury and stuff, co je sice standard, ale po nahravani sa to seklo natvrdo. Po restarte sa mu stratil hlavny aj vedlajsi quest, po kratkom Googleni sme zistili ze to je bug z minuleho roka, co sa bezne stane aj bez zamrznutie.
Naozaj si neviem predstavit tu sracku v dni vydania, ked teraz po pol roku patchovania to je stale rozjebane ze hanba :D
Nejaky cas to nehral, tak sa tahal 4.5GB patch, co na PS4 instalovalo snad dlhsie ako stahovanie. V prvych par minutach hrania som bol prekvapeny ze to vypada celkom opravene, ale tak do pol hodinky sa objavili bugy ako skorched trupom zaboreny do terenu a potom zacal breakdance na hlave, triafali ho cez steny, rozne poblikavanie svietenia, ikonicky Bethesda garbage engine Z-fighting™, mapu mu otvaralo par sekund, pri lootovani niektorych enemakov sa len tocilo koliesko a kopec dalsich picovin.
Finale bolo ked vysiel z nejakej budovy a seklo sa to na pol minuty pokial nenahralo textury and stuff, co je sice standard, ale po nahravani sa to seklo natvrdo. Po restarte sa mu stratil hlavny aj vedlajsi quest, po kratkom Googleni sme zistili ze to je bug z minuleho roka, co sa bezne stane aj bez zamrznutie.
Naozaj si neviem predstavit tu sracku v dni vydania, ked teraz po pol roku patchovania to je stale rozjebane ze hanba :D
od: Oneiros
pro: bigfutus
16.04. 14:57

me hlavne bavi, ze v novy hre maji stejny bugy, jako ty, ktery opravili na tom enginu uz par let zpatky :o))
od: maxa
pro: all
27.03. 17:28

nove dlc pro Grim Dawn co dnes vychazi mate v planu nekdo zkouset?
od: Kyblik
pro: maxa
27.03. 18:53

rad bych, ale este ani nemam predesly datadisk, takze casem
od: bigfutus
pro: maxa
27.03. 20:50

Niekedy v neurcitej buducnosti.
od: LukKe
pro: maxa
31.03. 04:32

rozhodne, ani sem nevedel, ze uz to vyslo.. ted uz jen na to mit ten cas :(
od: noximo
pro: all
29.03. 17:24

Jsem tu vlastně ani nepsal o Risen 3 co jsem před časem dohrál. Tak krátce:
Piráty moc nemusím, ale nakonec to zas tolik nevadilo. Příběh tradičně trochu o ničem, ale mrzelo mě, že i prezentace celkem pokulhávala. Mohlo za to to rozdělení na více ostrovů, k žádnému jsem si nevytvořil hlubší vztah a třeba ten ostrov mágů jsem probíhal už jen z donucení.
Ze začátku mě štvaly souboje, ale pak jsem se je naučil a hru to znatelně zlepšilo. Paradoxně nejslabší potvory byly jedny z nejtěžších kvůli tomu, jak člověka dokázaly stun-locknout. Obecně mi přišlo, že jsou některé animace příliš dlouhé a často tak o vítězi souboje rozhodovalo, kdo dá první ránu.
Piráty moc nemusím, ale nakonec to zas tolik nevadilo. Příběh tradičně trochu o ničem, ale mrzelo mě, že i prezentace celkem pokulhávala. Mohlo za to to rozdělení na více ostrovů, k žádnému jsem si nevytvořil hlubší vztah a třeba ten ostrov mágů jsem probíhal už jen z donucení.
Ze začátku mě štvaly souboje, ale pak jsem se je naučil a hru to znatelně zlepšilo. Paradoxně nejslabší potvory byly jedny z nejtěžších kvůli tomu, jak člověka dokázaly stun-locknout. Obecně mi přišlo, že jsou některé animace příliš dlouhé a často tak o vítězi souboje rozhodovalo, kdo dá první ránu.
Pokec o RPG | |
---|---|
Vytvořeno | 26. prosince 2015 21:33 |
Autor | Grahf |