Blast from the past:
Nainstaloval jsem Baldur's Gate: EE (+ dvojku). Chtěl bych to projet celé. Dvojku jsem nikdy nehrál, jedničku dohrál skoro - neprobojoval jsem se skrze finální souboj.
Chtěl bych mít tu příběhově nejvhodnější družinu - Minsc, Khalid, Dynaheir, Jaheira, Imoen. Jaká postava je nejlépe doplňuje?
+ Můžete mi doporučit ve zkratce postup hrou (resp. vedlejšími mapami) tak abych nemusel moc backtrackovat?
místnost: Pokec o RPG
od: noximo
pro: all
14.07. 19:53
od: Grahf
pro: noximo
14.07. 22:33
máš všetky podstatné classy, akurát poriadny strelec ti chýba (ak chceš mať z minsca bijca), takže main ranger/archer.
Nijaký extra postup neexistuje, hra je otvorená od začiatku a plot lokácie sú neprístupné. Mapy sú dosť samostatné a vracať sa do nich prakticky nemusíš, jedine ohľadom subquestov. Dobré je, že itemy, ktoré sú v nich potrebné môžeš získať bez toho, že by si quest aktivoval, takže si akurát musíš dávať nacha, aby si z toho niečo nepredal/nestratil :)
Takže najprv friendly arm inn (khalid+jaheira) a potom smerovať dolu cez beregost až k nashkelu (minsc). čo sa týka ostatných lokácií, tak zprvu by som prešiel ľavú stranu mapy (kde naberieš aj dynaheir) a až potom sa venoval pravej. Do larswoodu by som šiel až po vyčistení celej mapy (okrem BG a plot lokácií okolo friendly arm inn) a vyriešenia problému v nashkel mines. Potom sa už len musíš rozhodnuť, kedy vstúpiť do datadisku. Najlepšie asi tesne predtým, ako ťa príbeh portne z BG do Candlekeepu. Čiže začať v ulgoths beard a skončiť v durlag tower, potom sa vrátiť do bg a pokračovať v príbehu.
Nijaký extra postup neexistuje, hra je otvorená od začiatku a plot lokácie sú neprístupné. Mapy sú dosť samostatné a vracať sa do nich prakticky nemusíš, jedine ohľadom subquestov. Dobré je, že itemy, ktoré sú v nich potrebné môžeš získať bez toho, že by si quest aktivoval, takže si akurát musíš dávať nacha, aby si z toho niečo nepredal/nestratil :)
Takže najprv friendly arm inn (khalid+jaheira) a potom smerovať dolu cez beregost až k nashkelu (minsc). čo sa týka ostatných lokácií, tak zprvu by som prešiel ľavú stranu mapy (kde naberieš aj dynaheir) a až potom sa venoval pravej. Do larswoodu by som šiel až po vyčistení celej mapy (okrem BG a plot lokácií okolo friendly arm inn) a vyriešenia problému v nashkel mines. Potom sa už len musíš rozhodnuť, kedy vstúpiť do datadisku. Najlepšie asi tesne predtým, ako ťa príbeh portne z BG do Candlekeepu. Čiže začať v ulgoths beard a skončiť v durlag tower, potom sa vrátiť do bg a pokračovať v príbehu.
od: noximo
pro: Grahf
14.07. 23:07
Díky, to jsem přesně potřeboval - backtracking jsem myslel ve smyslu levelování, abych šel cestou vždy úměrné mému levelu a neskákal sem a tam kde na to zrovna stačím.
od: Grahf
pro: noximo
14.07. 23:23
tak o to sa vôbec báť nemusíš, 90% lokácií je prístupných prakticky pre akúkolvek partu (musíš brať na zretel, že hra počíta aj s tým, že by si hral len s jednou postavou). A keďže v hre môžeš dosiahnuť len tak okolo 6-8. level, tak to ani nemá kde velmi vyskočiť.
od: noximo
pro: Grahf
15.07. 01:42
No co si pamatuju, tak tam byla spousta lokací/soubojů, které jsem prostě nedával a obešel jsem je. Proto jsem asi došel tak nepřipraven na konec.
Ale teď jsem absolvoval první větší souboj (na schodech k Friendly Arm Inn) a stopro si pamatuju, že už přes něj jsem měl problém se dostat, ale teď jsem to dal během pár vteřin bez zásahu. Divné. Asi je EE jednodušší.
Ale teď jsem absolvoval první větší souboj (na schodech k Friendly Arm Inn) a stopro si pamatuju, že už přes něj jsem měl problém se dostat, ale teď jsem to dal během pár vteřin bez zásahu. Divné. Asi je EE jednodušší.
od: postal
pro: noximo
15.07. 08:40
Spíš jsi byl hrozná lama a teď už jsi jenom o trošku menší lama
od: Kosmic
pro: Grahf
15.07. 09:08
+1 za archera. Jedna z nejvic broken class imho.
od: Alibaba
pro: noximo
15.07. 09:09
Protože si pořád na milost a nemilost RNG. Zrovna s tím prvním soubojem vždycky budou mít problémy mágové a pokud si nepobral ty dva dementy na cestě, tak máš mága, který má dvě kouzla a netrefí ani dveře od stodoly z metru a Imoen, která je na tom jenom o fous líp. Fighteři jsou řezníci už hned od začátku a čím víc jich máš, tím bude začátek ve všech DnD hrách jednodušší. A jestli sis vzal na radu vyloženě Archera (Ranger), tak sis automaticky odklikl very easy obtížnost :)
od: Jitrnicka
pro: Kosmic
15.07. 09:10
Jak tam funguje racial enemy(ci jak se to v tehle verzi pravidel jmenuje)? Jde ho zmenit pri importu do dvojky nebo si ho vybiras na celou serii?
od: Kosmic
pro: Jitrnicka
15.07. 09:16
usim ze vybiras pri prechodu do bg2 znova. Stejne jako weapon proficiencies.
Tusim ze to dava +1 to hit a dmg
Tusim ze to dava +1 to hit a dmg
od: Mleako
pro: Alibaba
15.07. 10:07
Můžu potvrdit, když jsem to kdysi hrál poprvé, vzal jsem hlavní postavu mága a před hospodou jsem strávil nepočítaně pokusů.
od: dew
pro: noximo
15.07. 10:41
tak jak jsi to poskladal je ranger/archer defacto idealni a zaroven to hru zjednodusi. kvuli te pribehovosti je to trosku na hlavu, no. jaheira je naprosto priserna jako fighter i healer, ale pribehove nejlepsi charakter ve hre. minsc by mel byt fighter a dynaheir je uplne k nicemu. OP parta stylu ajantis-branwen-kivan-imoen-xan v podstate ani nepotrebuje tvuj charakter, ale z hlediska dvojky jsi pak uplne mimo. :))
od: noximo
pro: postal
15.07. 12:22
Jako možné to je, ale těžko jsem během těch prvních dvaceti třiceti minut hraní udělal nějaké rozdílné rozhodnutí :)
Tehdy jsem se prostě přes toho týpka na schodech nedostal (vždy jsem hrál jako bojovník - meč, štít klasika) jen s Imoen. S těma dvěma v záloze to bylo snazší, ale stále celkem výzva takhle ze začátku.
No a včera se rozprskl jen co začal souboj. Obtížnost mám normal, počítám, že před těmi lety jsem měl nastavenou stejnou obtížnost - jinou si nedávám.
Tehdy jsem se prostě přes toho týpka na schodech nedostal (vždy jsem hrál jako bojovník - meč, štít klasika) jen s Imoen. S těma dvěma v záloze to bylo snazší, ale stále celkem výzva takhle ze začátku.
No a včera se rozprskl jen co začal souboj. Obtížnost mám normal, počítám, že před těmi lety jsem měl nastavenou stejnou obtížnost - jinou si nedávám.
od: Alibaba
pro: dew
15.07. 13:00
Počet lidí, co si nechají v partě Xana: 1
od: Grahf
pro: noximo
15.07. 13:13
neboj nič, jak neberieš partu, tak to pojde samo. Hra je fakt ľahká, ak vieš, čo robíš a poctivo čistíš mapy. Inak obtiažnosť doporučujem pri všetkých IE hrách Core, hra je na túto obtiažnosť vybalansovaná, normal je príliš easy, npc dávajú len 3/4 dmg, spell scribe vždy úspešný, max hp rolls, postavy nemôžu permanentne zomrieť (trebars pri disintegrate)...
dew: v EE už nie je Dynaheir taká nula, keďže opozitné školy u mágov zredukovali len na jednu a tak má prístupné conjuration spelly.
dew: v EE už nie je Dynaheir taká nula, keďže opozitné školy u mágov zredukovali len na jednu a tak má prístupné conjuration spelly.
od: ludvikuvfanda
pro: noximo
15.07. 16:23
omg ty jsi nula, BG 1 dohráno bez SAVE/LOAD na nejvyšší obtížnost a bez Pláště omámení
od: Kyblik
pro: Alibaba
15.07. 17:23
tak jako Xan je debil, ale mel jsem ho v parte snad 2x (dohrano cca 10x), je to Elf, mag k tomu a rad se staram o vsechny cleny skupiny, i kdyz jeden z nich je trouba co po jedny rane chcipne :)
navic sem tak nejak vzdycky volil partu aby tam byla co nejvetsi rozmanitost rozdilnych postav, proste kvuli tim jejich, i kdyz hodne omezenym, rozhovorum a tak. BG a IE hry celkove je u me proste srdcovka.
navic sem tak nejak vzdycky volil partu aby tam byla co nejvetsi rozmanitost rozdilnych postav, proste kvuli tim jejich, i kdyz hodne omezenym, rozhovorum a tak. BG a IE hry celkove je u me proste srdcovka.
od: Kyblik
pro: noximo
15.07. 17:35
doporucil bych hlavni postavu maga, Conjurera a partu Imoen, Khalid, Jaheira, Kivan, Ajantis. eventuelne misto Kivana dat Minsca (kvuli BG2), Dynaheir nechat zabit. nebo Fighter/Thief, nebo Ranger/Archer jak tu padlo a Imoen dualnout na maga. moznosti je tuna a to je na tom skvely, ale tahle parta je idealni - 2(4) strelci, 2(3) bijci, 2 kouzlici + nejaka ta podpora.
co se tyce lokaci, to je ruzny, ale podel hlavni cesty jsou mene narocny boje a obyc monstra, u pobrezi, dal na sever, nebo vychod a jihovychod je to horsi, takze ty lokace si nechat az na pozdeji.
co se tyce lokaci, to je ruzny, ale podel hlavni cesty jsou mene narocny boje a obyc monstra, u pobrezi, dal na sever, nebo vychod a jihovychod je to horsi, takze ty lokace si nechat az na pozdeji.
od: noximo
pro: Kyblik
15.07. 17:40
Jak jsem psal, chci partu pro příběh, vyloženě optimalizovat skupinu dle čísel nechci.
Btw, projel jsem si seznam těch npc a dost by mě zajímala nějaká statistika popularity :) Přední místa jsou asi jasné, ale kolik lidí se asi paktovalo s těmi dalšími :)
Btw, projel jsem si seznam těch npc a dost by mě zajímala nějaká statistika popularity :) Přední místa jsou asi jasné, ale kolik lidí se asi paktovalo s těmi dalšími :)
od: DJK
pro: noximo
15.07. 18:02
by me zajimalo kolik lidi bralo do party Tiaxe, Skie nebo Yeslicka
ja jsem zastancem evil charakteru, je to vetsi sranda, hlavne teda ve dvojce no
ja jsem zastancem evil charakteru, je to vetsi sranda, hlavne teda ve dvojce no
od: Grahf
pro: DJK
15.07. 18:51
tak evil partu som mal len raz a ja tak som hral ako klaďas. Rozhodne sú ale evil npc najlepšie, čo sa týka štatistik. Edwin best mage, Viconia best cleric, kagain best fighter, Alora best thief. A to nepočítam novicov z EE Bealotha a Dorna.
A tiež som nikdy nemal npc z BG a iných pozdejších lokácií.
A tiež som nikdy nemal npc z BG a iných pozdejších lokácií.
od: Kyblik
pro: DJK
15.07. 21:24
pro kompletnost a za evil grupy sem vzal i takovy mongoly jako Tiax, Yeslicka sem bral casto, trpasliku neni nikdy dost a neni spatnej jako podpurnej charakter.
od: Kyblik
pro: Grahf
15.07. 21:24
Alora neni evil :)
od: Alibaba
pro: Kyblik
16.07. 18:06
Tiax rules all! Ma super cameo ve dvojce :) ale snad nikdy jsem ho nepouzil v jedničce, nelíbí se mi, že jde nabrat až v BG, což je prostě víc jak půlka hry fuč :/
od: Kyblik
pro: Alibaba
16.07. 19:09
jo ty pozdni chary me taky serou, ale alespon jednou sem mel kazdou postavu v parte. a cely mi to pripomina, ze bych uz konecne mel zase pokracovat v BG1EE (treti hrani EE), na kterou sem uz dva roky nesahnul. jenze mam este rozjetou dvojku (zatim prvne EE), sem na uplnym zacatku ToB, ale taky sem na to uz pekne dlouho, asi 2 a pul roku nesahnul... prokrastinace a lenost zasrany...
od: noximo
pro: noximo
18.07. 12:13
Eh, byla Imoen vždycky taková Oh, so random postava? Instaloval jsem si totiž mod, který přidává banter mezi postavama (ale dělá to stupidně přes dialogové okno, takže to vždy akorát zastaví hru :/), tak jestli jsem si tím nepropašoval do hry nějakou anime postavičku?
od: noximo
pro: noximo
25.07. 22:24
ffs, vždycky když to pustím, tak to načítá savy z jiné složky + tam občas chybí text. Tak jen čekám, kdy si to omylem přemažu. A fakt je to lehčí, kdysi jsem umíral neustále, spoustě soubojů se musel vyhýbat, teď si kolikrát s postavou odhaluju mapu, zatímco zbytek tlupy někde bez dozoru bojuje. A to jsem obtížnost přeci jen zvedl na ten classic.
od: noximo
pro: noximo
26.07. 18:44
Jako srsly, krom Imoen jsou všechny postavy na levelu 4 a přesto jsem zabil Drizzta. To bych asi neměl, ne?
Nebylo to bez obětí, tři postavy mi umřely, bylo to na druhý pokus - myslím, že bych tomu dokázal zabránit (minimálně bych jim dal do baťůžku nějaké léčivé lektvary).
Ale dal jsem ho bez nějakých triků, na férovku v boji.
Nebylo to bez obětí, tři postavy mi umřely, bylo to na druhý pokus - myslím, že bych tomu dokázal zabránit (minimálně bych jim dal do baťůžku nějaké léčivé lektvary).
Ale dal jsem ho bez nějakých triků, na férovku v boji.
od: DJK
pro: noximo
26.07. 19:19
to je fakt divny, ten te ma rozsekat na jeden uder...
od: panta
pro: noximo
26.07. 19:32
viz djk, to je fakt hodně divný :) Buď jseš lucker a rolloval si nonstop dvacky na všechno nebo ho nerfli v ty ee.
První pokusy na něm si pamatuju doteď tyve a to ani omylem tak jednoduše no :)
První pokusy na něm si pamatuju doteď tyve a to ani omylem tak jednoduše no :)
od: noximo
pro: panta
26.07. 19:45
Jako kouzlil jsem na něj z nějaké hůlky příšery, které ho zdržovaly a postupně padl, ale i tak mi to přišlo easy.
Jak se vyleze z dolů v Nashkelu tak je tam nějaká skupinka vrahů - tu si pamatuju, že mi dělala kdysi problémy a teď to sice nebylo úplně bez výzvy, ale taky jsem je snad na čtvrtý load dostal. Minule jsem je prostě obešel.
Jak se vyleze z dolů v Nashkelu tak je tam nějaká skupinka vrahů - tu si pamatuju, že mi dělala kdysi problémy a teď to sice nebylo úplně bez výzvy, ale taky jsem je snad na čtvrtý load dostal. Minule jsem je prostě obešel.
od: panta
pro: noximo
26.07. 21:34
No tam jde spíš o to, že si ho vůbec byl schopnej zabít. Na lvl3-4 jsem neměl tehdy šanci ho vůbec hitnout i kdybych házel samý dvacky a on mě oneshotne všechny postavy.
od: Kyblik
pro: noximo
26.07. 21:42
jop, ta skupinka vrahounu z vylezu z dolu Nashkelu byla vzdycky kruta. ono, i Greywolf byl vyzva. co se Drizzta tyce, vyvolavani monster je jedna z taktik jak ho dostat i na nizsim levelu, nakonec to nejak vzdcky vyslo. stary dobry casy :)
od: Kosmic
pro: panta
26.07. 22:19
Drizzt se da tusim hitnout jen kdyz rollnes 20 a neda se critnout. A nejjjednodussi zpusob (i kdyz je teda na 20 minut) je ze dostanes do LoS ty gnoly kteri jsou kolem ale ne jeho a jit na kafe a cigaro. Na nej zacnou utocit a on se nebrani a postupem ho po cas upizlaj :)
od: Kosmic
pro: noximo
26.07. 22:25
Btw trosku OT ale nedavno jsem narazil na tenhle post.
Je to story co typek napsal o svem IWD:EE solo (od lvlu 1), ironman, insane, heart of fury runu. Je to ctive napsana a doclela vtipne (a dost naucne :)) )
https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/lets-solo-icewind-dale-ee-on-insane-heart-of-fury-ironman.96536/
Je to story co typek napsal o svem IWD:EE solo (od lvlu 1), ironman, insane, heart of fury runu. Je to ctive napsana a doclela vtipne (a dost naucne :)) )
https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/lets-solo-icewind-dale-ee-on-insane-heart-of-fury-ironman.96536/
od: Vlada
pro: Kosmic
27.07. 16:45
Nebo kolem nej rozestavis vlastni postavy a pak je propustis z party - on se pres ne, jakozto neutralni npc, pak nemuze dostat a ty ho ustrilis :)
od: Kosmic
pro: Vlada
27.07. 20:45
Taky nice :) ale na solo run to uplne neni ... A ja na 95% co jsem tyle hry hral byly solo :)
od: dew
pro: Kyblik
28.07. 15:45
Já si pamatuju kombinaci summonu a Khalid s turbo botama, co před ním deset minut utíkal jak scéna z Bennyho Hilla.
od: Kyblik
pro: dew
28.07. 19:05
si este pamatuju, jak sme vsechny mozny taktiky resili na bonuswebu, tam to zilo. v ty dobe sem byl na civilce, takze sem se dycky tesil domu, az vypadnu od pravniku a zase rozjedu BG :)
od: Grahf
pro: Kyblik
28.07. 19:53
normálne si mi oživil spomienky na tú bg partu na bw. kyblik, ajantis, shigor, gef, lothar...to boli hardcore diskusie :) Na svoj nick si už ale nespomeniem :D
od: Kyblik
pro: Grahf
28.07. 22:42
nekdy to byl peknej masakr :)
od: panta
pro: dew
29.07. 15:01
Haha, tohle přesně si pamatuju taky s těma botama :D
od: noximo
pro: panta
29.07. 15:51
Já s nimi posledně zkoušel udolat Saveroka. Vždy během souboje to skončilo tak, že jsem všechny zabil a všichni mi umřeli krom Saveroka a Khallida a pak jsem jel hit&run, ale vždy mě jednou bacil a bylo po legraci a ten x-minutovej kolotoč jsem musel opakovat. No, nakonec jsem epilog viděl jen na youtube.
od: JaVa
pro: noximo
29.07. 16:59
Hele, já to hrál někdy v březnu a hodně mi pomohlo nejdřív zneškodnit většinu pastí v místnosti ze Saverokem a pak zbaběle natahovat jednoho po druhém :D
od: noximo
pro: JaVa
29.07. 17:04
Já to posledně hrál snad pět let zpět, ne-li víc. Dle současného postupu s ním nebudu mít žádný problém a asi tam toho Khallida pošlu samotného rovnou, to si podá. :)
Btw, trochu trapárna, ale jak se používají zloději v boji? Imoen mám s lukem, ale ty její backstaby by možná byly lepší, jen nevím, jak je použít.
Btw, trochu trapárna, ale jak se používají zloději v boji? Imoen mám s lukem, ale ty její backstaby by možná byly lepší, jen nevím, jak je použít.
od: DJK
pro: noximo
29.07. 17:15
zabehnout za roh kde te nepritel nevidi a schovat se do stinu a pak ho zezadu bodnout
od: Grahf
pro: noximo
29.07. 18:42
stealth + od zadku. Nikdy som to nerobil, tiež vždy pekne z dialky s lukom.
od: dew
pro: Grahf
29.07. 21:16
Stealth crit třeba na enemy klerika je uplne boží, ostřelování lukem slabou postavou je proti tomu ztráta času. Ale chce to víc micromanagementu a občas nemáš dobrý target prostě.
od: Grahf
pro: dew
29.07. 23:10
zlodeja som mal v parte hlavne kvôli jeho noncombat schopnostiam ;)
od: Alibaba
pro: noximo
30.07. 08:21
Zlodeji pred sneak attackem v 3 edici jsou krome pasti a zamku uplne k hovnu, pokud se ti nechteji managovat invisibility potky. Mimochodem sneak attack jde zapnout v souborech hry, takze ve hre je, akorat byl vyvojari umyslne deaktivovany.
od: Kosmic
pro: Grahf
30.07. 09:52
Coz je dost skoda protože thief s holema ti backstabem da jedno z nejvetsich (ne li uplne nejvetsi) one hit dmg ze hry a v klidu s nim slozis kde co na jeden hit.
od: ms.garrett
pro: noximo
07.08. 10:04
LoL sme to mastili jako 12 letý smradi bez problémů. Co řešíš, jednička byla trapně jednoduchá, nejlehčí z D&D pc her. Každýmu kokotovi v partě dej nějakou ranged zbraň a padá to jak mouchy.
Jinak EE edice totálně trapná vykrádačka legendy. Nový obsah nestojí ani za povšimnutí. Mazáci hrajou zásadně jedničku s modem TuTu.
http://www.pocketplane.net/mambo/index.php?option=content&task=blogcategory&id=143&Itemid=98
Jednička v enginu dvojky se všema vymoženostma jako jsou class spec, monk a sorccer povolání + half-ogre.
Fighter/thief půlork síla 19+, backstaby za 50+, bez level capu klidně na 12 úrovni umlátíš Drizda žaludem od kokota.
Jinak EE edice totálně trapná vykrádačka legendy. Nový obsah nestojí ani za povšimnutí. Mazáci hrajou zásadně jedničku s modem TuTu.
http://www.pocketplane.net/mambo/index.php?option=content&task=blogcategory&id=143&Itemid=98
Jednička v enginu dvojky se všema vymoženostma jako jsou class spec, monk a sorccer povolání + half-ogre.
Fighter/thief půlork síla 19+, backstaby za 50+, bez level capu klidně na 12 úrovni umlátíš Drizda žaludem od kokota.
od: Kosmic
pro: ms.garrett
07.08. 10:30
mazak ... tutu ... no level cap ... /facepalm
od: ms.garrett
pro: Kosmic
07.08. 10:55
Evidentně vůbec nevíš o čem je tady řeč. A co tak pozoruji, tak se to netýká pouze tématu v této diskuzi.
https://miro.medium.com/max/788/0*tg-jY7lUnisveQNo.jpg
https://miro.medium.com/max/788/0*tg-jY7lUnisveQNo.jpg
od: panta
pro: ms.garrett
07.08. 11:09
od: Iggy pro: ms.garrett 04.04. 10:39
sežer si kokota, čůráku.
sežer si kokota, čůráku.
od: myny
pro: ms.garrett
07.08. 11:13
zdá se mi, že docela hodně myslíš na kokoty. Náhoda?
od: ms.garrett
pro: myny
07.08. 11:19
Jsem jimi obklopen úplně všude. Doma, v práci, na netu...
Pro Panta:
Tvá absence argumentů a zoufalé snahy mě urazit ve mě vyvolávají stav duševního blaha.
Pro Panta:
Tvá absence argumentů a zoufalé snahy mě urazit ve mě vyvolávají stav duševního blaha.
od: Kosmic
pro: ms.garrett
07.08. 11:34
"Jsem jimi obklopen úplně všude. Doma, v práci, na netu..."
Jasne vsichni jsou kokoti jen ty si od mamy nechavas ohrejvat parek ... oh wait :))
Jasne vsichni jsou kokoti jen ty si od mamy nechavas ohrejvat parek ... oh wait :))
od: ms.garrett
pro: Kosmic
07.08. 11:44
Ne, prodávám v sexshopu, takže jsem obklopen různými umělými penisy, análními kolíky a dalšími těžko popsatelnými věcmi které se strkají do různých otvorů.
od: noximo
pro: ms.garrett
07.08. 12:15
Jsi velmi šikovný chlapec, nikdy nebudu v té hře tak dobrý jako ty.
od: panta
pro: ms.garrett
07.08. 12:25
Na tebe je argumentů škoda, ty jseš dobrej leda tak na urážky podle šablonky, aby na tebe člověk zbytečně nevypálil moc energie ty xenofobní čuráku :)
od: Kosmic
pro: panta
07.08. 12:57
This :)
A kdyz to v nekom vyvolava "stav duševního blaha" tak to taky o necem vypovida :)
A kdyz to v nekom vyvolava "stav duševního blaha" tak to taky o necem vypovida :)
od: dew
pro: ms.garrett
07.08. 13:15
lmao fake oldschooler detected. dela namistrovaneho borce a pak hraje jednicku v enginu dvojky. :DD
od: Grahf
pro: ms.garrett
07.08. 13:55
no level cap? Mazák čo hraje s cheatmi :)
od: Juric
pro: ms.garrett
07.08. 17:07
Po zabanování Ludvy jsi vycítil příležitost být novým korunovaným trotlem?
od: noximo
pro: Juric
07.08. 17:10
Pro mne byl garret větší lidskej odpad než ludva už dávno.
od: ms.garrett
pro: Juric
07.08. 17:46
Ludva je zabanovanej?
od: Kosmic
pro: Juric
07.08. 20:16
Imho je to ten samej. Jeden dostane ban a druhej zacne najednou byt aktivnejsi nez predtim.
Nebo se mi mozna ty vsichni kkti slejvaj dohromady ... Nevim neresim :)
Nebo se mi mozna ty vsichni kkti slejvaj dohromady ... Nevim neresim :)
od: Juric
pro: Kosmic
07.08. 23:24
Modus operandi by sedělo.
+Noximo: Já jako dlouholetý lurker ho moc nevnímám. Vím jen, že mu je 30+ a žije s máti
+Noximo: Já jako dlouholetý lurker ho moc nevnímám. Vím jen, že mu je 30+ a žije s máti
od: Vilda
pro: Kosmic
08.08. 07:54
Jestli je to ten samej, tak má geniálně vytvořené postavy, způsob psaní a trolování je jiný, ten příběh na pozadí je jiný
od: ms.garrett
pro: Vilda
08.08. 10:02
Jakože "We are Legion" ?
To bohužel ne, tak inteligentní zase nejsem abych tohle dokázal.
To bohužel ne, tak inteligentní zase nejsem abych tohle dokázal.
od: noximo
pro: noximo
08.08. 14:34
No, popojedem dál:
Včera jsem vyplavil ty doly, ale stále je to minimální výzva. A to už jsem obtížnost zvýšil na hard (nebo jak se to jmenuje - ten level nad core rules obtížností) a asi to zvýším na tu úplně nejvyšší.
Včera jsem vyplavil ty doly, ale stále je to minimální výzva. A to už jsem obtížnost zvýšil na hard (nebo jak se to jmenuje - ten level nad core rules obtížností) a asi to zvýším na tu úplně nejvyšší.
od: ms.garrett
pro: noximo
08.08. 17:20
A u toho Ogre mága v Firewine Bridge jsi už byl? S tím je sranda. Nebo baziliškové jsou taky hodně save/load.
od: noximo
pro: ms.garrett
08.08. 17:35
Byl, obojí bez problémů.
od: ms.garrett
pro: noximo
08.08. 17:39
Hm tak to už moc výzev před tebou nestojí. Možná tak partička v centrále Železného trůnu a pak ten šílený labyrint před Podzemním městem, ale ten je spíš otravnej než těžkej.
od: Kyblik
pro: ms.garrett
08.08. 22:24
save/load? ale no tak...
od: Mission_Failed
pro: Kyblik
08.08. 22:27
Však jak jinak se hrají trapně jednoduché hry?
od: Kosmic
pro: Kyblik
09.08. 12:25
Nechtel jsem to mazakovi psat ja ... dik :)
od: dew
pro: Kyblik
09.08. 14:02
Hele ale netvrdte mi, že hrajete i bg2 bez saveloadu... Když tě může jeden blbý save throw rozjebat a spousta soubojů je evidentně dělaná na to, abys je párkrát opakoval a našel dobrou strat.
od: DJK
pro: dew
09.08. 14:18
No hlavně tu nikdo neříká ze je hc oldschooler... nadávat na lehkou enhanced edici a pak si to trapcit pres stejne lehky tutu může fakt jen dement
od: dew
pro: DJK
09.08. 14:20
Jo však jako určitě, to byl krásný self own pana "já vám to vysvětlím, děti"
od: Kosmic
pro: dew
09.08. 14:58
viz djk. navic protection from pertification je prece uplne basic spell.
od: dew
pro: Kosmic
09.08. 15:09
Tou dobou jsi navíc určitě měl i svitek, dáš na předsunutého fightera a čau
od: Kosmic
pro: dew
09.08. 15:12
Presne. Pripadne (drazsi reseni) Potion of Mirrored Eyes. Nebo summony ... fear ... je toho urcite vic :)
od: DJK
pro: Kosmic
09.08. 15:42
tvle ale pamatuju si to zdeseni kdyz jsem baziliska potkal poprve... a kolik tam tech svinaku bylo
od: Kyblik
pro: dew
09.08. 16:07
tak samo ze load/save u me jede :) navic sejvuju na kazdy dalsi vetsi mape, kdyby nahodou neco, ze. prvni pareni BG, kdy sem neznal pravidla, anglicky umel hovno, tak baziliskove byli strasni. si este pamatuju jak sme to resili na stredni s kamosema co sme to rozehrali, takze kazdej k tomu rekl svoju strategii a tak :)
od: ms.garrett
pro: DJK
09.08. 21:28
Tutu není lehký je to normální "dvojka". Je ještě težší bych řekl, protože tam odpadá neomezené používání Algernon's Cloak a máš tam také opravený bug v backstabu. V původní jedničce to místo bonusu ze síly připočítávalo celou hodnotu.
Jinak každej kromě Ludvy v D&D používá save/load. Jsou to hry závislé na virtuálním hodu kostkou, tam je ti skill k hovnu.
to Noximo:
Pokud si chceš prohloubit požitek z příběhu, používej Algernon's Cloak na příběhové postavy. Dá se z nich vytáhnout spoustu užitečných informací, které se normálně i samy zapisujou do deníku.
Třeba když charmneš v zahaleném lese tu pavoučí prasnici Centeol, dostane se ti od ní první zmínka o Jon Irenicus, hlavním záporákovy v Shadows of Amn.
Jinak každej kromě Ludvy v D&D používá save/load. Jsou to hry závislé na virtuálním hodu kostkou, tam je ti skill k hovnu.
to Noximo:
Pokud si chceš prohloubit požitek z příběhu, používej Algernon's Cloak na příběhové postavy. Dá se z nich vytáhnout spoustu užitečných informací, které se normálně i samy zapisujou do deníku.
Třeba když charmneš v zahaleném lese tu pavoučí prasnici Centeol, dostane se ti od ní první zmínka o Jon Irenicus, hlavním záporákovy v Shadows of Amn.
od: noximo
pro: ms.garrett
09.08. 22:19
O tom mluvila i bez kouzel. Nicméně ta hra je po příběhové stránce strašně nudná, takže přidávat si tam další text fakt nechci.
od: Kosmic
pro: noximo
10.08. 02:05
Tyjo ja se priznam ze me main plot BG 1 docela bavi (i kdyz uznavam ze je mozne ze to je diky tomu ze jsem to stejne jako DJK hral jako malej smrad co ani neumel aniglicky).
nedavno jsem to zas rozehral za solo fighter / thiefa a snazim se i cist ty uplne unrelated knizky (zatim jsem jich teda nasel ze bych jich na ruce spocital) co nachazis a clovek se treba dozvi kdo je vlastne Bhal a ... Proste me to nejak dohromady s tim lorem bavi :)
nedavno jsem to zas rozehral za solo fighter / thiefa a snazim se i cist ty uplne unrelated knizky (zatim jsem jich teda nasel ze bych jich na ruce spocital) co nachazis a clovek se treba dozvi kdo je vlastne Bhal a ... Proste me to nejak dohromady s tim lorem bavi :)
od: Kosmic
pro: ms.garrett
10.08. 02:06
"D&D používá save/load. Jsou to hry závislé na virtuálním hodu kostkou, tam je ti skill k hovnu."
To vypravej tem hromadam hracu co to dali na ironmana ty mazaku.
To vypravej tem hromadam hracu co to dali na ironmana ty mazaku.
od: noximo
pro: Kosmic
10.08. 03:06
No minimálně polovina příběhu je jen o tom, že jdeš od jednoho bandity k druhému a pokaždé tě to akorát pošle do jiného hradu jak v Mariovi. Zatím jsem nebyl v BG a z předchozího playthrough si to moc nepamatuju, ale ten příběh nikterak hluboký není.
Pak taky všechny questy jsou totálně ploché - prostě dojít na místo B a vrátit se k A bez větších famfár. Zatím jsem snad ve hře nenarazil na postavu, se kterou bych musel mluvit vícekrát - všechny jsou na jedno použití, ostatně celý svět je plný postav, které prohodí jeden odstavec a navždy zmizí ve tmě.
Nejlepší quest zatím byl, když jsem musel dokazovat nevinnu kapitána z Nashkelu - což je ale quest, který jsem si doinstaloval nějakým modem.
A jak je tam asi sto parťáků, tak žádný není extra propracovaný - tedy jdu pouze s tou výše uvedenou družinou, takže mi leccos mohlo uniknout, ale tyhle mi nijak zajímavé nepřijdou, vlastně o nich nevím zhola nic. Plus banter je řešen dost nešťastně, kdy ti to zcela pauzne hru.
No, vesměs jsem se dostal do fáze, kdy drtivou většinu textů přeskakuju nebo jen letmo projedu protože mi nic nedávají a když už je přeci jen přečtu, tak se akorát utvrdím v názoru.
Anyway, místo cesty do Balduru jsem se vydal do Durlagovy věže. Na jejím spodku mě konečně čekal nějaký pořádný souboj, co mi dal zabrat. Nakonec se mi nepovedlo z něj vydolovat XP, což je škoda ale už mě to nebavilo neustále opakovat a doufat, že tentokrát mi tam polovina party nebude běhat zmatená.
Pak taky všechny questy jsou totálně ploché - prostě dojít na místo B a vrátit se k A bez větších famfár. Zatím jsem snad ve hře nenarazil na postavu, se kterou bych musel mluvit vícekrát - všechny jsou na jedno použití, ostatně celý svět je plný postav, které prohodí jeden odstavec a navždy zmizí ve tmě.
Nejlepší quest zatím byl, když jsem musel dokazovat nevinnu kapitána z Nashkelu - což je ale quest, který jsem si doinstaloval nějakým modem.
A jak je tam asi sto parťáků, tak žádný není extra propracovaný - tedy jdu pouze s tou výše uvedenou družinou, takže mi leccos mohlo uniknout, ale tyhle mi nijak zajímavé nepřijdou, vlastně o nich nevím zhola nic. Plus banter je řešen dost nešťastně, kdy ti to zcela pauzne hru.
No, vesměs jsem se dostal do fáze, kdy drtivou většinu textů přeskakuju nebo jen letmo projedu protože mi nic nedávají a když už je přeci jen přečtu, tak se akorát utvrdím v názoru.
Anyway, místo cesty do Balduru jsem se vydal do Durlagovy věže. Na jejím spodku mě konečně čekal nějaký pořádný souboj, co mi dal zabrat. Nakonec se mi nepovedlo z něj vydolovat XP, což je škoda ale už mě to nebavilo neustále opakovat a doufat, že tentokrát mi tam polovina party nebude běhat zmatená.
od: DJK
pro: noximo
10.08. 08:44
... To není hra pro tebe
od: ms.garrett
pro: noximo
10.08. 12:21
Vem si, že ta hra vyšla před 20 lety. V té době to byla bomba a šici smradi co jsme hráli dračí doupě jsme jí byly uchváceni. Z dnešního pohledu to nemá novým hráčům moc co nabídnout.
od: dew
pro: DJK
10.08. 17:44
Taky bych řekl :))
od: noximo
pro: ms.garrett
10.08. 20:07
Planescape vyšel jen rok po tom a je to hra s nejlepším příběhem, co jsem kdy hrál, takže o věku to fakt není.
DJK: Možná, hraju to hlavně pro to, abych mohl plynule navázat dvojkou, která je prý v tomhle ohledu lepší, ale možná jsem měl začít rovnou tou.
Jinak já neříkám, že mě to nebaví, jen mi to přijde takové... mechanické.
DJK: Možná, hraju to hlavně pro to, abych mohl plynule navázat dvojkou, která je prý v tomhle ohledu lepší, ale možná jsem měl začít rovnou tou.
Jinak já neříkám, že mě to nebaví, jen mi to přijde takové... mechanické.
od: dew
pro: noximo
10.08. 20:29
BG je prostě víc old-school, freeroaming rpg, kde pipláš partu spíš než že hraješ příběh. PT a BG2 jsou kompletně v zajetí příběhu. IWD je naopak úplný extrém, kde příběh nehraje roli a jen se svojí vlastní partou drtíš exotické dungeony.
od: Vlada
pro: noximo
10.08. 22:17
BG1 je v podstate sword & sorcery, ale ty podle vseho hledas spis high fantasy, alespon mi to tak pripada. BG1 proste neni zadna epicka silenost o zachrane sveta, me to vyhovovalo a pribeh mi v ramci (sub)zanru prisel docela fajn. Celkove mam jednicku radsi nez dvojku i s PST dohromady (i kdyz nikterak nepopiram, ze PST ma pribeh o dost lepsi, ale stejne nema na Mask of the Betrayer).
od: noximo
pro: Vlada
10.08. 22:41
O rozmachu nebo o prostředí to není, však i ten PS:T je příběh o jediném člověku, co se snaží zachránit jen sám sebe.
Jak říká dew, tady příběh prostě nebyl prioritou a prostě to o něm není. Což je jistě legitimní přístup, chtěli udělat víceméně sandbox rpg a to se jim povedlo. Diablu taky nebudu vyčítat, že svým způsobem dosáhlo toho samého.
Akorát tady je to škoda, protože toho textu tam je i přesto spousta a tak když už se s tím srali, mohli si s tím více vyhrát. Teď je ten příběh takový, že ti zabijou opatrovníka, jde po tobě spousta nájemných vrahů a ty místo toho aby ses pídil po tom, co se sakra děje, tak si řekneš fuck it a jdeš řešit nějaké trable v dolech. Přitom za obojím stojí stejná skupinka lidí (čistě náhodou), takže by nebylo nijak obtížné tyhle dvě linky spojit v jednu mnohem přirozeněji. Krom Baldur's Gate jsem už vyčistil všechny lokace, takže nejsem zrovna na začátku, ale zatím to působí jako jeden velký prolog.
Jak říká dew, tady příběh prostě nebyl prioritou a prostě to o něm není. Což je jistě legitimní přístup, chtěli udělat víceméně sandbox rpg a to se jim povedlo. Diablu taky nebudu vyčítat, že svým způsobem dosáhlo toho samého.
Akorát tady je to škoda, protože toho textu tam je i přesto spousta a tak když už se s tím srali, mohli si s tím více vyhrát. Teď je ten příběh takový, že ti zabijou opatrovníka, jde po tobě spousta nájemných vrahů a ty místo toho aby ses pídil po tom, co se sakra děje, tak si řekneš fuck it a jdeš řešit nějaké trable v dolech. Přitom za obojím stojí stejná skupinka lidí (čistě náhodou), takže by nebylo nijak obtížné tyhle dvě linky spojit v jednu mnohem přirozeněji. Krom Baldur's Gate jsem už vyčistil všechny lokace, takže nejsem zrovna na začátku, ale zatím to působí jako jeden velký prolog.
od: noximo
pro: noximo
11.08. 21:08
Nicméně musím říct, že jsem akorát dojel Tales of the Sword Coast a tomu nemám po příběhové lince co vytknout. Sice to nemělo nějaký hlavní příběh, ale questy byly rozsáhlé a zajímavé.
od: ms.garrett
pro: noximo
12.08. 10:39
Spíš jsem myslel myslel to, že když něco zahraješ jako malej kluk, tak si k tomu vybuduješ trochu jinej vztah, než když si to zapaříš o 20 let starší.
Jinak moc bych to nesrovnával s PTéčkem. Se svými relativně malými a uzavřenými lokacemi a zaměřením spíše na rozhovory je to trochu nefér.
Jinak moc bych to nesrovnával s PTéčkem. Se svými relativně malými a uzavřenými lokacemi a zaměřením spíše na rozhovory je to trochu nefér.
od: noximo
pro: noximo
15.08. 18:24
Tak dohráno. Vše před BG skutečně působilo jak prolog (hodně dlouhý) a i questy mi přišly, že se malinko zlepšily. Ale ne o moc. Člověk dostane za úkol vyřešit tajemné dění ve společnosti a vyřeší ho jen co vleze do jejího sídla...
No, dvojku už mám nainstalovanou, snad jsem to tedy nepřehnal s mody, každopádně si dám chvilku oraz od BG světa
No, dvojku už mám nainstalovanou, snad jsem to tedy nepřehnal s mody, každopádně si dám chvilku oraz od BG světa
od: DJK
pro: noximo
15.08. 18:43
ser na mody
od: noximo
pro: DJK
15.08. 18:45
Jednička byla bez nich nehratelná
od: DJK
pro: noximo
15.08. 19:42
blbost, akorat si to kazis
od: noximo
pro: DJK
15.08. 19:43
Vždyť ani nevíš, jaké jsem si nainstaloval :)
od: dew
pro: noximo
15.08. 20:13
no a jake sis teda nainstaloval? protoze mody pridavajici content ti fakt hlavne pokazi prvni playthrough.
od: noximo
pro: dew
15.08. 20:26
Obsahový jen Ascension, který je prý musthave. Jinak UI, nějaké bugfixy, portréty a možná ještě nějaké drobnosti.
Měl jsem nakliknutý i Region of Terror, Shadows over Souněco a Darkest Hour, ale nakonec jsem si řekl, že ta hra i tak bude dost dlouhá, tak ji nebudu natahovat a riskovat zbytečně bugy.
Měl jsem nakliknutý i Region of Terror, Shadows over Souněco a Darkest Hour, ale nakonec jsem si řekl, že ta hra i tak bude dost dlouhá, tak ji nebudu natahovat a riskovat zbytečně bugy.
od: Richmond
pro: all
23.07. 18:06
Po pulrocnim cekani mam doma konecne crpg book. Je to tedy svatej gral musim rict. Naprosta bomba (jak fyzickej vzhled, tak i obsah).
http://richmond.cr.sweb.cz/IMAG0638.jpg
http://richmond.cr.sweb.cz/IMAG0642.jpg
http://richmond.cr.sweb.cz/IMAG0638.jpg
http://richmond.cr.sweb.cz/IMAG0642.jpg
od: angelripper
pro: Richmond
23.07. 19:10
heh, taky mi to přišlo dneska... zatím ještě nerozbaleno, nechal jsem to v práci :)
od: Jitrnicka
pro: Richmond
23.07. 20:01
Taky no, predtim jsem jen zbezne prolitl tu pdf verzi a necekal jsem, ze to bude takova bichle:-)
od: Destroyer
pro: all
16.07. 21:41
fiiiha, tak to je teda poradne delo. zkouseli jste nekdo - operencia the stolen sun ? zatim hraju jenom tri hodky, ale dobre. Trosku vadi konzoloidni picoviny, ale jinak poradny old school dung se super atmoskou:) a tech statu
od: Oneiros
pro: all
26.06. 17:39
chtel jsem ted v sale koupit Divinity Original Sin 2. ale je potreba predtim hrat jednicku, je to dejove navazany?
od: Alibaba
pro: Oneiros
26.06. 17:47
Vůbec ne.
od: Oneiros
pro: Alibaba
26.06. 18:05
vyborne, diky
od: Destroyer
pro: Oneiros
28.06. 10:32
taky se to zrovna chystam rozjet :)
od: Azeroth
pro: Grahf
10.06. 19:47
Já doufám že se poučili z jedničky a nereleasnou to někdy okolo Cyberpunku :)
od: Kosmic
pro: Grahf
19.06. 14:18
Zrovna nedavno jsem dostal chut zahrat VtM Redemption ale nemam cas :(
Ale na tohle si cas rozhodne udelam ... gieeev :)
Ale na tohle si cas rozhodne udelam ... gieeev :)
od: Scott
pro: all
30.05. 20:41
od: Azeroth
pro: Scott
30.05. 21:42
Dobrá volba, Divnity je po čertech zábavné. Jen ten writing by to chtělo trochu silnější, jak už zmiňuje jeden z těch tweatů.
od: HY3N4
pro: Azeroth
30.05. 21:46
Nie je writing v podobných hrách jeden z kľúčových prvkov? Ja som sa teda osobne nikdy nevedel dostať do iného cRPG ako Falloutu (čo ma osobne serie, lebo taký planescape aj baldury som rozohral niekoľko krát, len som sa proste nevedel do toho dostatočne zažrať), takže to myslím ako serióznu otázku, nie len podpich.
od: noximo
pro: HY3N4
30.05. 22:09
Rozhodně je.
od: dew
pro: Scott
30.05. 22:21
uhhh... proc BG3? absolutne neni mozne pokracovat v pribehu, cela parta byla na konci throne of bhaal tak OP, ze to kompletne rozbijelo system. zastup charakteru, z nichz kazdy by solo povodil drizzta nebo elminstera. protag se doslova stal polobohem.
takze jako co, potomek protagonisty o x let pozdeji? ja proste nejak nevidim dobry zpusob, jak navazat. klidne mohli pokracovat ve stejnem univerzu/timeline, ale to "bg3" je akorat pandering.
takze jako co, potomek protagonisty o x let pozdeji? ja proste nejak nevidim dobry zpusob, jak navazat. klidne mohli pokracovat ve stejnem univerzu/timeline, ale to "bg3" je akorat pandering.
od: Azeroth
pro: HY3N4
31.05. 00:51
Jako ano, ale zrovna Larian má herní mechaniky tak dobrý, že si člověk souboje užívá, místo aby je přetrpěl ve snaze dostat se k dalšímu dialogu. Osobně jsem taky s cRPG moc úspěchu neměl, až na Fallouty právě proto, že mě herní mechanismy v těch hrách moc nebraly, takže Larian vítám, protože i když kvalita psaní spadne, tak to bude alespoň zábavný hrát. BG2 mohlo mít nejlepší příběh na světě, ale je mi to k hovnu, když jsem s tím vždycky po nějakých 15 hodinách seknul.
od: Grahf
pro: dew
31.05. 09:33
však to nemusí byť pokračovanie príbehu.
Každopádne som opatrný, Divinity ma nebavilo, ich writing je slabý.
Každopádne som opatrný, Divinity ma nebavilo, ich writing je slabý.
od: Vlada
pro: HY3N4
01.06. 17:07
Ne nezbytne, to uz zalezi na hraci. Pro me je treba podstatne dulezitejsi gameplay jako takovy, tedy herni mechaniky, boj etc. Pribeh a rozhovory jsou jen bonus navic. U vetsiny RPG delas vetsi cast hry neco jinyho nez "prozivas pribeh" (typicky boj, ale taky exploring, puzzly, etc.).
od: dew
pro: Vlada
01.06. 22:55
souboje v bg byly docela nemotorne, ale hracickovani s inventarem a statistikami bylo dokonale porno. ale kazdopadne nesouhlasim s debilni myslenkou, ze pribeh je jen vec navic. tupohlave rpgcka, kde clovek jenom vyrubava anynomni dungeon, jsou unyla vec z 80. let. od rpg cekam vic nez od fanouskovske epizody k doomu.
od: dew
pro: Vlada
01.06. 23:01
btw jeden z nejnudnejsich dungeonu, ktere jsem mel kdy tu moznost hrat, byly brany skeldalu 3: 7 magu. neco tak otresne nezabavneho, dementne napsaneho a zamereneho na slzopudny rpg grind uz nikdy nechci zazit.
od: Kyblik
pro: Scott
01.06. 23:05
nevim no, muze to byt Divinity III, nebo Divinity: Original Sin III. a divil bych se, ze by na tom, kdyz uz, nedelali Beamdog.
od: Kyblik
pro: Kyblik
01.06. 23:06
anebo to bude Baldur's Gate: Dark Alliance III ;)
od: vrennatic
pro: dew
01.06. 23:59
Legrace je, ze v danem rocniku ankety Ceska hra roku vyhraly prave Brany Skeldalu 3 cenu za pribeh. Prekvapeni pry byli i sami tvurci, vedomi si toho, ze jejich pribeh nebyl nic moc, ale kdyz jim v kategorii "konkurovaly" vesmes bezpribehove hry jako Samorost 3 nebo Dark Train, tak to na ne proste zbylo 🙂.
od: Vlada
pro: dew
02.06. 00:06
Souboje v BG ze byly nemotorny jo? :) Po vsech tech tezkopadnych tahovkach byl real-time s pauzou uplne jina liga prave v tom jak byl uzivatelsky prijemny a rychly (i kdyz to vlastne bezelo na tahy). Souboje a exploring me na BG bavily nejvic a rozhodne to nebyla hra, ktera by nejak vynikala pribehem.
Btw ze pribeh je neco navic neznamena, ze dobry pribeh nedokazu ocenit, nebo ze mi nevadi, kdyz je uplne dementni, ale nevadi mi, pokud neni prilis originalni (to by mi jinak muselo vadit asi tak 90% her).
Treba IwD je primarne hack n slash, kde 90% casu bojujes. Kdyby tam byl mizerny pribeh (coz neni) nejspis bych si toho skoro nevsiml a hru si porad uzil.
Jo a ja zas nesouhlasim s debilni myslenkou, ze konkretne RPG maji byt pribehove neco extra. Zanr je irelevantni, dobry pribeh muze byt kdekoliv, necitim v tom nejakou prioritu zrovna pro RPG. Od RPG ocekavam hlavne dobry system, tak jako treba od FPS dobry gunplay/zbrane.
Btw ze pribeh je neco navic neznamena, ze dobry pribeh nedokazu ocenit, nebo ze mi nevadi, kdyz je uplne dementni, ale nevadi mi, pokud neni prilis originalni (to by mi jinak muselo vadit asi tak 90% her).
Treba IwD je primarne hack n slash, kde 90% casu bojujes. Kdyby tam byl mizerny pribeh (coz neni) nejspis bych si toho skoro nevsiml a hru si porad uzil.
Jo a ja zas nesouhlasim s debilni myslenkou, ze konkretne RPG maji byt pribehove neco extra. Zanr je irelevantni, dobry pribeh muze byt kdekoliv, necitim v tom nejakou prioritu zrovna pro RPG. Od RPG ocekavam hlavne dobry system, tak jako treba od FPS dobry gunplay/zbrane.
od: Azeroth
pro: Vlada
02.06. 01:26
Jako chapu, ze tehda 20 let zpatkyz toho byl clovek asi vic na vetvi, ale souboje v BG jsou u melee charakteru v podstate koukani na auto-attack a system magie je smesne convoluted, kdy mas million spellu, ale jen par slotu na ne a nektery ty spelly jsou tak specificky, ze je snad nikdo nikdy jeste nepouzil. To mi snad nechces tvrdit, ze te bavilo vic, nez tahovy souboje ve Falloutu.
od: Vlada
pro: Azeroth
02.06. 01:49
To s temi spelly je ale vec ADnD, nikoliv BG jako takovy. A samozrejme ze boje v BG byly rozhodne zabavnejsi, nez ve Falloutu :)) Tam jsou souboje sice fajn, ale na muj vkus az prilis zjednoduseny, ba az primitivni (docela ironie u tahovky). BG je ma daleko komplexnejsi a taktictejsi, uz jenom samotnym hranim v parte s primou kontrolou partaku (F jsem radsi hral solo, protoze partaci jsou akorat k zlosti).
od: Vlada
pro: Azeroth
02.06. 01:52
(Btw jestli jsi jel BG solo za melee charakter, tak je to tvoje blbost a jestli ne, tak ten argument s auto-attackem samozrejme pada, hrajes za celou partu a vsichni urcite melee auto-attackeri nejsou)
od: noximo
pro: Scott
06.06. 18:16
https://www.pcgamer.com/baldurs-gate-3-everything-we-know/?utm_content=bufferba4dc&utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=buffer-pcgamertw
Hmm, tak to zjevně bude víceméně o mimozemské invazi :)
Hmm, tak to zjevně bude víceméně o mimozemské invazi :)
od: Azeroth
pro: noximo
06.06. 18:27
"But then there will be an interpretation of D&D, because if you port the core rules—we tried it!—to a videogame, it doesn't work." Ha, truer words...
od: Grahf
pro: Azeroth
06.06. 21:44
však aj predošlé časti nešli presne podľa pravidiel.
A inak bude to nový príbeh.
A inak bude to nový príbeh.
od: DJK
pro: Scott
08.06. 23:42
Hmm, pro me je BG2 asi nejlepší hra ever, to se bude těžko překonávat... ToB nepočítám, to byla sracka
od: Azeroth
pro: all
23.05. 20:03
Jsem se pres Origin Acess konecne dostal k Andromede, to je i s opravenyma bugama hrozne nudna sracka. Ale tak co ma clovek cekat od studia, ktery od ME2 nevydalo slusnou hru.
od: noximo
pro: Azeroth
23.05. 20:09
Andromeda je hodně zabitý potenciál, ale sračkou bych to nenazýval.
V porovnání s předchozími ME rozhodně sešup, ale samo o sobě je to vcelku průměr. Já na to ve výsledku vzpomínám vcelku rád, klidně bych si i nějaké datadisky nebo pokračování zahrál.
V porovnání s předchozími ME rozhodně sešup, ale samo o sobě je to vcelku průměr. Já na to ve výsledku vzpomínám vcelku rád, klidně bych si i nějaké datadisky nebo pokračování zahrál.
od: Azeroth
pro: noximo
23.05. 21:16
Jako ok, melo to svoje momenty, ten zacatek a konec jsem si docela uzil, i ta prvni planeta byla ze zacatku fajn. Ale vsechny ostatni planety pak byly jen copy paste te prvni v jinym prostredi. Ta hra je prevleceny Inquisition a uz tam byl open world content neskutecne nudny. Co me tady neuveritelne otravilo jsou mise, ktery se tahnou pres nekolik planet, s tim ze v urcitejch fazich backtrackuji, ja mam fakt pocit, ze jsem stravil nekolik hodin koukanim na loadovaci obrazovky a cinematic pristivani/odletu lodi. Takze mozna ne sracka, ale znovu bych si to urcite nezahral a vic nez jedno dohrani mam u vsech Bioware her od Kotoru, i tu pojebanou Inquisition jsem nakonec dal dvakrat, ale po treti nehrozi.
A jelikoz od te doby so presli na Frostbite a zonovity open world, nenasli fungujici template pro svoje hry, tak od nich uz asi ani nic moc necekam. Nejlepsi casti Andromedy byly linearni companion/main story mise, Bioware open world proste delat neumi.
A jelikoz od te doby so presli na Frostbite a zonovity open world, nenasli fungujici template pro svoje hry, tak od nich uz asi ani nic moc necekam. Nejlepsi casti Andromedy byly linearni companion/main story mise, Bioware open world proste delat neumi.
od: bigfutus
pro: Azeroth
23.05. 21:24
Ja sa niekedy dokopem do druheho playthroughu, ked budem hodne zufaly, ze jak rebalancovali tie zbrane, lebo predtym to boli hrozne flusatka.
od: noximo
pro: Azeroth
23.05. 21:32
Pravda, že ty mise byly na tom to nejhorší. Přitom je stačilo zabalit do nějakých zábavných minipříběhů ala Witcher 3. Tady, i když občas writing nebyl špatný (ale většinou byl), tak to prezentovaly buď prkenné postavy nebo rovnou jen terminál.
Já to tu tehdy hodnotil s tím, že tohle není Bioware, ale Bethesda. Fallout 4 jsem tehdy hrál nějak v podobnou dobu a Andromeda mi přišla lepší.
Já to tu tehdy hodnotil s tím, že tohle není Bioware, ale Bethesda. Fallout 4 jsem tehdy hrál nějak v podobnou dobu a Andromeda mi přišla lepší.
od: Azeroth
pro: noximo
23.05. 21:42
Tak v tom se s tebou hadat nebudu, pro me je uspech Bethesdy chyba v Matrixu. Jedina jejich hra, u ktere jsem se bavil je Skyrim a ani ten jsem nikdy nedohral, Fallout 4 uz jsem radej rovnou vynechal.
2bigfutus: Porad jsou tam nekteri nepratele hrozne bullet spongy, me ten combat moc nebavil, dokud jsem nerespecnul na vanguarda s buildem na cooldown redukci, kdy jsem tam mohl litat s chargem s CD pod sekundu :)
2bigfutus: Porad jsou tam nekteri nepratele hrozne bullet spongy, me ten combat moc nebavil, dokud jsem nerespecnul na vanguarda s buildem na cooldown redukci, kdy jsem tam mohl litat s chargem s CD pod sekundu :)
od: Vilda
pro: all
07.05. 14:55
od: panta
pro: Vilda
07.05. 16:36
Dont fucking get me started :D
od: Alibaba
pro: Vilda
07.05. 18:34
Dobře jim tak a ještě přidat. Doufám, že posbírali dost ponaučení pro TES VI
od: bigfutus
pro: Vilda
07.05. 18:34
Odporucane video ktoremu som doteraz odolaval, dam si vecer na spanie :D
od: panta
pro: Alibaba
07.05. 18:57
"Doufám, že posbírali dost ponaučení pro TES VI"
Naivní much? TESVI byl už dávno rozjete v půlce vývoje, když f76 vyhořel, to bude uplně stejnej bullshit train jako f76 :)
Naivní much? TESVI byl už dávno rozjete v půlce vývoje, když f76 vyhořel, to bude uplně stejnej bullshit train jako f76 :)
od: maxa
pro: panta
07.05. 20:41
on uz je rozjety tak moc? Nejaky jednoduchy trailer si sice vybavuji, ale tusim ze tak pred rokem jsem cetl naopak neco ve smyslu, ze si chcou dat TES chvili pauzu, protoze je nebavi delat/mit povest studia co dela jen TES hry.
od: myny
pro: Vilda
07.05. 21:34
zápletka s taškou mě rozsekala :D
od: Vilda
pro: panta
07.05. 21:34
Tyvole ale těch průserů, to normálně vypadá na úmyslnej scam, ne že prostě smůla a souhra náhod, že to zrovna tak blbě vyšlo :D
od: Gandalf
pro: maxa
07.05. 22:08
tak samozřejmě, že na něm už dávno pracujou :)
od: Alibaba
pro: Gandalf
07.05. 22:33
První bude Starfield či co, ale o tom se snad nic neví ještě.
od: panta
pro: Alibaba
07.05. 22:54
To je možný. Nicméně osobně zatim žiju v představě, že TESVI už teď stavěj...na stejnym worldbuilding bullshitu jako f76. Nechaj možná ležet story a další věci, ale worldbuilding už imho jede tak dva roky. Na konci roku udělaj další showview, aby rozjeli hypetrain, příští rok ukážou první gameplay showcase. Vyjde to ve 2021 v lednu a bude to poslední hřebík do rakve Bethesdy, kterou na konci 2021 koupí EA od Zenimaxu za pár drobnejch a nechaj je vyvíjet mobilní hry. Po dalších dvou letech EA Bethesdu definitivně zavře, aby jí ve 2030 oživili, aby podojili nostalgii a vydali novej Morrowind.
od: noximo
pro: panta
07.05. 23:06
TES6 má vyjít za nějaké tři čtyři roky, takže jestli už jsou v půlce vývoje tak jedině dobře a budou mít čas na to to pořádně dotáhnout :)
od: Grahf
pro: panta
07.05. 23:22
podľa mňa keď ukázali ten prvý teaser, tak nemali z hry spravené ani ň. Však si zober, že z toho starfieldu, o ktorom sa točí už das dva roky, sme videli rovnako len nič nehovoriaci teaser.
od: biges
pro: maxa
07.05. 23:34
Dělají jen TES hry? :) Nevyšel Skyrim v roce 2011? Od té doby dojí jen ten.
od: bigfutus
pro: biges
08.05. 17:48
Nedavno vydali Dungeon Keepera... teda pardon, Blades :D
od: panta
pro: Vilda
09.05. 20:42
https://www.youtube.com/watch?v=ZR-EGsNUBV4
03:30 začíná porovnání :D rofl, jsem se málem udusil špagetama :D
03:30 začíná porovnání :D rofl, jsem se málem udusil špagetama :D
od: Juric
pro: panta
09.05. 21:30
V Bethesdě si řekli, že už na všechno serou???
Do 2018 byli celkem bez průseru... A teď s nima nedokážou přestat
Do 2018 byli celkem bez průseru... A teď s nima nedokážou přestat
od: bigfutus
pro: Vilda
20.05. 16:49
od: Grahf
pro: all
09.05. 19:55
Titan Quest dostal další datač - Atlantis. Kde to má koniec? :)
od: Kyblik
pro: Grahf
09.05. 20:13
do pice, este sem nehral ani Ragnarok a dalsi? hlavne o tom nikde nevidim ani tuk informace a najednou to vydaji.
od: Azeroth
pro: Grahf
09.05. 20:39
Ta hra ještě funguje?
od: Grahf
pro: Kyblik
09.05. 22:08
ja som to prešiel celé aj s ragnarokom, hneď jak vyšiel. Ale do tohto dalšieho sa mi už nechce
od: Mr. M
pro: Kyblik
10.05. 00:29
heh, presne :))
od: Richmond
pro: all
03.05. 21:41
Podle me hra roku 2020:
https://www.kickstarter.com/projects/2009377458/nox-archaist-an-8-bit-rpg-for-apple-ii-mac-and-pc/faqs
skoda, ze nemam Apple ][
https://www.kickstarter.com/projects/2009377458/nox-archaist-an-8-bit-rpg-for-apple-ii-mac-and-pc/faqs
skoda, ze nemam Apple ][
od: ms.garrett
pro: Richmond
05.05. 12:13
Už si dohrál ty starý M&M?
od: Richmond
pro: ms.garrett
05.05. 12:36
MM1-3 ano
| Pokec o RPG | |
|---|---|
| Vytvořeno | 26. prosince 2015 21:33 |
| Autor | Grahf |