místnost: Pokec o RPG

od: JaVa
pro: all
19.04. 17:25
Asi hloupá otázka, ale nemáte někdo PC krabicovku F4 Goty? (https://www.alza.cz/gaming/fallout-4-goty?dq=5095281) Je to momentálně levnější než digital na většině obchodů, ale nemám v počítači mechaniku, tak jen jestli je uvnitř klíč, nebo je třeba nějak aktivovat přes disk. Krabicovku jsem nekupoval tak deset let, takže vůbec netuším jak to teď funguje :))
od: renus
pro: JaVa
19.04. 17:50
Dobrý den,
děkujeme za váš dotaz.
Jedná se o DVD krabicovou verzi.

Radmila Štrohalmová, Alza Expert, 08. 11. 2017, 1 odpověď
od: JaVa
pro: renus
19.04. 17:57
No ale v popisu + další komentář od jiného "experta" zase říká, ze se aktivuje na steamu. Takže babo raď. :)
od: Gandalf
pro: JaVa
19.04. 18:40
teď se už snad všechny hry aktivujou přes nějakýho klienta, ne?
od: Oneiros
pro: JaVa
19.04. 18:40
prinejhorsim si to nainstalujes z piratsky verze :o))
od: noximo
pro: Gandalf
19.04. 18:43
Tohle může být jinak, ale třeba EA má DVD + klíč. Což je fajn, protože ty stovky giga jsou stále o něco rychleji stažené z toho dvd :)
od: Gandalf
pro: noximo
19.04. 18:45
jak se dostanou stovky giga na DVD? :)
od: noximo
pro: Gandalf
19.04. 18:51
Ok, to jsem trochu vyhyperbolil, ale když jsou ty disky čtyři, tak už to pěkných 20GB dá.

I když teď mám pocit, jestli i EA s tím nepřestalo. Inquisition jsem stopro měl na DVD, ale u Andromedy už si nejsem tolik jistý.
od: Mr. M
pro: Gandalf
19.04. 18:52
to mi pripomina, jak jsem onehda instaloval GTA4 jeste skrze Steam + Games for Windows Live, pak to vymenili za Rockstar Social Club (a ja tusim prisel o sejvy) a kdyz jsem to ted spustil, tak mi to do kompu nasralo pro zmenu nejaky Rockstar Games Launcher :)
od: Vlada
pro: JaVa
19.04. 19:12
No pokud to ma klic tak ho nejspis staci zaregistrovat na prislusny platforme (v tomhle pripade predpokladam steam) a pak by to melo jit stahnout. Prinejmensim u Originu to tak funguje, ja takhle pridaval do knihovny krabicovky Mass Effectu a Battlefieldu.
od: angelripper
pro: JaVa
19.04. 21:11
F4 (neGOTY) mám krabicovku (ze stejnýho důvodu, v době vydání stála fyzická kopie polovinu co digitální) a je tam normálně steam key, pochybuju, že by si už dneska dovolil něco jinýho :)
od: Iggy
pro: JaVa
19.04. 22:58
na tohle bacha, záleží na distributorovi. kupoval jsem takhle krabicovku nier, která podle všeho potřebovala steam ke spuštění. počítal jsem s tím, že tam bude na papírku kód na aktivaci a na dvd data, abych nemusel stahovat. běžně to tak dneska bývá. akorát tam bylo jen jedno dvd s tím, že ten kód je na něm. a jelikož nemám dvd romku, tak jsem musel požádat kaamráda, aby mi ten kód přeposlal. :D
od: JaVa
pro: JaVa
21.04. 22:00
Tam dobrý, byl tam papírek se Steam klíčem :))

od: bigfutus
pro: all
16.04. 18:15
od: Vlada
pro: bigfutus
17.04. 17:23
Zrovna vcera jsem na to koukal, fakt neuveritelna hra. Nektery ty bugy a animace jsou tam prinejmensim jeste od Oblivionu :))

od: Kyblik
pro: all
27.03. 11:54

od: Azeroth
pro: all
04.03. 23:41
Tak reakce na FF VII demo dost pozitivni, asi zas jednou oprasim PS4 :)
od: dew
pro: Azeroth
06.03. 12:52
pry budou realtimove souboje, to je celkem bleh
od: Azeroth
pro: dew
06.03. 16:02
Basic attack je realtime, magie/ability jsou v taktickym modu a zpristupni se ti po tom co basic attackem nabijes atb bar. Dnes by uz asi nenalakali dost lidi na to, aby se jim to zaplatilo na statickej soubojovej system, kde se 15 vterin nic nedeje a pak se spusti animacka, kde cloud jednou machne mecem.
od: dew
pro: Azeroth
06.03. 22:21
Hele jestli ti to nevadí, nic proti gustu. Ale to odůvodnění je sranec jak když Hamáček háji setrvání v koalici. :)
od: Iggy
pro: dew
07.03. 09:41
no ale ono to dává smysl. ta hra vypadá epicky, souboje v animačkách vypadají epicky a ty to pak hraješ a vybíráš si útoky v textovým poli. to je taky důvod proč dnes už většina větších jrpg takový soubojový systém nemá.
od: Azeroth
pro: dew
07.03. 10:55
Hele vicemene vsichni tady ti duchovni nastupci crpg financne zklamali, jedinej uspech slavil Larian s D:OS, kterej ty mechaniky kompletne prekopal a zmodernizoval a proto dostali na starost BG3 a i tak jsou jejich prodeje uplne nicotny v porovnani s RPG jako Skyrim nebo Witcher 3. S tim kolik dnes stoji vyvoj her, se s hranim na nostalgii moc daleko nedostanes.
od: Vlada
pro: Azeroth
11.03. 00:24
Larian zadny mechaniky rozhodne nemodenizoval a uz vubec je neprekopal (wtf? co je podle tebe prekopany?). Divinity je uplne polopate tradicni tahovka se stridanim podle iniciativy a ted dokonce protlacili tahy do BG, kde byl real-time s pauzou.

Po infinity hrach jsem si taky dlouho myslel, ze tahovkam vice mene odzvonilo a budoucnost je real-time s pauzou. Az po letech me z toho vyvedl X-COM (tam se o modernizaci tradicnich tahu asi mluvit da, nicmene vlastne je ten system celkem podobny staricke Incubation).
od: Azeroth
pro: Vlada
11.03. 10:13
Tak ja to myslim spis v porovnani ostatnima top down RPG, larian pridal vertikalitu, reaktivnost prostedi a hlavne smysluplnej cc system, kdy mas dva typy armoru chranici pred cc a chainovani cc vyzaduje trochu planovani, narozdil od BG, kde si hra v pozadi rollnula kostkou a failnutej roll vetsinou znamenal, ze je postava po zbytek fightu mimo provoz, pokud ti ten roll failnulo vic postav, muzes rovnou reloadovat.
od: Vlada
pro: Azeroth
11.03. 15:06
Aha, takze "inovovali" tim, ze nepouzivaji stolety ADnD. Uz v 3e zacal odklon od one-roll failu, coz jen dal pokracovalo v 4e a 5e. Kazdopadne to nijak nesouvisi s tahy.

od: Alibaba
pro: all
09.03. 08:28
FYI. Ve stredu konci kickstarter na noveho Pathfindera, kdo to zatim odkladal.
od: Kyblik
pro: Alibaba
09.03. 15:32
backnuto

od: LukKe
pro: all
18.02. 22:25
https://www.youtube.com/watch?v=maijYOOO-pE

BG3 reveal of reveal ;)) ale celkem hyped, no
od: noximo
pro: LukKe
18.02. 22:57
No myslel jsem si, že mám do tvorby her jakžtakž vhled, ale nikdy by mě nenapadlo, že game developeři stavěli reálné kulisy :)
od: bigfutus
pro: noximo
19.02. 10:39
To su imo len zabery zo stavby stanku pre PAX.
od: 2/D
pro: LukKe
21.02. 00:31
ja se musim priznat, ze z toho mam vic a vic blbej pocit, ani nevim proc.
od: Kyblik
pro: LukKe
21.02. 11:11
u me hyped uplne ne, ale tesim se, to zas jo :)
od: Azeroth
pro: 2/D
21.02. 13:19
Dela na tom Larian, takze minimalne z hlediska hernich mechanik to ocekavam bude lepsi, nez BG a BG2
od: Grahf
pro: Azeroth
21.02. 13:34
chcel si povedať horšie ;)
od: panta
pro: Grahf
21.02. 14:07
Nechtěl a souhlasim s nim :)

Jinak ale viz kyblik...těšim se, ale uplně hype to neni :)
od: Grahf
pro: panta
21.02. 15:15
ty tomu prd rozumieš :)
mňa divinity nebavilo, writing nudný, random loot..
od: Azeroth
pro: Grahf
21.02. 15:22
Proto pisu o hernich mechanikach ty ocase, ktery melo Divinity o nekolik levelu jinde, nez ancient CRPG.. a ostatne i nez jejich moderni variace jako PoE.
od: Oneiros
pro: LukKe
22.02. 01:29
proc maji skryty lajky? podezrely. zatim nemam nazor, ale snaha tu je
od: Vlada
pro: Azeroth
24.02. 15:47
Predpokladam, ze to ma byt podle 5e, takze to da rozum, ze mechaniky budou lepsi nez v AD&D. Nicmene za to muzes podekovat spis Wizardum nez Larianu (i kdyz samotna implementace je samozrejme taky dulezita - viz otresny ToEE vs. vsechno ostatni podle 3/3.5e).
od: Kyblik
pro: Vlada
24.02. 17:13
pche, TToEE byla/je/bude skvela hra, vcetne implementace pravidel!
od: Vlada
pro: Kyblik
24.02. 17:22
ToEE je "perfektni" implementace pravidel. Ve smyslu 1:1 prevedeni pnp, coz na compu samozrejme naprosto nefunguje, takze vysledna hra byla priserny paskvil, ktery do jakz takz fungujiciho stavu dali hraci skrze mody/neoficialni patch (samozrejme na nudny gameplay uz byli kratci). Puvodne jsi napriklad nemel ani pristup do inventare partaku, takze ti treba dropla platovka a tvuj mag (kteremu byla samozrejme k hovnu) si ji drapnul a pak diky pretizenemu inventari nemohl ani chodit. Takze jsi ho musel zmlatit do bezvedomi v boji beze zbrane, abys ho mohl lootnout. Joo, fakt skvela hra..
od: Kyblik
pro: Vlada
24.02. 18:46
pokud si pamatuju dobre, a pamatuju, tak hra byla hratelna uplne v klidu i s par ofiko patchema. 2x dohrano, 1x skoro dohrano, bez vetsich problemu. holt kazdej na to mame jinej nahled :)
od: Vlada
pro: Kyblik
24.02. 18:51
Tak ja netvrdim, ze technicky nesla dohrat. Kazdopadne i s finalnim neofiko patchem je to samozrejme straslive nudna hra o nicem. Bezkonkurencne nejhorsi DnD hra, co jsem se kdy pokousel hrat.
od: Grahf
pro: LukKe
27.02. 12:08
od: noximo
pro: Grahf
27.02. 12:13
Ty rozhovory působí divně.
od: Grahf
pro: noximo
27.02. 12:31
zkopčené z divinity
od: noximo
pro: Grahf
27.02. 12:32
Dvojku jsem nehrál, ale z jedničky si tohle nepamatuju.
od: Nightmare
pro: noximo
27.02. 12:39
heh,jediny duvod proc sem nedohral Numeneru.
Puvodni PL:T je moje suverenne nejoblibenejsi hra,ale nekde ve vyovji pokracovani zapomeli jak psat poutavy dialog.
od: noximo
pro: Nightmare
27.02. 12:50
Já nemluvím o kvalitě psaní ale o tom, že místo skutečné odpovědi vybíráš jen 'způsob' jakým chceš odpovědět.

Je to vlastně hodně podobné falloutu 4, kde to tedy tuším zkrátili úplně na jednoslovné popisky a kde nejvíc must-have mod byl ten, který je nahrazoval za skutečné věty, které tvoje postava řekne.
od: Alibaba
pro: noximo
27.02. 13:15
Nejsem si jistý, jestli Grahf nemyslel spíš celé UI, s čímž souhlasím. Na druhou stranu jsem s ním neměl problém. Doufám, že ani neuvažují o tom cpát tam nějaké mechaniky z Divinity. A taky si nejsem jistý těma face to face dialogy. To zas bude každá postava mít 5 animací a ty se budou furt opakovat a za chvíli mě to bude srát. To si radši jenom přečtu a ty emoce si představím, jak v knížce.
od: Ludva
pro: Grahf
27.02. 13:40
Tak to je v prdeli, vypadá to hrozně nepřehledně. Ještě přidají svůj dementní Larian humor a bude to extra sračka. Zlatý engine z Pillars.
od: DJK
pro: Grahf
27.02. 13:52
nevidim tam Booa
od: Grahf
pro: Alibaba
27.02. 14:22
ne, myslel som presne dialogy, divinity 2 má presne stejné, kde ako reakcie vidíš to, čo si postava myslí.
od: LukKe
pro: noximo
27.02. 14:40
hmm, tohle mi prijde taky divny.. takovy non-immersive.. ale ui celkem cool, vypada to jako hc wow, zadny omalovanky pro picuse ;))
od: Azeroth
pro: noximo
27.02. 15:50
Yep tenhle system dialogu je z Divinity 2, ta myslenka tam asi je simulovat DnD session, protoze v tech dialozich aktivne fuguruje vypravec, vylozene fanda nejsem, ale ve vysledku je Divinity 2 nejlepsi post witcher 3 RPG, takze me to asi az tak nesralo. A je fajn, ze je tam konecne plnohodnotnej tahovej system v soubojich a ne ten divnej hybrid z predchozich dilu, kdy se sice vsechno odehravalo na kola, ale realtimeove.
od: Kyblik
pro: Nightmare
27.02. 18:15
jaky pokracovani, Numenera je uplne jinej Torment :)
od: bigfutus
pro: Grahf
27.02. 21:47
od: philizor
pro: bigfutus
27.02. 21:58
divinity 3: baldur's gate
od: Vilda
pro: bigfutus
28.02. 08:58
To gameplay mi prijde teda dost hrozny :)
od: Nightmare
pro: Kyblik
28.02. 09:22
navazuje to na torment v milionech vecech,od stylu rozhovoru,pres spolecnou provokativni myslenku jako "what can change nature of man" z pl:t,z toho ze v tom svete myslenky tvori realitu,soubojovy system je velmi podobny.
Chapu ze to jde rict u vetsiny dnd her,ale uz na kickstarteru to melo reklamu ve stylu "spiritual successor of pl:t",delali to nekteri z puvodniho pl:t,ma to v nazvu torment.
Pribehove je to jinde+pridali tides,ale za me to je pl:t 2
od: Vlada
pro: bigfutus
28.02. 17:25
Hm, za me dobry. Proti DnD Divinity nic nemam.
od: Kyblik
pro: Nightmare
28.02. 17:53
to je vsechno jasny, navic sem to sledoval od zacatku, backnul to hned, jen o tom nemuze byt rec jako o pokracovani Planescapu :) spiritual succesor jo, ale pokracovani ne.
od: LukKe
pro: Nightmare
28.02. 18:58
ja to taky hend backoval, cekal na to roky.. a nakonec sem to hral aasi hodinu :( nekdy jeste az bude cas, to zkusim dojet, ale celkem zklamani, no
od: noximo
pro: LukKe
28.02. 19:19
Detto, u mne teda nebyl čas a asi ani chuť na textem nabitou hru. Ale backnul jsem tak, že jsem dostal i Wasteland 2 a to bylo super
od: Kyblik
pro: LukKe
29.02. 11:28
tak po shlednuti videa sem tak 50 na 50. jako Spelljammerska krakeni lod, illithidi, cerveny draci, githyanki, takze zapletka by mohla byt dobra a nejaky to Planescape cestovani taky. hrat za vampire spawn muze byt cool. prostredi, graficka stranka super.
ale ten system dialogu a kolovy hrani mi vyhovovat nebude. vsechny kecy jako cinematic feel, me taky serou. pokud to bude jen mezi kompanionama a hlavnima postavama pribehu, tak ok.
jen sem uplne nepobral ten zacatek, kdy si muzes vytvorit vlastni postavu anebo hrat za jednoho z tech pribehovych kompanionu?? na to sem zvedavej.
od: Kyblik
pro: Kyblik
29.02. 11:38
aha, tak to sou Origin Story.. to sem zvedavej, jestli to bude jiny jen na zacatku pro ty kompaniony a pak po dohrani Origin Story si udelam vlastni postavu a Origin Story bude takovej jako pridavek na prodlouzeni zacatku hry..

jo a Vampire Spawn bude jen ten jeden typek a jen jako story flavour..
od: Azeroth
pro: Kyblik
29.02. 13:58
Origin jsou postavy, ktery maji nejakej osobni pribeh, jako pridavek k hlavni story. Neco jako originy v prvnim Dragon Age. Kdyz si zvolis vlastni postavu, tak tam tenhle aspekt figurovat nebude. Hlavni pribeh bude porad stejnej, ale prijdes o tu extra flavor, protoze nebudes hrat za Vampire Spawn/Maga s bombou v tele/Valecnika co uzavrel smlouvu s dablem.
od: philizor
pro: Azeroth
29.02. 20:58
"Neco jako originy v prvnim Dragon Age"

resp. uplne to same jako origin v divinity :) i kdyz jak ted ctu co kyblik pise, tak asi divinity vubec nehral.
jinak me to teda zatim vubec nenalakalo, protoze to proste vypada jako pribehove dlc divinity. coz nerikam, ze je vylozene spatne, jen to na me nepusobi jako nova hra. a nejde jen o ui a engine, ale i styl jakym jsou napsane dialogy, zpracovany combat atd. kazdopadne larianu verim a vincke je spokos, takze se nebojim, ze by se to nemelo povest.
od: Kyblik
pro: philizor
29.02. 21:41
tak tak, nehral. originy jsou v D:OS nebo/i v D:OS2?
od: noximo
pro: philizor
29.02. 22:14
Já se teď teprve podíval na video a ty dialogy jsou v reálu ještě horší. Myslel jsem, že se tím vybere odpověď víceméně v duchu té volby, ale houbeles, odpověď se zcela přeskočí a rovnou reaguje companion. To je děsný, obzvlášť vzhledem k tomu, že některé dialogy postavy dabované jsou. Působí to lacině.

Herně mi to BG vůbec nepřipomíná, ten velký důraz na prostředí a interakce s ním mě omrzely snad ještě než jsem v OS1 došel do města.
No, bude to stát a padat s writingem (jako ostatně vše), ale nedá se říct, že bych byl nějak nahajpovaný. Ale až bude někde ve slevě OS2, tak možná změním názor
od: Kyblik
pro: noximo
29.02. 22:31
na tomhle je na prd to, ze se to proste jmenuje Baldur's Gate III, s tim, ze se do toho mesta ani nepodivame... a clovek ceka stary dobry baldury..
od: noximo
pro: Kyblik
29.02. 23:12
No, akorát jsem dohrál tu ságu od začátku do konce a mám tam cca 240 hodin. A z toho se v BG odehrávalo tak 20-30?
od: guy.freeman
pro: noximo
29.02. 23:13
Zas k tem dialogum - uz me v hodne hrach nasralo ze jsem neco vybral a on pak rekl neco trochu delsiho a malinko jinyho co vyznelo uplne jinak. A poslouchat jak rika presne to co jsem vybral taky neni kdovi jak zabavny.
od: noximo
pro: guy.freeman
29.02. 23:27
Což se tady bude dít prakticky při každé volbě.

A poslouchat něco znovu - budiž, ale přispívá to immersion a k charakterizaci postavy. I kdyby to nebylo dabované. Takhle z toho mám pocit, jako když poslouchám někoho telefonovat a slyším jen půlku konverzace.
od: Azeroth
pro: noximo
01.03. 02:54
Da se na to zvyknout hele, pusobi to divne, protoze to nikdo jinej nedela, ale vim ze muj pozitek z DOS 2 to nakonec nijak nezkazilo.
od: Grahf
pro: Kyblik
01.03. 09:38
v dvojke si sa do neho tiež nepodíval
od: Kyblik
pro: noximo
01.03. 12:22
& Grahf: nojo, jenze v BG1 to bylo proste titulani mesto, obrovska plocha, tuna veci co delat, BGII se odehrava ihned po BG1, tam se to da pochopit a jmeno hry se zachovalo, aby to byla proste saga.
navic v tu dobu BioWare/Black Isle meli na hry v 'Baldur's Gate' prava, IwD and NWN bylo az pozdeji a to uz se to rozsirilo na dalsi prava.
takze mi unika smysl tohodle nazvu 'Baldur's Gate III', kdyz je to 20 let od vydani BGII, saga je ukoncena... 'jiny' pravidla, o x let podle canonu dopredu. je to ciste kvuli prodejnosti jmena. ve svy podstate mi to ani nevadi, ale radeji bych videl jinej nazev :)
od: noximo
pro: Kyblik
01.03. 13:03
Hele a kde je řečeno, že se tam nepodíváme?
od: Grahf
pro: Kyblik
01.03. 14:43
samozrejme, že je to kvôli značke (aj keď je otázne, aký má výtlak po 20-tich rokoch). Inak som si pozrel posledné info o hre a mesto bude prístupné, sice nie celé, ale len určité časti.
od: Kyblik
pro: Grahf
01.03. 17:35
kdyby to bylo po 20ti letech, bez EE, tak by to moc lidi nepritahlo, ale EEcka maji celkem uspech, natoz ted kdyz to vydali na PS4/X1/Switch. mno, aspon za cast mesta budu rad :)
od: Vlada
pro: guy.freeman
03.03. 00:02
Jo, presne z toho duvodu nemam rad ty bioware rozhovory - hrac ma mensi kontrolu nad odpovedmi, nicmene chapu, ze je to vhodny system pro nadabovanou hlavni postavu (a pro vetsi mnozstvi iluzornich voleb, ehm), aby pak hrac neposlouchal totez, co uz cetl. Nicmene tenhle Lariansky system je hodne prapodivna variace a fakt nechapu, proc tam tedy nemuze byt tradicni text s odpovedi, misto tyhle voloviny, kdyz tam dabing nakonec nemaji.

od: Grahf
pro: all
12.02. 10:02
Doteraz som nezaregistroval túto diablovinu, zajtra má vyjsť z EA a vyzerá dosť dobre
https://youtu.be/mreqjgIJVxA
od: angelripper
pro: Grahf
12.02. 10:35
no jo, já to pořádně zaregistroval až pár dní nazpátek, předtím jsem o tom slyšel už hodně dávno... momentálně by mi taková hra docela sedla do nálady. cena se má zvýšit o deset euro, takže to možná vezmu ještě dneska "naslepo".
od: panta
pro: angelripper
12.02. 14:00
Já to sleduju průběžně jednou az X měsíců už tak rok no.

Trochu přemejšlim, jestli to nekoupim...ale musel bych s tim rovnou koupit i grafárnu, což se mi teď nechce (čekam, s čim vyleze Navi2/gtx3x)...ale na tý mojí současný 550XT si to asi uplně nezahraju, ta má co dělat i s PoE2 :D
od: angelripper
pro: panta
12.02. 17:37
uhuhuh, nějak mě vůbec nenapadlo řešit hardware, tak doufám, že to s tou mojí archaickou i5/1060 rozběhám :) popravdě jsem myslel, že to bude stát standardních 59,99, takže mě poloviční cena příjemně překvapila, ale za 40 už se to nebezpečně blíží psychologický hranici, kterou za hru dám jenom tak dvakrát do roka :)
od: Kyblik
pro: Grahf
12.02. 18:32
pekny pekny
od: angelripper
pro: Kyblik
13.02. 11:01
tak koupeno, plán na večer je jasnej :)
od: postal
pro: angelripper
13.02. 11:09
Tak post report, ať vím, jestli mám pořídit na víkend
od: Kyblik
pro: angelripper
13.02. 21:00
taky koupeno :)
od: angelripper
pro: postal
14.02. 00:06
tak první dojmy po hodině hraní - je vidět, že to je ve vývoji už sto let, protože se to tváří dost amatérsky, hlavně design interfacu je klasickej diablo klon ze začátku tisíciletí, tzn jak kdybys zkombinoval vizuál krokovacího dungeonu s excelem, meh. příběh je zatím úplně šílenej, klišé jako prase, drsňácký hlášky a hrdinky s napěchovanýma výstřihama. zatím se téměř vůbec nejde připojit na online verzi kvůli steam autentifikaci, ale prej na tom pracujou.

ale hraje se to docela fajn - začal jsem s generickou válečnicí, dobře se to ovládá, všechny klávesy jsou na svým místě, soubojovej systém je funkční a poměrně fyzickej, skilly zatím taky uspokojivý a skilltree rozsáhlej. běží mi to krásně na high (víc jsem zatím ani nezkoušel), takže asi zatím dobrý... zejtra snad bude víc času.
od: Grahf
pro: angelripper
14.02. 08:22
"drsňácký hlášky a hrdinky s napěchovanýma výstřihama"
z toho sa kedy stal zápor? :)
od: Alibaba
pro: Grahf
14.02. 08:31
Já už mám tohodle stereotypu plné brýle teda. Kde jsou cudné panny unesené z kuchyně.
od: angelripper
pro: Grahf
14.02. 08:37
asi zhruba v roce 1988, kdy už byly tyhle témata vypilovaný k dokonalosti a už se to nemělo kam posunout? :) ani jedno mi samozřejmě nevadí, ale ty hlášky jsou spíš "drsňácký" a dost cringe, a postavy připomínaj karikatury... příběh neřeším, ale zatím bych byl radši, kdyby tam žádnej nebyl :)) jsou to jednoznačně jenom první dojmy, na nějaký větší soudy to určitě není, ale zatím mi vadí hlavně ta estetika, ale to je problém spousty her, a samozřejmě hlavně těch indie - chybí tomu prostě ten rozpočet, ale u některejch tabulek, menu a dalších částí interfacu už o peníze moc nejde. on bude asi problém i v tom, že jsem čekal fakt temný fantasy ve stylu prvního diabla, a zatím je to spíš van helsing (kterej mě ovšem bavil).
od: Grahf
pro: angelripper
14.02. 10:17
však ono sa to nemusí nikam posúvať, pretože jak si podtkol, už to bolo vypilované k dokonalosti :D
každopádne očakávať hamleta v diablovke asi nemá význam, vlastne bude stačiť, ak príbeh zuajme viac, ako v d3, čo nie je zas tak vysoko položená latka :)
od: Grahf
pro: angelripper
14.02. 14:33
od: bigfutus
pro: Grahf
14.02. 16:37
:D
od: panta
pro: Grahf
14.02. 19:29
Tyve mě teda nejvíc rozbil tenhle:

https://clips.twitch.tv/BenevolentAwkwardPresidentMcaT?tt_medium=clips&tt_content=recommendation

Jsem tyve alkaizera neviděl pěkně dlouho, možná večer mrknu, jak se wolcen hraje vlastně :D
od: angelripper
pro: panta
14.02. 22:57
ok, tak mám nahráno tři hodiny a ... vezmou mi po třech hodinách refund? :))
od: panta
pro: angelripper
14.02. 23:17
Vezmou. Co jsem koukal, tak i 4-5 hodin gameplaye ti projde.

Jinak já koupil, zkusil pustit. Na mojí AMD 550XT grafice za litr to šlo spustit...na 1080p v okně (mam 1440p monitor) to na nejnižší detaily mělo cca 20fps. Ale šlo to...trochu jsem uvažoval, že koupim dočasně aspoň 5600XT, než vyjdou navi2 a další...a pak mě to odpojilo, zmizela mi postava a nešlo se znova připojit.

Tak jsem usoudil, že necham uzrát čas a teď si požádal o refund :D
od: maxa
pro: angelripper
14.02. 23:33
to je az tak spatne? jsem to koupil taky a ted se desim to vubec spustit :))
od: Gandalf
pro: angelripper
14.02. 23:46
a proč to je špatný? viděl jsem to na streamu a vypadalo to jako celkem fajn diablovka
od: angelripper
pro: panta
15.02. 22:30
no zažádáno, jsem zvědav :) postava ti nejspíš zmizela, protože offline a online postavy jsou oddělený, taky mě to trochu vyděsilo.

a jinak - vyloženě špatný to není, jenom mě to prostě hrozně nebaví :) je za tím vidět spousta práce, ale působí to spíš jako nějaká onlinovka s generovaným (a generickým) obsahem. mapy jsou úplný placky s náhodným výskytem všeho, přechody mezi mapama ti házej upozornění, že se chystáš vstoupit do "eventu" (wtf), každej dungeon je dlouhá nudle, kterou musíš projít celou a bez možnosti odbočení, abys na konci zabil nějakýho random pseudobosse, atd... vlastně doteď nevím, jestli jsou mapy generovaný nebo ne - pokud jo, i diablo 2 to umělo líp, a pokud ne, tak je to fakt ostuda. skilltree a la POE je sice na první pohled pěknej, ale vůbec mě nelákalo v něm jakkoliv postupovat. to samý loot, všude padá milion blbostí, ale připadá mi, že je vlastně úplně jedno, co nosíš - v dobách diabla 2 jsem minuty pečlivě zkoumal, co mi přidá jakou vlastnost, tady prostě vezmu to, co má nejvyšší prodejní hodnotu, protože je strašně nezábavný a nemotivační to řešit. navíc je to strašně zmatený, jedny kalhoty ti přidávaj 1,6 health regeneration, zatímco druhý 8% health regeneration rate, atd.

jak jsem psal, soubojovej systém je správně fyzickej, ale kazí to hrozný ovládání - klasickej problém je, že kydlíš nějakýho nepřítele držením levýho myšítka, a jakmile ho sejmeš, tak se postava prostě vydá na místo, kde stál, místo aby začala útočit na dalšího, co stojí vedle. opět - i D2 to zvládalo mnohem líp. v nějakým questovým dungeonu se navíc začaly vyskytovat mrňavý lítající potvory, který v podstatě nebylo možný v mnoha případech zaměřit kurzorem, takže postava lítala okolo jako splašená a nechala do sebe řezat od ostatních - jediná varianta byla jim přiběhnout až pod nos a použít kombinaci shift+attack, chmm.

budu to sledovat, protože ta hra má potenciál, ale pochybuju, že bude naplněnej, pokud to i po vydání vypadá jako alfaverze. ale dost možná je to jenom můj problém, ze stejnýho důvodu jsem třeba velmi rychle přestal hrát path of exile, grim dawn nebo titan quest.
od: LukKe
pro: angelripper
15.02. 22:45
hmm.. poe a gd jsou super.. poe byl kvalitni hc online grind gd je podle me nejlepsi single diablovka teda, kterou jsem dohral jako jedinou i s exp..
od: panta
pro: angelripper
15.02. 23:32
Já dobry:

Hello panta
Your purchase has been refunded by Steam.
od: angelripper
pro: LukKe
15.02. 23:51
však jo, titan quest má taky obrovskou fanouškovskou základnu, přičemž jsem to zkoušel rozehrát dvakrát (možná třikrát?) a furt mě to ani náznakem nebavilo :) POE jsem zkoušel ještě v nějaký betě, vypadalo to skvěle, ale současně hrozně prázdně a nedodělaně, pak jsem to zkoušel po oficiálním vydání a vypadalo to stejně, ehm :) GD mě ze začátku bavil dost, ale strašně rychle mě omrzel, nicméně si už moc nepamatuju proč :)) a to jsem to hrál dva roky nazpátek a mám v tom 32 hodin, byť mám pocit, že jsem se nikam nedostal, páč to bylo děsně rozvláčný, obrovský mapy, atd... chci se k tomu časem ještě vrátit, ale her je hodně a času málo. docela by mě zajímalo, co bys řek na wolcen, páč je dost možný, že to je otázka vkusu, no... pro mě je nejlepší diablovka doteď D2 :)
od: Grahf
pro: angelripper
16.02. 11:58
stačilo povedať, že vlastne diablovky moc nemusíš :)
od: Mr. M
pro: Grahf
16.02. 12:10
:)) asi tak, no... kedze v podstate posledna (jedina?) diablovka, ktora ho bavila, bolo D2, heh
od: angelripper
pro: Mr. M
16.02. 12:14
a to jsi prosímtě vyčet kde?
od: Mr. M
pro: angelripper
16.02. 12:29
tak nebavil te TQ, nebavil te PoE, GD te rychle omrzel, no a finale.. "pro mě je nejlepší diablovka doteď D2"

takze asi tam jsem to vycetl
od: Azeroth
pro: angelripper
16.02. 12:37
Myslim ze to vycetl v tom postu, kde jsi explicitne napsal, ze te v podstate zadna Diablovka vyjma D2 vlastne moc nebavila.
od: angelripper
pro: Azeroth
16.02. 13:04
hmmm, nejlepší film byl podle mě natočenej v roce 1982, ale nebavili mě avengers a x-men, takže to znamená, že od roku 1982 nic dobrýho nevzniklo!!!§

co takhle nevydedukovávat píčoviny? u mrma mě to nepřekvapuje, ten vždycky přijde s nějakým laciným podjebem, divím se jenom, že tu není i pitris. diablovky mě baví, u D2 jsem strávil tisíce hodin a pořád ho holt považuju za nejvypilovanější hru žánru. hrál jsem nicméně naprostou většinu větších ARPG vydanejch před i po D2 (protože mě diablovky baví, kdyby to náhodou nestačilo říct jednou), a i těm, který mě tolik nebavily nebo omrzely (GD, POE, TQ) jsem věnoval aspoň pár desítek hodin - a to z důvodu, že takovejch her holt moc nevychází. sorry, že jsem si dovolil říct, že mě vaše oblíbená hra nebavila, ale věřím, že to unesete :) samozřejmě jsem hrál torchlighty, van helsingy, fate sérii, atd... jestli máte nějaký tajný tipy, tak je samozřejmě ocením, žejo.

wolcenu jsem moc nedal a netroufám si tedy ani tvrdit, že to je blbost, jenom má dle mýho ta hra na první pohled ještě dlouhou cestu před sebou, nechci ji teď hrát a nemám tedy motivaci ji za 30 euro sušit na disku. váš názor si nicméně rád poslechnu...:)
od: Grahf
pro: angelripper
16.02. 15:51
ono ide skôr o to, že poe, alebo tq/gd sú popri diablu asi najhranejšie, najuznávanejšie arpg. Takže ak povieš, že ťa nebavili a pri tom si fanúšik tohto žánru, tak to znie prinajmenšom zvláštne :)
od: angelripper
pro: Grahf
16.02. 18:40
však jsem si toho vědom, nikde nepopírám kvality těch her a je to ostatně i hlavní důvod, proč to v tomhle threadu vůbec zmiňuju - pokud mě nebavily POE/GD/TQ a současně wolcen, je naopak velká šance, že vás to bavit bude, a zajímalo by mě (jak jsem psal lukkovi), jestli tomu tak fakt je.

jako čistě logicky vzato - kdyby mě nebavily diablovky, tak asi nekupuju wolcen (kterej jsem ještě pár dní nazpátek v podstatě neznal) hned v den vydání, žejo :)
od: Vilda
pro: angelripper
18.02. 13:46
PoE bys měl znovu zkusit, je to uplně někde jinde než před 7 lety. Je tam neuvěřitelný množství obsahu, hlavně u endgame.
D2 je uz imho dávno překonaný :)

od: noximo
pro: all
22.10. 15:15
Vítejte v prvním díle Noximova nepravidelného okénka do Baldur's Gate 2

Konečně jsem to rozjel. Nakonec jsem z modů nainstaloval jen Ascension a několik grafických/qol věcí.
Pokračuji s postavou z jedničky. Ranger, 17,17,17,15,14,12. Ale myslím, že to možná rozehraju znovu, na konci jedničky jsem měl lepší hodnoty, ale nepovedlo se mi je načíst. Obecně je ta práce se savy v téhle hře nahovno. Resp. v jedničce. Tam se mi savy načítaly náhodně buď ze složky se hrou anebo ze složky mého windows profilu. To se asi stalo i tady a importoval jsem nějaký starší save.
Co je trochu humorné je, že savy z jedničky fungují i ve dvojce. Zkoušel jsem klávesy a omylem provedl quickload. Hodilo mně to i s celou skupinou do nějakého chrámu v horním rohu mapy. Ihned mi klesla reputace o 10 a nedalo se hnout. Na mapě přitom byl vidět Candleekeep a další lokace z jedničky, které ve dvojce (asi?) nejsou.

No nic. Prošel jsem dungeon (proč RPG musí vždy začínat nudným dungeonem? I když Fallout 2 byl mnohem horší), ale musel jsem loadnout, protože jsem z něj utekl příliš brzo a nevzal nějakým driádám kaštany. Takže si ho dám ještě jednou s těmi lepšími savy a rychle ho proběhnu.

No, příště k tomu snad budu mít víc zajímavých věcí.
od: DJK
pro: noximo
22.10. 15:43
nj, to vezeni hrozne odrazuje, samotna hra je xkrat lepsi, jedinej mod co pouzivam je ten na preskoceni vezeni
od: Kyblik
pro: DJK
22.10. 20:59
jj Irenicus Dungeon je silenost, ktera bavi prvne, a pak uz jen sere.
od: Grahf
pro: Kyblik
22.10. 21:59
mňa bavil furt
od: noximo
pro: noximo
23.10. 14:08
Tak jsem to prolezl napodruhé. Pracovat se savama je teda fakt zábava u tohohle enginu. Nakonec mi to nahrává savy přímo z rootu disku. A ještě mi to po vypnutí vymaže přenastavené klávesové zkratky :/

No nicméně, včera jsem krom toho vězení proběhl akorát ten zakletý stan. První quest pořádný quest a hned mi přišel lepší než 90% questů v jedničce.
od: dew
pro: noximo
23.10. 14:15
hlavne proboha neromancuj aerii, to jeji skuhrani je silena nuda
od: DJK
pro: dew
23.10. 17:53
K sérii jedině jaheiru... a korgana
od: dew
pro: DJK
23.10. 23:43
Jaheira je waifu samozřejmě, ale Viconia taky ujde. A pak Aerie a Anomenem zápasí o nejhorší romanci s Twilightem.
od: Mission_Failed
pro: dew
24.10. 07:08
Hh Viconia vs Aeria je bezva chickfight:))
od: noximo
pro: noximo
28.12. 17:41
Tak konečně druhý díl. Já říkal, že to bude nepravidelné :)

Doběhl jsem do Copper něco - asi hlavní hospoda v BG2?
Přijal jsem do party Korgana a Hexxat (na nahradila Yoshimba nebo jak se jmenuje). Ani jednoho si neplánuju nechat dlouhodobě, ale oba mají quest na hřbitově, tak jsem si říkal, že to sfouknu. Ale ještě jsem přibral quest navštívit někoho v hospodě na mostě a prvně jsem se vydal tam. Když už jsem byl na místě, vyřešil jsem vraždy bezďáků a následně v nějakém náhodném domě dostal na prdel od nějaké random skupinky.
No nic, raději na hřbitov.
Prvně jsem šel s Hexxat do jejího hrobu (že ona ji dabuje ženská z Blackwell série?), ale nějaký ten démon tam mi dal solidní čočku a nebyl jsem na něj připravený - musím někde sehnat svitky proti nemrtvým.
Nakonec jsem to vzdal a šel hledat druhou hrobku. Cestou jsem našel někoho pohřbeného zaživa, tak jsem získal další quest (těch jsem tedy cestou našel víc, ale asi nemá cenu vše popisovat).
Hrobku jsem našel a probil se až do nějakých egyptských komnat. Do tedy do té hry vůbec nepasuje, ale budiž.
No, nicméně když jsem se tím dungem prosekával, tak se někdo prosekal mnou. To se stává; animačka, load a... na obrazovce mi zůstala výzva k loadu. To asi bylo znamení, že je čas jít spát.
Dnes jsem naštěstí zjistil, že vypnout hru pomůže.

S jakou družinou hrajete? V jedničce to bylo jasné, ale o dvojce moc nevím, tak netuším, co dává největší smysl. Ať už příběhově nebo aby se chary doplňovaly. Vůbec netuším, pro koho jít, a rád bych je měl co nejdříve, v RPG nerad rotuju postavy.
od: Kyblik
pro: noximo
28.12. 19:16
Copper Coronet :)

Korgan je puvodni postava, Hexxat je EE postava. vubec me nebavila. hodne lidi bere Korgana, Edwina, Viconii protoze powah. BG2 sem dohral cca 6x, takze sem promichal vsechny postavy a kazda je tak nejak dobra, uz kvuli questu, kdyz kvuli nicemu jinymu. vybornej je Keldorn, Mazzy, Valygar, Jan, pozdeji Imoen, ja mam treba rad i tu blbku Aerie.

hrajes za Rangera (takze spis asi good-aligned parta), takze vem Keldorna (Inkvisitor, dobrej bijec), nejakyho priesta, takze Jaheiru, urcite dva magy, Imoen (Nalia) a Jan [vsichni 3 taky zlodeji] je dobry kombo, nebo klidne Aerie (mag/klerik). pokud preferujes strelce, tak Minsca nebo Mazzy. jak sem psal Valygar je dobrej, ale s Mazzy se k nim dostanes pozdeji. Imoen je uplne mimo do kapitoly 4. Anomen je totalni kreten, ale pokud se povede jeho quest, tak jako bojovej knez je supr. Cernd, Hear'Dalis jsou k nicemu.
od: JaVa
pro: noximo
28.12. 19:29
Nahodicka, zrovna jsem to taky rozjel, tak můžu aspoň porovnávat :))
Já jsem teda elf fighter/mage a zatím nevím vůbec koho vzít, ale na to teprve čas přijde, teď jsem teprve osvobodil džina a sebral žaludy pro dryady
od: DJK
pro: noximo
30.12. 13:57
jn, Ranger by asi nemel mit zlou partu... takze
1: Keldorn
2: Minsc / Valygar
3: Jaheira / Anomen / Cernd
4: Nalie / Imoen / Aerie
5: Jan
6: Ranger, coz je hrozne nudna klasa, ale uz sis vybral

Prvni jmeno bych uprednostnil. Ja ale vetsinou hral se zlejma, protoze jsou zabavnejsi... Keldorn, Valygar, Anomen, Nalie, Cernd a Aerie jsou nudnaci a nektery z nich me vylozene srali
od: dew
pro: DJK
30.12. 14:07
Nějaký důvod, proč jsi na healer spotu vynechal Viconii, když vyloženě její romance umožňuje změnit jí alignment? Aha, nuda. :)
od: DJK
pro: dew
30.12. 14:22
Tu schovavam aby mel healera pro zlou partu :)
od: Jitrnicka
pro: DJK
30.12. 15:43
Vazne funguji druidi jako healeri? Matne si pamatuju, ze maji hodne omezeny vyber kouzel...
od: Kyblik
pro: Jitrnicka
30.12. 19:37
jj, maji klasicky Cure XX Wounds kouzla, myslim, ze i Heal, ale uz ne Mass Heal a tak. myslim, ruku do ohne za to uz nedam :)
od: DJK
pro: Kyblik
30.12. 20:07
A revive nemaj, jen jaheira něco od harfeniku
od: dew
pro: DJK
30.12. 22:57
Jaheira je objektivně příšerně navolený charakter a hrozně naházený... Ale je to zdaleka nejlépe napsaná postava série a největší kundice, takže tam není volba. :)
od: noximo
pro: DJK
30.12. 23:17
Já zatím chodím s

1) Já, Ranger
2) Minsc
3) Amonen
4) Aerie
5) Jaheira
6) Jan

Tohle složení mi celkem vyhovuje zatím, ostatně čtyři pozice jsou stejně napevno dané (já, Minsc, Jaheira, Imoen /až se vrátí, tak nahradí zloděje/), takže vlastně jen hledám jednoho bijce a jednoho čaroděje. Amonen tu roli celkem splňuje, je fajn, že zároveň zvládá vepředu léčit.
Aerie meh, ale jiný kouzelník (krom zlého Edwina) v té hře není, takže ta se mnou asi chvíli bude.

Jinak taky bych mohl číst popisky předmětů, aneb když někomu dám Rod of Terror, tak se pak nesmím divit, že skončí s jedním bodem charisma. Sorry Jaheiro :D
od: dew
pro: noximo
30.12. 23:46
nalia je postupne mnohem lepsi kouzelnik nez aerie
od: Grahf
pro: noximo
31.12. 10:17
Nalia aj Jan sú lepší mágovia ako Aerie
od: Jitrnicka
pro: noximo
31.12. 12:07
Na prvni zahrani bych si mozna nechal kvuli pribehu i toho yoshima
od: Grahf
pro: Jitrnicka
31.12. 15:24
počítam, že asi každý ho mal na prvé zahratie, pretože je to najlepší zlodej v hre. Noximo už asi vie, prečo ho nebral :)
od: noximo
pro: Grahf
31.12. 16:39
Jo, u něj klidně spoilujte, už ten jeho zvrat znám :)

Jinak já od zloděje akorát očekávám, že mi otevře všechny zámky a najde pasti, na nějaké backstaby nemám trpělivost. Jinak ať plní roli střelce.

To samé kouzelník, od něj zase čekám, že bude mít hromadu magic missiles protože v těch ostatních kouzlech se dost ztrácím a drtivá většina mi přijde, že se hodí jen ve velmi specifických situacích.
od: Jitrnicka
pro: noximo
31.12. 17:38
Jo backstab je opruz, v iwd2 to uz bylo pouzitelnejsi.

U kouzelniku je mnohem efektivnejsi je pouzivat jako crowd-control/(de)buffery. Magic missiles snadno nahradi minsc s obourucakem a navic bez nutnosti spanku, ale veci jako hold person uz ne. Seznamu "must have" kouzel mas plne internety, tak si tam aspon par kouzel muzes najit.
od: Vlada
pro: noximo
31.12. 22:46
Nepouzitelna kouzla jsou klasicky problem s magem, proto taky vznikl sorcerer :) U maga je to vsechno magic missile/fireball apod.
od: noximo
pro: noximo
04.01. 05:08
Btw, jak je na tom hlavní quest s nějakou blokací vedlejších questů?

Jsem stále v kapitole 2, peněz mám 100k, takže pokročit není problém, ale nechtěl jsem si něco znepřístupnit, tak jsem zatím dělal všechno ostatní. A právě mě napadlo, jestli tak necpu všechna XP dočasným společníkům.
od: noximo
pro: noximo
06.01. 11:14
Tak se mi nakonec parta dost protočila, nyní: ranger, Minsc, Jaheira, neera, Yoshimo a Valygar. Toho jsem původně nechtěl, protože další ranger, ale on má nakonec nejvyšší damage po minscovi a dvě zbraně. Tak nahradil Amonena. Sice nemá kouzla, ale to přežiju.

Jinak už jsem většinu projel, zbývají questy Neery a Rashada (toho dočasně vemu na jeho quest) + ten lich a draci, ale na ty zatím nemám. Pak hurá nasednout na loď
od: Grahf
pro: noximo
06.01. 13:34
len také upozornenie - ak budeš opúšťať miesto, kde znova naberieš Imoen, tak NEpouži portál, ktorý bude po ruke, lebo komplet missneš jednu celú lokáciu.
od: DJK
pro: noximo
06.01. 16:39
jo a mam pocit ze bys ve svy pevnosti (ranger cabin v umar hills) mel splnit vsechny ukoly, jinak to proseres az budes dal
od: noximo
pro: Grahf
06.01. 16:41
Díky za upozornění :)

DJK: Ty už jsem splnil. Ale celá ta linka s pevností (alespoň touhle) mi přišla taková nedomrlá. Čekal jsem od toho více interaktivity, ne jen pár miniquestů.
od: DJK
pro: noximo
06.01. 16:48
on ranger je obecne dost odflaknuty povolani, nejzajimavejsi mi prislo mit De Arnise stronghold
od: noximo
pro: noximo
06.01. 23:01
Jako fakt bych chtěl nějaký vyhledávač předmětů. Snažím se vše prodávat na jednom místě, ale stejně už poněkolikáté řeším, kde jsem co zašantročil.

Jako můžu si to nacheatovat, ale z toho se mě tak nějak kroutí prsty...
od: Mission_Failed
pro: noximo
07.01. 09:01
Vkladani poznamek do in-game mapy by ti nepomohlo?
od: noximo
pro: Mission_Failed
07.01. 11:03
Zpětně určitě ne
od: DJK
pro: noximo
07.01. 12:22
mas problemy ktery nikdo jinej nema :)
od: noximo
pro: DJK
07.01. 12:26
Tvl to mi neříkej, že jsem jedinej, kdo u kupce vyprázdnil inventář jen aby zjistil, že prodal i něco, co se později hodí :)
od: noximo
pro: noximo
10.01. 03:41
Fuck. Dojel jsem Rassadův quest a nakonec i Neerin (+ dva levely Watchers Keep) a teď zjistím, že mi nejde spát - vždy spadne hra.

Fuck. Už se mi to stalo, pomohl starší save, ale teď mám poslední funkční z pondělka :/
od: noximo
pro: noximo
12.01. 17:06
No super, tak jsem prodal polovinu inventáře bo věci od temných elfů byly lepší a ony se mi na slunci rozpadly :))
od: Mr. M
pro: noximo
12.01. 18:38
to mas tak, kdyz nakupujes od posnedsich obcanu Abibasy a podobne :)
od: Grahf
pro: noximo
12.01. 19:35
keby som si na to spomenul, tak by som ťa upozornil aj na to? ;)
ale nemajú tie itemy v popise, že na slnku moc nevydržia?
od: Mission_Failed
pro: noximo
12.01. 19:48
S tebou je docela sranda. :)
od: noximo
pro: Grahf
13.01. 12:28
TL;DR

Jsou k něčemu ty lokace v lese kolem elfského města? Jako projdu si je tak jako tak, ale překvapilo mě, že mi tam najednou přibyla trojice lokací, které jde snadno přeskočit, po poražení Bodhi mě ten elf vzal rovnou k branám města.
od: Grahf
pro: noximo
13.01. 14:25
myslím, že nic extra tam nie je, len enemáci a nejaké itemy. A Coranov subquest
od: ms.garrett
pro: noximo
17.01. 14:55
Pokud budeš mít někdy chuť si hru zopakovat, doporučuji vzít do party Edwina, Korgana, Viconiu a Jana Jansena. Zvlášť milovník tuřínového piva Jansen si tam tyhle tři eviláky slušne trolí.
od: noximo
pro: noximo
19.01. 22:49
Tak jsem SoA dohrál. Skoro přesně za 100h.

Rovnou jsem naskočil do ToB, mám za sebou jen Saraduch. Teď jsem ale plnil quest Neery a to je solidní divočina. Nejprve na mne vyskočí 12 šmejdů, z nichž několik střílí na dálku jak z kulometu a když to člověk horko těžko přežije, tak ho to vrhne do arény s 20 dalšími zmrdy kteří to zaspamují blesky. Na první vlnu jsem si přichystal fígl v podobě delayed fireball - udělal jsem minové území a polovina jich padla ještě než se kecalo. Bylo to to jediné, co přežije rest.
Na arénu se nijak připravit nedalo, hra vás tam rovnou hodí bez ptaní. Děs.
Nakonec mi nějak dobře padaly kostky a skončilo to jen smrtí Neery. A poprvé za celou hru se asi spokojím s tím, že mi někdo umřel. Protože jinak fuck resurekce, to dělá tu hru úplně nesmyslnou, ale tady se mi to nechce vůbec loadovat.
od: noximo
pro: noximo
30.01. 22:12
Tyvole. Probojoval jsem se k Abizagalovi a to je konec. Mám nainstalované Ascension, které tyhle finální souboje dělá těžší, ale ostatní byly celkem v poho oproti tomuhle.

Je tam tři prdele malých draků, se kterými si nějak poradím. Ale pak taky Tamah, drak, který je snad nezničitelný. Vykostil jsem vše ostatní krom ní a Abazigala, ale ji prostě nemůžu nijak zranit i když na ni naházím breach a lower resistance...
od: Kosmic
pro: noximo
31.01. 13:35
Nevim teda jak v Ascension + je to teda hodne dlouho co jsem to hral ale ... magic missilies (jo ten lvl 1 mage spell) > all

Narvat do spell sequenceru a palit to do nej o 106
od: noximo
pro: Kosmic
31.01. 13:38
Má imunitu
od: Alibaba
pro: noximo
31.01. 13:44
Cloudkill spam je moc cheese?
od: noximo
pro: Alibaba
31.01. 13:52
Ten moc nepoužívám, ale zkusil jsem několik Abi-Dalzim's Horrid Wilting (předtím pomocí time stop a nějakého toho urychlovače několik breach a lower resistance + několik magic missiles) a nic
od: noximo
pro: noximo
12.02. 23:49
Stále hraju, stále ten samý souboj :)

Dnes se mi konečně povedlo zabít Tamah. Vůbec nevím jak, nedělal jsem nic extra jinak, ale najednou bylo po ní. A dokonce se povedlo poodběhnout od Abazigala, což je super, protože souboj s ním samotným je zase další kapitola utrpení a pro dnešek už to vzdávám. V tomhle jednom souboji strávím více času než v některých kapitolách...
od: JaVa
pro: noximo
13.02. 18:06
Já se sem vnutím, potřebuju totiž radu. Momentálně jsem po 19 hodinách pořád v chapter 2, většinou nemám moc problém (až na quest s unseeing eye, ale pak jsem si koupi Baldurův štít), ale teď dostávám celkem na prdel v planar prison během záchrany Haer'Dalis...mám pocit, že moje parta není úplně šťastná. Nejsem uplně zběhlý v CRPG hrách a tak nevím, co udělat líp. Možná je problém, že na melee jsem jenom já a keldorn? Mám vzít Anomena jako tanka? Měl hloupý kecy, tak zůstal v hospodě. :(
1. Já - Fighter/Mage - dual wield - +3 celestial fury a flail of ages +3
2. Minsc s long bow
3. keldorn
4. Jaheira
5. Nalia
6. Jan
od: noximo
pro: JaVa
13.02. 18:10
Planar Prison bylo docela obtížné, ale tam se mi vyplatila taktika vždy vylákat jen skupinku nepřátel a pak je pozabíjet osamocené.
od: noximo
pro: JaVa
13.02. 18:11
Jinak já mám Minsca i Jaheiru jako fightery, takže je můžeš v klidu využít i tak.
od: JaVa
pro: noximo
13.02. 18:13
Já mám zase jaheiru jako jediný heal, a asi to není dostačující no.
od: noximo
pro: JaVa
13.02. 18:17
Já taky a nějak mi to problém nedělalo, myslím, že je tam dostatek lahviček, healing jsem celou hru nějak extra nevyužíval.
od: Kyblik
pro: JaVa
13.02. 21:00
co si pamatuju, tak tendle quest sem vzdy daval az trochu pozdeji, po nejakym polevelovani a tak.

od: JaVa
pro: all
04.12. 19:11
Pathfinder: Wrath of the Righteous announced
https://www.pcgamer.com/pathfinder-wrath-of-the-righteous-announced/
Údajně se poučili z releasu Kingmakera, tak se uvidí.
od: panta
pro: JaVa
05.12. 08:57
Giev :)
od: Jitrnicka
pro: JaVa
06.12. 18:32
Parada!
od: Vlada
pro: panta
07.12. 23:46
Tobe to utrpeni nestacilo? :))
od: panta
pro: Vlada
08.12. 00:21
No...jako utrpení bylo dost, ale celkově je to jedna z top her poslední doby, co jsem hrál...ve výsledku z toho mam skvělej zážitek, ač trochu masochistickej :D
od: Nightmare
pro: panta
11.12. 13:21
hral sem ten prvni a vybavuji si jednu vec co mi vadila - idealni bylo ty skill pointy cpat do statu misto do ruznych skillu a to mi prislo na prvnich par desitek hodin jako nuda a skoda,prootoze si clovek nezkusil vsechny ty cool comba.
Bylo to tak ?
od: Jitrnicka
pro: Nightmare
11.12. 13:58
Nemam nejmensi tuseni o cem mluvis. Body do atributu a skillu byly oddelene.
od: JaVa
pro: JaVa
11.02. 14:49
od: panta
pro: JaVa
11.02. 16:15
Nice, tohle dokonce asi i backnu popravdě. Jednička byla fakt skvělá (přestože byla brutální) a hodně jsem si jí užil :)
od: Kyblik
pro: JaVa
12.02. 18:32
dlouho sem nic nebacknul, takze mozna... sice este nemam ani jednicku hranou, natoz dohranou, ale uvidim.

od: Ashe
pro: all
16.01. 20:09
Cyberpunk posunutý na 17. 9.
od: panta
pro: Ashe
16.01. 21:12
njn, tak když to vyjde pak v adekvátním stavu, tak proč ne :)
od: Woofer
pro: panta
17.01. 13:03
Jj...čekal jsem to.
od: zila
pro: Ashe
17.01. 14:14
Vzhledem k tomu, že jsem tomu původnímu datu vůbec nevěřil, tak mě to nechává ledově klidným.
od: ms.garrett
pro: Ashe
17.01. 14:46
Vyjde to možná po novým roce, pak tři měsíce betatest. Poté to bude jakžtakž hratelný na high end sestavách a budou vycházet mnohagigové performance updaty. Jejich frekvence se bude časem snižovat, naopak produkce stupidních kosmetických balíčků a různých DLC začne rapidně růst.
od: panta
pro: ms.garrett
17.01. 14:56
blablabla
od: ms.garrett
pro: panta
17.01. 15:14
s plnými ústy se nemluví
od: Gandalf
pro: panta
17.01. 15:14
doufejme, že se plete :D zní to spíš jako bethesda, ale CPR by nebyla první podobná firma, která tvrdě doplatila na moc vysoký ambice. I když je fakt, že by se to asi stalo už i u W3
od: Iggy
pro: Ashe
18.01. 13:29
o šest měsíců víc crunche, jáj, zaměstnanci v cd projektu musí být nadšení.
od: guy.freeman
pro: Iggy
18.01. 15:43
Je to blby, ale na druhou stranu kdyby necrunchovali na tomhle tak budou crunchovat multiplayer pro cyberpunk, nebo nejakou dalsi hru. Jestli tam maji takovou kulturu tak jim nepomuze vubec nic.
od: angelripper
pro: Iggy
18.01. 19:30
ech... myslíš, že by bylo pro všechny lepší, kdyby zaměstnancům bylo před dvěma měsícema řečeno, že to prostě MUSÍ dokončit v původně plánovaným termínu? :)
od: dew
pro: guy.freeman
18.01. 20:36
Tak nějak, no. Jestli je cdp jedna z těch firem, co zaměstnance ždímá do sucha, tak je to defacto jedno. Ale tak doufám, že takoví kokoti to nejsou. Když mrkneš do práce, tak málokterá princezna tady si vůbec umí představit to peklo, no.
od: Iggy
pro: angelripper
18.01. 21:24
imho by bylo lepší se vzdát 2020 jako release date, protože to je jen vymyšlené datum někoho, kdo v tom vidí cool marketingový potenciál?
od: vrennatic
pro: Iggy
18.01. 21:32
No tak tady to marketingove smysl dava, protoze pokud jsem spravne vyrozumel, pri jeste pozdejsim datu vydani by to mohl zastinit prichod nove generace konzoli a eventualni launch tituly.
od: noximo
pro: Iggy
18.01. 21:37
nebo je to velká firma se spoustou nákladných zaměstnanců která nemá úplně stabilní cashflow, pro kterou tak každý měsíc odložení může znamenat bankrot nebo velkou restrukturalizaci.

Kdo ví, jestli jim Netflix adaptací Zaklínače a s tím spojeným uptickem v prodejích Wild Huntu nezaplatil alespoň tenhleten odklad.
od: panta
pro: noximo
18.01. 22:22
Haha, to je docela zajímavá myšlenka popravdě (to s tim netflix witcherem) :)
od: HY3N4
pro: guy.freeman
19.01. 19:44
Bol ohlásený MP na cyberpunk alebo na inú hru (reálna otázka). Ak nie, tak by som dúfal že odklad je práve za to, aby nemuseli zamestnancov crunchovať, čo je najprejebanejšia vec ever. Tým, že ten posun nebol taký ledabolo o mesiac-dva, by som čakal (a dúfal), že je to posun kedy môžu zamestnanci stále reálne pracovať a nie tam vyhorievať. A čo sa týka diskusie nadomňou tak si myslím že je jasné, že netflixový witcher zarobil pekne aj na witcher 3, dobré ránko...
od: basa
pro: HY3N4
19.01. 20:02
Mulťák má prej vyjít nejspíš až 2022
od: Juric
pro: HY3N4
19.01. 21:52
Podle Glassdoor review

Pros:
-Paid overtimes: 150% during weekdays, 200% on weekends. I've never seen anything like that in North America - you get 100%, in best case, or it's "but you're getting bonus/some random time-off". Here you get a fair pay AND a bonus.
-Overtimes are optional: we had a meeting with a producer, who reiterated, that though they'd appreciate if we help, they don't want us to get tired and overworked. Few people of the team (including me) did some overtime, few didn't, I felt no peer-pressure. And again - I don't mind at all doing a few hours during a weekend for a DOUBLE money

Tak snad to tak horké nebude
od: dew
pro: Juric
19.01. 22:04
Tvl socialist European utopia :))
od: Juric
pro: dew
19.01. 23:10
Až se dozví o healthcare tak tam dovede celou rodinu. Ekonomické migranty z USA nechceme!
od: zero
pro: Ashe
20.01. 09:16
Je to fajn, ze to odlozi, ja budu rad za kazdyho kdo posune latku vejs, nez aby vydal polovicatyho kockopsa.

s tim jejich multiplayerem to nevidim ale moc hezky jestli fakt neco takovyho ma bejt.
kluci s tim nemaj dost zkusenosti jestli MP delali jen gwent, to fakt muze dopadnout jako F76, snad ne
od: Azeroth
pro: zero
20.01. 10:12
Jako F76 to dopadnout nemuze, protoze ten MP mod postavenej na hre, ktera funguje, coz je latka, kterou Bethesda bez pomoci modu nikdy nedokazala zdolat.
od: dew
pro: Azeroth
20.01. 11:40
navic bethesda sverepe postavila f76 na gamebryu, coz je naprosto nevyhovujici engine pro uplne jine ucely nez masivni online.
od: panta
pro: Azeroth
20.01. 18:08
No hlavně F76 byl pure mmo bullshit od začátku a nikdy tam nebyl žádnej single player. Můžou ten MP dokurvit u CP, ale na singl to nebude mít nějak extra vliv, přinejhoršim ho prostě nebude člověk hrát. U F76 si neměl na výběr :)
od: panta
pro: Azeroth
20.01. 18:09
Nebo to, co píšu je vlastně to, co si měl na mysli? :D jsem zmaten
Pokec o RPG
Vytvořeno26. prosince 2015 21:33
AutorGrahf