místnost: Pokec o RPG

od: haakon
pro: all
16.12. 16:12
Poslední dekádu jsem herně trochu zanedbal, tak jsem jdu pro radu. Pokud bych si měl vybrat z Disco Elysium, Pillars of Eternity a Torment: Tides of Numenura, co mám volit? Hrál bych na MacOS, tak ani netuším, kde případně koupit - něco je v AppStoru, něco na Steamu. Vůbec netuším, jak to dnes funguje a jestli je v tom nějaký podstatný rozdíl.
od: LukKe
pro: haakon
16.12. 16:22
disco, pokud si opravdu hodne velkej fanda izo rpg, tak poe.. torment bohuzel az treti vzdy
od: Juric
pro: haakon
16.12. 16:25
Za mě Disco > Pillars > Torment.
od: Alibaba
pro: haakon
16.12. 16:32
Někdo tu říkal, že disco příští rok vyjde v nějaké enhanced edici, 100% nadabované, na to bych si počkal.
od: zila
pro: haakon
16.12. 16:34
Torment jsem hrál a hodně mě zklamal teda.
od: noximo
pro: haakon
16.12. 16:40
No, to jsou tři dost rozdílné hry, které mají akorát stejnou grafiku. Co přesně od toho čekáš/chceš?
od: noximo
pro: haakon
16.12. 16:40
Btw, Pillars jsou nyní zadarmo na Epicu: https://www.epicgames.com/store/en-US/
od: haakon
pro: noximo
16.12. 16:48
Ale asi jen Windows verze, ne?
od: noximo
pro: haakon
16.12. 17:12
To netuším
od: angelripper
pro: haakon
16.12. 20:04
disco elysium pro mě byla druhá nejlepší hra minulýho roku... hmm, možná první? každopádně je to naprosto výjimečnej titul s neuvěřitelnou atmosférou. akorát bacha, je to mnohem víc adventura než RPG.
od: Gandalf
pro: haakon
16.12. 20:08
disco
od: Jitrnicka
pro: haakon
16.12. 20:24
Pillars 1 nebo 2? (afaik je dvojka povazovana za o dost lepsi jak jendicka, ale mam to jen z doslechu)
od: noximo
pro: Jitrnicka
16.12. 20:33
Jednička je lepší
od: BroER
pro: haakon
16.12. 20:33
Tyranny a Pillars na Epicu jsou jen na Win.
Pokud chceš MacOS, tak se mrkni na GOG. Budeš to mít DRM free a hlavně to tam je teď i ve slevě.
https://www.gog.com/game/disco_elysium
https://www.gog.com/game/torment_tides_of_numenera_immortal_edition
https://www.gog.com/game/pillars_of_eternity_definitive_edition
https://www.gog.com/game/tyranny_gold_edition
od: BroER
pro: haakon
16.12. 20:34
Jinak, já osobně jsem Torment a Disco ještě nehrál. Pillars jsem rozjel, ale nebyl čas se do toho ponořit.
od: Iggy
pro: haakon
16.12. 20:41
disco elysium
od: haakon
pro: angelripper
16.12. 23:11
No díky všem za tipy (a odkazy), je to asi jasné. Překvapuje mě, že je ten Torment až tak nezajímavý, recenze působily nadějně:)
od: dew
pro: haakon
16.12. 23:22
hele akorat teda u disca asi stoji za zminku, ze o dva thready nize je ohlasena extended verze, ktera vyjde az za par mesicu :)
od: BroER
pro: dew
16.12. 23:24
viz Alibaba :)
od: dew
pro: BroER
16.12. 23:46
ach, prehlidnul jsem
od: haakon
pro: dew
17.12. 13:15
Vím. Na Windows a Macu to bude free update v březnu, takže můžu koupit teď se slevou a počkat:) Přijdou mi ovšem legrační ceny v různých storech. Na gog.com je to po 40% sleve v podstatě za stejnou cenu jako v AppStoru za plnou, přestože tam navíc platí 30% výpalné Applu:))
od: BroER
pro: haakon
17.12. 18:24
No, to me naopak neprekvapuje, ze na Appstore je to levnejsi, protoze na GOGu je to multi platform a DRM free.

od: noximo
pro: all
11.12. 18:39
https://www.pcgamer.com/disco-elysium-is-becoming-disco-elysium-the-final-cut/

Neat, akorát jsem to plánoval rozjet - vyšel jsem z první místnosti, ale nakonec hrál Metro Exodus místo toho - tak si asi pár měsíců počkám.
od: DJK
pro: noximo
11.12. 19:52
a konecne na PSko
od: vrennatic
pro: noximo
11.12. 19:56
Full voice acting, super, to jsem taky rad, ze jsem to dosud nerozehral.
od: djneo
pro: noximo
11.12. 21:33
To aby som skusil zase spustit a mozno aj dohrat. Moj prvy run skoncil velmi zle. Same zle rolly som mal :)
od: LukKe
pro: noximo
12.12. 21:13
hmm, to je sympaticke, asi to kvuli tomu hrat znova nebudu, pokud se nebudu fakt nudit.. ale je to kazdopadne bozi hra

od: Richmond
pro: all
30.11. 18:29
12.12 vychazi Nox Archaist! Pro mě jasná hra roku :) Omylem backnuto dokonce 2x
od: renus
pro: Richmond
30.11. 18:40
hrát budeš na Apple II ofc :)
od: Richmond
pro: renus
30.11. 18:48
někde seženu :)
od: Azeroth
pro: Richmond
30.11. 19:14
Jestli myslis roku 1985 tak asi jo.
od: Richmond
pro: renus
30.11. 19:18
a mám tu i release trajlér:
https://www.youtube.com/watch?v=zeMIDv7xYr0
od: noximo
pro: Richmond
30.11. 19:22
Už podle jména to nebude nic kvalitního...
od: Richmond
pro: noximo
12.12. 18:51
tak hru už mám, pravidla mají 127 stránek, asi to bude něco primitivního :)

od: noximo
pro: all
19.11. 12:11
Dohrál jsem Original Sin 2
Musím říct, že pokud budu chtít udělat co nejdelší hru, tak udělám RPG, protože ač mi ani jedna z map nepřišla nikterak velká (ba naopak), tak jsem v tom strávil přes sto hodin. Ale velká část z toho bylo porovnávání prstýnků, které snad všechny měly random statistiky bez nějaké specializace.

Musím říct, že byla dost chyba vzít si jeden z těch origin charakterů a neudělat si vlastní. Bral jsem Lohse, protože její příběh mi přišel nejzajímavější a paradoxně jsem si tím pojistil, že se tak o něm dozvím naprosté minimum. Se všemi ostatními jsem si mohl o nich pokecat, ale z Lohse se rázem stala generická postavička bez jakéhokoliv vlastního dialogu. Korunu tomu nasadil epilog, který ji vynechal úplně a místo toho mi ukázal generické portréty, velká škoda.
Ale celkově se mi příběh líbil, na rozdíl od jedničky, kterou jsem nedohrál protože se tam nic nedělo a zároveň jsem měl milion questů, se tady vše pěkně odkrývalo a líbilo se mi, jak se všechny linky víceméně spojily do jedné (akorát mi až v samotném závěru docvaklo, kdo je vlastně hlavní záporák, i když se to tam řešilo už nějakou dobu).
Akorát mám pocit, že to zcela ignoruje události jedničky i dalších předchozích dílů, ale vem to čert.
Co se mi moc nelíbilo tak byla taková tónová nesourodost, kdy to byla jak odlehčená pohádka, tak příběh plný genocid.

Co se týče soubojů, tak ty byly ok, jen mi prostě nikdy nepřirostl k srdci ten jejich důraz na prostředí a kombinování elementů, protože ať byl souboj kdekoliv, tak to stejně skončilo tak, že všechno všude kolem skončilo v plamenech. Bylo fajn, že hra se (asi) přizpůsobuje mé partě, protože jsem si modem nahodil všech šest postav najednou, aby mi neutekly žádné příběhové části a krom jednoho okna se tomu přizpůsobilo jak UI, tak i některé souboje byly stále celkem obtížné.
od: zila
pro: noximo
19.11. 12:38
Utopil jsem v tom něco přes 70 hodin, ale nedohráno. Co mě moc bavilo byly postavy, jak byly napsané a jak byly vymakané dialogy. V tomhle ohledu jsem lepší RPG nehrál. Hodně to táhly souboje. Já miluju tahovky, takže v tomhle mi to vyloženě sedlo (i když tedy bych měl výhrady ke zpracování účinků kouzel a abilit, kdy často nebylo zřejmé co ta která věc dělá a koho to vlastně zasáhne. Častý důvod save/load orgií). Prostředí bylo velice hezké. Slabinou byla podle mě hlavní dějová linka, která mi přišla taková rozplizlá a nevýrazná. Samotné postavy a různé vedlejší questy byly oproti tomu úplně jinde. Nedohrál jsem to protože jsem přestal mít motivaci jít dál. Děj hlavní linky to prostě neutáhl. A souboje, které byly od začátku celkem tuhé, se stanou za polovinou hry už celkem jednotvárné a chybí tomu výzva.

Mimochodem co jsem viděl z BG3, tak mi to teda přijde jak přes kopírák.
od: noximo
pro: zila
19.11. 12:50
Postavy a vymakané dialogy? To mi tedy přišlo, že mimo své questy toho moc nenamluví.

To my ostatně taky přišlo takové nedomrlé - sice si v cestě za božstvím všichni stojíme navzájem v cestě, ale ve hře se to řešilo jen během jednoho dialogu při vstupu do chrámu a všichni mi bez potíží odkývali, že mě nechají se povznést.

Obecně z celé hry jsem měl takový pocit, že všichni jsou až moc nahraditelný za vygenerované postavy aniž by to hru nějak zvlášť ovlivnilo.
Ostatně na samotné konci *spoiler* zjistíš, že hlavní záporačka je dlouho ztracená dcera jedné z postav a ti dva mezi sebou nemají vůbec žádný dialog.
od: zila
pro: noximo
19.11. 13:29
Vždyť píšu, že hlavní dějová linka stojí za hovno.
od: noximo
pro: zila
19.11. 13:47
Já nepíšu o dějové lince, ale o tom, že ty postavy své vymakané dialogy za celou hru pronesly tak jednou za mapu
od: zila
pro: noximo
19.11. 14:05
Já teda nevím, s kým ses bavil ty, ale mi skoro veškeré dialogy ve hře přišly dost zábavné a dobře napsané.
od: noximo
pro: zila
19.11. 14:32
Aha, já to pochopil tak, že mluvíš o těch hlavních postavách.
od: maxa
pro: noximo
19.11. 15:13
Pises, ze si hral vsechny postavy. Jak bys prosim te ohodnotil pribeh co maji Red prince, trpaslik a Fane vuci zbylym trem? Obcas mam tendence to zahrat znova za postavy, ktere jsem nehral, ale nevim, jestli to za to stoji.
od: noximo
pro: maxa
19.11. 15:44
Fane má příběh nejvíce propletený s hlavním příběhem a tudíž i nejvíce rozvinutý. Na začátku jsem se právě rozhodoval mezi ním a Lohse právě na základě příběhu a Lohse nakonec vyhrála jen o prsa.

Pokud si to dohrál, tak si příběhy Red Prince i Beasta musel vidět i bez jejich inputu. Pochybuju, že by tak důležité části hry vynechali. Jak jsem psal, měl jsem z toho celou dobu pocit, že s generickou partou ten zážitek nebude o moc jiný. Ale obecně mi jejich příběhy přijdou sice nikterak originální ale zase Sebille měla příběh takový přeplácaný a Ifan... u toho ani pořádně nevím, jaký příběh vlastně měl.

od: Kyblik
pro: all
05.10. 22:10
zitra early access pro Baldur's Gate III. kouknul sem na hw pozadavky a jako 150GB, to je ficak.
od: Alibaba
pro: Kyblik
06.10. 08:11
To je recommended. Reálně to bude cca polovina. Asi doporučení pro retardy, co se to chystají instalovat na disk s OS.
od: maxa
pro: Kyblik
06.10. 19:06
planujete to nekdo zkouset nebo budete cekat na plnou verzi?
od: LukKe
pro: maxa
06.10. 19:49
ctu, ze EA alespon rok, nez bude full.. tak pokud se budu o dlouhych zimnich vecerech budu nudit.. uvidim, co prvni ohlasy ted
od: noximo
pro: maxa
06.10. 19:50
Já akorát jedu Divinity 2, takže mě ta samá hra znovu úplně neláká :)
od: Gandalf
pro: maxa
06.10. 20:11
já určitě čekám, proč si kazit dojem a nabrat spoilery z nějaký alpha verze? :)
od: Kyblik
pro: maxa
06.10. 21:54
cena 60 ojro je fakt moc, tohle trochu prestrelili. pockam si na plnou.
od: Alibaba
pro: maxa
06.10. 22:32
Prej jenom první akt a ještě bez všech fičur? No thanks. Za rok to zapnu a nebudu si pamatovat, která bije. Pěkně si počkám.
od: panta
pro: Kyblik
09.10. 13:35
Tyvole málem jsem to koupil...než jsem si zjistil, kdy maj vypustit plnou verzi a jako tyvole, se posrali v kině? Proč vydávaj celej první akt v early accessu s půlkou features ROK před plnou verzí rofl. To si můžou strčit do řitního věnce.
od: noximo
pro: panta
09.10. 13:41
Tak ale to je smysl early accessu. Sbírat feedback nad verzí, která je vesměs hotová nedává moc smysl.
od: Mr. M
pro: panta
09.10. 14:47
Hades byl v EA temer 2 roky (Dec 2018 - Sept 2020) :)
od: Vlada
pro: noximo
09.10. 14:56
Souhlas, presne tohle ma byt podle me early access. Jen si holt nekteri vyvojari/distributori udelali z early accessu v podstate omluvu za bugy a nedodelky u plny hry a tak maj ted lidi ocividne pokriveny vnimani toho co maji ocekavat. Ostatne na gogu tomu napriklad rikaji "in development", coz je rozhodne min zavadejici.

(jinak ja to teda sproste upiratil a zatim je to dost mrdkovina :)) bohuzel za to podle me muze hlavne vypicena dnd 5e - takovy sileny skok zpet proti 4e jsem fakt necekal)
od: Kyblik
pro: panta
11.10. 12:57
na steamu uz to ma 11k reviews a nekde padlo cislo kolem 60ti, ze 1 review je na 60 prodeju. jakoze coze, 600k+ lidi uz to koupilo? to je celkem slusny cislo.
ja si furt rikam, ze do toho pujdu, stejne to pak koupim, ale mozna budu chtit krabicovku. tak ja nevim :)
od: Mr. M
pro: Kyblik
11.10. 13:02
krabicovku, kde uvnitr krabice najdes papirek s kodem na Steam? :)
od: Vlada
pro: Kyblik
11.10. 13:14
Me by spis zajimalo kolik z toho bude refundu :) protoze tahle hra me zatim jen dale utvrzuje, ze presny prevedeni dnd pravidel s vsudypritomnym rng, u crpg proste nefunguje. Predevsim ty neustaly skill-checky v rozhovorech jsou priserny voser.
od: Kyblik
pro: Mr. M
11.10. 17:24
tak samozrejme pokud bude v krabici i par veci k tomu :)
od: Kyblik
pro: Vlada
11.10. 17:29
doufejme, ze feedback bude dostatecnej a alespon z nejakych casti tyhle vosery zmizi. me uz sere jenom to, ze to je proste tahovy. Divinity Original Siny sem este nehral, takze nemuzu posoudit, jak moc to je na hovno, ale meli jit realtime s moznoti pauzi uz od zacatku.
od: Vlada
pro: Kyblik
11.10. 18:13
Tahy problem podle me nejsou (i kdyz v Divinity to podle me funguje lip), rng samozrejme je furt celkem voser a nektery strety je rozhodne potreba vybalancovat. Dva nebo tri nepovedeny hody a boj se muze promenit ve slusny peklo, pripadne jsi rovnou zraly na loading. Tuhle mi ranger trikrat po sobe minul 90% a warlock dvakrat 85% = loading, to fakt uz neslo zachranit. Obcas jsem mel flashbacky boje s vlky na prvni mape v BG1 :)
od: Kyblik
pro: Vlada
11.10. 18:43
90% sance na zasah a 3x mine? to se ta hra vysmiva, to neni mozny :)
ty jo, legendarni encounter s vlky na prvni mape... nostalgie :) chramst, a Imoen mrtva, top byly casy :)
od: 2/D
pro: Kyblik
11.10. 19:58
koupil jsem to, protoze jsem prilisnej BG fanboy.



Nekupujte to, stoji to za hovno. A je to fakt poorly optimized, u me to vypada hur, nez DA:INQ. Nechapu, proc z toho ostatnim vlhne mozek. At jde Larian do pici.
od: Azeroth
pro: 2/D
11.10. 20:21
Tak ty se prihlasis na beta test, das za to "privilegium" 60e a pak prskas, ze hra ktera ma asi rok do releasu je poorly optimized, Larian by mel nechat lidi delat iq test, nez jim dovoli se do toho zapojit :)
od: Alibaba
pro: 2/D
11.10. 20:30
Hele Larian (nebo lidi z něj) už za sebou mají dvě dekády AAA RPG a nejen cenově, ale i kvalitou. O výsledný produkt strach nemám. Koupil sis rannou betu, jde fakt vidět, že ti před koupí taky zvlhnul mozek, protože nechápu co přesně si od toho čeakl.
od: Vlada
pro: 2/D
11.10. 21:22
Hm, tak zrovna s timhle nemam problem vubec, jede mi to plynule vsechno na max.
od: 2/D
pro: Azeroth
12.10. 01:38
+ali
Uznavam, nenapsal jsem vsechny argumenty, co jsem chtel - nesedi mi ani storytelling, ani gameplay, ktery je az prilis zavislej na enviro effects (jako Divinity).

Jsem linej postovat screeny, protoze vam to bude u prdele a pro me ztrata casu - ale i na slusnym rigu to vypada jak totalni hovno, hotfix neni. Znamej to ma taky.

Za tu poznamku s iq si jinak vyliz prdel, cekal jsem vic po vsech strankach, to ze se to seka a pada to je jen qol issue... proto jsem salty. Ale snad se jim to podari dotahnout.
od: Oneiros
pro: 2/D
12.10. 01:59
To ze se to seka a pada to je jen qol issue
Wat
To ze nemam nohu a nevidím je taky jen qol issue
od: 2/D
pro: Oneiros
12.10. 08:37
No jo, proste mi to prijde spatny i na early access.
od: Vlada
pro: 2/D
12.10. 15:45
No tak to ale patris presne mezi ty lidi, kteri nechapou, co je to early access :) Vsak je to jen eufemismus pro betu (v nekterych pripadech spis i alfu) a na betu je ta hra rozhodne v dobrym stavu - prinejmensim technicky, ale uprimne si myslim, ze i obsahove. Po technicke strance je vetsina full-releasu dneska horsi, nez tohle.

Jen pro poradek dodavam, ze tady tu hru prakticky od zacatku hanim :), to jen abys nepreskocil k nejakymu chybnymu zaveru, akorat k tom mam uplne jiny duvody.
od: LukKe
pro: Vlada
12.10. 20:40
ja nechapu, kterej retard tomu zacal rikat early access ale..z cehoz pak vznika tenhle mylnej dojem.. kdyz to je regulerne public alfa/betatesting
od: Vlada
pro: LukKe
13.10. 06:56
Souhlas. Jak uz jsem zminil vyse - na gogu je to na ferovku "in development" (ale lidi tam drzkujou stejne :)
od: Alibaba
pro: LukKe
13.10. 09:06
Rozdíl v tom není žádný, akorát lidi otupěli a nepřijde jim trapné platit za to dělat dobrovolně beta testera nedomrdlého šuntu.
od: Azeroth
pro: Alibaba
13.10. 12:53
Lidi si spis zvykli, ze early access hry nikdy nevyjdou a je to proste jen label pro hordy survival her, ktery uz navzdy budou polofunkcni mrdky, ale tady je to regulerni betatesting pro lidi, kteri se chteji feedbackem podilet na vyvoji, kazdej kdo to kupujeme za nejakym jinym ucelem je hnup :)
od: noximo
pro: Azeroth
13.10. 12:57
To je stejné jako když si lidi pletou Kickstarter s obchodem.
od: Kyblik
pro: Vlada
16.10. 17:37
nakonec sem koupil, neodolal sem.

grafika je super. samozrejme v nekterych cutscenach se nektery textury z maximalniho hnusu za pochodu dokreslujou, ale to je otazka patche. takze celkove se na to pekne kouka, libi se mi moc.

hratelnost je dobra, sice mi nevyhovuje tendle styl izo a hejbani kamerou okolo, ale jinak ok, da se na to zvyknout rychle.

ke pribehu a psani se zatim vyjadrit nemuzu, sem porad v prvni lokaci po 'havarii' nautiloida. ale sere me mlcici hlavni postava, kdyz uz je vsechno namluveny, tak kurva at taky neco rekne on/ona, alespon jednou za uher.

hw narocnost uplne v pohode, optimalizovany je to zatim dobre, zadnej problem, zadnej crash, pohoda.

5e D&D pravidla sem teda zatim vubec nikdy nestudoval, ale co si tak pamatuju z 3e, tak zadny velky extra zmeny, alepson ty zaklady jsou hodne stejny/podobny.

naprosto kulervouci je tvorba postavy, na tom sem se teda vyradil. bazilion moznosti, a to je tam zatim jen nekolik malo, 6?, povolani a 8 ras. jen teda nechapu proc Drow neni mezi Elfama... pokud potom pridaji Aasimary, Dragonborny, Gnomy, este nejakou exotiku jako Githzeraie, kdyz uz tam jsou Githyanki, a dalsi a samozrejme zbytek povolani, tak se z toho pak poseru. graficky zpracovani postav a ty moznosti co s nima udelat, proste labus jako svina.

takze celkove za me ano.
od: Kyblik
pro: Kyblik
16.10. 17:39
zapomnel si Half-Orca vole...
od: Kyblik
pro: Kyblik
16.10. 17:41
jo a uniklo mi neco, nebo v BG3 nebo celkove v 5e D&D nejsou presvedceni??
od: Jitrnicka
pro: Kyblik
16.10. 19:20
V 5e jsou, ale je to ciste rp prvek ( s vyjimkou par artefaktu), mechanicky nic neovlivnujou.
od: Kyblik
pro: Jitrnicka
16.10. 22:24
ja to chci vedet, uz kvuli partakum, kdyz budu vedet kdo je zlej, tak se podle toho zaridim :)
od: Vlada
pro: Kyblik
17.10. 00:47
Proti 3e byla drasticka zmena 4e. Spousta zmasakrovanych svatych krav, jako treba 100% hit u magic missile , zruseni dementni vancian magie apod. Bohuzel u 5e ocividne zaradili zpatecku (asi se 4e moc neprodavala, vsak taky 5e prisla po ni docela brzo) a vratili se smerem zpet k 3e, i kdyz par dobrych veci ze 4e zustalo (napr. zakladni at will kouzla u maga).
od: Kyblik
pro: Vlada
17.10. 11:32
ja na pravidla po 3e nikdy moc nekoukal, spis na svety, monstra, rasy a tak, ale celkove me na 4e sralo, ze se Forgotten Realms souply o 100 let, Spelllplague, High Elves najednou byli Eladrini a takovy picoviny. k 5e mam uz tunu materialu, ale prostudoval sem si nulu nula prd, jedine Monster Manual sem si podrobneji prolistoval.
od: Vlada
pro: Kyblik
17.10. 14:24
Me se naopak libilo, ze se to nekam posunulo, ale je fakt, ze ty zmeny v lore byly hodne drasticky a nejspis to byl hlavni duvod vlaznyho prijeti 4e, diky cemuz tak utrpely i dobry herni mechaniky.
od: Jitrnicka
pro: Vlada
17.10. 15:31
No afaik v DnD komunite docela silne prevlada nazor, ze 4e se radsi nikdy nestala a po 3.5 prisla rovnou petka (a to ne jen z lore duvodu ale i z pravidlovych). Osobne jsem ale 4e nikdy nehral, takze se k tomu moc vyjadrovat nechci.
od: Vlada
pro: Jitrnicka
17.10. 16:53
Asi bych si netroufnul rict ze prevlada, ale urcite je hodne rozsireny. Ja jeji zacatky trochu sledoval a byla rozhodne kontroverzni. Bohuzel DnD hraci jsou vetsinou dost konzervativni verbez a ocividne na ne ty zmeny byly proste prilis drasticky. Vsak ani 3e nekteri nevydychali dodnes.
Vtipny je, ze treba zruseni vancian magie dost vyvolavalo obavy, ale kdyz to pak oznamili, tak jim sal pry tleskal. No a v 5e se k tomu nesmyslu stejne vratili.
od: 2/D
pro: Vlada
21.10. 20:03
ale ja chapu, co je early access, jen jsem demanding picus

od: Kyblik
pro: all
20.10. 17:18
od: Vlada
pro: Kyblik
20.10. 23:28
To je dnd asi jako KotOR :)
od: Kyblik
pro: Vlada
20.10. 23:43
taky to pisu v uvozovkach :) a je to pod 5e D&D licenci pravidel, takze tak :)
od: Vlada
pro: Kyblik
21.10. 00:07
Tak pro me je synonymem pro dnd spis campaign setting, nez primo pravidla, proto jsem zminil KotOR. Ten ma prakticky 3e pravidla.

od: basa
pro: all
30.09. 16:36
od: bigfutus
pro: basa
10.10. 08:01
od: basa
pro: bigfutus
10.10. 14:34
Tak mně je jasný, že se to v tomhle odvětví děje a že to bez toho asi ani nejde. Tady se jednou řešil Rockstar ( https://i.imgur.com/9Z1ydVW.png ) a CD Projekt se pak kasal, že u nich NIKDY žádný crunche nebudou. ;)
od: Mr. M
pro: basa
10.10. 15:34
no a holka v tom videu popisuje, ze neni crunch jako crunch a jestli tohle vubec je crunch, kdyz z s tim vetsina lidi v teamu souhlasi, maji za to zaplaceno etc.
od: basa
pro: Mr. M
10.10. 16:26
To jsou kecy. Stejně jako zaměstnanci Rockstaru popisovali, že to nebylo povinný a ani je o to nikdo nežádal, a dělali to dobrovolně, protože je to jejich dream job. :D Co teda ten crunch je?
od: bigfutus
pro: basa
10.10. 17:23
Ak Polsko nema zakonik prace co urcuje maximalny pocet odpracovatelnych hodin na mesiac, tak nech pada do pice z EU tiez.
od: panta
pro: basa
10.10. 17:24
Crunch je, když na tebe firma zaklekne, přikáže ti 3-6 měsícu dělat 14 hodin denně + soboty, nezaplatí ti ani korunu a když to zveřejníš, dostaneš padáka na minutu a nikdo se s tebou nebaví.

To, že je v IT občas potřeba crunch beru i za sebe jako normální koloryt. Pakliže je to zaplacený, domluvený, tak jako co? Před každym releasem máme taky ofc crunch cca měsíc, kdy mam přesčasů tunu...zároveň ale když řeknu, že toho mam plny cvičky a musim zvolnit, nikdo mi hlavu neutrhne a zaměstnavatel to pochopí. Plus máme přesčasy fakt dobře placený.
od: panta
pro: basa
10.10. 17:26
Jako ten breakdown mýho sdělení by asi mělo bejt něco ve smyslu, že vykořisťování zaměstnanců = BAD. Práce nad rámec, když je domluvená a zaplacená a ne 99% času = WHY THE FUCK NOT?
od: Mr. M
pro: panta
10.10. 17:40
jj, jeste s nasim starym backlogem jsem se tesil na vsechny ty ruzny svatky, protoze tam byly prescasy nejlepe placeny.. no a pokud jeste nahodou nejaky vysel na nedeli, tak to byl primo jackpot :))
od: panta
pro: Mr. M
10.10. 19:25
Asi tak no :)

Ono je akorát fakt důležitý to správně ohodnotit, požádat o to a nerozkazovat. V US je tohle nahovno, protože tam si můžou zaměstnavatelé ělat prakticky cokoliv holt. U nás je to bez šance třeba...odbory, zákoník práce a nashledanou. S náma jednaj fakt jak v rukavičkách.
od: DJK
pro: panta
10.10. 20:54
Nehledě na to jak jim to po takový době musí lézt krkem a sami budou rádi když se to docela co nejdřív... pokud to teda neberou jak práci na úřadě
od: dew
pro: DJK
10.10. 23:54
Lol cože, co to melete vořeši. Firma platí akorát to, co ze zákona musí, a dojí ten zákon na max. Není to horror jako američtí vývojáři, protože poláci musí dodržovat evropské zákony, co zakazují otroctví. Ohánět se znechucením projektem, co to kurva je? Tohle je evidentně crunch před releasem, nic dobrovolného.

Pantova definice je úplně debilní, protože by tím pádem crunch v Evropě vůbec nebyl možný, protože máme zákony ochraňující zaměstnance. A je zajímavé, že všichni zaměstnanci nadšeně souhlasí s obětováním volného času... Skoro jako by se museli podvolit befelu, protože nemají odbory hmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm.
od: bigfutus
pro: Mr. M
11.10. 09:14
CD Projekt si podla vsetkeho aj deli zisky s vyvojarmi, tak je jasne ze si vyberu prescasy pred predlzenim vyvoja. Co nemusi samozrejme kazdemu vyhovovat a potom pindaju.
od: panta
pro: dew
11.10. 11:51
To u nás jsem myslel jako u nás v bance, jsem to možná blbě slovně popsal. Odbory nejsou v každý firmě, ve středních firmách nejsou nikdy, ve velkej jak kde. Moc dobře vim, že v jinejch firmách ochcávaj zaměstnavatelé zaměstnance, zažil jsem to před bankou několikrát a byl to pěknej omrd.

To zkusim znova zopakovat, co jsem tady už psal:
"vykořisťování zaměstnanců = BAD. Práce nad rámec, když je domluvená a zaplacená a ne 99% času = WHY THE FUCK NOT?"

Jako crunch dneska každej vnímá jako sedmej kruh pekla, kterej NESMÍ NASTAT. Jako proč? Když je to pojatý nějak lidsky, tak co jako? Možná mam pokřivenou mentalitu z korporátu, kde 99% lidí chodí do práce 9to5 a neudělá ani MILIMETR práce nad rámec (drtivá většina z nich nedělá ani ten rámec, co má ve smlouvě, ale díky odborům je nikdo nevyhodí ani nijak dál neřeší...prostě je tam obecný smíření, že víc jak půlka lidí dělá uplny hovno), ale jako crunch před releasem je prostě normální věc, která nemusí bejt zákonitě špatně.

Neřikam, že to tak nutně musí bejt u cdprojektu, vim hovno jak to u nich je. Jen mi přijde ta diskuze kolem toho totálně jednostranná, kde crunch=bad always, což je naprostá píčovina.
od: Azeroth
pro: dew
11.10. 12:09
Kdyz vyvojem neceho travis 8 let a patris ke spicce v oboru, je vazne tak nepredstavitelny, ze se ti lidi jsou ochotni zaverem hecnout a trochu obetovat? Jako urcite se to nebude libit vsem, z tech 1000 zamestnancu, co CDPR ma, ale pak je na nich zvazit, jestli je to firma pro ne a nebo jestli maji jit do EA delat na maddenu, kde budou kazdej rok akorat menit cislovku v nazvu. Predpokladam, ze vetsina z nas uz zvladla vetsi pracovni zatez, nez 48 hodin tydne po dobu mesice a pul a nikdo o nas clanky nepsal.
Samozrejme, kdyz Bioware jede rocni crunch 60-80 hodin tydne, kdy se ti lidi hrouti, protoze managment jsou neschopni curaci, tak jsme v trochu jine situaci.
od: panta
pro: basa
16.10. 08:56
Když jsme u toho :D O víkendu máme release. Je 16. a už teď mam 70 hodin přesčasu tenhle měsíc :D O víkendu přibude dalších cca 20, tejden po releasu dalších cca 20 a pak snad až bude trochu klid.

od: panta
pro: all
30.09. 13:49
Hades jste někdo už hrál?
od: JaVa
pro: panta
30.09. 14:08
zrovna běží vlákno v "co paříte" :)

od: Scott
pro: all
29.08. 09:46
Tak jak Wasteland 3? Jede to nekdo?
od: Azeroth
pro: Scott
29.08. 10:13
Zatim v kladne, ackoli jsem se jeste nedostal moc daleko. XGP opet potvrzuje, ze na hernim trhu neni nic co by nabizelo takovou hodnotu za par korun mesicne.
od: postal
pro: Scott
29.08. 11:06
Mi pije krev ten soubojovy systém. To někdy někdo vymyslel někde do Ufa nebo kam a je to recyklované furt dokola
od: Vlada
pro: postal
29.08. 11:26
Myslis ten system z "noveho" UFO, co je napr. i v Gears Tactics a Shadowrunu? Jestli jo, tak co jineho bys tam chtel? Vsak ten system je duvod, proc doslo k renesanci tahovek, jinak bys mel dneska vsechno v real-timu a lepsi tahovy system pro takticke hry podle me neexistuje. I kdyz par veci ze starych tahovych dinosauru mi taky chybi (loadouty z Apocalypsy napr.)
od: Azeroth
pro: Vlada
29.08. 15:27
Tak hlavne ten system je uplne jinej, nez v Ufu az na cover mechanics. v Ufu byly dve akce za kolo, a jak nepratele tak tvoje jednotky toho moc nevzdrzi. Tady mas normalne system AP jako ve starych falloutech nebo Divinity a v zavislosti na buildu pomerne vydatnej HP bar, kdy muzes kryty v klidu ignorovat.
od: Vlada
pro: Azeroth
29.08. 20:49
Hm, tak to nevim co postal teda myslel.
od: Alibaba
pro: Scott
30.08. 23:01
Ta hra vypadá, jako by byla deset roků stará. Většinou si nestěžuju na grafiku, zvlášť u top down her, ale i tak - to je hrůza. A u těch cutscene dialogů jsem myslel, že vyprsku smíchy. Sorry, ale za tohle 60€ nedám.
od: djneo
pro: Scott
31.08. 11:28
Kupim si to a zahram cca o rok. To uz bude aspon opatchovane. Netvrdim, ze to je teraz dojebane lebo som to nehral, ale vseobecny trend toho jak su hry dojebane hned po vydani ma robi opatrnym :)
@Ali: Radsej 60 za toto ako sa nejaku inu sracku v podstatne horsom stave a este k tomu nedorobenu (vid. early access, napr. bannerlord 2). Pripadne moneygrabbing crap od EA, alebo bugfest od Bethesdy :)
od: Alibaba
pro: djneo
31.08. 11:59
Imho tady nejde o dojebanost, ale nechápu ten hype ohledně toho. Vůbec mi to nepřijde jako dobrá hra, ne vzhledem k té cenovce. Otřesná grafika, trapné UI, nudný gameplay, dialogy formou jedné věty, rádoby ostrovtip. Chápu, že humor je devíza téhle frančízy, ale ve dvojce mi přišel především mnohme lépe dávkovaný. Nechce se mi to rozepisovat, stáhnout a refundnout si to může každý, posuďte sami.

Když to srovnám s Divinity 2, tak to je doteď jako nebe a dudy a to přesto, že D2 má snad už tři roky. Táhne spíš post-apo prostředí? Tak to raději doporučím replay Wasteland 2, ten je dokonce 2014 a navíc je už nějaký pátek venku Director's Cut edice.
od: djneo
pro: Alibaba
31.08. 12:15
W2 som dohral pred par tyzdnami konecne po X rokoch... diki korona :) S W2 som bol spokojny. Na W3 si pockam cca rok ako som uz pisal, dovtedy sa utrasu urcite aj hodnotenia (hype, ktory spominas bude fuc).
Mne sa pacil stary Fallout, Fallout 2 som hral asi 5x, Divinity 1 som hral tiez a to ma moc nechytilo, ale hra to bola fajn, Mechaniky ok, dialogy fajn, moznosti volby super. Divinity 2 som nehral, ale mozno jedneho dna... :)
od: Azeroth
pro: Alibaba
31.08. 14:33
To bude asi nejakej tvuj osobni problem hele, grafika vypada urcite lip, nez ve W2 a ve spouste dalsich her, v jejichz hrani mi grafika nijak nebranila. UI funguje jak ma, combat by imo mohl byt taktictejsi, ale nic co by urazilo. Jasne na D2 se to v zadnym ohledu nechyta, ale D2 je nejlepsi post Witcher 3 RPG, takze myslim, ze takovy ambice to ani nemelo. 40e cenovka by tomu imo slusela vic, ale jinak si to tech 8/10 na metacritics klidne zaslouzi.
od: Vlada
pro: Azeroth
31.08. 19:19
Taky mi grafika prijde v pohode, ale nehral jsem, takze zbytek komentovat nemuzu. Nicmene cenovka 60 euro me prekvapila. Na druhou stranu me to prijde hodne i treba na Cyberpunk no :)
od: Scott
pro: Azeroth
19.09. 18:44
Tvl, je to dobry. Hodne dobry. Jakoze je tam more mensich chyb, ale zaroven to ma takovy spravny feel, a nerad bych prehanel, ale dost fallout like. Souboje jsou v pohode, a libi se mi i jejich obtiznost a hlavne variabilita jak se z fightu dostat ziv a zdrav. A btw, pri souboji pod sochou Buchanana, v tom bunkru, kdyz pri prestrelce zacala hrat Battle Hymn of the Republic m halleluja song, tak jsem mel husinu
od: Vlada
pro: Scott
20.09. 21:09
Jo, taky me to bavi, akorat me vytaci jak se centruje kamera na postavu/nepritele pri boji, kdyz jsou tam marksmani a poskakuje to z jedny strany na druhou, tak se mi normalne vari krev v zilach.

od: noximo
pro: all
27.08. 17:11
od: Oneiros
pro: noximo
27.08. 17:16
to si delas picu
od: Mr. M
pro: Oneiros
27.08. 17:38
a tak coby takova nejaka dodatkova (pokemoni) hra k vsem tem Gwentum, Thronebreakerum etc. proc ne, problem bych v tom videl az kdyby to zacali prezentovat coby Witchera 4 .. dOnt yoU gUys HaVe pHoneS? :)
od: Azeroth
pro: noximo
27.08. 19:01
Ale proc ne, takovy pokemon go, ktery by nemuselo stat za picu. A jak rika Mr.M aspon to jen tak bez fanfar vypustili do sveta a neudelali z toho main event na nejakym conu:)
od: panta
pro: noximo
27.08. 21:07
Oh...boy...
od: noximo
pro: noximo
04.09. 14:37
od: vrennatic
pro: noximo
04.09. 15:08
Vic nez informace samotna me na webu zaujalo nejvtipnejsi upozorneni na cookies, ktere jsem zatim videl :).
Pokec o RPG
Vytvořeno26. prosince 2015 21:33
AutorGrahf