místnost: Pokec o RPG

od: noximo
pro: all
29.03. 00:18
Jaký je vůbec nějaký ucelený názor na Torment: Tides of Numenera?

Co jsem projížděl historii fóra, tak mi přijde, že to všichni rozehráli a už se k tomu nevrátili a pokud jsem nepřehlédl, tak se o tom nikdo ani pořádně nerozepsal.

Instalovat to nyní nebudu, když zítra vyjde Disco Elysium+, ale pokud bych i poté měl chuť na ukecané RPG, tak bych rád věděl, jak si to stojí...
od: zila
pro: noximo
29.03. 08:12
Kdybys chtěl slyšet můj názor, tak je to utahaná srágora plná naprosto zbytečných, velice dlouhých a nudných dialogů. Což je v konečném důslekdu samozřejmě pěkná otrava. Někdo se zřejmě velice snažil o ukecanou hru, ale nedošlo mu, že ty dialogy musí mít mít nějaký smysl.
od: Ashe
pro: noximo
29.03. 09:02
Rozehrál jsem to, a už se k tomu nevrátil, protože viz zila.
od: maxa
pro: noximo
29.03. 10:27
Hral jsem to necele dve hodiny a pak to smazal, protoze viz zila.
od: Nightmare
pro: noximo
29.03. 11:18
hral sem to 4 hodiny a uz se k tomu nevratil, protože viz zila.
od: Juric
pro: zila
29.03. 11:27
To je tak, když na jednu hru najmou 7 spisovatelů
od: djneo
pro: noximo
29.03. 11:30
Nehral som to a ani neplanujem pretoze vid. zila :)
btw, na enhanced Disco Elysium sa tesim. Tentokrat si vytvorim postavu, ktora nebude nehratelna :P
od: Iggy
pro: Juric
29.03. 11:44
a kolik si myslíš, že by mělo pracovat spisovatelů na příběhovým rpg?
od: myny
pro: noximo
29.03. 12:02
nehrál jsem to, protože viz zila ;) Úplně mi stačilo vědět, že je to od tvůrců Bard's Tale.
od: Juric
pro: Iggy
29.03. 12:36
Planescape torment: Chris Avellone
KOTOR 1: Drew Karpyshyn
KOTOR 2: Chris Avellone
Fallout New Vegas: John Gonzalez
The Witcher 3: Marcin Blacha
Cyberpunk 2077: Marcin Blacha, Tomasz Marchewka
Disco Elysium: Robert Kurvitz

1-2 mi přijde jako dostatečný počet
od: noximo
pro: Juric
29.03. 12:48
To jsou lead writeři, na těch hrách se ale podílelo více scénáristů...
od: LukKe
pro: noximo
29.03. 13:09
viz ostatni.. backoval jsem to od zacatku a fakt se tesil a dost to sledoval.. ale proste tady chybela nejaka zdrava oponentura asi.. vysnili x veci, ktere nedotahli do konce.. a z nejakyho duvodu si mysleli, ze kdyz byl pribeh a 'romanovka' u ps:t ten top, tak tady to naperou hlava nehlava a lidi budou chrochtat.. akorat odklikavat stohy dialogu, nez vubec zacne hra, neni uplne to samy..
od: Alibaba
pro: noximo
29.03. 14:52
Mě to nepřišlo vyloženě špatné po jakékoliv stránce a za dohrání to imo stojí. Jen mě absolutně nezaujalo to, jak je ten fantasy svět postavený na hlavu a všechno je tak strašně alien.
od: vrennatic
pro: djneo
29.03. 21:53
Me strasne svrbi prsty spustit to jeste ted a kousek odehrat predtim, nez bude mozne updatovat, nebo si alespon vytvorit postavu - ale nevim, jestli bych mi pak fungoval save.
od: djneo
pro: vrennatic
30.03. 08:41
Nemyslim si ze tam budu compatibility issues. Podla mna to pojde v pohode s povodnym save-om. Ja som to naposledy hral ked to vyslo a mam totalne unlucky postavu co failuje 90% rolly takze som sa nikam nedostal po X hodinach. Nova postava ftw :)
od: panta
pro: Alibaba
30.03. 08:51
Já to mam paradoxně přesně obráceně :) Ten svět se mi líbí hodně, to ujetý sci-fantasy je prostě zábava.

Ale jak píšou ostatní. Dal jsem tomu asi 3 hodiny. Za ty 3 hodiny jsem přečetl asi 50 stránek dialogu, kde 80% toho jsem měl dojem, že tam jen a čistě proto, aby to bylo tak dlouhý (aka pointa nula, ale 10 vzletnejch vět o tom, jak kamarád zakopnul a rozrazil si lebku).

Ono imho kdyby ty dialogy byly dobrý, tak by imho ani nevadilo, že jsou dlouhý...ale oni jsou prostě jenom dlouhý a to je všechno.
od: Iggy
pro: Juric
30.03. 09:23
viz noximův post.

disco elysim - 6 writerů + 3 editoři
witcher 3 - 15 writerů + hromada editorů, kteří se mi nechtěli počítat
new vegas - 11 writerů + 16 editorů
planescape: torment vycházel v době, kdy se slova writer a designer zaměňovali, ale i tak mají v credits 10 netechnických designérů. předpokládám, že avellone nebude jedinej, kdo z nich psal.

u těch ostatních tebou zmíněných her se mi nechtějí dohledávat credits, ale you got the picture.
od: Juric
pro: Iggy
30.03. 14:19
Několikrát jsem napsal odpověd, ale pokaždé jsem měl pocit, že zním jako Pitris. Něco je špatně.

Ve Falloutu, oblivionu, Dragon age a tak bylo hodně těch extra spisovatelů zároveň quest/level/encounter designers a tak netrávili čas jenom psaním. To měl nejspíš (Tady jedu hodně jako Pitris...) nastarost Lead writer. Do Additional writing se dostane každý kdo napsal pár vět, případně vymyslel zápletku a tak. Lead by pak měl určovat jakým tempem se příběh odvypráví a tak.

Ale každé studio to má jinak a nesledoval jsem rozhovory z vývoje, abych tu "vyhrál" debatu na score.
Beru zpět, že byl problém moc spisovatelů (Disco Elysium jich mělo jen o pár méně a výsledek je nesrovnatelný) spíš dostali úkol vyprodukovat kvanta textu, protože tohle přece lidi chtějí. Nebo každý z těch spisovatelů chtěl do hry dostat celou knížku. Výsledkem je, že je ta hra přeplněná tunami nudného textu (co se dalo napsat jedním odstavcem se napsalo čtyřma).

Plus tam byly nějaké nesplněné sliby z kickstarte kampaně co si pamatuji
od: Iggy
pro: Juric
30.03. 17:24
jedeš hodně jako pitris. ta doba, kdy píše lead writer a ostatní maximalně upravovují texty do questů, protože jinak hlavně designujou je už dávno pryč a nebo se to týká menších her. ne her, které mají desetitisíce řádků textu.

videohry jsou mnohem víc kolaborativní médium než se na první pohled zdá a to, že je v titulkách někdo napsanej jako additional writer neznamená, že psal jen popisy předmětů. lead writer může být taky dost často člověk, co píše míň než ostatní a mnohem víc edituje, aby to všechno drželo jeden styl.
rozhodně netvrdím, že to tak je ve všech studiích, ale pokud hru nedělá jen jeden vývojář, tak nikdy nic na hře nedělá jenom jeden člověk. a to i v případě, kdy hru dělají jen dva lidi. my se navíc bavíme o hrách, na kterých pracují vyšší desítky až stovky lidí.

od: BroER
pro: all
30.03. 13:45

od: Petaa
pro: all
22.03. 11:58
Konecne jsem se dostal k rozehrani Divinity: Original Sin 2. Kdysi jsem hral jednicku a asi po 5 hodinach jsem to vypnul a uz nezapnul, neco mi na tom vadilo, uz si ani nepamatuju co. V kazdem pripade dvojka mela byt ve vsech ohledech lepsi, tak jsem se docela tesil...

No, docela me to chytlo, ale par veci me i dost sere. Vypada to krasne, postavy jsou zajimave, prostredi dobry, tahove souboje jsou super, vyuzivani prostredi (elementy apod.) je zabavne, i kdyz se bojim, ze z toho casem bude rutina. Bavi me, jak to je napsane, side questy jsou mozna nejlepsi, co jsem videl od Witchera 3. Nebere se to smrtelne vazne a parkrat jsem se i zasmal. Dostava me svoboda v reseni ukolu a objevovani. Napriklad: v ceste mi stoji zamcena mriz, kterou nejde vypacit. Potrebuju sehnat klic nebo vyresit hadanku, ale nevim kde. Mam ale rukavice, co mi davaji kouzlo "teleport", takze postupne presunu zbytek party na druhou stranu, pak pres mrize pujcim rukavice nekomu z party a ten teleportuje moji postavu - a prekazka prekonana. Nebo kdyz vlezu do kotce zmutovanejch lidozravejch psu, tak je bud muzu pobit, nebo kdyz mam v kapse gumovy micek, tak jim ho hodit a oni me nechaji byt.

Jenze tim uz se dostavam k problemum. Ve hre je spousta predmetu, ingredience na crafting i junku. Protoze nevim, co se mi kdy nahodou bude hodit, tak taham spoustu kramu a inventar neni z nejlepsich. Dalsi vec je kamera, neda se poradne odzoomovat ani nastavit uhel, kdyz mi treba nekdy nekde nevyhovuje defaultni. Journal mi taky prijde neprehledny a dost strucny, jestli se ke hre budu vracet treba po dvou tydnech, tak nevim, jestli si vzpomenu, vo co go. Ale uplne nejvic me vysira party movement. Co to je ze debilni system?! Proc proboha nemuzu jak v kazdym jinym party-based RPG ovladat jednotlive postavy nebo oznacit celou partu? Teda muzu dat na vybranou postavu "unchain" a pak s ni pohybovat, aniz by ho zbytek party pronasledoval jak debilove, ale to je pain. Je super, je jsou tu takticke souboje a vyuzivani terenu a prostredu, ale je to uplne nahovno, kdyz mi hra hazi klacky abych to vyuzil a pred soubojem treba sikovne rozmistil postavy. Nebo mi neco unika? Tohle proste nechapu, uplne mi to tu hru kazi. :(
od: ms.garrett
pro: Petaa
22.03. 12:17
Co tu hru u mě totálně zabilo, byl level scaling monster a itemů. Do tohohle typu her to podle mě nepatří.
S prostředím se dají dělat psí kusy to ano, třeba ve stealth pomocí telekineze obestavět nepřátele výbušnými sudy a pak zahájit souboj fireballem, ale po desáté už je to nuda. Nedohrál jsem jedničku ani dvojku.
Namísto toho můžu vřele doporučit Expedition Vikings na kterou je i čeština. Taky tahovka, ale bez píčovin okolo. Dobrý příběh. Snad jen příznivci magie si zde moc neužijí.
od: zila
pro: Petaa
22.03. 14:19
Jako vzhledem k tomu, že to rozmisťování postav po jedné zase tak extrémně často nepoužiješ, tak mi ten unchain systém nepřišel nějak otravný. Prostě klikneš na portrét a potáhneš ho pryč a je to. Vždyť je to úplně easy. V čem tahle hra podle mě kulhá je hlavně main story, která to za mě prostě neutáhne. Zhruba někde v půlce hry už jsem měl ošéfované souboje a rázem se z toho dost vytratilo kouzlo a nedohrál jsem to. Ale i tak je to jeno z nej RPG co jsem hrál.

btw - ti psi v tom kotci se dají i ukecat, když na to máš perk. Vtipné:)
od: noximo
pro: Petaa
22.03. 14:25
Jestli můžu doporučit, stáhni si mod, který ti umožní přibrat do party všechny postavy najednou. Gameplay to neovlivní, stále mi přišly některé souboje dost náročné, takže myslím, že je hra bere v potaz.
Hlavně ale nepřijdeš o jejich banter a případně side stories.
Btw je i několik oficiálních modů, většina se vyplatí nainstalovat, ale rozhodně si nepřidávej vylepšení inventáře, to dělá přesný opak.
od: Petaa
pro: zila
22.03. 15:07
Neni to easy, je to uplne nahovno. U jednoho charakteru, by to jeste slo, ale kdyz chci, aby ranger vylezl nekam nahoru a zlodej to obesel z druhe strany, tak musim odtahnout jednoho, pak druheho, nakonci je zas manualne chainovat dohromady. A musim mit vypnute formace, jinak mi ty tydyti pobezi zpatky do pozic. A obdobne kdyz nekoho poslu ve steath modu nekam, tak za nim sice ostatni nebezi, ale jakmile vyberu jinou postavu, tak ten prvni se rozebehne nejkratsi cestou zpatky, misto aby zustal, kde je. Kdyby tam alespon bylo tlacitko "unchain all" a "chain all", tak se to i da, ale tohle je pain. A ted ctu, ze u BG3 bude tenhle debilni system taky. :(

@Noximo: podivam se, ale velkou vetsinu her hraju napoprve bez modu. Je teda fakt, ze poslednich cca 10 let velkou vetsinu her hraju maximalne jednou. :D
od: noximo
pro: Petaa
22.03. 15:12
Tohle jsou jen QoL mody, je jich asi deset, které hru nikterak nepřekopávají a můžeš je nainstalovat přímo z hry samotné (krom té větší party, to musíš stáhnout bokem)
od: Vlada
pro: zila
22.03. 15:32
Me teda to chainovani nekdy vytacelo uplne k nepricetnosti a samozrejme tu kravinu nasrali i do BG3. Oba dily DoS me bavily, jsou to fajn hry, ale tenhle system je uplne debilni, tezkopadny a neobratny. Naprosto nedokazu pochopit, proc nemuzou pouzit normalni, stovkami her a vice nez dvaceti lety provereny system (teda predpokaldam, ze je to asi kvuli debilnim gamepadum na konzolich, nic jinyho me nenapada). Navic se tu bavime o hrach, kde je bezny enviromental hazard a postavy jsou prilis blbe, aby se hazardu dokazaly vyhnout - typicky po boji, kdyz mas vybranou postavu, tak se ostatni clenove party, bojem roztahani kdovikde, rozebehnou k vedoucimu party a bezi samozrejme hlava nehlava. No proste presne to co pise Petaa. Ten system nadela vic skody nez uzitku a neni tam ani tak zakladni vec jako chain/unchain all, jako wtf?
od: noximo
pro: Vlada
22.03. 15:39
Imho je to kvůli multiplayeru, aby si hráči mohli snadněji "půjčovat" postavy.
od: zila
pro: Vlada
22.03. 16:16
Jako rád bych vám dal za pravdu, ale mi to prostě přišlo celkem v pohodě. Ne že bych tomu systému tleskal ve stoje, ale není to nic, co by mě vytáčelo. A že já teda většinou chytám na první nakopnutí:)
od: noximo
pro: zila
22.03. 16:18
Mám to stejně. Přišlo mi to jako neohrabaný systém, ale určitě ne jako něco, co by mi zkazilo zážitek ze hry.
od: Vlada
pro: noximo
22.03. 16:48
Tak me to misty sralo opravdu hodne (hlavne kdyz mi polomrtva postava probehla ohnem apod.), ale primo za "zkazeni zazitku" ze hry bych to asi taky neoznacil. Vybavilo se mi to hlavne protoze to zminil Petaa, jinak to nepatri mezi to prvni, na co si v souvislosti se hrou vzpomenu. Nicmene je to presne ten pripad, kdy me mozna nevytoci tolik mechanika jako takova, jako spis myslenka za ni - jakoze *proc proboha*, proc to delat dobre, kdyz to muzeme udelat debilne no. A to me ve hrach sere tak nejak obecne. Jinak kupodivu mi to vadilo vic ve dvojce a z nejakyho duvodu uplne nejvic v BG3 :)
od: noximo
pro: Vlada
22.03. 17:01
Aha. To chápu, že pokud postava proběhne neohroženě ohněm a umře, tak to nasere. Jenže já měl mod, který padlé postavy po použití postele oživil, nepotřeboval jsem tak shánět ressurection scrolly. Vzhledem k tomu, kolik jeden ve hře stojí, tak to minimálně zezačátku dost streamlinovalo zážitek a právě podobné sebevraždy mě moc netrápily.
od: Petaa
pro: noximo
22.03. 18:58
On to neni uplne dealbraker, ale stve me to, zvlast pri mym opatrnym stylu hrani. Presne ty situace, kdy jen kvuli tomu, ze vyberes nejakou postavu se Ti jiny charakter, idealne polomrtvy, neohrozene vrhne doprostred minoveho pole... Kdyz uz museli domrvit, co jinde krasne funguje (at kvuli konzolim nebo multaku), tak proc alespon nepridaji blby chain/unchain all tlacitko, co by to do velke miry vyresilo, to nepoberu. :/

od: ms.garrett
pro: all
20.03. 20:16
Tohle jsem úplně minul, ale vypadá to dobře.
http://madbrahmin.cz/index.php?id=home&tag=Olympus%202207
od: zila
pro: ms.garrett
22.03. 08:38
Tyve tenhle web pořád funguje? To mi ho vyndej.
od: ms.garrett
pro: zila
22.03. 09:17
Měl by fungovat minimálně do roku 2077.
od: Vlada
pro: zila
22.03. 15:34
Taky na to cumim jak vrana :))

od: Def
pro: all
16.03. 00:02
https://www.youtube.com/watch?v=I7G4wiAVdqk mozna je na case koupit si bannerlorda?
od: djneo
pro: Def
16.03. 08:10
Je tam uz viac ako 5 questov?
Su traity uz dokodene a funkcne?
Necrashuje to uz?
Nezvrhne sa kazdy run na ovladnutie celej mapy jednym narodom?

Na viac veci co ma srali si nespomeniem.
Na margo Bannerlorda som si spomenul na komentar teraz uz byvaleho sefredaktora bejsovca, ktory bol schopny napisat taky chujovinu, ze po vydani (EA) bol bannerlord v takom dobrom stave ako maloktora Ackova hra.
Nedorobeny paskvil za 60 euro, totalny ripoff. Mam to vo wishliste a cakam kedy to bude za tych 60 euro stat :)

od: Azeroth
pro: all
23.02. 16:26
od: Juric
pro: Azeroth
23.02. 17:26
Dopadne to jak Alien: Colonial Marines nebo Duke Nuke Forever

od: Grahf
pro: all
19.02. 23:57
Diablo 2: Resurrected, give!
https://youtu.be/DRP62MGOrUo
od: LukKe
pro: Grahf
20.02. 00:05
hype.. d4 vypada taky cool zatim, po dlouhy dobe zas poradnej diablo blizzcon
od: Kyblik
pro: Grahf
20.02. 09:09
tesim se na oboje
od: ms.garrett
pro: Grahf
20.02. 10:50
Já říkám jo. Aspoň si člověk zkrátí čekání na čtyřku.
od: renus
pro: Kyblik
20.02. 11:33
asi vyzkouším i immortal :)
od: Kyblik
pro: renus
20.02. 15:26
tak na ten sem uplne zapomnel :) ale jo, taky ho vyzkousim i kdyz me hru na mobilu serou :)
od: ms.garrett
pro: Grahf
21.02. 18:38
I když zase si říkám aby to nezprasili jako W3 Reforged :/
od: LukKe
pro: ms.garrett
21.02. 18:56
viz blizz mistnost

od: BroER
pro: all
12.02. 13:28
Musím říct, že mě fakt mrzí jak to s Cyberpunk 2077 dopadlo. Ta hra je totiž opravdu vyjímečná. Ano, možná tam chybí fičury o kterých jsme jen slyšeli. Ano, obsahuje několik opravdu nepříjemných bugů. Ale i tak... Prošel jsem jí skrz na skrz (achievementy mám splněné na 100%) a ta story je dechberoucí a musím říct, že si nepamatuju moc her, u kterých bych měl po dohrání podobný pocit. Nebylo jich moc.... a proto ho prostě musím zařadit k velikánům jako je PT, Fallout 2, Deus Ex, System Shock 2, Half-Life 2, KOTOR, Mass Effect 2 atd.
od: noximo
pro: BroER
12.02. 13:38
To je super, těším se, až to opustí early access.
od: LukKe
pro: noximo
12.02. 13:53
👍
od: angelripper
pro: LukKe
12.02. 14:09
já teda nevím, jak to s CP2077 dopadlo, ale hráli jste to vůbec? :)
od: BroER
pro: noximo
12.02. 14:09
Hehe. Naštěstí CDPR nejsou jako Bethesda, která spoléhá na modding (patching) komunitu. Opravdu vydávají pravidelně updaty a makaj na tom. Ta hra bude časem fakt naprostej klenot.
od: BroER
pro: angelripper
12.02. 14:11
"Jak to dopadlo" - tim myslím její launch a shitstorm okolo něj .
od: Oneiros
pro: BroER
12.02. 14:22
no prave, casem. ja to ted odlozil, pockam jeste nejakej mesic
od: LukKe
pro: angelripper
12.02. 14:26
no, viz noximo.. ja cekam aspon na RC verzi.. a az mi btc mineri prestanou vykupovat grafiky, no :(
od: myny
pro: BroER
12.02. 14:36
Jak si pořád nejvíc "stěžují" ti, co CP vůbec nehráli :D opakuju se, ale za 50 hodin jsem narazil jen na pár bugů, úplně běžných pro openworld, early access to byl možná na PS4. Navíc patch 1.11 nebo 1.12 mi vystřelily FPS v exteriérech asi o 50 % (snížilo se zatížení procesoru). Víc mě mrzí spousta designových a vyvažovacích chyb - třeba sniperky a útočný cyberhacking jsou neskutečně overpowered (chudáci nepřátelé, když mám tři ultimátní útočné schopnosti a spoustu RAM). A 90 % perků nestojí za nic a schopnosti se levelují jen kvůli requirementům na těch 10 % zbylých perků. Ale zážitek je to skvělej.
od: noximo
pro: myny
12.02. 14:46
No a teď si vem, že bych to hrál před patchem 1.12 a měl v exteriérech o 50% menší FPS.

Není kam spěchat, počkám si, až to skutečně pořádně poladí a pak si to teprve zahraju. Zážitku to jen přidá.
Navíc to budu mít možná i s mini dlc, vybalancované skrze mody a třeba i už v nějaké pěkné slevě.
Witchera 3 jsem taky hrál s několikaměsíčním odstupem, byť tam to bylo kvůli tomu, že jsem ho na starším ntb pořádně nerozjel.
od: angelripper
pro: noximo
12.02. 14:55
no fajn... a co se tím snažíš říct? :)
od: BroER
pro: myny
12.02. 14:59
Jo, s těmi perky máš pravdu. Quickhacking mi přišel v pohodě. Sniperky nedokážu moc posoudit (chvíli jsem používal Overwatch). Jel jsem kombinaci Quickhacking/Stealth/Crafting/Handguns (většinu času jsem používal Legendary Overture, Dying Night, Crash).

S těmi bugy jsem měl podobný názor cca. do 2/3 hlavní dějové linky. Dohrál jsi to? Bohužel, je vidět že čím dál se člověk ve hře prokouše, tím víc chyb se objeví. Ale možná to tak reálně není, jen jsem měl na začátku štěstí a pak smůlu.
od: noximo
pro: angelripper
12.02. 15:07
Že není kam spěchat, že si počkám, až to skutečně pořádně poladí a že si to teprve pak zahraju. Že zážitku to jen přidá.
A že navíc to budu mít možná i s mini dlc, vybalancované skrze mody a třeba i už v nějaké pěkné slevě.
A že witchera 3 jsem taky hrál s několikaměsíčním odstupem, byť tam to bylo kvůli tomu, že jsem ho na starším ntb pořádně nerozjel.
od: angelripper
pro: noximo
12.02. 15:10
v tom případě doporučuju to nehrát vůbec, nehrozí ti bugy, propady fps ani zklamání z nedodělaný hry. šířit názory "báby na rohu povídaly" můžeš ovšem dál i tak, profit!
od: myny
pro: BroER
12.02. 15:10
jsem před point of no return a zatím dobrý, asi mám fakt štěstí...nebo mě čeká něco gamebreaking v závěru :)
od: noximo
pro: angelripper
12.02. 15:38
Báby na rohu povídaly?
Já vycházím (a papouškuju) hlavně z postů tady, kde se píše, cituji "quest s panam mám pořád zabugovanej", "skilltree je úplně vvtf, většina skillů je absolutně nezajímavá", "sere mě neuvěřitelný množství zbytečnýho clutteru všude", "craftování vůbec nechápu ... půlku hry jsem ani nevěděl, že tam je, ale buďto mi něco nedochází, nebo je úplně na houby.", "problém mám s cyberwarem, je ho strašně málo a většina naprosto nezajímavá"

To mi vše přijde jako problémy, které patche/mody vyřeší, jen je potřeba jim dát čas aby vznikly.
CD Project sám uveřejnil roadmapu zásadních patchů: https://www.rockpapershotgun.com/cyberpunk-2077-releases-2021-roadmap-for-patches-and-free-dlc

No a já si těma problémama, které cituju nechci kazit zážitek, protože v tom samém postu se píše i "... vedlejší mise. některý z nich jsou fakt perfektně napsaný a musím přiznat, že hlavně ta poslední s judy mě naprosto dostala. ale jak jsou questy, příběh a v podstatě i město naprosto super..." a já věřím, že ta hra bude super (je ostatně od autorů Witcher 3), jen ji nechci hrát s tím ale na začátku druhé věty ;)

Obecně nejpřínosnější názor, co jsem tu četl byl "hra je to dobrá, ale měla vyjít tak někdy v druhý půlce roku 2022."
A to je názor bab na rohu, který tu šířím...
od: angelripper
pro: noximo
12.02. 16:13
za vším si stojím, ale jsou to zároveň věci, který patche téměř jistě neopraví (mody možná, ale i tak nevěřím, že by se někdo výrazně obtěžoval upravovat mechaniku, která hře vůbec nic nepřidává), protože se jedná o chyby v designu. město zůstane stejně nevyužitý, skilly stejně nezajímavý, crafting a cyberware se v DLC určitě rozšíří, ale dramatickou změnu nečekám. nezmiňoval jsem tuším naprosto dementní umělou inteligenci, která je tak komicky špatná, že naprogramovat ji takhle špatně muselo bejt snad těžší, než ji udělat funkční.

gamebreaking bugy jsem neměl žádný, dva questy se mi rozbily tak, že v jednom jsem nemoh pokračovat vůbec a v druhým jsem musel zvolit možnost, kterou jsem nechtěl - což je tuším přesně stejnej počet rozbitejch questů, na který jsem narazil ve witcherovi 3 snad rok po vydání. pokud ti ta poslední věta přijde nejpřínosnější, tak jsem rád, protože na ni trvám :) ta hra opravdu měla bejt ještě dva roky ve vývoji, ale ne kvůli bugům, ale kvůli naprosto megalomanskejm představám autorů, který prostě nebylo možný naplnit, takže se to poslepovalo tak, aby nemuselo dojít k dalšímu odkladu. přijdou patche, přijdou DLC, nepochybuju, že CDPR bude na hře ještě aspoň rok pilně pracovat, ale dost pochybuju, že to něco změní na tom, že i za rok budeme jezdit polomrtvým (ale krásným!) městem, který je jenom kulisa pro přesuny za otazníčkama na mapě. i z toho důvodu si nemyslím, že je ta hra "opravdu výjimečná", ale bavila mě převelice.

broer píše, že ho mrzí, jak to s CP dopadlo, ale nevidím k tomu moc důvod - mě mrzí jenom to, že potenciál toho projektu zůstal trestuhodně nevyužitej, ale jeho hra očividně bavila, miliony hráčů taky, vývoj se zaplatil během prvního dne a CDPR se snad už nějak oklepalo, takže all good. přístup, že si cyberpunk zahraju, až bude opravenej, vyladěnej a navíc na lepším hardwaru nejenže chápu, ale kdybych byl trpělivější a nenechal se strhnout hypem, tak bych ho i preferoval. ale FAKT bych nešířil zvěsti o early accessu u něčeho, s čím nemám osobní zkušenost - jestli vycházíš z názorů lidí v týhle místnost, tak pochybuju, že by tady někdo něco takovýho prohlásil :)
od: Azeroth
pro: BroER
12.02. 17:36
Tady asi uplne souhlasit nebudu hele, paradoxne cim delsi odstup mam od dohrani, tim hur se mi na hru vytvari nazor, protoze na jednu stranu jsem se 75 hodin dobre bavil a skoro urcite bych se do toho sveta vratil znovu az ta hra bude hotova, na druhou stranu si cim dal vic uvedomuju, jak hrozne osekany to je v porovnani s tim co se slibovalo. Nedavno jsem se na chvili vratil do GTA online a ten svet mnohem lip udrzuje iluzi fungujiciho zivyho sveta, kde se NPC chovaji podle toho, kde se zrovna nachazi a reaguji na chovani hrace. Night City je takovej muzejni open world. Naprosto nadhernej a obdivuhodnej, pokud ho clovek pasivne pozoruje, ale jakakoli interakce ho proste rozbije, protoze AI v te hre je v podstate neexistujici.
Vsechny car chasy ve hre jsou z pozice spolujezdce a nikoli ridice, protoze jsou komplet skriptovany, AI rizeni je kompletne on-rails neschopna jakekoli dynamicnosti. Pokud se ti spusti behem questu car-chase sequence, tak muzes jit afk, protoze ta sekvence, vzdycky dopadne uplne stejne bez ohledu na to co delas. Hra vubec neregistruje tvoji strelbu, to auto co te nahani se proste vyboure/vybuchne v predem dannej moment.
A pribehovy momenty jsou tam sice perfektni, ale to je par zablesku geniality ve vseho vsudy asi deseti vedlejsich questech, vetsinu casu lovis otaznicky, ktery sice pribeh maji, ale urcite nikde na urovni side-questu ve W3. A nejvetsi problem je pak main-stroy, ktera je v porovnani s velikanama RPG zanru proste slaba.
V jako charakter kompletne postrada nejakou zajimavou motivaci, protoze hra naprosto zbytecne onanuje nad tim, ze tam maji Keanu Reevse, a cas kterej se mel venovat rozvijeni Vho jako postavy se misto toho deli mezi nej a Johnyho. Na zacatku se clovek zaplete to nejaka velke korporatni konspirace, ktera pak uplne vysumi a hrac se do ni vlastne nijak extra nezapoji a neovlivni ji, pokud is teda nevybere specifickej ending, kterej zrovna vyzniva jako jeden z tech depresivnejsich. Ne ze by na tom zalezelo, protoze endingy stoji za hovno v podstate vsechny a clovek tak nejak v podstate skonci ve stejnym bode, ve kterym zacal bez ohledu na to co si vybere. V prologu se ten chip co ma V v hlave tvari jako nejdulezitejsi vec na svete, jen aby pak po zbytek hry absolutne nikoho nezajimal. Samozrejme tam jsou naznaky kvalitni story, akorat se to nikdy nerozvine, ty kecy o tom, ze je to cilene kratsi, nez W3, protoze ten byl na spoustu lidi moc dlouhej jim nezeru ani trochu s tim jak vyplouva na povrch, ze se na hre poradne zacalo delat az v 2016 a nemeli na vyvoj dost casu. Dalsi osekana ficura, ktera te hre po pribehove strance ubira je absence skutecnejch cutscene, CDPR by se urcite obhrajovalo tim, ze udelali vsechny cutsceny first-person schvalne, protoze muh immerision, ale kazdej kdo ma trochu povedomi o tom, jak prace s kamerou ovlivnuje emocionalni dopad sceny vi, ze to je uplna picovina a prekpokladam, ze nekdo takovej v CDPR pracuje, takze je to jen dalsi vec co se omrdala, protoze proste nebyl cas.

Ano, pres to vsechno je to porad velmi povedenej a zabavnej open-world, ale pokud tu hru komplet neprekopou, tak se pres 9/10 neprehoupne ani kdyby byla nejvic polished a bez bugu na svete, na to je z ni moc citit ze jim managment klecel na krku a ta puvodni vize se musela osekavat.

A to jsem ani nenakousl naprosto tragickej balanc skillu a zbrani, kde urcity kombinace hru prepnou do easy modu a dementni fist fighty.
Zas nedavno jsem v ramci dojizdeni restu nainstaloval FAR CRY 4 a po hodine tu hru smazal a sel radej hrat 20 let stare Disciples 2, takze respect where its due. Kdyby managment CDPR nebyl banda pici a dopral cas a prostredky, ktery si ta hra zaslouzila, tak se to mohlo posadit na trun vedle Witchera 3.
od: Vilda
pro: noximo
15.02. 08:36
Jsem na tom stějně jako ty, počkám si až to poladí.
od: angelripper
pro: Azeroth
15.02. 16:07
s těma skriptovanýma honičkama je to určitě fakt? ne že bych tomu nevěřil, když jsem vysypal asi sedmej zásobník do pronásledovanýho auta a nic se nedělo, tak mě to fakt sralo :)) jinak zbytek můžu podepsat, jenom k charakteru hlavní postavy (navíc s tak DEBILNÍM jmeném - to bylo furt vííí tohle, vííí tamto, lezlo mi to na nervy čím dál víc) - vůbec jsem nepochopil, co je hlavní postava zač, kde se vzala, jaká je její motivace a proč vůbec dělá věci, který dělá - "naštěstí" se pak objevil deus ex machina silverhand, takže už nějakou minulost nebylo třeba vůbec řešit, chm.
od: Azeroth
pro: angelripper
15.02. 16:26
https://youtu.be/P1nVDg_K-y0?t=1041
Ja to sice ve hre netestoval, ale taky mi pri tech sekvencich prislo, ze ta hra mou strelbu uplne neregistruje :)
od: Ashe
pro: angelripper
15.02. 17:10
Já mám teda pocit, že jsem tam minimálně jednu honičku/sledovačku zažil, kde jsem řídil, byl to quest Sinnerman. Pamatuju si to, protože mě pobavilo, jak se mi na každě křižovatce viditelně spawnlo auto, aby mi mohl vjet do cesty. A pochybuju teda, že ta honička může skončit jinde, než na konkrétním jednom místě :)
od: Vlada
pro: Azeroth
18.02. 23:33
Ok, tohle me uprimne rozesmalo :) Kritizuje a kritizujes (vcelku kontruktivne, nic ti nevycitam) a pak zajebes, ze se ta hra "ani nahodou neprehoupne pres 9/10" :)) Asi jsem staromodni, ale 9/10 povazuju za vice nez dostacujici :)

Ashe: Tu si vybavuju, akorat me teda to spawnovani aut do cesty rozhodne nepobavilo, ale nasralo :)
od: dew
pro: Vlada
19.02. 02:36
ta formulace me taky pobavila :)
od: Azeroth
pro: Vlada
19.02. 05:12
Jako jasne, ale od te hry se ocekavalo, ze bude game of the decade contender a na tu uroven se nedostane, bez ohledu na to kolik bugu opravi. Kdyby Ubisoft vydal hru jako CP, tak jim zatleskam, ale tady byly ocekavani trosku nekde jinde :)
od: Vlada
pro: Azeroth
19.02. 23:13
Nevim no, osobne pro tyhle extremne prehnany ocekavani nemam zrovna pochopeni. Naprosto od zadny hry neocekavam, ze bude novy Witcher 3, nebo Fallout etc. maximalne v to muzu doufat, ale urcite s tim nepocitam. Z toho se rekrutuji blbci co pak hazou spinu na vybornou hru.
od: Azeroth
pro: Vlada
20.02. 02:06
No ale v tomhle si CDPR nasralo na hlavu samo marketingem, kdyz si projedes promotion materialy, rozhovory s developerama a "gameplay" videa z doby pred vydanim, tak ti to tyhle ocekavani vytvori. Kdyby to bylo EA/Ubi/Bethesda tak to lidi berou s rezervou, ale mezi vydanim Witchera a pro consumer chovanim si CDPR vytvorilo dostatecnou reputaci na to, aby jim verili, ze to co rekli tak dodrzi.

od: Alibaba
pro: all
15.02. 14:51
Zkoušeli jste někdo Valheim? Ty hodnocení a hype jsou úplně šílené na to, že to je early access, tak by mě zajímalo, jestli to za to fakt stojí.
od: renus
pro: Alibaba
15.02. 15:58
afektovaní twitch uřvanci nad tím honí, ale mi to připadá nudné pro solo hraní, a s lidma bych to hrát nechtěl
od: Azeroth
pro: Alibaba
15.02. 15:58
Taky sem na to ted nedavno narazil na steamu a byl bych trochu opatrnej, tyhle online survival hry ve vecnym early accessu maji trochu specifickou komunitu, ktera rada dela babovky z hoven. Vetsina her tohohle typu ma podstatne vyssi hodnoceni, nez si zaslouzi. Dokud nekdo kdo ma trochu vkus nepotvrdi, ze tahle hra je o necem jinym, tak asi budu spis skeptickej.
od: angelripper
pro: Alibaba
15.02. 16:08
viz ostatní, tu hru jsem zaregistroval na steamu mezi novinkama, připadala mi megahnusná a nezajímavá, a o pár dní pozdějc čtu, jakej to má obrovskej úspěch. no, nezaujalo mě to, co ti budu povídat :)
od: djneo
pro: Alibaba
16.02. 21:05
Pozeram na twitchi, ze co to zac, ale mam z toho po dvoch hodinach pocit, ze pozeram na to iste ako u kvanta podobnych tychto survival hier len v inom prostredi.
Mozno sa to zda len mne ale s tymito hrami sa roztrhlo vrece. Vsetko to je “same shit, different color”.
Nevyzera to zle, moze to byt fun, ale nic nove proste.
od: noximo
pro: Alibaba
17.02. 00:27
od: Vlada
pro: noximo
18.02. 23:10
Musim uznat, ze nutnost jist a neustale opravovat vybaveni, jsou jedny z nejdebilnejsich mechanik ve hrach, takze jestli to tady neni, tak pro hru urcite dobry. Nicmene furt jde o vypiceny survival, takze nic pro me :))

od: bigfutus
pro: all
14.01. 10:50
od: Grahf
pro: bigfutus
25.01. 15:09
čo čítam, tak je to riadna sračka. SJW agenda, progresívni legionari, sex s deathclawom...
od: Alibaba
pro: Grahf
25.01. 15:24
Lmao :D hard pass
od: Azeroth
pro: Alibaba
25.01. 15:38
Ted je jeste otazka, kde tohle info Grahf vytahl :)
od: Jeelwert
pro: Azeroth
25.01. 15:40
tvojí mámě z prdele
od: noximo
pro: Azeroth
25.01. 15:53
Citace z 4chanu:

/pol/ incels are the ones crying about this mod, /v/ and pretty much the whole fallout community loved the mod and just want to talk about how fun it is
od: Alibaba
pro: noximo
25.01. 16:00
Teď nevím co je horší. 4chan nebo prdel Azerothovi mámy.
od: Grahf
pro: noximo
25.01. 17:06
fakt cituješ z 4chanu? A ešte si si k tomu vybral takýto cringe citát? To si hlboko klesol :)
od: noximo
pro: Grahf
25.01. 17:07
No a odkud máš ty informace ty?
od: Grahf
pro: bigfutus
25.01. 17:09
jeden screen z "whole fallout community loved" modu :)
https://i.imgur.com/XMq1uGhl.png
od: Grahf
pro: noximo
25.01. 17:14
rpgcodex, tých snáď neupodozrievaš, že nie sú fanúšikmi falloutu.
Ale počítam, že tvoj argument bude niečo o fašistoch a rasistoch :)
od: Juric
pro: Grahf
25.01. 17:29
Nebyl na RPGcodexu thread kde blahopřáli Chris Avellonovi, že není gay, když se u něj provalilo, že obtěžoval ženy?
od: Grahf
pro: Juric
25.01. 17:38
ako to súvisí s threadom? Na codexe nemáš cenzuru, takže každý si tam píše čo chce.
od: dew
pro: Grahf
25.01. 17:47
Třeba i vyhyperbolené incel kecy o zlé sjw agendě v nějakém modu, který se příčí hustokrutorské povaze daného svobodomluviče?
od: Azeroth
pro: Grahf
25.01. 17:48
Ten link nikam nevede, nevim jestli je chyba u me nebo na strane imguru.
od: Azeroth
pro: Grahf
25.01. 18:02
Rpgcodex fora jsou v prvni rade plny frustrovanejch arogantnich curaku, pro ktery vyvoj her skoncil nekdy v roce 2000 a vsechno co vzniklo pozdeji neni pro skutecne gamery, ale uznavam nicmene, ze tohle je weird as fuck a nechapu proc by to nekdo do te hry daval.
https://www.youtube.com/watch?v=JiA3t7c9voU&feature=emb_title
od: dew
pro: Azeroth
25.01. 18:07
ja to vidim. je to obrazek, kde mas na vyber, ze zklatis deathclawa. moznosti:
- [lady killer] mrdat, ani to nebude ta nejhnusnejsi vec, co jsem vopichal.
- proc ne, nebude to poprve, co *slovni hricka na eat/eat out*
- [str > 7] *serves si kalhoty* ale budu porad nahore!

uplne z toho strikaji idealy socialni spravedlnosti. progresivismus vyvojaru nezna mezi, kdyz uz ani postapokalypticka pustina neni bezpecna pred politicky motivovanou snahou prosadit deathclawy jako dvacate pate pohlavi.
od: Juric
pro: Grahf
25.01. 18:14
Ať si píšou co chtějí, ale nebudu jejich názor brát jako objektivní. Mod jsem ještě nehrál, ale pokud dodali content Ceaser Legion tak jenom dobře, protože ve Vanilla NV byli nedodělaní, protože na ně nezbyl čas. A skončili jako ordinary evil guys se slibnými náznaky něčeho hlubšího.
od: Grahf
pro: Azeroth
25.01. 18:32
jo, to je ono. A toho furry fetišu je tam kopa.
https://youtu.be/DWXmkx4Vsn0

Juric: to neni ich názor, tam sú napostované obrázky a videa z hry, z ktorých to sála.
od: dew
pro: Grahf
25.01. 18:34
ok takze jsi mel na mysli furry shit, ale nejak ti z huby vyklouzlo sjw agenda? to uz mas tak vypity mozek?
od: Grahf
pro: dew
25.01. 18:46
neviem, kto ho má vypitý, ja stále reagujem na azerotha ohľadom deathclawa zatialčo ty tu hysterčiš bez toho, že by niekto javil záujem na teba reagovať. Ani mazať nemôžeš, takže si tu uplne zbytočný.
od: Grahf
pro: bigfutus
25.01. 19:01
ok, všetko by som ešte nejak pochopil, ale space battles? :D
https://youtu.be/AQ_67rvsGfw
od: noximo
pro: Grahf
25.01. 19:17
Spoilery?
od: bigfutus
pro: Grahf
25.01. 19:27
Sa to odohrava v Portlande, kde je momentalne dost dementnych ludi, takze realizmus lol :D
od: dew
pro: Grahf
25.01. 19:44
okej, ale uplne prvni jsi mluvil o sjw agende, muzes to nejak rozvest?
od: Vlada
pro: Grahf
25.01. 20:00
Ty vole tak ty deathclawy a spol proste nepichej, od toho tam jsou moznosti. Pripominas mi lidi pohorsujici se nad homosexualnimi scenami v Dragon Age, nebo Mass Effectu - sceny ktery vidis jen kdyz se aktivne tomu vztahu venujes.
od: dew
pro: Vlada
25.01. 20:04
ve falloutu 2 jsi mohl vopichat chlapa a pak mit big gay redneck shotgun wedding, v new vegas jsi mohl pichat ghoulku. nebyla ve falloutu 1 zenska, co pichala supermutanta?
od: Vlada
pro: dew
25.01. 20:16
Jo byla. A ve dvojce te (tusim po prohrany sazce? Uz si to presne nepamatuju) mohl zneuzit supermutant, v inventari ti pak zustal roubik :)
od: vrennatic
pro: dew
26.01. 01:02
Tak na Slovensku zjevne maji prisnejsi meritka pro zvrhlost a muzes tam maximalne "mydlit barana", ve svete Falloutu mozno nahradit brahminem.

Anyway, ten mod si asi dam, ale optimalne ve Steam verzi, ktera asi prijde zanedlouho. Nevylucuju, ze tam mozna nekdy bude spatny questwriting a nejake cringe momenty, ale kdyz si vzpomenu, kolik jich bylo treba ve Falloutu 3 a stejne jsem si to onehda opravdu uzil, stoji to za vyzkousenou.
od: dew
pro: vrennatic
28.01. 17:02
https://www.pcgamer.com/massive-fallout-new-vegas-mod-the-frontier-taken-offline-by-its-creators/

mno, tak se jeste uvidi. :)) ocekavam ze, zdejsi gamergateri dostoji svym udajnym zasadam a budou se rozcilovat nad takovou sprostou cenzurou. :))
od: bigfutus
pro: Grahf
30.01. 14:57
Zakulisie hotova drama. Sa cudujem ze to rozhadani a frustrovani dotiahli az do konca.

https://youtu.be/F-3YjqXOzhA

Je cas riadne dohrat New California, je to vonku nejaky ten rok tak to dufam uz poladili.
Pokec o RPG
Vytvořeno26. prosince 2015 21:33
AutorGrahf