GemCraft - Chasing Shadows
Tak odomkol som 300 achievmentov. Už len 119..
místnost: Co paříte právě teď 4.0
od: DeForest
pro: all
15.10. 03:05
od: postal
pro: all
09.10. 16:22
Mafia 3 někdo jedete? Jsem si to chtěl koupit, ale zatím co tak čtu, tak ten portál na PC je hodně špatný ... i po odstranění 30fps cap. Na metacritics to je s hodnocením dost na dně
od: Dark
pro: postal
09.10. 17:25
od: Dark - smaž pro: all 07.10. 09:58
od: Alibaba
pro: postal
10.10. 09:21
Optimalizace katastrofa, nejhorsi fade-in co jsem za poslednich par let videl, hratelnost absolutne prumerna, pribeh nevim, hral jsem to 90 minut, pak to slo z disku.
od: woyta
pro: postal
10.10. 12:21
ja sice uz nakou dobu nehraju, ale u mafie 3 jsem si pustil nedavno naky trailer a zarazilo jak nezajimave to pusobilo... kdyz si vzpomenu jak super byl prvni dil. delal na tom vubec nekdo z puvodniho tymu?
od: Woofer
pro: postal
10.10. 23:17
Hraju na ps4 a je to ikdyz jsem od toho tolik necekal, trochu zklamani...ale tak bavi me to, pribeh zatim vypada zajimave a ty prestrelky taky dobry, jizda autem takovy gta4-5 a model poskozeni a narazy, jsou nic moc...
Tak 7/10 zatim a to jsem velkej fanda gta a mafie. Asi oprasim zase 1 ci 2 dil ;)
Tak 7/10 zatim a to jsem velkej fanda gta a mafie. Asi oprasim zase 1 ci 2 dil ;)
od: raistlin
pro: Woofer
11.10. 15:24
sem taky pri koukani na videa trojky dostal chut na opacko :) ted dojizdim joe's adventures (hraju to -nevim- po ctvrty? a az ted sem zjistil, ze fungujou mycky...)
od: Woofer
pro: raistlin
11.10. 22:24
Ja to taky dohral uz asi 2x, naposledy nekdy 3 roky zpet ;)
Dvojka byla fajn jeste, no...stve me celkem tech 18stovek, co jsem za to dal. Holt se clovek obcas napali, drive se me to stalo u Watch Dogs, to byla taky bida celkem...jeste asi vetsi :P
Dvojka byla fajn jeste, no...stve me celkem tech 18stovek, co jsem za to dal. Holt se clovek obcas napali, drive se me to stalo u Watch Dogs, to byla taky bida celkem...jeste asi vetsi :P
od: myny
pro: Woofer
12.10. 16:44
+all
jsem rád, že na Xzone včas vyprodali bonusové hrnky s uříznutým prstem uvnitř, chtěl jsem vzít Mafii pro sebe a hrnek dát bráchovi k narozkám :) ale za 5-10€ ve výprodeji to asi zkusím, městské sandboxy jsem hrál skoro všechny (mimochodem Sleeping Dogs je vynikající) a obecně mě baví
jsem rád, že na Xzone včas vyprodali bonusové hrnky s uříznutým prstem uvnitř, chtěl jsem vzít Mafii pro sebe a hrnek dát bráchovi k narozkám :) ale za 5-10€ ve výprodeji to asi zkusím, městské sandboxy jsem hrál skoro všechny (mimochodem Sleeping Dogs je vynikající) a obecně mě baví
od: Woofer
pro: myny
12.10. 23:25
Sleeping Dogs jsem hral kdysi demo a bavilo me, takze verim ;)
od: noximo
pro: all
11.10. 21:59
Pustil jsem si Dreamfall Chapters a rychle to vypnul, protože mě štve ten vyhulený hlas hlavní hrdinky
od: Gandalf
pro: noximo
11.10. 23:53
Nj, v původním Dreamfallu ji myslím namluvil někdo jinej.
od: noximo
pro: Gandalf
12.10. 00:13
Jj, hned jsem si to hledal, protože jsem si to z něj nepamatoval. Mno, ale původní jsem nedohrál, tohle hodně navazuje, takže stejně nevím o co jde...
od: Gandalf
pro: noximo
12.10. 01:02
Tohle navazuje tak z 80% na dreamfall a z 20% na TLJ :) Nooo, i když možná víc, jsou tam věci z TLJ, který se v Dreamfallu skoro neobjevily
A Dreamfall určitě doporučuju, i přes nedostatky a konzolovitost, dohrát, ten děj a konec je super důležitej ve vztahu k *celýmu* dalšímu dílu. Bez něj bych se do toho ani nepouštěl.
A Dreamfall určitě doporučuju, i přes nedostatky a konzolovitost, dohrát, ten děj a konec je super důležitej ve vztahu k *celýmu* dalšímu dílu. Bez něj bych se do toho ani nepouštěl.
od: noximo
pro: Gandalf
12.10. 01:28
TLJ si už skoro nepamatuju :)
A Dreamfall dohrávat nebudu. Musel bych opět od začátku a moc mě to nebavilo...
A Dreamfall dohrávat nebudu. Musel bych opět od začátku a moc mě to nebavilo...
od: Miguel
pro: Gandalf
12.10. 02:06
Som uplne zabudol, ze pred das 10 rokmi som Dreamfall chcel hrat (TLJ si pamatam len velmi matne)... No, snad si to zapamatam nez dojdem domov a jebnem do wishlistu na Steame :)
od: Oneiros
pro: Miguel
13.10. 08:24
same here :o)
od: tsu
pro: all
12.10. 21:55
Fallout 4, právě jsem dohrál hlavní linku
- spoiler alert -
no herní systém je fajn, takže se to hraje fakt příjemně, systém customizace zbraní je super věc, ale stavění osad mě nebaví a podle mě tam ani nemá co dělat
každopádně čím víc jsem to hrál, tím menší motivaci jsem měl to vůbec dohrávat, ten hlavní příběh i celý svět je klasicky bethesdovsky plytký, takřka vůbec mě to netáhne prozkoumávat menší lokace, které mi při hraní unikly (zkusil jsem jich pár, např. Covenant, kde je dohromady jeden celý side quest, který ale po dohrání hlavního příběhu nejde začít, protože questová postava prostě zmizí - nebo Witch museum, kde jsem od počátku věděl pointu a ještě k tomu jsem celou lokaci prozkoumal ani ne za 5 minut)... radiant questy jsou totální zlo, no a všechny 4 frakce byly tak nesympatické a dementní, že jsem většinu hry spíš přemýšlel, za koho mě to dohrání bude srát nejmíň (zvolil jsem Railroad, ale dost jsem váhal mezi Institutem)
většina dialogů byla taky úplně napiču a rádobycool, dost často jsem ze 4 možností nechtěl ani jednu, protože byly všechny napsané na hovno (hrál jsem s pluginem, který ukazuje celé dialogy), a vůbec celá hra je psaná jak pro desetileté fagany
a ještě mě nebetyčně sralo, jak to vykrádá sebe sama - příchod bratrstva byl jak nástup enklávy v trojce, liberty prime (jak mi ho v bratrstvu ukázali, tak jsem jim ukázal prostředník a celkem s klidným srdcem jsem je vystřílel), odpálení bomby sledované ze střechy a spousta dalších detailů
z dlc jsem zatím projel automatrona (ten byl celkem dobrý, takže aspoň nějaké plus) a vault-tec workshop (neskutečný ojeb prolízat ten mega-vault a stavění mě taky nebaví, takže celkem zbytečné dlc)
- spoiler alert -
no herní systém je fajn, takže se to hraje fakt příjemně, systém customizace zbraní je super věc, ale stavění osad mě nebaví a podle mě tam ani nemá co dělat
každopádně čím víc jsem to hrál, tím menší motivaci jsem měl to vůbec dohrávat, ten hlavní příběh i celý svět je klasicky bethesdovsky plytký, takřka vůbec mě to netáhne prozkoumávat menší lokace, které mi při hraní unikly (zkusil jsem jich pár, např. Covenant, kde je dohromady jeden celý side quest, který ale po dohrání hlavního příběhu nejde začít, protože questová postava prostě zmizí - nebo Witch museum, kde jsem od počátku věděl pointu a ještě k tomu jsem celou lokaci prozkoumal ani ne za 5 minut)... radiant questy jsou totální zlo, no a všechny 4 frakce byly tak nesympatické a dementní, že jsem většinu hry spíš přemýšlel, za koho mě to dohrání bude srát nejmíň (zvolil jsem Railroad, ale dost jsem váhal mezi Institutem)
většina dialogů byla taky úplně napiču a rádobycool, dost často jsem ze 4 možností nechtěl ani jednu, protože byly všechny napsané na hovno (hrál jsem s pluginem, který ukazuje celé dialogy), a vůbec celá hra je psaná jak pro desetileté fagany
a ještě mě nebetyčně sralo, jak to vykrádá sebe sama - příchod bratrstva byl jak nástup enklávy v trojce, liberty prime (jak mi ho v bratrstvu ukázali, tak jsem jim ukázal prostředník a celkem s klidným srdcem jsem je vystřílel), odpálení bomby sledované ze střechy a spousta dalších detailů
z dlc jsem zatím projel automatrona (ten byl celkem dobrý, takže aspoň nějaké plus) a vault-tec workshop (neskutečný ojeb prolízat ten mega-vault a stavění mě taky nebaví, takže celkem zbytečné dlc)
od: noximo
pro: tsu
12.10. 22:13
Tak hlavně že sis to užil
od: bigfutus
pro: tsu
12.10. 22:24
Lol jak som sa dostal k stavaniu tak som sral na nejaky trapny pribeh.
od: Gandalf
pro: all
07.10. 19:20
Deus Ex: Mankind Divided - právě jsem dohrál a ani nedokážu popsat, jak moc mě příběh zklamal. Víc dopíšu později.
od: noximo
pro: Gandalf
07.10. 19:25
Njn, působilo to jak nějaká case-of-the-week epizoda. Takový filler před epičtějším season finale.
od: Miguel
pro: Gandalf
07.10. 23:08
Hmm, kurwa, som dufal, ze to udrzi uroven
od: Gandalf
pro: noximo
07.10. 23:17
Jj, je to přesně tak, příběhově to byla první epizoda telltale adventury .... Sice jsem tam strávil cca 40 hod, ale víc než 20 jsem jen běhal po praze a prolejzal všechny možný větrací šachty (což blo sice chvíli dobrý, ale pak si člověk uvědomil, že tam je, kromě pár nábojů a peněz, fakt úplný hovno). Co se týče všeho ostatního kromě hlavního příběhu, tak to bylo super. Side questy byly výborný, design levelů byl super, některý místa byly dechberoucí, architektura exteriéru v Praze byla ...v pořádku, určitě to mohlo bejt autentičtější, ale dělali co mohli :) Zmrvený český výrazy byly vtipný. Nicméně hlavní příběh a zde asi začíná rant. (A spoilery!)
Tenhle trend čim dál tim míň hlavních misí sleduju už dýl, ale tady to bylo fakt moc, protože jsem tady napočítal cca 5 misí - Úvod, Utulek, NSN (velkoryse jsem do hl. misí zařadil i tohle 20min dobrodružství), Garm, London. Všechno mezitim byl shitty filler content typu "dojdi a prokecej týpka xy", přišlo mi vtipný, že se autoři oháněli desítkama story misí, když pak jsou i takový blbosti jako "nastup do helikoptéry" klasifikovaný jako hlavní story mise. S tim souvisí nízkej počet prostředí a lokací. Furt to stejný. Nepřímo s tim taky souvisí počet kroků, co celej příběh má. 0 zvratů. Bouchla bomba - Asi to bude tenhle týpek - Ano je to tenhle týpek - Zabij toho týpka. Literally DX: Mankind Divided. Koho do prdele zajímá nějaká bomba v Praze, když celá hra má řešit obří konspirace.
Spiknutí, MD servíruje náznaky mnoha top secret organizací, konspirací atd. Juggernaut collective, Janus, Mystery Augs, Page, Megan Reed, GARM facility, Delara (když jse ji videl poprvý, tak jsem věděl, že je zmotaná s týpkama od kulatýho stolu), Versalife. Ani jedna z věcí na seznamu, ale nedostane rozřešení ani closure, do prdele. Když jsem se dostal na konec sidequestu Mystery Augs, kterej se táhnul celou hrou, tak jsem myslel, že si ze mě dělaj prdel. Megan Reed, Page, Versalife - ani hovno a takovej potenciál. GARM facility - jediná naděje hry na typicky deus ex misi - a jeji objective je jen "escape". Na celý stanici je hovno, žádnej reveal, nic. Juggernaut, Janus - random robin hood, co ti jednou něco řekne přes infolink, jinak nic. Odmítám uvěřit, že tuhle polovičatou sračku napsal writer, co měl něco společnýho s předchozím dílem, resp. že 70% toho příběhu neskončilo jako cut content z vůdovu rozpočtu a času.
MD neposunuje globální linku, co začal Human Revolution ani o centimetr dopředu, dává naprosto nulovej closure ohledně čehokoliv, co otevřel. Secret outro mohlo bejt klidně součástí intra ukázky a *vůbec nic by se nezměnilo*, protože to byl naprosto obvious bullshit. Outro se zprávama v televizi byla ta nejnudnější sračka, co jsem kdy jako outro viděl. Takový množství nevyužitýho potenciálu jsem ještě nikde neviděl. A přiom augmentace, možnosti jejich využití a gameplay obecně byl o tolik lepší než v HR.
I Missing Link měl hlubší příběh než tenhle potrat. A kde je do prdele Malik?
Tenhle trend čim dál tim míň hlavních misí sleduju už dýl, ale tady to bylo fakt moc, protože jsem tady napočítal cca 5 misí - Úvod, Utulek, NSN (velkoryse jsem do hl. misí zařadil i tohle 20min dobrodružství), Garm, London. Všechno mezitim byl shitty filler content typu "dojdi a prokecej týpka xy", přišlo mi vtipný, že se autoři oháněli desítkama story misí, když pak jsou i takový blbosti jako "nastup do helikoptéry" klasifikovaný jako hlavní story mise. S tim souvisí nízkej počet prostředí a lokací. Furt to stejný. Nepřímo s tim taky souvisí počet kroků, co celej příběh má. 0 zvratů. Bouchla bomba - Asi to bude tenhle týpek - Ano je to tenhle týpek - Zabij toho týpka. Literally DX: Mankind Divided. Koho do prdele zajímá nějaká bomba v Praze, když celá hra má řešit obří konspirace.
Spiknutí, MD servíruje náznaky mnoha top secret organizací, konspirací atd. Juggernaut collective, Janus, Mystery Augs, Page, Megan Reed, GARM facility, Delara (když jse ji videl poprvý, tak jsem věděl, že je zmotaná s týpkama od kulatýho stolu), Versalife. Ani jedna z věcí na seznamu, ale nedostane rozřešení ani closure, do prdele. Když jsem se dostal na konec sidequestu Mystery Augs, kterej se táhnul celou hrou, tak jsem myslel, že si ze mě dělaj prdel. Megan Reed, Page, Versalife - ani hovno a takovej potenciál. GARM facility - jediná naděje hry na typicky deus ex misi - a jeji objective je jen "escape". Na celý stanici je hovno, žádnej reveal, nic. Juggernaut, Janus - random robin hood, co ti jednou něco řekne přes infolink, jinak nic. Odmítám uvěřit, že tuhle polovičatou sračku napsal writer, co měl něco společnýho s předchozím dílem, resp. že 70% toho příběhu neskončilo jako cut content z vůdovu rozpočtu a času.
MD neposunuje globální linku, co začal Human Revolution ani o centimetr dopředu, dává naprosto nulovej closure ohledně čehokoliv, co otevřel. Secret outro mohlo bejt klidně součástí intra ukázky a *vůbec nic by se nezměnilo*, protože to byl naprosto obvious bullshit. Outro se zprávama v televizi byla ta nejnudnější sračka, co jsem kdy jako outro viděl. Takový množství nevyužitýho potenciálu jsem ještě nikde neviděl. A přiom augmentace, možnosti jejich využití a gameplay obecně byl o tolik lepší než v HR.
I Missing Link měl hlubší příběh než tenhle potrat. A kde je do prdele Malik?
od: noximo
pro: Gandalf
08.10. 00:04
Oni tuším paralelně s tím dělali i trojku, myslím, že spousta z těch otázek bude zodpovězená tam. Nebo v DLC.
Mankind Divided nemá import savů z předchozího dílu a v tom Malik mohla zemřít. Myslím, že ten její ambivalentní osud ji vyškrtl z téhle hry. Ale je tam na ní odkaz. Ve svém bytě najdeš nějaké cereálie a v nich ti nechá dárek. Teda není to podepsané, ale myslím, že je to celkem jasný odkaz.
Mankind Divided nemá import savů z předchozího dílu a v tom Malik mohla zemřít. Myslím, že ten její ambivalentní osud ji vyškrtl z téhle hry. Ale je tam na ní odkaz. Ve svém bytě najdeš nějaké cereálie a v nich ti nechá dárek. Teda není to podepsané, ale myslím, že je to celkem jasný odkaz.
od: Mleako
pro: noximo
08.10. 07:56
To se dalo nejak ovlivnit, aby nezemrela? Ja jsem predevcirem poprve dojel human revolution a ta jeji smrt mi prisla dost nezvratna.
od: noximo
pro: Mleako
08.10. 10:09
Musel si rychle pozabíjet ty útočníky, pak přežila
od: bigfutus
pro: Mleako
08.10. 10:34
Zabava to je ked ides na pacifistu, len stungun a takedowny, staci mat velku zasobu tyciniek. Na Youtube je urcite par videii ked si nevies rady.
od: Mleako
pro: bigfutus
08.10. 10:50
Tak mně je to fuk, já se do ní nezamiloval. A zase jsem si užil pěknou scénku, kde jí člověk najde rozebranou na stole :)
od: bigfutus
pro: Mleako
08.10. 18:32
Tak mna achievementy "nutia" prechadzat hru viac krat, raz vsetko roztrielat, na druhy raz iba uspavat. A na pacifistu to bolo aj prekvapivo omnoho lahsie.
od: bigfutus
pro: all
07.10. 10:07
Skusal niekto ten Bioshock remastered? Na Steame ludia vyplakavaju jak je to rozbite, ja som to rano dohral a bezproblemov. Za celu dobu mi to nepadlo ani raz, drtivu vacsinu som presiel este pred patchom. Akurat sa mi kua nejak neodomkli tie vyvojarske komentare, aj ked som nasiel vsetky smrk.
od: Dark
pro: bigfutus
07.10. 12:46
V cem je to vubec jiny? Vsude vidim uzasny reklamy jako AMAZING 1080p 60 FPS, ale to zni jak remaster na xbone/ps4. Ma to nejakej smysl pro me jakozto nekoho, kdo to dohral v 5760x1080 120 FPS?
od: Gandalf
pro: Dark
07.10. 13:51
60fps je pro dirty console peasants, co? :D
od: Dark
pro: Gandalf
07.10. 17:43
1440p 165Hz master race!
Ale vazne kez by 60 FPS byl na konzolich aspon standard. Nikomu vic FPS nez 60 nenutim, ale bohuzel porad vychazi spousta her ve 30FPS (viz o thread niz), takze marketovat 60FPS jako prednost je jak kdyz na telefonu vyzdvihnes jako plus, ze ma headphone jack. oh, wait.
Ale vazne kez by 60 FPS byl na konzolich aspon standard. Nikomu vic FPS nez 60 nenutim, ale bohuzel porad vychazi spousta her ve 30FPS (viz o thread niz), takze marketovat 60FPS jako prednost je jak kdyz na telefonu vyzdvihnes jako plus, ze ma headphone jack. oh, wait.
od: bigfutus
pro: Dark
07.10. 19:16
Mas tam achievementy.
od: Dark
pro: bigfutus
07.10. 20:24
Je fakt, že Bioshock: Infinite je pravděpodobně poslední hra, kterou jsem kdy opirátil a stejně jsem si jí pak ještě koupil, takže nic takovýho splněnýho nemam... Nevim, jak to vůbec funguje? Je to celý nová verze, nebo to stávající majitelé na steamu dostanou zadarmo, nebo to je jenom na konzolích?
od: bigfutus
pro: Dark
07.10. 21:00
Na Steame automaticky ak ich mas normalne, konzole sral pes.
od: Dark
pro: all
07.10. 09:58
Uz jste nekdo zkousel tu novou Mafii? Premejslim, jestli to ma smysl nebo mam spis pockat na sale...
od: Dark
pro: Dark
07.10. 10:00
aha... 30 FPS lock. Fuck that! Tohle nechapu, jak muze nekdo udelat v roce 2016...
od: Ashe
pro: Dark
07.10. 10:06
Tak, nějak zvlášť jsem o tom neuvažoval, ale tohle byl deal breaker.
od: basa
pro: Dark
07.10. 11:29
Prej ma bejt co nevidet patch, kterej to odemkne. I tak se mi ale ta grafika zda hodne zastarala a dost se desim jizdniho modelu. Asi nejdriv testnu upiratenou verzi.
od: Gandalf
pro: Dark
07.10. 11:33
Koukal jsem včera na stream a grafika vypadala hrozně divně, jako by to měl všechno na low. Zdálo se mi to jako assassins theft auto, to bodání do krku při stealth takedownech je celkem brutální.
od: noximo
pro: all
03.10. 22:18
Firewatch
Walking simulator done right. Všechny ostatní se můžou jít zahrabat, takhle je to správně udělané.
A to beru v potaz i třeba Gone Home, které nepovažuji za špatné...
Walking simulator done right. Všechny ostatní se můžou jít zahrabat, takhle je to správně udělané.
A to beru v potaz i třeba Gone Home, které nepovažuji za špatné...
od: Gandalf
pro: noximo
03.10. 22:38
pozor spoilery
Pod to se můžu podepsat. Někde jsem psal, že jsem zbožňoval každou sekundu tý hry. Všechno od postav, dialogů, prostředí až po atmosféru a grafickej styl bylo prostě správně. Slyšel jsem spousta názorů, že všechno tajemno a nejisto, co příběh tak výborně nastavil skončilo zklamáním (tzn. co je za plotem? co je ta research stanice? co ta postava s baterkou? kam zmizely holky?), ale bylo to tak, že všechny závěry byly vyřešený tim nejjednodušším vysvětlením a žádný šokující odhalení se nekonalo.
I když jsem si to tajemno fakt hodně užíval a ty závěry mě taky úplně neuspokojily - ale upřímně, kdyby se všechno mělo vyřešit řádně důstojnym způsobem, tak ta hra nemůže mít 6 hodin - tak to pro mě bylo hlavně o dialozích a interakci hl. protagonisty s Delilah. Všechno, co bylo přes vysílačku bylo napsaný dokonale a závěr celý záležitosti byl podle mě "správně" - byl to pro mě silnej moment.
Pod to se můžu podepsat. Někde jsem psal, že jsem zbožňoval každou sekundu tý hry. Všechno od postav, dialogů, prostředí až po atmosféru a grafickej styl bylo prostě správně. Slyšel jsem spousta názorů, že všechno tajemno a nejisto, co příběh tak výborně nastavil skončilo zklamáním (tzn. co je za plotem? co je ta research stanice? co ta postava s baterkou? kam zmizely holky?), ale bylo to tak, že všechny závěry byly vyřešený tim nejjednodušším vysvětlením a žádný šokující odhalení se nekonalo.
I když jsem si to tajemno fakt hodně užíval a ty závěry mě taky úplně neuspokojily - ale upřímně, kdyby se všechno mělo vyřešit řádně důstojnym způsobem, tak ta hra nemůže mít 6 hodin - tak to pro mě bylo hlavně o dialozích a interakci hl. protagonisty s Delilah. Všechno, co bylo přes vysílačku bylo napsaný dokonale a závěr celý záležitosti byl podle mě "správně" - byl to pro mě silnej moment.
od: noximo
pro: Gandalf
03.10. 22:46
Já si na "všední" vysvětlení nestěžuju. Sice když z toho začaly být Akta X, tak to hru příjemně osvěžilo, ale nemyslím si, že by tam nějaké nadpřirozeno nakonec zapadlo.
Nakonec to byl prostě příběh o dvou lidech a jejich síla spočívala v těch momentech, kdy si prostě jen povídali o sobě.
Dost mi to připomnělo Life is Strange, kde to gró bylo v tom samém těžišti a nějaké přetáčení času apod bylo jen pozlátko...
Nakonec to byl prostě příběh o dvou lidech a jejich síla spočívala v těch momentech, kdy si prostě jen povídali o sobě.
Dost mi to připomnělo Life is Strange, kde to gró bylo v tom samém těžišti a nějaké přetáčení času apod bylo jen pozlátko...
od: Dark
pro: noximo
04.10. 02:46
jj, Life Is Strange na mě mělo podobnej efekt. Obě tyhle hry prostě uměly skvěle prodat ty postavy a člověku na nich prostě tak nějak záleželo. Firewatch jsem si užil od začátku do konce, ale Gone Home už se mi třeba tak moc nelíbilo... Možná protože to bylo moc krátký, nebo celý v jednom domě... To už radši Vanishing Of Ethan Carter nebo Everybody's Gone to the Rapture, i když v těch jsem byl trošku ovlivněnej absolutně nádhernou grafikou, která mě do obou těhle her hrozně vtáhla.
od: noximo
pro: all
23.09. 18:07
GWENT!
od: Gandalf
pro: noximo
23.09. 19:37
dostals pozvánku na ten stress test? já ne :<
od: noximo
pro: Gandalf
23.09. 19:40
Jj, dostal. Chytnul jsem druhou vlnu
od: Gandalf
pro: noximo
23.09. 21:12
a dojmy?
od: noximo
pro: Gandalf
23.09. 21:33
No, nakonec se o tom nedá moc říct.
Bylo tam zpřístupněno jen pár karet v dvou balících, takže hry byly vždy dost podobné a nešla tam nějaká větší strategie. Neviděl jsem tam jedinou stejnou kartu jako v původní hře (resp. stejné postavy, ale ne stejné vlastnosti). Přibyly tam i postavy z knížek, což je fajn.
Pěkně to vypadá, jen to bylo trochu nerezponzivní - když si zahrál kartu, tak ti pak pod kurzor skočila vedlejší, což bylo matoucí). Ale není to ještě ani beta.
Lepší karty měly krátké animace, to vypadalo pěkně.
No a přišel jsem na fajn strategii, jak vyhrát. Když jde hra do prdele, protivník vede o dvacet bodů a ty nemáš žádnou kartu, tak se vyplatí počkat, až vypnou servery.
Bylo tam zpřístupněno jen pár karet v dvou balících, takže hry byly vždy dost podobné a nešla tam nějaká větší strategie. Neviděl jsem tam jedinou stejnou kartu jako v původní hře (resp. stejné postavy, ale ne stejné vlastnosti). Přibyly tam i postavy z knížek, což je fajn.
Pěkně to vypadá, jen to bylo trochu nerezponzivní - když si zahrál kartu, tak ti pak pod kurzor skočila vedlejší, což bylo matoucí). Ale není to ještě ani beta.
Lepší karty měly krátké animace, to vypadalo pěkně.
No a přišel jsem na fajn strategii, jak vyhrát. Když jde hra do prdele, protivník vede o dvacet bodů a ty nemáš žádnou kartu, tak se vyplatí počkat, až vypnou servery.
od: marrio
pro: all
14.09. 07:33
Dum 4, pecka
od: zila
pro: marrio
14.09. 09:52
Taky ho asi zkusím, až dohraju zaklínače ovšem. Což se při jeho rozlehlosti a mém tempu hraní stane asi tak příští léto.
od: Alibaba
pro: marrio
15.09. 10:20
Prej to nejde cracknout, feck. Kupovat se mi to nechce, nebudu mít pak chlast a hulení #lifechoices
od: Grahf
pro: Alibaba
15.09. 13:35
už je cracknuty
od: JaVa
pro: Alibaba
15.09. 18:52
Jojo, už je. Stejně jako Tomb Raider, toho jsem zase ukradl já.
od: marrio
pro: zila
17.09. 20:11
ani po trech stovkach hodin to nemam projety, tak to chtelo na chvili vypnout :)
od: zamp
pro: marrio
17.09. 20:20
nic ve zlém, ale jestli si za 300+ hodin nedohrál zaklínače, asi něco děláš špatně :D
od: marrio
pro: zamp
17.09. 21:27
Plním každou picovinu, včetně datadisku :) hlavní linka je všude dohrana samozřejmě
| Co paříte právě teď 4.0 | |
|---|---|
| Vytvořeno | 26. prosince 2015 18:40 |
| Autor | zamp |
| Moderátor | Mr. M |