místnost: Co paříte právě teď 4.0
od: Sidone
pro: all
23.02. 19:53

Wildlands open beta na uplay.. dalsi ubi open world sr... je to sranda :)
od: Alibaba
pro: Sidone
24.02. 14:07

To si z těch bankovek radši ubalím jointy a bude to větší zábava.
Doufám, že tyhle hovna už Ubisoftu nikdo nežere.
Doufám, že tyhle hovna už Ubisoftu nikdo nežere.
od: basa
pro: Sidone
24.02. 14:59

Ja mel ke grafice na vyber mezi For Honor a Wildlands, tak jsem vzal to. Betu jsem na chvilku zkusil, ale ze by me to kdovijak nadchlo:)
od: panta
pro: Sidone
24.02. 19:49

UbiSoft lol :D
od: guy.freeman
pro: Sidone
24.02. 22:51

Just Cause: Wannabe Serious
Jako vypada to pekne - ne ze by to bezelo nejak zazracne dobre, ale pocitam ze to nebude dlouho zabavny.
Jako vypada to pekne - ne ze by to bezelo nejak zazracne dobre, ale pocitam ze to nebude dlouho zabavny.
od: Gandalf
pro: all
09.02. 16:02

hraje tu někdo siege?
od: JaVa
pro: Gandalf
09.02. 18:13

Jen tak rekreačně, když mám chuť.
od: guy.freeman
pro: Gandalf
09.02. 19:31

Jen tak rekreačně, když mám chuť.
od: Gandalf
pro: guy.freeman
09.02. 19:43

hoďte sem jména na steamu klidně do osobky pokud to je tajný :)
od: JaVa
pro: Gandalf
10.02. 10:32

Ankhas na steamu, ale Siege mám jenom na Uplay, protože jsem ho měl k procesoru. Tam jsem notsolightsabre
od: guy.freeman
pro: Gandalf
12.02. 22:51

Tullamore na steamu, ale invite do party musis delat na Uplay, no. Tam jsem Tullamoar.
od: myny
pro: all
08.02. 22:36

vůbec nechápu, jak mohla většina recenzentů dávat Prince of Persia (z roku 2008) 8+/10.
- náročností je to hra jako dělaná na mobil ("neumírání" je celkem ok, ale cesta je vždycky jasná a herní mechaniky jsou hrozně ploché)
- příběh prakticky neexistuje (pokud nepovažujete zmatené výkřiky "Ormazde!" a "Musíme zastavit Ahrimana!" za příběh
- prostředí je pěkné, ale pořád skoro stejné (neexistuje nic jako měnící se atmosféra ve stylu Dark Souls)
- každou z 25 lokací je potřeba projít dvakrát (poprvé temnou verzi a podruhé při sbíráníé semínek světla), protože to tvůrcům přišlo jako dobrej nápad, jak prodloužit krátkou herní dobu
- otevřený svět je tu čistě jako výmluva, proč nespojovat lokace příběhovou linkou
- princ trousí neuvěřitelně trapný hlášky
- pokud se tvůrci rozhodnou zvýšit náročnost souboje, udělají to přidáním QTE a nucením hráče k používání zbytečného stylu (rukavice) místo účinného (meč), protože ten druhý prostě přestane na daného nepřítele fungovat
Je to pěkně nakreslené, princ efektně skáče a není potřeba přemýšlet. Po náročném dni v práce asi ok, ale hra je to dost špatná. Jsem v půlce a vidím to na 5/10.
- náročností je to hra jako dělaná na mobil ("neumírání" je celkem ok, ale cesta je vždycky jasná a herní mechaniky jsou hrozně ploché)
- příběh prakticky neexistuje (pokud nepovažujete zmatené výkřiky "Ormazde!" a "Musíme zastavit Ahrimana!" za příběh
- prostředí je pěkné, ale pořád skoro stejné (neexistuje nic jako měnící se atmosféra ve stylu Dark Souls)
- každou z 25 lokací je potřeba projít dvakrát (poprvé temnou verzi a podruhé při sbíráníé semínek světla), protože to tvůrcům přišlo jako dobrej nápad, jak prodloužit krátkou herní dobu
- otevřený svět je tu čistě jako výmluva, proč nespojovat lokace příběhovou linkou
- princ trousí neuvěřitelně trapný hlášky
- pokud se tvůrci rozhodnou zvýšit náročnost souboje, udělají to přidáním QTE a nucením hráče k používání zbytečného stylu (rukavice) místo účinného (meč), protože ten druhý prostě přestane na daného nepřítele fungovat
Je to pěkně nakreslené, princ efektně skáče a není potřeba přemýšlet. Po náročném dni v práce asi ok, ale hra je to dost špatná. Jsem v půlce a vidím to na 5/10.
od: noximo
pro: myny
08.02. 22:46

Souhlasím s tím, že je to přeceňované, ale trochu z jiných důvodů (byť možná proto, že už je to dávno, co jsem to hrál a ne vše si pamatuju - třeba to dvojité procházení)
Mne se hodně líbil chitchat mezi princem a princeznou - to bylo fajn.
Naopak mě nebetyčně sralo, jak je ta hra prázdná. Celé to bylo strašně mrtvé, všechny lokace opuštěné. Pokud si dobře pamatuju, tak to nebylo nějak deset let po katastrofě, kdy by to dávalo smysl. Krom pár cutscén tam nikdo nebyl. I těch nepřátel bylo strašně málo - takže ani monstra to neoživila jako třeba v sands of time.
A souboje taky tuším byly divné - stále stejné tuším.
Mne se hodně líbil chitchat mezi princem a princeznou - to bylo fajn.
Naopak mě nebetyčně sralo, jak je ta hra prázdná. Celé to bylo strašně mrtvé, všechny lokace opuštěné. Pokud si dobře pamatuju, tak to nebylo nějak deset let po katastrofě, kdy by to dávalo smysl. Krom pár cutscén tam nikdo nebyl. I těch nepřátel bylo strašně málo - takže ani monstra to neoživila jako třeba v sands of time.
A souboje taky tuším byly divné - stále stejné tuším.
od: panta
pro: myny
09.02. 07:09

Popravdě já bych tomu za sebe asi 7 dal taky. Vlastně ale jenom kvůli 1. Grafický zpracování, 2. ladnost pohybů :) Jakože mě to prostě fakt bavilo i přes to všechno co píšeš. Příběh neexistuje, dvojitý procházení lokací mi...zas tak moc nevadilo (ačkoliv by bylo ofc lepší, kdyby tvůrci udělali místo toho další lokace).
Ale já to teda i tehdy bral jako oddechovku na večer, kdy jsem spíš potřeboval vypnout hlavu než cokoliv jinýho :)
Ale já to teda i tehdy bral jako oddechovku na večer, kdy jsem spíš potřeboval vypnout hlavu než cokoliv jinýho :)
od: myny
pro: panta
09.02. 15:55

tak to se shodnem, akorát mně asi víc vadí, že ta hra působí dost odbytě a dotažená by mohla být o hodně lepší :)
od: panta
pro: myny
09.02. 18:02

No určitě, to je imho to, co ti na tom vadí nejvíc a docela to chápu. Ono to totiž funguje i tak, jak to je, ale bejt to dotažený včetně příběhu, lokací..atd., mohla to bejt uplná pecka na 9/10 :)
od: zila
pro: all
02.12. 08:48

Hoši nový Doom je pecka. Což už tady hodně lidí ví, ale musím se o to podělit. Já jsem teda spíš pomalejší a opatrný hráč, tohle chce pravý opak, a přesto, nebo možná právě proto, mě to hrozně baví.
od: bigfutus
pro: zila
02.12. 09:14

Ja som hral demo, cize to je zaciatok hry, je tam aj dalej take nelinearnejsie prostredie?
od: zila
pro: bigfutus
02.12. 09:49

Hele po pravdě nejsem moc daleko (nějaký 3 level tuším), takže můj názor asi nebude úplně z nejfundovanějších, ale co jsem zatím viděl, tak to nejsou úplně klasické levely z Dooma I/II, ale taky to není koridor. Je to něco mezi. Dá se tam explorovat, toulat se po levelu a případně hledat nějaké secrety. Vyplatí se i vracet se na už prošlé místa a koukat, jestli se neotevřely nějaké před tím zavřené dveře. Navíc postava zvládne celkem dost věcí vylézt a vyskákat nahoru, kam by to člověka ani kolikrát nenapadlo. Působí to příjemným otevřeným dojmem. Vyjímkou jsou arény, kdy tě to vždycky zamkne do nějakého prostředí a musíš vybít pár vln nepřátel, než tě to pustí dál.
od: panta
pro: zila
02.12. 17:26

Jo, je to fakt povedený, musim souhlasit. Některý pasáže jsou i příjemně těžký na vyšší obtížnosti a naštěstí to neni o tom, že jsou těžký kvůli nějakýmu zkurvenýmu gimmicku, ale prostě je to těžký na precizní provedení a naplánování. Doteď si pamatuju takovou scénu, kde se udělal save v jedný chvíli a za 3 vteřiny začalo neskutečný peklo. Postupně jsem těch 10 vln enemies zapracovával do plánu a vychytával každej save, v jakym pořadí, čim a jak kterýho oddělat a kam uhejbat. Na asi stej pokus jsem to precizně provedl jak operaci mozku a kurva to bylo zadostiučinění jako hovado :) Fakt dobrý :)
od: bigfutus
pro: zila
23.12. 17:13

Paradicka to je, hra roka asi za mna.
od: zila
pro: bigfutus
23.12. 22:42

Že jo? Včera si byl u mě zapařit RawDao a byl úplně u vytržení z toho. Neskutečně zábavný gameplay. Zrovna v tuto chvíli se snažím přijít na to, jak nejlíp bojovat s pinkies. To jsou takové ty prasata. Akorát tady jsou o dost nebezpečnější než v původním Doomovi.
btw - přijde mi celkem veselé, že tě hra kolikrát seznámí s novým monstrem tak, že na tebe nepošle jedno tak nějak na zkoušku, ale třeba 2, které když s odřenýma ušima vykydlíš, tak se pak hned objeví další 4. Jakože vy kurvy:)
btw - přijde mi celkem veselé, že tě hra kolikrát seznámí s novým monstrem tak, že na tebe nepošle jedno tak nějak na zkoušku, ale třeba 2, které když s odřenýma ušima vykydlíš, tak se pak hned objeví další 4. Jakože vy kurvy:)
od: maxa
pro: zila
24.12. 18:06

technicky dotaz, kolik vam Doom realne zabira na disku mista?
od: bigfutus
pro: maxa
24.12. 19:22

76,7 GB
od: zila
pro: bigfutus
24.12. 20:47

Je to takový malý bobíšek, no:)
od: Mr. M
pro: zila
24.12. 22:32

jsem dostal BF1 a ten pry chce tak kolem 50.. damn :) tech 5 DVD v krabicce ale rozhodne pobavilo
od: nuclear74
pro: zila
05.01. 21:34

dostal sem dooma k vanocum, tak sem to akorat doparil a je to paradni akce. ze startu sem byl vydesenej z toho, jaky to ma tempo. pze to neni uplne muj styl. no ale pak to vystridalo nadseni.
vyborna k tomu byla i hudba jak ve hre tak v menu. paradoxne ale diky tomu doom, ale ztratil takovou tu napjatou atmosferu, co byla ve trojce. ta se me libila hodne. a vubec je to takovy divny, kdyz pokazdy poznas, ze ti uz nic nehrozi. mohli to aspon prolozit nejakyma ponuryma pasazema, kde te sem tam neco vyleka a kde citis nejistotu a mas takovej ten pocit, ze uz ani nechces jit dal ale stejne des.)
a mohlo tam byt imho vic bossu, vlastne i typu demonu je tam min nez driv.
ale to sou proste maly mouchy v obrovsky porci zabavy. je to po dlouhy dobe hra, co me fakt chytla
vyborna k tomu byla i hudba jak ve hre tak v menu. paradoxne ale diky tomu doom, ale ztratil takovou tu napjatou atmosferu, co byla ve trojce. ta se me libila hodne. a vubec je to takovy divny, kdyz pokazdy poznas, ze ti uz nic nehrozi. mohli to aspon prolozit nejakyma ponuryma pasazema, kde te sem tam neco vyleka a kde citis nejistotu a mas takovej ten pocit, ze uz ani nechces jit dal ale stejne des.)
a mohlo tam byt imho vic bossu, vlastne i typu demonu je tam min nez driv.
ale to sou proste maly mouchy v obrovsky porci zabavy. je to po dlouhy dobe hra, co me fakt chytla
od: maxa
pro: zila
06.02. 19:47

tak sem to taky rozehral, kdyz pominu tu silenou velikost na hdd (70+), tak me mile prekvapilo, ze i na medium detaily to vypada velice slusne a na pet let starem procaku a lowend grafice (GTX 950) to jede vicemenne plynule. Akorat tedy na ultra-violence zjistuji, ze moje schopnosti v tomto typu her uz nejsou nejlepsi :))
od: zila
pro: maxa
07.02. 10:13

Já na to teď asi týden nesáh. Zakysl jsem u prvního většího bose (Cyberdemon tuším) a furt se nemůžu dokopat k tomu ho dodělat. Mám toho na smažení okolo i tak dost.
od: bigfutus
pro: zila
07.02. 13:21

Ja som sa k tomu po par tyzdnoch akurat vratil a musim to uz dohrat, zabera to moc miesta
od: zila
pro: bigfutus
07.02. 14:05

No...taky bych těch 70 giga celkem potřeboval.
od: vrennatic
pro: zila
07.02. 16:15

od: bigfutus
pro: vrennatic
07.02. 20:42

:D
od: zila
pro: vrennatic
08.02. 08:45

No - jako není to úplně blbý nápad si tam vzít noťas:) Víš, jaká je tam nuda? Minule jsem tam seděl a jediná zábava byl Ostrov čerejšího dne a časopis Maminka.
od: maxa
pro: zila
08.02. 15:31

ja to nakonec dropnul v argent tower s tim, ze bude moudre nejdriv mirne upgradovat pc. Protoze hratelne to sice je, ale obcasne zaseky, vycerpani dostupne pameti a pomalejsi nacitani detailu textur tu atmosferu trosku kazi.
od: zila
pro: maxa
09.02. 08:57

Tak jsem se hecnul a včera konečně sundal toho zmdra Cyberdemona. Tudíž mám opět hroznou chuť to smažit, když vím, že mě po spuštění nečeká pruda s bossem. Akorát dneska teda musím večer do hospody:)
od: noximo
pro: all
07.02. 13:23

Undertale
Proč z toho všichni tak ustřikují? Dal jsem tomu hodinu, takže mám za sebou tak třetinu čtvrtinu hry, ale zatím jsem nenarazil na nic extra zábavného nebo na něco, co by převrátilo má očekávání na hlavu...
Proč z toho všichni tak ustřikují? Dal jsem tomu hodinu, takže mám za sebou tak třetinu čtvrtinu hry, ale zatím jsem nenarazil na nic extra zábavného nebo na něco, co by převrátilo má očekávání na hlavu...
od: noximo
pro: all
08.01. 02:02

XCOM 2
FFFUUU, to je nějaké těžší oproti jedničce :)
FFFUUU, to je nějaké těžší oproti jedničce :)
od: Alibaba
pro: noximo
08.01. 13:06

Tj. nez jsem z tech zelenacu neco udelal, tak kapali jeden za druhym. A ty mise na omezeny pocet tahu jsou obcas dost prehnane. A matne si vzpominam, ze jsem nemel ani zdroje na vsechny ruzne aspekty zakladny, coz me celkem sralo, clovek proste musi neco obetovat.
od: noximo
pro: Alibaba
08.01. 15:18

Fuck, jedna posraná mise a vše je v prdeli. Jsem to rozehrál znovu a asi skončím ještě rychleji. Zkurvený mindcontrol
od: DJK
pro: noximo
08.01. 17:05

ja ted rozehral 1...konec hlaseni, je to dobry ale nainstaloval jsem to pred tydnem a hral to zatim hodinu
od: bigfutus
pro: DJK
08.01. 17:23

No ked ti zacnu namakani borci pravidelne minat pri 95% sanci na zasach :D
od: DJK
pro: bigfutus
08.01. 17:25

tak to smazu a nainstaluju JA2
od: noximo
pro: Alibaba
08.01. 18:58

Tak nic. Dotřetice na nižší obtížnost :) Tentokrát mě sestřelilo ufo
od: Miguel
pro: noximo
10.01. 05:40

Heh vcera som nahodil XCOM 1 a Long War, rozjebali ma v prvej misii... To je spravna challenge :)
od: Iggy
pro: Miguel
10.01. 08:02

To by mě zajímalo. Hrál jsem jen vanilla XCOM bez Enemy Within. Má to cenu spouštět s tím nebo si mám rovnou zapnout Long War?
od: Miguel
pro: Iggy
10.01. 08:33

Neskusal som EW samostatne, tak neviem, ale nevidim dovod, preco LW nezapnut, je to prisposobene EW.
od: bigfutus
pro: noximo
12.01. 06:45

od: Miguel
pro: bigfutus
12.01. 08:29

To ma inspirovalo :) Znovu som to rozohral, este som si zvysil obtiaznost a dal ironman mode (s moznostou resetu celej misie, lebo viem, ake lahke je sa v tom engine ukliknut).
od: DJK
pro: noximo
26.01. 09:02

zasranej xcom, nechci to videt
od: Mr. M
pro: bigfutus
26.01. 10:43

no ja teraz akurat pozeram TB, ako hrava LW2 a docela mi to spravilo chut nainstalovat XCOMy.. len kua, dalsia rozohrana hra a miesta uz tiez nie je na rozdavanie :)
https://www.youtube.com/watch?v=L-8MYixopfs
https://www.youtube.com/watch?v=U7J-SOfPzzA&t=11439s
https://www.youtube.com/watch?v=L-8MYixopfs
https://www.youtube.com/watch?v=U7J-SOfPzzA&t=11439s
od: Miguel
pro: Mr. M
27.01. 01:47

No LW1 je pekny hard core... zo zaciatku mi to celkom slo, ale ona ti ta hra nepovie, ze nechod plienit pristate megaufo, kym nemas nabuseny squad... Spravny krok je nechat to tak, stratit krajinu z councilu, ale ja si tam necham vybit cely elitny tym... aaargh... Das 5 misii v pohode a potom prides o elitu, zbytok squadu je fatigued a wounded, naskacu ti dalsie misie, odidu dalsie krajiny, zostrelia ti satelit. Je to parada :)
od: Oneiros
pro: Miguel
27.01. 04:43

lw1 jsem nedohral teda :o) ale dostal sjem se celkem daleko a vyplatilo se mi michat proste squad z veteranu a novacku. presne pro to, ze ti mohl zdechnout celej team. takhle to mene bolelo a obcas jsem proste nejakyho cucaka obetoval, nez aby mi zdechnul veteran. valka se nemazli proste :o)
od: Miguel
pro: Oneiros
27.01. 05:33

No tiez to tak robim, ale hento bola HC misia... A uz sa mi stalo, ze ma zmasakrovali 2-3 krat po sebe :) Ale bojujem dalej.
od: pindič
pro: noximo
27.01. 06:43

Já se sekt na několikáté obraně těch základen , které jsou terč pomsty emzaku, kosi tam civilisty a musí jich par zůstat naživu nebo neúspěch. Asi špatně rozehrána a uložena mise, už to trvá tak dva měsíce minimálně. Jinak super hra, mám už celkem našláply tým, což je možná ten problém proč to nehrají, pac Sou situace kdy mi vojcla sejmout vždycky ať dělám co dělám a nechci o nej přijít. Z 40 sejvu 40 smrti to už je řádný cheat od PC...
od: Mr. M
pro: Miguel
27.01. 10:41

tak TB si dal tusim na zaciatku dake predsavzatie, ze nebude loadovat (takze ani nesejvoval), po niekolkych wtf vysledkoch RNG to pozmenil na load 2x za misiu, ale ked s nim hra vydrbavala dalej, tak rezignoval uz aj na to :))
od: Miguel
pro: Mr. M
27.01. 11:03

S nim imo nevyjebavala hra, ale skor jeho vlastny pocit toho, ze 85% = 100% :)
Ale tam je hrozne lahke sa ukliknut a v jednej misii mi vojak zamrzol na policku a nemohol som ho odtial (ziveho) dostat. Kvoli tomu mam bronze mod a restartujem misie.
Ale tam je hrozne lahke sa ukliknut a v jednej misii mi vojak zamrzol na policku a nemohol som ho odtial (ziveho) dostat. Kvoli tomu mam bronze mod a restartujem misie.
od: Mr. M
pro: Miguel
27.01. 11:53

teraz zrovna nemyslim % (tie su kapitola sama o sebe :) ), ale napr. pri nahlade AoE rakety to ukazovalo, ze by mala explozia zasiahnut das 3 enemakov, ale pri samotnom prevedeni tam sice projektil priletel, ale explozia nikoho ani neskrtla, vratane toho v epicentre.. druha vec je, ze to obcas hra dost hrdinsky s pocitom "what could possibly go wrong", no :)
od: Miguel
pro: Mr. M
27.01. 12:21

Mno je pravda, ze tie nahlady vedia dobre zafailovat, tak to potom chapem
od: noximo
pro: Miguel
28.01. 00:19

To je fajn, že máte v long war stejné problémy jako já na normální obtížnost :)
Nicméně třetí rozehrání. Obtížnost jsem tedy nesnížil a nakonec to šlo, v podstatě stačilo přežít do nového brnění a zbraní.
Ale teď jsem hrál poslední misi. What, tam je nepřátel v jedné místnosti jak jinde v celé misi. Na úplném konci jich na mne vyběhlo dvacet a to jsem se už třiceti předtím prokousal, což se neobešlo bez zranění. Pak taková legrace, jakože naběhne mi do pasti muton, čtyři overwatche ho netrefí a následně ho čtyřikrát netrefím při normální střelbě když mají všichni 70+ pravděpodobnost?
S takovou to byla rychlá práce a raději jsem to pro dnešek vypnul
Nicméně třetí rozehrání. Obtížnost jsem tedy nesnížil a nakonec to šlo, v podstatě stačilo přežít do nového brnění a zbraní.
Ale teď jsem hrál poslední misi. What, tam je nepřátel v jedné místnosti jak jinde v celé misi. Na úplném konci jich na mne vyběhlo dvacet a to jsem se už třiceti předtím prokousal, což se neobešlo bez zranění. Pak taková legrace, jakože naběhne mi do pasti muton, čtyři overwatche ho netrefí a následně ho čtyřikrát netrefím při normální střelbě když mají všichni 70+ pravděpodobnost?
S takovou to byla rychlá práce a raději jsem to pro dnešek vypnul
od: Jitrnicka
pro: noximo
28.01. 12:33

Jako v LW2? Co jsem tak prolezal fora, tak pocet nepratel je hodne ovlivneny urovni infiltrace pokud nemas 100+ tak je prej lepsi ty mise rovnou preskakovat...
od: noximo
pro: Jitrnicka
28.01. 13:27

Nn, normální x-com 2 a v něm finální mise
od: noximo
pro: noximo
29.01. 19:59

The fuck. No super, teď mi to už nejde zapnout a hodí to ntb na bluescreen. Před finální misí!
od: noximo
pro: noximo
03.02. 23:45

No, tak jsem to dohrál patnáct minut před konec, než to přestalo fungovat. To už asi nemá cenu řešit, poslední scénu jsem viděl na youtube.
Popravdě k tomu nemám nějak co říct, je to v podstatě stejné jako jednička až na drobnosti. Což je chvála.
Popravdě k tomu nemám nějak co říct, je to v podstatě stejné jako jednička až na drobnosti. Což je chvála.
od: Woofer
pro: all
29.01. 20:06

Po 4.5 letech, jsem zase oprasil HL:Black Mesa a dneska jsem u toho stravil asi 6hodin :P Navykova hratelnost, proste ;-)
od: Gandalf
pro: all
19.01. 23:43

Dishonored 2: hotovo very hard, non-lethal, ghost s Emily, bylo to super, znova klobouk dolu level designu a gameplayi! Devět z deseti..a půl. Na zkoušku jsem rozehrál NG+ high chaos s Corvem a je to o dost jiná zkušenost.
Watch_dogs 2: rozehráno, vypadá to zajímavě. Někde v nějakym videu jsem slyšel poměrně dobrou myšlenku: Když se to hraje za malýho hackera, kterej víceméně umí jen s telefonem a počítačem, nedávalo by smysl, aby nemohl (nebo nechtěl) vůbec používat zbraně? Podle mě celkem super challenge, doufám, že někde v průběhu mě nebude hra nutit používat střelný zbraně.
Watch_dogs 2: rozehráno, vypadá to zajímavě. Někde v nějakym videu jsem slyšel poměrně dobrou myšlenku: Když se to hraje za malýho hackera, kterej víceméně umí jen s telefonem a počítačem, nedávalo by smysl, aby nemohl (nebo nechtěl) vůbec používat zbraně? Podle mě celkem super challenge, doufám, že někde v průběhu mě nebude hra nutit používat střelný zbraně.
od: Dark
pro: Gandalf
20.01. 05:47

ad WD2, já jsem na začátku házel research body do zbraní a velice rychle jsem zjistil, že to byla totální kravina, protože jsem po dvanácti hodinách (možná 9-10, nějaký to idlování při alt+tabu a tak) hraní v podstatě ještě nevystřelil...
od: Oneiros
pro: Dark
20.01. 06:41

jestli se to da dohrat bezezbrane, tak me to zajima
od: Dark
pro: Oneiros
22.01. 22:35

Já jsem si tim celkem jistej. Sice už jsem párkrát zbraň použil, ale spíš tak nějak z lenosti, ale určitě to nebylo potřeba. Nenech se odradit tim, jak špatnej byl první díl. Na tomhle je jediná opravdu podstatná chyba to, že je taky od Ubisoftu, ale jinak se to celkem povedlo.
od: Gandalf
pro: Dark
22.01. 22:45

Já nechápu, proč lidi jedničku tak hejtujou, mně přišla fakt dobrá.
od: 2/D
pro: Gandalf
23.01. 00:08

a hrajes na PC? ja si to chtel hodne koupit, ale co jsem cetl, tak PC port dojebali
od: Gandalf
pro: 2/D
23.01. 00:38

Hraju na PC, žádný problémy s portem, ale nevim, cos četl a slyšel...
od: Dark
pro: Gandalf
23.01. 03:19

Ja teda jednicku hral asi hodinu a mrdalo me tam uplne vsechno vcetne PC portu, ale ten treba uz opravili. Hlavni vlna hate ale prisla predevsim kvuli tomu znamymu skandalu s E3 vs. Retail verzi, takze pokud ti vyhovuje, jak to vypada, tak pro me za me... Kazdopadne dvojka me chytla od prvni chvile, coz se o jednicce fakt rict neda.
od: bigfutus
pro: Gandalf
23.01. 08:11

Ja som jednicku kupil az po patchoch a frci v pohode. Problem bolo prehypovanie a to ze zo zaciatku to bolo rozbite a to hodne. Ale Aiden je nudny mamrd stale, to ziaden patch nenapravi :)
Tbone DLC sa mi pacilo mozno aj viac, predsalen je to trocha zaujimavejsia postava.
Tbone DLC sa mi pacilo mozno aj viac, predsalen je to trocha zaujimavejsia postava.
od: Gandalf
pro: Dark
23.01. 22:53

Hmm, na jedničku si člověk musel stáhnout 2 fanouškovský mody na grafiku který ty E3 settings odemkly.
Kažopádně důvod, proč jedničku považuju za výbornou hru (asi lepší než dvojku a lepší než SP kampaň GTAčka) je to, že je snad jedinej GTA klon, kterej se nebál trochu vážnějších témat. GTA345, Just cause, Saints row , w_d 2, všechno to jsou rádoby vtipný, nevážný ptákoviny. Všechny hlavní postavy jsou haha střelený karikatury (viz trevor, doprdele), který řeší úplný píčoviny, např. snaží se ukrást UFO, rozbít horskou dráhu, ukrást ze vzduchu letící letadlo plný šlapek, kokainu a drahejch aut. Píčoviny.
Aiden byl možná nudnej, ale já bych spíš řek, že byl normální a řešil naprosto "světský" věci. Jeden ze sidequestů, resp. side aktivit, myslím bylo hackovat nějaký random nodes (ehm) na mapě, díky kterejm člověk nahlížel do soukromí a častokrát do nejosobnějších momentů lidí, který o tom nevěděli. Tyhle minihry pro mě byly mnohem silnější momenty než cokoliv, co jsem kdy viděl ve všech ostatních GTA klonech.
Samozřejmě je to všechno smyšlený, ale měl jsem z toho takový jakože hashtag sonder momenty uvědomění, že doslova každej člověk, kterýho potkáš na ulici, dělá v soukromí věci, o kterejch by se na veřejnosti nikdy nezmínil a nemusí to bejt jen že si v kostýmu japonský školačky honí nad zvířecím pornem. To by bylo v GTAčku.
Další věc, příběh, sice to startovalo jako nějaký generický problémy v rodině, s dítětem a divný pokusy o emocionální flashbacky, tak to eskalovalo do mnohem větších věci. Nepamatuju hru, která by tak "autenticky" řešila human trafficing. Opět, mise s aukcí lidí a otroků a všechno, co jí předcházelo i následovalo pro mě byly nejlepší mise, co jsem v GTA klonech hrál.
A navíc ten hacking gimmick fungoval v celý hře podle mě výborně.
Kažopádně důvod, proč jedničku považuju za výbornou hru (asi lepší než dvojku a lepší než SP kampaň GTAčka) je to, že je snad jedinej GTA klon, kterej se nebál trochu vážnějších témat. GTA345, Just cause, Saints row , w_d 2, všechno to jsou rádoby vtipný, nevážný ptákoviny. Všechny hlavní postavy jsou haha střelený karikatury (viz trevor, doprdele), který řeší úplný píčoviny, např. snaží se ukrást UFO, rozbít horskou dráhu, ukrást ze vzduchu letící letadlo plný šlapek, kokainu a drahejch aut. Píčoviny.
Aiden byl možná nudnej, ale já bych spíš řek, že byl normální a řešil naprosto "světský" věci. Jeden ze sidequestů, resp. side aktivit, myslím bylo hackovat nějaký random nodes (ehm) na mapě, díky kterejm člověk nahlížel do soukromí a častokrát do nejosobnějších momentů lidí, který o tom nevěděli. Tyhle minihry pro mě byly mnohem silnější momenty než cokoliv, co jsem kdy viděl ve všech ostatních GTA klonech.
Samozřejmě je to všechno smyšlený, ale měl jsem z toho takový jakože hashtag sonder momenty uvědomění, že doslova každej člověk, kterýho potkáš na ulici, dělá v soukromí věci, o kterejch by se na veřejnosti nikdy nezmínil a nemusí to bejt jen že si v kostýmu japonský školačky honí nad zvířecím pornem. To by bylo v GTAčku.
Další věc, příběh, sice to startovalo jako nějaký generický problémy v rodině, s dítětem a divný pokusy o emocionální flashbacky, tak to eskalovalo do mnohem větších věci. Nepamatuju hru, která by tak "autenticky" řešila human trafficing. Opět, mise s aukcí lidí a otroků a všechno, co jí předcházelo i následovalo pro mě byly nejlepší mise, co jsem v GTA klonech hrál.
A navíc ten hacking gimmick fungoval v celý hře podle mě výborně.
od: JaVa
pro: all
16.01. 09:51

Rainbow Six: Siege
Dost mě to chytlo musím říct, ale bylo by to lepší, nebýt taková lama. :)
Dost mě to chytlo musím říct, ale bylo by to lepší, nebýt taková lama. :)
od: Gandalf
pro: JaVa
19.01. 23:36

Taky hraju, je to fakt fakt dobrá hra. Než se do toho člověk dostane, tak to je o dost víc práce než třeba cs:go, cod a podobně. Mapy jsou fakt komplexní, gadgety, kamery a drony, člověk může peekovat spawny, prostřelovat zdi atd... Dobrá hra!
od: vrennatic
pro: all
14.01. 14:22

Vim, ze o tom tady byla urcite rec pred nekolika mesici, ale nechci byt uplny thread necromancer, tak si to napisu zvlast. Dohral jsem Life Is Strange a musim rict, ze pres svuj skepticismus k vetsine takovych decision-making her na zpusob produkce Telltale jsem si tohle uzil. Vyhradil jsem si jeden noc na kazdou epizodu a vyslednych 20h herniho casu mi prislo velmi slusnych, zejmena, kdyz jsem to koupil ve sleve.
Co me potesilo, byl pribeh a stylizace (jako by nekdo vzal prostredi z Gilmorovych devcat a narouboval tam prvky z Twin Peaks a Les Revenants), charaktery, dialogy (a vlastne i monology, klikal jsem na kazdou picovinu, jen abych slysel, jak to Max okomentuje), prace s prostredim (do vetsiny lokaci se clovek vracel nekolikrat a stejne se tam nenudil), soundtrack a loveni achievementu pomoci fotoaparatu. (To jsem ostatne mel rad uz v BG&E. Nebo Bioshocku :). )
Urcite vytky bych mel vuci animaci (zejmena obliceje byly pohrichu svetelna leta treba za L.A. Noire), nekterym diram v systemu rozhodovani (nezridka me iritovalo, ze namisto a/b nemuzu zvolit nejlogictejsi a nabizejici se c), slabsi rewind mechanice a tomu (MILD SPOILERS), ze hra nemohla skoncit v galerii v San Franciscu, no :)
Ale proste 4,5 z 5 j_zaka, necekal jsem, ze me to bude tak bavit. Asi dam sem tam sanci necemu podobnemu (z Telltale games jsem zatim zkousel jen Walking Dead), treba se to hned neomrzi.
Co me potesilo, byl pribeh a stylizace (jako by nekdo vzal prostredi z Gilmorovych devcat a narouboval tam prvky z Twin Peaks a Les Revenants), charaktery, dialogy (a vlastne i monology, klikal jsem na kazdou picovinu, jen abych slysel, jak to Max okomentuje), prace s prostredim (do vetsiny lokaci se clovek vracel nekolikrat a stejne se tam nenudil), soundtrack a loveni achievementu pomoci fotoaparatu. (To jsem ostatne mel rad uz v BG&E. Nebo Bioshocku :). )
Urcite vytky bych mel vuci animaci (zejmena obliceje byly pohrichu svetelna leta treba za L.A. Noire), nekterym diram v systemu rozhodovani (nezridka me iritovalo, ze namisto a/b nemuzu zvolit nejlogictejsi a nabizejici se c), slabsi rewind mechanice a tomu (MILD SPOILERS), ze hra nemohla skoncit v galerii v San Franciscu, no :)
Ale proste 4,5 z 5 j_zaka, necekal jsem, ze me to bude tak bavit. Asi dam sem tam sanci necemu podobnemu (z Telltale games jsem zatim zkousel jen Walking Dead), treba se to hned neomrzi.
od: Mleako
pro: vrennatic
14.01. 16:55

Life Is Strange je super. A oproti Telltale hrám se mi to líbilo mnohem víc. Rozhodnutí mají mnohem zásadnější dopady, je tovýrazně interaktivnější a člověk má pocit, že opravdu ještě hraje hru a ne, že jen kouká na interaktivní film. Teď jsem zrovna dohrál TWD: Michonne a měl jsem co dělat, abych se prokousal nakonec, protože už to je jen quick time event s pár dialogama.
od: vrennatic
pro: Mleako
14.01. 19:11

Jo, tady se povedly vsechny dimenze, vizualni, pribehova i interaktivni. Treba To The Moon melo uzasny pribeh, ale vypadalo to jak z prdele (nebo z Nintenda) a interaktivity to taky mnoho nepobralo. Tady jsem mel skutecne pocit, ze konzumuju kvalitni pribeh a zaroven zalezi dost na me, kolik si toho objevim a kudy se to bude vlastne ubirat.
od: noximo
pro: vrennatic
14.01. 19:13

To the Moon mělo úžasný příběh?
Já to vypnul hned na začátku po sérii stupidních dialogů. Že to byl RPG Maker #1575 taky nepomohlo...
Já to vypnul hned na začátku po sérii stupidních dialogů. Že to byl RPG Maker #1575 taky nepomohlo...
od: vrennatic
pro: noximo
14.01. 19:16

Tak kdyz jsi to vypnul hned na zacatku, tezko muzes vedet. Mne to pripomnelo Eternal Sunshine of the Spotless Mind, na coz nedam dopustit. Imho mel To The Moon byt film a to, co prezentovali jako hru, doprovodna kravina na mobil ke stazeni za euro.
od: noximo
pro: vrennatic
14.01. 19:22

To byla seriózní otázka, ne "pleteš se" s otazníkem na konci :)
od: Dark
pro: vrennatic
15.01. 23:02

jj, mam docela rád Tell Talle a tohle bylo ještě o třídu vejš... Nečekal bych, že mě takhle chytne příběh středoškolačky. Rozhodně si to ještě časem zahraju znova, měl jsem chuť do toho skočit hned, ale řekl jsem si, že radši trošku nejdřív zapomenu, co přesně se tam dělo a dam si to tak za rok.
Co paříte právě teď 4.0 | |
---|---|
Vytvořeno | 26. prosince 2015 18:40 |
Autor | zamp |
Moderátor | Mr. M |