místnost: Co paříte právě teď 4.0

od: angelripper
pro: all
07.09. 12:09
tyjo, hrál už někdo darkwood? ještě jsem nedojel witchera 3, ale tohle si asi koupím hned, jak přijdu domů... vypadá to naprosto výborně :)
od: Mleako
pro: angelripper
07.09. 16:01
Nehrál, ale teď jsi mě navnadil. Vypadá to dobře a vypadá to, že to rozjedu :))

od: noximo
pro: all
02.09. 20:08
Všechno je to jedna velká lež. Varování, tenhle thread vám může zhoršit zážitek z her po zbytek vašeho života:

https://twitter.com/Gaohmee/status/903510060197744640

(taky fuck twitter a jejich ui)
od: Dark
pro: noximo
02.09. 23:32
jj, fuck Twitter. Skoda, vypadalo to jako zajimavej thread, ale na mobilu jsem se tim proste neprokousal...
od: panta
pro: noximo
03.09. 01:29
rofl, některý jsou skvosty :D

Alex Trowers‏ @BulkPaint Sep 1
More
Replying to @Gaohmee
Not a mechanic persee, but in Hi Octane we simply displayed different stats for vehicles without ever actually changing them under the hood

:D

A tohle je boží matroš teda...na dýl, ale dobrý :)
http://gameinternals.com/post/2072558330/understanding-pac-man-ghost-behavior
od: Dark
pro: noximo
03.09. 21:40
No, konečně je to někde trošku srozumitelnějš sesumarizovaný...

https://www.reddit.com/r/Games/comments/6xqtgz/an_insightful_thread_where_game_developers/dmhz7fa/
od: Gandalf
pro: Dark
03.09. 21:47
Spec Ops: The Line changed stuff in the environment suddenly to make the player question his perception.

hodně cool, zvlášť v kontextu s příběhem

Alien:Isolation has the Xenomorph learn player habits (if the player hides in lockers a lot, it learns that)

tohle mě sralo :)
od: Dark
pro: Gandalf
04.09. 00:09
Mně se líbí tohle:

"Not sure if it was mentioned, but the tutorial in Halo 2 asked player to look up. Their input determined whether y-axis would be inverted."

od: Scott
pro: all
25.07. 18:46
Nahodil jsem Shadowrun Dragonfall co se mi tu valel buh vi jak dlouho. A je to teda parada, velka parada. Hlavne ten pribeh, a dialogy vubec. Oproti Returns je to tisickrat lepsi. Jak je na tom Hong Kong?
od: Mleako
pro: Scott
25.07. 20:09
Já hraju Hong Kong teď a překopali tam matrix, na což si zatím ještě furt zvykám. Kvalitou příběhu bych zatím hodnotil něco mezi Returns a Dragonfall, ale jsem zatím zhruba ve 2/3, tak mě konec pořád ještě může zvednout ze židle.
od: noximo
pro: Scott
25.07. 21:33
Honk Kong mi přišel ve všech ohledech horší
od: Miguel
pro: Scott
26.07. 01:53
HK je horsi ako Dragonfall, ale lepsi ako deadmans switch. Hral som ale dobry mod, Antumbra
od: Miguel
pro: Scott
26.07. 01:56
http://www.nexusmods.com/shadowrundragonfall/mods/3/?

Pokracovanie je Caldecott Caper ci tak nejak
od: zila
pro: Scott
26.07. 09:35
Dragonfall je nejlepší díl série. První díl je takový nemastný neslaný ještě a Hong Kong taky není tak dobrý. Ani jsem ho nedohrál. Nějak mě to nevtáhlo.
od: myny
pro: Scott
26.07. 10:14
na Dragonfallu mi teda docela vadilo, že příběh začne, pak si vědma řekne o balík peněz za informace, takže plníš x nesouvisejících misí, a pak příběh skončí. Není to špatná hra, ale nějak mě neuchvátila, na přemýšlení jsou náročnější tak 2-3 místa, jinak je to celkem rutina. Za mě 7-/10. Ale HK si někdy zahraju.
od: Miguel
pro: myny
27.07. 02:26
Tak samozrejme, je to stale linearna hra, aj ked sa tak netvari, ale pribeh, Berlin, postavy a aj tie side misie su skvele.
od: myny
pro: Miguel
27.07. 12:26
linearita mi vůbec nevadila, spíš ten línej styl vyprávění s berličkou v podobě nákupu informací. Klasická dobře udělaná pohádka o slepičce a kohoutkovi (třeba jako v Zaklínačovi), kde by každá mise posunula příběh o kousek dál, by mi seděla víc.
od: Mr. M
pro: Scott
02.09. 13:33

od: Mleako
pro: all
16.08. 08:43
Shadowrun: Hong Kong. Ta mise, kdy mám vytáhnout Raymonda z assistu je porod. Když se mi daří hackovat terminály v matrixu, tak mi pokaždý z chodby přiběhne nějakej šulin z ochranky a napálí mi do deckera dávku. Už jsem to zkoušel asi šestkrát a pořád nic. Fuuuu

od: Vilda
pro: all
11.07. 07:58
Borderlands 2 a opět za Psycho :) V coopu s kamosem. Prostě pecka hra.
od: Kate
pro: Vilda
14.07. 18:42
Coop je super, na společné hraní System shock 2 s dewem a Rimmerem budu navždy vzpomínat se slzou v oku :)
od: Gandalf
pro: Vilda
14.07. 21:54
Jo, je to bomba, ale nikdy jsem se nedostal na OP8
od: vrennatic
pro: Kate
15.07. 00:34
SS2 se da hrat v coopu??? Ja bych teda ve svem okoli asi nikoho stejne nesehnal, ale i tak...me mladi mohlo byt o to lepsi:).
od: zila
pro: vrennatic
15.07. 08:36
Taky jsem to nevěděl:)
od: Kate
pro: vrennatic
15.07. 09:36
Muselo to být na nějakém emulátoru, Boris bude když tak vědět víc :)
od: Iggy
pro: vrennatic
15.07. 10:19
Jde, ale neni to idealni. Krome toho, ze se mi povedlo vratit do prostoru, kam se muj spoluhrac uz dostat nemohl, takze jsme museli loadovat, je to mnohem lehci a dost to kazi puvodni atmosferu.
od: philizor
pro: Vilda
20.07. 22:09
Taky bych dal nekdy BL2 v coopu s kamosem, no.
od: zila
pro: philizor
20.07. 22:27
Teď jenom najít někoho, kdo to má.
od: philizor
pro: zila
20.07. 22:31
Jo no. Jako stoji to jen par euro, tak bych mohl zkusit nekoho prekecat u piva.

od: noximo
pro: all
11.07. 21:58
Hitman se tu probíral?
Design misí super, až mě iritovalo, kolik možností k zabití tam je (a že je nemůžu všechny vyzkoušet). Doporučuju mít vypnuté nápovědy k opportunities, s nimi je to desné vodění za ručičku.
Ohromila mě ta pozornost k detailu, třeba takové Dishonored 2 se tomu vůbec neblíží.

Nicméně celkem mě zarazila délka. Šest misí, hodina, hodina a půl na jednu (a to jsem se je snažil opravdu prolézat), to moc není. S tím příběhem se snad ani nemuseli obtěžovat, přišlo mi to jak hrst náhodně vytržených stránek z tlustého špionážního thrilleru.
Ještě jsem teda neprojel ty dvě bonusové mise a musím uznat, že pro mnohé to bude mít super replayabilitu (mne moc nebaví prodírat se misí od začátku, byť i tohle mají šikovně vyřešené).
A kdo probůh navrhoval UX hlavního menu, to je příšerné :)
od: Iggy
pro: noximo
11.07. 23:06
Ten čas se tam naskládá díky challengím, escaletion misím, elusiv targetům a contractům. Přijde mi super, jak si tvůrci uvědomují výhody a nevýhody epizodního vydávání a tak toho využili. Dobře to popisuje Mark Brown: https://www.youtube.com/watch?v=5N4U46QOyeA
od: noximo
pro: Iggy
11.07. 23:29
Jo, to chápu, však to zmiňuju i v tom mém postu. Nicméně to není nic pro mě. Jakmile je jednou zabiju, tak už mě to moc netáhne je zabíjet znovu. Navíc s těmi různými možnostmi vraždy mi to přijde, že na spoustu narazíš během prvního průběhu misí, ale prostě si musíš vybrat, který z nich použiješ. Poté už jsem jak ten matematik z vtipu, který se probudí v hořícím pokoji, otočí kohoutkem a když vidí, že voda teče, tak prohlásí, že řešení existuje a jde opět spát.

Elusive targets zní super, ale teď zrovna žádný není dostupný. Escalation mise mě baví jen jednou, podruhé už se mi nechce prodírat tím questem, který už jsem splnil.

Ale jak píšu, pro jiné to má super replaybilitu...
od: noximo
pro: Iggy
15.07. 20:16
Hmm, tak jsem teď projel ten Elusive Target poslední, v Marakeši a krom trochu pomíchané narativy (kdy jsem zlikvidoval cíle z bonusové mise, protože jsem ji nehrál a nevěděl jsem, že nejsou součástí této mise) musím říct, že to byla největší zábava ze všech misí, co jsem hrál.
Fakt mě nyní mrzí, že jsem ty opportunities vůbec měl zapnuté, byť bez ukazatelů. Bez nich je to o tolik lepší, prostě jen postávat kolem a poslouchat dialogy a dávat si dvě a dvě dohromady. O hodně časově náročnější, ale člověk z toho má větší zadostiučinění.

Škoda, že už si nemůžu zahrát ty předešlé. To časové omezení je dost naprd, nevím, co to přesně má do hry přinášet...
od: Iggy
pro: noximo
15.07. 23:22
Mno tak má tě to donutit tu hru koupit rovnou a ne až v akci. Jinak je to samozřejmě bullshit. Nechápu, proč bych prostě nemohl mít stejná pravidla na všechny elusive targety zároveň. V ničem se to s tím jedním pokusem nevylučuje.
od: noximo
pro: Iggy
15.07. 23:31
Jediné, co mě napadá je, že nechtěli aby byl čas na vytvoření walkthrough. Ale to je imho blbost, i pro ty contracty, které byly aktivní jen dva dny. Youtube toho musel být plný půl hodiny po spuštěný contractu.
Takhle bych spoustu z nich nehrál ani kdybych hru vlastnil od první epizody. Aktuálních deset dní celkem jde, ale těch předešlích 48 hodin. Pochybuju, že bych si našel čas u všech...

Snad je časem uvolní...
od: Iggy
pro: noximo
16.07. 10:05
Jakože ano, je to blbost, zvlášť když kvůli tomu musíš mít nainstalováno 60 GB. Při vývoji byl obrovský tlak ze strany vydavatele. Původně měla hra vyjít jen na dvě půlky a vlastně i vidíš, že ta druhá půlka není tak propracovaná jako první. Kdo ví jakou roli měl vydavatel u tohodle.
od: Iggy
pro: noximo
17.07. 15:53
Tak mě napadá k poslednímu elusive targetu - jak jsi přišel na to, že ten seznam hostů, má zrovna ta ženská? Já skončil u toho, že jsem v tom místě lovil všechny s tabletem/mobilem v ruce.
od: noximo
pro: Iggy
17.07. 15:57
Když tam postávala v té restauraci, tak s někým mluvila po telefonu. Zmínila jméno toho Mr. Gigglese, tak jsem ji poslouchal a zmínila i že někoho přidá na seznam (btw, ta show, co pořádal mělo být zabití pandy).

Po odstranění Mr. Gigglese tě hra nasměruje do té kavárny (já tam tedy šel rovnou, když jsem ho ještě hledal), ale že jsem ji zaslechl, to byla náhoda, číhal jsem totiž na toho Kanga, který ale nakonec neměl s misí co dělat...
od: Iggy
pro: noximo
17.07. 21:22
Já našel u Gigglese klíč ke kavárně a pak o ní něco zmíňovala i Diana, takže jsem předpokládál, že bude tam, ale rozhovory jsem asi všechny nestihl. :-/
od: noximo
pro: Iggy
17.07. 22:50
Ona nemluvila celou dobu. Chodila tam kolem dokola toho bazénku. Hodil jsem ji do pití jed a na záchodě přiškrtil. Easy
od: Iggy
pro: noximo
18.07. 00:39
Já si tam jel svoji mincovou cestičku, kdy jsem ji nalákal ke dveřím zadní místnosti a pak další mincí dovnitř. Taky easy, akorát byla třetí člověk, kterého jsem takhle lákal mimo dosah v té kavárně. :D
od: Dykisek
pro: noximo
18.07. 20:43
Hlavně elusive target jedna z nejlepších věcí ve hrách a nejlépe zpracovaný nápad, co jsem snad kdy viděl.

od: bigfutus
pro: all
16.07. 14:06
Tak som dohral Just Cause 3 a dost velke sklamanie, zabugovane a neopravene veci co ludia nahlasovali pred dvoma rokmi. Ked to porovnam so spickovym Mad Maxom tak toto je miestami odflaknute ze hruza. Ale aspon to slapalo spickovo, aj ked grafika teda nic moc. Rico sa pohybuje rychlostou slimaka a ano mam pritahovatko, ale fakt prejst aj blbych pat metrov je na nervy. FOV je na smiech, nastastie je na to exxterne udelatko, ale potom to rozhodi zoom na snipe. Nastastie som to kupoval aj s DLCkami a raketovy wingsuit je luxus, ako som bez neho mohol zit? Zbrane stoj zaprd tak ako vzdy. Challenge ma hodne bavili, aj niekedy vyspekulovat ako ich spravit na pat koleciek, ale niektore wingsuitove ma vytacali do biela, hlavne ked po nich bolo hrozne vela detsky lahkych.

Po pol roku som dorazil konecne aj Witchera 3 s datacmi a to je proste najlepsia hra dekady. Datace super. Aj ked je hrozne cudne ze sa mi to nechcelo dohrat a musel som sa k tomu dokopavat, ale vzdy ked som to uz hral tak som si to uzival. Jedna z malo veci co ma tam sralo bol neskutocny bordel v inventari, hladat nejake dryjaky ale uz aj blby olej chce vela trpezlivosti. A nefunkcne achievementy, aj ked ich sral pes, presne na ne vydavali niekolko patchov a stale mi ostali vysiet a aj take co sa nedali minut. Nastastie to mam na GoGu a tam mi na acivoch tak nezalezi.

A tohral som aj Wildlands a nakoniec som bol milo prekvapeny. Ako je to openworld picovina jak kazda ina, kde je clovek "nuteny" behat po mape a hladat skusenostne body, suciastky zbrani, ale aj zbrane samotne, ale prekvapilo ma jak si dali zalezat na pribehu, respektive pozadi a pokece o vsetkych bossoch, a ze ich tam kua je 28. Je to na dlho ak sa clovek rozhodne prejst vsetko. Samotna destabilizacia a zaberanie provincii je jak cez kopirak, ale casom jak si clovek odomyka skilly a vylepsuje partizansku podporu, tak sa daju skusat rozne postupy. Grafika je pekna, ale niekedy hodne narocna jak sme sa uz bavili v HW zakyse. Prostredie dost roznorode a je tam niekolko pasiem. Za plnu cenu ani nahodou, ale v nejakej peknej zlave, hlavne ak by ste to mali s kym hrat tak to je gut. Ma to Ansel, tak sm porobil par screenov.
https://imgur.com/a/oiniG

A teraz hura na Fallout 4, som si dal predsavzatie ze ho nezacnem skor jak dohram W3.

od: tsu
pro: all
06.07. 10:04
New Vegas... nahodil jsem do toho Someguy Series a ten borec, co to psal, je neskutečný :))

- na New Vegas Bounties už je celkem vidět, že je to staré a že na tom začínal
- NVB II je pojaté celkem originálně s wanted plakátama rozházenýma po celém světě, ale místy je to dost přehnané a na člověka nabíhají nepřátelé po desítkách a ty nekončící hordy člověka spíš až otravujou
- v NVB III byla perfektní hlavní dějová linka, ale přidaný mini-svět byl trochu pustý a jak kdyby nedodělaný
- Inheritance mě moc nebavilo a je to stejný killfest jak NVB II, ale jsou tam super sidequesty, když člověk tu hlavní linku dojede, shrábne zlato a kolem se vyrojí hromady lidí, co by z toho taky něco chtěl mít
- Russell byl hodně dobrý, ten měl hodně dobře napsané questy a postavy, asi nejlíp ze série

no ještě za zmínku stojí New Vegas Killer, což je taková hodně odlehčená volovinka, questy plné narážek na kde co, ale hlavně je tam nejlepší postava ever, Bobby Bass :D

https://www.youtube.com/watch?v=eP16TJfMMpE
od: vrennatic
pro: tsu
11.07. 10:38
Mrknul jsem na ty mody a docela me zaujaly, zejmena to vypada, ze dialogy a voice acting jsou na daleko vyssi urovni, nez byva zvykem. Problem je, ze jsem si nezalohoval savy a nechce se mi kvuli tomu F:NV potreti rozehravat :).
od: bigfutus
pro: vrennatic
11.07. 12:20
Ak chces len prebehnut tie questy, tak neni problem si cez konzolu naeditovat XP, penaaaze aj nejaku slusnu vybavu. Ja som hral akurat bounties I a II, lebo vtedy nic ine ani nebolo a naozaj super.
od: renus
pro: tsu
13.07. 20:04
Včera jsem poprvé dohrál Fallout 4, ukončil jsem to bombičkou za minutemany, hrál jsem na střední obtížnost, teď počkám na DLC v akci na Steamu a zahraju znovu na vyšší obt s nějakým melee charem
Vegas mám rozehrané, ale říkám si, že bych měl nejdříve dojet F3, to mám komplet

od: Mleako
pro: all
05.07. 08:18
Domina - jakožto dcera prachatýho římana zdědíte po svým umírajícím otci ludus a trénujete gladiátory za účelem zúčastnit se velkejch her, který císař naplánoval na konec roku, a samozřejmě v nich zvítězit a vydělat ranec peněz. Herně se jedná o takovej gladiátor manager a nejbližší přirovnání mi asi přijde ftl - člověk se stará o trénink gladiátorů, stravu, léčení, prachy atp. a zároveň musí lézt do řiti lokálnímu magistrovi a legátovi, kteří vás zásobujou čerstvým otroctvem a svojí přízní. Na pomoc se správou luda lze najímat různý zaměstnance, kteří buď automaticky generují zásoby, léčí, staví, shání špínu na protivníky apod. Jedno zahrání trvá jeden herní rok, během kterýho musíte zvítězit v kvalifikačních turnajích (takový boss turnaje), abyste se mohli zúčastnit závěrečnejch her. Souboje v areně jsou buď automatický nebo lze přes svýho doctore vyzkoumat možnost aktivně ovládat jednoho gladiátora (což jsem ještě nezkoušel). Ze začátku je obtížnost dost hardcore, protože se člověk absolutně neorientuje, ale už do toho začínám pomalu pronikat a celkem to jde. Za mě zatím dobrý a na to, že je to hra, kterou dělal jeden člověk, jsem zatím nenarazil na jedinej bug. A má to pěknou pixel artovou grafiku.
od: Mr. M
pro: Mleako
05.07. 09:56
mi to prijde, ze to je idealni hra pro streamery (je tam myslim podpora hlasovani divaku na twitchi atd.), ale sam bych to hrat asi nedokazal :)

https://www.youtube.com/watch?v=3Dus66v1Vs0
od: Mleako
pro: Mr. M
05.07. 10:08
Jo ale ten twitch ti akorát může přihazovat nějaký drobný odměny za souboje v aréně, případně rozhodnout o tom, jestli tě po prohře popraví nebo ne. Ale dá se to vypnout a hrát bez toho. Pak o popravě rozhoduje clickfest na konci souboje a odměny od obecenstva se generují náhodně.
od: Mleako
pro: Mr. M
06.07. 11:40
Tak první dohrání skončilo tak, že šampionát jsem sice vyhrál, ale zatímco jsem byl v Římě, nastrčili mi do baráku důkazy, že jsem plánoval svržení císaře. Takže jsem skončil na konci sám v aréně a zemřel bídnou smrtí :))

od: raistlin
pro: all
30.06. 22:21
south park the stick of truth: jako uz hodne dlouho se mi nestalo, ze sem musel hlidat cas, abych neprisel pozde do prace na 10. rano jsem hru nezapnul uz pres 5 let. a to sem se bal, ze me to nebude bavit - ten bojovej system me z videi nijak nezaujal.
na druhou stranu Wolf among us me tak prijemne neprekvapil- hraju to jen proto, ze me bavej Myty. mel sem teda napsat "hraju", to obcasny kliknuti mysi a QTE me zrovna neba :(
od: raistlin
pro: raistlin
01.07. 21:05
hm, takze na achievement mi v south parku chybej 2 pratele a 1 predmet, ktery sou jen v misich :(
od: bigfutus
pro: raistlin
01.07. 21:40
Ja som to hral nedavno, ze si spravim achievementy a trt, jak nemas odskrtavaci zoznam, tak ani nahodou. Jeden quest kamarat je zakerne pred poslednou misiou niekde v meste. Ale hra je super, takze niekedy v buducnosti si ju dam zas a rad.
od: raistlin
pro: bigfutus
02.07. 18:13
tak to zkousim jeste jednou se seznamem :) vzal sem bojovnika a zatim me neba tolik, jako zid
od: bigfutus
pro: raistlin
02.07. 18:38
Inac pouzivas prdy? Ja za celu hru ani raz, okrem nutneho tutorialu. Tak isto ani raz posily som neprivolal, nakolko by sa mi hodili iba pri bossoch a tam sa nedaju :)
od: raistlin
pro: bigfutus
02.07. 18:50
pri boji sem je zatim nepouzil, ted se to chci naucit kvuli achievementu :) to samy se summonem - vyvolal sem jen otroka, ted chci zkusit i ostatni
jinak furt nedokazu pochopit, jak tahle hra u ubisoftu prosla :)
Co paříte právě teď 4.0
Vytvořeno26. prosince 2015 18:40
Autorzamp
ModerátorMr. M