místnost: Co paříte právě teď 4.0

od: myny
pro: all
09.05. 01:02
Watchdogs, docela příjemné překvapení (nic moc jsem nečekal).

- Příběh jednoduchej a přehnaně patetickej, ale cybernoirová atmosféra se mi líbila.
- Hacky byly zajímavý oživení, bez nich by vynikla neoriginalita a zaměnitelnost misí (z Mafie si 10 let po dohrání pamatuju snad každou, tady to nehrozí).
- I jako střílečka to vůbec nebylo špatný, jen krycí systém za moc nestojí.
- Moc nechápu hejty na fyziku aut, imo určitě lepší než GTAV - poznám předokolku od zadokolky, náklaďák od motorky, není to jako krabice na kolech. Akorát maximální rychlost byla teda směšná, motorka na plný plyn líně předjíždí metro, wtf.
- Soundtrack zbytečně moc pop-punkovej, nevím, proč úplně rezignovali na rádia. Zvuk ale celkově super.
- Žádnej nucenej grind kvůli příběhu

Dvojku možná někdy zkusím, ale vzhledem k tomu, že otočili atmosféru naruby, tak s do ní moc nehrnu. 7+/10
od: Fox.cz
pro: myny
10.05. 00:58
Watch_dogs bylo dobry, doporucuji i DLC Bad Blood, T-Bone je mnohem lepsi hlavni charakter nez Aiden

od: Iggy
pro: all
04.05. 23:29
OMG, kamera v Soul Reaverovi je naprostý zlo! Jakože ve většině hry je použitelná, ale ty části, kdy mám přeskakovat z trámu na trám jinak spadnu do vody a všechno znova je na přes držku!
od: zila
pro: Iggy
05.05. 09:43
Tyve co chceš? Stará dobrá hratelnost prostě:)
od: zamp
pro: Iggy
05.05. 09:45
Tu hru mi ani nepřipomínej. Takové peklo, že jsem to nedohrál ani v době, kdy jsme neměli internet a hry na pc jsme dostávali jen 2 do roka(vánoce a narozeniny).
od: Iggy
pro: zila
05.05. 11:13
Ale ta hra je výborná. Baví mě tam prozkoumávat každé zákoutí, těším se na nové schopnosti a i příběh mě zajímá jak bude pokračovat. jen ty skákací pasáže jsou otřesný zlo.
od: Iggy
pro: zila
06.05. 12:03
Tak jo, končím. Narazil jsem na bug, kdy mi nejdou otevřít dveře. A podle googlu je řešení totálně random.
od: zila
pro: Iggy
07.05. 09:00
A to by člověk řekl, že po těch letech už by to mohlo být bez bugů:)
od: Iggy
pro: zila
07.05. 09:19
Asi můžu být rád, že jsem to vůbec rozjel, ehm. :D

od: Fox.cz
pro: all
05.05. 20:33
Watch_Dogs 2 - stale, je to dloooouha hra, ale furt me to bavi, vic nez jakykoli GTA

BattleTech - Zatim jsem dokoncil uvodni misi a super. Je to trosku pomaly, ale v misi to nevadi. Spis mi vadi to opravdu pomaly nahravani misi, delsi jak ve Watch_Dogs 2, coz nedava moc smysl. Pribeh je vsak dost dobrej a i se to dobre hraje.
od: bigfutus
pro: Fox.cz
05.05. 20:47
Nj WD2 je srandy kopec ale uz by som to chcel tiez dohrat a dokoncit aj AC4.
od: Fox.cz
pro: bigfutus
05.05. 21:01
Chapu, ja mam vedle toho rozehrany i Far Cry 4 a konec taky stale nikde :)

od: noximo
pro: all
03.04. 16:27
Prey

Příjemná hra, hodně na mne dejchnul duch prvního Half-Life (byť je to herně spíš bližší Bioshocku).
Jel jsem human-only (byť jsem si tedy dal z typhonu to měnění a ve stejném stromu aby se mi obnovil život po zásahu), takže jsem měl problém se surovinami (neustále mi chyběly ty šedé čtverečky, které jsou potřeba na náboje, naopak těch exotických a organických jsem měl tři prdele a nevěděl co s nimi).

Trochu mne zklamalo, jak byla celá základna mrtvá. Hodně dlouhou dobu trvalo, než jsem narazil na nějakého živého člověka, což byla obzvláště škoda, protože ta mechanika, kdy jsem mohl trackovat lidi přímo vybízela k tomu, aby kolem toho byla postavená nějaká záchranná mechanika. Po půlce hry se to tam tedy částečně objevilo formou questů, což mi znatelně zvedlo dojem ze hry, ale mohlo toho tam být více než jen dvě npc, které jsem dostal do svého kanclu.
Paradoxně když už se hra krapet zalidnila, tak mi naopak začala vadit prázdnost levelů, které jsem už vyčistil. Sem tam se tedy objevil nějaký fetch quest, ale to už pak znamenalo jen prosprintovat tam a zpět plus minus pět levelů (a pět loadingů x2), což mě moc nebavilo. Sice se tam znovuobjevili nepřátelé, ale ty nemělo smysl likvidovat, proběhnout kolem nich bylo ekonomičtější a levely samotné neprošli (až na výjimky) nějakou proměnnou, která by vyplývala z příběhu. Ke konci tomu chyběla nějaká forma fast travelu.
Taky se mi nelíbil krapet šablonovitý respawn přímo v levelech - vždy, když jsem stiskl nějaké questové tlačítko, tak bylo naprosto jasné, že v chodbě, kterou jsem právě vyčistil, se objeví phantom.

Hodně se mi líbil příběh. Závěr (po titulkách) byl opravdu libový, to se mi opravdu líbilo, že 'můj' konec vycházel z toho, co jsem během hry udělal. Questy tedy mohly kvůli tomu častěji končit nějakým morálním dilematem. To tam takřka nebylo, jediný způsob, jak dostat 'špatný' ending v jednotlivých questech a potažmo tak i v celé hře, bylo je ignorovat zcela.

Byla to asi první hra, kde jsem používal takřka výhradně brokovnici, to byl asi nejneobvyklejší zážitek pro mne, jinde ji vždy ignoruju :)

No, GOTY to pro mne nebude, všichni mi to v plných hrách doporučovali namísto Death of the Outsider, ale to mne nakonec bavilo více. Ale špatná hra to určitě není (já v recenzích vždy zmiňuju jen negativa :)). Na desítkové stupnici bych dal 8/10, na stovkové bych baťovsky snížil na 79/100.
Ta hra měla obrovský potenciál, který se povedlo z velké části naplnit, ale stále zůstává pocit, že k té dokonalosti nakročeno, tak proč neudělali ten poslední krok.

No a taky jsem se konečně dostal k Burial at Sea, na všech Bioshocích mě fascinuje, jak úžasné jsou ve skriptovaných scénách a jak příšerně nudná je ta hra mezi nimi, hlavně co se týče combatu. Druhá epizoda to tedy trochu vylepšila, stealth tomu celkem seděl.
od: myny
pro: noximo
03.04. 22:30
souhlasím s brokovnicí, taky jsem ji tu vzal na milost :) naopak respawn mi přišel vyřešenej líp než v Bioshocku - tam to bylo přesně tak, jak popisuješ (jednoduchý quest trigger). Tady aspoň občas bylo nějaké zdání, že se monstra rozmnožují z typhonu. Jak tak přemýšlím o negativech, trochu mě zklamala Nightmare - první setkání bylo epický (spíš díky překvapení), další už docela zývačka.

a +1 Bioshock čistě jako střílečka je otřesná záležitost. A u Infinite už to pro mě nezachraňovaly ani skriptované scény.
od: noximo
pro: myny
05.04. 23:21
Mrknul jsem na statistiky a za celou hru jsem zabil jediného člověka - kuchaře a to ještě schválně, loadnul jsem, abych ho mohl oddělat sám a nenechat spáchat sebevraždu. Ještě že neřeším achievmenty, tohle by mne nasralo :)

od: HY3N4
pro: all
04.04. 12:57
Ak je tu niekto fanúšikom hororových hier, tak všetkými desiatimi doporučujem Darkwood. Z vtáčej prespektívy dokázali vytrieskať maximum, je to krásny mix adventúry, survival hororu a rpg. Neskutočne prepracovaná a ambiciózna hra, za malý peniaz VEĽMI vela muziky (prvý playthrough som mal asi 30 hodín, čo je na hororovku hádam rekord pre mňa.. a hned som začal druhý, nech si skúsim iné voľby a možnosti ako pokračovat).

Pár šikovných chalanov z Poľska urobilo jeden z najviac intenzívnych, atmosférických a nelineárnych zážitkov vôbec v tomto žánri. Neni to žiadná akčná pičovina plná jumpscarov, celé to visí na atmosferé a neustálom pocite nebezpečenstva kde musí človek zvážiť každý ďalší krok (doslova, všade sú skurvené pasce, jedovaté huby alebo zahrabaný nepriatelia). Žiadný hand holding, všetko je tu hnusné, ťažké, utláčajúce a "stalkerovské", človek musí robiť veľa rozhodnutí s tým, že nevie čo tým zmení.

Ako človek, čo hral tak 90 percent horových hier, čo za niečo stáli za posledných 20 rokov.. úplne jednoduchých 10/10.
od: Mleako
pro: HY3N4
04.04. 13:51
Jo to jsem měl nějakej měsíc nazpět v merku, že to musím někdy vyzkoušet, ale zatím jsem se k tomu nedostal. Na youtubeu i v recenzích to všichni dost chválili.

od: Kyblik
pro: all
03.04. 11:12
The Incredible Adventures Of Van Helsing. prijemne prekvapilo.
od: raistlin
pro: Kyblik
04.04. 13:13
jo, taky me to dost bavilo, takze sem se tesil na dvojku a tu sem mel brutalne zabugovanou -> na trojku sem se vybod

od: myny
pro: all
27.03. 23:12
Tak Kingdom Come po necelých 50 hodinách dohráno, o moc líp to myslím dopadnout nemohlo. Chyby jsou většinou opravitelné bugy (+teda haprující AI v davových bitkách), kromě nich mi vadil přeceněnej luk a občas nudnější quest (ke konci příběhu byl nepovinný blok tasků, kdy jsem si připadal jako v Euro Truck Simulatoru). Jinak se mi naprosto přesně trefili do vkusu - malej a propracovanej svět, rozumě ukecaný dialogy, zajímavý a nejednoznačný questy (žádný dobro a zlo), obtížnost tak akorát. Příběh samotnej docela klasika, ale dobře vyprávěnej. 9/10 a velká spokojenost.
od: angelripper
pro: myny
27.03. 23:29
necelejch padesát hodin? tyjo, to je skoro speedrun :)
od: myny
pro: angelripper
30.03. 08:43
pár nepovinných questů mi zbývá, ale nemám pocit, že bych toho nějak hodně zanedbal :)
od: DeForest
pro: myny
03.04. 07:57
kukol som na Steame čo to je ten Kingdom Come a Steam mi na to:

Similar to games you've played: Silent Hunter III :)
od: bigfutus
pro: DeForest
03.04. 11:07
:D

od: Mleako
pro: all
09.03. 11:19
Zjistil jsem, že můj pracovní noťas má celkem solidní grafiku oproti mýmu starýmu aceru, kterej už tenkrát za moc nestál, takže jsem nahodil druhého Zaklínače. Zpočátku mi dost vadila ta konzolovitost, člověk nemohl lézt, kam by chtěl, šplhat šlo jen na místech, kde to bylo předskriptovaný, boj byl zpočátku dodgefest jako v God of War, ale po pár úrovních se všechno výrazně zlepšilo. Po příběhové stránce není co vytknout, jen mi to přišlo docela krátký. Splnil jsem téměř všechny vedlejší úkoly a strávil jsem ve hře asi 25 hodin. Ale je pravda, že vzhledem k rozhodnutím by si to člověk mohl dát znovu a herní dobu si výrazně natáhnout.

Po nadšení z dvojky jsem rovnou koupil za plnou cenu Wild Hunt GOTY a vývojáři si zaslouží každej cent. Chrochtám si blahem, prolejzám každej koutek krajiny, plním každej vedlejší quest, protože všechny jsou skvěle napsaný a scénáristi se museli neskutečně vyřádit. Zajímalo by mě, kolik stran textu celej scénář má. Zatím teprve dokončuju linku s baronem, ale je to boží a právem se to označuje za nejlepší (nebo jedno z nejlepších) rpg ever. Skyrim si může jít trhnout.
od: zila
pro: Mleako
09.03. 11:27
Já jsem třeba dvojku nedohrál. Dost mě sral bojový systém a přišlo mi to všechno takové hodně omalovánkové. K tomu občasné QTE...nevtáhlo mě to.
od: vrennatic
pro: Mleako
09.03. 11:39
Ja si na dvojku chvili musel zvykat, prislo mi, ze to ma nekonecne dlouhy prolog a se soubojovym systemem jsem se taky chvili szival. Prostredek hry (Flotsam a ta dalsi lokace v Rocheho linii) me ale docela bavil - osahal jsem si soubojak, prestal jsem byt orezavatko a preci jen - postavy, pribeh i questy to porad docela tahly. Zaver v Loc Muinne mi prisel zas nejaky uspechany, ale mozna je to moje vina, protoze jsem omylem prilis brzy najel na zaverecnou questline a nevedel jsem, ze uz to budu muset dojet a vetsina sidequestu mi unikne. Tehdy jsem byl spokojeny, ale nedavno jsem dojizdel prvni dil Zaklinace, kteryzto mi prisel lepsi uplne ve vsem. Nepredpokladam, ze bych se k tomu nekdy vracel.
od: Mleako
pro: zila
09.03. 13:04
Na QTE jsem zapomněl, to byla taky jedna z těch konzolovitostí, která mě štvala, ale naštěstí jich tam nebylo moc, tak se to dalo přežít. Co se soubojovýho systému týče, tak zpočátku to byl fakt porod, protože člověk nic nevydržel a pořád jsem jen uskakoval a spamoval quen, ale jak člověk nasázel pár skill pointů do bojových dovedností, tak se dalo výrazně zpomalit a opravdu soustředit na blokování a ostatní znamení. A s barevností souhlasím, ta špinavost prvního dílu mi taky sedla víc, ale zas to nebylo nijak dramatické a horní Aedirn už byl zase šedivější.

vrenn: Loc Muinne už mě taky tolik nebavilo a těch side questů tam až tolik nebylo oproti předchozím dvěma kapitolám. Tam byla zajímavá akorát ta Dearhennova laboratoř, takže jsi o tolik nepřišel.
od: bigfutus
pro: Mleako
09.03. 15:58
Suboje v dvojke sa u mna vzdy zvrhli na kotrmelec simulator, ale inac v pohode. Presiel som obe linky a viackrat to uz hrat ani nechcem.
od: Mleako
pro: zila
01.04. 11:01
Tak jsem dohrál Wild Hunt i oba datadisky a cítím takovou beznaděj, že už to skončilo a nic lepšího si v dohledné době nezahraju :D Ale jinak boží rpg i oba datadisky, nejvíc se mi líbila první třetina hry ve Velenu. Ta všudypřítomná beznaděj, oběšenec na každým stromu, lidi klanící se monstrům a čarodějnicím, protože jim už nic jinýho nezbylo, baronova linka... Strašně se mi líbila i krajina, konkrétně že stromy nebyly random listnáče a jehličnany, ale na první pohled je jasný, že koukáš na břízu nebo borovici, a že ve vyšších polohách na Skellige už rostla jen kleč apod. Heart of Stone bylo taky fajn, akorát slovotepectví jsem do konce hry ani jednou nevyužil. A Toussaint byl trochu kýčovitej, ale tomu celkovýmu rázu dlc to sedělo. Akorát mi vadilo, že se tam vůbec neměnilo počasí. Chápu, že je to na jihu, ale i tam občas přeběhne přes oblohu mrak nebo jednou za čas sprchne. A hlavní děj se Šelmou byl taky vydařenej. Klidně bych si nechal ještě nějakej datadisk líbit, ale bohužel se už asi ničeho dalšího nedočkáme.

od: zila
pro: all
12.03. 10:12
Rozehrál jsem ten nový Torment a koukám, že to bude fakt na dlouho. Přošel jsem asi tři místnosti a trvalo to tři hodiny. To je neskutečné, jak je ta hra ukecaná:)
od: Scott
pro: zila
12.03. 10:21
Ja to prave kvuli tomu vzdal. Hrozne me to bavilo, ale mel jsem na to jen tak hodinku denne. Uplne me sralo ze jsem to musel vypinat, a za tu hodinku jsem se vlastne nikam nedostal. Pritom treba ten mini quest s "adopcni sluzbou" byl uplne skvely, vsechen ten text paradni, jenze kdyz v pulce questu musis jit pryc, tak to proste stoji zahovno. To chce aby byla 14 dni divilena, venku sychravo, mokro, vzit si pitivo k pc a jen parit
od: zila
pro: Scott
12.03. 11:29
Toho se trochu bojím, no. Kromě toho každý rozhovor má pomalu dvacet minut a v průběhu rozhovoru to samozřejmě taky netípneš. Bude to asi fuška. Uvidím, jestli to půjde nebo ne.
od: Miguel
pro: Scott
13.03. 00:40
Mno ono tie rozhovory unavuju mozog, to sa bingnut neda :) Ku koncu (v Bloom) to trochu oslablo (imo prilis nasilne vypointovane prostredie), ale furt som si to uzil, boli tam dobre mini plot twisty a merecastery ma dost bavili. A keby sa vytweakovali suboje, tak by s tym enginom/svetom/pravidlami siel spravit dost dobry Icewind Dale. Tu ich je prilis malo a su prilis lahke na to, aby clovek ziskal nejaky cvik.
Skor companioni su trochu meh... Tybir a Rhin su uplne zufali, Matkina je typicka tvrda samica pre submisivnych nerdov, Aligern a Callistege su zase fajn... keby ich slo mat oboch v tlupe naraz... Erritis je... eh... Ale mozno keby som spravil jeho quest, tak by siel.
od: zila
pro: Miguel
13.03. 09:08
Včera jsem to zase trochu podráždil a začíná se mi to líbit. Že to není úplně postavené na soubojích mi asi nevadí. Tedy zatím. Pokud to bude mít zajímavé postavy a děj, což by jak to zatím vidím mít mohlo, tak by to mohla být vcelku pecička.

btw - co jsou takové ty "tides", co ti to občas zahlásí během rozhovorů? Tedy že blue tide has rised a bit, gold tide has rised atd. Je to tam někde dál vysvětlené, nebo si to mám dopátrat?
od: Miguel
pro: zila
14.03. 03:14
Heh, to je taka vagna featura v tej hre, cosi ako "souls" v PoE, na ktoru mozes nacpat akykolvek pribehovy prvok, ked to scenarista potrebuje :)
Je to jednak cosi ako tvoj alignment, ale v 5 kategoriach (https://numenera.gamepedia.com/Tides, v tvojom character window je v lavom hornom rohu mozne zistit, ake mas "dominant tides") a dvak to sluzi ako cosi co by som nazval "kolektivne podvedomie", s ktorym vie napr. Changing God manipulovat.
od: zila
pro: Miguel
14.03. 09:04
Aha. Ale tak jako proč ne.
od: Pink
pro: Miguel
26.03. 13:48
Rhin je jako spolecnik zoufala, ale ja si ji vzal, protože jsem si říkal, že tím svým šutrem na konci rozbije hlavnimu bossoj hlavu nebo tak něco :)
A nakonec tam má, pro mě, celkem pekny dejovy zvrat.

Ale jinak souhlasim, že krom Matkiny a Erritise, mě ty spolecnici moc nezaujali

od: Mleako
pro: all
10.02. 16:01
Po skvělým assassin's creed: revelations jsem rovnou nainstaloval třetí díl a je teda dost divnej. Možnost řešit mise pouze stealthem bez minimální pozornosti je v 90% případů vinou designu naprosto nemožná a vždycky to končí masakrem všech svědků. Je sice super, že tam člověk může lovit zvířátka, budovat svoji kolonii a spoustu ostatních kravinek, ale bylo by fajn, kdyby při tom nezprznili hlavní náplň hry.
od: Mleako
pro: Mleako
18.03. 20:17
Thread necromancer - tak zhruba v půlce hlavní dějový linky jsem to vzdal, protože je to strašně nudný. Nesympatický postavy, tuna nezáživnejch cutscenes a mezitím vždycky minuta až dvě hraní, stealth je až na pár misí už z designu lokací naprosto nemožnej, protože dvacet metrů širokou ulici v bostonu prostě nepřeskočíš, a člověk nemá jinou možnost než nakonec všechny zmasakrovat. Combat systém ale není dostatečně intenzivní ani záživnej na to, aby to kydlení člověka bavilo. Jediná fakt povedená věc jsou námořní bitvy, který jsou ale prý v Black Flag mnohem lepší, takže na trojku seru a jdu rovnou na čtyřku.
Co paříte právě teď 4.0
Vytvořeno26. prosince 2015 18:40
Autorzamp
ModerátorMr. M