místnost: Co paříte právě teď 4.0

od: mojžo
pro: all
22.11. 10:53
Ok, Resident Evil Village som nevhcel hrať, lebo predsa len horror.

Ale som povedal.. fuck it, to dáš.

Bazmeg. To je bomba, neviem sa od toho odtrhnúť.
10/10
od: Dark
pro: mojžo
22.11. 12:38
Popiči díl. Dej vědět zážitky, až to dohraješ, nechce se mi nic ti spoilovat...
od: Ashe
pro: mojžo
22.11. 13:43
Čekal jsem od toho více styl sedmého dílu, tohle už docela šlo hodně směrem k čistokrevné střílečce, ale dobrý to bylo :)
od: nithril
pro: mojžo
22.11. 14:19
Ja hral demo na VR a teda nevim jestli na to mam no :D

Ted jsem se aspon odvazil hrat Callisto Protocol, kdyz byl na PS5 zdarma, a musim rict ze taky super :)
od: Pink
pro: Ashe
22.11. 18:16
bylo to skvělý, jen mě pravě trochu mrzelo, že je to až tak moc akční střílečka
od: angelripper
pro: mojžo
22.11. 20:00
mě ty first person díly nějak nelákaj, u sedmičky bych se moc bál a village je na mě zase moc van helsing :)) ale remake dvojky byl naprosto dokonalej, pokud jsi nezkoušel, doporučuju.
od: Dark
pro: angelripper
22.11. 20:36
Já jsem obecně posera a sedmičky ani osmičky jsem se až na pár specifickejch pasáží nějak výrazně nebál. To už mi spíš přijde horší ten neustálej tlak ve dvojce, že X gon' give it to ya, ale nevim, RE2 jsem nedohrál. Nějak jsem to nevim proč zahodil a zatim se k tomu nevrátil.
od: Petaa
pro: Dark
22.11. 22:58
U sedmicky jsem se docela bal, obzvlast, kdyz jsem to hral ve VR. Kdyz mi pri jedne takove seanci zatukala zena na rameno, protoze pracka delala nejaky divny zvuky nebo nejaka takova blbost, tak jsem malem prolitnul stropem. :D
od: Dark
pro: Petaa
23.11. 02:00
Já bych si hrozně rád dal nějakej RE ve VR, jenže bohužel RE4 je na vyjebanej Facebook Quest, RE7 je na Playstation VR a RE8 (Village) je na Playstation VR2... No a já mam Valve Index.

Problém VR je, že jakožto celek je to mikročást herního průmyslu a ty firmy jsou tak strašně vymrdaný, že každej chce svuj kousíček tohohle nanokoláče a dělaj si exkluzivky na svoje vlastní headsety, takže tuhle pikokomunitu ještě segregujou mezi Valve, Meta a Sony. Člověk by si musel koupit doslova čtyři headsety, aby mohl hrát všechno. A pak se divěj, že se VR nedokáže prosadit v mainstreamu. I debilní Playstation VR2 neni zpětně kompatibilní s PSVR1. Neskutečně jim jebe.
od: HY3N4
pro: angelripper
23.11. 03:00
Ako gaming horror entuhiast sedmička je skôr uncomfortable než priamo strašidelná a osmička je niečo na štýl 4, ale ešte viac avantgarde a ide to až do stupidných hladí... okrem House Beneviento, na ktorý sa tak nejak priprav že to je celkom psycho. :))
od: mojžo
pro: HY3N4
27.11. 06:49
House beneviento som si musel rozložiť na 4 krát, každý deň trocha. Shit
od: mojžo
pro: mojžo
28.11. 21:38
+all

OK, dohraté. Za mňa ano, postupne to strácalo šťavu, ale celá hra good.
Ešte prejdem ten prídavok čo je k tomu

od: noximo
pro: all
14.10. 14:52
Sráznul jsem včera konečně The Forgotten City.
Time-loop, kde se snažíte vyřešit, kdo spáchá hřích ve městě, kde se každý hřích trestá totálním vyhlazením celého města. Jenže co je a co není hřích?

Na té hře je zajímavé, že prvně vyšla jako mod do Skyrimu. Tady vyměnili Imperiály za Římany, ale pokud si dobře pamatuju, příběh je jakžtakž stejný. Tady je tedy dost divný konec, který je jak z ranku konce Fahrenheit (alespoň tady je to poslední rozhovor, ne poslední třetina hry. Navíc jen v jednom z konců).

Hře bych vyčetl trochu zmatečný layout, kde se dá velmi snadno ztratit, i když je vlastně dost malé (a hlavně se v něm snadno ztratí npc) a příliš velký hand-holding, kdy se spousta situací vyřešila, aniž bych na ně musel nějak přijít (případně byla odpověď resetovat den)

Mod mi tehdy sedl víc, možná si už ty horší části nepamatuju (bylo tam určitě mnohem více bojování než tady), ale byla tam lepší atmosféra a příběhové změny mi tady přišli k horšímu.

I tak ale můžu doporučit, je to skvělá jednohubka na pár hodin.

od: Adel
pro: all
12.10. 12:13
Hraje tu někdo šachy?
od: renus
pro: Adel
12.10. 12:42
pion na D4
od: Adel
pro: renus
12.10. 12:49
od: Žylvér
pro: renus
12.10. 17:52
pion na f5

od: Dark
pro: all
04.10. 01:33
Konečně je na Steamu THPS1+2 a hned ve slevě za 20€, což je za hubičku za takovej skvost, hlavně pro fanoušky starejch dílů.

https://store.steampowered.com/app/2395210/Tony_Hawks_Pro_Skater_1__2/

Jeden z nejlepších remasterů poslední doby. Dělalo na tom stejný studio jako na Diablo 2 Resurrected, než ho zblajznul Blizzard. Ta hra je v naprosto excelentním stavu. Žádný bugy, skvělej balance mezi věrností originálům a extra featurama z pozdějších dílů, a naprosto výborná optimalizace.

Má to hodnocení 92% a snad všechny negativní reviews jsou kvůli tomu, že to je always online. Ano, je to píčovina, ale myslim, že to většině lidem může bejt celkem jedno. Na píču je to kvůli tomu hlavně na handheldech, ale tak tyvole phone tether a jedu neasi... Zase tolik dat to nežere tou autentifikací.

Boring HW stats:
Rtx3080 to zvládala v nejvyšší grafice v rozlišení 10240x2880 přes 60fps (nativní 32:9 rozlišení s 200% render resolution), jinak se to ve 120% renderu (cca 6k x 2k) nehlo pod 120fps nikdy a přitom to vypadalo nádherně.
od: Woofer
pro: Dark
04.10. 07:59
To vypadá zajímavě, asi jen na PC to je, což?
od: Gandalf
pro: Dark
04.10. 08:15
je tam původní soundtrack?
od: JaVa
pro: Woofer
04.10. 09:22
https://www.playstation.com/en-cz/games/tony-hawks-pro-skater-1-2/
Zrovna ve slevě, ale bylo to myslím i v nějakém dřívějším ps+
od: Woofer
pro: JaVa
04.10. 09:24
Aha, já kupuju jen fyzický disky, jen kdysi dávno, jsem to měl předplacené...se poptam, až budu příště v JRC, no.
od: Dark
pro: Woofer
04.10. 11:07
V Alze už je to pro PS5 po těch letech celkem levný taky, v podstatě to stojí stejně jako na Steamu.

https://www.alza.cz/gaming/tony-hawks-pro-skater-1-2?dq=6482513&evt=ac

Gandalf: Asi jo? To už si nepamatuju. Určitě tam bylo hafo songů ze dvojky, který jsem se nahrál zdaleka nejvíc a pokud vim, tak tam bylo jenom pár změn a nějaký songy navíc, ale jako v dnešní době nikomu nebrání si vypnout hudbu a pustit si libovolnej soundtrack na pozadí ve Spotify. Já to tak dělam skoro ve všech hrách. Zvlášť pak v takovejch jako THPS, kde ti to po dvouminutovym runu usekne song a začne novej s novym runem. Takhle si pamatuju, že u většiny z nich jsem z mládí dobře znal jenom první dvě minuty :)
od: Mr. M
pro: Dark
04.10. 13:23
bez OST to neni THPS :)
od: Dark
pro: Mr. M
04.10. 13:44
Mam to nainstalovaný na notebooku, tak jsem se schválně podíval a jako většina toho tam je.
od: Mleako
pro: Dark
04.10. 15:32
Já začínal tehdy s THPS2, protože to měl tehdy kámoš od někoho přepálený a počítač to stíhal. Trojku jsem nějak přeskočil a pak jsem nejvíc času strávil u čtyřky. Ten "open world" styl s jednotlivýma úkolama v lokacích mi přišel mnohem lepší, než "udělej co nejvíc za 2 minuty".
od: Dark
pro: Mleako
04.10. 15:57
Tohle je častej názor, no. Proto se všichni těšili na THPS3+4, což byl původní plán pro pokračování, jenže pak se Activision Blizzard rozhodl, že to studio (Vicarious Visions) je moc dobrý na to, aby ho nevyužili na svoje vlastní hry (místo Neversoftu, kterýho byl kdysi Activision jenom distributor) a udělali z nich "Blizzard Albany" což je od tý doby v podstatě sekundární studio, který vypomáhá u CoD a Diablo her a nic vlastního už nedělá. Další důvod, proč jebat celej Activision Blizzard.
od: Woofer
pro: Dark
04.10. 17:09
Ok, si musím pořídit! To je moje mladí, nostalgie jako sviňa, konec roku 2001, druhý díl na PC 😉
od: enc1ave
pro: Dark
04.10. 17:52
Hrál jsem prvně třetí díl, který byl úchvatně zábavný a stejně obsahově nabušený čtvrtý, který jsem tenkrát nedokončil. Po zpětném vyzkoušení druhého (jestli jsem o něco nepřišel) se do dvojky už špatně dostávalo. Přišel mi hlavně hrozně prázdný s málo aktivitami. Takže dokud neudělají 3+4 mají u mě smůlu.
od: Dark
pro: enc1ave
04.10. 18:29
Jenže 1+2 používá hodně mechanik ze 3 a 4, takže minimálně za pokus (a případnej refund) to podle mě stojí.
od: nithril
pro: Gandalf
04.10. 19:55
Je tam puvodni i novy, s tim ze si tusim muzes nastavit, jestli ti hraje jeden, druhy, nebo oba (ale timhle si nejsem 100% jisty). Ale kazdopadne ten stary tam rozhodne je.
od: nithril
pro: Dark
04.10. 19:57
'Vypnout hudbu a pustit si Spotify'.. dude, ty asi nechapes koncept THPS2 :D To je napul hra, a napul soundtrack. To nemuzes proste vypnout. Patri to k tomu se vsim vsudy. I s useklymi songy. Spotify ti nikdy nezacne hrat novy song ve chvili, kdy naskocis na prkno :)
od: Gandalf
pro: Dark
04.10. 22:51
sorry, ale guerilla radio prostě zní ze spotify hůř :D
od: Dark
pro: nithril
04.10. 23:01
Jako uznam tenhle názor v jedný jediný (ale určitě podstatný) situaci a to v tý, že držíš tak dlouhý kombo, že stihneš dohrát celej song, ale bohužel jsem v tom jako malej nikdy nebyl tak dobrej, aby se mě tohle nějak výrazně často týkalo :)

od: djneo
pro: all
03.10. 09:18
Teraz som vdaka zlavam na steame zistil, ze existuje novy R-Type :)
https://store.steampowered.com/app/1442820/RType_Final_2/

Hrali ste to niekto? Ake to je? yay or nay?
od: zila
pro: djneo
03.10. 09:32
Já kdysi hrál ten starý na Commodoru, bylo to pekelně těžké, a nemám zájem si tento zážitek zopakovat.
od: djneo
pro: zila
03.10. 09:42
Ja tiez, na amige 500 a hral som to do zblbnutia. Preto ma zaujima aky je tento novy, ci ze taky isty podobny :)

od: zila
pro: all
24.09. 12:12
Teď jsem po sobě dohrál Steamworld Dig 1 a 2 na Switchi. Jako totální návykovka. Jestli vás to minulo jako mě a líbil se vám třeba Heist ze stejného univerza, tak si to dejte.

od: Gandalf
pro: all
20.08. 00:13
Hrot - dobrý to je :)
od: zila
pro: Gandalf
21.08. 08:30
To je jedna z věcí, co bych si výhledově rád vpálil. Tak za deset let, až na to bude čas.
od: angelripper
pro: Gandalf
21.08. 08:42
byl tu o tom nedávno thread, je to fakt dobrý, no :) a dobrá zpráva pro zilu, dá se to dohrát bez problémů pod deset hodin.
od: zila
pro: angelripper
21.08. 09:31
Jako já ti věřím, ale mám rozehraný remake System Shocku, Stellaris, nedávnou jsem koupil Subnauticu, teď jsem s dětma začal smažit Broforce v mulťáku na Switchi...není to jen tak to někam vmáčknout. Na Pantu to válet nebudu.
od: angelripper
pro: zila
21.08. 10:18
já mám aktuálně rozehranej lunacid, borderlands 3, quake 2, infra, boneraiser minions, halls of torment, the forest, supraland a valfaris, no :)) včera vyšlo DLC k amid evil, který chci dneska vyzkoušet. je to makačka, to máš pravdu :)
od: Gandalf
pro: zila
21.08. 10:46
ty jo, tak to bych já osobně jel subnauticu asi tak hned, ale nevim, jestli to je tvůj žánr :)
od: zila
pro: Gandalf
21.08. 10:53
Tyve já miluju lodičky, moře a tak. Jasně, že je to můj žánr. Ale nerad se investuju do několika her zároveň.
od: Gandalf
pro: angelripper
23.08. 10:44
no já dnes (asi) dorazim i všechny achievementy, protože to je fakt pecka.. Nemáš doporučení na další podobně dobrý (ehm) boomer shootery z poslední doby?
od: Oneiros
pro: Gandalf
23.08. 11:43
boltgun je skvelej
od: angelripper
pro: Gandalf
23.08. 13:09
boltgun jsem koupil v den vydání a dojel až někdy před tejdnem, předposlední bossfight je totální zmrdovina, kvůli který jsem tu hru na dlouho odložil a myslel, že ji nikdy nedohraju - pak jsem to po dlouhý pauze zapnul a dal na první pokus, protože se boss z nějakýho důvodu rozhodnul z ničeho nic umřít, i když měl ještě půlku healthbaru :)) poslední boss taky není žádná radost, ale už není tak nefér. jinak je to dobrá hra, artstyle a gunplay jsou perfektní, nebavily mě občas moc rozlehlý mapy, kde člověk nevěděl, kam se vrtnout.

z poslední doby doporučuju absolutně bezvýhradně cultic, už jsem to tady kdysi propagoval. je to v podstatě kopírka blood, ale naprosto skvěle se to hraje a má to styl jako blázen.

čímž bych současně doporučil blood: fresh supply, ehm :) je to velmi důstojně zpracovanej remake/update, takže to na moderních systémech běží krásně. a jinak je to prostě blood, nejlepší buildová FPS ever. za pět euro nic lepšího není :)

hrozně mě bavil nightmare reaper, což je taková roguelite hříčka, která ale postupem času překvapí svojí hloubkou. hrál jsem to hrozně dlouho, ze začátku tě to chytne a nepustí klidně celej večer, postupem času je to ale ideální hra na nějakou tu náhodnou půlhodinku volna. no a pak rozhodně dusk, kterej byl v žánru podle mě naprosto přelomovej a tuhle vlnu částečně odstartoval - já ho strašně dlouho odkládal, protože mi ta estetika připadala fakt hnusná, ale jak to člověk začne hrát, dokonale to do sebe všechno zapadne.

skvělej byl project warlock (napjatě očekávám, až dvojka vyleze z early accessu), ion fury (v podstatě duke 3D), zmiňovanej amid evil (heretic na steroidech) a prodeus (což je zase vyloženě pocta doomu). rozhodně bych nepodceňoval remaster původního quakea, hraje se to fakt perfektně a některý ty nový epizody jsou úplně wtf :) teď hraju dvojku a až s odstupem let ji pořádně doceňuju, je to skvělá hra.

největší boom těhle retro stříleček ale teprve přijde - když se podívám na steam, tak fakt nevím, kdy to všechno budu hrát :)
od: noximo
pro: Gandalf
23.08. 13:51
od: Gandalf
pro: angelripper
23.08. 15:43
<3 dík moc
oneiros: taky díky :)
od: Gandalf
pro: angelripper
24.08. 13:00
boha jeho to je těžký, co mi to doporučuješ....
od: angelripper
pro: Gandalf
30.08. 23:52
hehe, co, cultic? ten mi připadal v pohodě, s výjimkou vstupu do dolů, pasáže se sniperama a bossfightu u kaple, kde jsem lehce zuřil. jo a jednoho jumping puzzle, kde jsem se asi hodinu snažil sebrat předmět, kterej jsem vlastně sbírat vůbec nemusel, ale nedalo mi to. ale quicksave to jistí. blood a jeho hitscan kultisti jsou podstatně horší :)) ale furt je to ohromná zábava, doporučuju vytrvat. jak jsi daleko?
od: Gandalf
pro: angelripper
31.08. 00:55
V 2. levelu :)
Jinak jsem se ale vrhl opět do Hrotu s tim, že ho dohraju na 100% (all secrets a vše na nejtěžší) a i tak mi je ten quake-like gameplay daleko bližší (tim pádem pro mě jednodušší) než blood a cultic.. :)
od: angelripper
pro: Gandalf
31.08. 01:22
ajaj :) hrot mě bavil moc, ale furt je to prostě dost clunky, i první quake má tu hratelnost podstatně vymakanější. na 100% tudíž nemám morálku. v tom případě doporučuju dusk, to je vyloženě quake říznutej okultním redneck rampage :)
od: Gandalf
pro: angelripper
31.08. 13:00
Jediný, na co já nemám trpělivost je 200 bodů v jen počkej zajíci :D
Jinak ty quake remaky jsem ještě nehrál, ale chápu, že se na ně mám podívat a píšu si dusk. Já se k tomu cultic ještě určitě vrátím, ale teď me pořád gameplay Hrotu tak baví, že to ještě potřebuju chvíli hrát. Kdo by čekal, že se v takový hře dá nechat skoro 20h času bez multiplayeru :)

od: JaVa
pro: all
22.08. 09:30
Hrozně rád bych hrál Baldur's Gate 3, ale se čtyřměsíčním prckem jsem se o to radši ani nepokoušel...hledal jsem tedy něco kratšího a sáhnul po Inscryption, který jsem měl v hledáčku už dlouho. A zahrajte si to všichni! FAKT.

Skvělá, neskutečně originální (a hlavně celkem krátká) hra. Čím více bych vám o ní řekl, tím menší zážitek z ní mít budete. Tváří se to jako karetní hra, ale ve skutečnosti se toho v ní skrývá mnohem víc. Doslova na každém rohu mi z těch nápadů padala brada.
od: HY3N4
pro: JaVa
22.08. 10:14
Hehe, tento pocit má asi každý čo to dohral no. :D Skvelá vec kde naozaj je najlepšie o nej nič nehovoriť. :))

od: Nightmare
pro: all
20.07. 09:26
Zkouším podruhé Stellaris, tentokrát cracknutej se všemi dlc protože 270$ sorry jako,dokoupim akorát ty dlc co mě baví později.

Snažím se to teď hrát ne jenom pro ty příběhové části ale aby se mi i dařilo a je to absurdně složitý jako.
Mám 400h v civce, hrál sem soutěžne mp, mám dobrý zkušenosti i s jinýma hrana od paradoxu ale tady je ten micromanagement když se člověk věnuje všemu naprosto brutální.
Má někdo tip na video někoho kdo to hraje i v midgamu a dal a popisuje co proč dělá? Všechny videa sou stary před reworkama
od: zila
pro: Nightmare
20.07. 09:56
Hele zase tak složité to není. Trvalo mi dvě hry, než jsem si to osahal. Na začátku si udělej 2-3 science shipy, najmi vědce a exploruj. K tomu 2 construction shipy a snaž se co nejvíc expandovat. Planety a systémy v zásadě slouží jako generátory surovin. Tj. stavěj, co zrovna potřebuješ. Bacha, nestačí postavit budovu/district, musí v ní taky mít kdo pracovat. Tj. pokud máš málo energie, je k ničemu nasekat 5 energy districtů na planetě, která má populaci 2:) Snaž se držet planety v sektorech. Pokud máš něco v záložce "Frontier sector", tak stačí v záložce planety použít "Create sector" a ono to automaticky vytvoří. Pokud nejsou v sektorech, nefunguje případná automatizace planet/sektorů a nejde tam stavět armády v shipyardech. Pokud nějaké věci nerozumíš, stačí pogooglit. Prostě zkoušej, klikej, ono ti to do sebe zapadne. Já jsem jel hlavně přes reddit komunitu. Tam jde najít skoro všechno.
od: Nightmare
pro: zila
20.07. 10:33
tyhle zaklady znam.
Par dotazu:

1) Na hlavni planete mam pops 50 ale jobs jen 20. Neni tam uz co stavet,znamena to ze jsou ty lidi vsichni bez prace ? Vim ze muzu upgradovat budovy,na to mi ted chybi suroviny. Co ti lidi bez prace delaji ?
2) Presouvaji se pops automaticky mezi planetami dle treba ? Vcetne robotu ? Pokud udelam planetu ktera bude dobra na stavbu robotu,presunou se mi na nove kolonizovanou planetu ?
3) Ma cenu se venovat spionazim ?
4) Ma cenu se venovat tomu jake frakci v me zemi se dari ?
5) Jdu do valky ale moc z ni nevytezim,mam perma problemy s influence,nikdy ji na valku neni dost. Jak ji poradne navysit ? Zvednout cap dostupne armady ,nebo jit pres jeji soft limit ? Declarovat vsude rivaly ?
6) Kolonizujes planety co maj pod 60% habitability ?
7) Je lepsi mit habitality nebo happiness kdyz to nabidne vyzkum ?
8) Leaderi a jejich traity se vztahuji na cele imperium nebo jen na ne ? Scientist s +10% survey speed ovlivnuje jen svoji lodicku nebo vsechny ?
9) Sem kurva se vsim za mesic v minusu a nevim proc. Nestavim budovy nad limit lidi a nevidim nikde poradnej rozpad krome "consumed -100 energy" :(
od: zila
pro: Nightmare
20.07. 11:07
Jako jsem pořád dost rookie, ale pokusím se ti odpovědět na základě mých chabých znalostí.

1) Měl bys tam mít dost nezaměstnaných a k tomu celkem nasraných lidí:) Kolik máš uneployed bys tam měl vidět. Najdi si to.
2) V zásadě ano, mělo by to tak být. pokud mají kam. Ale jak přesně to funguje nevím. Jsou k tomu různé modifikátory, jak tohle urychlit. Třeba tím, že postavíš na vesmírné stanici spešl budovu. A tuším tu populaci můžeš migrovat i růčo. Zkus si to pohledat, já to nedělal.
3) Podle mě ano, protože máš přehled, jak jsou na tom sousedi. Ideálně špiónuj ty, kteří tě nemají rádi a hrozí s nimi konflikt.
4) Tohle jsem vůbec neřešil.
5) Influence je tady vzácná surovina a v podstatě nejde moc ovlivnit, kolik jí dostaneš. Vyhlásit rivalry je jedna z možností. Ale prostě se smiř s tím, že tě to bude limitovat a podle toho se chovej. Musíš holt šetřit. Já teda válku vyhlašoval jen jednou a to na entitu, která byla nebezpečím pro celou galaxii, takže mě to nic nestálo. Pokud je to standartní rasa, tak buď dělej claimy na jednotlivé systémy, nebo zkus souseda vazalizovat. A bacha...pokud je válka pomalá, zvyšuje se war weariness a pokud jedné straně stoupne na 100%, může to protistrana kdykoliv ukončit s tím, že se uchová stav v dané chvíli.
6) Těch 60 mám obvykle jako limit. 55 bych možná taky vzal. Ono většinou stačí chvíli počakt a postupně se to zvedne.
7) Asi bych vzal ze začátku habitability. Hapiness stačí vyboostit jednou budovou o 20 bodů. Netřeba tam nějak extra investovat mi přijde.
8) Mají dva druhy traitů. Jedny jsou osobní (to je třeba ta survey speed) a pak mají ještě nějaký global trait nebo dva, které fungují, pokud z nich uděláš governora nebo jsou ve vládě.
9) To se mi nestává, no:) Dávej si pozor na vesmírné stanice nad limit, lodě nad limit a leadery nad limit. Zvyšuje to upkeep. A ideálně stavěj určité druhy budov na planetách, které k tomu mají bonusy. Tj. těžku na mining colonies, alloy production na industrial colonies etc. Podle mě je potřeba nejdřív naboostovat těžbu surovin (ty červené krystaly, za které se staví budovy) a pak už můžeš expandovat dle libosti. Nestavěj ubytovací kapacity moc nad limit, který potřebuješ. Nestavěj zbytečně moc budov, pokud nejsi v plusu v surovinách a energiích. Preferuj districty a i ty stavěj tak, abys v nich měl koho zaměstnat. Čili buď lehce nad stavem populace na planetě, aby měla kam růst, ale nepřehánět to. Všechno něco žere. Klidně zkus nějaké budovy povypínat (disable) a uvidíš, co to udělá.
od: djneo
pro: Nightmare
20.07. 13:50
1. Znamena to, ze ti svieti 30 unemployed? To by stabilita bola dost v hajzli. Maju kde byvat? Urcite su to unemployed pops?
2. Ano, presuvaju. Vies ich dokonca presunut aj manualne ale ma to nejaky cost (zavisi od playthrough, moze to byt unity, energia, whatever)
3. Zavisi od playthrough a tvojej rasy. Ak je by default espionage crappy tak srat na spionaz. V opacnom pripade je to fajn lebo vies destabilizovat ine imperia, kradnut technologie atd.
4. Depends... V ramci RP ano, lebo to ovplyvnute nepriamo tvoje policy a ethics, ktore si si nastavil alebo preferujes.
5. Toto si nejako nepamatam, ze by som na vojnu potreboval influence (claims? CB?), ale zavisi to od toho za aku rasu hras a ake ma policy a komu chces vyhlasit vojnu. https://stellaris.paradoxwikis.com/Warfare
6. Nie, iba ak by tam bolo nieco speci, alebo by som to nutne potreboval. POckam si radsej na terraforming a planetu najprv upravim, potom kolonizujem.
7. Ja preferujem happiness, habitability sa casom zvysi vyskumom, a vlastne aj happiness... :)
8. Jak pise Zila, dva druhy traitov, osobny a globalny ak je v councile.
9. Viz Zila. Na planetach je dobre mat vybalancovany housing - jobs - amenities. Napr. ak mas free jobs 2, tak free housing drzat pri 2 a amenities +2 (idealne trosku viac (+3/4).
Distrikty stava postupne (maju upkeep), budovy stavaj postupne, fleet upgraduj postupne, defense platformu postupne... To su vsetko zruti upkeepu.
Raz som takto postavil naraz na 15 planetach research centra a zrazu mi spadol balance do minusu. TO iste pri defense paltformach. Dal som stavat X-vela na X staniciach a upkeep isiel tak hore, ze som ich potom bural. Lode maju upkeep podla komponentov z ktorych su postavene, takze ked naraz upgradnes vsetky flotily tak ti upkeep moze nepekne vyskocit.
Mam rad Stellaris :)
od: Alibaba
pro: Nightmare
20.07. 15:41
Jeden tip, na který jsem přišel trapně pozdě. Snažit se fanaticky držet nezaměstnanost na minimu přesouváním populace ti bude bránit v otevření dalších building slotů na planetě, protože ty se odvíjí od celkové populace (a později technologií). Jeden takový building slot na velké a rozvinuté planetě může mít xkrát větší benefit, než přehazovat populaci do malých kolonií.
od: Jitrnicka
pro: Alibaba
20.07. 16:39
Coz byla pravda hodne patchu zpatky. Aktualneje to je podle distriktu/hlavni budovy

Nightmare:
- spokojenost dava bonusy do produkce
- frakce ti davaji unity a hlavne ovlivnuji spokojenost clenu (takze viz predchozi bod)
- mozna blby dotaz ale vis o tom, ze existuji distrikty, ze (ten dotaz 1 me vede k myslence ze ne)?
- Ve valce muzes nepritele pojebat tim, ze mu proste presunes populaci z obsazenych planet
od: Nightmare
pro: djneo
20.07. 17:08
2. Ano, presuvaju. Vies ich dokonca presunut aj manualne ale ma to nejaky cost (zavisi od playthrough, moze to byt unity, energia, whatever)
Takze pak unemployed pops sou ok,pze se presunou postupne na novou planetu kde mi pops chybi,ze ?
4. Depends... V ramci RP ano, lebo to ovplyvnute nepriamo tvoje policy a ethics, ktore si si nastavil alebo preferujes.
Ovlivnuje je to primo ne?
5. Toto si nejako nepamatam, ze by som na vojnu potreboval influence (claims? CB?), ale zavisi to od toho za aku rasu hras a ake ma policy a komu chces vyhlasit vojnu. https://stellaris.paradoxwikis.com/Warfare
Valku delam abych dobyl uzemi. Na dobyti uzemi musim okupovat policka co chci aby mi zustali a mit na ne claim kdyz skonci valka. To stoji dost influence
7. Ja preferujem happiness, habitability sa casom zvysi vyskumom, a vlastne aj happiness... :)
Mam ve vyzkumu na vyber +5% hapinness nebo +5% habitality. Co vzit a proc ?
9. Viz Zila. Na planetach je dobre mat vybalancovany housing - jobs - amenities. Napr. ak mas free jobs 2, tak free housing drzat pri 2 a amenities +2 (idealne trosku viac (+3/4).
Housing mam vetsinou automaticky pokryti budovama co davaj job ne ? Pokud neco dava +2 jobs technician tak to dava casto i +2 housing. Co nema job me nezajima pze se to odstehuje pryc nebo to barak ma,s tim problem nemam

+nove
10) Jak dulezity je vassalize ? Asi dost co ? K cemu mi je mit pridrztazku kdyz to mam nastavene tak ze mi z toho neplynou zadne velke vyhody ? Navic muzu nastavit i v "holds "1-5 ale neprislo mi ze by mi to dalo spravu nejakeho uzemi
od: Nightmare
pro: zila
20.07. 17:11
3) Podle mě ano, protože máš přehled, jak jsou na tom sousedi. Ideálně špiónuj ty, kteří tě nemají rádi a hrozí s nimi konflikt.
Myslel sem ten komplet subterfugrgfe strom kde jde delat milion veci. Vsechno ma hell difficulty,nevim proc :/
5) Snazim se o maximalni expanzi furt,abych posouval hranice toho co mi muzou vzit ostatni. Mozna to prehanim,ale zas nechci aby se mi jen valela kolem :D
9) Dam si vic bacha,jen jak pisu je blbe videt proc presne to tak je. Pres limit nemam nic.
od: Nightmare
pro: Jitrnicka
20.07. 17:13
Jasne ze vim ze jsou distrikty,vetsinou vyberu planetu dle jejich bonusu,massuju districty dle toho na co je dobra,stejne tak volim i planet designation u kteryho casem dam planet ascencion (ne obyc ale konkretne planetarni)
Buildings stavim az aby mi nejak doplnovali to co dela distrikt bud tim ze zvysuji jeho produkci (mineral purificitation plant) nebo vyrabi sekundarni surovinu (alloys foundry)
Na city districty nicmene docela kaslu a na farmy taky,ty hazu do hydrofonich farem na starbase
od: Azeroth
pro: Nightmare
20.07. 18:15
Ona je ve hre migrace, ktera se da zvysovat pomoci nejakyho starbase modulu, ale minimalne ze zacatku se hodi migrovat rucne, pokud teda mas surplus lidi na nejake planete. Jeden z problemu migrace je, ze v pozdejsich fazich travis vetsinu casu presouvanim pops po planetach, ale mozna to nejak opravili, uz jsem dlouho nehral.

Frakce jsou dulezity v demokracii, jinak se daji v klidu ignorovat.

Spionaz je uzitecna, pokud se na ni soustredis nebo pokud steamrollujes ostatni v research, coz zatim asi nebude tvuj pripad.

Influence se da zvedat pres rivalry a mozna nejakej edict, ale cena claimu se casem snizuje, navic ze zacatku bys mel mit dost mista k expanzi i bez valky, ja prvnich 50 let valky vedu jen defenzivne, protoze k nim neni moc duvod.
Zaklad je ze zacatku rychle expandovat a zabirat hyperlane chokepointy, nesnaz se by konzistentni blob, misto toho rushni chokepointy a ostatni systemy si pak v klidu claimni, az se ti tam nikdo nebude moct nasrat.

Ze zacatku kolonizace trva docela dlouho, takze na planety pod 60% hab bych neplytval resources, pokud nejsi fakt dost hodne zoufalej.

Habitability ti vetsinou zvysi i hapiness, takze zalezi jaky mas planety, pokud mas vsechny 80%, zvedal bych rovnou hapiness, jinak habitability.

Pokud mas svet s 50 pop a 20 jobs, tak to vysvetluje proc si se vsim v minusu, no :)
od: Azeroth
pro: Nightmare
20.07. 18:16
Vasalize nebo tributary ti umoznuje ziskavatresources, aniz bys musel vsechno micromanagovat, to je tak vsechno, ale vlastne je to dost super, protoze cim min toho v lategamu delas rucne, tim lip.
od: Nightmare
pro: Azeroth
20.07. 19:42
Ha, to budou fucking roboti :D
Non-sapient robotic pops do not migrate but can create overcrowding and unemployment.
od: Nightmare
pro: Azeroth
20.07. 19:45
To s těmi check pointy sem udělal mám asi 50 systému, je to srovnatelný s mnoha ostatními. Ale už nemám kam růst, planet v mém systému co nejsou rudý je málo (mám jich jen 5) a valka by byla oživení situace kde se ted moc neděje. Budovy a districry mám všude na max, research jede solidne, kdy nějaký techy co stojí 8k dám do roka max.
Akorát army je kolem 4k což je zoufale málo a bojím se že mě někdo přejede pze zisky sou teď slabý. Napadlo mě že dobít souseda by pomohlo
od: Nightmare
pro: Alibaba
20.07. 19:46
Wtf? To se otvira dle pop?

Jinak díky všem za tipy, nevěděl sem ze to je na score tak oblíbený. Postnu nějaký screens ať je jasnější co je můj problém
od: Azeroth
pro: Nightmare
20.07. 19:50
Ja nevim jestli se meta nejak neposunula, ale docela spolehliva taktika byla se proste zaturtlovat pomoci defenzivnich star base v choke pointech a soustredit se na research, protoze eventuelne AI proste uteces a na to se ti pak navaze i silnejsi ekonomika a fleet power. Nebo aspon na vyssi obtiznosti, kdy zacinas s handicapem a nechces se moc poustet na zacatku do bojuvek.
od: Alibaba
pro: Nightmare
20.07. 19:57
Viz. jitrnice, už ne. Už to on/off hraju tak dlouho, že jsem to zapomněl. Tak v tom případě chceš naopak budovat víc districtů, než potřebuješ, i když v nich nikdo nebude pracovat.
od: Nightmare
pro: Alibaba
20.07. 21:12
Populace:

1)https://imgur.com/a/zvFFHJ8
Tady je hlavni planeta. 53 populace ale jen 18 jobs. Proc nejdou pryc ? :D

2)https://imgur.com/a/smUfFgI
Planeta na mining,mam max mining districtu,designation na mining,purification a 2 budovy co z mineralu jeste delaj gas

3)https://imgur.com/a/hFJLu7l
Industrial planeta na consumer goods

4)https://imgur.com/a/n6KqOsj
Mapa. Zabral sem co sem mohl hned jak to slo,uzemi neni uplne nejhorsi.

Ale suroviny brutalne v minusu,plusy sou videt jen proto ze nekterej nadbytek prodavam :(
Hm,ted koukam ze konzumuju hodne energie abych delal mineraly ktery zas spotrebovavam na consumer goods a ty zerou vedci a specialisti... Jde o to ze proste zkousim expanzi moc rychle ackoliv nemam ok base suroviny ?
od: Jitrnicka
pro: Nightmare
20.07. 21:23
Jobs, jsou PRAZDNE joby (aka opak nezamestnanosti)
od: Jitrnicka
pro: Nightmare
20.07. 21:34
V ramci te population zalozky muzes nektere joby pozavirat a presunout tak populaci do odvetvi ktera vic potrebujes.
od: djneo
pro: Nightmare
25.07. 10:00
2. Ano, presunu sa pomalicky sami. Manualne to stoji rozne resources.
https://stellaris.paradoxwikis.com/Population#Resettlement
4. "nepriamo" nebolo vhodne pouzite slovo. Chcel som tym povedat to, ze ak niektora strana nieco chce, este to neznamena ze to aj dostane, resp. musi to byt splnene. Splnenie ich poziadavky zvysi trosku produkciu unity. nevhodne strany potlacam (suppress).
5. I see. Ja som hral zatial pacifistu (vojnu som teda nevyhlasoval ja, iba sa branil), potom hivemind co conzumoval vsetko a robotov co asiilovali :) Klasicky war ma este len caka v najblizsej playthrough.
7. Vyberiem si to co sa mi aktualne hodio viac. To druhe sa vo vyskume objavi neskor.
9. Districty maju housing, buildings obvykle nie.

10. Zalezi na tom co hras a ako. Vassalize je dobry bud ako naraznikova zona medzi nepriatelmi, zdroj resourcov, voting power v galactic community, mozes ich integrovat, pozkytuju ti fleet power... Vsetko podla nastaveni toho vassal agreementu: https://stellaris.paradoxwikis.com/Subject_empire

Obr. 1:
53 celkovy pop na planete
8 volnych bytov
17 amenities
18 free jobs
vid. bod 2. Je potrebny balanc. Mas malo vonych bytov, resp. privela volnych pracovnych miest. NHikto ti tie prac. pozicie nezaplni lebo ludia nemaju kde byvat a budu preferovat odist z tej planety. Amenities mas aktualne -1 k free jobs, ale mozno niektore neobsadene joby na planete by ti este nejake amenities generovali.

Obr. 2:
Ja sa vzdy snazim mat deficit na planete vybalancovany, aby som predisiel problemom kedy o niektory svet nejakym sposobom (aj ked len docasne) pridem a vsetko sa potom rozpadne ako domcek z kariet :) Alebo tam mat aspon jeden-dva ostatne distrikty, aby pokryli zakladne potreby na danej planete. Do tohoto ti ofc nechcem kecat kedze kazdy hrame podla seba.
Tu by som dva mining distrikty zmenil na jeden food a jeden energy.

Obr. 3:
12 vonych bytov
23 volnych prac. miest
5 volnych worker miest, ale mas iba profesionalov na planete takze potrva nejaky cas kym sa degraduju na workerov (alebo mozes manyalen presunut workerov z inej planety.
Stratum: https://stellaris.paradoxwikis.com/Population#Stratum
Pokial ide o resources tak by som deficit trosku kompenzoval ako som spomenul pro obr. 2.

Obr. 4:
Je to tam celkom male a natesno :)

btw, ten stellaris wiki nepostujem aby som troloval, ale su tam fakt dobre info, a pri vela veciach mi to pomohlo :)
od: Nightmare
pro: djneo
25.07. 10:56
Diky moc,pokud se k nejake odpovedi nevyjadruji tak je mi jasna :)
Jel sem dal s touhle mapou ale pak se stala docela shit vec. Prisel velkej Khan kterej mel obrovskou fleet,dobyl mi par systemu tak sem stahnul ocas a vzdal se. Nekolik let bylo kvuli tomu peklo,30% deficit na produkci byl citit a bylo dost tezke monthly marketem vyvazit abych nebyl fuirt v minusu se vsim.
Nastesti ho nekdo zabil,imperium co po nem zbylo se rozpadlo a zas se rozjizdim dal. Bylo to brutalni ale dost zabavny !

5) Podle me je war docela vhodna a dulezita. Jeste jsem se nedostal k endgame crisis ale cekam ze tam dostane celej vesmir dost na prdel kdyz si aspon pulku nepodmanim. Uvidime :)
7) Me to prave prijde stejny,proto se ptam. Jinak habitability nemuze jit nad 100% ze ?
10) Pokud nekdo vasalizuji tak mu roste i loajalita. I pokud teda mam vasala ode ktereho nemam vyhody tak krome ceny za unity je to fajn delat ne ? Jinak ty holdings budovy sou dost dobry

Obr1
Chapu,ale proc se ta volna populace proste nenastahuje do tech 8 volnych bytu a nevybere jednu z 18 pracovnich pozic ?
Navic to jsou dostupne byty nad ten pocet lidi ne ? Dle toho jak to ctu jsou vsichni ubytovani v distriktech hlavne a a jeste je tam jeden bytovej komplex kam muzou pribyt lidi. Proc ale nejdou proste do prace ? Bydleni je,pozice taky.

Öbr 2.
Chapu,ale pozdeji mi to nedava smysl. Governer trait + special budovy co posiluji cely distrikt (jako treba mineral purification) + decisions muzou ty bonusy tak nascitat ze dedikovana planeta produkuje brutal veci.
Jidlo resi podle me ta hydrophonie a roboti pozdeji jist nemusi.

Obr3.
Uh,to sem netusil ze jim trva nez degraduji/zmeni joby. Milion mechanik prosteze

Obr4.
Hned po exploration sem bral expansion ascencion stromy. 3science lode +2 konstruktery. Na anomalie sem na zacatku kaslal,uplne vse sem soustredil na expanzi (krom dobry planety,tu beru hned aby se tvorilo pops),rychleji to neslo,brzdi me influence za kolo.
od: Nightmare
pro: djneo
25.07. 10:58
jo a pouzivate pak pozdeji sector automatizaci s managerem co to stavi za vas ? ja uz toho od urcite chvile delal tolik ze sem dal proste mesicni prispevek do stockpilu a nechal ai at to resi za me
od: Nightmare
pro: djneo
25.07. 10:58
"Once the sector is established then the appointed governor bonuses kick in for the entire sector."


shiiiit,to je silny
od: djneo
pro: Nightmare
25.07. 12:06
Ano, Khan = midgame crisis/event :)

5. Da sa hrat aj uplny pacifizmus. Pacifizmus neznamena ze nemas armadu, ale ze mas boost na defense a vedies iba defensive war.
7. Preto som pisal, ze ak by som mal na vyber medzi tymi dvomi tak si vyberiem prvy ten, co sa mi najviac hodi v dany moment. Napr. mam k dispozicii kolonizaciu len na planety z nizkou habitability, ale happiness mam vsade ok, beriem habitability.
10. Lojalita im nemusi rast, zavisi to od nastavenia toho agreementu a pripadnych holdingov.
Kazdy moj playthrough ma nejaky roleplaying, takze niekedy beriem vasalov ako kamosov, niekedy aby som ich integroval (to lojalitu ani zdaleka nezvysuje :P), niekedy ma vazali nezaujimaju vobec. Stellaris sa da hrat na X sposobov (obviously) :)
Tu je popisane aka moznost ako ovplyvnuje ihned/mesacne loyalty:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Subject_empire#Terms_of_agreement
Je to aj ingame pekne zobrazene.

Obr. 1:
Skusim to popisat inac :)
Planeta ma celkovu zivu populaciu 53.
Celkovo mas 53+8 bytov. 53 je obsadenych, 8 je volnych. Ked pribudne 8 pop, volnych bytov bude 0.

Pracovnych miest ma tvoja planeta 53+18. 53 prac. miest je obsadenych uz existujucou populaciou. 18 prac. miest caka na populaciu, ktora by tam pracovala.
Ked si kliknes na "Population" tab, uvidis tam kolko a akych pracovnych pozicii je obsadenych a kolko caka na pracovnu silu :)

Ak by si (hypoteticky) na tuto planetu poslal 18 pop, budu vsetky pracovne miesta obsadene, ale ludia nebudu mat kde byvat (volnych bytov mas len 8, idealne je ich mat teda minimalne 18).
Nie je podstatne ci pop byva v distrikte, alebo buildingu. Ten tooltip hovori len o tom, ze celkovo mas k dispozicii 61 bytov. 53 bytov pozkytuju distrikty, 8 buildingy. To ze mas aktualne volnych 8 bytov a akurat 8 bytov poskytuje building je nahodna (ze akurat 8) nepodstatna informacia. Podstatne je len hrube cislo.
Ak ti na tejto planete pribudne 1 pop, ten tooltip bude stale ukazovat ze celkovych bytov k dispozicii je 53 z distriktov a 8 z buildingov.
Pop housing needs sa zmeni z 53 na 54.
To cislo na ktore ukazuje tvoja mys (aktualne vonych bytov) bude potom ukazovat 7. 18 volnych prac. miest sa zmeni na 17 a amenities klesne (bez modifikatorov) na 16.
"Proc ale nejdou proste do prace ?" - Lebo vsetka ta populacia uz v robote je :P Nejsou lidi voe :P

Moje vysvetlovanie je hrozne tak snad takto to bude lepsie pochopitelne :)

Obr. 2:
Ano. 100 ludi, 100 sposobov hrania.

Obr. 3:
Ked je worker volny a specialist job volny, je to promotion a worker tam ide hned. Ak ma byt specialist degradovany na workera, tak sa mu proste moc nechce no :P
btw, niektore species ani nemusia vediet pracovat na vsetkych poziciach (see Species rights: https://stellaris.paradoxwikis.com/Species_rights)

Obr. 4:
Skor som narazal na setup tejto hry. Sa mi to zda ako galaxy size small a imperii privela. Cize tlacenica a malo lebensraumu.

Sector automatizaciu nepouzivam, lebo to stavia blbosti a radsej si veci na planetach manazujem sam.
od: Nightmare
pro: djneo
25.07. 15:25
Obr1. Takze kdyz se mi tam narodi 8 lidi tak maj jak kde pracovat tak kde bydlet.
Jinak sem dost pokrocil v robotice a ti roboti ted umi delat vsechny joby a ovlinvuje je i nalada,dost cool

Jinak dik za ostatni odpovedi,nektere veci to vic vyjasnilo.
Prijde mi ze jsem ted ve fazi kdy se mi dost vyplati stavet habitaty,nevim kdy s tim prestat :D
od: tore
pro: Nightmare
19.08. 11:22
Ten thread jsem minul kdyz byl aktualni ale kdyz vidim kolik vas to tady hraje nechcete dat nekdy multak?

2nightmare - pro multak ti staci jen origo hra, pokud ma host dlc tak jsou aktivni pro vsechny
od: zila
pro: tore
19.08. 12:25
Ne
od: nithril
pro: zila
19.08. 14:19
:D
od: Jitrnicka
pro: tore
19.08. 18:12
Ne
od: Nightmare
pro: tore
19.08. 19:17
Ne
od: tore
pro: Nightmare
19.08. 19:23
:(
od: Nightmare
pro: tore
21.08. 10:27
srry,ziju jen a pouze pro bg3 ted :D

od: noximo
pro: all
02.08. 19:58
Surviving Mars. Zase. Ale nechci. Je to jak droga, nějak extra mě to nenaplňuje, jedu to trojnásobně zrychlené, výzkum naklikávám aniž bych ho četl a základna mi roste naprosto stejně jako ve všech předchozích mapách. Eh...

Mno, nemáte tip na něco podobného, ale zároveň hlubšího?
od: blackfox
pro: noximo
02.08. 21:15
frostpunk?
od: basa
pro: noximo
02.08. 22:21
IXION?

Ale pozdější fáze je docela opruz.
od: Nightmare
pro: noximo
03.08. 05:49
Hraješ to s dlc Terraforming Mars? To me na tom ve finále bavilo nejvíc.

Jinak ten frostpunk je super tip.
od: Pink
pro: noximo
03.08. 09:32
ja jsem teď utopený ve Factorio
od: noximo
pro: Nightmare
03.08. 18:50
Mně naopak přijde úplně zbytečné. Dokud neustálím kolonii, tak nemá smysl do toho cokoliv investovat, a pak, když ji ustálím, tak zase to přestane být výzva a člověk jen čeká, až se mu naplní ukazatele. V tu chvíli to začne připomínat nějaký idle clicker. Imho je na tom dost znát, že do hry bylo dolepeno až s odstupem. Už jsem to tu psal, ale imho by bylo lepší, kdyby terraformace nebylo možné dosáhnout na jedné mapě, ale kdyby se do toho muselo zapojit X kolonií.

No nic. Frostpunk dokonce i vlastním, tak dám šanci jemu.
od: noximo
pro: blackfox
07.08. 19:14
Tak jsem to přes víkend vyzkoušel a je to fajn.
První dva runy jsem tedy těžce nedával, nejprve mě vyhodili z města protože jsem neměl čím pohánět generátor a to se občanům nelíbilo. To bylo někdy ke konci Londýňanů. Napodruhé jsem přežil o něco déle, ale ty vlny mrazu mi vysály všechny zásoby a když pak oznámili, že se blíží obří vánice, tak jsem to vzdal. Ani v jednom případě mě nezachránil ani tvrdý fašismus.
Před třetím runem jsem si pustil nějaké tipy https://www.youtube.com/watch?v=vT6hcB_g4r8 a víc uvažoval nad rozložením města a pak to bylo najednou dost easy. Všeho bylo dostatek, nikdo si nestěžoval, naděje jsem měl tolik, že jsem už ani neodsouhlasoval zákony co by ji zvedly, šetřil jsem si je pro strýčka příhodu. Kvůli tomu mi nějací Londýňané i tak odešli, ale nebylo jich mnoho.
No, fašismus jsem pak v posledních sekundách přeci jen zavedl, protože během bouře mi naděje klesla nebezpečně nízko a bál jsem se, aby ji ta úplně poslední vlna neposlala pod nulu. Ale myslím, že k tomu nebyl důvod a byly to skriptované poklesy. Ale neměl jsem uloženo, tak jsem nechtěl být vyobcován tak minutu před koncem hry :)

No, je až překvapující v kolika věcech je ta hra 1:1 mechanicky identická se Surviving Mars a přitom nepůsobí tak povrchně. Tomu imho chybí nějaký endgame. Čím déle člověk na mapě stráví, tím více to přestává být výzva a stává se z toho jen busywork.

Uvidím, co připraví ty další mapy :)
od: Nightmare
pro: noximo
08.08. 20:57
pak se vrat k prvni mape a dej ji na golden path (jde vygooglit) :) to znamena zadne smrti,zadne "zle" rozhodnuti a policy apod :D
od: noximo
pro: Nightmare
08.08. 21:21
No pokud dobře koukám, tak jsem to mohl dostat už během toho třetího runu. Výzvědný tým mi sice sežrali medvědi, ale to asi není moc moje chyba, a některé ty zlé zákony jsem bral čistě proto, že žádné jiné už mi přijmout nezbývaly. Možná v tom jsou další podmínky, ale pokud jsem byl tak blízko aniž bych se snažil, tak mi to jako výzva nepřijde.
od: blackfox
pro: noximo
09.08. 00:21
no to bylo první co mě napadlo, z hlediska mechanik je to podobný, ale právě frostpunk mi přijde hlubší v tom příběhu, a že tě donutí udělat poměrně nepopulární rozhodnutí (např. k fašismu) jen, abys udržel kolonii naživo, obvzlášť při tom prvním gameplayi. když jsem dohrál tu první kampaň (loadoval jsem, ale na spoilery nekoukal), tak jsem si pak říkal, co jsem to kurva udělal :) :(

ty další mise jsou už tak víc objective driven a taky už trochu víc víš, co máš dělat. datadisk jsem zatím nehrál.
od: Nightmare
pro: noximo
09.08. 06:48
Nesmí úmrit ani ten typek co k tobě přijde winterhomu takže tam musíš být před 15 dnem. Pak mít nad 75% spokojenost aby se nespustil event s londynany a nestavet faith keepers a tu druhou budovu za order. Když chápeš dobře mechaniky z nějakého videa tak to jde, na blinda moc ne :D
Další mapy sou super, bavil mě hodně ten ark co je hned potom.
Kdybys náhodou hrál i dlc který se odehrává na podzim tak dej vědět, to jediný sem nedal
od: noximo
pro: Nightmare
09.08. 14:02
Jakože by to odstranilo Londýňany úplně? To by pak zmizela jakákoliv midgame výzva.
od: Nightmare
pro: noximo
09.08. 16:36
srry uz si to nepamatuju,je to hodne davno,ale jde o neco s tim ze je nemas nasrat :D
od: noximo
pro: Nightmare
09.08. 16:43
Když odchází, tak je tam check na naději, kdy je můžeš přemluvit ať zůstanou. To bude asi ono. Jak jsem psal, to jsem nesplnil. Ale myslím, že by to taky šlo. Hope jsem na nějakých 60-70% měl a to jsem přitom mohl ještě stavět ty strážní věže a vysílat hlídky (což by obojí mělo být košer, dle těch podmínek)
od: noximo
pro: blackfox
10.08. 14:36
Dal jsem včera Arks. Mělo to omezené budovy/vývoj/zákony, tak tam nebylo moc co řešit. Bylo to opět už docela easy, ale na konci mě překvapil ten požadavek na množství zásob a ještě k tomu pomoc pro Manchester.
No, myslel jsem, že Manchesteru nezvládnu pomoci, ale hecnul jsem se a jen tak tak jim to odeslal. Musel jsem tedy hrábnout do svých zásob, ale věřil jsem, že je doplním chvilku poté, co začne bouře. No, akorát v tu chvíli mapa skončila :)
Ale udělal jsem si save když jsem se rozhodl jim pomoci, tak znovu. Tentokrát hups, o pár stovek jsem jim nestihl nasbírat uhlí. No do třetice, vše zoptimalizovat na dřeň a jen tak tak to vyšlo a zachránil jsem obojí.
od: noximo
pro: blackfox
10.08. 23:12
Tak abych se jen nechválil jakej jsem pašák. Tu třetí mapu s uprchlíkama jsem dojebal během prvních dvaceti minut :)
od: Nightmare
pro: noximo
11.08. 07:30
Ta mi přišla nejtěžší. Ale nejvíc mě určitě bavil konec že první kdy je ta brutální kosa
, naprosto parádní soundtrack a ty jen doufas žes to udělal dobře a doklepes to :)
od: Nightmare
pro: noximo
11.08. 07:31
od: noximo
pro: Nightmare
12.08. 00:19
Jo, tohle je jiná bestie. Teď jsem se dostal dál, až tam jak začnou přicházet lordi, ale od začátku je to metr od propasti, všichni jsou neustále nemocní. Zlatí roboti z předchozí mapy.
No, tentokrát mě vyhnali pro nedostatek naděje.
od: Nightmare
pro: noximo
12.08. 08:51
Pamatuji si akorát že sem ihned zaměstnal děti aby nosili uhlí :D a myslím že to byl závod na vědu ale nejsem si už jistej, byla to za mě nejtěžší mapa
od: noximo
pro: Nightmare
13.08. 00:53
To hra nabídne hned ze začátku. Předtím jsem je ale vždy poslal bádat. Tentokrát jsem zkusil poslat je do nemocnic.
Nepomohlo to. Zapomněl jsem postavit maják a hra skončila, zrovna když se to začalo krapet lepšit :D
od: noximo
pro: noximo
13.08. 20:26
Tak napočtvrté. Poslal jsem děcka do dolů a najednou to šlo :D
Vlastně jsem ani moc neměnil layout města, ale jel jsem tentokrát proaktivně, stavěl nemocnice ještě než bylo koho léčit a poslal více lidí sbírat jídlo a nechal z něj dělat polívku.
Nakonec bez těch stovek nemocných to celkem šlapalo, a i když přišli lordi, tak jsem je neodmítnul a nezpůsobili mi žádné extra potíže. Jen ten hlavní lord byl ulynčován, neměl jsem strážnice abych tomu zabránil. Ale byla to první a jediná smrt, tak pohoda.

DLC už mám koupené. Ale stejně jako Surviving Mars mám tu hru zadarmo z Epicu, ale kvůli DLC jsem si kupoval základ v goty edici na steamu (resp. přes fanatical pro steam). Úspěšně investované peníze od Epicu :)
od: noximo
pro: noximo
18.08. 16:49
A i Winterhome padl. Rozjížděl jsem to několikrát, pokaždé jsem kleknul na nedostatku naděje. Obzvlášť to naštvalo, když jsem si uvědomil, že ten quest, kde ji mám zvýšit, má timelimit a když zčervenal, už bylo pozdě s tím něco dělat. A při dalším opáčku jsem na to zase zapomněl :)
Ale tedy mapa samotná dost otravná. Pokaždé začínat s těmi desítkami spálenými domy, muset vše, i funkční budovy, předělávat, protože to bylo nahovno nadesignované. Chápu, že je to pointa, ale počtvrté už mě to fakt nebavilo.

No a na konci jsem byl opět překvapen a zaskočen tím, že po mě hra chtěla obří zásoby (i když to chtěla úplně každá mapa předtím, stejně jsem se nepoučil :)
Dreadnought jsem vypravil, ale nezaplnil jsem ho ani z poloviny.
Co paříte právě teď 4.0
Vytvořeno26. prosince 2015 18:40
Autorzamp
ModerátorMr. M