Half Life 2 bol na Steame zadarmo teraz.
Nehral som to nikdy.
Tá hra trocha morálne zostarla, však?
Je to také... príbeh asi bude OK, ale za prvú hodinu hrania no nič extra.
místnost: Co paříte právě teď 4.0
od: mojžo
pro: all
20.11. 19:12
od: Dark
pro: mojžo
20.11. 20:00
Budu předstírat, že jsem to nečetl :)
od: noximo
pro: mojžo
20.11. 20:03
Mně to nepřišlo jako nic moc ani když to vyšlo. Jednička byla mnohem lepší.
Ale ono to je hodně o hraní si s gravity gun. Nepamatuju si přesně kdy ji dostaneš, ale ono je to pak celé postavené kolem ní. Je to imho takové velké tech demo pro ten fyzikální engine a pár dalších tehdy revolučních věcí.
Ale ono to je hodně o hraní si s gravity gun. Nepamatuju si přesně kdy ji dostaneš, ale ono je to pak celé postavené kolem ní. Je to imho takové velké tech demo pro ten fyzikální engine a pár dalších tehdy revolučních věcí.
od: mojžo
pro: noximo
20.11. 20:39
uhm uhm, dám tomu ešte šancu
od: Mleako
pro: noximo
20.11. 21:09
Ty hrátky s fyzikou a manipulace s prostředím byly tehdy celkem přelomový. Ale je pravda, že když jsem to hrál po letech znovu, tak jsem byl u některejch pasáží (bugina, vznášedlo) chvílema taky celkem znuděnej.
od: zila
pro: mojžo
20.11. 22:47
Osobně si myslím, že to teď už nemůže piřádně fungovat. Všechny věci, kvůli kterým to byla tenkrát pecka, už jsou překonané. Užil jsem si to ve své době, ale už bych to nehrál.
od: myny
pro: mojžo
20.11. 23:25
20 let je u střílečky dlouhá doba, myslím, že tě to bavit nezačne.
od: Dark
pro: zila
21.11. 01:27
Nechce se mi teď hrabat v Discordový historii, ale Hyena to teď hrál nějak před tejdnem s nějakym modem, co vylepšuje pár zásadních věcí a nemohl si to vynachválit. Ještě si tak pamatovat, co to bylo za mód...
Já si to osobně dam buď až vyjde RTX verze, nebo ještě předtim ve VR. Naposled jsem to hrál tak 10 let zpátky a bavilo mě to pořád hodně.
Já si to osobně dam buď až vyjde RTX verze, nebo ještě předtim ve VR. Naposled jsem to hrál tak 10 let zpátky a bavilo mě to pořád hodně.
od: Alibaba
pro: mojžo
21.11. 12:43
Hlavně tam je teď nějaký content navíc a i nějaký balance a gameplay patch. Takže po Stalkerovi 2 si dám asi repete.
V té době bylo pro mě úplně nejvíc mindblowing, že až na pár teleportů, to bylo všechno v podstatě na sebe navázaný jeden seamless level.
V té době bylo pro mě úplně nejvíc mindblowing, že až na pár teleportů, to bylo všechno v podstatě na sebe navázaný jeden seamless level.
od: Woofer
pro: Alibaba
21.11. 12:53
Jojo 🤯
od: Gandalf
pro: all
10.11. 15:03
Jako správnej generic openworld enjoyer jsem dohrál na 100% horizon forbidden west, nechal jsem tam od března 125h a bylo to ještě lepší než jednička.
od: zila
pro: Gandalf
10.11. 18:48
Tak to bych nedal.
od: raistlin
pro: Gandalf
10.11. 20:08
koukal sem, jak ti pribivaj achievementy 🙂
ja ted dojizdim robocopa- nejsem hardcore fan a spousta odkazu me minula, ale bavi me to
ja ted dojizdim robocopa- nejsem hardcore fan a spousta odkazu me minula, ale bavi me to
od: Dark
pro: Gandalf
10.11. 21:54
Já jsem to dohrál nějak v době, kdy to vyšlo nově na PC a pořád se tlačim do toho, abych se pustil do DLC a furt to nejde. Skoro jsem si i řekl, že bych si připlatil těch pár éček za ten pointless remaster jen tak abych si dodal motivaci, ale tak to asi fungovat nebude. A to mě ta hra celkem bavila.
od: Gandalf
pro: Dark
10.11. 21:57
frozen wilds bylo výrazně lepší dlc než burning shores. Bylo to fajn, ale nic groundbreaking, veškerej top gear se dá levně koupit a celkem normálně upgradovat.
A někdo mi prosím vysvětlete, jaktože ve star wars outlaws, který se při releasu pyšnilo tim, že releasuje s DLSS přináši DLSS úplně nulovej performance benefit. Doslova to běží stejně a výrazně hůř než horizon.
A někdo mi prosím vysvětlete, jaktože ve star wars outlaws, který se při releasu pyšnilo tim, že releasuje s DLSS přináši DLSS úplně nulovej performance benefit. Doslova to běží stejně a výrazně hůř než horizon.
od: Dark
pro: Gandalf
11.11. 22:36
Protože Ubisoft je jeblej.
od: Gandalf
pro: Dark
11.11. 22:50
je to divný.. já tady dost očekával, že na netu najdu milion threadů, kdy si na to lidi budou stěžovat, ale to, že nic tkaovýho nikde neexistuje a neni mi napovídá, že buď to neni častej problém nebo to neumim nastavit nebo něco...
od: Dark
pro: Gandalf
12.11. 10:14
Mně takhle třeba nikdy v životě nefungoval DLSS frame generation v Diablu 4. V některejch verzích řikali, že je to dočasně vyplý, nebo to ještě neni implementovaný a tak, ale i když jsem to hrál naposled a ta hra už neměla mít žádný problémy, tak framegen prostě neměl žádnej vliv na nic. Ne, že bych u Diabla řešil, jestli mam 150fps nebo 200, ale i když jsem vystřelil rozlišení na 10240x2880, aby ta hra spadla pod 60fps, tak stejně ten checkbox nedělal vůbec nic. A taky jsem neviděl, že by si na to lidi nějak výrazně stěžovali.
od: Gandalf
pro: Dark
12.11. 11:23
taky tvoje 10000xmilion rozlišení je edge case, ale moje 34 ultrawide rozlišení je víceméně basic bitch gamingu :D
od: Dark
pro: Gandalf
12.11. 15:14
Tak tohle je prostě "normální" super ultrawide, jenom ve 2x režimu, ale nevidim rozdíl nikde. I když jsem ve 3440x1440 s unlocked framerate, tak se to s fg nehne (nad asi 300fps, ehm). Každopádně nic to nemění na tom, že frame generation v Diablu absolutně vůbec nic nedělá, což se shoduje se tvojí zkušeností s Outlaws. Jenom teď teda nevim, jestli mluvíš konkrétně o frame generation nebo jestli i samotnej upscaling nemá žádnej efekt. V takovym případě by to ještě teoreticky mohlo bejt CPU bottleneckem. Frame generation by měl fungovat i když tě bottleneckuje CPU.
Svádim to na developery, že to neuměj správně implementovat. Outlaws běžej na enginu Snowdrop, což je nějakej relativně novej (8 let) Ubisoftí engine, na kterym běží třeba Division, takže nemam zkušenosti s žádnou hrou z něj a Blizzardí enginy jsou taky po technický stránce obecně dost vyjebaný ve spoustě ohledů a hlavně neskutečně outdated, takže to, že jim nějaká nová technologie nefunguje, mě vůbec nepřekvapuje ani u jednoho z nich. Snowdrop je moc mladej, Blizzardí enginy zase moc starý. Oni sice každej engine označujou za unikátní engine (Warcrat 3 engine, Starcraft II engine a tak), ale všechno to běží na stejnym jádře. Kromě Hearthstone, kterej je napsanej v Unity.
Svádim to na developery, že to neuměj správně implementovat. Outlaws běžej na enginu Snowdrop, což je nějakej relativně novej (8 let) Ubisoftí engine, na kterym běží třeba Division, takže nemam zkušenosti s žádnou hrou z něj a Blizzardí enginy jsou taky po technický stránce obecně dost vyjebaný ve spoustě ohledů a hlavně neskutečně outdated, takže to, že jim nějaká nová technologie nefunguje, mě vůbec nepřekvapuje ani u jednoho z nich. Snowdrop je moc mladej, Blizzardí enginy zase moc starý. Oni sice každej engine označujou za unikátní engine (Warcrat 3 engine, Starcraft II engine a tak), ale všechno to běží na stejnym jádře. Kromě Hearthstone, kterej je napsanej v Unity.
od: Gandalf
pro: Dark
12.11. 17:26
mluvim o upscalingu, já mám 3080, ne 4xxx. cpu (5800x) je podle mě furt v pohodě :)
od: noximo
pro: Gandalf
12.11. 17:59
Možná to ta hra má už nativně v enginu, takže DLSS upscale už nic navíc nedělá...
od: postal
pro: Gandalf
12.11. 20:00
To tu byla dobrý hromadná akce nákupu 5kových Ryzenů :). Otázka je, kdy dáme upgrade? Moje 5600x asi zatím drží, i když 3070 už jsem vyměnil za 4070, procesor bych viděl na 10800x3d
od: Gandalf
pro: postal
12.11. 22:43
Já ještě určitě ne, tohle je asi tak první hra, co kdy hraju, co nejede aspoň 80-100FPS (mám refresh rate 100hz).. Možnáá příští generace, ale spíš až ta další. Kupoval jsem podzim 2020
od: Gandalf
pro: Dark
17.11. 14:17
Jinak moje první dojmy ze sw outlaws jsou velmi pozitivní
od: Dark
pro: Gandalf
17.11. 15:45
Slyšel jsem, že to je solidní 7/10 hra a její hlavní problémy jsou v tom, že je plná typickejch Ubisoftích systémů, který ž byly v desítkách jinejch her a jsou ohraný, ale někomu, kdo Ubisoftích her hraje málo, tohle zásadně vadit nemusí. Já hraju od Ubisoftu tak akorát Far Cry a Anno, takže možná by mě to bavilo taky.
od: Azeroth
pro: Dark
18.11. 12:45
Gandalf tusim psal, ze stravil nejakejch 200 hodin v Odysey, takze tohle nebude jeho pripad, jen je attrition immuni, az Ubisoft vyda hru, kde bude AI nekonecne generovat obsah, bude ji hrat az do smrti :)
Slightly OT, ale hraju Genshin Impact a ta open world exploration part je mnohem zabavnejsi, nez cokoli co kdy vytvoril Ubisoft. Myslel jsem si, ze me open world hry prestavaji bavit a ukazalo se, ze ne, jen me prestal bavit ten generickej slop od Ubisoftu.
Slightly OT, ale hraju Genshin Impact a ta open world exploration part je mnohem zabavnejsi, nez cokoli co kdy vytvoril Ubisoft. Myslel jsem si, ze me open world hry prestavaji bavit a ukazalo se, ze ne, jen me prestal bavit ten generickej slop od Ubisoftu.
od: noximo
pro: Azeroth
18.11. 13:45
Joke's on you, v Odyssey nekonečné generované questy byly.
od: Gandalf
pro: Azeroth
18.11. 14:17
Odyssey byl perfektní, ale třeba Valhallu jsem nedohrál, protože mě ta repetitivnost fakt ubíjela :)
Ale Horizon(y), Cyberpunk, RDR2 a podobný jsem všechny dojel na 100%. Třeba Far Cry jsem nedal ani jedno, to mě nebavilo
Ale Horizon(y), Cyberpunk, RDR2 a podobný jsem všechny dojel na 100%. Třeba Far Cry jsem nedal ani jedno, to mě nebavilo
od: Oneiros
pro: Gandalf
18.11. 18:23
Viz ty, Odyssey jsem udělal kazdy quest, ale valhalu jsem problém dojet
Jinak ale horizon mě neba, to jsem vzal někde v půlce
Jinak ale horizon mě neba, to jsem vzal někde v půlce
od: JaVa
pro: Gandalf
19.11. 12:08
Já zrovna nedávno koupil někde v akci Valhallu v kompletu i s Ragnarokem a DLC...no mám tam tak 40 hodin, před sebou ještě tak 4 regiony anglie, celý mytologický arc, všechna dlc :D a úplně nevím, jestli mám energii se tím protlačit...
Kdežto v mezičase jsem si koupil WiiU (there are dozens of us, dozens!!) a hraju na tom Super Mario Galaxy z Wii...a to teda dohraju určitě. Skvělej a nápaditej level design a návykovej gameplay.:)
Kdežto v mezičase jsem si koupil WiiU (there are dozens of us, dozens!!) a hraju na tom Super Mario Galaxy z Wii...a to teda dohraju určitě. Skvělej a nápaditej level design a návykovej gameplay.:)
od: noximo
pro: Oneiros
19.11. 14:41
Mně teda v tomhle Valhalla přišla lepší. V Odyssey byl každý vedlejší quest naprosto stejný (vždy bylo řešením vyhladit bandity), tak ve Valhalle se mi ten nápad s microquesty přišel zajímavý.
Ale je teda pravda, že těch regionů mohlo být méně, některé byly fakt fillery.
Plus Valhalla měla nesmysl obsahu navíc zdarma, který tu hru taky značně natáhl. Což je fajn když to vychází průběžně, ale když to člověk rozehraje teď a vše se to načte najednou... ale většina z toho byla různé roguelite variace, tak mě to extra nelákalo.
Ale je teda pravda, že těch regionů mohlo být méně, některé byly fakt fillery.
Plus Valhalla měla nesmysl obsahu navíc zdarma, který tu hru taky značně natáhl. Což je fajn když to vychází průběžně, ale když to člověk rozehraje teď a vše se to načte najednou... ale většina z toho byla různé roguelite variace, tak mě to extra nelákalo.
od: Gandalf
pro: noximo
19.11. 15:22
Jo, to máš pravdu, valhalla měla super free content, dobrý updaty, dobrý DLC, a ty miniquesty byly taky fajn inovace ale v čem pro mě naprosto pokulhávala a kvůli čemu jsem to nedohrál bylo:
1. herní svět - anglie je prostě boring af
2. hlavní hrdina/ka - eivor je nudnej a unlikeable charakter, naproti tomu kassandra nebo (?)alexios byly oba plný charisma
3. ten cultist systém, kterej byl v odyssey dokonalej byl ve valhalle víceméně zhoršenej, že člověk věděl, kdo bude ten poslední už v 1/4 hry
Jinak já tam nechal dle ubisoftu 133h, takže jsem se fakt snažil :D
1. herní svět - anglie je prostě boring af
2. hlavní hrdina/ka - eivor je nudnej a unlikeable charakter, naproti tomu kassandra nebo (?)alexios byly oba plný charisma
3. ten cultist systém, kterej byl v odyssey dokonalej byl ve valhalle víceméně zhoršenej, že člověk věděl, kdo bude ten poslední už v 1/4 hry
Jinak já tam nechal dle ubisoftu 133h, takže jsem se fakt snažil :D
od: noximo
pro: Gandalf
19.11. 17:48
S těmi body víceméně souhlasím. Až na ten cultist system, ten mi přišel víceméně stejnej.
Nicméně já v tom mám 149 hodin a dohrál jsem to komplet, krom těch river raids a těch několika roguelite arén. Jinak ale všechna DLC a prakticky všechny POI na mapě, pokud to po mně vyloženě nechtělo rybařit tucet lososů.
Tak mi ten tvůj čas trochu připomněl ten vtip o plavci, co plave přes Atlantik a když konečně v dáli uvidí světla New Yorku, tak si řekne, že je to ještě dost daleko, otočí se a plave zpátky :)
Nicméně já v tom mám 149 hodin a dohrál jsem to komplet, krom těch river raids a těch několika roguelite arén. Jinak ale všechna DLC a prakticky všechny POI na mapě, pokud to po mně vyloženě nechtělo rybařit tucet lososů.
Tak mi ten tvůj čas trochu připomněl ten vtip o plavci, co plave přes Atlantik a když konečně v dáli uvidí světla New Yorku, tak si řekne, že je to ještě dost daleko, otočí se a plave zpátky :)
od: Gandalf
pro: noximo
19.11. 18:07
no já tam cejtil ještě nějakej třeba 40-60h, vyšly DLCčka a podobně...
od: noximo
pro: Gandalf
19.11. 19:05
To ses ale tou Anglií musel dost kochat, protože myslím, že před DLC jsem byl někde na sto hodinách.
Tak nevím, kde si tam mohl utopit všechen ten čas :)
Tak nevím, kde si tam mohl utopit všechen ten čas :)
od: Oneiros
pro: noximo
19.11. 19:38
me to prostredi sedlo vic v odyssey (stredomori je moje oblibena oblast a reckou mytologii jsem zral odmalicka), i ty dlc mi prisly zajimavy. u valhally jsem nedokoncil to dlc ve francii, uz me to bavilo, nakousnul jsem i dlc ragnarok, ale to me nevzalo vubec
od: Gandalf
pro: noximo
19.11. 19:46
to já fakt nevim, už si to nepamatuju, ale třeba jsem vůbec ani pořádně nenakous ten mýtickej svět (zapomněl jmeno...jotunheim, asgard, valhalla, sovngarde? :D), kde jsi byl to opačný pohlaví. Jinak já nejsem slow gamer, věci dělám dost efektivně a nekocham se a nechodim pomalu, ale prostě dělám fakt všechno :)
od: noximo
pro: Gandalf
19.11. 20:03
Asgard, ale pak to pokračuje v Jottunheimu a DLC na to navazuje v Svartalfheimu.
No já taky splnil tak 95% ikonek na mapě a hraju stylem, že mezi nimi vždy hledám optimální cestu. Asi si to nechal někdy celý den alt-tabnuté :)
Oneiros: Řecko je určitě fotogeničtější. A kdybych někdy dával druhé kolo, tak bych určitě raději s Kassandrou. Ale ty vylepšené questy a lepší gameplay by mi chyběly (I když by možná stačilo, kdyby tam nějak přenesli hidden blade. To samo o sobě dělalo podstatný rozdíl)
No já taky splnil tak 95% ikonek na mapě a hraju stylem, že mezi nimi vždy hledám optimální cestu. Asi si to nechal někdy celý den alt-tabnuté :)
Oneiros: Řecko je určitě fotogeničtější. A kdybych někdy dával druhé kolo, tak bych určitě raději s Kassandrou. Ale ty vylepšené questy a lepší gameplay by mi chyběly (I když by možná stačilo, kdyby tam nějak přenesli hidden blade. To samo o sobě dělalo podstatný rozdíl)
od: BroER
pro: Dark
20.11. 00:42
Fg v D4 už zase funguje. Bylo to dost dlouho vypnutý (už poněkolikáté).
Source: Tenhle víkend jsem si říkal, jak je možné, že nemám v průměru 170, ale vysoko přes 200 fps. Zkusil jsem FG vypnout a droplo to zpět na 170 avg.
Source: Tenhle víkend jsem si říkal, jak je možné, že nemám v průměru 170, ale vysoko přes 200 fps. Zkusil jsem FG vypnout a droplo to zpět na 170 avg.
od: Dark
pro: BroER
20.11. 02:00
Mně to nefungovalo ani když tvrdili, že to bylo zaplý... Řekl jsem si, že to schválně vyzkoušim, protože mi battle.net tvrdí, že Diablo IV je i po reinstalaci OS nainstalovaný, jenže to chce stáhnout 50GB patch, takže ta vyjebaná aplikace ani neumí udržet nainstalovaný aplikace aktualizovaný přestože mam jasně nastavený, aby se stahovaly nejenom nejnovější patche, ale i pre-release content. Fakt by bylo fajn, kdyby to prostě všichni vzdali a publikovalo se všechno jenom na Steamu, maximálně tak mít GOG jako konkurenci a non-DRM verzi a všechny ty Battle.nety, Rockstar Launchery, EA Appy a Ubishit kokotiny zakázat.
Anyway, zejtra to schválně zkusim, ale v životě jsem neviděl, že by v tý hře framegen fungoval přestože všude jinde mi jde naprosto bez problémů.
Anyway, zejtra to schválně zkusim, ale v životě jsem neviděl, že by v tý hře framegen fungoval přestože všude jinde mi jde naprosto bez problémů.
od: Nightmare
pro: Dark
22.10. 15:36
Darku je to tady :)
Me ted blokuje wowko ale na factorio space age se tesim uz dele nez rok
Me ted blokuje wowko ale na factorio space age se tesim uz dele nez rok
od: Dark
pro: Nightmare
23.10. 02:03
Jo, samozřejmě mam dovolenou a skočil jsem do toho day1/hour1/minute1... Factorio 2.0 je plný naprosto game changing změn i bez DLC. Hraju si s tim jak malý děcko a užívam si to a těšim se na návštěvu ostatních planet. Mohl jsem tam už dávno bejt, ale vychutnávam si to. Jen tak tak jsem stihnul dohrát Satisfactory a Timberborn a teď se můžu v klidu věnovat zdaleka nejdelší z těhle her. Do Space Exploration jsem nacpal 1000 hodin. Tohle doufam bude kratší. Ano, trošku to nafouknul AFK čas při práci, takže reálně tak 500-700h řekl bych, ale doufam, že tohle nepude do stovek.
od: Nightmare
pro: Dark
19.11. 12:48
Není na to čas, rodina, práce, wowko sem hrál. Tak sem trochu ubral spánku a hrál ve vlaku.
"Last month : 83 hours played."
Fuck :D To dlc je megadobry a to sem furt na vulcanu :D
"Last month : 83 hours played."
Fuck :D To dlc je megadobry a to sem furt na vulcanu :D
od: zila
pro: all
16.11. 11:20
Hrál tady někdo Everspace 2? Jako, je to fakt tak těžké, nebo jsem hrozná lama? Vesmírných simulátorů jsem svého času hrál dost, ale tady je ze mě občas škvarek za pár sekund ať dělám co dělám.
od: Dark
pro: all
10.09. 17:05
Satisfactory 1.0 je venku. Goodbye social life. Dneska ohlásili, že pracujou na konzolový verzi, ale přijde mi, že tenhle žánr je prostě na myš a klávesnici spíš než na gamepad.
https://www.youtube.com/watch?v=Jt4XOPiPJHs
https://www.youtube.com/watch?v=Jt4XOPiPJHs
od: Nightmare
pro: Dark
10.09. 21:04
<3
Zahraju par měsíců wow a pak mě čeká tohle a factorio 2.0
Zahraju par měsíců wow a pak mě čeká tohle a factorio 2.0
od: Pink
pro: Nightmare
11.09. 22:44
máme stejný plán:)
od: panta
pro: Dark
12.09. 09:06
Hmm...já hraju wowko a držim se zuby nehty, abych to nespustil ani ze steamu...aaaaa
od: Dark
pro: panta
12.09. 10:40
Obě hry ti uměj dokonale zabít veškerej volnej čas a stejně máš pocit, že bys toho času potřeboval ještě víc. Nedovedu si představit hrát obě najednou.
Ale jako Satisfactory ti nikam neuteče, ba naopak, aspoň se vychytá ještě těch pár much, co tam zůstalo. Je teda fakt, že jsem byl dost překvapenej, jak málo much tam je. Pro mě doslova pár. Jednou za čas mi přestanou fungovat čísla na výběr itemů, ale to zmizí za pár minut a pak jsem měl problém s coal power plants, že když jsem se podíval do jejich interface a neměl coal v inventáři, tak přestaly fungovat, ale to reportly tisíce lidí a hodně rychle to fixli. Jinak aspoň pro mě ta hra zatim byla úplně perfektní. V Early Access jsem za celou dobu (5 let) mohl loadnout save jenom při čerstvym otevření hry. Jak jsem byl ve hře a chtěl jsem třeba reloadnout starší save, hra pokaždý crashla. V 1.0 se tohle KONEČNĚ už neděje a neměl jsem jedinej crash za těch... 25 HODIN!!! wtf. To kde jsem nabral za ty dva dny kurva?
Ale jako Satisfactory ti nikam neuteče, ba naopak, aspoň se vychytá ještě těch pár much, co tam zůstalo. Je teda fakt, že jsem byl dost překvapenej, jak málo much tam je. Pro mě doslova pár. Jednou za čas mi přestanou fungovat čísla na výběr itemů, ale to zmizí za pár minut a pak jsem měl problém s coal power plants, že když jsem se podíval do jejich interface a neměl coal v inventáři, tak přestaly fungovat, ale to reportly tisíce lidí a hodně rychle to fixli. Jinak aspoň pro mě ta hra zatim byla úplně perfektní. V Early Access jsem za celou dobu (5 let) mohl loadnout save jenom při čerstvym otevření hry. Jak jsem byl ve hře a chtěl jsem třeba reloadnout starší save, hra pokaždý crashla. V 1.0 se tohle KONEČNĚ už neděje a neměl jsem jedinej crash za těch... 25 HODIN!!! wtf. To kde jsem nabral za ty dva dny kurva?
od: maxa
pro: Dark
12.09. 13:14
Jak by jste to porovnali s factoriem, kdyz pominete grafiku?
od: Nightmare
pro: maxa
12.09. 13:51
Jiná hra, lepší exploration, vizuál, možnost stavět vicepatrove továrny, člověk se cítí jak v nějakém super industry světě.
Factorio je víc polished v qol a přijde mi že lépe zaměstná mozek, lepší gameplay loop, fight. Obě hry se pocitově hrajou jinak a každá je super svým způsobem
Factorio je víc polished v qol a přijde mi že lépe zaměstná mozek, lepší gameplay loop, fight. Obě hry se pocitově hrajou jinak a každá je super svým způsobem
od: Dark
pro: maxa
12.09. 17:11
Tak tak, obě hry jsou skvělý a přestože Satisfactory je silně inspirovaný Factoriem, hraje se úplně jinak a má fakt trefný jméno, protože je fakt hodně satisfactory stavět všechny ty továrny, prozkoumávat svět a objevovat nový technologie. Obě hry jsou naprosto úžasný a Factorio 2.0 bude taky obrovská pecka.
od: Dark
pro: Dark
14.09. 04:19
Ach jo. 4 ráno. Mě jebne z toho, jak v týhle hře rychle utíká čas...
od: Black.Tulip
pro: Dark
14.09. 18:47
Takový hry jsou peklo :). To znám no, vůbec v podstatě nehraju, a pak když tam nainstaluju Castles II, začnu hrát ve 20, najednou 3 ráno, co dělaš.
od: Woofer
pro: Dark
24.09. 18:23
Jako pěkný, ale vypadá to komplikovaně a není to na konzolích zatím...asi nic pro mě. Já čekám na Flight Simulátor nový...nic už jiného ani nehraju, ještě Snowrunner občas.
od: Dark
pro: Woofer
25.09. 03:18
Na PC mi trvalo 180 hodin dohrát to a to už jsem ve třetim playthrough, takže jsem věděl, co dělam. Na konzoli do toho skočit naslepo bude tak na 500 hodin, protože ovládat tohle na gamepadu bude neskutečnej voser. Podle mě ten konzolovej release je jenom cash grab. Tohle je hra na KB+M. Ale jako necham se překvapit, údajně podpora gamepadů má jít i na PC spolu s konzolovym releasem.
Divil jsem se, že mě to i napotřetí bavilo celou dobu. Vlastně jsem pořád ještě ani neskončil. Mam všechny achievementy a dohranej story, ale tak nějak si stavim jadernou elektrárnu jen tak pro zábavu přestože už s tim moc nemam co pohánět, protože mam všechno hotový. Doufal jsem, že tam daj nějakej endgame, aby to dodalo trošku smyslu tomu endless stylu hraní, ale bohužel po konci člověk už staví ledatak pro zábavu.
Divil jsem se, že mě to i napotřetí bavilo celou dobu. Vlastně jsem pořád ještě ani neskončil. Mam všechny achievementy a dohranej story, ale tak nějak si stavim jadernou elektrárnu jen tak pro zábavu přestože už s tim moc nemam co pohánět, protože mam všechno hotový. Doufal jsem, že tam daj nějakej endgame, aby to dodalo trošku smyslu tomu endless stylu hraní, ale bohužel po konci člověk už staví ledatak pro zábavu.
od: Woofer
pro: Dark
25.09. 09:50
Bavilo mě na to koukat na YouTube, jak to hrají lidi, relax celkem... ale pro mě kdo ví, už u žádné hry nevydržím moc. Nebo jen někdy, dle stavu mysli...
od: DJK
pro: Dark
25.09. 13:50
hmhhhh....dokud to neni na konzole jsem v pohode
od: Woofer
pro: DJK
25.09. 15:59
Jj 😁
od: DeForest
pro: all
07.09. 09:59
https://store.steampowered.com/app/296530/Coldfire_Keep/
Jednoduchý dungeon, víkendová oddychovka, žiadne náročné puzzle ani boje, za cenu 4 eur primerané
Jednoduchý dungeon, víkendová oddychovka, žiadne náročné puzzle ani boje, za cenu 4 eur primerané
od: mojžo
pro: all
22.08. 19:53
Pustil som sa do CyberPunk 2077: Phantom Liberty.
Hrám to ako celok, nie len to DLC.
Je to bomba, úplne vypimpovaný CyberPunk 2077, asi tak, ako to autori mysleli, keď by mali dosť času to dokončiť a netlačili ich na release.
Hrám to ako celok, nie len to DLC.
Je to bomba, úplne vypimpovaný CyberPunk 2077, asi tak, ako to autori mysleli, keď by mali dosť času to dokončiť a netlačili ich na release.
od: Gandalf
pro: mojžo
22.08. 20:00
je to tak :)
od: panta
pro: mojžo
22.08. 23:51
Vnímáš to správně, bavilo mě to mega :)
od: Dark
pro: mojžo
23.08. 08:08
Neskutečná hra. Škoda, že s tim rok nepočkali, aby byla taková už při vydání. Mohlo to mít mnohem větší úspěch. A Phantom Liberty je samozřejmě typický CDPR DLC, u kterýho mě sere ten pojem DLC, protože mi na to sedí spíš pojem expanze.
od: zila
pro: mojžo
23.08. 09:47
Na mě to pořád čeká, až bude nový komp. Těším se.
od: mojžo
pro: zila
23.08. 12:24
Počkal si si a vyplatilo sa. Cool
od: BroER
pro: mojžo
23.08. 18:55
Já to pořád neměl čas dojet. Ale těším se.
od: myny
pro: mojžo
23.08. 19:55
já jsem asi jedinej člověk na světě, co měl ve Phantom Liberty víc bugů než v původní hře :( Třeba než jsem přišel na to, že jeden cyberpsycho má 100x víc HP, než má mít, stálo mě to hodně pokusů. A samotný příběh DLC je od začátku dokonce nuda, která vůbec nesnese srovnání s DLCs ze Zaklínače. Ale základní hra je stále výborná.
od: Mleako
pro: all
20.08. 19:08
Anger Foot doporučuju. Hrajete za bouchače ze Shit City, města ovládaného čtyřmi gangy, kde platí jedinej zákon: zločin je zákon. Anger Foot (hlavní postava) si jako jediný nenechá srát na hlavu od žádného gangu a potom, co mu ukradnou jeho drahocennou sbírku tenisek, se se pořádně naštve a jde za pomstou. Je to takový mix Hotline Miami z první osoby a Johna Wicka. Jednotlivé úrovně jsou poměrně krátké (do 5 minut) a hlavní prim hraje kopání a střelné zbraně. Je to hodně adrenalinové, protože všechny nepřátele odděláte jednou ranou a stejně tak oni vás. Za jednotlivé mise a challenge se pak odemykají různé boty, které dávají speciální schopnosti (oživení, explodující dveře, náboje za kill, zmenšení apod.), které pak umožňují plnění dříve nesplnitelnejch challenges z předchozích úrovní a odemkyání dalších bot. Navíc to má to úplně wtf bizarní stylizaci, která tomu přidává další level absurdity. Na steamu je demo zadara s pár prvníma levelama, tak můžete vyzkoušet.
od: angelripper
pro: Mleako
21.08. 12:58
vím o tom, ale obecně na tyhle twitch shootery moc nejsem, tvůj popis mě každopádně docela nalákal. počkám na slevu a kupuju :)
od: Mleako
pro: angelripper
21.08. 13:13
Zkus to demo na Steamu a uvidíš. Oproti Miami je to určitě víc forgiving, protože ai není zrovna top a nestartuje po tobě okamžitě jako v Hotline. Tam to byl celkem extrém.
od: djneo
pro: all
19.08. 17:15
Mozno to patri skor do nostalgie, ale zacal som nedavno Divinity: Original Sin Enhanced Edition a som z toho dost ocareny.
Hral som to uz davnejsie, zle pri lighthouse som sa na to vykaslal z ani neviem akych dovodov. teraz som to rozbehol odznova na najlahsej obtiaznosti a bavi ma to. Uz som spravil (asi) vsetko okrem kostola. Hovorim si, ze aka super hra, celkom dlha, len sa mi zdalo divne, ze som len level 7, ale tak nie vsetko musi mat MMORPG level capy, zeano :)
Tak som si len tak zo zvedavosti vygooglil walkthrough koli zoznamu progressu a kukam jak puk, ze to len skoncim part 1 z 5!
Normalne lutujem, ze som to vtedy nekupil v plnej sume a tesim sa na DOS2. Urcite si kupim aj BG3(na gogu) ked upgradnem komp :)
Hral som to uz davnejsie, zle pri lighthouse som sa na to vykaslal z ani neviem akych dovodov. teraz som to rozbehol odznova na najlahsej obtiaznosti a bavi ma to. Uz som spravil (asi) vsetko okrem kostola. Hovorim si, ze aka super hra, celkom dlha, len sa mi zdalo divne, ze som len level 7, ale tak nie vsetko musi mat MMORPG level capy, zeano :)
Tak som si len tak zo zvedavosti vygooglil walkthrough koli zoznamu progressu a kukam jak puk, ze to len skoncim part 1 z 5!
Normalne lutujem, ze som to vtedy nekupil v plnej sume a tesim sa na DOS2. Urcite si kupim aj BG3(na gogu) ked upgradnem komp :)
od: noximo
pro: djneo
19.08. 17:31
Hele ono tě to asi časem přejde.
Jako ta hra je dobrá, má spoustu nápadů, ale prostě časem se to začne strašně nabalovat. Spousta questů má řešení o dvacet hodin později, takže si je už vůbec nepamatuješ, natož abys v tom měl nějaký přehled (a myslím že i questlog je v tom dost naprd).
Po opuštění první lokace jsou záhy k dispozici snad hned čtyři najednou. Příběh v tom je dost naprd (Citát z článku o BG3: D:OS1 was a success, so I looked at that and said 'Now we need to nail the story.' D:OS1's story was done in like three days or something. Now we spend years discussing story and trying to develop characters.") a ta hra prostě po chvíli vyšumí. Já s tím seknul.
Dvojka ale žádný z těchto problémů nemá a je to mnohem lepší hra.
Jako ta hra je dobrá, má spoustu nápadů, ale prostě časem se to začne strašně nabalovat. Spousta questů má řešení o dvacet hodin později, takže si je už vůbec nepamatuješ, natož abys v tom měl nějaký přehled (a myslím že i questlog je v tom dost naprd).
Po opuštění první lokace jsou záhy k dispozici snad hned čtyři najednou. Příběh v tom je dost naprd (Citát z článku o BG3: D:OS1 was a success, so I looked at that and said 'Now we need to nail the story.' D:OS1's story was done in like three days or something. Now we spend years discussing story and trying to develop characters.") a ta hra prostě po chvíli vyšumí. Já s tím seknul.
Dvojka ale žádný z těchto problémů nemá a je to mnohem lepší hra.
od: Alibaba
pro: djneo
19.08. 18:21
Mě obě DOS ubily tou svou až příliš volnou rukou, kterou hráči daly. Nedohrál jsem ani jeden, u obou jsem skončil snad někde v půlce. Svým způsobem mají stejný problém, co Icewind Dale. Combat a všechno okolo je super, ale příběh je celkem mizérie a po pár hodinách jsem přišel o veškerou motivaci pokračovat, furt to samé dokola.
Taky mě štvalo, že tam je content, který je schovaný za např. perception checkama (minimálně ve dvojce), a když máš smůlu a nevíš, že tam něco je, tak můžeš úplně přijít o side questy a mini lokace. Úplná zbytečnost. Crafting mi přišel taky úplně navíc v obou hrách. Desítky předmětů ke craftění, ale jediný užitečný jsou leda tak paklíče, možná speciální šípy v první hodině hry. Obecně těm hrám chyběla celistvost. Přijde mi, že se tam nekoordinovaně vyřádilo x týmů developerů s jejich šílenýma a komplexníma nápadama, ale nebyl tam nikdo, kdo by tomu celému dal nějaký směr a smysl.
Jsou to dobré hry, ale přesně si pamatuju, proč mě přestaly bavit.
Taky mě štvalo, že tam je content, který je schovaný za např. perception checkama (minimálně ve dvojce), a když máš smůlu a nevíš, že tam něco je, tak můžeš úplně přijít o side questy a mini lokace. Úplná zbytečnost. Crafting mi přišel taky úplně navíc v obou hrách. Desítky předmětů ke craftění, ale jediný užitečný jsou leda tak paklíče, možná speciální šípy v první hodině hry. Obecně těm hrám chyběla celistvost. Přijde mi, že se tam nekoordinovaně vyřádilo x týmů developerů s jejich šílenýma a komplexníma nápadama, ale nebyl tam nikdo, kdo by tomu celému dal nějaký směr a smysl.
Jsou to dobré hry, ale přesně si pamatuju, proč mě přestaly bavit.
od: angelripper
pro: all
01.06. 16:30
nevím, co hrát dřív, tak jsem zvažoval, jestli do toho všeho rozehrát selaco nebo system shock remake, ale nakonec jsem si logicky koupil RDR2 - nutno dodat, že posun z low nastavení a 28 fps na všechno na max a 120+ fps je docela motivační :)
od: Dark
pro: angelripper
01.06. 16:53
Nedá se věřit tomu, že ta hra je už skoro 6 let stará. Bohužel na open world hru trošku moc... lineární? Dohrál jsem to na PS4 a druhý playthrough na PC mi trvalo strašně dlouho, protože jsem fakt neměl chuť hrát skoro přesně tu samou hru podruhý.
od: angelripper
pro: Dark
05.06. 00:01
mám v tom zatím něco přes deset hodin, ale jak si všichni stěžujou, že je to lineární a pomalý, tak mám naopak pocit, že jsem neustále vláčen okolnostmi, furt po mně někdo něco chce a nemám ani chvilku na to vydechnout. je to nejspíš jenom iluze, kterou hra zdařile vyvolává, a asi bych klidně moh celý dny pobíhat po krajině a sbírat bylinky, ale neustále řeším, jestli mi někam nezdrhá kůň, neumírám hlady nebo se mi nekazí jídlo v inventáři :)) ale jinak je to skvělý, bohužel jsem si to načasoval klasicky úplně krásně, páč za čtrnáct dní vyjde DLC k elden ringu...
od: Dark
pro: angelripper
05.06. 11:21
Lineární je to hlavně v tom smyslu, že přestože tam máš honor system, tak v podstatě skoro nezáleží na tom, jestli hraješ jako hodnej kovboj nebo zlej. Příběh se vyvíjí až na pár voice lines tak nějak cca stejně. Navíc je hrozně lineární každá míse, protože málokdy máš víc možností, jak jí udělat přestože je to open world sandbox, ale to je problém, kterej Rockstar už má hodně dlouho.
od: Alibaba
pro: Dark
05.06. 12:12
Tak ten sandbox je hlavně intended pro ten online mód, ale i tak mi přišel dost jalový. Evidentně to někde na půl cesty vzdali.
od: Dykisek
pro: Dark
09.06. 07:40
Well, ending je celkem dost rozdílnej:D
od: basa
pro: Dark
09.06. 10:41
Ještě jsou myslím v 6. kapitole 2 mise, který můžeš udělat jen pokud máš high honor.
od: angelripper
pro: Dark
11.06. 20:13
tak po třiceti hodinách tempo zvolnilo, jezdím si po krajině, nechávám se žrát vlkama, padám z útesů a je mi dobře :) je teda fakt, že mise jsou lineární dost, je to v podstatě mírně interaktivní film. s tím se pojí i úplně šílený ovládání, kdy si furt nejsem jistej, jak některý věci fungujou - třeba doteď netuším, jak moc musím držet/mačkat shift, abych ovlivnil rychlost koně, a jak se na koni liší zatáčení myší a směrovýma šipkama. ale nesere mě to natolik, abych to zjišťoval, páč během misí se hra ovládá v podstatě sama - stačí tak nějak naznačovat, jak a kam chceš jít, a ono tě to na daný místo dovede. zatímco při pobíhání krajinou při náhodným přepadení umřu po dvou zásazích, tak v misích během přestřelky pokaždý naberu pět kilo olova a s arthurem to ani nehne :)
můj oblíbenej ovládací evergreen se odehrává při míjení pocestnýho na koni nebo v kočáře, kterýho chci za jízdy pozdravit - podívám se na něj, podržím pravý tlačítko myši, zmáčknu R, načež do něj arthur začne okamžitě zběsile najíždět. uaaaa!
můj oblíbenej ovládací evergreen se odehrává při míjení pocestnýho na koni nebo v kočáře, kterýho chci za jízdy pozdravit - podívám se na něj, podržím pravý tlačítko myši, zmáčknu R, načež do něj arthur začne okamžitě zběsile najíždět. uaaaa!
od: Dark
pro: angelripper
12.06. 09:30
Ovládání v aktuální verzi na klávesnici a myši je ještě zlatý oproti tomu jaká byla verze 1.0 na gamepadu na PS4. Nesčetněkrát jsem někoho "přejel" koněm nebo to najebal do stromu nebo jsem zastřelil kolemjdoucího, když jsem si chtěl paradoxně zlepšit honor.
od: angelripper
pro: Dark
27.07. 22:43
tak po téměř 120 hodinách dohráno. dobrý to bylo! teď ještě budu chvíli jezdit po krajině a objevovat, páč mám pocit, že velká část mapy nebyla při questech vůbec využitá. věděl jsem, že sever jsem téměř neprošel, ale až dneska jsem zjistil, že jsem vůbec nebyl na jihu v tom pseudomexiku. připadá mi, jak kdyby se tam mělo odehrávat nějaký plánovaný DLC, ze kterýho nakonec sešlo :)
překvapuje mě ale, na kolik podivností a bugů jsem narazil. jasně, hra je to obrovská, takže je třeba s nějakýma nedostatkama počítat, ale každá "dojeď někam na koni" mise (takže cca 80 % hry) se neobešla bez toho, aby se někdo někde zasekával, do něčeho narážel nebo odněkud padal. a třeba krytí za překážkama je úplný peklo. no nadával jsem občas mocně, ale stejně to bylo fajn :)
překvapuje mě ale, na kolik podivností a bugů jsem narazil. jasně, hra je to obrovská, takže je třeba s nějakýma nedostatkama počítat, ale každá "dojeď někam na koni" mise (takže cca 80 % hry) se neobešla bez toho, aby se někdo někde zasekával, do něčeho narážel nebo odněkud padal. a třeba krytí za překážkama je úplný peklo. no nadával jsem občas mocně, ale stejně to bylo fajn :)
od: basa
pro: angelripper
28.07. 01:12
To zasekávání, padání a narážení je bohužel jeden z případů, kterým ta hra trpí na vyšších fps. Nejvíc patrný to je při seskakování z koně před zastavením, tady to mám na videu https://www.youtube.com/watch?v=KBdsVoxh1oE
Je to dělaný na max 60 fps a cokoliv vyššího způsobuje nejrůznější problémy s fyzikou, oblečením, kouřem z lokomotivy a podobně. Nechápu, že to za ty roky nebyli schopní opravit, asi to je nějak vázaný na engine.
Na tý nevyužitý mapě se odehrává první díl, tak to tam dali asi pro potěšení hráčů. Doufal jsem, že by mohli přidat remake jedničky v enginu dvojky, ale to se asi nestane. :)
Je to dělaný na max 60 fps a cokoliv vyššího způsobuje nejrůznější problémy s fyzikou, oblečením, kouřem z lokomotivy a podobně. Nechápu, že to za ty roky nebyli schopní opravit, asi to je nějak vázaný na engine.
Na tý nevyužitý mapě se odehrává první díl, tak to tam dali asi pro potěšení hráčů. Doufal jsem, že by mohli přidat remake jedničky v enginu dvojky, ale to se asi nestane. :)
od: Dark
pro: basa
28.07. 09:18
Já si myslim, že tam dali velkou mapu pro případnej online content, protože z toho chtěli udělat další GTAV, ale nedošlo jim, že online jim tu hru nikdo hrát nebude, takže z toho nakonec asi nevylezlo nic. Samozřejmě to online nehraju, takže nevim, třeba tam nějaký online mise jsou pro ty tři hráče, co to ještě dneska hrajou online.
Amaterismus od rockstaru s vyššíma framerates mě vůbec nepřekvapuje vzhledem k tomu, že jejich hry jsou většinou vydaný v době, kdy je aktuální konzole zvládaj jenom ve 30fps.
Amaterismus od rockstaru s vyššíma framerates mě vůbec nepřekvapuje vzhledem k tomu, že jejich hry jsou většinou vydaný v době, kdy je aktuální konzole zvládaj jenom ve 30fps.
od: angelripper
pro: basa
29.07. 22:12
aha, tak to se mi přesně stávalo taky :)) zažíval jsem právě i grafický glitche jako podivnosti s oblečením, blikající stíny na krajích obrazu, blikání celý obrazovky v cutscénách při protisvětle (zajímavý, že se to začalo stávat až v druhý polovině hry), jedinej kouř z lokomotivy, kterej na fórech zmiňovali snad všichni, jsem měl bez problémů :)
je teda fakt, že jsem na novým PC zkoušel i GTA5, u kterýho taky všichni psali, že se nad 80 fps totálně rozbije. což jsem nepozoroval, protože na maximální detaily jsem musel snižovat kvalitu trávy a tuším stínů, abych měl stabilních 60 :))
je teda fakt, že jsem na novým PC zkoušel i GTA5, u kterýho taky všichni psali, že se nad 80 fps totálně rozbije. což jsem nepozoroval, protože na maximální detaily jsem musel snižovat kvalitu trávy a tuším stínů, abych měl stabilních 60 :))
| stránka 1 z 52 |
>>
Co paříte právě teď 4.0 | |
---|---|
Vytvořeno | 26. prosince 2015 18:40 |
Autor | zamp |
Moderátor | Mr. M |